认识鼠标PPT
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
光学机械式鼠标
为了克服纯机械式 鼠标精度不高,机械结 构容易磨损的弊端,罗 技公司在1983年成功设 计出第一款光学机械式 鼠标,一般简称为“光 机鼠标”。
光机鼠标是在纯机械式鼠 标基础上进行改良,通过引入 光学技术来提高鼠标的定位精 度。与纯机械式鼠标一样,光 机鼠标同样拥有一个胶质的小 滚球,并连接着X、Y转轴,所 不同的是光机鼠标不再有圆形 的译码轮,代之的是两个带有 栅缝的光栅码盘,并且增加了 发光二极管和感光芯片。
鼠标的基本操作
指向 单击 双击
拖动
右击 练习
鼠标的基本操作
• 指向:将鼠标移到指定位臵。 • 指向:把鼠标移动到某一对象上,以鼠标 指针的尖端指向该对象。用于激活对象或 显示工具与图标的提示信息。
鼠标的基本操作
• 单击:按下再放开鼠标左键一次。 • 单击(左键):将鼠标指针指向某一对象, 然后快速按一下鼠标左键。用于选取某个 对象、选取某个选项、打开菜单或按下某 个按钮。
鼠标的基本操作
• 右击:按下再放开鼠标右键一次。 • 右击:将鼠标指针指向某一对象,然后快 速按一下鼠标右键。用于打开或弹出对象 的快捷菜单或帮助提示。
课堂练习
• • • •
1.将鼠标指针指向“我的文档”图标; 2.单击鼠标左键,选定“我的文档”图标; 3.双击打开“我的文档”窗口; 4.调整窗口的大小。
光电鼠标
与光机鼠标发 展的同一时代,出 现一种完全没有机 械结构的数字化光 电鼠标。设计这种 光电鼠标的初衷是 将鼠标的精度提高 到一个全新的水平 ,使之可充分满足 专业应用的需求。
光电鼠标在精度指标上 的确有所进步,但它在后来 的应用中暴露出大量的缺陷 。光电鼠标使用非常不人性 化,它的移动方向必须与反 射板上的网格纹理相垂直, 用户不可能快速地将光标直 接从屏幕的左上角移动到右 下角易磨损,价格高昂,很 快被市场所淘汰。
鼠标的基本类型
鼠标的正面
两键鼠标
三键鼠标
滚轮鼠标
滚珠 右键
左键
鼠标的背面
机械鼠标
光电鼠标
鼠标的指针
• • • • • •
它是所有windows应用程 序的标准鼠标指针。出现 此指针时,鼠标器处于预 箭头指针: 备状态,等待执行用户的 这个指针表示的是windows 命令 正在执行一个动作,请耐心 沙漏指针: 等待用户输入文字的状态。 等待。当它出现在屏幕上时, 当用户在书写器或记事本 不能选择其他任何命令或选 插入指针: 中输入文字的时候出现此 择屏幕上的元素,但可以切 调节大小指针: 种指针。这个指针出现的 换至另一个应用程序中继续 用于调整边框 位臵就是输入文字的起始 操作,而且显示沙漏指针的 移动指针: 位臵 应用程序,同时完成当前任 在处理图片时起移 手指指针: 务。 动图片的作用 建立有链接关系的关键 字上,就会出现此指针。 此时在关键字上单击鼠 标键左按钮即可打开相 关链接
鼠标的基本操作
• 双击:快速按下再放开鼠标左键两次。 • 双击:将鼠标指针指向某一对象,然后快 速按两下鼠标器左键。用于启动程序、打 开窗口。
鼠标的基本操作
• 拖动:鼠标移动到对象上,并按住鼠标指 针不放,移动到指定位臵后放开。 • 拖动:将鼠标指针指向某一对象,然后按 住鼠标不放、移动鼠标指针到指定位臵后, 松开鼠标左键。用于标尺滑块的移动或复 制、移动对象、选取数据等。
其他鼠标
• 游戏鼠标 • 无线鼠标 • 3D鼠标
游戏鼠标
为了应对游戏 需要多个控制键而生 产的多按键鼠标。一 般除了左右键和滚轮 外,在鼠标的左右两 侧也分别设有N个功能 键,这些按键的功能 都是可以重新设臵的
无线鼠标
无线鼠标器 是为了适应大屏 幕显示器而生产 的。所谓“无线 ”,即没有电线 连接,而是采用 二节七号电池无 线摇控,鼠标器 有自动休眠功能 ,电池可用上一 年,接收范围在 1.8米以内。
在1999年,微软推出 一款名为“Intel Mouse Explorer”的 第二代光电鼠标,这 款鼠标所采用的是微 软与安捷伦合作开发 的IntelliEye光学引 擎,由于它更多借助 光学技术,故也被外 界称为“光学鼠标” 。
光学鼠标
认识鼠标
• 1.鼠标的基本类型 • 2.鼠标的指针 • 3.鼠标的基本操作
两撇小胡子 尖嘴尖牙齿 贼头又贼脑 喜欢偷油吃
谜底:(老鼠)
mouse
wk.baidu.com
小小老鼠花样多
——认识鼠标
鼠标发展史
鼠标发展史
从原始鼠标、机械鼠标、光电鼠标、光机 鼠标再到如今的光学鼠标,鼠标技术经历了
漫漫征途终于修成正果。
道格拉斯· 恩格尔巴特(Dr. Douglas C. Engelbart,1925年 1月30日,美国发明家,瑞典人 和挪威人后裔。最广为人知的是 他发明了鼠标,另外他的小组是 人机交互的先锋,开发了超文本 系统、网络计算机,以及图形用 户界面的先驱;并致力于倡导运 用计算机和网络,来协同解决世 界上日益增长的紧急而又复杂的 问题。
3D鼠标
3D振动鼠标是一种新型的鼠标器,它不 仅可以当作普通的鼠标器使用,而且 具有以下几个特点: (1) 具有全方位立体控制能力。它具有 前、后、左、右、上、下六个移动方 向,而且可以组合出前右,左下等等 的移动方向。 (2) 外形和普通鼠标不同。一般由一个 扇形的底座和一个能够活动的控制器 构成。 (3) 具有振动功能,即触觉回馈功能。 玩某些游戏时,当你被敌人击中时, 你会感觉到你的鼠标也振动了。 (4) 是真正的三键式鼠标。
本堂小结
两键鼠标 按鼠标的正面分 三键鼠标 滚珠鼠标 机械鼠标 按鼠标的背面分 光电鼠标
鼠标的分类
鼠标指针:
鼠标的基本操作: 指向、单击、双击、右击、拖动
原始鼠标
道格拉斯博士与他 的同事比尔英格力士于 1963年设计出了鼠标最 初的原型,并于1968年 12月9日制成了世界上 第一支“鼠标”,它是 利用鼠标移动时引发电 阻变化来实现光标的定 位和控制的。
初步运用---纯机械式鼠标
原始鼠标只是作为一种技 术验证品而存在,并没有被真 正量产制造。在鼠标开始被正 式引入PC机之后,相应的技术 也得到革新。依靠电阻不同来 定位的原理被彻底抛弃,代之 的是纯数字技术的“机械鼠标 ”。