proe实例6 三角尖顶实例
PRO-E零件造型及装配实例
三、轴造型
每 天 进 步 一 点 点 。
你越努力,你的运气就会越好
Step1新建零件命名为zhou03,单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取 FRONT面为基准平面,选取RIGHT面为参照,方向为右,点击草绘,进入草 绘环境。绘制图示的中心线和截面草图,单击草绘完成,操控面板设置如图, 点击 按钮,完成轴主体造型。
①在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴和摩擦盘的轴线;②点击新建约束, 在约束类型里选择“匹配”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上键的侧面与摩擦盘键槽侧面;③点
击新建约束,在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上左端面与摩擦盘底部 凹面,点“放置”,点 ,完成整体装配,保存装配模型文件。
5.1装配轴和键
Step2单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,或点击 按钮 ,在“打 开”对话框中找到zhou03.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
5.1装配轴和键
Step3点击操控面板上的“放置”,在约束类型里选择“缺省”,点击 把轴固定在缺省位置。 ,
Step4单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,在“打开”对话框中找 到jian04.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
Step2倒角,保存文件。
成 倒 角 1 功 者 找 方 法 , 倒 角 2 失 败 者 找 借 口
五、装配
人 生 最 伟 大 的 目 标 是 行 动
5.1装配轴和键
Step1新建组件命名为zhou-jian,点击除去 “使用确省模板”选项前面的√, 点击确定,在【新文件选项】对话框点击mmns_asm_design,点击确定。
Step5单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取FRONT面为基准平面,选 取摩擦盘左端面为参照,方向为右,点击草绘,绘制图示中心线和截面草 图,切除材料,操控面板设置如图,点击 按钮。
PROE三维绘图实例
2011-2012年第一学期《Pro/E三维造型》课程期末综合作业题目:电脑摄像头的制作班级: XXXXX姓名: XXXXX学号: XXXXX电话: XXXXXXXXEmail:日期:设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。
特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。
从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。
实物图片模型截图制作步骤与说明:一、绘制头部:【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。
【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具”的“定义”按钮,以绘制旋转截面。
【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。
【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。
图1【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。
此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:图2【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。
单击下拉菜单中的【文件】,【保存副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。
【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步得到的球壳实体化得到球。
二、绘制双耳:【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。
【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。
proe实例高级应用教程学习笔记
课题2: 拔模特征的4种形式重难点第一种:使用枢纽平面创建不分离/分离拔模特征第二种:使用草绘平面/曲线分割的拔模特征说 明 :分割选项想据县害计要县宰山不分割根据拔模枢轴分割 根据分割对象分割 侧选项 独立拔模侧面 分割 角度 选项 属性拔 模 相 切 曲 面延伸相变曲面重点:四种不同形式的拔模特征:对草绘拔模及枢轴曲线拔模特征的理解课题3: 混合特征及扫描混合、可变剖面特征 重难点混合要求:1、选择关系(截面关系):平行/旋转/一般;2、选择类型(截面拉伸):直的/光滑的3、选择截面:规则截面/投影截面。
扫描混合要求:自定义扫描轨迹+多个不同的截面特征 可变剖面特征:范例1:异型壶;范例2:方向盘。
拔模曲面EOIN1GH: IGHTFRONI2、拔模特性的延伸相交选项:1、选取不分割为图1, 选取拔模枢轴分割为图2, 选取根据分割对象为草绘分割图3 选取草绘曲线为枢轴曲线拔模图41、轴特征:注意:绘图与孔特征相同,要求(1)旋转轴必须为竖直轴,(2)草绘轴与实际轴向相反。
如图示重难点:环形折弯(轮胎建模)★★★★ 特征阵列…★★★2、唇:(接口装配)保证正确选择边与曲面;3、法兰:创建凸缘;(与旋转实体同):草绘开放4、环形槽:类似曲轴特征(与旋转切割同):草绘开放5、耳特征:耳标识(与拉伸实体同);草绘开放6、槽特征:开槽(与剪切性质同):草绘封闭7、环形折弯;8、管道特征:特殊装配时管道快速建模。
9、特征阵列:填充阵列,表阵列。
1、高级特征用来创建 简易特征; 2、阵列填充及表实现 快速阵列课题5: C h 5 : 插 入→ 扭曲特征; 实体自由形状,局部变形,半径圆顶,剖面圆顶。
1、扭曲工具,让实体变形随心所欲:参照坐标系,变换,扭曲,骨架,拉伸,折弯,扭转,雕 刻 。
2、插入 → 高级 → 实体自由形状: 选取变形曲面→ 定义网格数目 → 定义拉伸区域 → 选取拉伸点3、插入 → 高级 → 局部变形:选取变形曲面 → 定义变形草绘 → 完成后编辑 → 修改拉伸尺寸4、插入 → 高级 → 半径圆顶/剖面圆顶(扫描有轨迹/混合无轨迹)。
PROE高级运用实例讲解
骨架折弯教程骨架折弯实例教程proe提供两种将实体、曲面模型折弯的功能:骨架折弯和环形折弯,另外,和折弯相关的还有实体折弯和展平面组,今天重点介绍骨架折弯。
1、简单实例介绍骨架折弯步骤骨架折弯是指给定一条连续的空间轨迹线,能让实体模型或曲面(组)沿该曲线做弯曲。
同时,压缩变形是沿轨迹曲线的纵向进行的。
对于实体模型,在折弯时,原来的实体在折弯后会隐藏。
对于曲面模型,原始曲面依旧会显示。
骨架折弯时要注意三个方面:折弯对象、骨架线、终止平面。
(1)打开配套文件spinal_bend_1.prt。
(2)单击主菜单插入——高级——骨架折弯,系统弹出骨架折弯选项菜单,如下图,单击完成,切换到下一菜单。
选取骨架线:通过选取边或边链来定义骨架轨迹线。
该轨迹线可以是和折弯对象不对齐的,也可以是对齐的。
另外骨架必须是C1 连续(相切)。
如果骨架不是C2 连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切。
如果选择“截面属性控制”,则通过骨架起点并垂直于骨架的平面必须相交原始面组或实体特征。
草绘骨架线:打开草绘器绘制骨架线。
无属性控制:不调整生成的截面几何。
截面属性控制:调整生成的几何来沿骨架控制变截面质量属性的分配。
(3)系统提示:选取要折弯的一个面组或实体,光标靠近实体表面,单击选择整个实体作为要折弯的对象。
(4)接下来弹出选择骨架线菜单,在这里使用曲线链的选择方式①,选择如图所示曲线。
(5)接下来弹出链选项中选择“选取全部”。
(6)注意骨架线的起始点,如果起始点不在理想位置,可单击菜单“起始点”进行修改。
确定无误后单击完成。
说明:骨架线的起始点一般要和被折弯实体的起始平面垂直,否则,折弯后起始平面就会发生扭曲。
(7)接下来提示指定要定义折弯量的平面,选择右图所示亮显的曲面作为折弯的第二个基准平面。
说明:已经选取的准备折弯的实体或面组,但系统还要划定一个折弯范围,在范围内的几何体部分被折弯,而在范围外的几何体部分将消失,这个折弯范围是由两个平行的平面(起始平面和终止平面)来确定的,在两平面之间的几何将被折弯。
proe建模实例ppt课件
19
利用扫描-切口或者孔将出口处变大
20
21
倒圆角
22
5,拉伸
• 选择1拉伸的实体的上表面进入草绘,绘制下图所示的圆, 完成后拉伸,高度10
23
• 选择5拉伸的实体的上表面进入草绘,绘制圆,如下图, 最后拉伸,高度为5
24
6,倒圆角
• 做到这里这水烟壶就完成了,接着对各边进行适当的倒圆 角,让其显得优美一点。也许好多人都没见过这东东,这 也难怪,现在的老人都抽纸烟了,不够刺激的话抽旱烟, 这东西都成古董啦。不过在我的印象中,水烟壶可是很讲 究的,铜黄色、花纹、链条,抽起来咕咚咕咚的。不过水 烟壶并非不存在,只不过被现代化的取代了而已。
9,打孔
• 按照如下图的参数执行孔命令,深度深一点,不然在将来 执行阵列时有些孔显示不出来,完成后对该孔倒圆角,在 左边模型树里面按住shift选择该孔和倒圆角,鼠标右键-组
105
106
107
10,阵列
选择组,执行编辑-阵列,选择模式为填充,参照为我们所 绘制的圆,其他参数如下:
108
完成后在模型树里选贼阵列,鼠标右键-隐藏 阵列
81
82
旋转的实体
83
2,倒圆角
• 选择下图所示的曲线,执行倒圆角命令,大小300
84
85
3,草绘去除材料的拉伸特征
• 选择top视图,草绘如下图所示的闭合曲线,完成后打钩, 选择拉伸命令,选择如下:
• 注意拉伸高度要超出我们所旋转的实体的边界,鼠标右键 选择去除材料
86
87
88
4,拉伸去除另一端
98
99
7,倒圆角
• 选择吹风机后半部分的边界,执行倒圆角命令,大小不宜 过大,也不宜过小,10就可以了
proe软件三维设计实例
一、圆珠笔步骤1创建新零件文件(1)单击工具栏中的【新建文件】按钮。
(2)在新建对话框中选择“零件”类型,在名称栏输入名称“bi”,单击【确定】按钮,进入零件设计工作界面。
步骤2采用旋转方式(1)单击菜单【插入】→【旋转】选项。
(2)在旋转控制板中单击位置面板中的【定义】按钮,系统显示草绘对话框。
(3)选择front基准面为草绘平面,right为参照平面。
如图1所示。
(4)单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境。
(5)绘制如图2所示的一条中心线和特征截面,然后单击草绘命令工具栏中的按钮图1 图2 (6)单击选准特征操控板中的按钮,完成本次旋转特征的建立。
完成本次旋转特征的建立(7)单击工具栏中的保存按钮,保存文件。
二、电脑桌步骤1创建新零件文件(1)单击工具栏中的【新建文件】按钮。
(2)在新建对话框中选择“零件”类型,在名称栏输入名称“dian-nao-zhuo”,单击【确定】按钮,进入零件设计工作界面。
步骤2 建立拉伸增料特征(1)单击菜单【插入】→【拉伸】选项。
(2)在拉伸制板中单击位置面板中的【定义】按钮,系统显示草绘对话框。
(3)选择front基准面为草绘平面,right为参照平面。
如图3所示。
(4)单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境。
(5)绘制如图4所示的特征截面,然后单击草绘命令工具栏中的按钮图3 图4 (6)单击选准特征操控板中的按钮,完成本次旋转特征的建立。
完成本次旋转特征的建立步骤3 建立拉伸增料特征(1)单击菜单【插入】→【拉伸】选项.(2)在拉伸制板中单击位置面板中的【定义】按钮,系统显示草绘对话框。
(3)选择曲面:F5基准面为草绘平面,曲面F5为参照平面。
如图5所示。
图5(4)单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境。
(5)绘制如图6所示的特征截面,然后单击草绘命令工具栏中的按钮图6(6)单击选准特征操控板中的按钮,完成本次旋转特征的建立。
步骤4 建立拉伸增料特征步骤同上。
步骤5 镜像步骤4的拉伸特征(1)单击【镜像】按钮,选择要镜像的特征,选择Right为镜像面。
ProENGINEER中文野火版 5.0 机械设计应用教程最新精品课件第3章
3.16 可变截面扫描特征设计
2. 可变截面扫描特征工具
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.16 可变截面扫描特征设计
3. 可变截面扫描特征设计
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.17 镜像特征设计
1. 镜像特征概述
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.17 镜像特征设计
3.14 混合特征设计
1. 混合特征概述(二)
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.14 混合特征设计
2. 混合特征工具
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.14 混合特征设计
3. 混合特征设计
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.15 扫描混合特征设计
1. 扫描混合特征概述
以下倒圆角方案可行的是( )。
① 首先选择图Ⅰ所示的边线、然后选择图Ⅱ的边线。
② 首先选择图Ⅱ所示的边线、然后选择图Ⅰ的边线。
③ 首先选择图Ⅲ所示的凸台顶面与圆弧面,然后选择图Ⅳ所示凸台顶面与侧面。
④ 首先选择图Ⅳ所示的凸台顶面与侧面,然后选择图Ⅲ所示凸台顶面与圆弧面。
A. ①③
B. ②③
C. ①④
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
本章内容提要
3.11 加强筋特征设计 3.12 扫描特征设计 3.13 螺旋扫描特征设计 3.14 混合特征设计 3.15 扫描混合特征设计 3.16 可变截面扫描特征设计 3.17 镜像特征设计 3.18 阵列特征设计 3.19 特征设计案例 3.20 习题
8. 点阵列
3.18 阵列特征设计
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
3.19 特征设计案例
Proe4.0三维建模100个实例(精编文档).doc
【最新整理,下载后即可编辑】Proe4.0三维建模100个实例1.1 烟灰缸实体建模内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型烟灰缸模型的方法步骤,其中用到常用的阵列、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:05:55软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆命令绘制圆,选择圆弧命令绘制圆弧,选择直线命令通过圆弧端点绘制直线,打开约束编辑器,选择相等命令,约束直线相等、圆弧相等,打开标注工具,对图形进行尺寸标注,选择草绘的三条直线和圆,单击鼠标右键,选择构建,将草绘的直线和圆转换成构建线,完成草绘返回拉伸界面,指定拉伸深度为26mm,完成实体的拉伸操作,如下图所示:2、再次选择拉伸工具,选择拉伸实体的表面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制图形,标注圆的直径为70mm,完成图形的绘制,返回拉伸界面,设置拉伸为去除材料,拉伸深度为20mm,完成实体的拉伸去除操作,选择拔模工具,选择拉伸孔的内表面为拔模曲面,选择拉伸实体的上表面为拔模枢轴,指定拔模角度为30度,切换拔模方向,单击确定按钮,完成拔模特征的建立,同样的方法对拉伸实体的外表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为20度,切换拔模方向,完成外侧曲面的拔模特征,如下图所示:3、选择拉伸命令,草湖拉伸截面为圆,标注直径,返回拉伸界面,拉伸为去除材料,选中拉伸特征,选择阵列工具,阵列类型为轴阵列,选择中心轴为参照阵列轴,完成阵列特征的操作,选择倒圆角工具,选择需要进行倒圆角的边,指定圆角的半径,完成圆角特征的操作,如下图所示:保存文件1.2 proe4.0三维盒体特征建模内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型盒体模型的方法步骤,其中用到常用的拔模、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:06:31软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,点选基准平面工具将基准平面隐藏,选择矩形工具,选择倒圆角工具,对矩形进行倒圆角操作,打开修改尺寸工具,选择要修改的尺寸,将再生前面的对勾去掉,开始修改尺寸,完成图形的绘制,退出草绘,返回拉伸界面,指定拉伸方向,拉伸深度为20mm,完成拉伸实体特征的创建,如下图所示:2、再次选择拉伸命令,选择草绘平面草绘拉伸截面,选择上面拉伸实体的上表面为草绘平面进入草绘界面,选择矩形工具,选择倒圆角命令对矩形进行倒圆角操作,同样的方法对图形进行尺寸的修改,返回拉伸界面,指定拉伸高度为18mm,切换拉伸方向向拉伸实体方向,选择切除选项,完成拉伸实体的裁剪操作,选择拔模特征,选择切除实体的内表面为拔模曲面,拔模枢轴为第一个拉伸实体的上表面,输入拔模角度为10度,切换拔模方向,完成内部拉伸实体拔模特征的操作,同样的方法,选择拉伸实体的四个外侧表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为18度,完成内外两侧曲面拔模特征的操作,如下图所示;3、接下来我们通过拉伸命令切出实体的凹槽特征,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具草绘图形,修改圆的直径尺寸和位置尺寸,完成图形的绘制,返回拉伸界面,指定拉伸方向为双侧拉伸且两侧均为穿透,拉伸为去除材料,单击确定,完成拉伸凹槽特征的创建,同样的方法在拉伸特征上的另一侧建立拉伸凹槽特征,最后对实体进行倒圆角和壳体特征的创建,proe创建盒体特征的方法步骤,在这里就不一一为大家展示了,完成的盒体特征模型,如下图所示:保存文件1.3 创建手机薄壳特征内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型手机薄壳模型的方法步骤,其中用到常用的基准点、边界混合、拉伸、修剪等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:07:35软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择草绘工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,将基准平面工具隐藏,选择圆工具绘制圆,选择直线工具绘制直线,约束直线与圆相切,打开标注尺寸工具,标注图形的位置尺寸,打开修改尺寸工具对图形的尺寸进行修改操作,完成图形的绘制并退出草绘,切换视图至标准方向显示,选择基准点工具,在草绘图形的两个端点上绘制基准点,选择草绘命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制两个圆,打开约束编辑器,约束两个圆分别在两个基准点上,选择圆弧命令,通过两个圆绘制圆弧,约束圆弧与两个圆相切,选择修剪图形工具,修建掉多余的图形,打开修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成第二次草绘图形,选择基准点工具,通过right平面和两次草绘的曲线的交点建立基准点,再次选择草绘命令,选择right平面为草绘平面,进入草绘界面,选择椭圆工具绘制图形,约束椭圆的边在建立的基准点上,选择圆弧工具,通过椭圆绘制圆弧,约束圆弧与椭圆相切并且约束圆弧的另一端点与基准点重合,打开修剪图形工具,修剪掉多余的线段,选择修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成图形的绘制,如下图所示:2、上一步我们已经完成了轮廓曲线的建构,接下来我们修剪图形,选择第一次草绘图形,选择编辑---修剪,选择基准点为修剪工具,切换修剪方向为两侧修剪,当出现双向箭头时单击确定按钮完成曲线的修剪操作,接下来我们建立薄壳面,选择边界混合工具,选择第一方向上的曲线,选择第二方向上的曲线,设置曲面的边界条件,单击确定按钮,完成薄壳特征的创建,在模型树选择草绘曲线和基准点,单击鼠标右键,选择隐藏,如下图所示:3、选择拉伸命令,选择拉伸类型为曲面,选择top平面为草绘平面草绘图形,进入草绘界面,选择圆工具绘制四个圆,选择直线工具,通过两两圆绘制直线,约束直线与圆相切,打开修剪图形工具,修剪多余的线段,选择修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成图形的绘制,退出草绘环境,返回拉伸界面。
ProE加入特徵
第四章加入特徵(Construction Features)第一節隆起、切削與溝槽(Protrusions、Cuts and Slots)第二節圓孔(Holes)第三節突出軸、倒角與頸口(Shafts、Chamfers and Necks)第四節击緣、補強肋與薄殼(Flanges、Ribs and shells)第五節管路(Pipe)第六節修飾特徵(Cosmetic Features)第一節隆起、切削與溝槽(Protrusions、Cuts and Slots)在本節之前,皆是說明如何進入草圖模式繪製剖面,而本節將將說明如使用隆起,以加入特徵於其他特徵之中,或使用切削與溝槽以移除特徵,本節所介紹的指令是基本特徵的延伸,藉由加入或移除特徵,可產生的特徵將更為多樣,關於此三個特徵,將分別於以下說明之。
第一項隆起特徵(加入特徵>隆起、切削與溝槽>隆起特徵)關於隆起特徵的產生,已於本書第十五章第一節說明,而在本項中,將說明如何使用加入隆起特徵,以結合不同形式的特徵於其他特徵之中。
任何的特徵皆是由隆起特徵而開始,或可稱為基本特徵,而產生的程序,一般首先是產生基準面,接著再產生隆起特徵,而以下將以範例說明,如何同時繪製多個剖面,進而產生隆起特徵。
隆起特徵第二項溝槽與切削(加入特徵>隆起、切削與溝槽>溝槽與切削)在本項中,將說明如何產生使用溝槽與切削,以便移除特徵。
切削與溝槽特徵更相同的目錄視窗,而操作步驟也是相同,唯更切削特徵在指定深度之前,將會詢問移除特徵的方向,但是若使用溝槽,則系統將只詢問指定深度的方式,以下將以切削特徵作為操作範例。
(關於指定移除特徵方向,請參考本書第二章第二節)溝槽特徵切削特徵下圖的表示移除方向對於切削特徵的影響,對於箭頭的方向,可使用反向(Flip)使之反轉。
移除方向切削特徵切削特徵第二節圓孔(Holes)在本節中,將說明如何移除特徵以產生圓孔。
此選項可產生多種形式的圓孔,其中包括沈頭孔(Counter bore)、通孔(Through)與任意(Blind)形式,而形式的設定,皆是由平直與草圖兩個選項而產生。
六角头螺栓设计PROE绘制
六角头螺栓设计(2_2luoshuan)
设计范例:M12×1.5
设计过程:
1)查标准(GB/T5780~5785-2000)确定尺寸数值,《机械制图》332页。
2)用拉伸绘制头部,圆的直径尺寸为20.03,并作内接正六边形,拉伸长度为7.5;
图1
图2轨迹线和轴线
图3螺旋扫描截面线
内六角圆柱头螺钉(2_4nHale Waihona Puke iliujiaoluoshuan)
3)用旋转绘制头部切除的部分,图1中8.67处有构建直线, ;
4)用拉伸绘制肩部;直径16.63,长0.6;
5)用拉伸绘制主体部分,直径12,长60-0.6=59.4;
6)端部倒角,C1;
7)做基准平面,确定螺栓螺纹部分的长度,距离端部30;
8)用螺旋扫描切口绘制螺纹特征,图2和图3。 =1.299 p-p/8=7p/8=1.313 5h/8=5×1.299/8=0.81
ProE基础与应用精品教程----创建零件基准创建各种基准-
3
按住【Ctrl】键后依次 单击选中3个模型顶点
4
单击“拟定”按钮 创建一种基准平面
5
再次单击“基准”工具栏中旳“基准平面工具”按钮,弹出 “基准平面”对话框,系统自动将前面创建旳DTM1基准平面作 为参照平面,并经过偏移措施创建新平面,且偏移距离为0
6
假定我们希望创建一种与DTM1垂直,且经过长方体旳左下角 顶点。为此,可首先在“基准平面”对话框中旳“参照”列 表区单击第1行,然后打开参照设置列表,从中选择“法向”
旳“插入基准曲线”按
钮,弹出菜单管理器旳
3
“曲线选项”菜单。依 次选择“经过点”选项,
选择“完毕”,打开
“曲线:经过点”对话
框
4
在“曲线:经过点”对话框中单击“属性”行,单击“定 义”按钮,设置要创建旳曲线类型为“自由”、“样条”, 然后依次单击工作区中旳3个基准点,在菜单管理器中单 击“完毕”
5
3
将“FRONT”相应旳约束类型设为 “平行”,将“曲面”相应旳约束类型 设为“相切”,单击“拟定”按钮,完 毕基准面创建
5.2 创建基准轴
基准轴是创建其他特征 旳参照线,主要用于创 建孔特征、旋转特征, 以及作为阵列复制与旋
转复制旳旋转轴
• 5.2.1 创建基准轴旳措施
基准轴旳创建措施主要有下列几种:
穿过边界:基准轴会对齐直线型旳实体边。
两点连接:穿过且连接两个实体旳顶点,建立一 种基准轴。
穿过点且法向平面:经过一种基准点且法向所选 平面。
法向平面:选定一种平面,产生与该平面法向旳 基准轴。创建过程中,必须选择两个偏移参照, 以拟定基准轴在所选平面旳位置。
两平面相交:在两个平面相交旳地方建立一种基 准轴。 穿过圆柱面:在圆柱面旳中心产生一种基准轴。
4、Proe创建工程零件特征
按住【Ctrl】键依次单击选取模型侧边(红色为所选取的边 线),半径尺寸修改为“3”,完成边链倒圆角。单击“倒圆角” 控制面板的“应用并保存”按钮,完成边链倒圆角创建
12
11
单击特征工具栏中的“倒圆角工 具”按钮,打开“倒圆角”控制 面板
模型最终 倒圆角效 果
• 4.2.2 倒圆角特征分析
1.参照对象类型与倒圆角类型 倒圆角时,对于不同的参照对象类型,可以使 用的倒圆角类型也有所不同,具体归纳如下: 参照对象为边链:可用类型为常数倒圆角、变 量倒圆角和通过曲线倒圆角。 参照对象为对曲面:可用类型为常数倒圆角、 变量倒圆角、完全倒圆角和通过曲线倒圆角。 参照对象为边和曲面:可用类型为常数倒圆角、 变量倒圆角和完全倒圆角。 参照对象为对边:可用类型为完全倒圆角。
埋头孔 标准孔类型
沉孔
螺钉型号
4.2 倒圆角特征
在零件设计过程中,在边界线或顶点处创建的 平滑过渡特征称作倒圆角特征。对产品模型进 行倒圆角处理,不仅可以去处模型棱角,更能 满足造型设计美学要求,增加模型造型变化。
不变半径倒圆角
可变半径倒圆角
完全倒圆角
由曲线驱动的倒圆角
• 4.2.1 倒圆角特征简介
第 四 章 认识Pro/E Wildfire 3.0
孔特征 倒圆角特征 倒角特征 壳特征 筋特征 拔模特征
4.1 孔特征
孔特征是比较常用 的一种特征,它通 过在基础特征之上 去除材料而生成孔
• 4.1.1 孔特征简介
孔分“标准”与“直孔”两种类型,其中直孔 又分为“简单”孔与“草绘”孔;标准孔则分 为ISO、UNC和UNF等3种类型。
2.孔的深度形式
深度形式
盲孔
说 明
以指定深度值 钻孔 钻孔时截止于 遇到的第一个 曲面 创建通孔
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实例6 三角尖顶
步骤16 创建填充曲面
实例6 三角尖顶
步骤17 合并曲面
实例6 三角尖顶
步骤18 创建基准轴A_1(基准面FRONT和RIGHT面相交),然后做基准平面DTM1
实例6 三角尖顶
步骤19 合并曲面
实例6 三角尖顶
步骤20 曲面实体化
实例6 三角尖顶
步骤21 倒圆角
实例6 三角尖顶
步骤25 修建曲面ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
被 修建曲面
修建曲面
实例6 三角尖顶
步骤26 创建填充曲面,草绘平面DTM5三角形筋平面。然后关于RIGHT面镜像
实例6 三角尖顶
步骤27 复制曲面
实例6 三角尖顶
步骤28 合并曲面
实例6 三角尖顶
步骤29 创建填充曲面,草绘平面DTM6为中间曲面的水平平分平面。
实例6 三角尖顶
实例6 三角尖顶
步骤36 阵列,以中心轴为阵列轴,阵列6个
实例6 三角尖顶
步骤37 同步骤34、35、36创建另外两个圆柱内的特征
实例6 三角尖顶
步骤38 最后效果
步骤22 创建拉伸实体,在TOP面上草绘矩形,双侧拉伸6mm
实例6 三角尖顶
步骤23 创建拉伸实体,在RIGHT面上草绘曲线,双侧拉伸6mm
实例6 三角尖顶
步骤24 创建拉伸实体,草绘平面DTM4为侧边曲面的平分平面,草绘三角形, 双侧拉伸6mm,然后关于RIGHT面进行镜像。
实例6 三角尖顶
实例6 三角尖顶
实例6 三角尖顶
步骤1 创建基准轴A_1(基准面FRONT和RIGHT面相交),然后做基准平面DTM1
实例6 三角尖顶
步骤2 创建拉伸曲面,草绘截面为DTM1,截面曲线如下图,双侧拉伸,200mm
实例6 三角尖顶
步骤3 修剪步骤2创建的曲面,修剪曲面的剪刀为RIGHT面
实例6 三角尖顶
实例6 三角尖顶
步骤8 创建拉伸曲面,草绘截面为DTM1,截面曲线如下图,拉伸54.52mm,然 后用RIGHT面去裁剪此拉伸曲面
实例6 三角尖顶
步骤9 修剪步骤8创建的曲面,修剪曲面的剪刀为如图的曲线,然后镜像此曲面, 对称平面为RIGHT平面
实例6 三角尖顶
步骤10 合并曲面
实例6 三角尖顶
步骤11 偏移曲面
实例6 三角尖顶
步骤12 创建边界混合曲面
实例6 三角尖顶
步骤13 合并步骤12创建的曲面和外侧的曲面
实例6 三角尖顶
步骤14 创建边界混合曲面,在偏移曲面上做出连接曲面,再把它和偏移曲面合并
实例6 三角尖顶
步骤15 创建拉伸裁剪曲面,在TOP面上绘制如图截面线。然后镜像曲面(镜像 平面为RIGHT平面)
步骤4 创建裁剪曲,在TOP面上绘制截面曲线,深度选择穿透全部。
实例6 三角尖顶
步骤5 修剪步骤4创建的曲面,修剪曲面的剪刀为RIGHT面
实例6 三角尖顶
步骤6 创建步骤5创建曲面的镜像曲面,对称平面为RIGHT平面。然后把两个曲 面进行合并
实例6 三角尖顶
步骤7 创建拉伸曲面,草绘截面为TOP,截面曲线如下图,双侧拉伸,200mm,然 后将三个曲面合并
步骤30 合并曲面
实例6 三角尖顶
步骤31 曲面实体化
实例6 三角尖顶
步骤32 创建旋转实体裁剪,草绘平面为FRONT面,绘制如图曲线。
实例6 三角尖顶
步骤33 倒圆角
实例6 三角尖顶
步骤34 创建拉伸实体,草绘平面中间圆柱上表面。绘制如图矩形,拉伸65mm
实例6 三角尖顶
步骤35 倒圆角