多媒体技术Chap1

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《多媒体技术》ppt课件

《多媒体技术》ppt课件
分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用

第1章多媒体技术概论

第1章多媒体技术概论

2019/12/21
7
4.存储媒体:指的是能支持信息存储的数据载 体,即用于存放某种媒体的媒体。如纸张、 磁带、磁盘、光盘等。
要解决的问题是:信息存储在什么地方?
5.传输媒体:指的是用于传输某些媒体的媒体。 如电话线、电缆、光纤、无线电波等。
要解决的问题是:在什么上面传输信息?
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40
HMD
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41
Head-Mounted Displays
Two miniature display screens(LCD or CRT)
An optical system that channels the images from the screens to the eyes
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10
媒体与时间的关系
(1)独立于时间的媒体
这些媒体的信息由一组独立的元素组成,不 包含时间信息。这种媒体的处理应该尽可 能快,但这种处理不是限时的。
(2)依赖于时间的媒体
这些媒体信息不仅用一系列的值表示,而且
要指出相应值出现的时间。这些数据的处
理是限时的,数据的有效性依赖于时间条
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31
多感知性(Multi-Sensory)
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的 视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、 触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、 嗅觉感知等。
由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前 虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、 听觉、力觉、触觉、运动等几种。
Hale Waihona Puke 8表示媒体表现媒体

觉 媒
输入设备

chapt_1多媒体技术 课程概述

chapt_1多媒体技术 课程概述

1.3 基本概念 1.3.1 什么是多媒体
●“多媒体”一词源自“Multimedia”
Multiple
多重、复合
medium的复数形式media
介质、媒介和媒体
1
● 多媒体技术定义 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视
频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
多媒体技术
课程性质
● 必修课、科类基础课程 ● 讲授30学时, 2学时/周 ● 上机14学时 ●考核: 闭卷考试
● 课程教材
● 参考书籍
《多媒体技术应用教程》 赵子江 机械工业出版社
1.《多媒体技术基础》
林福宗 清华大学出版社 2.关于素材制作软件的书籍, flash Audition Premiere等
第 6 章 图像处理技术 第 7 章 动画与视频制作技术 第 8 章 数字音频处理技术 第 9 章 多媒体平台设计 第 10 章 多媒体光盘制作技术
● CD-ROM工作原理,CRT显示器,液晶显示器,显示卡,声卡 ● 触摸屏,扫描仪,数码照相机,各种类型打印设备
● 课程概述
第 1 章 多媒体技术基础知识 第 2 章 多媒体个人计算机 第 3 章 美学基础 第 4 章 多媒体数据描述 第 5 章 多媒体数据压缩技术
功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。
1.2 多媒体技术的发展
(6) 1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。
这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPC的标准化和生产 销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。 (7) 1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。
课程概述课程概述多媒体对象mpc标准存储介质软件制作过程必要知识多媒体对象mpc标准存储介质软件制作过程必要知识章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述cdrom工作原理crt显示器液晶显示器显示卡声卡触摸屏扫描仪数码照相机各种类型打印设备cdrom工作原理crt显示器液晶显示器显示卡声卡触摸屏扫描仪数码照相机各种类型打印设备章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述美学的作用美学表现手段平面构图色彩构成美学的作用美学表现手段平面构图色彩构成章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术色彩三要素颜色搭配要点多种数字信息美学色彩三要素颜色搭配要点多种数字信息美学课程概述课程概述静态图像动态图像声音文件的数据描述与特点静态图像动态图像声音文件的数据描述与特点章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述数据压缩基本原理数据压缩算法图像压缩编码等数据压缩基本原理数据压缩算法图像压缩编码等章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述图像原理图像文件图像的获取图像处理技术图像浏览图像处理软件photoshop选区色调图像修补图层控制图像原理图像文件图像的获取图像处理技术图像浏览图像处理软件photoshop选区色调图像修补图层控制章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述动画规则电脑动画基本概念网页动画制作变形动画制作视频基本概念视频剪辑为视频配音动画规则电脑动画基本概念网页动画制作变形动画制作视频基本概念视频剪辑为视频配音章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述音频文件采样频率格式转换编辑软件goldwave编辑区域的确定音频剪辑淡入淡出混响音量自由控制音频文件采样频率格式转换编辑软件goldwave编辑区域的确定音频剪辑淡入淡出混响音量自由控制章多媒体数据压缩技术第10章多媒体光盘制作技术第10章多媒体光盘制作技术课程概述课程概述authorware创作工具文字图形声音视频设计powerpoint创作工具背景素材动画时间控制交互设计authorware创作工具文字图形声音视频设计powerpoint创作工具背景素材动画时间

chap1-计算机的基础知识

chap1-计算机的基础知识

(0.75)10 = (0.11)2 (215.75)10 = (11010111.11)2
14
1.2.2 数据的单位
1. 位 (bit)(比特) bit)(比特) )(比特 计算机存储数据的最小单位。 Byte)(拜特) )(拜特 2. 字节 (Byte)(拜特) 简记为B,字节是数据处理的基本单位。 Word) 3. 字(Word) 计算机数据处理时,一次存取、加工和传送的数 据长度称为字,也叫字长。常见的字长有8位、16位、 32位、64位不等。
• 4.面向对象语言 如C++、Visual C • 5.智能性语言 如PROLOG 语言
返回
25
1.4 多媒体技术基础知识
• 1.4.1 多媒体的基本概念 • 1.4.2 多媒体技术的特征 • 1.4.3 多媒体技术的应用 • 1.4.4 多媒体计算机系统
26
1.4.1 多媒体的基本概念
1. 多媒体——数字、文字、声音、图形、图像、 视频等多种媒体的组合 2. 多媒体技术——处理多种媒体的综合技术 3. 多媒体计算机——处理多种媒体的计算机
• 三 微型机主要技术指标及配置
1. 2. 3. 4. 5. 6. 运算速度 :衡量CPU 工作快慢的指标 字长 :主要影响计算机精度和运算速度 主存容量 :计算机存储能力的指标 输人输出数据传输率 :主机与外设交换数据的速度 可靠性:连续无故障运行日 兼容性 :向下兼容
推荐的微型机配置是: ① 主机: P4 处理器(主频3 . 0C以上);内存RAM ( 512 M) 。 ② 外设: 硬盘(120 G);软驭(3 . 5 英寸);DVD 一ROM ; 显示 器(17 寸液显);显卡(128 MB 显存)
这种字符码是7位二进制数字“0”和“1”的组合码, 对应着128个符号。 ASCII “1000001”(65) 对应 “A” ASCII “1100001”(97) 对应 “a” ASCII “0110000” (48)对应 “0”

多媒体技术 第1章 多媒体技术概述

多媒体技术  第1章 多媒体技术概述
颜色深度 1 4 颜色总数 2 16 图像名称 单色图像 16 色图像
8 16
24
256 65536
16672216
256 色图像 HI-Color 图像
True Color 图像
多媒体技术概述 图像文件大小
用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字 图像的数据量大小计算如下:
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度(位)÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
多媒体技术概述
音频
数字音频(Audio)可分为波形声音、语音和音乐。 − 波形声音包含了所有的声音形式,可以将任何声音进行 采样量化,相应的文件格式是WAV文件或VOC文件。 − 语音也是一种波形,和波形声音的文件格式相同。 − 音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。 对应的文件格式是MID或CMF文件。
将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信 息,进行处理和集成,以供人机交互使用的一个计算机
应用分支。
课程性质
学习目标
学习方法
教与学
返回目录
多媒体技术概述
学 习 目 标
掌握多媒体技术的基本概念,认识和了解多媒体技术所涉及的 诸多应用领域,多媒体的发展方向和趋势。
了解多媒体硬件环境的构成、工作原理
在结构上存在冗余。 例如,布纹图像和草席图像。
− 图像的某个区域中存在 着非常强的纹理结构。
多媒体技术概述
1.2.1.2 数据压缩方法的分类
压缩处理由两个过程组成
− 编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便
存储与传输; − 解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为可

第1章多媒体技术概述

第1章多媒体技术概述

人类感知客观环境 (听觉、视觉、触觉),如文字、图 形、图像、视频、音频和动画
定义信息的表达特征 (ASCII、图像、声音、视频等 编码)
输入输出信息 (键盘、鼠标、显示器、打印机等)
● 存储媒体 ● 传输媒体 ● 信息交换媒体
保存表示媒体的介质 (软盘、硬盘、光盘等)
传输的物理载体 (光纤、电缆、微波无线链路、 红外无线链路等)
存储和传输全部媒体,作用:异地信息交换内存、网 络、电子邮件、WWW浏览器等
精选ppt
9
教学进程
● 感觉媒体 主要针对的处理对象
文字
多媒体 多媒体 多媒体
各类文字和符号
精选ppt
10
教学进程
● 矢量图形对象
文字 图形
通过计算而描述的矢量图形
精选ppt
11
教学进程
● 位图图像对象
文字 图形 图像
1 medium的复数形式media
介质、媒介和媒体
● 媒体定义 Media:媒体是指承载信息的载体,信息借助这些载体而传播
媒体就是各种信息的载体和存储
2
Hyper Card 的创始人Nelson:我们生活 在媒体世界中就像鱼儿在水中一样
精选ppt
5
教学进程
媒体数据存储介质 ● 磁介质
教材435千字 = 870000Byte = 850KB (理论值)
● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
音频数字信号、压缩音频信号
精选ppt
14
教学进程
● 视频对象
文字 图形 图像 动画 音频 视频
END
音频 + 视频 Audio Vedio Information

第一章多媒体技术基础[1]

第一章多媒体技术基础[1]

END
音频 + 视频 Audio Video Information 视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
● 媒体对象——控制
文字 图形 图像 动画 音频 视频 控制
Button
Menu
1. 概述 2. 课程演示 3. 课间音乐 4. 课堂作业
采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能
3) 存储技术 存储技术逐步走向成熟,光盘存储器从单一品种的CD-ROM存储器 发展到M.O.、CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD-RW存储器等。
4) 操作系统软件技术 操作系统的工作模式必须是实时的、多任务的,能购处理声音、动 态图像等实时信息,支持多媒体的各项功能。
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
1.1.5 多媒体关键技术
1) 数据压缩技术 为了快速传输数据、提高处理速度和节省存储空间,一些压缩算法 和压缩手段已经标准化和模块化,被写入芯片中。
2) 集成电路制作技术 具有强大数据压缩运算能力的大规模集成电路是解决数据压缩等大 量计算问题的硬件保证,为多媒体技术的发展创造了有利的条件。
3) 具备人 - 机交互控制功能。
4) 通用性强。
5) 数据量大。
6) 创作周期长。
7) 光盘是首选载体。
2020/11/21
第一章多媒体技术基础[1]
1.4 多媒体产品的创意、设计及其制作过程 1.4.2 多媒体产品的基本模式
1.示教型模式 —— 用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。 ● 特点: 1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。 2) 具有很强的专业性和行业特点。 3) 具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。

多媒体技术讲义

多媒体技术讲义
是CD-ROM的2.8倍
数据缓存:一般比CD-ROM大
区域代码
1.5.2可写光驱
大容量数据的传递及备份的需要
CD-RW激光存储器
可刻录CD-R和CD-RW光盘
工作原理
CD-R:通过激光束在有机染料层产生凹点
CD-RW:通过有机物质在结晶与非结晶状态的变化
接口类型:IDE、SCSI(一般用IDE)
连接方式:内置与外置(一般用内置)
4)制作工艺
制作工艺是区分产品优劣的很重要标准。
5)品牌:尽可能选择知名厂商的品牌产品
闪盘的使用
1)合理的插拔操作
在拔除闪盘前,必须通过任务栏通知区域中的“安全删除硬件”小图标关闭闪盘的供电。这样做的优点有两个:第一,断电后再拔除,对闪盘控制芯片更安全;第二,对启用了“后写高速缓存”功能的闪盘,如直接拔除,往往造成数据的丢失。
–采样频率:单位时间内的采样次数
11.025kHz(一般称为“电话质量”)
22.05kHz(一般称为“收音质量”)
44.1kHz(一般称为“CD音质”)
–采样位数:记录每次采样值数值大小的位数
通常有8位或16位两种。
–采样的声道数:单声道、立体声
声音文件数据量计算公式:
数据量=(采样频率×每个声道采样位数×声道数)÷8(字节/秒)
优点:以16位,44.1kHz频率进行采样,几乎可以达到完全再现原始声音的效果。
缺点:除极少数外,大部分多媒体应用软件都不能直接处理CD-DA音频。
以音轨的形式存储
–MP3音乐
是一种数据音频压缩标准,全称MPEGⅠLayer 3,是VCD影像压缩标准MPEG的一个组成部分。
可以将高保真的CD声音以12倍的比率压缩,并可保持CD出众的音质。因此,MP3音乐现在已成为传播音乐的一种重要形式。

(完整版)多媒体技术第1章多媒体技术基础教案

(完整版)多媒体技术第1章多媒体技术基础教案

导入:第一章多媒体技术基础,通过本章的学习,掌握多媒体的基本概念,熟悉多媒体计算机系统分类和应用范围,了解多媒体技术的发展概况,学会在Windows中多媒体功能的使用,对多媒体和多媒体技术建立感性的认识。

新授:1.1多媒体的定义通常,人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为媒体。

我们见到的文字、声音、影像、图形等等都是信息的表现媒体。

人们在信息的交流过程中要使用各种信息载体,多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。

一、多媒体的概念多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。

多媒体计算机技术是计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

二、多媒体的特点多媒体计算机技术能综合处理声音、文字、图像、音频、视频等信息,具有信息载体的多样性、集成性和交互性等特点。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通信技术来处理和控制多媒体信息的系统。

1.2多媒体系统的分类多媒体系统的分类方法很多,通常有基于功能和基于应用的分类方法。

一、基于功能的分类按照多媒体系统的功能,可以将多媒体系统分成开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统等。

开发系统用于多媒体应用系统的开发。

演示系统与网络连接,完成多种媒体信息的展示,用于远程教育和会议演示。

培训系统是单用户多媒体播放系统,用于家庭教育、小型商业销售和教育培训等。

家庭系统是家庭多媒体播放系统,用电视机作为显示设备,用于家庭学习和娱乐。

二、基于应用的分类按照多媒体系统的应用,可以将多媒体系统分成多媒体信息咨询系统、多媒体管理系统、多媒体辅助教学系统、多媒体通信系统和多媒体娱乐系统等。

多媒体信息咨询系统用于信息的发布与查询。

如证券交易系统、交通枢纽信息系统、旅游信息咨询系统、图书资料检索系统、多媒体产品广告系统等等。

多媒体管理系统应用多媒体设备进行信息管理。

如超市管理系统、档案管理系统等。

多媒体技术讲义第一章概论优秀课件

多媒体技术讲义第一章概论优秀课件
表某个根示些重据媒维要时体的间数需表在要示(表预R维示定e。空义p间r符e中号s的集e作,n用t用a,户t由i必o可n须以遵D将守i媒m体e划n分s成io独n立s于) 时间
媒体表示方法、手段的多样性,表示能力的差异性 的媒体与依赖于时间的媒体。
时间依赖媒体、离散媒体和连续媒体这些术语与信息的计算机内
多媒体技术讲义第一章概论
内容简介
第一部分 媒体与多媒体数据流
本部分介绍多媒体系统的基本概念和多媒体系统的组成要素,首先对 多媒体这个术语的含义进行界定,然后对不同的媒体特征进行描述, 并指出多媒体系统的重要特性,最后介绍多媒体系统中的数据流特征 和逻辑数据单元(LDU, Logical Data Unit)。
视要指解信、决息听的输…主入…要/ 输问出题的是工:具计和算设机备信。息如何编码?
– 表示媒体P要是信(C解指息TMh决能交,eM的支换RP问持媒EeG题信体p,是息包r…e:存括…se信储所n息的有ta通数用ti过据于on何载传种体输M媒,和ed体数存iu输据储m入存的)到 储 信计并息算不载机局体中限。或于从计计算算机机的
媒体的概念与分类(cont.)
表示值与描述空间(The Representation V表al示u值e决s 定&:S不p同a媒c体e的s信) 息表示。它可以是 离散型(Discrete) 的,
也可以是 连续型 (Continuous)的。
每种媒体定义了自己的表示值和表示空间
某些表示值是自包含 (self-contained)的,由接受者作适当的解释 每个表示空间由一个或多个表示维组成。除空间维外,时间是一
理Mu离lti-散: 媒[lat.体: mu,ch]引man入y; m重uch要; mu的ltip时le 间边界条件(通

多媒体技术1-资料

多媒体技术1-资料

常用软件:
记事本和写字板软件
Word
WPS
2019/10/2
7
3.1 多媒体技术概述
⑵图形图像的处理
处理:大小、合成、编辑、特殊效果、打印输出等
常用软件:Paintbrush、CorelDraw、Photoshop、Illustrate、Freehand
⑶声音的处理
处理:录音、剪辑、去除杂音、变音、混音、合成等
⑵ DVD盘和CD盘的区别
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3.1 多媒体技术概述
3.1.4 多媒体软件系统
1.操作系统中的多媒体功能
目前Windows系列操作系统均有处理多种媒体的功能 Windows的虚拟内存管理技术
2.多媒体信息处理工具
⑴文字的处理
文字的处理的功能:输入、编辑、格式化、排版、添加效果、 插入等
应用:文语转换(TTS)
2019/10/2
2. 语音识别技术
使计算机具有“听懂” 语音的能力,用语音 替代键盘输入
97年9月率先推出: ViaVoice中文连续语音 识别系统
输入速度:150汉字/分 识别率:95%
发展方向:自然话语识别 与理解、解决语音识别 中的一系列难题
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3.3 图像处理技术
允许用户指定质量因子 –高质量因子保留细节,压缩率 较低 –低质量因子压缩率较高,图像 较模糊
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3.3.4 数字图像处理技术
Photoshop 图像编辑软件
是专业的图形图像编辑软件。是Adobe公司开发的 用于印刷和网络出版的一个统一的设计环境。
在这一节里要学习和掌握的内容有:
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3.3.2 数字图形、图像文件的格式

多媒体技术

多媒体技术

多媒体的作用
多媒体技术的应用 多媒体技术的发展使计算机的信息处理在规 范化和标准化的基础上更加多样化和人性化,特别是多媒体技 术与网络通信技术的结合,使得远离多媒体应用成为可能,也 加速了多媒体技术在经济、科技、教育、医疗、文化、传媒、 娱乐等各个领域的广泛应用。多媒体技术已成为信息社会的主 导型: 感觉媒体。能直接作用于人的 感官,使人产生感觉的媒体。感觉媒体包括人类的语言、音乐和自然界的各 种声音、活动图象、图形、曲线、动画、文本等。 表示媒体。为传输感觉而研究出来的中间手段,以便能更有效地将感觉从一地传向另一地。表示媒体包括 各种语音编码、音乐编码、图象编码、文本编码、活动图象编码和静止图象编码等。 显示媒体。用于通信中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体。显示媒体有两种:输入显示媒体 (包括键 盘、鼠标器、摄象机、扫描器、光笔、话筒等)和输出媒体(包括显示器、喇叭、打印机、绘图机等)。 存储媒体。用于存储表示的媒体,以便本机随时调用或供其他终端远程调用。存储介质有硬盘、软盘、光 盘、磁带和存储器等。 传输媒体。用于将表示媒体从一地传输到另一地的物理实体。传输媒体的种类很多,如电话线、双绞线、 同轴电缆、光纤、无线电和红外线等。
多媒体包括什么?
1文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。 2图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组 成的数据文件。也叫点位图或位图图像。 3图形:矢量图形的简称。即生成一幅图形由数学方 法组成的数据文件。一般可将图形看作是图像的抽象。 4动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时 间顺序显示而形成连续的动态画面。 5音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内 的频率。 6视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态 信息,如动态图形、动态图像、动画等。而多媒体技 术,是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方 式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处 理、编辑、存储和展示多体信息的能力。
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工具和应用
应用层
文档 用户界面 通信系统
交 叉 层
同 步 数据库系统 操作系统 通信系统
系统层
存 储 音 频
缩 网 络

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什么是多媒体? 什么是多媒体?
●“多媒体”一词源自“Multimedia” “多媒体”一词源自“Multimedia
Multiple
多重、复合 多重、
medium的复数形式media
6
第一章 多媒体技术概要
7
多媒体和传统媒体
信号本质不同; 信号本质不同;模拟与数字 被动接受与主动交互
TEXT AUDIO VIDEO PICTURE AND ALL
8
用户看多媒体: 用户看多媒体:
文本、图形、图象、动画、音频、 文本、图形、图象、动画、音频、视频 等各种 信息在计算机中的表示。 信息在计算机中的表示。 多媒体计算机系统: 计算机综合处理文本、 多媒体计算机系统 计算机综合处理文本、 图 图象、声音等多种媒体信息, 形、图象、声音等多种媒体信息,使其集成为 一个系统并具有交互性。 一个系统并具有交互性。 最著名的研究机构: 最著名的研究机构: 波士顿的MIT(麻省理工学院) 波士顿的 (麻省理工学院) 媒体实验室( 媒体实验室(MEDIA LAB) )
11
多媒体发展过程(cont.) 多媒体发展过程
初期应用和标准化阶段
– 标准化的意义 – 1990后,MPC规范 后 规范 – 1991-JPEG/1992-MPEG……
应用推广及普及阶段
需求-市场-技术- 需求-市场-技术-发展
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推动多媒体发展的相关领域: 推动多媒体发展的相关领域:
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多媒体数据的特点
数据量巨大:图象、声音、 数据量巨大:图象、声音、视频 数据类型多; 数据类型多; 数据类型间差距大; 数据类型间差距大; 多媒体数据的输入输出复杂。 多媒体数据的输入输出复杂。
28
关于媒体的表示值和描述空间: 关于媒体的表示值和描述空间:
每种媒体都有其表示值和描述空间: 每种媒体都有其表示值和描述空间: 可视表示空间-- --纸 可视表示空间--纸 屏幕 声音的表示空间--立体声 单声道 声音的表示空间--立体声 -- 5.1声道等 声道等 表示值决定了不同媒体的信息表示: 表示值决定了不同媒体的信息表示: 文本媒体用字符串; 文本媒体用字符串; 自包含的: 自包含的:温度 气味 表示值可以是连续的也可以是离散的
25
Summary
媒体:信息表示和传播的载体。 媒体:信息表示和传播的载体。计算机 领域,我们所指的表示信息的正文、 领域,我们所指的表示信息的正文、图 声音、图象、动画, 形、声音、图象、动画,都可以成为媒 体。 多媒体: 多媒体:通常指的是媒体分类中的感觉 媒体,即正文、声音、图形、 媒体,即正文、声音、图形、图象等信 息媒体。 息媒体。
9
多媒体技术的发展
● 多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物。 多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物。
社会需求
● 简捷、形象地传播信息的需要 简捷、 ● 影视、娱乐业的需要 影视、 ● 近代教育的需要 ● 人工智能模拟的需要
技术背景
● 计算机CPU速度的提高 计算机CPU速度的提高 ● 计算机存储容量的增加 ● 计算机实时信息的处理 ● CD-ROM的诞生与发展 CD-ROM的诞生与发展 ● CD-DA技术的发展 CD-DA技术的发展
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信息交换媒体
所有用于传输和存储的信息载体。 所有用于传输和存储的信息载体。 解决主要问题: 解决主要问题: 用哪种信息载体进行信息交换。 用哪种信息载体进行信息交换。 三个答案: 三个答案: 信息通过中间存储媒体传输 使用计算机网络直接传输 组合使用存储媒体和传输媒体(如电子邮件) 组合使用存储媒体和传输媒体(如电子邮件)
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多媒体的特征: 多媒体的特征:
集成性:两个方面集成-媒体信息和媒体设备 媒体信息和媒体设备。 集成性:两个方面集成 媒体信息和媒体设备。 实时性:时间相关,延时、停顿等问题。 实时性:时间相关,延时、停顿等问题。 交互性:关键特征。 交互性:关键特征。 高质量:同模拟方式相比,衰减、噪声、 高质量:同模拟方式相比,衰减、噪声、误差积 累等问题。 累等问题。
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多媒体技术
课程简介
讲授课时: 讲授课时:32 考试: 考试:
– 实验:10分;作业:10分; 实验: 分 作业: 分 – 平时:10分;期末:70分; 平时: 分 期末: 分
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课程目标
掌握基本的多媒体知识 掌握媒体处理原理及相关技术 构筑完善的多媒体知识体系 了解当前多媒体的应用领域
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联系方式: 联系方式: 办公室地址:科技试验大楼1003 办公室地址:科技试验大楼1003 电子邮件: 电子邮件:lgs@ GuisongLiu@
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多媒体数据流传输
从通信的角度看多媒体(三种传输方式) 从通信的角度看多媒体(三种传输方式): 1. 异步传输模式: 异步传输模式: 数据传输不受时间约束。如电子邮件, 数据传输不受时间约束。如电子邮件, 以太网通信等。 以太网通信等。 所有离散媒体可以使用异步传输模式。 所有离散媒体可以使用异步传输模式。 有时间约束的离散媒体必须采用特定技术提 供时间控制。 供时间控制。
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存储媒体
支持信息存储的数据载体。 支持信息存储的数据载体。 解决的主要问题: 解决的主要问题: 信息如何存储。 信息如何存储。 胶片 软盘 光盘 硬盘
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传输媒体
传输数据信息,支持连续媒体的数据传输。 传输数据信息,支持连续媒体的数据传输。 解决主要问题: 解决主要问题: 在什么上面传输信息。 在什么上面传输信息。 网络介质: 网络介质: 同轴电缆 光纤 大气层 无线电波
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多媒体技术
课程简介
参考书: 参考书: 多媒体技术基础》 ),林福宗编著 林福宗编著, 《多媒体技术基础》(第2版),林福宗编著, 清华大学出版社,2002年 月第2 清华大学出版社,2002年9月第2版; 多媒体技术原理及应用》 马华东编著, 《多媒体技术原理及应用》,马华东编著,清 华大学出版社,2002年 华大学出版社,2002年8月; 多媒体系统原理与应用》 胡晓峰等编著, 《多媒体系统原理与应用》,胡晓峰等编著, 人民邮电出版社,1995年 人民邮电出版社,1995年6月。 先修课程: 高等数学、线性代数、计算机组成原理、操作 系统 etc.
1991年公布 1991年公布 推荐配置 386DX or 486SX 4MB 80MB
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多媒体发展的基础: 多媒体发展的基础:
大容量存储设备: 大容量存储设备:CD-ROM 高速网络-信息传送 高速网络 信息传送 高速CPU、VLSI等-信息处理集成等 高速 、 等 信息处理集成等 信息压缩技术发展 人机交互 RTOS以及并行、分布式处理技术 以及并行、 以及并行 OOP、著作语言的发展 、 Hypertext、HyperMedia技术 、 技术 信息存储和减缩技术 ……
远程通信 电子消费, 电子消费,光记录技术的发展 录音室和电视生产商对音视频装置的 贡献 电子出版领域的发展 网络的普及和发展
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在多媒体发展中的主要难题
大量的数据处理 存储 实时处理 通信 媒体的集成 传统媒体与多媒体的集成 媒体集成中的同步问题
14
主要研究领域: 主要研究领域:
三个层次: 三个层次: 设备层 系统层 应用层 交叉层 存在于不同层的技术
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表示媒体
用计算机的内部表示刻画表示媒体。 用计算机的内部表示刻画表示媒体。 解决的主要问题: 解决的主要问题: 计算机信息如何编码。 计算机信息如何编码。 如:ASCII EBCDIC GKS PCM JPEG MPEG
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表现媒体
信息输入输出的工具和设备。 信息输入输出的工具和设备。 解决的主要问题: 解决的主要问题: 信息通过何种媒体输入到计算机或从 计算机输出。 计算机输出。 输出媒体: 输出媒体:纸 屏幕 喇叭 输入媒体: 输入媒体:鼠标 键盘 摄像机 麦克风
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媒体表示维数
每个表示空间有一或多个表示维 屏幕: 维 屏幕:2维 时间维 按照和时间的关系,媒体可分成两种类型: 按照和时间的关系,媒体可分成两种类型: 独立于时间的媒体 无时间信息,也称离散媒体。 无时间信息,也称离散媒体。 依赖于时间的媒体 时间敏感。也称连续媒体。 时间敏感。也称连续媒体。
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MPC-1 标准
设备 CPU 时钟 内存 硬盘 接口 MIDI 显示 激光驱动器 声卡 操作系统 标准配置 386 SX 16MHz 2MB 30MB 串行、并行、 串行、并行、游戏棒接口 MIDI合成、混音接口 MIDI合成、 合成 VGA模式,分辨率640×480,16色 VGA模式,分辨率640×480,16色 模式
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ISO93A的分类 ISO93A的分类
“多媒体”一其核心词是媒体 多媒体”一其核心词是媒体 按照ISO93a的分类: 感知媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体 信息交换媒体
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感知媒体
帮助人来感知环境 解决的主要问题: 解决的主要问题: 人在计算机环境中如何感知信息。 人在计算机环境中如何感知信息。 视觉、听觉、触觉在计算机中的处理。 视觉、听觉、触觉在计算机中的处理。 视觉感知:文本、图象、 视觉感知:文本、图象、视频 听觉:音乐、噪声、 听觉:音乐、噪声、语音
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当前主要研究内容: 当前主要研究内容:
多媒体信息系统结构,基本构成理论及方法研究。 多媒体信息系统结构,基本构成理论及方法研究。 多媒体数据库研究。信息的实时、同步播放等。 多媒体数据库研究。信息的实时、同步播放等。 多媒体通信网络系统研究。 多媒体通信网络系统研究。 多媒体应用的研究开发。 多媒体应用的研究开发。 智能多媒体技术研究。 智能多媒体技术研究。PR/AI/CV/VR… etc.
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