学习之 Core Java的语法基础

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Java开发学习之Java基础语法注意点

Java开发学习之Java基础语法注意点

Java开发学习之Java基础语法注意点每当说到IT行业时,很多朋友们会想到java,随着时代的发展,人们学习java的热度依然只增不减,但关于java,有人会问基础语法是怎样的,该如何学习?一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。

比如,一头猪是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:叫、吃等。

类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。

逻辑运算、数据修改和所有动作都是在方法中完成的。

实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值来决定的。

编写Java程序时,应注意以下几点:1.大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello 是不同的。

2.类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。

如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。

3.方法名:所有的方法名都应该用小写字母开头。

如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。

4.源文件名:源文件名必须和类名相同。

当保存文件的时候,应该用类名作为文件名保存,文件名的后缀为.java。

5.主方法入口:所有的Java程序由public static void main方法开始执行的。

Java标识符Java所有的组成部分都需要名字。

类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

关于Java标识符,有以下几点需要注意:1.所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始2.首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合3.关键字不能用作标识符4.标识符是大小写敏感的5.合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value6.非法标识符举例:123abc、-salary。

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。

尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。

作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。

一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。

每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。

在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。

Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。

Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。

二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。

Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。

在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。

三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。

其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。

四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。

在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。

五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。

异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。

Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。

Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。

Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。

七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。

Java语法基础知识

Java语法基础知识

Java语法基础知识Java语法基础知识Java自面世后就非常流行,发展迅速,在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

下面整理了一些Java语法基础知识,希望对大家有所帮助!标示符其实就是在程序中自定义的名词。

比如类名,变量名,函数名。

包含0-9、a-z、$、_ ;注意:1.数字不可以开头2.不可以使用关键字常量在运行中不会变化的'量编译后会被替换成魔法数字变量其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。

因为有些数据不确定。

所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

变量的作用域和生存期变量的作用域 :作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中活了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;数据类型基本数据类型byte、short、int、long、float、double、char、boolean引用数据类型数组、类、接口级别从低到高为byte,char,short(平级)-->int-->float-->long-->double自动类型转换从低级别到高级别,系统自动转的;运算符号算术运算符+ - * / % 任何整数模2不是0就是1,可以实现开关操作赋值运算符= ,+= , -= , *= ,/= , %=比较运算符特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么false 下载全文。

CoreJava笔记之JavaBean、静态方法static和final

CoreJava笔记之JavaBean、静态方法static和final

CoreJava笔记之JavaBean、静态⽅法static和final记住两句话:1.属性是静态绑定到变量类型;2.⽅法是动态绑定,由最终对象的⽅法决定===============================关于JavaBean:1、不是语法规则,是习惯性编程规范,⽤这个规范写的类使⽤⽅便;2、规范:a、必须有包;b、是⼀个java类,具有⽆参数构造器;c、有⽤getXxx() 和setXxx()声明的Bean属性。

如:getName()和setName(String n)声明的Bean属性为:name,与是否有实例变量name⽆关。

boolean类型的get⽅法可以有两种形式:getMarried()或者isMarried()d、必须实现序列化接⼝(在学习IO的时候具体学习)e、JDK提供的类⼏乎都符合JavaBean规范,如String3、JavaBean最⼤的好处:“使⽤⽅便”===============================实例变量:对象的属性,每个对象都不同,如:矩形的宽度static 修饰词(关键字),⽤来修饰类的成员的1、静态修饰的成员变量,是属于类级别的变量,是在类的加载期间分配的,所有类和类的实例共享的⼀个变量,相当于全局变量。

⼀般使⽤类名访问静态属性,Koo.x = 3;2、静态的⽅法。

是属于类的⽅法,可以通过类名访问。

是全体类公有的⼯具⽅法。

静态⽅法和类的实例⽆关。

注:静态⽅法中不可以⽅位“this”,或者说:静态⽅法访问静态成员。

3、静态代码块,是在类加载期间运⾏的代码块,由于类只加载⼀次,所以静态代码块只执⾏⼀次!⽤途不是很常见,⼀般⽤来在类加载以后初始化⼀些静态资源时使⽤,如:加载配置⽂件。

4、静态内部类(参见以后的内部类笔记)===========================1、final修饰的类,不能再被继承java的string就是final类,不能被继承!在实际开发中,原则上不允许使⽤final类!2、final修饰的⽅式,不能再被覆盖3、final修饰的变量,初始化以后不允许在修改了final局部变量、⽅法参数、成员变量4、final static -- java使⽤final static 修饰的变量作为常量,⼀般要求常量名都有⼤写字母。

CoreJava笔记—基础部分

CoreJava笔记—基础部分

2010-7-23猛哥推荐技术网站CSDN IBM中国 J道 javaBBSJava语言的好处1、加速开发速度2、一次编写到处运行(跨平台,windows下的ext在linux,unix下不可执行)3、简化开发,降低开发难度4、对外没有指针(JVM是用C++实现的)Java属于复合型:先编译后解释。

JDK的环境变量配置Windows下在我的电脑☞系统属性☞高级☞环境变量配置JAVA_HOME 中配置的是java的安装目录Classpath中配置的是class文件的目录,一般配置,既可以配置jdk中的jar包进去(JDBC会自动配置),类库的路径(lib),”.”一般代表当前目录Path中配置的是可执行命令的路径(bin),path在windows系统变量中是有的,配path 时千万不要将原来的内容删除,在最前面配置。

linux下Java环境的配置Linux:/etc/.profile这是所有用户的全局文件主目录下的.bash_profile 这是当前用户的全局文件到当前用户的目录下,用vi .bash_profile在文件的最后加上以下内容(文件非空) export JAVA_HOME=某个目录(bin和lib的上层);expert PATH=某个目录/bin:$PATH;其中PATH绝对不能错,否则系统会崩溃export CLASSPATH=.:某个目录/lib;保存退出。

二、第一个程序体验步骤:1、vi xx.java2、编辑xx.java文件3、javac编译生成xx.class文件4、如编译通过,用java 包名.类名运行package day01;public class First{public static void main(String[] args){String name="wang";int age=25;System.out.println("my name is :"+name);System.out.println("my age is :"+age);}}编译运行:编译:javac -d . First.java //-d 代表生成目录,.代表当前目录,把目录生成到当前。

Java编程知识总结

Java编程知识总结

Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。

它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。

本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。

一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。

1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。

Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。

Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。

例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。

另外,在Java中,大小写具有区别性。

2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。

Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。

Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。

3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。

其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。

4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。

方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。

Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。

5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。

Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。

Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。

二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。

Core Java 第六章知识点总结

Core Java 第六章知识点总结

Core Java 第六章知识点总结——面向对象知识点预览对象的概念类的概念方法方法的重载(Overloading)构造方法对象与引用this关键字对象的概念1. 什么是对象(具体的定义状态(属性)和行为(方法)的一个实体)一切客观存在的事物都是对象2.对象的组成属性有什么(描述对象)对象的属性也可以是对象方法能做什么(自己使用别人使用)3.计算机世界中的对象(连续的存储空间)类的概念1. 类是什么具有相同行为和状态的对象的集合a)类是对大量共性的抽象b)类是客观事物在人脑中的主观反映c)类是创建对象的模板先有类,后有对象class Student{String name;//属性、实例变量、成员变量int age;}2. 定义类、创建对象a) 创建对象 new Student();b) 定义一个变量存储创建的对象Student s;s = new Student();可写在一起Student s = new Student();基本类型8种对象类型(引用):数组、对象、接口3. 实例变量(类中的变量)属于对象a)访问 .b)属性初始化class Student{String name = “suns”;int age;}4. 实例变量(类)与局部变量(方法)的区别局部变量先赋值后使用作用范围(从定义的代码块开始到定义的代码块结束)命名不可冲突(同一作用范围内)实例变量可以不赋值就使用a)实例变量存在默认值(各种各样的0)b)实例变量至少在本类的范围内有效c)实例变量可以和局部变量命名冲突,局部变量优先使用方法方法声明、方法实现1. 格式修饰符返回值类型方法名(参数1,参数2) [异常]{方法体}方法的重载(Overloading)1. 方法重载(Overloading)同一个类中方法名相同、参数不同2. 源码参考class A{//参数个数不同void m(){}void m(int a){}void m(int a,int b){}//参数类型不同void m(String s){}//参数类型相同但排列不同void m(int a,String s){}void m(String s,int a){}//形参名字不同不算重载void m(int a){}void m(int b){}}3. 方法重载的意义对方法的调用者屏蔽因方法参数不同所造成的差异构造方法特殊性:定义语法作用1.构造方法的概念publicStudent(){}a)没有返回值类型(和没有返回值void不同)b)方法名同类名一致c)用在对象的创建构造对象2.构造方法的重载3. 构造方法的特点a)构造方法不能手工调用,被JVM自动调用Student s = new Student();//告诉虚拟机s.Student();b)构造方法在对象构造时,被自动调用一次,而且只会被调用一次i. 分配空间ii. 初始化属性iii. 调用构造方法c)构造方法没有返回值d)如果一个类中没有定义构造方法,系统默认提供一个公开的、无参的空构造方法4. 构造方法的使用场景构造方法经常用于给实例变量赋值对象与引用1.引用概念Student s;s = new Student();2.引用存储的是对象内存空间的首地址s.print();//遥控器与电视机的关系s指向首地址3.程序中的值传递简单类型存储值(在内存中)对象类型存储地址[java]view plaincopy1.//TestValue1.java2.package chp6.ex08;3.4./**5. *6. * 说明:本程序演示了值传递结果为10 基本类型内存中存的是值7. */8.public class TestValue1 {9.public static void main(String args[]){10.int a = 10;11.int b = a;12. b++;13. System.out.println(a);14. }15.}16.17.//答案:1018.19.//TestValue2.java20.package chp6.ex09;21.22./**23. *24. * 说明:本程序演示了值传递结果为21 对象类型内存中存储的是地址25. */26.public class TestValue2 {27.public static void main(String args[]){28. Student s1 = new Student();29. Student s2 = s1;//s2和s1指向的是同一地址30. s2.age = 21;31. System.out.println(s1.age);32. }33.}34.class Student{35.int age = 20;36.}37.38.//答案:2139.40.//TestValue3.java41.package chp6.ex10;42.43./**44. *45. * 说明:本程序演示了方法中的值传递结果为10 基本类型内存中存的是值46. */47.public class TestValue3 {48.public static void main(String args[]){49.int a = 10;50. m1(a);51. System.out.println(a);52.53. }54.55.public static void m1(int a){56. a ++;57. }58.}59.60.//答案:1061.62.//TestValue4.java63.package chp6.ex11;64.65./**66. *67. * 说明:本程序演示了的方法中的值传递结果为21 对象类型内存中存储的是地址68. */69.public class TestValue4 {70.public static void main(String args[]){71. Student s = new Student();72. m2(s);73. System.out.println(s.age);74.75. }76.public static void m2(Student stu){77. stu.age++;78. }79.}80.class Student{81.int age = 20;82.}83.this关键字1. this关键字的概念this是一种特殊的引用,指向当前对象2. this的作用a) 如果方法局部变量与实例变量命名冲突时,可以通过this属性的方式区分实例变量和局部变量b) 如果发生一个构造方法中需要调用另一个构造方法,可以通过this()的方法调用,但this()必须书写在第一行String类1. 创建一个字符串对象String s = “suns”;String s = newString(“suns”);2. 字符串值的判断equals方法Stri ng s1 = newString(“suns”);String s2 = newString(“suns”);System.out.println(s1== s2);//false ==判断引用System.out.println(s1.equals(s2));//true equas判断内容3. 串池(””创建的字符串独立存储在内存的串池空间中)String s1 = “suns”;String s2 = “suns”System.out.println(s1== s2);//true4. String类中的常用方法booleanequals();char charAt(intpos);int length();//方法数组length为属性String[]split();booleanstartWith(String s);trim();StringsubString(int begin,int end);//”suns”.subString(0,2);su5. 字符串的连接//不好过多侵占内存空间String s1 = “sun”;String s2 = “shuai”String s2 = s1 +s2;//推荐使用不会开辟新空间StringBuffer sb= new StringBuffer(); sb.append(“sun”);sb.append(“shuai);System.out.println(sb);。

CoreJava第三章总结

CoreJava第三章总结

CoreJava第三章总结最近下定决⼼⼊坑后端了,要学的⽐较多,⾸先本周把之前看的Core Java复习⼀遍。

VIO课结课了,拿了优秀学员,但是可能不会去做这个了吧,有空把作业内容补上来数据类型:8种基本类型整型4种int 4 short 2 long 8 byte 1浮点2种float 4 double 8(⼤部分都⽤double)⽤p不是e⾮数值:⽆穷⼤ Double.POSITIVE_INFINITY⼩。

NEGATIVENaN:0/0或负数平⽅根⾮数值都认为不等浮点不能⽤if(x==Double.NaN)要⽤if(Double.isNaN(x))保证精度的场合需要BigDecimal类char 不怎么⽤UTF-16 2-4个字节boolean 和C不同不能直接和整型转换变量:每个变量属于⼀个类型type声明后必须显式初始化。

声明尽可能靠近第⼀次使⽤的地⽅final关键字指⽰常量,赋值后不能更改类常量:static final, 定义在main⽅法外,所有类中⽅法都能⽤运算符与或⾮&& || !,三元 a?b:c移位>>>⽤0填充,>>根据符号数填充(补码)类型转换:规则和c⼀样,强制类型转换也是加括号运算符级别同C枚举类型:enum Size{ Small, Medium, Large};Size s = Size.Medium;//可以写null字符串:实际上是Unicode序列,标准库中有预订义类Strings.substring(a,b);拼接⽤+ 任何对象都能转成StringJava中字符串不可更改,只有新字符串!但是存储区可以共享(指针指向同⼀个)s.equals和==不同,⼀个⽐较内容,⼀个⽐较引⽤。

(记得String的equals⽅法被重载过,看到了回来确认)API太多了StringBuilder类new出⼀个对象,不断append添加内容,可以⽤setCharAt更改字符,以及insert插⼊,以及delete,最后输出时toString() StringBuilder 在添加字符时不同于StringBuffer有Sychronized关键字,导致线程不安全,这两个类都是通过底层的char数组以及控制⼀个count数值控制字符串⼤⼩。

CoreJava学习手册

CoreJava学习手册

CoreJava 学习手册整理者:Eric日期:2008-1-13版本号:V08010131 Java 入门准备知识1.1从面向过程编程到面向对象编程的思维转变我们知道所有的计算机程序都是由两类元素组成:代码和数据。

此外从概念上将讲,程序还可以以他的代码或是数据为核心进行组织编写。

也就是说一些程序围绕“正在发生什么编写“,而另一些程序则围绕”谁将被影响“编写。

这两种范型决定程序的构建方法。

第一种方法被称为面向过程的模型,用他编写的程序都具有线性执行的特点。

面向过程的模型可以认为是代码作用于数据,用C写的程序就是典型的面向过程模型。

第二种方法也就是我们现在正在学习的面向对象编程,面向对象编程围绕她的数据(即对象)和为这个数据严格定义的接口来组织程序。

面向对象的程序实际上就是用数据控制对代码的访问。

CoreJava就是一门纯面向对象编程的语言。

学习方法很简单,就是模仿、改进、创新,循环往复。

1.2什么是字节码和虚拟机字节码是一套设计用来在Java运行时系统下执行的高度优化的指令集。

该Java运行时系统称为Java虚拟机(JVM)。

JVM其实就是一个字节码解释器。

虚拟机将字节码解释成机器码给CPU执行,所以我们在java中通过虚拟机的这种解释执行方式来屏蔽底层操作系统的差异。

JRE = JVM+编译器 JDK=JVM+编译器+类库查看类库源码在:JDK/src.zip压缩包里2 Java 开发环境的配置及开发须知2.1环境变量的设置需要新加的两个环境变量1、JAVA_HOME:指明 JDK 的位置。

2、CLASSPATH:指明到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码)原有的环境变量1、PATH:指明可执行程序的位置。

2、EXPORT :将指定的环境变量声明为全局的。

我们在.bash_profile下的环境变量设置。

JAVA_HOME=/opt/jdk1.5CLASSPATH=.PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:.注:“.”代表当前目录当我们把环境变量都配置好了以后在终端敲入‖java -version‖命令如果出现JDK版本号信息就表示我们环境变量设置成功了。

CoreJava笔记汇总

CoreJava笔记汇总
1
class 檔的源码。 jre 目录是 JDK 自带的 JRE ,里面也有 bin 目录,一般存放的是运行时的一些命令 jre 活页夹中的 lib 文件中有一些 jar 文件,里面都是一些 class 檔在虚拟机运行时作为类 代码其中一个比较重要的 jar 檔就是 rt.jar,里面放的是 JDK 给我们提供的一整套类库的字 节码。 五、配置环境变量 JAVA_HOME :JDK 的安装路径 CLASSPATH:类的搜索路径 PATH :命令的搜索路径 Linux: --一般 JDK 是放在/opt/jdk1.6.0_05 --配置环境变量的文件是主目录中的".bash_profile"文件 进入终端后:vi .bash_profile 在里面配置: JAVA_HOME=/opt/jdk1.6.0_05 CLASSPATH=. PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:....... export JAVA_HOME export CLASSPATH export PATH --配置完后保存退出,然后 source .bash_profile 在命令行打 java 命令验证是否配置成功,如果成功了,注销一遍系统 Windows: --右键我的计算机-->高级-->环境变量-->在系统变量或者用户变量上配置--> JAVA_HOME :当前机器上 JDK 的文件目录 "C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_05" CLASSPATH:类的搜索路径 "." 当前目录 Path:命令的搜索路径 ...;%JAVA_HOME%\bin --开始-->运行-->cmd-->java 验证是否配置成功 六、第一个 JAVA 程序 一个 java 檔只能定义一个 public 类,并且 public 修饰的类的类名要与文件名相同 vi MyFirstJava.java public class MyFirstJava{ public static void main(String[] args){ String name="tangliang"; int age=30; System.out.println("my name is:"+name); System.out.println("my age is:"+age); } } 写好后在命令行 cd 到文件所在目录,然后打 javac MyFirstJava.java 编译檔 编译成功后当前檔夹中会出现一个 MyFirstJava.class 文件

CoreJava学习笔记_2

CoreJava学习笔记_2

=====================day02==========================当ary1开始时堆中的20长度的数组不再被任何引用变量引用时,就成为垃圾了。

ary1长度也成了ary的int[] ary ={1,2,3,4,5,6};int[] ary1 = new int[20];System.out.println(ary1.length+",ary:"+ary.length);//20,ary:6ary1=ary;System.out.println(ary1.length+",ary:"+ary.length);//6,ary:6可以利用toString()转化为字符串。

回顾:Object:是Java的基类,Java所有类默认都继承于Object。

是任何类型的父类型。

toString():返回对象的文本描述。

经常被重写。

间接被调用。

被"回调"的方法。

如:在字符串连接时候,被调用。

equals:用于比较两个对象是否相等。

若不重写,则是按照Object中的equals,它是按==进行判断的。

经常被重写。

hashCode:要与equals一起重写的方法。

==:只能比较变量的直接值。

基本类型用==比较的是直接值。

引用类型用==比较的是引用的直接值(地址值)。

String类型:是Java中最重要的类型。

1)字符串对象是不可改变的。

(不变模式)2)内部是一个不可改变的字符数组。

3)String还提供了API方法,用于字符串的"修改(返回新字符串,原不变)"、查询等注:如果用字符数组和for循环等实现的优化算法性能会比String API好。

1.静态字符串的优化现象,静态字符串缓冲池:*******目的:性能优化!减少字符串对象的创建。

1)字符串字面量和常量称为"静态字符串"。

2)字面量和常量的连接在"编译期间"执行,优化为一个静态字符串3)在运行期间,Java在静态缓冲池中创建静态字符串,并且尽量使用同一个字符串对象。

CoreJava(第二章)

CoreJava(第二章)

第二章、JAVA编程基础一、JAVA的基本语法(1)JAVA代码的落脚点Java中所有程序代码都必须在一个类中,用class关键字定义类,class前面可以有一些修饰符号。

格式:[修饰符] class 类名{程序代码}例:public class MyTest{程序代码}注:当修饰符号为public关键字时,文件名必须与类名相同。

而且只能有一个类用public关键字修饰。

(2)JAVA严格区分大小写JAVA语言是严格区分大小写的。

例:定义一个类用“class 类名”,而不能写成“Class 类名”。

String name,Name;//其中name与Name是不同的变量。

(3)JAVA代码是一种自由格式的语言Java中所有程序代码分为结构定义语句和功能执行语句,一条语句可以写在若干行上,功能执行语句必须用分号(;)结束,不必要对齐或缩进一致.例:public class HelloWorld{ public static void main(String args[]){System.out.println(“Hello world”);}}和public class HelloWorld{public static void main(String args[]){System.out.println(“Hello world”);}}他们是一样的。

(4)JAVA程序的注释注释:不被程序编译的文字信息,增强源文件的可读性。

单行注释:// 注释内容多行注释:/* 注释内容 */文档注释:/** 注释内容 */文档注释的内容会被解释成程序的正式文档。

(5)JAVA中的标识符程序员对程序中的各个元素加以命名时使用的命名记号称为标识符包括:类名、变量名、常量名、方法名、…。

标识符是以字母,下划线(_),美元符($)开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元符,数字。

Java标识符大小写敏感(区分大小写),没有长度限制,可以为标识符取任意长度的名字,但不能是java中的关键字(保留字)。

Core Java经典教程 一

Core Java经典教程 一

Core Java 辅导资料第一章:一、Java 简介Java 语言是编译后再解释执行,Java 源码是通过编译生成一种特殊的.class 的中间字节码文件,然后再有JVM 进行解释执行,JVM (Java 虚拟机)是运行在操作系统中,用来屏蔽的系统间的差异。

Java 虚拟机处理编译后的字节码,并根据不同的系统来申请相应的资源,这样就可以保证程序的运行正常,在Java 虚拟机的基础之上,由解释器来解释执行字节码文件。

Java 虚拟机+解释器=JRE (Java RunTime Environment )Java 运行环境JRE+Java 系统类库=JDK (Java Deveple Kit )JAVA 开发工具包Java 简单特性:① JVM 本身是不能垮平台的。

② java 语言对指针进行了上层的封装,它保证能够通过这个指针(引用),来访问有效的内存单元。

③ java 语言不允许多继承,使继承关系成树状图,每个类都只能有一个父类。

④ java 语言的开发效率高,但执行效率低。

(相当于c++的55%)⑤ java 的垃圾回收机制,在java 中new 的对象不需要向c++一样进行delete 操作,JVM 会根据情况回收垃圾对象(懒汉机制,等待资源没有的时候才回收)。

我们只能够建议JVM 进行垃圾回收,例如(System.gc() RunTime.gc()这两个方法就是建议JVM 进行垃圾回收的方法)。

JDK —— java 开发工具包(类库和运行命令)JRE —— java 运行环境JVM —— java 虚拟机(解释执行的核心,对字节码进行翻译成运行环境的机器码,它可以屏蔽平台差异。

但JVM 是不跨平台的。

)类库 工具JRE JDK二、使用Java是需要进行配置的环境变量JAVA_HOME, 指明JDK安装的位置;CLASSPATH,指明类文件的位置;PATH,指明命令的可执行文件的位置。

例:Unix/Linux中JAVA环境变量的配置在(.profile(Unix) /.bash_profile(Linux) /.bashrc(Linnx))这些文件中作以下配置Java的一些特点:①Java是一种纯面向对象的语言,在Java中所有的方法必须写在class(类)中,包括main 方法。

core java 知识点

core java 知识点

core java 知识点核心Java知识点为了帮助读者更好地理解核心Java知识点,本文将逐步回答以下问题:1. 什么是Java?2. Java的历史背景和发展历程是什么?3. Java的特点和优势有哪些?4. Java的基本语法是什么?5. Java的数据类型有哪些?6. Java的循环结构和条件语句有哪些?7. Java中的面向对象编程概念是什么?8. Java中的异常处理机制是什么?9. Java中的输入和输出如何实现?10. Java中的多线程编程是什么?11. Java的集合框架是什么?12. Java的反射机制是什么?13. Java的网络编程是什么?14. Java的文件操作是什么?15. Java的数据库连接是什么?16. Java的图形用户界面编程是什么?17. Java的国际化编程是什么?18. Java中的注解是什么?19. Java的常见设计模式有哪些?20. Java中的单元测试和集成测试是什么?接下来,我们将逐个回答这些问题。

1. 什么是Java?Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle)在1995年首次推出。

Java是一种面向对象的、基于类的编程语言,其设计目标是让开发者能够使用一次编写多处运行的原则,编写的Java代码可以在多个平台上运行。

2. Java的历史背景和发展历程是什么?Java的发展历程可分为以下几个阶段:- 1991年,Sun Microsystems的James Gosling和他的团队开始研发Oak语言,该语言后来演变为Java语言。

- 1995年,Sun Microsystems正式发布了Java语言,引起了广泛关注和使用。

Java 1.0成为第一个正式的Java版本。

- 1996年,Java 1.1发布,带来了许多重要的改进和新特性。

- 1998年,Java 2发布,引入了Java虚拟机(JVM)和Java 2标准版(J2SE)的概念。

corejava相关知识点总结

corejava相关知识点总结

corejava相关知识点总结corejava知识点归纳1、简述下java基本数据类型及所占位数,java基本数据类型:4类8种整数类型:byte(1byte),short(2byte),int(4byte),long(8byte)浮点类型:float(4byte),double(8byte)字符类型:char(2byte)逻辑类型:boolean(false/true 1byte)2、说出5个启动时异常RunTimeException------NullPointerException------ArrayIndexOutOfBoundsException------ClassCastException------NumberFormatException3、HashMap 和HashTable的区别:1HashMap 允许空键值对,HashTable不允许2HashMap不是线程安全的,HashTable是3HashMap直接实现Map接口,HashTable继承Dictionary类4、ArrayList,Vector,LinkedList存储性能和区别它们都实现了List接口 ArrayList 和Vector都是基于数组实现的LinkedList基于双向循环链表(查找效率低,添加删除容易)ArrayList不是线程安全的而Vector是线程安全的,所有速度上ArrayList高于Vector5、Collection和Collections的区别Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和ListCollections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作。

6、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?List以特定次序来持有元素,可有重复元素。

Set 无法持有重复元素,内部排序Map保存key-value值,value可多值。

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

java入门基础知识有哪些_java语法基础知识

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java入门基础知识有哪些_java语法基础知识零基础入门学习Java开发要学习Java基础语法、关键字、标识符、变量、AScii码和Unicode码、基本数据类型转化、String类、进制、运算符、程序流程控制语句等基础知识。

下面是小编为大家整理的java入门基础知识,希望对你们有帮助。

Java初学者基础知识1、先明白了解什么是Java的四个方面初学者先弄清这些Java的基本概念也是必不可少的,死记硬背肯定是不行的,重在理解,理解它们之间的区别与联系,分别有哪些应用。

想想这些代码中用到了哪些知识点。

不要一味地照着书本敲代码。

而不去理解。

1.Java编程语言,即语法。

2.Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。

3.Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。

4.Java应用程序接口(Java API)。

2、掌握静态方法和属性静态方法和属性用于描述某一类对象群体的特征,而不是单个对象的特征。

Java中大量应用了静态方法和属性,这是一个通常的技巧。

但是这种技巧在很多语言中不被频繁地使用。

理解静态方法和属性对于理解类与对象的关系是十分有帮助的,在大量的Java规范中,静态方法和属性被频繁使用。

因此学习者应该理解静态方法和属性。

Java 在方法和属性的调用上是一致的,区别只表现在声明的时候,这和c++是不同的。

3、初学者还需明白JAVA的三个技术平台的关系Java分为三个体系,分别为Java SE(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版)。

JavaEE(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版)。

Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)。

要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。

javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。

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◆如果没有给它进行赋值,系统可以对它进行默认赋值,默认值也可以使用(与局部变量的区别)
◆一个局部变量和实例变量在同一个范围内,可以命名冲突,并且局部变量覆盖实例变量
class c{ ){
return "OK";
}
}
调用: public class TestStudent{
public static void main(String[]args){
Student s=new Student();
a=20;
System.out.println(a); //输出20
}
}
3:类变量:某个类的用static 修饰的属性(静态属性),只初始化一次,多个对象共有一份。
一:变量
1:局部变量:在某个方法里面声明的变量或者某个代码块内定义的变量
注意:◆一定要先赋值,再使用,系统不会主动为局部变量初始化默认值。
◆作用范围是定义它的代码块,{}
◆两个局部变量在同一范围内不能命名冲突
2:实例变量:某个对象的非静态属性
◆如果通过子类访问父类的方法,那么只需要加载父类先加载父类再加载子类,加载完父类之后就已经找到了这个方法,
◆如果访问的是类的公开静态常量,是否加载要看这个常量是什么时候的常量
如果编译的时候,编译器已经知道了这个常量的值,那么就不需要加在这个类,如果只有在运行的时候才能确定这个常量,那么就需要加载这个类。
3.单例模式:
(1)定义:在整个程序的运行过程之中,这个类的实例只有一个,即只有一个这种类型的对象;
(2)实现手段:
◆将构造函数置为私有的,不让通过new 来新生成一个对象;
◆提供一个取得这个类实例的工厂方法,如果这个对象已经有了一个实例(对象),那么只给使用这个已经存在的对象,否则才给创建一个新的实例对象。
(1)原则:能不加载就不加载 ,
本质:如果在实例化之前必须要确定类类型,就必须要加载。
(2)加载的时机:
◆第一次new 对象的时候
Animal a=new Animal () //加载
Animal a=null;//不加载,
◆ 在别的文件里,第一次访问类static 成员
public class Student{
String name;
String id;
int age;
public String eat(String cm){
System.out.println(cm+"很好吃");
}
//对外可以获得本类对象的唯一通道
public static Single getSingle(){ if(s==null)
s=new ShoppingCart ();
return s;
}
}
public class Shopping {
3:权限:
◆Public: 公开 可以继承
◆Default: 本类+同包 子类若与父类同包则可以继承
◆Protected:本类+同包+不同包子类 可以继承
◆Private:本类内部访问 不会继承
注意:属性和方法可以被继承,但是构造方法不能被继承
4 :不用继承实现方法的扩散,(委托模式)
Class C{
Public void m(){}
}
Class A{
C c=new C();
Public void m(){
c.m();
}
}
A把拥有这个方法的类C作为自己的属性,那么当调用A的m()的时候,A就可以调用C的m()方法.
学习CoreJava已经快两个星期了,还真有点累,每天都有很多内容。
1. 首先了解了Java的发展史,Java的命名尽然是源于一杯Coffee, 呵呵。
2. 三个重要的部分:JDK,JRE,JVM;怎么样配置Java环境变量;其中JVM比较重要,正是由于JVM的存在才使得Java可以跨平台;
用Identifiers起类、方法、变量名字的规则:(1)有字母、_、$、数字组成,数字不能是第一个;(2)大小写敏感(3)长度没限制(4)不能是Java的关键字(5)汉字也可以做标示符,不建议使用。
还有几点规范:(1)类、接口起名所有单词首字母大写;(2)变量、方法起名首字母小写,其他单词首字母小写;(3)常量所有字母全大写,不同单词_隔开;(4)包名所有字母全小写,不同单词.隔开。
3:string 类
系统为我们提供的不可变类型,内容是不变的,
优点:可以共用
缺点:不停的创建新的对象,
解决方案:用stringbuffer,stringbuilder替代。
四:继承:(代理模式)
1:书写方式:class A extends C{}
2:原则:把多个类公共的特点抽象出来放在父类里面,一个类只能有一个父类。
5. Basic Packages in JDK:ng(核心包),java.util(工具包),java.sql/javax.sql(操作数据包)
6. Language Elements:Comments(注释),Identifiers(标示符),Keywords(关键字)。
}
Class B extends A {
Public void m(String a ){}
}
那么对于B类型来说,他从父类继承来一个方法,然后又自己定义了一个同名的方法,这两个方法对B来说就构成了重载。
2:覆盖:
(1)发生范围:父子类之间;
(2)要求:名字,参数列表,返回值相同,修饰符号可见范围扩展。
调用的书写方式:A.C.m();
五:多态(统一管理)
1:弄明白互相赋值许可:(同样影响强制类型转换的原因)
子类可以赋值给父类,但是父类不能赋值给子类
例如: Animal c=new Dog();
× Dog d=new Animal();
2:两种类型
(3)例子:
现实例子:一个人在商店购物的整个过程中,多次把商品放在购物车里,但是每一次都是往同一个购物车里面放东西。
代码实现:
public class ShoppingCart{
private static ShoppingCart s;
private ShoppingCart (){ //将构造方法私有
}
}
8. Package语句来为Java程序打包,import语句可以导入不同包。注:JVM在启动时自动导入ng.*。
9. 内存分类:栈内存,堆内存,寄存器,代码段,池内存。JVM先找栈,通过栈才找到堆。
10. Operators :()优先级高,=赋值优先级低。列写一些:+=、%、>>、<<、>>>、&&、||、? :、instanceof。
s.id="0220";
="MiaoJingJing";
String str=s.eat("臭豆腐");
System.out.println(str);
◆通过super 来调用父类的公开方法。
◆在构造函数里面,只能放在第一行来显式的调用父类相应的构造方法,
◆如果在一个类的构造方法第一行调用了this(),那么就会省却super(). (先自己,再别人)
三:Static :
1:修饰范围: 修饰变量,方法和初始化代码块
2:类加载:字节码文件----〉内存,只加载一次。
3. 一个精典的Java例子(HelloWorld): public class HelloWorld{
public static void main(String[]args){
System.out.println("HelloWorld");
关键字的使用
一:This ;
1:作用:指的是当前对象
2:使用范围:
◆在构造方法中,用this 调用本类的其它的构造方法。
◆在非静态方法中,用来区分局部变量和实例变量。
二:Super:
1:作用:用来指父类对象
2:使用范围:
◆在一个构造方法中,如果没有明确的使用this 或者super关键字,那么系统会自动在第一行加上super(),调用父类无参的构造方法(这个要求也是一个类中必须要有一个无参的构造方法的原因)
7.数据类型转换:(1)常数(在范围内的)可以自动转换类型;(2)小范围->大范围(自动转换);(3)大范围->小范围(强制转换)。还有进制转换在这就不写了。
8. 面向对象的编程:Everything is Object!例如:学生。看到的所有学生:对象,分类:学生类,分析特征:属性,分析行为:方法。
二:方法重载和覆盖
1:重载:
(1)要求:方法名相同,参数列表不同。别的一概不考虑
(2)发生范围:同一个类或父子类之间都可以有方法重载的实现。
父子类的实现,例如:
class A{
Public void m(long a ){}
public static void main(String[] args) {
}
}
4. Java变量类型:基本类型-->boolean,char,byte,short,int,long,float,double;引用类型-->多有类,接口,数组,枚举,标注。
三:参数的传递
1:基本数据类型:值传递
2:对象类型:也是值传递
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