Genesis-3D入门教程—发布到Android平台
GENESIS操作流程
GENESIS操作流程GENESIS 基本操作步骤及要点一、查看客户的所有文件,提取相关信息,有矛盾的地方要确认。
注意以下要点:特殊顾客,板材,板厚,外形尺寸,提供报告,内外层基铜厚度,镀层工艺,过孔工艺(塞油,开窗,盖油),标记及位置要求,阻焊颜色,字符颜色,叠层要求,验收标准。
二、原始文件的导入,创建orig,1.根据叠层要求进行排序,注意客户文件中有多处叠层说明,要求是否一致;2.命名修改为genesis认可的名字;3.执行actions→re-arrange rows,定义各层属性,系统误定义的属性要更正;4.各层对齐且把所有层移到原始零点。
三、复制orig为net ,在net中操作1.相关层的比较,线路参照阻焊,阻焊参照字符对照等等,察看底层文字是否有反字,将贴片与阻焊层比较,保证贴片都有阻焊开窗,保证文件整体上无大错;2.选择合适的外框,判断尺寸后copy到pho层并定义profile;3.剪切profile以外的物件,此步骤一定要慎重,确保线路层的导线没有被剪切掉,字符层剩下字符和字符框的完整性;4.执行线转PAD,察看各层线盘属性是否正确,多转的要变回去(阻焊及线路)四、复制net为edit,在edit 中的操作1.钻孔的处理(1)钻孔与孔位图对照,看是否有少孔,多孔,是否有开孔。
钻孔与孔位图不符时要确认;(2)孔径补偿,注意孔径公差要求,孤立的钻孔考虑多补偿(3)定义钻孔属性,(4)制作孔位图及字符层客户的开孔,并copy到钻孔层。
(5)设置smt属性;(6)钻孔与焊盘对位,(7)钻孔检查;2.线路的处理(1)删除内层非功能盘;(2)执行线转surface(3)线路补偿,孤立线路多补偿;(4) 涨大钻孔pad;(5)线路去掏surface,注意要用0.15mm的线去填充;(6)削pad ,保证线路间距(7)sliver的处理,保证小于0.1mm的小间隙填实;(8)线路检查,系统优化不到或误处理的请更正;(内层有负片的注意负片的处理方式及规范)(9)对原装(10)执行网络比较。
Genesis2024培训教程及操作流程
目录
• 引言 • Genesis2024基础知识 • 建模与仿真 • 后处理与结果分析 • 高级功能与扩展应用 • 操作流程与案例分析
01
引言
目的和背景
满足行业需求
随着技术的不断进步, Genesis2024已成为行业内重要 的工具。本教程旨在帮助用户充 分利用其功能,提高工作效率。
求解计算
选择合适的求解器和计算方法 ,进行有限元求解计算。
建立模型
根据实际问题,选择合适的单 元类型和材料属性,建立几何 模型。
施加边界条件
根据实际问题,施加约束和载 荷等边界条件。
结果后处理
对计算结果进行可视化处理和 数据分析,提取关键信息。
案例一:简单结构静力学分析
问题描述:对一简单结构进行静力学 分析,求解其在给定载荷下的位移和
界面介绍与功能概览
设计模块
制造模块
提供电路原理图设计、PCB设计等功 能
包含PCB制造相关的工具和功能,如 Gerber文件生成、PCB拼版等
仿真模块
支持电路仿真和PCB仿真,可模拟实 际电路行为
基本操作与常用快捷键
新建项目
选择“文件”菜单中的“新建”命令,选择项目类型并命名
打开项目
选择“文件”菜单中的“打开”命令,浏览并选择要打开的 项目文件
基本操作与常用快捷键
Ctrl+Z:撤销上一步操作
Ctrl+Y:恢复上一步撤销的操作
03
建模与仿真
模型创建与编辑
创建新模型
在Genesis2024中,选择“文件 ”->“新建”->“模型”,输入 模型名称和保存路径,即可创建
一个新的模型。
GENESIS全套制作流程解析课件 (二)
GENESIS全套制作流程解析课件 (二)- GENESIS全套制作流程解析课件 -GENESIS是一款非常强大的游戏引擎,它可以帮助开发者快速制作出高质量的游戏。
但是,要想使用GENESIS制作游戏,需要掌握一定的制作流程。
下面,我们将对GENESIS全套制作流程进行解析。
1. 准备工作在使用GENESIS制作游戏之前,需要进行一些准备工作。
首先,需要安装GENESIS引擎和相关开发工具。
其次,需要了解游戏的类型和玩法,并确定游戏的风格和画面风格。
最后,需要准备好游戏素材,如音乐、图片、模型等。
2. 设计游戏场景在制作游戏时,需要先设计游戏场景。
这包括确定游戏的地图、道具、角色等。
在设计游戏场景时,需要考虑游戏的玩法和故事情节,并根据这些因素来设计游戏场景。
3. 编写脚本在设计好游戏场景后,需要编写脚本来实现游戏的逻辑。
这包括游戏的角色控制、碰撞检测、音效播放等。
编写脚本需要使用GENESIS引擎提供的脚本语言,并根据游戏的需求来编写相应的代码。
4. 制作游戏素材在编写脚本的同时,还需要制作游戏素材。
这包括游戏的音乐、图片、模型等。
制作游戏素材需要使用相关的制作工具,如Photoshop、Maya 等。
5. 整合游戏素材在制作好游戏素材后,需要将其整合到游戏中。
这包括将游戏素材导入到GENESIS引擎中,并在游戏中使用这些素材。
6. 调试和测试在将游戏素材整合到游戏中后,需要进行调试和测试。
这包括测试游戏的各种功能是否正常,检测游戏的性能是否达到要求等。
7. 发布游戏在完成调试和测试后,可以将游戏发布到各个平台上。
这包括PC、手机等平台。
在发布游戏时,需要遵循各个平台的规定,并根据游戏的需求来选择合适的发布方式。
以上就是GENESIS全套制作流程的解析。
通过掌握这些制作流程,可以帮助开发者更好地使用GENESIS引擎来制作游戏。
GENESIS培训教学PPT课件
流-固耦合分析
模拟流体与固体结构之间的相互 作用,分析流体载荷对结构性能 的影响。
电-磁-热耦合分析
综合考虑电磁场、热传导和结构 变形之间的相互作用,分析电磁 热多物理场对结构性能的影响。
06 实际工程案例解 析与讨论
案例背景介绍及问题提
案例背景
某大型制造企业生产线自动化升级项 目
问题提出
如何提高生产线自动化程度,降低人 工成本,提高生产效率
发展历程
从初创阶段到逐步成熟,不断推出新版本,增加 新功能
重要里程碑
获得行业认可,成为EDA领域的标准工具之一
软件功能与应用领域
1 2
主要功能
原理图输入、PCB设计、自动布线、电路仿真等
应用领域
电子、通信、计算机、航空航天等多个领域
3
典型应用案例
手机、平板电脑、服务器等电子产品的设计与制 造
软件特点及优势分析
支持将分析结果导出为多种格 式,如Excel、PDF、PPT等, 以便与他人共享和交流。提供 数据共享功能,可实现多人协 作和团队之间的数据共享。
提供开放的API接口和插件机 制,支持用户自定义扩展功能 和进行二次开发,以满足个性 化需求和提高工作效率。
前后处理实例演示与解析
实例一
通过导入Excel数据,进行清洗、预处理和变量选择,然后 利用线性回归模型进行训练和评估,最后生成分析报告并 导出结果。
仿真算法原理剖析
数值积分算法
通过数值方法求解微分方程的解,如欧拉 法、龙格-库塔法等。
优化算法
通过迭代寻优,找到满足特定目标函数的 最优解,如遗传算法、粒子群算法等。
蒙特卡罗算法
利用随机数进行统计模拟,求解复杂系统 的概率分布和期望值。
genesis软件操作教程
新增
Close: 關閉視窗 Apply: 執行功能 Ok: 執行功能後關閉視窗
新增資料的名稱 資料種類
複製
資料種類
來源料號及實體 目的料號及實體
更改名稱
實體名稱 新名稱
匯出料號
資料格式為 ODB++ (Open DataBase)
料號名稱 儲存路徑 模式: Tar gzip (.tgz): 收集成檔案並壓縮 Tar: 收集成檔案 Directory: 目錄 XML: 可擴展標記語言 (ODBX) (Extensible Markup Language) 覆蓋重寫
屬性的定義: 1. 系統 (System) 2. 使用者 (User)
層別屬性
選項
視窗
參考 Engineering Toolkit 的視窗功能
使用Matrix程序
檢視圖形 更改層名 執行 Re-arrange rows
1. 設定層別用途 2. 設定層別種類 3. 設定層別極性 4. 設定層別順序 定義鑽孔層及成型層貫穿的層次 (Span Bar)
許可權 1
使用, 目前使用中的許可權 安裝, 安裝在系統上的許可權
許可權 2
選項
使用者
<user>@<computer>.<display>
電腦名稱 Genesis 使用者名稱 X window 顯示名稱
許可權 3
選項
等級
期限
最多 安裝數
最多 場合數
視窗
開啟輸入視窗
回到 Engineering Toolkit 開啟輸出視窗
Engineering Toolkit 工程工具組
滑鼠的按鍵功能
左鍵 [M1] 選擇 確定 執行
2024版GENESIS入门教程
程•GENESIS2024概述•安装与配置•基本操作与界面介绍•项目管理功能应用•电路设计实例分析•仿真分析与优化设计•总结与展望目录GENESIS2024概述010405060302软件背景与特点航空航天汽车工业能源领域生物医学前景02030401更高效的计算算法和并行技术,提高仿真速度。
更丰富的物理模型库和更精确的仿真结果。
更强大的多物理场耦合分析能力,实现更复杂的工程问题求解。
更智能的前后处理功能,提高用户的使用体验。
版本更新与功能增强安装与配置GENESIS2024支持Windows 、Linux 和macOS 等主流操作系统。
操作系统建议至少使用4核CPU ,8GB 内存,以硬件要求需要预先安装Python 3.6及以上版本,软件依赖010203系统要求与兼容性1 2 301 02 03data_pathlog_level设置日志级别,可选值为`DEBUG`、`INFO`、`WARNING`、`ERROR`等。
01 02 03优化建议根据实际项目需求,合理调整配置参数以提高运行效率。
定期备份配置文件,以防意外修改导致的问题。
基本操作与界面介绍启动界面及功能区域划分启动界面功能区域划分菜单栏、工具栏和状态栏详解菜单栏工具栏状态栏编辑操作文件操作视图操作其他常用快捷键工具操作常用操作快捷键汇总项目管理功能应用创建新项目及设置项目属性创建新项目在GENESIS2024中,用户可以通过菜单栏或工具栏快速创建新的项目,并根据需要选择项目模板。
设置项目属性新项目创建后,用户需要设置项目的各种属性,如项目名称、项目描述、项目开始和结束日期等。
这些属性有助于用户更好地管理和跟踪项目。
自定义字段除了默认的项目属性外,GENESIS2024还支持用户自定义字段,以满足不同项目的特定需求。
导入项目数据GENESIS2024支持从多种格式的文件中导入项目数据,如Excel、CSV、XML等。
用户可以根据需要选择合适的格式进行导入。
genesis软件操作教程1
許可權 1
使用, 目前使用中的許可權 安裝, 安裝在系統上的許可權
許可權 2
選項
使用者
<user>@<computer>.<display> 電腦名稱 Genesis 使用者名稱 X window 顯示名稱
許可權 3
選項
等級
期限
最多 安裝數
最多 場合數
視窗
回到 Engineering Toolkit
相同的使用者且相同的程序所開啟的料號 (自己開啟的) Open with Check out (具有修改儲存的權限) **有陰影
相同的使用者但不同的程序所開啟的料號
不同的使用者所開啟的料號
標題欄
軟體版本 視窗名稱 電腦名稱
工作平台
登入 Genesis 的使用者
標題區
Frontline 的 Logo
疊板, 壓合疊構
圖像的意義 2
記錄 Wheel (Aperture) 的資料
表單 (Work forms), 在 genesislib 中建立
流程 (Work flows), 在 genesislib 才有, 必須連結 framework server 管理者可以透過此功能看到料號中具代表性的資料
Rotate Step 2
規則 1. Rotate 角度不得等於 90度的倍數 2. 來源的Step 必須要有定義 Profile 3. 來源的Step 不能包含其它 Step 4. Rotate 的Step 不能再 Rotate Step 5. Rotate 後, Matrix 不可再修改 6. Rotate後, 原 Step 與 Rotate 之 Step 若不相同, 則 無法輸出. 7. Rotate之 Step 不可修改
GENESIS基本操作步骤及要点
GENESIS基本操作步骤及要点GENESIS基本操作步骤及要点一、查看客户的所有文件,提取相关信息,有矛盾的地方要确认。
注意以下要点:外单,特殊顾客,板材,板厚,外形尺寸,提供报告,内外层基铜厚度,镀层工艺,过孔工艺(塞孔,开窗,盖孔),快捷标记及位置要求,外形要求,阻焊颜色,字符颜色,叠层要求,验收标准,镀金手指,阻抗要求,印蓝胶、碳油或序列号,使用挡油菲林,使用镀孔菲林。
二、原始文件的导入,创建CAD,特别注意钻孔格式。
三、复制CAD为NET四、NET中的操作1,根据叠层要求进行排序,注意客户文件中有多处叠层说明时,要求是否一致。
2,命名修改为GENESIS认可的名字3,新建rout层4,执行actions→re-arrange rows,定义各层属性。
系统误定义属性的层要改正5,察看各层对位情况,相关层的比较,察看底层字符是否为反字等,将贴片层与阻焊层比较,保证贴片都有阻焊开窗,注意贴片与线路盘形状是否一致。
确认文件整体上无大错。
6,查看文件中的GKO 层、GM1层等是否有做钻孔或槽孔的要求。
客户提供的多个边框层是否一致。
7,如果是铣开交货,将单元板间距调整为0.1inch。
8,选择合适的边框,判断尺寸正确后COPY至rout层,注意外形公差要求,rout层的形状要与客户要求相同。
9,修改边框,边框一定要光滑,无断线、重复的线,无尖角。
调整线宽为10mil。
10,定义profile,坐标原点和基准点11,剪切profile以外的物体,此步骤一定要谨慎处理,确保线路层的导线没有被剪切掉,字符层剩下字符和字符框的完整性。
12,利用宏命令(F10、F11)对复合层进行处理。
13,阻焊参照字符的检查,察看有无阻焊少开窗,是否有做槽孔的标志。
14,执行线转盘,察看各层线盘属性是否正确,格式是否正确。
15,线转面。
16,执行立体网络检查,察看客户原文件是否存在分离元器件短路。
17,钻孔处理(1)钻孔与孔位图对照,看是否少孔,是否多孔,是否有槽孔,记录槽孔完成尺寸,钻孔与孔位图不符时要确认(2)孔径补偿,注意孔径公差要求,孤立的钻孔考虑多补偿(3)定义钻孔属性,以客户定义的钻孔属性为主A、定义VIA属性后要察看VIA的环宽、察看VIA的开窗情况是否与客户要求一致。
2024年GENESIS培训教程
GENESIS培训教程一、引言GENESIS(GeneralNeuralSimulationSystem)是一款功能强大的神经网络模拟软件,由美国加州大学圣地亚哥分校开发。
作为一款优秀的神经科学工具,GENESIS已被广泛应用于神经网络建模、仿真及分析等领域。
本文旨在为初学者提供一份全面、系统的GENESIS培训教程,帮助读者快速掌握GENESIS的基本操作和高级功能。
二、GENESIS安装与配置1.安装GENESIS2.配置环境变量为了方便在命令行中运行GENESIS,需要将其安装路径添加到系统环境变量中。
具体操作如下:(1)右键“我的电脑”或“此电脑”,选择“属性”;(2)“高级系统设置”,在“系统属性”窗口中“环境变量”;(3)在“系统变量”区域找到变量名为“Path”的变量,“编辑”;(4)在变量值的最前面添加GENESIS安装路径,用分号隔开,例如:“C:\GENESIS\genesis-2.4\bin;”;(5)“确定”保存设置,并重启计算机使设置生效。
三、GENESIS基本操作1.创建神经网络模型(1)打开GENESIS命令行界面;(2)输入命令“genesis”,启动GENESIS;(3)在GENESIS命令行界面中,输入命令“createneutral/cell”创建一个名为“cell”的神经网络模型;(4)在“cell”模型中,可以创建神经元、突触等组件,并设置其属性。
2.编写神经网络仿真脚本(1)在GENESIS命令行界面中,输入命令“edit”打开文本编辑器;(2)编写神经网络仿真脚本,包括创建神经元、突触、设置参数、运行仿真等;(3)保存脚本,退出文本编辑器。
3.运行神经网络仿真(1)在GENESIS命令行界面中,输入命令“Genesis-batchscript.g”运行名为“script.g”的仿真脚本;(2)仿真过程中,可以在命令行界面查看输出信息;(3)仿真结束后,可以在GENESIS图形界面中查看仿真结果。
Genesis基础培训教程4(120)
Genesis基础培训教程4(120)Genesis是一个流行的WordPress主题框架,它提供了许多帮助开发者创建专业网站的功能和功能强大的代码库。
在本文中,我们将介绍Genesis基础培训教程的第4节,涵盖了如何调整主题的外观和行为的各种选项。
第一步是访问您的WordPress仪表板,然后单击“外观”>“自定义”以打开Genesis主题的定制器。
您将看到一个具有许多选项的侧边栏,包括布局、颜色、字体、背景和导航选项卡等。
布局选项卡允许您选择各种布局模式,无论是全宽、两栏或三栏。
您还可以选择侧边栏在左侧或右侧以及其他选项。
选择布局后,单击保存并刷新页面以应用更改。
颜色选项卡允许您更改主题的原始颜色和链接颜色。
您可以选择自定义颜色,或者单击某个现有颜色方案。
如果您有自定义CSS,您还可以通过添加代码来更改更多颜色。
字体选项卡允许您从数十种谷歌字体中选择,以自定义标题和正文文本的字体。
选择字体后,单击“保存并刷新”以应用更改。
背景选项卡允许您选择背景颜色、图像或无背景。
此处还可以添加自定义CSS以进一步自定义背景,例如添加渐变、背景图案等。
导航选项卡允许您选择导航的布局、菜单项的样式和下拉菜单的行为方式。
此处还可以添加自定义CSS以完全自定义导航样式。
单击“保存并刷新”以应用更改。
在Genesis主题中,您还可以使用小部件对页面进行自定义布局和内容。
要编辑现有小部件,请转到“外观”>“小部件”,然后拖动相应的小部件到侧边栏或页脚中。
您还可以自定义网站头部和页脚的内容,以及添加自定义脚本或样式表。
最后,您还可以使用Genesis主题的代码片段来自定义和扩展功能。
通过将代码粘贴到functions.php文件中,您可以添加自定义功能、更改默认设置等。
此处也可以添加自定义CSS。
通过这些选项,您可以使用Genesis主题创建高度可定制、专业且功能强大的网站。
熟悉这些选项并了解如何自定义主题,可以使您在网站设计和开发方面更具技术能力。
GENESIS操作注意事项和步骤(精)
GENESIS操作注意事项和步骤1.开机步骤1.1.确认电脑电源.1.2.确认路由器是否有网络信号.1.3.确认室内温度是否在20-24范围1.4.开启电脑,点击X Manager图标,点击Genesis图标1.5.输入用户名Genesis和密码Genesis2.在Engineering Toolkit界面操作步骤2.1.在Engineering Toolkit界面点选file,再点选import job2.2.完成import job popup三个选项2.2.1.在database点击一下2.2.2.点击input path在我的电脑D盘cam-data选择所需的资料2.2.2.1.cam-data的资料必须是使用U盘在工程部取得2.2.2.2.从工程部所取的资料必须是该料号的所有数据2.2.3.确认job name的料号与工程给的料号一致2.2.4.点击OK完成并关闭import job popup2.3.在Engineering Toolkit界面点击/选择/进入所须编辑的料号图标2.3.1. 点击/选择/进入step2.3.2.在step内选择pnl,(按照远东公司的惯例工程部的资料包括有orig,edit,set,pnl四种图标),点选四个图标之中任何一个,将进入graphic editor界面2.3.3.点选所需编辑的层面,再点选右上角的editor controls图标点选S&R features是板图形出现,点close完成2.3.4.点选job matrix 选择所需编辑的层面选择board(板或misc(底片),按照板图形的类型选择(signal/power ground/mixed)可以点击pnl与层面对应的空格看看板的图形类型2.3.5.点击close完成编辑2.3.6.点选菜单栏中的step,再选prefile,然后选step limit自动建立板的区域范围.2.3.6.1.如果自动建立板的区域范围空域太大可以用手动建立板的区域范围2.3.6.2. 点选菜单栏中的step,再选prefile, 然后选rectangle,在板图形左上角图形边点击以下,拉一个线框到右下角图形边,最后点击完成2.3.7.在菜单栏点击file,点击save,最后点击close完成并关闭在graphic editor界面的编辑,回到Engineering Toolkit界面2.4.在Engineering Toolkit界面点击actions,再点击AOI,点击orbotech AOI interface进入orbotech vision AOI interface2.4.1点击CDRset,再点击open出现open step popup,完成open step popup三个选项2.4.1.1点击job选择所需编辑的料号2.4.1.2.点击step选择所需的层面,通常选择pnl(远东公司主要有orig,edit,set,pnl四种)2.4.1.3.确定set的选项是CDR后点击OK完成并关闭open step popup的编辑2.4.2.在左面选择所需编辑的层面(如L2,L3,L4…..或是远东公司常用的BL,TL)储存,点击cancel取消.最后点击close完成并关闭.2.6关闭genesis系统:在Engineering Toolkit界面点击菜单栏file,再点击quit,出现quit toolkit popup,点击continue,出现一个diag box点击quit,再出现一个diag box点击quit,最后出现一个diag box,点击quit 离开genesis系统.。
《genesis d游戏引擎系列教程 入门篇》v
《Genesis-3D游戏引擎系列教程-入门篇》v1.0--对应引擎编辑器:v1.2.2及以下版本-- 引擎官方网站:官方论坛:YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!目录:一、安装与创建工程1、安装引擎编辑器2、创建工程二、运行发布游戏1、游戏的发布与运行三、资源的导入1、FBX文件的导入2、动画文件的分割导入3、声音的导入4、贴图的导入四、天空1、天空盒五、脚本1、脚本系统六、粒子1、粒子系统七、地形1、地形系统八、脚本调试1、脚本调试九、发布到移动平台1、发布到Android平台2、发布到iOS平台一、安装与创建工程1、安装编辑器要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。
安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单点击连续下一步来完成整个过程。
值得一提的是,如果您的电脑上没有安装.NET Framework4.0,安装包会为您安装一个。
1.双击Genesis-3D的安装程序,弹出如下界面,选择语言,点击OK2.在欢迎界面,点击下一步3.您必须同意协议才可以继续安装4.选择安装目录,您可以把编辑器安装在任何你喜欢的地方5.编辑器需要.NETFramework4.0环境,如果您的电脑上没有.NETFramework4.0,在安装过程中。
会为您安装一个.NETFramework4.0,6.安装.NETFramework4.0需要您接受一个条款7.耐心等待几分钟,.NETFramework的安装会自动进行,安装完成以后点击完成Framework安装完成以后,Genesis-3D的安装会自动继续进行,完成以后会出现以下界面,点击完成9.OK,开始使用Genesis-3D吧!2、创建工程开始制作一个游戏的第一步就是创建工程。
创建工程后,编辑器会在工程文件夹下面建立一系列文件夹并且将启动游戏所需要的最基本的资源放入,方便您管理游戏资源并支持游戏的运行。
2024版genesis软件入门教程
数据筛选
可根据条件对数据进行筛选,提取感 兴趣的部分进行深入分析。
2024/1/30
16
数据可视化展示技巧
图表类型选择
根据数据类型和分析目的,选择合适的图表类型进行可视化展示,如 柱状图、折线图、散点图等。
图表美化
提供丰富的图表样式和配色方案,使图表更加美观和易于理解。
2024/1/30
交互式图表
功能模块无法使用
确认是否已正确安装并激活相应模块,检查 软件版本是否支持该模块。
2024/1/30
数据丢失或损坏
及时备份重要数据,尝试使用软件自带的修 复工具进行修复。
29
升级维护策略及建议
定期更新软件版本
关注官方发布的更新信息,及时下载并安装最新版本,以 获取更好的使用体验和功能支持。
01
做好数据备份工作
2
01
CATALOGUE
genesis2024软件概述
2024/1/30
3
软件背景与特点
2024/1/30
01
genesis2024是一款专业的软件,具有强大的功能和广泛的应 用范围。
02
genesis2024软件具有高度的灵活性和可定制性,可以根据用
户的需求进行个性化设置。
genesis2024软件支持多种操作系统和语言,方便用户在不同
21
自定义函数库开发与调用
开发自定义函数库
根据实际需求,编写一系列通用的函数,封装成 自定义函数库,方便后续调用。
模块导入与使用
在其他脚本中导入自定义函数库模块,直接调用 相关函数实现功能需求。
ABCD
2024/1/30
函数命名与文档编写
遵循一定的命名规范,为函数编写清晰的文档说 明,提高代码可读性和易用性。
genesis软件操作教程1专题培训课件
符号库使用
符号库浏览与搜索
在符号库中浏览各类符号,并通过搜 索功能快速找到所需的符号。
符号插入与编辑
将符号库中的符号插入到绘图区域, 并对其进行编辑和调整以满足实际需 求。
符号属性设置
为插入的符号设置相应的属性,如颜 色、大小、方向等。
自定义符号库
根据需要创建自定义的符号库,方便 后续的使用和管理。
自动化脚本编写
脚本语言支持
Genesis软件支持多种脚本语言,如Python、VBScript等,用户 可以根据需要选择合适的语言进行编写。
自动化流程
通过编写脚本,可以实现Genesis软件中的自动化流程,如自动导 入数据、自动布局、自动布线等,提高工作效率。
脚本调试与优化
在编写脚本过程中,用户可以进行调试和优化,确保脚本的正确性 和高效性。
实现电路板整体性能最优,满足功能、可靠性和成本等要求。
布局规划的基本原则
遵循信号流向、模块化布局、考虑热设计和电磁兼容等。
关键元件的布局规划
针对电源、地、晶振等关键元件进行特殊布局规划,确保系统稳 定性和可靠性。
布局调整技巧
1 2
布局调整的目的 优化电路板性能,提高布线效率和可维护性。
布局调整的技巧 采用交互式布局调整、自动布局调整、推挤式布 局调整等方法。
相关电路板设计论坛和社区 硬件设计相关书籍和课程推荐
下一讲预告
高级布线技巧及多层板设 计
高速电路设计要点与实例 分析
电源地处理及信号完整性 分析
团队协作与项目管理在电 路板设计中的应用
THANKS
感谢观看
图形编辑技巧
选择对象
使用鼠标单击、拖动或框选等方 式选择需要编辑的图形对象。
Genesis培训教程
工具栏还包含视图切换功能,允许您 在不同视图(如设计视图、代码视图 )之间进行快速切换。
工具栏
位于界面顶部,提供了一系列常用功 能的快捷按钮,如保存、撤销、重做 等。
菜单栏各选项功能介绍
文件菜单
包含新建、打开、保存、另存为等文件 操作的基本功能。
编辑菜单
提供撤销、重做、剪切、复制、粘贴等 编辑操作。
实践应用举例
物流配送路径优化、生产排程优化 、金融风险控制等
06
案例实战:从入门到精通 全程演练
简单零件设计案例剖析
01
设计流程介绍
详细阐述简单零件设计的基本 流程,包括需求分析、概念设
计、详细设计等环节。
02
设计工具使用
介绍在简单零件设计中常用的 CAD软件工具,如AutoCAD 、SolidWorks等,并演示基本
经过多年的发展,Genesis已经成为EDA 行业的重要软件之一,广泛应用于集成电 路设计、封装和测试等领域。
为了满足不断变化的市场需求和技术趋势 ,Genesis不断进行技术创新和版本升级 ,提供更加先进、高效的设计工具。
主要功能与应用领域
主要功能
Genesis软件提供了一系列强大的电子设计工具,包括原理图输入、电路仿真 、PCB布局与布线、自动布线、3D可视化等。
02
安装与配置教程
系统要求及兼容性说明
操作系统
Windows 10 64位专业版或企业版,建议使用最新版本。
处理器
Intel Core i5或更高,建议使用多核处理器。
存储空间
至少50GB可用空间,推荐100GB或更高。
内存
至少8GB,推荐16GB或更高。
显卡
支持DirectX 11的显卡,建议使用独立显卡。
Genesis全套教程之基础入门
Genesis全套教程之基础入门基本单词Padup paddn涨缩pad reroute扰线路shave削(pad..)linedown缩线line/signal线layer层in里面out外面same layer同一层spacing间隙cu铜other layer另一层positive正negative负temp临时top顶层bot底层soldermask绿油层silk字符层power&VCC电源层(负片)ground地层(负片)apply应用solder阻焊singnal线路信号层soldnmask绿油层input导入component元器件close关闭zoom放大缩小create创建reset重新设置corner直角step PCB文档center中心snap捕捉board板route锣带repair修理、编辑resize(编辑)放大缩小analysis分析sinde边、面advanced高级measuer测量PTHhole沉铜孔NPTHhole非沉铜孔Output导出VIAhole导通孔Smd pad贴片padReplace替换Fill填充Attribute属性Round圆Square正方形Rectangle矩形Select选择Include包含Exclude不包含Step工作单元Reshape改变形状Profile轮廓Drill钻带Rout锣带Actions操作流程Analyis分析DFM自动修改编辑Circuit线性Identify识别Translate转换Job matrix工作室Repair修补、改正Misc辅助层Dutum point相对原点Corner直角Optimization优化Origin零点Center中心Global全部Check检查Reference layer参考层Reference selection参考选择Reverse selection反选Snap对齐Invert正负调换Symbol元素Feature半径Histogram元素Exist存在Angle角度Dimensions标准尺寸Panelization拼图Fill parameters填充参数Redundancy冗余、清除层次定义规则层标号层属性顶层文字Top silk screen1s(cm1、gtl)Silk-scren顶层阻焊Top solder mask1m(sm1、gts)Solder-mask顶层线路Top layer1a(L1、gt1)Signal内层第一层Powerpround(gnd)2a(pg2、12-pw)Power-ground(负片)内层第二层Signal layer3a(L3)Signal(正片)内层第三层Signal layer4a(L4)Signal(正片)内层第四层Power ground(vcc)5a(L5、15-vcc)Power-ground(负片)外层底层Bottom layer6a(L6、gb1)Signal底层阻焊Bottom solder mask6m(sm6)Solde-mask底层文字Bottom silk screen6s(cm6)Silk-scren层菜单孔层drl 1d drill以上多为板内的,属性为board.此外原稿复制一份作为参照属性为misc.Display 当前层显示的颜色Features histogram 当前层的图象统计Copy 复制Merge 合并层Unmerge 反合并,分解成正负层Optimize lerels 层优化Fill profile 填充profile Register 层自动对位Matrix 层属性表Copper/exposed area 计算铜面积Attributes 层属性(较少用)Notes 记事本Clip area 删除区域Drill tools manager 钻孔管理Drill filter 钻孔过滤Hole size 钻孔尺寸Create drill map 利用钻孔做分孔图Update erification coupons 更新首尾孔的列表Re-read 重读文档Truncate 删除整层数据(ctrl+z 无法恢复)Compare 层对比Flatten 翻转Text reference 文字参考Create shapelist 产生形状列表Delete shapelist 删除形状列表Edit 菜单Undo 撤消Delete 删除Move 移动Copy 复制Resize 修改图象大小形状Transform 旋转、镜像、缩小Connections 连接、倒角Buffer 缓冲器Reshape 改造Polarity更改极性Create 建立Change 更改Attributes 属性E dit 之move Same layer 同层移动Other layer 移动到另一层Streteh parallellines 平行线伸缩Move triplets (fixed angele )角度不变地移线(alt+d )Move triplets (fixed length )长度不变地移线(alt+j )Move S&R to panel 把step 中的图形移动到其它的step 中E dit 之copySame layer 同层复制Other layer 复制到另一层Step &repeatsame layer 同层移动E dit 之resize Global 所有图形元素Surfaces 沿着表面Resizc therrnas and donuts 散热盘和同心圆Contourize&resize 表面化及修改尺寸Poly line 多边形By factor 按照比例E dit 之reshapeChange symbol 更改图形Break 打散Break to islands/holes 打散特殊图形Arc to lines 弧转线Line to pad 线转弧Contourize 创建铜面部件Drawn to surface 线变surface Clean holes 清理空洞Clean surface 清理surface Fill 填充Design to rout 设计到rout Substitute 替代Cutting date 填充成surface Olarityrc direction 封闭区域E dit 之polarity (图象性质)Positive 图形为正Negative 图象为负Invert 正负反转E dit 之Create (建立)Step 新建一个stepSymbol 新建一个symbol Profile 新建一个profileE dit之ChangeChange text更改字符串Pads to slots pad转slots(槽)Space tracks evenly自动平均线间隙A ctions菜单Check lists检查清单Re-read ERFS重读erf文件Netlist analyzer网络分析Netlist optimization网络优化Output输出Clear selete&highlight取消选择或高亮Reverse seleteion参考选择Script action设置脚本名称Selete drawn选择线Convert netlist to layers转化网络到层Notes文本Contour operations轮廓布局Bom view surface操作O ption菜单Seletion选择Attributes属性Graphic control显示图形控制Snap抓取Measuer测量工具Fill parameters填充参数Line parameters线参数Colors显示颜色设置Components零件A nalysis菜单Surface analyzer查找铜面部件中的问题Drill checks钻孔检查Board-drill checks查找钻孔层与补偿削冼层中潜在的工艺性缺陷Signal layer checks线路层检查Power/ground checks内层检查Solder mask check阻焊检查Silk screen checks字符层检查Profile checks profile检查Drill summary生成padstack中的孔的统计数字,查找padtack中的最小焊环Quote analysisSmd summary对外层铜箔层执行操作,生成有关被检验层中的smd定位和封装的统计报告Orbotech AOI checksMicrovia checks提供HDI设计的高效钻孔分析Rout layer checksPads for drill列出每种烈性钻孔的焊盘尺寸以及焊盘的数量DFM菜单CleanupRedundancy cleanupRepairSliverOptimizationYield improvementAdvancedCustomLegacyDftD fm之cleanupLegnd detection文本检测Construct pads(auto)自动转pad Conftruct pads(auto,all angles)自动转pad (无论角度大小)一般不用Construct pads(ref)手动转pad(参照erf)D fm之redundancy cleanupaa Redundant line remove删除重线Nfp remove删除重孔独立pad、NPTH盘Drawn to outline以线或轮廓来代替线绘区域减少层中的部件数量D fm之repairPad snapping整体pas对齐Pinhole elimination除残铜补沙眼Neck down repair修补未完全被其它线或焊盘覆盖的原端或方端产生的颈锁断开(修补未连接上的线)D fm之sliverSliver´ angles修补潜在加工缺陷的锐角Sliver&peelable repair查找修补信号层、地电层和阻焊层中的sliverLegend sliver fill用于填充具有.nomenclature属性集的组件之间的sliver Tangency eminationD fm之optimizationsignal layer opt线路层优化line width opt。
2024年GENESIS入门教程
04
仿真验证与调试技巧
2024/2/29
18
电路仿真设置及执行过程
设计文件准备
确保电路原理图、布局文件等设计文件齐全 且正确。
激励信号设置
根据电路需求,设置合适的激励信号,如时 钟信号、输入信号等。
2024/2/29
仿真环境配置
选择合适的仿真工具,配置仿真参数,如仿 真时间、步长等。
仿真执行与监控
11
差分对布线
学习差分对布线的原则 和方法,确保信号传输
的质量。
约束管理和规则检查
约束管理器
熟悉约束管理器的使用,了解如何设置和管理各种设计约束。
设计规则检查
掌握设计规则检查的功能和使用方法,确保PCB设计的正确性。
自定义规则
学习如何创建自定义规则,以满足特定的设计要求。
报告生成
了解如何生成各种设计报告,包括DRC报告、网络表等。
法。
电气规则检查
了解电气规则检查的功能和使 用方法,确保原理图的正确性
。
2024/2/29
10
PCB布局布线技巧
布局规划
学习如何进行PCB布局 规划,包括元件布局、 电源布局和地线布局等
。
2024/2/29
布线技巧
掌握布线的基本原则和 技巧,包括信号完整性 、电源完整性和地线处
理等。
高速电路设计
了解高速电路设计的特 殊要求和布线技巧。
更新前备份
在进行版本更新前,建议用户备 份当前数据,以防更新过程中出 现意外情况导致数据丢失。
更新后检查
更新完成后,建议用户检查软件 功能是否正常运行,并及时反馈 任何问题。
2024/2/29
26
企业级数据安全管理建议
GenesisD游戏引擎系列教程入门篇》v
--对应引擎编辑器:v1.2.2及以下版本-- 引擎官方网站:官方论坛:YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!目录:一、安装与创建工程1、安装引擎编辑器2、创建工程二、运行发布游戏1、游戏的发布与运行三、资源的导入1、FBX文件的导入2、动画文件的分割导入3、声音的导入4、贴图的导入四、天空1、天空盒五、脚本1、脚本系统六、粒子1、粒子系统七、地形1、地形系统八、脚本调试1、脚本调试九、发布到移动平台1、发布到Android平台2、发布到iOS平台一、安装与创建工程1、安装编辑器要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。
安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单点击连续下一步来完成整个过程。
值得一提的是,如果您的电脑上没有安装.NET Framework4.0,安装包会为您安装一个。
1.双击Genesis-3D的安装程序,弹出如下界面,选择语言,点击OK2.在欢迎界面,点击下一步3.您必须同意协议才可以继续安装4.选择安装目录,您可以把编辑器安装在任何你喜欢的地方5.编辑器需要.NETFramework4.0环境,如果您的电脑上没有.NETFramework4.0,在安装过程中。
会为您安装一个.NETFramework4.0,6.安装.NETFramework4.0需要您接受一个条款7.耐心等待几分钟,.NETFramework的安装会自动进行,安装完成以后点击完成Framework安装完成以后,Genesis-3D的安装会自动继续进行,完成以后会出现以下界面,点击完成9.OK,开始使用Genesis-3D吧!2、创建工程开始制作一个游戏的第一步就是创建工程。
创建工程后,编辑器会在工程文件夹下面建立一系列文件夹并且将启动游戏所需要的最基本的资源放入,方便您管理游戏资源并支持游戏的运行。
1.创建工程。
Genesis培训教程
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3.线路
a.. SMDPAD、pthslot在外形线上或与外形线相近,是否露铜、 破孔 ,如pthslot孔三分之一或一大半在ol线上应在锣板前加外 二次机械钻流程(要注明去除周边slot的披锋,允许露铜破孔) b. 无端点线(可建议按gerber) c.阻抗线未完全屏蔽或调线后短路,需确认(样板可不用) d.Gerber分层不够明确, e.线路PAD上有无漏孔, f、PAD在外形线上或距外形线小于8mil的会露铜 g、IC/SMD PAD小于6.7MIL是否保留阻焊桥 h、检查线宽线距、BGA大小我司能否制作,孔环(AR)是否 足够,孔到铜(clearance)间距是否足够,
• 咨询澄清所涉及的主要常见问题如下:
• 看此单(客户名称)是否有客户特性· · · · 如有的话就按客户特性要 求制作,有时是OA形式· · · · · · • 1)以下客户有客户特性: • 合众(RDUO13/RDU016)、科鼎讯(RDK036)、康捷/酷赛 (RDWO16/RDC050)、RDJ057/RDS029(圣格斯)、波导 (JRDN015)、信源通(RDT028)、无线新(RDN005) • 2)以下客户在样板阶段要澄清咨询: • 仁辉达(RDY026)、信怡(RDX032)、鼎智(RDD050)、 康佳(JRDK029)、萨基姆(JRDS169)、波导 (JRDN015)、信源通(RDT028)
• d、点Analysis(红色箭头指示处都要分析的)
• e、分别点击以上红色箭头指示处,出现以下对话框:
• f、结合以上e点进行分别复制(垂直箭头)、 粘贴(Check Editor--Edit—paste 水平箭头指示), 并点击 Run—All checks—inside profile,出现以下对话框:
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
AndroidSDK。
打开工程,选择编辑菜单下的“偏好设置”。 在 偏 好 设 置 框 内 选 择 “ 配 置 ”, 把
MonoDevelop 路径、JavaSDK、AndroidSDK 的配
置好,点击默认。
在文件菜单下选择“工程设置”,在工程设
置中点击“安卓”,填写全所有信息。其中要说
明的有 APILevel 后选择 Android-8;最小 SDK 版
Genesis-3D 入门教程—发布到 Android 平台
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在游戏制作完毕后,需要进行平台打包才能
最终发布。 Genesis-3D 是一个可以支持很多平台
的编辑器,这一篇我们就来学习如何让你把制作
出的游戏在 aSDK 和
本应填写 8;包名的命名规则必须为.***.***。
接下来的步骤按照游戏的发布与运行文档
操作即可,但要注意发布时应选择“安卓移动版
本”,发布游戏成功后,即可生成一个.apk 文件。 注意事项
其他平台的游戏包制作方法也很类似,只需
要选择对应的打包平台, Genesis-3D 便可轻松实
现跨平台游戏打包与发布。