面向对象程序设计基础ppt课件
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对象B
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1、面向对象的概念
❖子类(Subclass) 子类是作为另一个类的扩充或修正而定义的一个类。
bicycle (Super class)
Subclass
Mountain bikes
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Racing bikes
Tandem bikes
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}
public void changeString(String str)
{
s = str;
}
}
❖在程序中操作对象是类的一个实例。 创建一个对象: Hello obj=new Hello(); 调用方法: obj.showString();
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面向对象的概念
❖ 为什么使用类
变量
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方法
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面向对象的概念
可将现实生活中的对象经过 抽象,映射为程序中的对象。 对象在程序中通过一种抽象数 据类型来描述,就称为类 (Class)。
抽象数据类型
Class Car {
int color_number; int door_number; int speed;
相似的对象可以归并到同一个类中去,就像传统语言中的 变量与数据类型关系一样。
❖对象
程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,它由一 组结构化的数据和在其上的一组操作构成。
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面向对象的概念
……
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Car car1; Car car2; …… Car carN;
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3. 方法需要的参数
对象B
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对象 A
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面向对象的概念
❖一个例子
class Hello
变量
方法
{
private String s;
showString()
public void showString() {
方法源自文库
System.out.println(s); changeString()
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面向对象的概念
❖ 对象(Object) 有两个层次的概念: ➢ 现实生活中对象指的是客观世界的实体,它由状态(State) 和行为(Behavior)构成 ; ➢ 程序中对象是现实世界对象的模型,是一组变量和相关 方法的集合。变量(Variables)表示现实对象的状态,方 法(Methods)表现现实世界对象的行为,这些变量和方法叫 做这个对象的成员(Member)。
面向对象的概念
❖类的变量(Class Variables):指对象的所具有的状态或特征。
❖类的方法(Class Methods):指对象的功能单元。
❖消息(Message):
软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信,一个消 息由三部分组成:
1. 发送消息的对象
消息
2. 接收发送消息
(调用发送对象的方法)
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面向对象的概念
❖封装(Encapsulation )
封装把对象的所有组成部分组合在一起。封装定义程序 如何引用对象的数据,实际上是用方法将类的数据隐藏起来, 控制用户对类的修改和访问数据的程度。封装利于模块化和 信息隐藏。
对象A
公有数据 私有数据
方法
数据 方法
int door_number; int speed;
public void push_break() { …
} public void add_oil() { … } }
第3章 面向对象程序设计基 础
1
面向对象的概念
❖所谓面向对象的方法,就是使我们分析、设计和实现一个系 统的方法尽可能自然地使用我们在生活中用到的以对象为中 心的思想,分析、认识、设计一个系统的方法。包括:
➢ 面向对象分析(OOA, Object-Oriented Analysis) ➢ 面向对象设计(OOD, Object-Oriented Design) ➢ 面向对象程序设计(OOP, Object-Oriented Program) ❖面向对象技术主要围绕以下几个概念讨论: ➢对象的封装(抽象数据类型)、类与对象、 继承性、多态 性。
面向对象的概念
❖继承(Inheritance)
一个类从另一个类派生出来的过程叫继承。这个类叫子类 (派生类),而被继承的类叫该类的超类(父类) 继承的子类可利用父类中定义的方法和变量,就像它们属 于子类本身一样。也可以改变继承来的方法和变量。
class Car { int color_number;
} }
BirthDate date;
BirthDate mybirth, yourbirth;
已知当前日期对象,求第2天的日期对象:
date.day =date.day+1;
如果date.day已经为31,操作结果是非法状态。可以定义一 个成员方法tomorrow(),求第2天的日期对象。外部要获得 当前日期的后一天时,只要调用:date.tomorrow();
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面向对象的概念
将变量和方法封装在一个类 class BirthDate {
中,可以对成员变量进行隐藏, private int day,month,year;
外部对类成员的访问都通过方 法进行,能够保护类成员不被 非法修改。
public int tomorrow() { ……
采用简单数据类型表示现实世界中概念存在一些局限性。 例如:采用int型数据表示一个日期概念,需要使用3个变 量:
int day, month, year; 如果要表示2个人的生日,就要使用6个变量: int mybirthday, mybirthmonth, mybirthyear; int yourbirthday,yourbirthmonth,yourbirthyear;
现实生活中的对象
void brake() { … } void speedUp() {…} void slowDown() { … } }
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面向对象的概念
❖ 类(Class) 类是描述对象的“基本原型”,它定义一类对象所能拥有 的数据和能完成的操作。在面向对象的程序设计中,类是 程序的基本单元。