VB 神童教程第二章第十节——综合示例四
VB神童教程
VB 教程:第一章-Hello World!文章来源:vb 大世界没学过编程的人常常会问,编程难不难,这个问题很难回答。
难,的确很难,要编一个好的程序尤其是这样,并且有些程序还要用到一些其他专业的知识,比如说一个图形处理程序,就要对图像的格式有所了解,甚至一些美术知识;但编程也很容易,就拿VB 来说,编一个自娱自乐的小工具还是一件相当惬意的事情呢,当然它没法完全代替人工,譬如说完成你的家庭作业、向学校发射导弹……作为第四代计算机语言,VB 的特点是显而易见的。
因为是“可视的”所以我们不妨先看看VB 的界面(图1_1)(我用的是VB4.0 32位版),很容易可以看到,屏幕上有五个窗口,(1)是菜单栏;(2)是工具箱(Tools Box ),里面是VB 所需的控件;(3)是VB程序要设计的窗体(Form );(4)控件及窗体的属性(Properties ),在VB 中每一个控件都有其自己的属性,比如文本框有Text 属性,而任何一个控件都有一个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以完成部分编程的工作;(5)是VB 的文件控制窗口,VB 的每一个程序称为一个项目(Project ),一个项目文件里往往包括以下两种文件,窗体(Form )文件和模块(Bas )文件,当然还有Class 文件,这些文件组成一个完整的程序,而项目文件(Vbp )则用来描述程序所包含的内容。
实际上,我一直认为学习的最好方法就是实际操作一下,好,下面我们就来看一个最简单的程序,和所有的编程教科书一样,我们把第一个程序称为“Hello,world!”。
首先,我们先来熟悉一下窗体。
如果你用过Win95附件所带的画图板的话,那么你一定会很快熟悉VB 的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后在窗体上任意拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有其他的方法得到控件,你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住Ctrl键,再单击所需控件,重复第一次的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对于重复画同一个控件尤其有用。
VB 神童教程第二章第三节——综合示例一
最。
三、属性设置:
如图一所示,但请注意,文本框控件的 Multiline(多行)属性要设置为 True ,这样,文本框才能自动换行。如图二:
图二
四、程序书写:
1、文本框(TxtContent)的鼠标事件:
对文本的选择,可以理解为这样的过程:先在欲选择的文本前点击鼠标,按下左键不放,拖动鼠标直到选择文本的结束处,最后松开鼠标。这说明,松开鼠标代表着文本选择的结束,从而应该在文本框的鼠标弹起事件(MouseUp)中书写代码,以改变两个标签的标题。
具体代码如下:
Private Sub TxtContent_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) '括号中这一长串内容大家不必管它,这主要是产生位移时的坐标变动。
LblStart.Caption = "起始位置:" & TxtContent.SelStart
2、统一尺寸:
以某个控件为参照物,统一其他控件的大小尺寸。
3、水平间距与垂直间距:
调整某几个控件的水平间距或垂直间距。
活用上面几个操作,将使你的工作事半功倍!
图三
全部选中后,使用“左对齐”的结果如图四:
图四
也许你要问,这个对齐是以哪一个控件做为参照物的?再仔细看看图三,那个 Command1 按钮四周是八个实心的黑色小点,而其他控件则是白色的小点,现在你知道了吧,正是以 Command1 按钮为参照物进行对齐的,也就是说你最后选择的那一个控件。
LblLength.Caption = "文本长度:" & TxtContent.SelLength
vb教程2
4
2. 向窗体上添加控件
添加旳控件有: 一种标签 一种文本框 一种命令按钮 一种计时器控件
见下页图。
5
6
3 设置对象属性
(1)Form1窗体 Caption——”倒计时器”
(2)Label1控件 Caption——”请输入倒计时旳分钟数” AutoSize——True
(3)Command1控件 Caption——”开始”
1.编译应用程序
编译应用程序就是把一种应用程序制成一 种可执行文件,即.EXE文件。措施是单击“文 件”菜单中旳“生成Timerapp.exe”选项,出 现“生成工程”对话框,在其中输入 Timerapp.exe,然后单击“拟定”按钮,程序 即被编译在磁盘上,这么该应用程序就能够脱 离VB环境,在操作系统下单独运营了。
)。
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2.2.3 MsgBox语句和函数旳使用
在编写程序过程中,为了对顾客旳操 作予以一定旳提醒或反馈,经常需要在 屏幕上显示某些提醒信息、警告信息、 问询信息或错误消息等提醒,VB提供旳 MsgBox命令就能够实现这些功能,它 不但能够向顾客传送信息,还能够接受 顾客在对话框上旳选择,以此作为程序 继续执行旳根据。
m=m-1 2. 赋值号“=”左边必须是变量名或对象属性, “=”右边是体现式,其值能够是常量、变量、函 数或是它们旳混合运算式。例如: x=x+y b=1 c=b*2+2
45
习题 P47 一 、
7. 下列赋值语句正确旳是( A. A=B+C B. B+C=A C. –B=A D. 2=A+B 答案:A
30
(9)在“共享文件”对话框,顾客可将给定旳文件设置成 共享,然后单击“下一步”按钮。
安高云VB第二章课件
5
类的概念
在现实世界中,许多对象具有相似的性 质,执行相同的操作,称之为同一类对象 。类是对同一种对象的集合与抽象。
如人类是“人”的抽象。
类是创建对象实例的模板,对象则是类 的一个实例。 类包含所创建对象的属性数据,以及对 这些数据进行操作的方法。
VB程序设计教程(第3版)
15
(4) Enabled 属性 对象是否允许操作 (5) Visible 属性 对象是否可见 (6) Font 属性组 文本的外观 FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体、 FontStrikethru 删除线、 FontUnderline 下划线
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文本框-方法
文本框最有用的方法是SetFocus,把光标移 到指定的文本框中。其形式如下: [对象.] SetFocus SetFocus 还 可 以 用 于 如 CheckBox 、 CommandButton、ListBox、ComboBox等 控件。 例2.5 对输入的数据进行合法性检验,过滤不 合法的数据。
(2) 利用文本框的SelText属性实现“剪切、复制和粘
贴”的编辑操作。
(3) “格式”设置利用Font对象实现。
VB程序设计教程(第3版)
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本章小节
类是同种对象的集合与抽象,包含所创建对象 的属性描述和行为特征的定义,是创建对象实 例的模板。 对象三要素:属性、事件、方法 窗体 是所有控件的容器 基本控件 标签、文本框、命令按钮
VB程序设计教程(第3版)
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(7)文本内容进行选择操作 SelStart 选定的正文开始位置 SelLength 选定的正文长度 SelText 选定的正文内容 这3个属性互相关联,例如设置SelStart、 SelLength后,SelText 自动存放指定的 文本。 例2.4 利用属性实现文本信息的复制。
vb第2章VisualBasic程序设计入门PPT课件
10
2.2.4 对象的基本属性1
属性
作用
取值范围
说明
Name
是创建对象的名称,所
(名称属性) 有对象都具有的属性
命名的规则 对象名称不会显示在窗体上,但在程序 详见2.2.3 中它将会作为引用对象的唯一标识。
Caption 决定控件上显示的内容
(标题属性)
控件上显示的内容,文本框没有此属性
Height Width Top Left Enabled
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属性、事件和方法的区别
• 属性
– 对象名.属性名
– 语句中某一部分,如: Form1.caption="例一“
– 属性名一般是名词,如: Caption、Text、Width、 Height等
• 方法 [对象.]方法[参数列表]
– 对象名.方法名
– 可为一个独立语句,如:
Form1.Show – 方法名一般是动词,如: Print、Hide、Show、Move等
OptionButton(单选按钮)
opt
(文件列表框)
ComboBox(组合框)
cbo
Shape(形状)
ListBox(列表框)
lst
Line(直线)
PictureBox(图形框)
pic
Data(数据)
命名前缀 img hsb vsb tmr dri dir fil shp lin dat
2021/2/10
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属性 Font FontName
2.2.4
作用
决定文本的外观
决定控件上正文字体
对象的基本属性2
取值范围
说明
VB程序设计第二章课件
为True,Label控件 就会根据其内容进行水平方向变化。 WordWrap属性决定控件是否自动通过换行以适应Label控件的大小。 ⑦ 为了使标签具有垂直伸展和字换行处理,必须设置它的AutoSize属
性和WordWrap属性同时为True。
第26页
任务分析
1.2标签(Label)控件的事件
标签控件的主要作用在于显示文本信息,但也支持一些为数 不多的事件。如 Click 事件。
第27页
任务分析
2.1按钮(CommandButton) 控件的属性
① Cancel(取消)属性: 当一个按钮的 Cancel 属性设置为 True 时,按 ESC 键与单击此命令按
第8页
任务分析
4. 窗体对象的常用方法
方法指的是控制对象动作行为的方式。它是对象本身内含的函 数或过程,一些对象有一些特定的方法。
在VB中方法的调用形式是:
对象名.方法名 窗体的常用方法 Hide方法:
用以隐藏窗体对象,但不能使其卸载。隐藏窗体时,它就从屏幕上被删除。 如果将其 Visible 属性设置为 False,用户将无法访问隐藏窗体上的控件。
第11页
任务分析
5. 窗体对象的常用事件
对窗体对象属性的控制是通过响应事件进行的,在VB中事件 的调用形式是:
Private Sub对象名_事件名 (事件响应代码)
End Sub
第12页
任务分析
5. 窗体对象的常用事件
代码部分(即事件过程)与每个事件对应。 想让控件响应事件时,就把代码写入这个事件的事件过程中。
第2章 VB快速入门PPT课件
第 • 窗体是一块画布,是所有控件的容器,用户可以根据自
二 章
己的需要利用工具箱上的控件在画布上画界面。
• 窗体属性决定了窗体的外观和操作。
快
图标 Icon
标题 Caption
速
入
控制菜单框 ControlBox
门
最小化按钮 最大化按钮 MinButton MaxButton
边框样式 BorderStyle
GotFocus 、按下键盘KeyPress 等 。
门 对象的事件是固定的,用户不能建立新的事件。
同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。
计算机基础教学部
8
事件过程
VB
第 二
事件过程 应用程序处理事件的步骤
章 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件
过程的代码。
快
速 事件过程的形式如下:
入 门
12
2.1.3 对象的建立和编辑
VB
第 对象的建立
二 章
单击工具箱上的按钮
在窗体上拖拽适当大小的矩形框
快 对象的选定
速
选定多个对象可借助于Ctrl或Shift
入 门
对象的复制和删除
复制“粘贴”(“创建控件数组?”否)
对象的命名
Name(名称)属性,必须以字母或汉字开头
计算机基础教学部
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2.2 窗体的概念
章
了一种特殊的过程和函数,称为方法。
方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对
快 速
象方法的调用格式为:
入
[对象.]方法 [参数名表]
门
若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。
例如:Text1.SetFocus , 此语句使Text1控件获
编程vb课程第二章PPT课件
程序中有数据必有类型、不存在没有类型的数据。
数值类型
整型 实型
整 型 Integer (%) 长整型 Long (&) 字节型 Byte 单精度型 Single ( ! ) 双精度型 Double ( # ) 货币型 Currency (@)
标准数据类型
字符类型 String 逻辑型 Boolean
用户用语句来定义常量
[Private|Public] Const 常量名 [As 类型]=表达式
系统提供的常量
3.3.1 变量或符号常量的命名规则
(1)必须以字母、汉字开头,由字母、汉字、数字或下划线 组成长度小于等于40个字符。
(2)不能使用VB中的关键字。
(3)VB中不区分变量名的大小写,一般变量首字母用大写 字母,其余用小写字母表示,常量全部用大写字母表示。
优先级别
表达式运算特点: (1)同类型优先级别(略); (2)不同类型优先级别:
(二)自定义数据类型及其变量
自定义类型的定义格式(模板):
Public Type rec
[Private|Public] Type 变量名
Name As String*20
元素名 As 数据类型 元素名 As 数据类型
…… ……
End Type
Birthday As Date long num; Code AS Integer
第 2 章 程序设计基础
程序设计语言和语法是程序设计的基础。
2.1数据类型
(1)数据的必要性:数据是程序(电脑)要处理的对象。不存 在没有数据的电脑。 (2)数据的广义性:所有要让电脑处理的实体都叫数据
(3)数据的统一性:电脑要处理的实体(数、字、图、表、 声等)在电脑中都用统一的二进制表示。
vb第2章
鼠标的光标属性:设置鼠标形状
MousePointer:设置鼠标在控件上 指针的形状,共17种 MouseIcon:当MousePointer属性值=99时
设定光标指针为一个图标文件(.ico)或光标文件(.cur)
本章目录
通用属性
颜色属性: ForeColor:设置窗体或控件的前景色 BackColor:设置窗体或控件的背景色 FillColor:设置填充色(封闭图形)
工具箱中的可视图标就是VB系 统的标准控件类 将控件类实例化,得到真正的 控件对象。
TextBox 类 Text 对象
窗体上画一控件,就将类转换为对象,创建了控件对象
2.1 VB对象概念---对象和类
对象的概念:
软件对象:
包括窗体、菜单、数据库、各种控件等;
对象的属性:
一组数据,用于描述对象的特征,定义对象的外观和行为;
本章目录
通用属性
Width、Height、Top、Left属性:
控件的宽度和高度。 左上角在载体上的位置
单位为twip:1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 本章目录Fra bibliotek通用属性
Font属性组:设置控件上显示的字体、字型、字号等
FontName: 字体名称(字符型) FontSize: 字号大小(整型) FontBold: 是否为粗体(逻辑型) FontItalic: 是否为斜体字(逻辑型) FontStrikethru: 是否加删除线(逻辑型) FontUnderline: 是否加下划线(逻辑型)
"工程"菜单→"添加窗体"命令.
《VB程序设计第二章》PPT课件
精选PPT
31
例4 计算1~100的奇数和,程序段如下:
Dim i%, s% s=0 For i = 1 To 100 Step 2
s=s+i Next i
Dim i%, s% s = 0: i = 1 re: If i <= 100 Then s=s+i i=i+2 GoTo re End If
方法:Refresh(刷新)和Move(移动)。
事件:Click 和 DbClick。
精选PPT
21
注释、暂停、程序结束语句
1.注释语句:
‘ 或 Rem <注释内容>
2.暂停语句:
stop
Stop语句用来暂停程序的执行,相当于 在事件代码中设置断点。
3.程序结束语句:
end
精选PPT
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说明: 1.Stop语句的主要作用是把解释程序置为中
"然后单击确定", "输入框", , 1000, 1000)
l = 2 * 3.14159 * r
s = 3.14159 * r * r Text1.Text = r: Text2.Text = l: Text3.Text = s
End Sub
Private Sub Command2_Click()
断(Break)模式,以便对程序进行检查和调 试。可以在程序的任何地方放置Stop语句, 当执行Stop语句时,系统将自动打开立即 窗口。
2.与End语句不同。
精选PPT
Байду номын сангаас
23
选择结构
1. If…Then语句(单分支结构)
If <表达式> Then 语句块1 [Else 语句块2]
编程高手之路—跟我学VB—课程安排
编程高手之路—跟我学VB—课程安排
我们以最为普及的VB 6.0 为例进行教程学习,循序渐进,保证你轻松掌握。
第一章:我的第一个VB 程序第二章:控件学习
第一节——Label 控件
第二节——TextBox控件
第三节——综合示例一
第四节——CommandButton 控件
第五节——单选与复选控件
第六节——综合示例二
第七节——列表框控件
第八节——组合框控件
第九节——综合示例三
第十节——综合示例四
第十一节——滚动条
第十二节——综合示例五
第十三节——Timer 控件
第十四节——文件操作控件
第十五节——窗体
第三章:用Visual Basic 绘画:
第一节——图形框与图像框控件
第二节——综合示例六
第三节——直线与形状控件
第四节——常用的绘图方法
第四章:菜单与多文档界面的制作:第一节——菜单界面设计
第二节——综合示例七
第三节——动态增减菜单
第四节——基本的窗体操作
第五节——多文档程序。
VB2010入门实例4
教程4:创建匹配游戏在本教程中,将生成一个匹配游戏,在该游戏中,玩家必须匹配隐藏的图标对。
您将学习如何:∙使用List对象来包含对象。
∙使用foreach循环(Visual C# 中)或For Each循环(Visual Basic 中)。
∙使用引用变量跟踪窗体的状态。
∙生成可用于多个对象的事件处理程序。
∙使计时器启动时正好激发一次。
当您完成时,程序将类似下图所示。
在本教程中创建的游戏说明步骤1:创建项目并向窗体添加表创建项目并向窗体添加表1.在“文件”菜单上,单击“新建项目”。
2.如果没有使用Visual Studio 学习版,您需要先选择一种语言。
从“安装的模板”列表中选择“C#”或“VisualBasic”。
3.单击“Windows 窗体应用程序”图标,然后键入“匹配游戏”作为名称。
4.设置窗体属性:a.将窗体的“Text”属性更改为“匹配游戏”。
b.通过使用“Size”属性将大小更改为550 像素宽、550 像素高,或者拖动直到您在集成开发环境(IDE)的左下角看到合适的大小。
5.将TableLayoutPanel控件从工具箱中拖出,然后设置其属性:a.将“BackColor”属性设置为“CornflowerBlue”。
(在颜色选取器中选择“Web”选项卡可以查看颜色名称。
)b.通过单击属性旁边的下拉按钮并单击大的中间按钮,将“Dock”属性设置为“Fill”。
c.单击TableLayoutPanel 右上角的三角形按钮,以显示任务菜单。
d.单击“添加行”两次以多添加两行,然后单击“添加列”两次以再添加两列。
e.单击“编辑行和列”打开“列和行样式”窗口。
选择每一列,单击“百分比”按钮并将每个列的宽度设置为总宽度的25%。
然后从窗口顶部的下拉框选择“行”,并将每个行的高度设置为25%。
单击“确定”按钮。
TableLayoutPanel 现在应该有十六个相等大小的方块单元格。
6.确保在窗体编辑器中选择了该TableLayoutPanel。
VB教程完整文档(绝对实用)
第一章 VASUAL BASIC 程序开发环境 (1)第一节 VISUAL BASIC 的启动与退出 (1)第二节主窗体的组成 (1)第三节其他窗体 (1)第二章. 对象及其操作 (3)第三章. 简单程序设计 (8)第一节VB中的语句 (8)第一节数据类型 (10)第四章.常用内部函数 (16)第五章.运算符与表达式 (19)第六章.数据的输入输出 (21)第一节,数据的输出-----P RINT 方法 (21)第七章.常用标准控件 (25)第一节.文本控件 (25)第八章.VB 控制结构 (36)第一节.选择控制结构 (36)第九章.数组 (42)第一节.数组的定义 (42)第九章.过程 (47)第一节.建立S UB 过程 (47)第一章 VASUAL BASIC 程序开发环境第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法:1.使用“开始”菜单中的“程序”命令2.使用“我的电脑”3.使用“开始”菜单中的“运行”命令4.建立启动 visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置1. 新建工程··标准 exe2.(1)SDI 但文档界面(2)MDI 多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI 开发环境”2.退出 vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式运行模式中断模式2.菜单栏:(12 个)(1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单(2)进入菜单栏的方法:<1>ALT 或 F10 激活菜单后光标健选择<2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用 esc 健关闭<3>快捷键:新建工程 ctrl+n 打开工程 ctrl+o 保存工程 ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1. 窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
计算机VB第二章课后参考答案
第二章VB程序入门参考答案:一、简答题(略)二、找出以下语句中的错误1.False --- 错,因为False是VB的关键字或保留字2.Integers ----- 错,正确的写法是dim x ,y ,z as integer3.a+b=c 改为c=a+b4.Mode ---- 错,应改为mod5.37001 --- 错,因为x取值范围是–32768 ---- 327676.÷----- 错,应该写为/7..E ---- 错,E的左边必须是有一个数字8.错,赋值符号的左边字符串缺了双引号9. 1 --- 错…如是数字1,使用+将会出现”类型不匹配”的错误.如一定要使一字符串与一数字相联,可使用”&”运算符.或用str()函数将数字转换为字符串类型.10.错,可改成如下形式:#01-01-2000#三、编写语句完成以下任务1.设这3个数用x、y、z表示,则求3个数乘积的表达式为:x*y*z如:Dim x as integer,y as integer , z as integer, mul as integerMul= x*y*z2.Option explic it3.Form1.print “Print Text to The Windows”4.Dim result as longDim x as integer,y as integer , z as integerResult=(x+y+z)/35.Dim x as integer, y as integer, z as integer6.Y=3*x^5+2*x^4-6*x^3-1四、数据常量有:”Xname”(字符串型)、True(逻辑型)、517.3(实数型) 、"2/08/05"(日期时间型)、#1-1#(日期时间型)、”String”(字符串型)、1(整型)数据变量有:Xname、Step、X五、写出下列表达式的值:1. 6 注: 可用语句Print 2 * 3 ^ 3 mod 4*2 验证, 注意运算符的优先级.2.2002-1-1 注: 日期数据可进行加减运算3.xyz123abc4.xyz123abc5.126.11 注:可用语句x=10 : y=7 : Print y/2*x\3 验证, 优先级相同从左至右进行.思考为什么会是这个得数.5 7-2 -9False False程序段2:VisualThe Demo Basic实验部分1. '计算通过inputbox()接受三个数,在窗体上输出'它们的和,乘及平均值.参考代码:方法之一:Private Sub Command1_Click()Dim a As Single, b As Single,c As Singlea = InputBox("请输入第一个数a:")b = InputBox("请输入第二个数b:")c = InputBox("请输入第三个数c:")Print "a="; a, "b="; b, "c="; cPrint "a + b + c = "; a + b + cPrint "a * b *c ="; a * b * cPrint " a + b + c / 3="; (a + b + c) / 3End Sub方法之二:Private Sub Form_Click()Dim x As Integer, y As Integer, z As Integerx = InputBox("请输入:")y = InputBox("请输入:")z = InputBox("请输入:")Print x + y + zPrint x * y * zPrint (x + y + z) / 3End Sub2.参考代码和界面如下:Private Sub Command1_Click()Dim r As Integerr = InputBox("请输入圆半径:")Label1.Caption = 2 * r & " "Label1.Caption = Label1.Caption & 3.14 * r ^ 2 & " "Label1.Caption = Label1.Caption & 2 * 3.14 * rEnd Subr = InputBox("请输入圆半径:")Label1.Caption = "直径:" & 2 * rLabel1.Caption = Label1.Caption & " 周长:" & 3.14 * r ^ 2Label1.Caption = Label1.Caption & " 面积:" & 2 * 3.14 * rEnd SubPrivate Sub Command3_Click()EndEnd Sub3.参考代码:Private Sub Form_Click()Dim a As Integera = InputBox("请输入16或33或53...:") …输入的值分别是16,33…..等MsgBox "注意观测!", a, "消息框"End Sub思考: a 代表MsgBox中的什么参数?4.参考代码和界面如下:方法之一:Private Sub command1_Click()Dim temp As Integertext1.Text = ""text2.Text = ""text3.Text = ""Label4.Caption = "+"text1.Text = InputBox("请输入第一个数:")text2.Text = InputBox("请输入第二个数:")temp = V al(text1.Text) + V al(text2.Text)text3.Text = tempEnd SubPrivate Sub command2_Click()Dim temp As Integertext1.Text = ""text2.Text = ""text3.Text = ""Label4.Caption = "-"text1.Text = InputBox("请输入第一个数:")text2.Text = InputBox("请输入第二个数:")temp = V al(text1.Text) - V al(text2.Text)text3.Text = tempEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Dim temp As Integertext1.Text = ""text1.Text = InputBox("请输入第一个数:") text2.Text = InputBox("请输入第二个数:") temp = V al(text1.Text) * V al(text2.Text)text3.Text = tempEnd SubPrivate Sub Command4_Click()Dim temp As Singletext1.Text = ""text2.Text = ""text3.Text = ""Label4.Caption = "/"text1.Text = InputBox("请输入第一个数:") text2.Text = InputBox("请输入第二个数:") temp = V al(text1.Text) / V al(text2.Text)text3.Text = tempEnd Sub方法之二:Private Sub command1_Click()Dim temp As Integertext1.Text = ""Text2.Text = ""text3.Text = ""Label4.Caption = Command1.Captiontext1.Text = InputBox("请输入第一个数:") Text2.Text = InputBox("请输入第二个数:") temp = V al(text1.Text) + V al(Text2.Text)text3.Text = tempEnd SubPrivate Sub command2_Click()Dim temp As Integertext1.Text = ""Text2.Text = ""text3.Text = ""Label4.Caption = Command2.Captiontext1.Text = InputBox("请输入第一个数:") Text2.Text = InputBox("请输入第二个数:") temp = V al(text1.Text) - V al(Text2.Text)text3.Text = tempEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Dim temp As Integertext1.Text = ""Label4.Caption = Command3.Captiontext1.Text = InputBox("请输入第一个数:") Text2.Text = InputBox("请输入第二个数:") temp = V al(text1.Text) * V al(Text2.Text)text3.Text = tempEnd SubPrivate Sub Command4_Click()Dim temp As Singletext1.Text = ""Text2.Text = ""text3.Text = ""Label4.Caption = Command4.Captiontext1.Text = InputBox("请输入第一个数:") Text2.Text = InputBox("请输入第二个数:") temp = V al(text1.Text) / V al(Text2.Text)text3.Text = tempEnd Sub。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
在上一节,我们制作了一个 Style 为 0 的列表程序,现在我们来制作一个 Style 为 1 的列表程序。
虽然仅仅是 Style 的改变,但整个程序发生了完全的变化。
本节中的程序更为科学,而且只需改动几行代码,同样适合上一节的程序。
在编制本节程序前,我们有必要对For ··· Next ···循环结构语句做个了解。
一、For 循环语句:
在实际生活中,我们经常会遇到一些操作并不复杂,但需要重复多次处理的情况,如人口统计、银行利率的计算等,为此,Visual Basic 提供了循环语句来专门解决此类情况。
循环语句的具体情况,我们将在以后的章节中阐述,本节我们只是针对 For 循环语句做个大致的了解。
1、For ··· Next ···语句的一般格式:
For 变量 = Start To End [Step]
[需要循环的语句]
[Exit For]
Next 变量
说明:
(1)、For 后的“变量”与 Next 后的“变量”为同一个,“变量”应该是数值类型的。
(2)、Start 代表的是循环的初始值,End 代表的是循环的终值。
假设从 1 到 100 进行循环,那么,循环初值是 1 ,终值是 100 ;假设从 1 到 50 进行循环,那么初值是 1 ,终值是 50 。
(3)、To 是循环中的关键字,表示从初值到终值的范围,不能省略。
(4)、Step 是步长值,代表变量的增量,既可以是正数(递增循环),也可以是负数(递减循环),但不能为 0 ,如果步长值为 1 即默认状态,可以省略不写。
(5)、需要循环的语句,既可以是一个,也可以是多个语句,但必须放在 For 与 Next 之间。
(6)、Exit For:当程序执行到此处,自动退出本层循环。
(7)、需要循环的语句与 Exit For 都可以省略,这时表示的是一个无内容的空循环,主要做为程序延迟使用。
2、示例一:
编写一个程序,用来计算 1 到 100 间所有整数的和是多少。
(1)、程序界面与控件属性:
程序界面与控件属性如图一,为了让大家看得更为清楚,我们将标签控件的 BoderStyle 属性设为 1 。
图一
(2)、程序功能:
用户点击“开始”按钮(CmdStart)开始计算,完成后将结果用标签(LblShow)显示出来。
(3)、书写代码:
“开始”按钮的点击事件:
Private Sub CmdStart_Click()
x = 0
For y = 1 To 100
x = x + y
Next y
LblShow.Caption = "最后的结果是:" & x
End Sub
说明:
(1)、1 到 100 中所有整数的和可以这样来看:1+2+3+······+100 ,即 100 次相加,那么这重复的 100 次相加可以通过 For 循环来完成。
(2)、程序中 y 只是用来决定循环次数的变量,通常的,我们会利用其他变量来编写程序,这里的 X 就是一个求和累加器,它的初值是 0 ,终值则是我们最后需要的数值。
(3)、X = X +y ,是指变量 X 与 y 相加后将新的值赋给 X 。
当 X 为初始的 0 时,y 进入第一次循环即 y = 1 ,X + Y = 1 ;系统将 X = 1 记录下来,然后进入第二次循环即 y =2 ,X + Y = 3 (1 + 2),然后将 X = 3 记录下来并进入第三次循环,以此类推。
这就将 1+2+3+······+100 的最终值算了出来。
(4)、经过第一百次循环,程序执行 Next y 后的语句,即将最后结果用标签显示出来。
3、示例二:
计算 1 到 100 间所有奇数的和。
只需将上例中的“开始”按钮的循环程序加上步长值即可。
代码如下:
Private Sub CmdStart_Click()
x = 0
For y = 1 To 100 Step 2
x = x + y
Next y
LblShow.Caption = "最后的结果是:" & x
End Sub
二、列表程序二:
1、程序界面:
最终的程序界面如图二:
图二
跟上一节的内容相比,带复选框的选择是通过勾选复选项前面的复选框来确定一个表项是否被选中的,它可以一次选中多个表项并一次移动多个表项。
上一节的程序,一次只能移动一个表项。
2、前后两种程序的区别:
上一节的程序中,对单个表项进行移动,首先加入了是否选中的判断,然后再进行移动;全部移动,首先对目标框清零,再进行移动。
它们虽然比较好理解,但程序的有效性却不佳。
本节的程序,对单个与全部表项进行移动,都采用循环法,可以一次移动多个表项。
3、程序代码:
(1)、窗体的载入事件(Form_Load)跟上一节一样:
Private Sub Form_Load()
LstLeft.AddItem "刘德华"
LstLeft.AddItem "张学友"
LstLeft.AddItem "郭富城"
LstLeft.AddItem "黎明"
LstLeft.AddItem "谭咏麟"
LstLeft.AddItem "梅艳芳"
LstLeft.AddItem "张曼玉"
End Sub
(2)、向右按钮的点击事件(CmdRight):
Private Sub CmdRight_Click()
Dim X As Integer
While LstLeft.SelCount> 0
For X = 0 to LstLeft.LstCount - 1
If LstLeft.Selected(X) = True Then
LstRight.AddItemLstLeft.List(X)
LstLeft.RemoveItem X
Exit For
End If
Next X
Wend
End Sub
(3)、全部向右按钮的点击事件(CmdAllRight)
Private Sub CmdAllRight_Click()
Dim X As Integer
For X = 0 to LstLeft.ListCount - 1
LstRight.AddItemLstLeft.List(X)
Next X
LstLeft.Clear
End Sub
(4)、以此类推,输入向左按钮(CmdLeft)与全部向左按钮(CmdAllLeft)的点击事件,最后按 F5 键运行程序。