够级比赛规则、分组等

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够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。

本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。

2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。

2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。

3.首先,进行庄家的选定。

庄家可以通过抽牌的方式决定。

4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。

5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。

6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。

7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。

8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。

3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。

2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。

3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。

4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。

2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。

3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。

每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。

4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。

5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。

6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。

7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。

庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。

8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。

5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。

2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。

够级竞赛规则

够级竞赛规则

够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法够级简介够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

够级游戏规则1.基本规则游戏人数:6人。

游戏牌数:四幅牌,共216张牌,去除10张3,去除10张4,去除4张5,剩,192张牌,每人32张牌。

联邦和对门参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对门,对门需抽签产生。

每个玩家的上家,下家和对门都是对方联邦的玩家。

2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如: 55555,8888888。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以和其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个2。

大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当做1大花+1小花+带4个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.其他规则开点发4游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后发4,若牌中无4,需用2向对头或者其他多4的玩家购买。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;任意张2。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。

2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。

3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。

7、革命。

在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。

如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。

其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。

符合革命条件者有权不革命。

8、三个“2”杀一个大王。

9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。

下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文够级比赛是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。

它通常由四名玩家参与。

够级比赛的规则相对简单,但是也有一些变种。

下面是一般的够级比赛规则:1.牌型够级比赛使用一副52张的扑克牌。

牌的大小顺序是从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色没有大小之分。

2.发牌在够级比赛中,首先确定一名玩家担任庄家。

庄家负责发牌。

首先,庄家洗牌并让左侧的玩家切牌。

然后从庄家开始按照逆时针的方向,每个玩家发给每个玩家13张牌。

最后四张牌放在桌面上,作为底牌。

3.叫牌发牌完成后,叫牌开始。

叫牌方向也是逆时针的,由庄家开始。

每位玩家可以选择叫任意一个牌型,或选择不叫。

每个玩家只有一次叫牌机会,不能更改或中途放弃叫牌。

叫牌的目标是尽量叫高牌,以赢得更多的分数。

4.叫牌结束当每个玩家都完成了叫牌后,叫牌结束。

此时,最高分的叫牌者获得本轮游戏的主牌资格。

如果所有玩家都选择不叫,则重新发牌。

5.抢地主在确定了本轮的主牌后,叫牌的胜方称为地主。

地主有权选择是否抢地主。

如果地主抢地主,则底牌归地主所有。

如果地主不抢地主,则底牌亮出,但是不归任何人所有。

6.打牌地主拥有3张底牌,然后开始打牌。

首先是地主出牌,然后顺时针方向的下家出牌。

每个玩家可以出任意数量的相同牌型,但是必须比前一位玩家出的牌要大。

如果一些玩家不能出牌,则轮到下一个玩家继续出牌。

7.结局游戏继续进行,直到有玩家先打完所有手中的牌。

这名玩家获得本轮游戏的胜利。

每名玩家所打出的牌的分值将被计算,并将其添加到此前已获得的分值上。

所有玩家的分值将被累加并实时显示。

8.级数够级比赛是一个循环进行的游戏。

在每一轮之后,玩家的级数会发生变化。

通常情况下,胜利的玩家的级数会增加,而失败的玩家的级数会减少。

级数决定了下一轮游戏中玩家的出牌顺序。

以上是一般够级比赛的规则,但是由于够级比赛的流行程度,不同地区和个人可能会有一些细微的变化和个性化的规则。

够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案一、引言够级比赛是一种常见的扑克牌游戏,也是在休闲娱乐和社交活动中十分流行的一种玩法。

为了保证比赛的公平性和合理性,制定一套完善的够级比赛方案非常重要。

本文将介绍一种适用于够级比赛的方案,旨在提供一个公正、有趣、具有挑战性的竞赛环境。

二、比赛规则1. 参赛选手:比赛需要至少四名选手参与,每名选手必须具备基本的够级扑克牌操作和策略技巧。

2. 赛程安排:比赛可以分为多个阶段进行,每个阶段设定固定的局数。

可以根据实际情况调整比赛时间和次数。

3. 随机分座:比赛开始前,采用随机分座的方式确定每个参赛选手的座位,以确保公平性。

4. 发牌方式:比赛中的发牌采用轮流发牌的模式,在每一轮发牌前,需要进行洗牌并由不同的人员进行发牌,以增加公正性。

5. 计分方法:比赛中采用积分制度来确定胜负。

每位选手在每一局牌结束后,根据手中剩余的牌的点数进行计分。

按照一定的规则来计算总分,获得最高分的选手可获得胜利。

三、规则细则1. 排名分配:每局结束后,根据计分规则确定每名选手的名次,第一名得分最高,最后一名得分最低。

2. 比赛记分:每局结束后,将每位选手的得分记录在比赛台账上,根据得分情况计算每位选手的总分。

3. 阶段晋级:比赛可以设定多个阶段,每个阶段结束时,按照总分进行排名。

前几名晋级至下一阶段,淘汰选手则退出比赛。

4. 决赛对局:到达比赛的最后一阶段,根据总分排名的前几名选手,进行最后的正面对决,最终决出冠军。

5. 规则升级:可以根据比赛进程和选手的需求,适时增加游戏规则的难度和复杂度,增加比赛的挑战性和趣味性。

四、裁判制度1. 裁判人员:比赛中需要有至少一名裁判对比赛过程进行监督和维护。

2. 裁判职责:裁判负责监督比赛的进行,确保规则的执行,解决比赛中的争议和纠纷。

3. 裁判评分:裁判可以根据选手的表现和发牌的公正性进行评分。

评分结果将作为比赛结果的参考标准。

五、奖励机制1. 冠军奖励:比赛中获得第一名的选手可以获得丰厚的奖品和荣誉,以激发选手的斗志和竞争力。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则一、实行预决赛制预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。

分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛(如报名小组数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮),积分高者进入下一轮。

决赛采用4副牌6局积分制:决赛过程中若参赛队出现单数,可由预赛被淘汰队中积分最高的递补进行比赛。

按照积分高低排名,排名前三分别为冠、亚、季军。

二、计分与名次确定1、“头科”至“落科”,分别得5、4、2(三、四科同分)、1分;3人得分总和为全队总得分。

2、让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌为2分,在反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧牌不得分)。

3、积分多者名次列前。

如得分相等,已累计头科次数多者为胜;如仍相等,已累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。

三、裁判负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

四、比赛1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3、一张4),原版开点(即不能挂王);预赛每轮三局,决赛每人六局。

2、出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。

3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌,每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧,烧牌优先;声明烧牌者有2人以上,则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败,本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,可继续正常打牌。

7、革命。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,在中国有着广泛的玩家群体。

够级的游戏规则及计分办法非常简单,但是注重策略和运气,在休闲娱乐中非常受欢迎。

下面是够级比赛的规则及计分办法的详细介绍。

一、基本规则1.牌型大小:够级的牌型大小与一般的扑克牌游戏相同,牌型由高到低分别为:同花顺、铁支、葫芦、金花、顺子、三条、两对、一对、高牌。

2.出牌顺序:够级的出牌顺序为逆时针方向,通常由庄家首先出牌。

3.出牌规则:每个玩家在出牌时必须出与上家相同数量的牌,且牌型必须大于上家。

例如,如果上家出了一对7,下家在回合内必须出对8或者更大的牌型。

如果无法出牌,则可以选择不出。

4.炸弹规则:四张相同点数的牌被称为炸弹,炸弹可以压过任意其他牌型,且炸弹的大小只与点数有关,与花色无关。

5.顺子规则:五张连续点数的牌被称为顺子,顺子可以压过同花顺之外的任意其他牌型。

例如,5、6、7、8、9是一个顺子。

6.特殊牌型规则:a)同花顺:五张花色相同且连续点数的牌。

b)金花:五张花色相同但不连续的牌。

c)葫芦:三张相同点数的牌加上一对其他点数的牌。

d)两对:两对相同点数的牌加上一张其他点数的牌。

e)一对:两张相同点数的牌加上三张其他点数的牌。

二、计分办法1.单局积分:够级每局结束后,根据每个玩家剩余的牌的点数进行计分。

a)出完牌的玩家得到0分。

b)剩余一张牌的玩家得到10分。

c)剩余两张牌的玩家得到20分。

d)剩余三张牌的玩家得到30分。

e)剩余四张牌的玩家得到40分。

f)剩余五张牌的玩家得到50分。

g)剩余六张及以上的牌的玩家根据剩余牌的点数进行计分,每张牌1分。

2.比赛胜负:够级比赛通常为多局制,每局结束后根据每个玩家的得分计算胜负。

a)若有玩家先达到设定的胜利分数(通常为100分或者更高),则该玩家获得胜利。

b)若所有玩家达到胜利分数时,比较每个玩家的牌局胜局数,胜局数最多的玩家获得胜利。

c)若多名玩家同时达到胜利分数且胜局数相等,则比较每个玩家的总得分,得分最高的玩家获得胜利。

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则一、竞赛办法:1、比赛采用最新够级竞赛规则。

2、比赛阶段根据报名队数抽签分组,进行三轮淘汰赛。

3、参赛队员每六人为一队,3人为一组。

4、按顺序出牌,够级时按顺序先烧后打。

5、比赛中有点、烧、清、落,每进贡一张,由吃贡者得1分,进贡者不得分。

6、过牌既不能打也不能烧,对门无过牌。

7、十张之内可以报牌。

8、每人打完后自己留牌,他人不能要牌。

9、相互间不得暗示,杜绝作弊,违者直接取消参赛资格。

10、烧牌不成即为末位,仍由被烧者继续出牌。

11、计分顺序按先后从一到六名相应计分为5、4、3、2、1、0分。

12、录取前4名代表队给予加分奖励,前3名给予奖品奖励。

二、比赛纪律:1、场地内不得喧哗,禁止吸烟,违者取消比赛资格。

2、观看人员不准说话,比赛期间不准与选手有任何交流,否则取消参赛选手的资格。

3、会场负责人员必须维持好秩序,保证比赛公平顺利进行。

三、够级基本常识(1)贴两、挂花。

大花、小花和小两是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为贴两或挂花。

贴两时,小两牌的点数大小等同于该牌套点数大小(贴入大、小花牌套时牌点还是等同于小两);挂花时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。

(2)开牌。

够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,把抽到的那张牌随机插入所有牌中,谁摸到这张牌该局由谁先出。

(3)贴牌。

大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌套一起发出,称挂花、贴钱。

(4)开点。

开点必须用纯够级牌,贴二、挂花都不算开点。

如有二人走科,此局就不能开点了。

开点发4,开点前如把4提早打出,视为此局不开点。

如果开点后下道牌不发4,仍不算开点,还需要重新开点。

注意:4既不能贴2,也不能挂花。

打点不开点。

不开点可以走头科,但是必须把4提前发出去。

(5)烧牌。

正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门的够级牌,你是不能打的,只有其对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则一、竞赛办法:1、比赛采用最新够级竞赛规则。

2、比赛阶段根据报名队数抽签分组,进行三轮淘汰赛。

3、参赛队员每六人为一队,3人为一组。

4、按顺序出牌,够级时按顺序先烧后打。

5、比赛中有点、烧、清、落,每进贡一张,由吃贡者得1分,进贡者不得分。

6、过牌既不能打也不能烧,对门无过牌。

7、十张之内可以报牌。

8、每人打完后自己留牌,他人不能要牌。

9、相互间不得暗示,杜绝作弊,违者直接取消参赛资格。

10、烧牌不成即为末位,仍由被烧者继续出牌。

11、计分顺序按先后从一到六名相应计分为5、4、3、2、1、0分。

12、录取前4名代表队给予加分奖励,前3名给予奖品奖励。

二、比赛纪律:1、场地内不得喧哗,禁止吸烟,违者取消比赛资格。

2、观看人员不准说话,比赛期间不准与选手有任何交流,否则取消参赛选手的资格。

3、会场负责人员必须维持好秩序,保证比赛公平顺利进行。

三、够级基本常识(1)贴两、挂花。

大花、小花和小两是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为贴两或挂花。

贴两时,小两牌的点数大小等同于该牌套点数大小(贴入大、小花牌套时牌点还是等同于小两);挂花时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。

(2)开牌。

够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,把抽到的那张牌随机插入所有牌中,谁摸到这张牌该局由谁先出。

(3)贴牌。

大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌套一起发出,称挂花、贴钱。

(4)开点。

开点必须用纯够级牌,贴二、挂花都不算开点。

如有二人走科,此局就不能开点了。

开点发4,开点前如把4提早打出,视为此局不开点。

如果开点后下道牌不发4,仍不算开点,还需要重新开点。

注意:4既不能贴2,也不能挂花。

打点不开点。

不开点可以走头科,但是必须把4提前发出去。

(5)烧牌。

正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门的够级牌,你是不能打的,只有其对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文一、比赛目的和意义够级是一种传统的扑克牌比赛,有助于培养智力、技巧和策略。

通过够级比赛,可以提高选手们的竞技水平,增强他们对决策和判断的能力,同时也能促进选手之间的交流和友谊。

二、比赛规则和要求1.比赛形式:采用单淘汰制,每场比赛由两名选手进行对决,决出胜者晋级下一轮。

2.参赛人员:比赛面向所有对够级感兴趣的人员开放,不限国籍和职业。

3.比赛方式:每轮比赛由两名选手进行对局,每位选手手上有13张牌。

通过喊牌、出牌和计分的方式进行比赛。

4.比赛时间:比赛预计为一天,具体时间根据参赛人员的数量进行调整。

5.比赛地点:选择一个适合举办比赛的场地,确保选手们能够舒适地进行比赛。

6.比赛用具:提供专业的扑克牌、计分牌和其他必要的道具,确保比赛的公平性和准确度。

三、比赛流程2.抽签分组:根据参赛人员的数量,在比赛前一天进行抽签分组,确保每场比赛的公平性。

3.开幕式:比赛当天,举行隆重的开幕仪式,宣布比赛正式开始。

4.比赛阶段:根据抽签结果,选手们进行相应的对决,并按照比赛规则进行喊牌、出牌和计分。

5.晋级和复活:每一轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者获得复活机会,可以参加复活赛。

最终决出冠军和亚军。

6.结营式:在冠军和亚军产生后,举行庄重的结营式,并颁发奖杯和证书,表彰优秀选手。

四、奖励与荣誉1.奖金奖品:为冠军、亚军和季军颁发奖金和奖品,以鼓励选手们更好地参与比赛。

2.荣誉证书:为参赛选手们颁发参与证书,以表彰他们的努力和对比赛的付出。

3.优秀组织奖:为组织者和工作人员颁发奖励和证书,以感谢他们的辛勤付出。

五、宣传和推广1.媒体宣传:通过报纸、电视台、广播、网络等媒体进行广泛宣传,提高比赛的知名度和参与度。

3.合作伙伴:与扑克牌销售商、扑克牌俱乐部等机构建立合作伙伴关系,共同推广够级比赛。

4.参赛宣传:积极邀请著名够级选手参与比赛,并在参赛宣传中强调他们的参与,提高比赛的知名度。

六、预算1.场地租赁:预计2000元/天,共计2000元。

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。

它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。

够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。

以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。

牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。

2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。

庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。

每个玩家手中会得到一个初始的牌组。

3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。

在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。

叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。

每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。

4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。

而没有叫地主的其他玩家则成为农民。

农民之间可以联合起来对抗地主。

5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。

打牌的顺序顺时针进行。

6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。

但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。

7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。

-对牌:比较对子的大小,大的赢。

-三张牌:比较三张牌,大的赢。

-炸弹:比较炸弹,大的赢。

炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。

8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。

一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。

比赛结束时,得分最高的玩家获胜。

9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。

加倍可以增加得分,但是也会带来风险。

加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。

加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。

10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。

这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。

够级比赛规程

够级比赛规程

够级比赛规程比赛规则:1.比赛采用淘汰制。

一次性抽签确定顺序及对手。

每一轮比赛六局,胜者进入下一轮比赛。

如遇“轮空”,直接进入下一轮比赛。

2.每轮每桌第一局两队各派一名队员摸牌一张,点数高者首先摸牌、出牌。

如遇相等,重新另摸,直至分出高低为止。

然后,按自然顺时针轮换,六人各先摸牌并首先出牌一次为一轮。

由先摸牌的对门洗牌。

3.出牌由出牌者自行确定,其他人不得要牌。

每次出牌限时二分钟内,出牌一套,一次性完成。

出牌的同时须如实报牌。

由对门扣牌。

4.接受牌的队员应首先清点牌数,确定无误后,进行比赛。

发现差错,及时向裁判员声明,由裁判员扣罚上局用牌参赛者的分。

如比赛结束,发现错牌,则扣罚该队的积分。

5.捎牌时,按自然顺序自行捎牌。

捎牌者,须先声明,在所有“上首”没有异议后,捎牌成立。

如有异议,由“上首”先行捎牌。

“上首”已声明“过牌”者,不能再捎牌。

捎牌失误者,判为“六科”,手中余牌无效,不再参加本局比赛,并在该局比赛结束后亮牌。

其对门仍被视为“有头”,由被捎牌者另行出牌。

6.对门之间可互相询问余牌数。

多于10张时答:“问不着”。

少于或等于10张时,应如实回答。

7.不执行“革命”的规定。

8.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报牌,问、答牌数,说“过”。

赛场内禁止大声叫喊、讲话和喧哗,以及其他影响比赛的行为。

十.计分:“头科”至“六科”,依次分别取得6、5、4、3、2、1分。

三人得分总和为全队总得分。

积分多者为胜队,参加下一轮比赛。

如积分相等,以累计成绩得分中,最高分次数多者为胜;如仍相等,以累计成绩得分中,最低分次数多者为负。

每一局赛完后,由裁判员负责记分。

经双方队员核对认可。

如发现记分错误,须当时向裁判员声明,给予更正。

过时无效。

十一.违规与判罚:下列情况视为违规:1.规则不允许讲的话,或在赛场内大声叫喊、讲话和喧哗;2.偷看他人的牌;3.一局比赛未结束而擅离座位;4.出牌、摸牌作弊;5.留牌时“一把扔”;6.查明属故意错牌;7.出牌报错牌,以报牌数为准,多退少补。

够级比赛规则

够级比赛规则

一、比赛项目:够级比赛团体赛二、组队办法和报名人数以部门为单位组成比赛队伍,由3名队员组成(性别不限)。

如果单个部门无法组队,可与其它部门联合组成一支比赛队伍。

三、比赛办法比赛分二个阶段进行。

第一阶段为预赛,各代表队通过抽签(抽扑克版同花色为同一区)分成A、B、C、D等4个赛区,每个赛区实行单循环赛制,以积分计算,取各赛区的第一名进入决赛。

第二阶段为决赛,实行3局2胜淘汰制,进入决赛的4支队伍实行抽签,两两对决,失败者再争夺三、四名,胜出者争夺冠亚军。

四、比赛规则1、初赛阶段均采取循环赛1局制,胜出代表队记3分,平局各记1分,负方记0分;同时记录各局的小分,小分以贡牌每科2分计算。

决赛阶段采取抽签淘汰,3局2胜,胜者进入冠亚军争夺,败者争夺三、四名。

2、每场比赛开始前,通过抽牌决定各自对头。

如黑J和红J互为对头。

3、每次出牌采取定时制,最长不可超过30秒,超时者将被停本轮出牌资格,除非为都已过牌的对头牌。

4、比赛时应遵守够级规则,不得做弊、打通牌或打暗号等。

否则将视情节轻重分别处以警告、本局比赛为大落、本轮比赛判负。

5、每局由裁判进行抽牌,确定发牌人。

对头为法定扣牌人。

6、发牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌,如发牌有误,按照“错牌不出”的原则,其发牌权自动取消,由其下家行使发牌权。

7、比赛开始15分钟后仍未到场比赛的,该代表队判负。

8、在小组循环赛阶段,若有两个代表队的积分相同,首先看双方的大积分,如果大积分相同,则以小分为准。

9、未尽事宜,由工会负责解释。

五、奖励办法奖励前3名。

六、几点说明1、各代表队到后,各队派一人参加分组抽签;2、各代表队要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到15分钟,视为弃权;3、参赛队员应遵守够级规则,尊重、服从裁判。

判罚当场有效,事后不再追究。

附:1.够级比赛报名表2.够级比赛规则二〇一一年十一月十五日附件2够级比赛规则一、常规知识1、游戏人数:六人。

2、使用牌数:四副牌(包括大小虎)3、联邦和对门:联邦:联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。

青岛够级扑克规则

青岛够级扑克规则

够级扑克比赛规则1、将36位精英分成12组,3人一组。

由精英抽取牌号决定在哪一组。

1组对2组,3组对4组,以此类推。

2、预赛:每一桌才用三局两胜制度,并才用计分制,所有桌全部比赛完全后,根据分数进行排名,前六名队伍进入复赛,后六名队伍可自由组队玩牌。

3、复赛:前六名的队伍进行复赛,预赛分数清零,重新计分。

由预赛第一名对预赛第六名,预赛第二名对预赛第五名,预赛第三名对预赛第四名。

复赛仍然采用三局两胜制度。

复赛完成后,前四名的队伍进入半决赛,后两名队伍自由组队玩牌。

4、半决赛:由复赛第一名对复赛第四名,复赛第二名对复赛第三名队伍。

每桌采用三局两胜制度。

胜者进入决赛,败者成为第三名。

5、决赛:半决赛的两队伍进行决赛,决赛采用五局三胜,胜者为此次“玩在牌场,赢在职场”够级比赛的第一名,败者为第二名。

第一名队伍每个人将获得由智联招聘提供的礼品一份。

够级规则一、基本规则1.够级用具及参与人数。

够级用具为四副扑克,包括大小王在内共216张牌,参与人数为6人。

2. 抓牌和顺牌的顺序是按逆时针方向。

●牌点大小。

不论王色,点数相同即大小一样。

各牌牌点大小依次为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

●计分。

头科4分、二科2分,三科、四科不计分,二落-2分,大落-4分,联邦所得分数之和即为本邦本局所得分数。

如果抓三户,胜负各方分数加倍,即各得±12分。

也有只计正分不计负分的计分方法。

●牌套。

所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出(挂王、贴2例外),称为一套牌。

如果是顺牌,每套牌的总张数还必须与上家发出的牌一样多。

●大王单独发出或挂任何牌时,是最高牌,对头应无条件为之“扣牌”;小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大王数量不得少于小王数量;2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

●发(顺)牌落地生根,一旦发到桌面上不得再行换牌、增牌和减牌。

够级游戏规则

够级游戏规则

够级规则1.游戏人数6人。

只要同时准备的玩家达到6人,游戏即可开始。

组队:参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。

每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。

联邦有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。

如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

对头任何面对的一对互称为对方的"对头",如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头。

特殊牌的叫法游戏牌数四幅牌共216张牌2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。

贴钱2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。

例如:22333算作33333;266算作666。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。

大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。

如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

下面是一些"够级牌"的范例。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3贴钱牌型的大小比较带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。

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够级比赛基本规则
( 一 ) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王( 统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小
鬼” ) 、 2( 统称“钱”或“两”、“小两” ) 、 A( 统称“帽子” ) 、 K (统称“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .......4 、 3 , 3 最小。

( 二 ) 大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

( 三 ) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。

( 四 ) 发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

( 五 ) 发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

( 六 ) 发单张称之为“单修”或“单幽”。

够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。

1 张大、小花及钱,
2 张 A , 2 张 K ,
3 张 Q ,
4 张 J ,
5 张
10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,视为“够级”。

烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。

对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。

头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。

除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。

头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。

如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。

其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。

四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

接风:持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。

如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

一、计分:
够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。

其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。

如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。

串三户记分翻番,即获胜一方积 12 分
二、本次比赛细则
( 一 )小组赛:
所有选手抓阄决定分组,共四组,每组六人。

分好组的选手落座,抓阄决定联邦、对门后,调整座位。

比赛采用三局制,即每组选手共打三局,三局过后积分领先的三人联邦进入下一轮。

若三局过后积分相同,则进行一局加赛,加赛采用抢头科获胜制,即先抢到头科的三人联邦进入下一轮。

( 二 )半决赛:
晋级半决赛的四组联邦共十二人以小组赛的联邦为单位继续比赛。

抓阄决定半决赛对手进行比赛,获胜的两组联邦晋级决赛。

失利的两组联邦争夺本次比赛的第三名。

比赛规则同小组赛。

( 三 )决赛:
比赛规则同小组赛。

比赛结束产生冠军联邦一组,共三人。

产生亚军联邦一组,共三人。

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