浅谈动画电影的叙事方式

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浅谈动画电影的叙事方式
作者:舒慕晴
来源:《文物鉴定与鉴赏》2018年第17期
摘要:动画电影是属于电影综合类范畴下的一支门类。

它符合电影叙事表达方式的特点,但由于有更多的艺术化的制作方式和表达手法,其叙事结构性和戏剧性的要求比实拍电影有所弱化,实拍电影多采用常见的叙事手法,而非线性叙事的表达方式更多运用于动画电影。

现今,由于数字媒体技术的发展,动画技术更多地运用到实拍电影中,动画电影和实拍电影相互影响,其叙事方式的差别也逐渐缩小,动画技术逐渐弥补了实拍电影叙事上的局限性。

关键词:动画;电影叙事;故事基础
动画电影作为电影范畴中的一个类别,有其特殊性和普遍性。

其叙事的表达方式符合电影剧本的基础,拥有完整的故事架构,并通过声音、表演、道具、剪辑等多种手法共同完成电影的叙事。

但是由于其制作方式的特殊性,在电影剧本的基础之上,它融合了更多艺术种类的表达方式,其叙事方式更加丰富,更有艺术性。

1 电影叙事与其他艺术门类叙事的区别
电影是一门综合类艺术,拥有绘画和雕塑的形象感染力,又包含了音乐的和谐感、节奏感与渲染力;同时它与文学相近,通过情节能够反映现实世界的一切联系和关系;和戏剧相比,又能有同力度的表演艺术感。

它是一种融合了多重艺术形式的综合类表达。

因此,电影的叙事方式变化多样,其剧本和讲述故事的角度,即叙事方式,造就了这个电影的独特风格。

1.1 小说和电影叙事的区别
电影的叙事方式和小说相比,差距体现在它的时间表达上。

小说有很强的历时性,读者能够很清晰地感受到时间的脉络。

而电影运用了蒙太奇的各种剪辑手法,将叙事的时间线打乱,从而造就了更有冲击力的情绪表达。

1.2 戏剧和电影叙事的区别
与戏剧相比,其差别在于场景的转换上。

戏剧与电影有同样的演员表演和音乐背景等,然而受场地的限制,戏剧的场次数有限,讲述故事的空间幅度没有电影自由。

观众观看戏剧往往与舞台隔着距离,演员的表情表演被弱化,因而在故事的表达上夸大了肢体语言的作用,更多地用角色表演去表达故事而减弱场景带来的改变。

电影叙事的时间上跳场更多,空间上切换更多,叙事表达上能够在同一时间多个场景切换,也就是多条故事线的同时发展。

2 电影叙事的基础
电影是一种视觉媒介,它是一个由画面讲述而成的故事,其中包括了语言和描述,而这些内容都融合在它的戏剧结构之中。

故事线通过人物的视角逐步展开,我们能够逐步感受到人物的思想、情绪、言语、行为动作、记忆乃至愿望或者是野心。

而故事线随着视角而变化,往往是回到了主要角色身上,伴随主要角色展开。

所有故事的共同之处,简单说来都分为故事的开端、中段和结尾。

开端往往是整个故事的建置部分,即戏剧性前提,用于交代故事发生的情景,并交代主要人物和他周边人物之间的关系。

一般在电影的前十分钟需要创造出这些,同时这十分钟也决定了能否吸引观众,是否符合观众所喜爱的类型片的口味。

故事的中段是一个被称为对抗的阶段。

在这一阶段,主人公为了自己的期待、目标或者野心等,不断地对抗故事给他设置的障碍,不断克服这些障碍来实现自己的戏剧性需求。

结尾是为故事做一个总结,往往是给故事一个结局,交代主人公在故事最后的情况,如主人公是死是活、是否离婚、成功了还是失败了等问题。

而如何推动故事从开端到中段再到结尾,就需要设置一个又一个小的情节点。

例如,一个偶然事件或者大事件等,勾着故事从一个方向转向另一个方向,从而串联成一个完整的故事架构,并通过整个故事的推进塑造了人物形象,同时表达了故事的主题。

电影的叙事方式有很多种类,最为常见的是常规性叙事,也就是按照正常时间叙事。

还有多线性叙事,即将多个小故事在一个时间段里由一个故事串联起其他的故事,这样的电影有《撞车》《爱情麻辣烫》等。

而如《大鱼》《公民凯恩》等影片采用的是回忆的手法,被称为回忆叙事。

以此类推,叙事手法还能被分为环形结构叙事,即开头与结尾相互呼应;倒叙线性叙事,即反向进行叙事。

比较少见的有乱线性叙事,也就是将情结、人物完全打乱,时空时间线跳跃极大。

而普遍大多数票房高的商业片多采用前几种叙事方式,更有利于观众对影片的理解。

3 动画电影的基本叙事
动画电影首先符合电影叙事的基础,但是相比电影来讲,其类别层次更加丰富,拥有更多的非线性叙事表达。

线性叙事方式往往是指一脉下来讲述故事,相当于“顺序”,如《侏罗纪公园》等电影。

非线性叙事往往类似散文的写作方式,由一个个小的故事串联成其他的故事,情结往往比较复杂,更多地运用了“插叙”“乱线性”等方式。

例如,日本四度工作室的作画监督汤浅政明的影片《春宵苦短,少女前进吧!》,整个故事结构相当跳跃。

开篇前二十分钟变换了很多个场景,观众并不能在前二十分钟就能够明白整个故事具体在讲述何内容。

还如今敏的作品《千年女优》《未麻的部屋》等,使用插叙手法,将镜头的切换运用到淋漓尽致、恰到好处,让故事的讲解拥有了多个层次的品位。

当然传统好莱坞式电影和迪斯尼动画往往很好地遵循了电影的基本叙事原理,都是一条主线到底的叙事方式居多。

例如《疯狂动物城》,整个故事顺序讲述朱迪来到城市成为警察,完成儿时的梦想,并揭露动物城市长的阴谋的故事。

而欧洲由于各国文化的不同,产生了更多小眾电影,其动画表现形式变化多样。

如传记类动画《挚爱梵高》,用很平实的叙事讲述梵高的绘画故事,其更多的笔墨和创造性都放于画面之上,创造更偏向于画面的美感,而故事的阻力、钩子等情节点的架构往往被弱化。

又例如动画电影《红海龟》,十分接近于纪录片的表达方式,戏剧冲突点平铺直叙,并没有太大的变化,直接表达人物和所发生的事件。

动画叙事方式种类多变,更多原因来源于其表达形式的不同。

有的叙事方式相对琐碎,类似于小说的叙事方式;有的采用更多的蒙太奇手法,运用非常规的镜头角度、更夸张的角色表演方式去展现情节。

小说式的叙事以高田勋的作品《岁月的童话》作为代表,其讲述妙子从城市回归乡村,感受乡村的生活并渐渐了解自己的故事。

其内容更多的是琐碎的生活细节、农耕的生活、妙子向俊雄分享自己生活的点点滴滴等。

到影片最后,甚至有一长段全是妙子和俊雄的对话,并用这段对话揭示了影片的主题。

此方式十分接近小说的叙事方式。

而采用非常规叙事方式的动画电影,最具有代表性的是今敏的作品。

我们可以从《千年女优》的镜头对其进行分析。

《千年女优》的故事剧情十分简单,可以概括为一个少女追逐爱情到老的故事,其中有几个时间线的交错剪辑。

由于它的创作不需要真实的场景道具作为依托,所以比起真人电影更有想象的空间和创作的余地,能够更集中地表达导演的创作意图。

例如,其中有一段连续丰富的蒙太奇镜头,千代子骑马逃出了新选组的追击,背景乐和气氛欢乐。

瞬间下一秒,炮声响起,瞬间硝烟四起遮住了镜头。

硝烟散去后画面变成了坐着马车梳着公主头的千代子,车夫带着千代子往前走,车夫不小心被绊倒,但车子从车夫身上压过去并继续前行,而前行的车轮变成了穿着大正时代学生装的千代子。

短短几个镜头穿越了百年。

动画的绘画表现形式使主角千代子能够在多个时空自由转换,使动画电影的叙事能够更好地跨越时间的限制,突破传统的实拍电影的叙事方式。

同样以电影《大鱼》为例,其叙事方式为回忆性叙事。

其讲述的是爱德华选择离开家乡踏上环游世界的旅程,他遇见各种古怪的角色,并向儿子讲述了他的冒险旅程。

而其儿子威尔对此感到十分厌烦并且在婚后离开了父亲。

在多年之后,父亲不久于人世,威尔再见父亲终于明白了这些故事后面的真相。

在整个故事中,父亲在马戏团遇见自己真爱的一场叙事相对新颖,其用时间停止来表现了遇见真爱,然后时间恢复,真爱之人瞬间以快进的方式离开而消失不见。

此方式运用时间的加速减速来比拟爱情的冲动和流逝,但相对于某些乱性叙事的动画电影来讲,其跳跃性仍然受实拍电影的限制。

现如今,由于受到科技技术的发展影响,动画电影的展现方式开始变化,如用VR进行观看,使得镜头不再受到限制,观众可以调动镜头角度进行观看。

又比如现在MR技术的出现,将裸眼现实与虚拟融合,并且将游戏交互带入了动画观看中。

游戏、动画、电影的界限在未来
会变得相对模糊,未来动画电影的叙事是否会以观众的交互作为叙事的一个环节,是否还有更新的科技为观众带来更为真实的观影体验等,这些因素将不断丰富动画电影的叙事。

科技的發展将逐渐打破各类艺术种类的边界,动画电影的叙事方式在未来也可能有更多的改变。

参考文献
[1]悉德·菲尔德.电影剧本写作基础[M].北京:后浪出版咨询(北京)有限责任公司,2016.
[2]罗伯特·麦基.故事[M].天津:天津人民出版社,2015.。

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