魔灵召唤各种各样的计算方法详解
魔灵召唤怎么刷钱不花钱玩家必看实用攻略

魔灵召唤怎么刷钱不花钱玩家必看实⽤攻略
魔灵召唤怎么刷钱不花钱玩家必看实⽤攻略魔灵召唤:天空之役很多玩家可能发现这个游戏有⼀个特点,就是特别的费⾦币,可是像百
度攻略&⼝袋巴⼠阳光编不想费钱的玩家也是占了很⼤⼀部分。
如果你也是那就看看今天⼝袋阳
光编就给⼤家介绍魔灵召唤刷钱的⽅法。
副本刷钱:
现在刷钱的⽅法⼀般就是进秘密副本,最好进好友发现的2星怪秘密本,3点体⼒,3星怪5点体⼒。
带上属性相克的进去刷,第7波有4000左右,第6波3000左右,4 5波有2000+,⼜能刷碎⽚⼜有钱,关键是没经验。
鱼和熊掌不能兼得嘛。
秘密地下城刷钱:
有些时候聊天框⾥会看到某某某发现了XXX地下城。
如果发现的⼈是你的好友的话,你就可
以进⼊他发现的地下城,和活动不同的是,精⼒需求3点,⼀般是10拨怪,要好打⼀些。
这⾥值得
注意的是,别⼈进⼊你发现的地下城打怪,你的礼物箱会收到1个碎⽚,所以,多加在线的好友吧!更多精彩内容请关注【百度攻略&⼝袋巴⼠魔灵召唤专区】
百度攻略&⼝袋巴⼠提供
1。
魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍

魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍新手必备魔灵召唤根据防御力增加威力BUFF介绍,新手必备,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
些魔灵的技能总是写着根据防御力增加威力,让无数新手老手摸不着头脑。
新手想知道“库博”强不强。
老司机想知道贝拉德到底加强了多少。
一、该技能是以防御力的“总值”为比例,就是“绿字+白字+建筑的总防御”为一定比例。
二、会这招常见的魔灵有大天使和他们兄弟们神水龙大锤鳄鱼一技能“毒牙斩”;二技能“毁灭一击”傀儡家族(一技能“冲击炮”和水火暗二技能)三、别看以上的角色的技能说明都差不多,其实确还是有很大不同的,各有特色!*第一种,以方舟为代表的技能原理是造成的伤害来源=自身攻击力+防御*比例*第二种,以大锤二技能为代表的“旋转压碎”的技能原理是造成的伤害来源=防御*比例PS:没错和自身的攻击力【没有半毛钱关系】!纯防御的攻击*第三种,武道家(舞蹈家)的被动技能附加的额外伤害=防御*比例**特殊:该伤害是额外附加,在正常伤害之后再附加被动的额外伤害,这额外伤害是不享受暴击的,不会被克制,不会衰减(二技能打3次会附加3次全额伤害)!PS:不管强不强,算的上独一无二的被动了四、BUFF的影响科普下一年来被无数人误解的防御BUFF,是加+70%防御!!没错就是这样!!(裸体大锤用风龙骑当队长+50%防御,和用大象+防御BUFF+70%防御,对比下伤害你就知道BUFF绝壁不是+50%了。
为什么是70%,免费换符文的时候用大锤的2技能调试下就知道了) *造成的伤害来源=自身攻击力(吃攻击BUFF)+防御*比例(【不吃】攻击BUFF)*造成的伤害来源=防御*比例(【不吃】攻击BUFF)凡是以防御为比例附加的伤害,均不享受攻击BUFF。
所以,你给大锤套了攻击BUFF,大招的威力变化不大的!!热点攻略推荐:更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网搞趣网专区!【责任编辑:celeste】。
《魔灵召唤》技能伤害系数介绍实用参考资料!

风丑
2:250% 3:85%x3
风精
2:235%,350% 3:600%
风九尾
2:340% 3:550%
风神偷
2:450% 3:135%x3
风吸
2:500% 3:200%x3
水龙
2:180% 3:225%
水皮
2:300% 3:75%x4-6
火九尾
2:0% 3:150%x5
火皮
2:300% 3:150%x3
火忍
2:200%x2 3:0%
普攻1技是300%
3技单体大多数为600% Aoe为450%(按以上推,不看特效的话就以2技伤害,先天攻击力一分高下了)
还不知道的玩家赶紧来看看今天的精彩游戏内容吧
《魔灵召唤》技能伤害系数介绍实用参考资料!
《魔灵召唤》技能伤害系数介绍实用参考资料!
魔灵召唤技能伤害系数介绍,实用参考资料!还不知道的玩家赶紧来看看今天的精彩游戏内容吧,相信你一定能收获良多!
实际对战要扣减防御力
不是0攻x600%=打60
已测试:1(1技300%) 2(2技%) 3(3技%)
魔灵召唤各类魔灵符文搭配最强攻略

魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略,还不知道的玩家赶快跟随⼩编来⼀起看看今天攻略的精彩内容吧!⾸先看魔灵是何种类型魔灵⽬前按类型分为攻击型、辅助型、防御型、体⼒型。
我们进⼊游戏初始送的⼩仙⼥就是名辅助型英雄了,辅助的主要作⽤就是保护主⼒的安全,拿⼩仙⼥来说主要作⽤是回复,这⾥就可以选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)加体⼒,更能战住脚源源不断的输出及回复;攻击型的魔灵就是主⼒输出,这其中⼜分普通输出型、攻速型和爆发型,这边主要是选择猛攻符⽂(+30%攻击)和“迅速”符⽂(+25%攻速)、偏爆发的还可以选择“⼑刃”符⽂(+12%暴击率)和“激怒”符⽂(+40暴击伤害);防御型的魔灵主要作⽤是承担伤害以及限制敌⼈,⼀般选择符⽂是“守护”(防御⼒+15%)和“忍耐”(效果抵抗+20%),⽐较暴⼒的防御型魔灵还可以选择“迅速”符⽂(+25%攻速)和“绝望”符⽂(+20%眩晕概率)的搭配,骚扰能⼒⾮常强;体⼒型的魔灵⼀般⽤在竞技场中拖时间,实战中也能发挥很⼤作⽤,这类魔灵消耗能⼒最强,⼀般选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)和“吸⾎”符⽂(吸⾎+35%)。
看技能信息来搭配符⽂搭配符⽂⼀定要灵活,并不是⼀看是名防御型英雄就⼀定⾮体⼒和防御型的符⽂不可,下⾯拿⼏位魔灵来说明⼀下:拿体⼒型的暗上⽝祭祀来说,⼤家可以看到她的两个技能效果⼀个以⾃⾝体⼒为⽐例造成伤害,⼀个以攻击⼒为⽐例恢复体⼒,所以符⽂可以选择3套“祝福”符⽂来加45%体⼒,也可以选择⼀套祝福加⼀套猛攻符⽂。
像亚马逊这类没有直接表明⽐例加成的魔灵怎么搭配呢,⼤家可以看到她3个技能都是主动输出技能,所以最好的策略就是增加其出⼿次数及增加伤害,这⾥我们⾸选⼀套“迅速”来加攻速,还剩两个位置可以搭配⼀套“⼑刃”来增加暴击率。
那么以上就是看技能来搭配符⽂的技巧,这也是搭配符⽂最为重要的⼀环!。
魔灵召唤水系赏金猎人技能属性介绍 实力怎么样

魔灵召唤水系赏金猎人技能属性介绍实力怎么样魔灵召唤水系赏金猎人技能属性介绍,实力怎么样,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
魔灵召唤水系赏金猎人类型:攻击型体力:3015攻击:231防御:223速度:94技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。
技能2:连射,发2支箭攻击敌人,25%概率进行连续攻击(冷却时间3回合)技能3:截击姿态,增加所有队员50%攻击条,并在2回合内增加攻击速度(冷却时间6回合)看看这技能,这才是真正的攻击型魔灵嘛!水系赏金猎人,觉醒后称为韦恩,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。
高攻速的单体主输出,攻击及防御成长中等偏上,配合上自身的主动攻击及增益技能,单体输出能力惊人,在攻击魔灵普遍较弱的水系中独占鰲头。
韦恩的输出主要靠靶眼及连击,靶眼有20%机率出现无视目标防御的攻击伤害,若同时出现爆击,将造成威力惊人的恐怖伤害,若身上带有攻击力加持的效果,则有一定机率将敌人直接秒杀。
连射具有连击的效果,有极大的机率出现四连射或六连射,伤害的威力相当可观,运气好可以一次就将对手击杀。
截击姿态是竞技场上的神级BUFF,若配合加速队长技及水系幻影神偷,或水系小仙女的技能组合,可让我方在第一回合或第二回合中连续攻击二次,在二或叁回合内直接将对手团灭,十分强悍。
整体而言,赏金猎人这一新类型的魔灵,在3星魔灵中非常强力,特别是玩家可组多名赏金猎人的组合,无论水火搭配或水风,水水搭配都很OK,水系是其主要核心,价值最大。
热点攻略推荐:【责任编辑:celeste】更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网百度攻略&搞趣网专区!。
论怪兽的合成公式

论怪兽的合成公式
怪兽合成是许多游戏玩家熟悉的操作,通常涉及将两个不同的怪兽合并成一个更强大的怪兽。
这种合成的背后有一个数学模型,即怪兽的合成公式。
怪兽合成公式通常基于两个怪兽的基本属性值,例如攻击力、防御力、生命值等。
这些基本属性值被分配了一个权重,表示它们在合成过程中的相对重要性。
然后,将这些权重乘以基本属性值,得到每个怪兽的“合成值”。
合成公式的具体形式因游戏而异,但最常见的形式是加权平均值。
例如,合成公式可以如下所示:
合成值 = (攻击力 x 0.4 + 防御力 x 0.3 + 生命值 x 0.3)
在这个例子中,攻击力的权重为0.4,防御力的权重为0.3,生
命值的权重为0.3。
这意味着攻击力对合成值的贡献最大,而防御力和生命值的贡献相对较小。
一旦两个怪兽的合成值被计算出来,它们就被用于计算合成后怪兽的基本属性值。
最常见的方法是将每个基本属性值的合成值相加,然后将结果除以2。
例如:
攻击力 = (怪兽1攻击力合成值 + 怪兽2攻击力合成值) / 2
这个公式的结果是合成怪兽的每个基本属性值,它们的值取决于原始怪兽的值以及合成公式中的权重。
怪兽合成公式是许多游戏设计中不可或缺的一部分,因为它可以控制游戏中怪兽的强度和稀有度。
通常,更强大的怪兽需要更稀有的
材料进行合成,这使得玩家需要花费更多的时间和努力来获得它们。
通过调整合成公式中的权重,游戏设计师可以控制游戏中怪兽的强度和稀有度,从而为玩家创造更加动人的游戏体验。
魔灵攻略 (新)

五星魔灵攻略瓦尔基里:火:单纯把三技能变为被动,但是实际操作起来缺有非常大的差别,全自动复活一个阵亡队友就问你们怕不怕,33%竞技场速度队长,符文推荐:暴走+意志/忍耐,速体体,体15000+,速100+,暴伤150+,暴70;另一种是暴走配散件,体暴伤抵抗,血15000+,速75+,满抗,暴伤120+,可以配爆发型输出,比如风丑...水:PVP一姐,当前版本被砍,主要用于防守,缺点太吃符文,不带破甲,中后期强势魔灵,推荐符文:暴走+覆灭/意志/应报,符文毕业体25000+,暴70,暴伤150;风:合成魔灵之一,符文推荐:激怒/猛攻/+意志/刀刃,不需要速度,全力堆输出,1500+攻,暴击80,暴伤200.搭配火最高/风龙+火上和水鸟头;光:竞技场体力队长,符文推荐:暴走+覆灭/意志/应报,防守肉队队长,常规搭配风神兽和群情魔灵。
一定程度上能防龙丑一波流;暗:竞技场速度队长,极地海盗一波流强势队长,缺点也很明显,伤害量不够高;符文推荐,暴走/激怒/猛攻/迅速+意志。
龙:火:很多高分段玩家现在走绝望半肉控制路线了,如果有极地海盗依然建议激怒伤害流,绝望控制流爬塔也很快;符文推荐:伤害流激怒+意志;控制流绝望+意志。
输出路线,火龙队长+风极地+水海盗+群体高爆发魔灵,或火龙队长+一速拉条+女巫/水沙漠+风丑;控制路线,速度队长+群清+火龙+一速拉条/半肉单点;爬塔上毒代替火精灵/暗影子。
水:几个最强控制魔灵之一,可以说当前版本最强之一,目前版本及环境需要配合群清才有奇效,符文推荐暴走+意志。
走输出可以速爆伤防或防爆伤,走控制可以速体体或速体防。
风:风龙可谓史诗级加强,风龙大招的特殊机制,添加了这个额外效果之后可以说立刻升级为第一梯队魔灵!由于风龙优秀的面板加之自身24%速度队长,大招改版前就具有一定战略意义,改版后更是锦上添花!目前可以完美胜任突袭、公会战、据点战等区域,群清的特点也可以在rta有一席之地!很多种策略性玩法,主流搭配火上风瓦,也可以配合火鸡,水蝴蝶这种高cd魔灵,一般全队最后出手!符文推荐暴走+意志,同时风龙大招不能被冷却,可以用来勾引火沙漠火海王。
魔灵召唤1星至5星魔灵养成技巧攻略

一星级的魔灵:多半是肥料般的存在,只有下级元素及天使怪可以觉醒。
下级元素成长到六星级后,不可否则战力也是非常强大,不过技能只有二种不算强力的减益效果,并且体力成长也偏低,消耗大量时间来进行培养,老实说「性价比」不高!天使怪纯粹就是合成经验值的粮仓,多余的一星魔灵建议全部餵养天使怪使它长大,获得的经验值可额外提高20%,觉醒后的天使怪可再额外获得10%经验值;不过需要另外消耗3颗下级元素精髓及2颗下级魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否则建议餵到满级即可。
二星级魔灵:是除了一星级魔灵外取得最容易的手下,二星级魔灵在觉醒后通常会具有三招技能,除了比较缺乏领袖技能外,二星级魔灵与三星级魔灵并没有太大的差别。
二星级魔灵的缺点是技能威力普遍比三星级魔灵略低,不过二星级魔灵的技能很容易练到全部满级,因此二者的差异其实不大,可择优使用。
至于二、三星级差距的一、二万升星经验值,对中、后期的玩家来说,完全没有影响。
三星级魔灵:取得比四、五星魔灵更为容易,几乎所有关卡都有一定机率掉落,而友情、未知召唤也有低机率取得,更别说神秘召唤有九成都是三星魔灵。
虽然三星魔灵取得的机率较高,但也不是那么频繁,平均概率为每一、二天获取一只,能否获得到理想的魔灵需要花长时期来等待。
一、二、三星级通常称为下级魔灵,觉醒的材料只需要中级及下级、元素及魔力精髓,觉醒后的魔灵基本上都是站在同一个起跑线上,三星觉醒魔灵并不会比二星觉醒魔灵的三围更高。
三星魔灵因为起始点较高,因此觉醒需要更多的材料,至于魔灵强大与否与起始星级无关,只看魔灵本身的特性与技能。
四星魔灵:只有神秘召唤低机率取得,不似二、三星魔灵的取得路径广泛,至少秘密地下城出现四星魔灵的比例超低。
四星魔灵开始被称为上级魔灵,觉醒需要消耗上级精髓,每一枚上级精髓需要消耗十枚中级精髓合成,上、中级精髓的掉落比例远比下级精髓来得低,每一次觉醒都需要消耗一星期或更久的时间累积材料,因此虽然四星魔灵的起始三围较高,但花一个星期也同样能够将二星魔灵带到四星了。
魔灵召唤普通难度关卡 最全通关攻略

魔灵召唤普通难度关卡最全通关攻略魔灵召唤普通难度关卡最全通关攻略,还不知道的玩家赶紧来看看今天小编为大家带来的精彩游戏攻略吧!第一关和第二关没有什么难度,小编在这里就不一一叙述了,下面看第三关到第九关的副本通关技巧攻略:第三关攻略这关的BOSS是风属性而且会放护盾 , 基本上你想磨死BOSS通常都会变成BOSS磨死你 , 解决的方法有暴力决解左边的BOSS , 可以把火地狱犬升上去并觉醒 , 或是用好友帮忙过(好基友不用吗?)第四关攻略这关会卡住是因为火地狱犬被属性克到了 , 而你的风流浪骑士因为太风流不务正业也打不死BOSS , 到这关你会发现升级符文的重要性了 , 祝福符文是好物记得先打一套哦 , 解决的方法觉醒风流骑士 , 或是用好基友帮忙 , 不过在这裡时可以準备刷水熊了 , 4-1就刷得到哦 , 不过也不太好掉第五关攻略风属性的BOSS , 火地狱犬又派上用场啦 , 这关直接火地狱犬加好的火基友直接送BOSS回村就好 , 此时你因为第四关的洗礼想必符文都会乖乖的升级 , 这关会掉2星火熊 , 还满容易掉的可以打些来练风水熊的技能(风水世家?)第六关攻略到了这一关请开始刷2星水霍尔 , 因为是2星基本上不会太难掉 , 在刷到后觉醒加上风属魔灵(风流骑士表示终于又轮到我出场了)与水仙女跟好的风属性基友 , 基本上很容易 , BOSS会復小怪 ,但在他復活第二次小怪前你应该就杀掉他了 , 如果不行请提升攻击力第七关攻略此关的BOSS会自己补血(是以自己减益状态数量来帮自身补血) , 所以只要你不放减益状态BOSS回血就还好 , 配上火地狱犬跟火基友上吧第八关攻略这关的BOSS只要你有觉醒水霍尔+水仙女(未觉醒可) , 加上觉醒风熊随便一个基友 , 秒BOSS 是很容易的 , 过了之后就準备去第九关刷火犬神吧XD , 此关会掉3支3星的魔灵觉得自己运气不错的可以刷来升星或刷来练都是不错的选择第九关攻略许多新手的恶梦 , 9-1~9-3 只要你有水仙女+水霍尔+觉醒风熊 , 基本上不算难 , 可恶的是9-4~9-6的小怪太机车 , 小怪是无属性的 , 此时风熊的会心一击变的很难存伤害 , 暗小怪很会集火血少的 ,所以基本上霍尔满技跟风熊补技满等是很重要的 , 我个人的打法是磨~风熊尽量别满血 , 这样他们会比较集中打风熊 , 有危险就开自己的补技加霍尔补 , 这裡水仙女觉醒很重要 , 帮睡一支常常救你一命 , 基友选打手或补师比较好 , 选坦没人打你也没什么用 , 之后就是万恶的9-7 , 其实9-7还比9-4~9-6简单 , 打BOSS时只要注意好补血基本上都会过 , 记得要刷火犬神哦总结一下:在第四关就不多该去打地下城的巨人刷些好用的符文 , 刷巨人第二关对新手来说效益最高 , 有机会刷到3~5星卷轴 , 1~3星的橙符文及紫符文 , 顺便练小支的2星来升成3星做材料 , 只要2支主要魔灵就可以拖3支一起练 , 虽然经验值很少 , 或你要打之后的副本很需要好符文 , 基本上这裡的符文强化到6就好了 , 不是4星以上的强化太高是浪费 , 到这裡你已经普通全破了 , 可喜可贺。
魔灵召唤实用偏门知识详解 玩家忽视的法则

魔灵召唤实用偏门知识详解玩家忽视的法则《》是一款画面精美的3D角色扮演游戏,玩家在游戏中收集培育各种怪兽,然后攻略各种迷宫。
今天小编就给新手玩家带来一些实用的魔灵冷知识,对新手玩家会起到指导作用!1.) 同一款魔灵不同星级的分别在于基础能力即白字能力,当然只有提升的只有体力、攻击力跟防御力。
其他素质不会改变,而实际即是差多少呢?是1.36倍。
即4星满等30级跟5星满等35级以上三围实际差1.36倍换句话说五星跟六星素质差是1.36倍EX.觉醒火犬五星35级500攻觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻血防同理顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的,但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的3.)风小恶魔3技伤害有2段第1段是高伤单体第2段是低伤全体其实第1段的伤害总数是第2段整体的和找回该文献的描述风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。
所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。
所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的4.)风希护盾有多厚?没觉醒5星35等也是超薄大概跟冈本差不多觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.5.)「自身XX上限」的技能其实是看白字能力即是符文额外的素质是不会计算唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近不论你是打回来的开卷开出来的礼物盒送的商店买的会在商店附近旁出生所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛7.)为什么大家都大推暗元素因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了结论:暗元素OP8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘不是加上去的技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的(楼下N楼指证)所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%个人还是对这点有保留但有reference我会再去测试测试水犬神9.)触发减益效果的流程如下-1.)攻击发动陷阱卡爆炸陷阱-2.)命中与未命中未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了还是有30%继续巴下去这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了还有赏金连射....精灵1技等等你懂的-3.)触发效果与否这个就是看技能本身的机率了例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%如果没触发就没有减益效果这儿就结算了如果触发了再来计算命中与抵抗-4.) 效果命中与抵抗效果抵抗跟效果命中的公式如下100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出若机率低于15% 以15%计算若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)15≥ 命中率 ≤ 85魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)10.)自身带控场效果的技能如果有多段数的话是可以非独立个案地迭乘的以火皮为例现时为20%眩晕有3段所以判定3次所以实际会至少触发1次的机率为 1- ( 1* 0.8^3) = 48.8%是可以产生多段触发的但只会保留最高回合数的那个所以不会晕3回合的别妄想了BUFF的技能也是一样EX.火地狱犬开3技光鸟再开急行军给火地狱犬火地狱犬的攻击BUFF回合还是3回合但多段减益效果跟BUFF有点不同的是既然是多段触发就是会多段计算效果命中跟抵抗意思是...假如火皮真的狗屎运能触发3次眩晕那么可以是全部都能被抵抗了(没效果)或者被抵抗2次(中了)或者被抵抗1次(中了)所以实际减益机率还要看对面抵抗跟自身命中但绝望套件打多少段都只判一次25% 若魔灵自带晕眩也是复式迭乘EX.满技光鸟 = 1 - ( 36% *75%) = 73% 机率触发结论: 火皮OP11.)激怒跟猛攻的比较其实不是激怒跟猛攻的比较是暴伤%跟攻击力%的比较攻击力%就是以魔灵基础白字作乘积提升伤害而暴伤%则是打出来的临场伤害再乘以一个百分比所以暴伤%其实是有吃到攻击力%的加成的并且是复式的乘上去(前题是暴得出来)但攻击力%怎么推暴击伤害的乘积是不会变的如果单纯以符文套件加成来算的确激怒没有优势EX.假设100 BASE ATK 100% CRI猛攻 = 100 * 30% * (1+ 50%) = 195激怒 = 100 * (1 + 50% + 40%) = 190猛攻赢但如果计算副属性跟246位的%攻加成事实就不一样了比如符文额外提供到100%的攻击力((246位主属+副属%攻照样100BASE ATK100% CRI猛攻 = 100 * (1+ 100% + 30%) * (1+ 50%) = 345激怒 = 100 * (1 + 100%) * (1 + 50% + 40%) = 380差别就出来了大概就跟无尽之刃(80AD 250% CRI DAMAGE)跟改版前的嗜血者 (100AD 200% CRI DAMAGE)一样如果暴击率不是100% 那么就是计算期望值:(1-暴击率)*攻击力 + (暴击率*暴伤*攻击力) = 期望值但是!!有一点很重要的!!就是未命中的话是绝对不会产生暴击的假设堆暴伤%的性价比跟攻击%一样(而实际上暴伤%性价比在大部份情况下都比攻击%低)若被克属性或受到降命中的DEBUFF影响的话堆暴伤%的角绝对比堆攻击力%的角要伤因为命中降半的话理论上暴击率都会降半那么堆暴伤%的期望值就会急降这就是激怒不流行的原因但当然对一些有必暴技能(不是增加暴击率是必暴) 如风最高元素的集中攻击激怒还是相对OP的存在结论: 地方的暴伤跟暴击的条件(指未命中不能暴击这点)需要BUFF12.)「围剿」的机制是这样的主魔灵会拉副魔灵出去发动连携被拉出去的魔灵是随机的而被拉出去的魔灵只会使用1技要注意的是:- 被拉出去的副魔灵能减少冷却时间- 副魔灵的攻击有计算buff跟debuff和自身1技的效果的但不会减buff Debuff回合数- 主魔灵发动的是「围剿」技能并非1技因此不会有1技的技能等级增伤及技能效果- 围剿能发动主魔灵的扼杀及暴走但副魔灵暴走及扼杀无效(现时围剿扼杀无效的BUG) - 主副魔灵装配绝望套件使用围剿攻击眩晕皆有效EX.假设有火犬神A 火犬神B 素质一样皆技满假设伤害浮游值为0(即伤害固定)A用围剿拉B出去A用「围剿」技能打1000 结算B用「利爪」技能因为技能等级增伤30%因此打1300 再机率触发破防及连击结算若目标死亡 A获得「扼杀」效果追加攻击回合结论: 最OP的水狗队是四绝望13.) 火希的自杀水死骑也阻不了14.) 卡住100%没有升级并不是真的卡住了而是实际上还是99.9XXX% 四舍五入后为100%再打一场或者拆几棵树就能升了15.) 炸弹类技能皆无视防御及属性(但有视效果命中)巴哈有文指假在敌方放无敌前放炸弹可以在敌方无敌BUFF还在的情况下造成伤害16.) 无敌BUFF是可以被水女巫2技和奥雷2技消除的效果免疫就不清楚了包括免疫BUFF实能消除17.) 竞技场连胜效果每打赢一场都会延长至1小时唯要再登入才能看到正确的时间2连胜: 5%体力3连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+14连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+15连胜: 10%体力 5%攻击力名誉点数+16连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+17连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+28连胜: 20%体力 10%攻击力名誉点数+29连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+210连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+3体力跟攻击力也是加白字能力复仇成功不会延长连胜效果复仇失败亦不会失去效果但复仇是有连胜效果的BUFFEX.4连胜时去复仇输了的话各誉点+2 连胜效果仍在18.)所谓「找不到战斗信息」不是吃掉了场次只是显示上出现问题实际上还是有结算到的即普通关卡跟地下城有拿到宝箱竞技场也不会断了连胜19.)即使魔灵行动与魔灵行动理论上没有间距时实际上还是有跑到攻击条的EX. A方有2只同速火犬神 B方有1只跑得像龟一样慢的傀儡一开始 A方火犬神1先动的时候 B方傀儡还没跑完攻击条火犬神1回合结算后理论上移交给火犬神2时是没有空隙的但实际上傀儡的攻击条会再跑了一点点的因此不存在4火吸满暴无限连击这回事总会有停的一刻的20.)魔灵数是可以多于自身仓库上限的从地图上打回来的魔灵可以突破这个限制但不少于自身仓库上限的话是没法从召唤阵中召唤魔灵的最大的影响其实是解不了每日任务召唤师的本份 - ( 召唤魔灵3次 0/3 )以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤实用的冷知识。
魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克 技能属性详解

魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克技能属性详解火犬神——拉奥克,在如今这个初始号横行的年代,火犬神已经是一个不受待见的魔灵了,但是它曾经被誉为最强胎三和竞技场奇迹缔造者。
编者自己就曾经在手握水皮风忍两大输出的前提下,最优先把火犬神上了6星,并且让这只忠犬作为编者的主力陪伴了编者长达两个月的时光。
但是随着编者整体实力的提升,火犬神越来越显得虚弱的面板让它在楼主队伍中的出场率越来越低。
也最终在上一次免费换符文的时刻,编者把它的一身极品暴走符文摘下,让他进了魔灵保管所。
虽然未免有一种狡兔死,走狗烹的悲哀,但是对于为编者立下汗马功劳的它来说,与其拖着年迈疲惫的身躯在战场上发挥着越来越小的价值,不如让它安享晚年,管管仓库。
魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克介绍,技能属性详解,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天小编为各位具体介绍下,希望可以帮到各位玩家。
6星属性分析:体力:9060攻击:681防御:527速度:108可见火犬的身材除了攻击力一项以外都算是合格。
只有681的攻击在就算在胎三的攻击型魔灵中也算是下下之资。
先天的薄弱使得火犬神对星级的要求非常高,如果决定要练火犬神的话,尽早上6是必要的。
技能分析:技能一:利爪:300%的伤害加成,70%的概率破甲(满技能),30%的概率连击(连击本身也能触发连击)。
点评:火犬神被称为疯狗、竞技场奇迹缔造者的原因之一,这个技能和水精灵的1技能一样,连击本身也可以触发连击,因此该技能实际上是没有上限的,一切取决于人品。
破甲本身可作用与后续连击的伤害,因此火犬神往往是越抓越猛,秒天秒地秒方舟。
技能二:围剿:连携一个队友出手,都以技能一进行攻击,冷却时间:3回合点评:可触发技能一的所有效果,并且被连携的队友可刷新CD,但火犬神本身的伤害不如使用1技能,原因应该是不继承1技能的技能等级额外加成的30%伤害。
该技能最大的意义在于攻击水系时使用,如果能请到风系输出,那伤害远比使用1技能可观。
魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解

魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解析魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解析,符文配法以及升六星原因,有兴趣的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望你们会喜欢。
首先第一位登场的是刷肥界的霸主 " 火犬神 "符文配法:猛攻、祝福、刀刃、激怒、反击、暴走、吸血都可以!!只要能火山1带3就是个成功的火犬神,虽然近期火死神的掘起,但是仍不减我对火犬神的信赖(不否认,是自己的符文不够力,不能带hard的火山),目前配法是激怒刀刃,稳稳1带3刷火山H1。
六星原因:在初期没有好的魔灵情况下,六星能降低火山1带3符文的需求,也能陪伴你过图、打竞技场跟地下城,这样全方位的火犬神就成了我第一个升上六星的魔灵了。
第二位登场的是电电的小白脸"风幻影神偷"符文配法:绝望刀刃、激怒刀刃都可..个人选择绝望刀刃,原因是小白脸就是要电晕人,电不晕人还能是个成功的小白脸吗!? 其实我只是想控场就控场的彻底一点,有时候一电下去看对方全晕还挺开心的,某次改版降低了二技的CD更增加神偷的输出和控场!六星原因:亮丽的外型,高攻的白字,华丽的技能,各种优点集一身的偷偷,让我在当时一片大家只看到忍忍、丑丑、皮皮三根柱子的声浪下毅然决然的升上了六星,目前也是我打地下城、竞技场、公会战的好帮手哟。
注:符文的配法取决于自己身上的符文种类,配法没有绝对,加上自己的想法也能将符文配得很出色。
六星的与否个人取决于出场次数,所以我一开始升上六星的魔灵都是地下城跟竞技场都会出场的魔灵,出场率高对于我这个练肥很慢的玩家是很重要的。
以上是魔灵召唤符文搭配以及升六星技巧解析,更多魔灵召唤攻略,请关注搞趣网魔灵召唤专区.热点攻略推荐:更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网搞趣网专区!【责任编辑:celeste】。
魔灵召唤新手攻略 玩家们少走弯路心得分享

一、先谈谈初始如果可以买到四星和五星初始号,那一开始会玩的很轻松,但是,不是一定要买,因为这个游戏接下来会更新的很快,每个月都会有新的魔灵,以后还会开放魔灵合成,光暗属性的魔灵也会慢慢增加入手的方式。
所以不要太在意第一只魔灵如何,遇到便宜合算的可以买,但不建议花大功夫。
刷到一些好的三星已经可以开始你的游戏旅途了。
一开始给的火地狱犬,水仙女肯定不是特别强,但是也绝对不弱,没有更好的选择或者非R可以培养,觉得不会让你失望。
一开始很容易升级,会浪费很多体力和竞技场次数,如何最大化的利用,我认为最好的方法就是任务完成后千万别提交,攒着,一直到11级以后再开始在你体力、竞技场次数都用完的情况下交任务,升级。
前10级,顺序我认为竞技场>PVE推图荣誉点在这个游戏里很关键,荣誉商店的最后一系列建筑,长期玩这个游戏的玩家最好都买满升满。
二、竞技场1、首当其冲的是荣誉商店,前面也提过,荣誉商店出了最后一系列加成的建筑,还有一个恶魔波是必须要买的,恶魔波什么作用呢,就是随机让你指定的一个魔灵,随机一个技能升一级,7天只能买一个,这个不容错过,建议买了留着,喂以后的5星,非R可以留着喂以后的4星,非常珍贵。
其余一律不买,包括神秘的卷轴,真心不需要,这个游戏最宝贵的其实是荣誉点啊,最后几项建筑买和不买,升和不升,对于PVP\PVE影响都是很大的。
2、竞技场的打法,我看到很多玩家都很盲目,土豪我就不说了,他们竞技场就是为了名次的,但是看见许多非R追求犬上祭祀这类竞技场防御强宠,阳光编想说的是,真没必要,因为阳光编建议非R竞技场不要防守,家里扔一个随便什么宠就可以了,用来降分刷连胜,因为你的对手都是根据你的分数的上下25%左右来给你寻找对手的,连胜越多,荣誉点就越多越有利益荣誉商店购买商品。
3、竞技场影响属性选择竞技场根据个人经验,攻速>抗性>攻击力=体力>防御力这个还请大家指正,我也许说的不对,但是阳光编先说一下我的理由,攻速越高就占有先手这个大家都知道,还有防御塔攻击的频率和攻守双方攻速直接相关,防御塔的能量槽是每一只魔灵触手后增长固定值,因此我用火瓦尔基里做队长,加水上犬防守,防御起来比较无赖;这个游戏大多数宠物都带有很多控制技能,如果速度不够的话,抗性还是能够逆转局势的属性;而攻防一个纯粹提高伤害,一个纯粹提高耐打能力;防御的话,因为游戏里有很多破防技能和持续伤害技能,有些对局效果就不那么明显,但是也有用。
魔灵38个小知识

第⼀一条关于“未击中”“未击中”可以理解为“强击”的对⽴立⾯面,什么时候会出现“未击中”呢?攻击属性相克的敌⼈人⾃自⾝身带有减低命中率debuff时攻击有类似于暗蜥蜴⼈人被动的魔灵未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发“异常状态”。
“未命中”并不影响“异常状态”的触发概率第⼆二条关于“异常状态”与“攻击特效”额。
这两个名词是我⾃自⼰己瞎编的。
“异常状态”指的是能挂在敌⼈人⾎血条下⾯面的debuff,以⼤大伙的智商不难辨认出哪些是“异常状态”“攻击特效”:减条,清buff,禁⽌止复活之类的没有debuff标识的状态,就是“攻击特效”了“攻击特效”与“异常状态”最⼤大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态⼀一律不触发,⽽而“攻击特效”⽆无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有⼀一些“攻击特效”也是有触发概率的第三条关于“敌⼈人体⼒力上限越⾼高,造成的伤害越多”据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击⼒力加成+5%敌⼈人最⼤大体⼒力的附加伤害”,其中,攻击⼒力加成可以享受buff加成,⽽而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成第四条关于“效果抵抗”与“效果命中”这两个属性的计算公式在精品区有,我在这⾥里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的第五条关于“必抽胎五”的秘诀氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪相信你已经明⽩白我的意思了第六条关于减伤率减伤率=1/[(0.33+防御⼒力/1000)*3]例如,2000防御的⽅方⾈舟减伤率是0.143第七条不要轻易把⼀一只魔灵判定为狗粮,⺫⽬目前已知的狗粮只有那⼏几只银星不能觉醒的第⼋八条来普及⼀一下各buff以及debuff的效果增益buff:攻击buff:总攻击⼒力*1.5防御buff:总防御⼒力*1.5加速buff:总速度*1.3减益debuff:减攻击debuff:总攻击⼒力*0.5(可以与攻击buff抵消)减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)未列出来的例如减命中都是还没测好的第九条当前版本⻰龙⼗十boss的⾎血量⼤大致为17W,巨⼈人⼗十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨⼈人⼗十)第⼗十条巨⼈人和⻰龙的爆击并不是15%,⺫⽬目测是30%左右,因此,杀巨⼈人、⻰龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀第⼗十⼀一条⻰龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数⽽而变,⽐比较容易的是7,9,10;巨⼈人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数⽽而变,都⽐比较简单。
魔灵召唤80到82关试练塔通关攻略

魔灵召唤80到82关试练塔通关攻略
魔灵召唤80到82关试练塔怎么过,想了解一下更多有关魔灵召唤80到82关试练塔怎么过最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔灵召唤80到82关试练塔怎么过的推荐
魔灵召唤80到82关试练塔通关技巧,80关关底由五个胎五组成,看起来气势汹汹。
其实只要掌握技巧也就是个纸老虎。
过关要点第二波小怪注意不要被3个光鞭子集火秒掉了你的暗五。
开局就扔掉你的控制技能控住小怪,如果控制住2个以上小怪就可以把别的控制技能留到下一轮。
用光比嘲讽一只火龙,小仙子之类加护甲的要在第一轮放出来避免被沉默。
用风格给boss和卷夫人减攻击减低他们的伤害,因为属性克制所以火龙有余力再去给火龙减攻击。
集中输出打掉火龙以后,就会简单很多。
这关推荐使用的拉条配合暗五,加护甲,或者免疫系英雄。
因为被卷夫人人减护甲以后,受到的伤害会增加很多。
82关第一波小怪注意控制暗丑,在暗丑没有被控制之前不要用脆皮aoe去打他,尽量避免被暗丑同事上炸弹。
因为关底是抗暴击不队,所以这关推荐带光犬或者水大象代替光比。
那么今天关于魔灵召唤80到82关试练塔怎么过的新闻就介绍到这里啦,如果你想了解更多关于魔灵召唤80到82关试练塔怎么过的攻略及资讯消息,请关注铁骨网哦,小骨一定会第一时间将魔灵召唤80到82关试练塔怎么过的最新最全的攻略及资讯传达给你。
魔灵召唤最省时强化魔灵攻略 强化阵最省时

魔灵召唤最省时强化魔灵攻略强化阵最省时《魔灵召唤》中,玩家的魔灵是需要不断的强化和进化升星才能提高技能,变的很厉害。
想知道,魔灵召唤最节省时间进化魔灵方法吗?一起跟小编来看下吧!
魔灵有胎生和进化一说,胎生就是召唤出来的星级,进化就是由低星进化成高星。
有的魔灵是生下来就是四星、五星的,但是有些魔灵生下来却是一星、二星的,那要怎么把这些一星、二星的变成四星、五星呢!很简单哟,看好了我要变了!
哪一二星变三星的例子来说:
首先,你要知道什么是魔灵强化阵
对就是这个东西,点他
然后把一个2星满级的魔灵放进去(就是点一下这个魔灵)
然后在把两个2星饲料,一点要选择自己最不想要的
然后就点进化,记得是进化不是强化哟
然后点击是
当当当当
2星变成3星了吧
三星进四星同理
以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤最省时进化魔灵的攻略。
希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩
内容。
祝游戏愉快!
【责任编辑:kuang_ji】。
阴阳师常见计算公式

阴阳师常见计算公式:实际数据怎么算的来源:18183作者:小k时间:2017-02-02分享到:阴阳师常见的计算公式带给大家,包括了命中、攻击、防御、最终伤害等实际数据,看看面板对应的属性在实战中会有什么样的不同,给大家参考下。
【1. 实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)】因为多段计算方式比较复杂,以满技能雪女为例(假设对面抵抗为0),伤害三段,冻结概率12%:实际冻结概率计算(未减速状态):1-(1-(12%*(1+效果命中)))^3减速状态(雪女三技能对减速状态单位冻结命中增加10%):1-(1-(22%*(1+效果命中)))^3比较常用的魍魉之匣雪女被控概率(假设对面抵抗为0):未减速状态:1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3减速状态:1-[(1-(1-(22%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3以上,在对方有抵抗的情况下:上述计算结果/(1+效果抵抗)【2. 总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)】【暴击后的攻击=总攻击*爆伤%】3.实际最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)4.实际总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标5.实际总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正Q:为什么高抵抗在雪女面前依然很乏力?多次判定的式神会比单次判定的式神更克制抵抗,比如雪幽魂雪女,总共判定次数是六次,如果要椒图不被控,需要抵抗六次,只要一次没有抵抗成功就会被控。
召唤兽法伤的标准计算公式

召唤兽法伤的标准计算公式在许多角色扮演游戏中,召唤兽是一个非常重要的角色。
它们可以为玩家提供强大的支援和攻击能力,帮助玩家在战斗中取得胜利。
而召唤兽的法术伤害计算公式则是玩家们非常关心的一个问题。
在本文中,我们将介绍召唤兽法伤的标准计算公式,并对其进行详细的解析。
召唤兽的法伤计算公式通常由游戏开发者根据游戏的设定和规则来确定。
一般来说,召唤兽的法伤计算公式包括以下几个要素,基础法术伤害、属性加成、技能加成、装备加成等。
下面我们将逐一介绍这些要素,并给出召唤兽法伤的标准计算公式。
首先是基础法术伤害。
基础法术伤害是召唤兽在没有任何加成的情况下,使用法术所造成的伤害。
这个数值通常由召唤兽的等级和法术的基础伤害值来确定。
一般来说,召唤兽的等级越高,基础法术伤害值也会越高。
而法术的基础伤害值则是由具体的法术技能来确定的。
其次是属性加成。
属性加成是指召唤兽的属性对法术伤害的加成。
不同的召唤兽可能有不同的属性加成,比如火属性召唤兽对火系法术伤害有加成,水属性召唤兽对水系法术伤害有加成等。
属性加成通常由召唤兽的种族和技能来确定。
再次是技能加成。
技能加成是指召唤兽的技能对法术伤害的加成。
一些召唤兽可能拥有特殊的技能,这些技能可以提高其法术伤害。
技能加成通常由召唤兽的技能和等级来确定。
最后是装备加成。
装备加成是指召唤兽穿戴的装备对法术伤害的加成。
一些装备可能会提高召唤兽的法术伤害,比如法杖、法术增强装备等。
装备加成通常由召唤兽穿戴的装备来确定。
综合以上几个要素,召唤兽的法术伤害计算公式可以表示为:法术伤害 = 基础法术伤害(1 + 属性加成)(1 + 技能加成)(1 + 装备加成)。
其中,基础法术伤害是召唤兽在没有任何加成的情况下,使用法术所造成的伤害;属性加成是召唤兽的属性对法术伤害的加成;技能加成是召唤兽的技能对法术伤害的加成;装备加成是召唤兽穿戴的装备对法术伤害的加成。
需要注意的是,不同的游戏可能会有不同的法术伤害计算公式,玩家在游戏中应该根据具体的游戏规则来确定召唤兽的法术伤害。
召唤兽属性计算公式

召唤兽属性计算公式大揭秘召唤兽属性计算公式一直以来,关于成长和资质究竟谁重要的争论都无休无止,有人认为资质更重要,因为相同种类的召唤兽成长相差不过0.05(旧版约为0.1左右),相对来说微乎其微;另外也有人支持成长比资质更重要,因为资质只影响自己对应的属性,而成长对攻击、防御、气血、灵力都有影响。
那么究竟哪种观点才正确呢?我们首先要看看属性的计算公式。
计算公式:(本公式为笔者根据官方计算器数据推导得出,除了防御结果有0~3点误差外,其他基本正确,大家可通过计算器和自己的召唤兽验证。
)伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。
防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数×6。
速度=速度资质×总速度点数/1000。
(公式涉及的成长率为官方提供的成长率。
官方成长率约为旧版成长率的1/3左右,但比旧版更准确)计算公式潜在规律完全分析成长通过加点体现,资资通过等级体现大家应该都有这样的印象,召唤兽升级后系统自动分配的1点就可以给召唤兽增加7点左右伤害,而手动分配的5点只给召唤兽带来6点左右的伤害,因此,不少玩家都认为系统自动分配的1点和我们手动加上的5点效果是不同的,但事实并非如此。
结合伤害公式来看,等级每增加1级,系统就会自动提供攻击资质×(14+10×成长)/7500的伤害,然后自动分配1点,提供成长率×1的伤害,之后玩家手动加5点,提供成长率×5的伤害,玩家大多把等级自动提供的伤害算在了系统自动分配1点属性的头上,才会出现点数效果不同的错误认识。
而实际上防御、气血也是如此,每当召唤兽升级,系统都会根据召唤兽的各项资质提供一定属性,并在5项资质上各加1点,而这1点的效果和玩家的手动加的5点效果是相同的,而所有这些点数所增加的属性,都由成长决定。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
魔灵召唤各种各样的计算方法详解
魔灵召唤各种各样的计算方法详解,还不知道的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过。
魔灵召唤玩法经验分享之计算方法分享,在魔灵召唤游戏中会有各种各样的计算方法,而想必玩家们也都知道自己在游戏里的状态,也想计算自己的各种能力和属性。
在这里小编就来分享一下游戏里的各种计算方法吧!
1,关于buff与debuff同时存在的计算方法。
个人体验同时存在的增益效果与减益效果算作抵消。
2,关于属性克制。
在属性克制的前提下,面板数据,即暴击率,命中率,攻击力等,减少百分之二十。
3.关于减少防御,即破防。
破防不同于风丑,光小恶魔,风大锤。
破防只是减少百分之50的防御。
而以上魔灵攻击时防御为零。
4,关于持续伤害
持续伤害每回合减少用体力的百分之5的体力。
可叠加数量与回合,是地下城必用的方法。
5,关于体力一定比例的伤害
这个我不太确定个人认为附带本身攻击力,所以比例伤害攻击不同魔灵掉血的比例并不一样。
一般为体力的百分之5。
望大神纠正。
个人经验:前期的魔灵一定要抽因为你需要有好的魔灵。
目标为:培养地下城团队。
爬塔团队,还有狗粮队长。
有了这些后期你才能混迹竞技场。
什么叫做地下城团队:用于取得觉醒材料和极品符文的团体。
配队方法:控制型+输出+上
毒+aoe+奶。
用途,输出和aoe用于清小怪,带队到达关底。
上毒负责巨人,控制负责控制节奏。
奶负责回血。
举例:aoe:风凤凰.风神偷,三星有火犬神等。
(犬神由于被动技能我将他归为aoe)
输出:火犬神,忍者全系,个牛逼五星。
等。
控:控有很多种控法所以打法也不同。
常用的控有水女巫,风格里芬,风小仙子,高端控有风盾,火鞭,水精灵等。
奶:地下城一般选择群奶,如光鸟,水鸟,等,高端奶有光比,火凤凰,水神秘人等。
上毒:巨人往后血越来越厚很难强杀所以利用持续伤害打掉。
普通上毒有暗蜥蜴,风精子,风围巾,还有辉煌一时的水小恶魔等,高端毒有毒老大风忍者,忍者全系,火鞭等。
队伍举例:高端队伍:火鞭+风忍+风凤凰+光比+格里芬
中端队伍:忍者随意+火鞭+风神偷等+光比+水女巫
平民队伍:风盾+格里芬+风小仙子+风精子+火犬神。
当然很多魔灵同时具备几种属性好宝宝要珍惜。
关于狗粮队长:升星必备。
带狗粮到满级直接吃掉升星,高端队长:风凤凰等,贫民宝宝:火犬神。
热点攻略推荐:
更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网搞趣网专区!
【责任编辑:celeste】。