ARM课程设计报告GPIO—流水灯

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单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

实验目的:

本实验旨在通过使用单片机对LED灯进行控制,实现跑马灯(流水灯)的效果,同时熟悉单片机编程和IO口的使用。

实验器材:

1)STC89C52单片机

2)最基本的LED灯

3)面包板

4)若干跳线

实验过程:

1.硬件连接:将单片机的P2口与面包板上的相应位置连接,再将LED灯接入面包板中。

2.编写程序:按照题目要求编写所需程序。

3.单片机烧录:将程序烧录进单片机中,即可实现跑马灯效果。

程序详解:

1. 由于LED灯是呈现亮灭效果,我们要编写程序来控制LED的亮灭状态。

2. 在程序中,我们通过P2口控制LED灯的亮灭状态。例如,若要让LED1亮,我们就将P2口的第一个引脚设置为低电平(0),此时LED1就会发光。同样地,若要LED2,LED3等依次点亮,则需要将P2口的第二个、第三个引脚设置为低电平,依此类推即可。

3. 接下来,我们要实现每个LED灯的亮灭时间间隔,并实现跑马灯的效果。

4. 在本实验中,我们采用了计时器中断的方式来实现灯光的控制,即在定时器中断函数中对P2口进行控制,这样可以方便地控制灯亮灭时间和亮度。通过改变定时器中断的时间,可以改变LED灯的亮灭时间;通过改变P2口的控制顺序,可以实现跑马灯效果。

5. 整个程序比较简单,具体的代码实现可以参考以下程序:

#include <REG52.H>

#include <intrins.h>

#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void Delay1ms(uchar _ms); void InitTimer0();

单片机流水灯实验原理

单片机流水灯实验原理

单片机流水灯实验原理

单片机流水灯实验原理:

流水灯是一种基本的电子实验,通过使用单片机控制多个

LED 灯的亮灭来实现灯光在各个灯珠之间流动的效果。流水

灯实验原理如下:

1. 硬件连接:将多个 LED 灯和适当的电流限制电阻连接到单

片机的不同输出引脚上。每个 LED 灯的阴极与电流限制电阻

连接到负极(GND),而阳极连接到单片机的 IO 引脚。需要

注意的是,单片机的 IO 引脚的输出电压应该能够点亮 LED 灯。

2. 软件设计:使用单片机的 GPIO(通用输入输出)功能,设

置相应的输出引脚作为流水灯的控制引脚。通过对这些引脚进行高低电平控制,实现不同 LED 灯的点亮和熄灭。

3. 流水灯效果:为了实现流水灯的效果,我们将需要在不同的时间间隔内控制不同的 LED 灯点亮。可以使用一个循环来实

现这种效果,循环中通过更新和改变控制引脚的电平状态来控制流水灯的亮灭顺序。

4. 控制顺序:通过改变控制引脚的电平状态的顺序,可以改变流水灯的流动顺序。可以通过在循环中使用延迟函数来控制灯的变换速度,或者使用计数器等其他方法来实现更复杂的流水灯效果。

通过以上原理,我们可以实现单片机流水灯实验并观察到灯光在不同的 LED 灯之间流动的效果。

项目5 流水灯设计

项目5  流水灯设计

PORT E PORT F PORT G
PTD0/AD1P8
PTD1/AD1P9 PTD2/AD1P10/KB11P5 PTD3/AD1P11/KB11P6 PTD4/AD1P12/TPM2CLK PTD5/AD1P13 PTD6/AD1P14/TPM1CLK PTD7/AD1P15/KBI1P7
PTE0/TxD1 PTE1/RxD1 PTE2/TPM1CH0 PTE3/TPM1CH1 PTE4/SSI PTE5/MISO1
PTA6 PTA7 PTB0/AD1P0 PTB1/AD1P1 PTB2/AD1P2 PTB3/AD1P3 PTB4/AD1P4 PTB5/AD1P5 PTB6/AD1P6
PTB7/AD1P7 PTC0/SCL1 PTC1/SDA1 PTC2/MCLK PTC3/TxD2 PTC4 PTC5/RxD2 PTC6
项目5 流水灯设计
在AW60的7个GPIO口中,A、B、D、E、F口有8位口线,而C、G口有7 位口线。多数引脚都有第二功能,甚至第三功能。各个口可以按字节访问, 也可以按位访问。单片机复位后,这些引脚默认为GPIO口,并且是输入口。 如果要选择第二或第三功能,就需要设置相应的功能模块寄存器
项目5 流水灯设计
AW60有7个GPIO口(即通用输入输出口)。每个GPIO 口的名称是一位英 文字母,分别是A、B、C、D、E、F、G。AW60的7个GPIO口的引脚分布如 图5-1所示。

流水灯课程设计报告

流水灯课程设计报告

流水灯课程设计报告

1、概述

随着科学技术水平的不断向前提高以及社会经济的不断向前发展,人们越来越意识到广告宣传的重要性,越来越多的丰富多彩、新颖夺目的LED广告宣传牌充斥在城市的公共场所中,为灯红酒绿的城市增加了炫目多姿的色彩。这些LED 广告宣传牌动态显示的背后,则是以流水灯的原理为基础,以单片机为控制核心,按照广告商的宣传需求,通过炫目的多彩和新颖的方式来吸引人们的眼球来完成广告宣传。

基于单片机的流水灯的设计,主要是以单片机为控制核心,通过自身的数据输入输出端口完成与流水灯显示电路的数据联通,通过内部的程序运行来实现对流水灯显示电路的动态控制,进而实现显示电流的循环亮灭的操作。

所以对于基于单片机的流水灯系统的深入研究与学习对于学习单片机控制系统以及LED广告宣传系统的工作机制进来说具有非常重要的现实意义。

2、基于单片机的流水灯的系统电路

流水灯的显示电路就是多个二极管通过一端公共连接而构成的显示电路,并将另一端分别与单片机的多个数据输入输出端口进行连接,当单片机向这些端口发送相应的数据时,根据二极管的工作特性,从而实现对其的亮灭控制。当然,单片机工作还需要复位电路和晶振电路配合单片机芯片构成单片机工作的最小系统,从而满足单片机正常工作的基本条件。

如图1所示,为基于单片机的流水灯控制系统硬件电路图,该硬件电路以AT89C51为基本的控制核心,实现对8为二极管流水灯显示电路的亮灭控制。

该控制系统是以AT89C51为系统的控制单片机,它是美国ATMEL公司生产的高性能的CMOS 8位处理器,同时配备了丰富的硬件资源,有128字节的RAM供用户使用,并提供2个16为定时器/计数器完成定时和计数的工作以及32根数据输入输出端口来单片机与外部电路的数据连通的工作。

【实验2io口实现流水灯】

【实验2io口实现流水灯】

实验二IO口实现LED灯闪烁

一、实验目的:

1.正确安装keil软件

2.正确安装调试驱动,熟悉实验板的用法

3.学习IO口的使用方法。

二、实验设备:

单片机开发板、学生自带笔记本电脑

三、实验内容:

利用单片机IO口做输出,接发光二极管,编写程序,使发光二极管按照要求点亮。

四、实验原理:

1.LPC1114一共有42个GPIO,分为4个端口,P0、P1、P2口都是12位的宽度,引脚

从Px.0~Px.11,P3口是6位的宽度,引脚从P3.0~P3.5。引脚的内部构造如图所示。

其中Rpu为上拉电阻、Rpd为下拉电阻。

2.为了节省芯片的空间和引脚的数目,LPC1100系列微处理器的大多数引脚都采用功

能复用方式,用户在使用某个外设的时候,要先设置引脚。控制引脚设置的寄存器

称之为IO配置寄存器,每个端口管脚PIOn_m都分配一个了一个IO配置寄存器IOCON_PIOn_m,以控制管脚功能和电气特性。

3.IOCON_PIOn_m寄存器其位域定义如表所列。

4.各引脚IOCON寄存器的位[2:0]配置不同的值所相应功能。

5.GPIO寄存器

GPIO数据寄存器用于读取输入管脚的状态数据,或配置输出管脚的输出状态,表5-5

对GPIOnDATA寄存器位进行描述。

GPIO的数据方向的设置是通过对GPIOnDIR寄存器的位进行与或操作实现的,

LPC1100微处理器和8051单片机的GPIO不同,在使用前一定要先设置数据方向才能使用,

6.发光二级管的工作电压和工作电流如何?

___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________。

流水灯实验报告

流水灯实验报告

单片机流水灯实验

(说明:本文为word格式,下载后可自由编辑)

一、任务

让8个LED灯轮流亮起来,实现流水灯的功能。

二、思路

让接在P0.0口的LED灯亮起来,那么只要把P0.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P0.0口的LED灯熄灭,就要把P0.0口的电平变为高电平就可以了。要实现流水灯功能,只要将8个LED灯依次点亮、熄灭,8只LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。

我们应该注意一点,由于单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。

三、步骤

1、用proteus画电路图。如下图:

2、用keil建工程。

1)运行keil C51软件,点击Project菜单新建项目,选择为AT89C52的单片

机型号。然后单击File选择New新建程序文件,保存成.c 文件,右击

Source Group1添加入程序文件。

2)用C语言编写程序代码如下:

#include

void delay (unsigned char tmp);

code unsigned char tmpled[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

void main(void)

{

unsigned char i;

while (1)

{

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=tmpled[i];

delay(50);

}

}

}

void delay(unsigned char tmp)

{

unsigned char i,j;

i=tmp;

嵌入式系统流水灯按键定时器实验报告范文

嵌入式系统流水灯按键定时器实验报告范文

嵌入式系统流水灯按键定时器实验报告范文实验报告

姓名:学号:学院:专业:班级:指导教师:

实验1、流水灯实验

1.1实验要求

编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭,中间间隔一定时间。

1.2原理分析

实验主要考察对STM32F10某系列单片机GPIO的输出操作。

参阅数据手册可知,通过软件编程,GPIO可以配置成以下几种模式:◇输入浮空◇输入上拉◇输入下拉◇模拟输入◇开漏输出◇推挽式输出◇推挽式复用功能◇开漏式复用功能

根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式。

由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器,连接

LED灯。由于74HC244的OE1和OE2都接地,为相同电平,故A端电平与

Y端电平相同且LED灯共阳,所以,如果要点亮LED,GPIO应输出低电平。反之,LED灯熄灭。

1.3程序分析

软件方面,在程序启动时,调用SytemInit()函数(见附录1),对

系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置。

GPIO配置函数为SZ_STM32_LEDInit()(见附录2),函数中首先使能GPIO时钟:

RCC_APB2PeriphClockCmd(GPIO_CLK[Led],ENABLE);然后配置GPIO输入输出模式:

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;再配置GPIO端口翻转速度:

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;最后将配置好的参数写入寄存器,初始化完成:

流水灯课程设计报告

流水灯课程设计报告

摘要

流水彩灯控制器在我门日常生活中有重要的运用,如广告牌的设计和节日彩灯的设计都能运用到它的原理。本次设计的流水彩灯控制器是其中较简单的,但这是进行复杂设计的基础。

本次课程设计要设计一个流水彩灯控制器〔用8只发光二极管显示,至少三种工作方式〕。首先要分析设计要求,从要实现至少三种工作方式入手推导出要使用的芯片。可通过八位右移寄存器74LS164实现八个彩灯的向右移动,从它的右移输入端控制来实现它的流水彩灯的变化。要控制流水彩灯的变化,可通过一个八位拨码开关,八选一数据选择器74LS151,模十六加法计数器74LS161来实现。时钟信号由一个555产生,产生周期可由一个滑动变阻器控制。而彩灯的变化可由拨码开关自行选择。

经实验验证,所设计的流水彩灯控制器能完成题目要求。

关键词 : 时钟脉冲;分频;移位寄存器;数据选择器;拨码开关;

目录

摘要 (1)

1设计课题与要求 (3)

1.1设计方案选择 (3)

2 系统模块组成 (4)

2.1系统组成框图 (4)

2.2各模块的组成与功能分析 (4)

3 单元电路设计与计算 (5)

3.1时钟脉冲产生电路 (5)

3.2单种码产生电路 (7)

3.3拨码开关控制电路 (8)

3.4输出电路设计 (10)

4 整机电路设计 (12)

整机电路工作原理 (10)

5 组装调试 (13)

5.1仿真过程 (15)

6 总结 (15)

结论 (16)

参考文献 (16)

附录1 流水彩灯控制器原理总图 (17)

附录2 PCB总图 (17)

附录 2 元器清单 (18)

1 设计课题及要求

〔一〕题目:流水彩灯控制器

单片机课程设计报告流水灯(WORD档)

单片机课程设计报告流水灯(WORD档)

XX工程学院单片机课程设计报告

题目:流水灯

学生姓名:

学号:

系部名称:职业技术学院

班级:机电一体化Z11-1 指导教师:

目录

摘要 (3)

一、课程设计题目 (4)

二、设计任务及要求 (4)

三、实验方案 (4)

四、流程图 (4)

五、硬件电路 (6)

六、软件设计 (6)

1 主体程序 (6)

2 键扫描子程序 (6)

3 闪烁控制程序 (6)

4 延时子程序 (6)

5 源程序设计 (7)

七、功能调试 (12)

八、设计总结 (12)

九、参考文献 (13)

【摘要】单片机课程设计主要是为了让我们增进对单片机芯片电路的感性认识,加深对理论方面的理解。了解软硬件的有关知识,并掌握软件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目的。

一、课程设计题目:流水灯

二、设计任务及要求:

任务:

完成对接在P1,P3口的发光二极管闪亮控制程序的设计

1.用程序延时方法让P1的一个LED小灯每隔1S交替闪亮

2.用程序延时方法让P1的8个LED小灯循环(每个亮50MS)闪亮

3.用程序延时方法让P1的8个LED小灯追逐闪亮(50MS间隔变化)

4.用程序延时方法让P1、P3的16个LED小灯循环(每个亮50MS)闪亮要求:

1. 根据硬件电路原理,画出接线

2. 设计出相应的软件程序

三、实验方案:

方案:

单片机采用40脚的89C52标准双列直插系列,有4个标准输入/输出端口共32位控制端口。本次设计采用并行口低电平(吸电流)直接驱动LED发光管发光形式,选择了P1和P3口的16个端口进行模拟LED小灯控制,如要多些小灯单元可再将P2口、P0口及其他空余端口用LED小灯驱动控制。因系统功能要求能控制灯亮的方式,在P0.0—P0.3端口接了4个按键小开关,每个小开关可控制一种亮灯方式。在端口较紧张的情况下,LED小灯驱动也可用串入/并出移位寄存器(如74HC595),单片机用并行移位方式进行驱动。控制按键也可以用一个,用循环控制实现灯亮功能的转换。

实验1、流水灯控制实验

实验1、流水灯控制实验

实验1、GPIO控制流水灯实验

【实验目的】

1、学习LPC系列处理器GPIO口的使用方法;

2、学习用Keil软件开发ARM程序方法和步骤。

3、理解基于ARM内核的LPC2368实验开发平台的管脚链接及原理。

(实验原理图见文件夹下PROTEL文件夹)

4、掌握使用J——LINK下载程序的方法。

(驱动程序和使用手册见J—LINK仿真器文件夹)

【实验要求】

1、了解LPC系列处理器GPIO口的功能原理;

2、在Keil中设计ARM程序,实现对流水灯的控制;

3、下载到实验平台,并成功运行。

4、附加要求:修改源程序,实现LED的各种不同移动、闪烁效果

【实验原理】

1、LPC系列处理器GPIO口的原理

PINSEL(x) 管脚功能选择寄存器

IOPIN(x)GPIO引脚值寄存器

IOSET(x)GPIO输出置位寄存器

IODIR(x)GPIO方向控制寄存器

IOCLR(x)GPIO输出清零寄存器

2、实验电路原理图

实验电路的连接如下图,4个LED是利用LPC1368的GPIO口的P1.14到P1.17来控制的。引脚输出高电平则LED点亮,输出低电平则LED熄灭(因为LED的另一端接地)。

对管脚的操作实际上就是对控制管脚寄存器的操作,所以可以通过对管脚寄存器的操作,实现管脚的不同输出(即高低电平),从而控制LED的状态(亮、灭)。

#include<LPC23xx.h>

#define p14_17 (0x0f<<14) //指定P1.14到p1.17口

const unsigned char LED[]={0x0e,0x0d,0x0b,0x07,0x0b,0x0d}; //流水灯控制数组

单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结

篇一:单片机实验报告——流水灯

电子信息工程学系实验报告

课程名称:单片机原理及接口

实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: 2011-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247

一、实验目的:

进一步熟悉keil 仿真软件、proteus仿真软件的使用。了解并熟悉单片机i/o口和led灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。掌握c51中单片机i/o口的编程方法和使用i/o口进行输入输出的注意事项。

二、实验原理:

mcs-51系列单片机有四组8位并行i/o口,记作p0、p1、p2和p3。每组i/o口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。四组并行i/o端口即可以按字节操作,又可以按位操作。当系统没有扩展外部器件时,i/o端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用p0、p2口作系统地址和数据总线、p3口有第二功能,与mcs-51的内部功能器件配合使用。

以p1口为例,内部结构如下图所示:

图 p1口的位结构

作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。作输入时:p1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。

i/o口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和i/o接口,单片机的四个口均可作i/o口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;p0口作i/o口使

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

引言

单片机是一种集成电路,可以通过编程来控制不同的功能。其中,流水灯是一个最简单的单片机实验项目,也是学习单片机的第一步。本篇实验报告将详细介绍如何通过使用 AVR 单片机来实现一个流水灯的控制器。

实验原理

流水灯的原理很简单,就是通过一个方向控制信号,以及一定的时间延时控制来逐步点亮和熄灭多个 LED 灯。在本次实验中,我们将使用 AVR ATmega328P 单片机,它可以通过编程来实现流水灯的控制功能。

实验步骤

1. 硬件准备

将 ATmega328P 单片机插入到开发板中,并使用杜邦线将单片

机的引脚连接到各个 LED 灯。我们需要将一个引脚连接到方向控

制信号,用于控制灯的点亮方向。同时,我们还需要连接一个电

位器,用于调节流水灯的速度。

2. 程序设计

使用 Arduino 开发环境来编写 AVR 单片机的程序。首先需要

包含头文件 avr/io.h 和 util/delay.h,并定义输入输出引脚。然后,

我们需要定义一个名为“led” 的一个数组,来存储各个 LED 灯的

输出状态。同时,还需要定义一个变量“dir”,来表示流水灯的方向。

在程序主循环中,我们使用 for 循环来遍历各个 LED 灯。同时,根据“dir”变量的不同,我们可以实现流水灯的正向和反向控制。

另外,我们还需要使用“_delay_ms()”函数来延时一定的时间,实

现流水灯的闪烁效果。

3. 程序烧录

使用 AVR ISP 编程器将编写好的程序烧录到单片机中。在烧录过程中需要设置正确的程序和芯片类型,并选择正确的口线连接方式。

STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告

STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告
4. 实验方法和步骤(含设计)
(1)实验硬件连接图
四个led灯如图连接到GPIO的6~9引脚上。
(2)软件分析
使用到的GPIO端口需配置为输出模式,使用推挽(PP)模式输出,IO口速度为50MHz。
(3)实验步骤
①建立工程文件:导入程序运行需要的库,加入主程序,调试运行环境,使程序可以成功被编译和运行且没有错误和警告。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
GPIO_InitStructurBiblioteka Baidu.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
2018年10月18日姓名学号班级指导老师课程名称嵌入式系统原理与应用实验成绩实验名称gpio输出流水灯1实验目的通过一个经典的跑马灯程序了解stm32f1的io口作为输出使用的方法
课程实验报告
学院:专业:2018年10月18日
姓名
学号
班级
指导老师
课程名称
嵌入式系统原理与应用实验


实验名称
GPIO输出-流水灯
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

流水灯显示实验报告

流水灯显示实验报告

流水灯显示实验报告

流水灯显示实验报告

一、实验目的

本实验旨在通过单片机控制LED灯的亮灭,实现流水灯的显示效果。通过本实验,旨在巩固学生对单片机基本理论知识的理解,掌握流水灯显示的基本原理与设计方法,提高实践操作能力。

二、实验原理

流水灯是一种常见的LED显示效果,通过控制LED灯的亮灭顺序和时间间隔,使LED灯以一定的速度逐次点亮或熄灭,形成流水般的效果。本实验采用单片机控制LED灯的亮灭,通过编程实现流水灯的显示。

三、实验步骤

1.准备实验材料

(1)单片机开发板

(2)LED灯若干

(3)杜邦线若干

(4)面包板

(5)镊子、电烙铁等工具

2.搭建硬件电路

(1)将LED灯按照一定的顺序连接到单片机开发板的GPIO口上。

(2)使用杜邦线将电源连接到LED灯的正极和负极。

(3)连接单片机开发板与电脑的串口。

3.编写程序

(1)打开单片机开发板的编程软件,如Keil uVision。

(2)编写程序代码,实现流水灯的显示效果。程序代码包括初始化、延时、循环点亮和熄灭LED灯等部分。

(3)将程序代码下载到单片机开发板中。

4.调试与测试

(1)打开电源,观察LED灯的亮灭情况,检查是否实现了流水灯效果。

(2)调整程序代码中的延时参数,改变LED灯的亮灭速度。

(3)检查程序代码中的语法错误和逻辑错误,确保程序的正确性。

四、实验结果与分析

1.实验结果

通过本次实验,我们成功地实现了流水灯的显示效果。当电源接通后,LED灯按照设定的顺序逐次点亮或熄灭,形成流水般的效果。同时,通过调整程序代码中的延时参数,我们还可以改变LED灯的亮灭速度。

按键控制流水灯的实验

按键控制流水灯的实验

引脚连接模块寄存器描述
名称 PINSEL0 PINSEL1 PINSEL2
描述 引脚选择寄存器 0 引脚选择寄存器 1 引脚选择寄存器 2
访问 读/写 读/写 读/写
复位值 0x00000000 0x00000000 0x00000000
表 4-1 引脚连接模块寄存器 引脚功能选择寄存器 0 PINSEL0 PINSEL0 寄存器按照表 3-2 中的设定来控制引脚的功能 引脚功能选择寄存器 1 PINSEL1 PINSEL1 寄存器按照表 3-3 中的设定来控制引脚的功能
00
15:14 P0.7 GPIO P0.7 SSEL(SPI0)
PWM2
EINT2 00
17:16 P0.8 GPIO P0.8 TxD UART1
PWM4
保留
00
19:18 P0.9 GPIO P0.9 RxD(UART1)
PWM6
EINT3 00
21:20 P0.10 GPIO P0.10 RTS(UART1) 捕获 1.0(TIMER1) 保留
niejinbo999@163.com
小波不才,欢迎批评指正
NIEJINBO 小波电子工作室
我不是最好的,但我可以做好---聂金波
GPIO 输出清零寄存器 IOCLR (表 4-8)
基于 Proteus 的 ARM(LPC2124)学习

单片机控制流水灯

单片机控制流水灯
单片机控制流水灯
汇报人:
202X-12-20
CONTENTS 目录
• 引言 • 流水灯硬件设计 • 单片机程序设计 • 流水灯控制实现 • 性能优化与改进方案 • 总结与展望
CHAPTER 01
引言
主题介绍
单片机控制流水灯
通过单片机控制LED灯的亮灭顺 序,实现流水灯效果。
流水灯的应用
流水灯在各种场合都有应用,如 广告牌、舞台灯光、家居装饰等 。
电源管理优化
采用高效的电源管理方案,降 低流水灯的能耗。
制定改进方案
根据性能指标评估结果,制定 相应的改进方案。
软件优化
对控制程序进行优化,提高流 水灯的响应速度和稳定性。
测试与验证
对改进后的流水灯进行测试和 验证,确保性能提升满足要求 。
CHAPTER 06
总结与展望
项目成果总结
实现了单片机对LED灯的 精确控制
硬件连接
将单片机与LED灯连接,通过GPIO口控制LED灯的亮灭。
控制逻辑
通过编写程序控制单片机GPIO口的输出,实现LED灯的顺序亮 灭,形成流水灯效果。
延时控制
通过程序延时控制LED灯亮灭的时间间隔,实现流水灯的速度变 化。
控制程序编写及调试
编程语言
01
使用C语言或汇编语言编写单片机程序。
程序结构
在连接LED灯和单片机时,要确 保电源和信号的正确连接,以免 出现故障。
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四、EasyARM2131开发套件功能介绍………………………18
五、设计内容:万年历-定时器-流水灯-SPI
1、功能描述………………………………………………21
2、流程图…………………………………………………22
3、程序设计………………………………………………22
六、心得体会……………………………………………………28
0x81, 0xC3, 0xE7, 0xFF, 0xFF, 0xE7, 0xC3, 0x81//从两边叠加后递减
};
int main (void)
{
uint8 i;
//PINSEL1 = 0x00000000;//设置管脚连接GPIO
PINSEL2 = PINSEL2 & (~0x08);// P1[25:16]连接GPIO
*/
void DelayNS (uint32 dly)
{
uint32 i;
for ( ; dly>0; dly--)
for (i=0; i<100000; i++);
}
/*
*********************************************************************************************************
**函数名称:DelayNS()
**函数功能:长软件延时
**入口参数:dly延时参数,值越大,延时越久
**出口参数:无
*********************************************************************************************************
七、参考文献……………………………………………………29
一、设计目的
1、根据要求,复习巩固ARM的基础知识。
2、掌握ARM系统的设计方法,特别是熟悉模块化的设计思想。
3、熟练掌握ARM软件和2131开发板的使用。
4、提高综合运用所学的理论知识独立分析和解决问题的能力;
二、设计原理
1、GPIO—流水灯
一、设计目的………………………………………………3
二、设计原理
1、GPIO—流水灯……………………………………3
2、SPI…………………………………………………7
3、定时器………………………………………………10
4、实时时钟……………………………………………12
三、所用仪器…………………………………………………18
当管脚选择GPIO功能时,有IOSET、IOCLR和IOPIN 3个寄存器用于控制GPIO的使用。IOSET用于口线置位,而IOCLR则用于口线清零,IOPIN则反映当前IO口的状态,读回IOSET则反映当前IO口设定状态。
(2)GPIO的特性和应用
特性:
单个位的方向控制;
单独控制输出的置位和清零;
(1)LPC2131具有多达47个通用I/O口(GPIO,General Purpose I/O ports),分别为P0[31:0]、
P1[31:16],其中,P0.24未用,P0.31仅为输出口。由于口线与其它功能复用,因而需要进行相关的管脚连接模块(PINSEL0、PINSEL1、PINSEL2)选择连接GPIO,然后通过IODIR进行输入/输出属性设置后才能操作。
0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01,//依次逐个递减
0x81, 0x42, 0x24, 0x18, 0x18, 0x24, 0x42, 0x81,//两个靠拢后分开
0xA0, 0x50, 0x7e, 0x28, 0x14, 0x0A, 0x05, 0x82,
所有I/O口在复位后默认为输入。
应用:
通用I/O口
驱动LED或其它指示器
控制片外器件
检测数字输入
(3)GPIO引脚描述
GPIO管脚描述见表4.1。
表4.1 GPIO管脚描述
管脚连接设置
将相应管脚的PINSELn位设置为00,即选择GPIO功能;大部分管脚复位后默认为GPIO。
3、GPIO寄存器
LPC2138有2个32位的通用I/O口。PORT0使用了30个管脚,PORT1有多达16个管脚可用GPIO功能。PORT0和PORT1由2组(4个)寄存器控制,如表4.2所示。
**函数名称:main()
**函数功能:流水灯显示实验。
**调试说明:连接跳线JP12至LED8~LED1。
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表4.2 GPIO寄存器映射
4. GPIO输出实验——流水灯实验
EasyARM2131开发板上的8路LED(LED8~LED1)分别可选择P1[25:18]进行控制,电路如图1所示。
图1
当跳线JP12全部选择LED8~LED1后,P1.25~P1.18分别控制这8路LED,就可以进行流水灯实验。流水灯显示花样可以通过数组人为定义,亦可通过一定的算法计算,流程图如图2所示。
*/
/*流水灯花样,低电平点亮,注意调用时候用了取反操作*/
const uint32 LED_TBL[] = {
0x00, 0xFFFra Baidu bibliotek//全部熄灭后,再全部点亮
0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80,//依次逐个点亮
0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF,//依次逐个叠加
图2
流水灯程序:
/
#include "config.h"
/* LED8~LED1 8个LED分别由P1.25~P1.18控制*/
const uint32 LEDS8 = (0xFF << 18);// P1[25:18]控制LED8~LED1,低电平点亮
/*
*********************************************************************************************************
IO1DIR = LEDS8;//设置LED1控制口为输出
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