教师教学技能ppt
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2、制定班级常规
(1)制定班级常规的原则:
合情;合理;可操作、可观察;简明扼要; 正面行为表述为主;方便可行
(2)班级常规内容:
按学校生活场景Biblioteka Baidu:教室、寝室、进餐常规 按活动性质分:清洁常规、礼貌常规 按生活教育分:道德生活、卫生生活、劳动生活、 休闲生活常规
3、选择实施策略 (1)预防策略
教师要选择最适合学生的课程与教材教学法、组织最适合学 生的活动,是避免问题行为出现的有效举措。
二、班级常规管理
指教育教学中班级环境里需遵循的、起码的 基本的规矩。更多的指正向行为建树,同时伴随 对不良行为的改正。
班级常规管理步骤 1、班级现状调查 2、制定班级常规 3、选择实施策略 4、形成书面计划 5、执行常规 6、评估
1、班级现状 指全班学生现存的适应行为及不适应行为表现, 学生的理解与对教育的依循情况。 调查班级现状的依据: (1)课程评量结果 (2)日常教育教学的观察、记录 (3)班级环境对学生的需求 (4)社会环境对学生的需求 (5)教师设计的常规评量表
1、消退法: 指的是在某个情境或者刺激条件下,行为者产生 了以前被强化的反应,但反应之后并没有跟随通常 的强化,那么在下一次遇到类似情境时,该行为的 发生率就会降低。 减少问题行为: 在日常生活中,人们常常会在无意中使用消退 技术,比如当别人喊自己绰号的时候不予理会, 慢慢地别人也就不再喊自己绰号了。
5、代币制: 用代币作为增强物,发挥正负增强作用 而实施行为改变方案。
代币制不仅可以应用于个别学生的行为改变,也可 以实施于一个班级,一个学校,一个团队的每一个成员。
(二)识别智障学生的问题行为
1、情绪化行为:多表现为情绪不稳定,浮躁多动, 注意力不集中,分心走神,容易冲动或激动。 2、抑郁行为:多表现为神经质焦虑、孤独倾向(或 自闭倾向),态度消极被动,心情压抑,多有幻想, 疑心重。 3、攻击行为:反抗权威(家长或教师),暴怒或狂 躁地发泄不满,苛求别人,恶作剧,捉弄人,制造冲 突,好打架。
3、行为塑造:
教师在发展个体新行为的过程中,逐步强化与终点行为 有关的连锁反应,循序渐进,养成教师所期待的终点行为。
五个步骤: ① 确定可观察、可测量、可预期的终点行为; ② 测定基线; ③ 进行细目化; ④ 选择强化物; ⑤ 实施塑造。
4、差别强化:
强化积极行为,提高正向行为出现频率,降低负向 行为的发生频率。 具体方法: 定义积极行为——定义消极行为——确定强化刺激—— 及时、不断地强化积极行为——消除对消极行为的强化作 用——利用间歇强化来维持目标行为。
4、退缩行为:恐惧失败,逃避责任或不写作业,纠缠 成人,渴求父母的情感,严重的嫉妒心,霸道,专制的 态度,经常啼哭,畏缩,胆怯。 5、堕落行为:凶暴,偷窃,爱破坏,好说谎,行为古 怪,冷漠无情,性行为异常。 6、心因性心理症状:遗尿,失眠,噩梦,厌食,贪 馋,痉挛,啃手指等。
(三)减少问题行为的方法
3、课桌椅摆设: ①常规安排:课桌椅面对黑板平行条式摆放 ②变式:为满足教学活动需要 半圆式 圆圈式
相对式 小组式
教室空间布置
利用墙壁、房角、框架、灯具等的装饰,点缀 而创设适合学生的心理及教学活动的环境。 要求: 满足教学活动需求; 满足班级管理需求; 适合学生年龄特征、心理特征;
美观;有变化;节俭;学生动手。
(2)支持策略
培养自我控制力;支持技巧 (3)纠正策略 制止严重不良行为;与违规学生谈话; 指出正确行为;让学生明白事件的因果关系
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班级一日活动
一、晨间活动 一般活动流程:学生入园→接园教师做一般身体检查→ 学生与老师、同学打招呼→进教室签到(或找名字牌)→拿 出家庭联络簿及作业→与教师一起检查作业完成情况→完成 教师所给任务→自由活动,等待第一节课的到来。
教学 过程
9:10—9:18
9:18—9:26
3.练习 小游戏—找朋友T:下面老师把这些玩具换一换, 请小朋友把它们的名字找出来!找对的小朋友有奖励呦!
4.总结本次课内容T:小朋友们刚才的表现真不错!对了, 我们这节课学习了些什么呀?我们来看看吧。说完放映 9:26—9:30 幻灯片:每显示一个玩具,弹出相应的名字,请学生仿 说玩具的名字。下课,结束本堂课。 教学方法:直接教学法、游戏教学法。 教学资源:玩具小汽车、布娃娃、玩具喇叭、玩具鸭子、投影仪、计算机。 备注:本组学生为重度智力障碍的学龄前小朋友。 评量标准:0未完全达到 1完成25% 2完成50% 3完成75% 4完成100% 完成方式:P1大量协助 P2少量协助 M示范协助 G口头提示
聪明的老人 一位老人在一个小乡村里休养,但附近却住着一批十分顽 皮的孩子,他们天天互相追逐打闹,喧哗的吵闹声使老人无法 好好休息,在屡禁不止的情况下,老人想出了一个办法。他把 孩子们叫到一起,告诉他们每天早上在他住所外吵闹,谁的声 音越大,谁得到的报酬就越多。果然,一连几天,他每次都根 据孩子们吵闹的情况给予不同的奖励。就这样,孩子们已经习 惯于吵吵闹闹也能获取奖励的时候,老人开始逐渐减少所给予 的奖励。最后,无论孩子们怎么吵,老人一分钱也不给。结果, 孩子们认为受到的待遇越来越不公正,认为“不给钱谁还 给你叫”,再不到老人所住的房子附近大声吵闹了。老人终于 得到了清静。
坤 松 俊 佳 迪 会唱数1—3 P1/3 G/3 G/4 G/4 会拿物品一个 3 P1/2 4 4 P1/4 会数量配对1—3 M/3 P1/4 G/4 会指认数字1—3 2 G/2 3 1.复习T:请小朋友们注意啦,老师要变好吃的出来了! 你们要不要啊?好,咱们一起数1、2、3,数完了老师就 9:05—9:10 把好吃的变出来,好不好?与学生一起数完,变出身后的 三块雪饼。问学生有几块,请学生数了1—3才发。 2.引出新课内容T:刚才我们吃了三块雪饼(边说边比出 三个手指头),今天我们来看看1、2、3吧!教师在黑板 上依次贴1、2、3个苹果。然后问学生:苹果有几个?请 把你的手伸出来,我们一起数吧!每数完一个就把相应的 9:10—9:18 数字贴在苹果下面。再数一次。请学生看幻灯片。(幻灯 片中先跑出一条狗,停顿五秒,请学生数“1”再继续。2、 教学 3同前面一样。而后同理游出一条鱼,教法同前面一样。) 过程 最后请学生指读1、2、3。 3.练习 游戏—看谁跑得快T:小朋友们注意啦,老师又要 1、2、3,变、变、变了!数完后变出边长50厘米的数字 9:18—9:26 垫,上面有与此大小差不多的1、2、3。T:下面老师要说 数了!老师说完一个,小朋友们就到上面去站好,看谁跑 得快!站对了的小朋友有奖励啊! 4.总结本次课内容T:小朋友们刚才的表现真不错!对了, 9:26—9:30 我们这节课学习了些什么呀?我们来看看吧。说完放映展 示新课内容的幻灯片。下课,结束本堂课。 教学方法:直接教学法、游戏教学法。 教学资源:雪饼三块;边长50厘米的正方形数字垫三块;长度为45厘米的数字1、2、 3;投影仪;计算机;苹果模型三个 备注:本组学生为重度智力障碍的学龄前小朋友。 评量标准:0未完全达到 1完成25% 2完成50% 3完成75% 4完成100% 完成方式:P1大量协助 P2少量协助 M示范协助 G口头提示
训练的方式: 在游戏中练,在表演中练,在变化的情景中练等等
2、模仿榜样:
智障学生的良好行为是通过观察榜样而获得。
注意: (1)可学性:可以模仿的人或事 (2)典型性:学生容易辨认的 (3)可信性:真实的 (4)多样性:依据学生年龄特点提供多种多样的 (5)时代性:体现社会发展演进的 (6)榜样应是普通人:学生身边常见的
数学教学活动卡
班级:乖乖班 评 林 P1/3 M/3 量 铭 P1/2 上课时间:06/04
俊 4 4 G/2
佳 4 G/4 G/3
迪 4 G/4 P1/2
9:05—9:10
1.复习T:上节课我们指认了哪些玩具?你们还记得吗? 下面老师把上课的玩具都变出来,到时候老师提问请小 朋友来指,好吗?老师和学生一起数1、2、3然后从身后 抽出玩具,闪现玩具的幻灯片。而后,说出一个玩具的 名字,并闪现幻灯片,请学生拿出相应的玩具。 2.引出新课内容T:刚才我们看了玩具,下面我们来看看 他们叫什么名字吧!老师先把上次课学习的玩具贴在黑 板上,每贴一个玩具对应贴名字,请学生仿说。教师指 玩具及其名字,请学生再次仿说。幻灯片闪现玩具及其 名字,同时朗读玩具名字。停顿3秒,请学生仿说。重复 一次。
(一)班级环境
根据功能不同可分音乐、美术、律动、语音、电脑等各类教室。 原则: 安全、无障碍; 符合卫生标准、干净整洁; 少隔离; 充分发挥功能性; 培养学生的时空管理能力。
普通教室为例:
1、教室空间规划要求: 功能性 灵活 有变化
2、空间分隔:可分学习区、活动区、资源区、教师工作 区。卫生角、自然角:认识了解自然,学生自己栽种植物。
使用惩罚程序减少问题行为。 惩罚的方式:结果惩罚法、故意忽视法 使用惩罚是有争议的: 惩罚的目的是减少问题行为。有时这种方法会使 孩子学会不应该做什么。然而,惩罚通常极少能够对 孩子应该做什么提供直接的指导。
奇怪的“惩罚”
一位老农拿着一把柴刀,使劲地砍路边的一棵歪枣树,口里念念 有词:“叫你不生枣!”很好笑,枣树能听得懂他说话么?还有一次, 看到母亲正在和一只母鸡生气,它不生蛋了,天天呆在窝里孵蛋,把 几个蛋的蛋黄都孵散了。母亲赶出了鸡窝里的那只母鸡,拎住了它的 翅膀,说:“把它浸到溪水里。”正是大冬天,溪水还结着冰呢,鸡 不是要冻死么?母亲说:“不会的,保证它五六天后能生蛋。”在农 村中,有很多这样让人不可思议的事情。枣树被砍后真的来年枝头结 满了枣子,母鸡浸了水后,果然又开始生蛋了。还有些农民在小麦拔 杆的时候,用块木板把麦杆敲倒在地,这样的小麦往往长高了不会倒, 枝杆强硬得很。
班级一日活动
四、间餐 五、早操 六、单元活动 七、角落休闲 八、个别教学 九、艺术活动 十、游戏
十一、劳动 十二、户外活动 十三、再见活动 十四、晚间活动
行为管理技能
(一)培养智障学生良好行为
1、实景训练: 在真实的学习场景、生活场景中习得良好行为是培养学生行为最常 用、最基本的教育方法。
分类: 从校内活动分:礼貌、守纪、友爱等教育专题 从社会活动分:乘车、购物、郊游等情景
特殊教育教师的专业技能
教师教学技能
一、定义 教师在课堂教学中,依据教学理论,运用专业知识和教学 经验等,使学生掌握学科基础知识、基本技能并受到思想教 育等所采用的一系列教学行为方式。
二、分类 1、基本教学技能:语言技能、板书技能、教态变化技能、 演示技能和讲解技能。
2、调控教学过程的技能:导入技能、提问技能、反馈强 化技能、结束技能和教学组织技能。
二、圆圈活动 一般活动过程:点名→认识日期、星期及天 气→听儿歌、做动作→唱数/练声/认识常见物品 图片→听音乐做律动→共同完成集体律动或游戏。
三、语文活动、数学活动
一般流程:复习上堂课内容→引入新内容→讲授新 知识→练习→总结本堂课所学→布置作业→讲评作业 →奖励
语文教学活动卡
主要内容:认识常见玩具及其名称 授课教师:xx 训练目标 林 会指认常见的玩具3个以上 G/4 会指认常见玩具的图片至少 M/4 4张 会将玩具与其图片配对 P2/4 会仿说三个以上玩具的名字 坤 4 4 G/4 G/1 班级:乖乖班 评 松 4 P2/3 P1/3 量 铭 3 2 P1/1 上课时间:06/03 主要内容:认识数字1—3 授课教师:xx 训练目标
智障儿童教师专业能力
一、个别化教育计划的制订与实施 二、康复训练与支持 三、班级与行为管理 四、家庭与社区指导 五、随班就读指导基本技能 六、感觉统合训练技能 七、蒙台梭利感官教育与训练 八、课程设置方案与标准 九、备课说课能力
班级与行为管理技能
一、班级管理
内容包括: 一、行政管理类:招生与咨询、鉴定安置、拟订行政管理条例等 二、教学类:评量、IEP教学方案、教学计划、空间规划、周课表等 三、教研类:教师研讨会、教师进修与活动 四、教学资源类:教学图书与设备、参考教材、玩教具管理与维修等 五、家庭联系类:家长面谈、家长笔谈、家长会、家长学校等 六、生活保健:环境卫生维护、健康检查、学生安全、清理活动等
2、前提控制法:
通过改变前提刺激以激发良好行为的发生以 减少甚至消除不良行为。
前提:是指引发行为的刺激事件,且它可影响着行为的再次发生。 特点是可引发良好行为,也可引发不良行为。 减少不良行为: (1)排除引发不良行为的刺激 (2)增加不良行为发生的难度 (3)为不良行为安排效果建立
3、惩罚法: