444光立方制作
光立方制作+程序讲解
光立方教程今天,给大家带来光立方的制作教程,基于本人制作的经验,给各位想要做的朋友分享制作过程。
对于第一次制作的朋友,我们要先制作好一个日程表,如下图:我们要弄好一个计划,就好像单片机运行程序一样。
当然,废话少说。
接下来,我们需要一份购买材料的清单如上图所示,我们需要购买的万能板需要购买18*30的规格。
这样子才有足够的空间去安装我们的电子元件。
首先,我们需要用万能板作为骨架,每2cm*2cm就要焊接一个排针,上下左右间隔一样。
不过对于初学者来说,一次性焊接64颗排针有点困难,所以我们需要用胶布把每一颗排针固定好,然后上焊,当然这是一个快捷的方法,也适合所有的初学者当我们把排针固定好后,我们只需要把板子翻过来焊接就可以了。
接下来,我们要把每一颗led灯折弯后侧着放置在排针中。
从左到右,从上至下的安放,安放好后,我们只需要把他们的脚焊接即可。
折弯时记住使用镊子折弯。
效果图如下图所示显而易见,这是非常需要考焊功的活,各位制作时候要注意节点与节点之间的间距,并且注意焊点不要点太多的锡,会影响做出来的效果与美观。
接下来,我们把弄好的8排led插在万能板上,注意:我们要注意每排之间的间隔。
下一步,我们需要在把每排led的共阴极连接在一起,一共8层,每层都要连接好,当我们把每层连接好后,我们要在每层的末端或者初始端接一条输出线,作为共阴极连接UNL2803。
当然,我们连接UNL2803的前提是先把芯片接好。
小编我直接把芯片焊接在板子上,这种方法对于初学者来说不可取,需要弄芯片底座,不然芯片烧掉了就很难拆下来了。
接下来我们要按照电路图接线路了(是不是很开心,终于可以接线路了,好戏在后头),下面是74HC573集成电路的接法:首先我们先分析一下原理图:74HC573的1D~8D都连接在一起,然后再接到单片机的P0.0~P0.7端口;1Q~8Q分别连接每排的共阳里,就是焊接在电路板上的光立方引脚;至于LE要分别接到单片机的P2.0~P2.7。
444光立方课程设计
444光立方课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握光立方的基本概念、原理和应用,提高学生的科学素养和解决问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生能够理解光立方的定义、特点和基本原理,掌握光立方的构造方法和操作技巧,了解光立方的应用领域。
2.技能目标:学生能够运用光立方进行简单的计算和建模,能够利用光立方解决实际问题,提高学生的科学思维和创新能力。
3.情感态度价值观目标:学生能够认识到光立方在科学技术和社会发展中的重要性,增强对科学的兴趣和好奇心,培养学生的科学精神和责任感。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括光立方的基本概念、原理和应用。
具体内容包括:1.光立方的定义和特点:介绍光立方的概念,解释光立方的特性和优势,引导学生了解光立方的应用前景。
2.光立方的构造方法:讲解光立方的构造原理和方法,引导学生掌握光立方的制作技巧,培养学生的动手能力。
3.光立方的操作技巧:介绍光立方的操作方法和技巧,通过实际操作练习,使学生熟练掌握光立方的使用。
4.光立方的应用领域:讲解光立方的应用案例,使学生了解光立方的应用范围和价值,激发学生的学习兴趣。
三、教学方法为了实现教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
具体方法如下:1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握光立方的基本概念和原理,引导学生理解光立方的构造方法和操作技巧。
2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作,培养学生的科学思维和创新能力。
3.案例分析法:通过分析光立方的应用案例,使学生了解光立方的实际应用,引导学生运用光立方解决实际问题。
4.实验法:安排学生进行实验操作,使学生亲身体验光立方的构造和操作过程,提高学生的动手能力和实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将选择和准备适当的教学资源。
具体包括:1.教材:选择适合学生水平的教材,为学生提供系统的学习材料,帮助学生掌握光立方的基本概念和原理。
光立方教程(含HEX烧录文件)
先上效果图首先,准备材料和工具。
材料:1, 雾面蓝色(喜欢其他色的随意)LED (3MM 或者5MM 都行),最好是雾面LED ,不懂得购买的时候跟老板说清楚就ok~2,STC12C5A60S2单片机一片3,DIP-40的插座一个4,22.1184MHZ晶振一个5,单排圆孔插针座20个(建议多准备些)6,单排插针4个7,USB母座一个8,0.3--0.8镀锡铜线一米左右,没有的也行,根据自己的焊接习惯。
个人比较喜欢镀锡铜线。
工具1,剪线钳2,尖嘴钳3,电烙铁4,焊丝5,松香6,镊子7,其他(总之就是焊接用的那些了,根据个人情况。
)———————————分割线———————————首先,电路图很简单了电路图很简单,稍微有点单片机基础都可以做。
然后呢,开动你灵活的小左和小右吧~准备绘制焊接图纸。
首先,确定你要做多大尺寸的光立方,4*4*4也就是64个灯,个人感觉做成7厘米见方左右就差不多了。
根据个人喜好调节吧~大小具体怎样确定呢,二少在这里简单说明一下,每一边是4个灯,也就是三个灯距,灯距的三倍加两个灯宽就是边长了。
灯距的确定,不是随便确定的,必须是2.54毫米的整数倍,为什么呢,因为洞洞板的孔距就是2.54,最后的灯是插在洞洞板上的。
本教程所定的灯距是4倍的孔距,也就是10毫米挂点,小误差这里就可以忽略了。
OK~根据灯的情况,确定洞洞板的大小,最少得是20孔,因为单片机用的是DIP40的,所以至少要保证单片机可以安装,当然高手还可以立式安装单片机,二少在这里就不多介绍了。
确定以上参数后,好了,开始制作吧~我这边手头有的洞洞板是19*23孔的,所以嘛~单片机就有俩引脚是悬空的,不过不影响。
焊接电路,(绘制软件,layout)然后,确定单片机和LED灯体的安装位置。
并做简单标注。
用尖嘴钳把插针掰成一个一个的,直接焊接于绿色的焊盘位置,4*4+4个。
如下图效果单片机最好安装在座子上,直接焊接死亡率较高。
51单片机电子设计制作444彩色光立方
{ //一次采集数据的数量
Adc_Delay(3);
R=Read(1); //读对应的口,触发对应的触摸按键
if(R<0x2f)
{//此参数可调整感应灵敏度值在0x01到0x2F
k++;
}
if(R == 0xFF)
{
j++;
}
}
if(k>1 && j>1)
{
mm++;
uint i;
while( --a != 0){
for(i = 0; i < 600; i++);
}
}
void Delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=80;x>0;x--)
for(y=z;y>0;y--);
}
void timer1_init()
{
TMOD |= 0x10;
TH1 = 0;
TL1 = 0;
ET1 = 1;
TR1 = 1;
EA = 1;
}
/******************************************************************************
********************** AD转换函数**************/
#define MIN_Delay 1
sbit S_1 = P1 ^ 1;
sbit S_2 = P1 ^ 2;
unsigned int pwm;
unsigned char TimeDelay = 10;
光立方制作+程序
光立方教程今天,给大家带来光立方的制作教程,基于本人制作的经验,给各位想要做的朋友分享制作过程。
对于第一次制作的朋友,我们要先制作好一个日程表,如下图:我们要弄好一个计划,就好像单片机运行程序一样。
当然,废话少说。
接下来,我们需要一份购买材料的清单如上图所示,我们需要购买的万能板需要购买18*30的规格。
这样子才有足够的空间去安装我们的电子元件。
首先,我们需要用万能板作为骨架,每2cm*2cm就要焊接一个排针,上下左右间隔一样。
不过对于初学者来说,一次性焊接64颗排针有点困难,所以我们需要用胶布把每一颗排针固定好,然后上焊,当然这是一个快捷的方法,也适合所有的初学者当我们把排针固定好后,我们只需要把板子翻过来焊接就可以了。
接下来,我们要把每一颗led灯折弯后侧着放置在排针中。
从左到右,从上至下的安放,安放好后,我们只需要把他们的脚焊接即可。
折弯时记住使用镊子折弯。
效果图如下图所示显而易见,这是非常需要考焊功的活,各位制作时候要注意节点与节点之间的间距,并且注意焊点不要点太多的锡,会影响做出来的效果与美观。
接下来,我们把弄好的8排led插在万能板上,注意:我们要注意每排之间的间隔。
下一步,我们需要在把每排led的共阴极连接在一起,一共8层,每层都要连接好,当我们把每层连接好后,我们要在每层的末端或者初始端接一条输出线,作为共阴极连接UNL2803。
当然,我们连接UNL2803的前提是先把芯片接好。
小编我直接把芯片焊接在板子上,这种方法对于初学者来说不可取,需要弄芯片底座,不然芯片烧掉了就很难拆下来了。
接下来我们要按照电路图接线路了(是不是很开心,终于可以接线路了,好戏在后头),下面是74HC573集成电路的接法:首先我们先分析一下原理图:74HC573的1D~8D都连接在一起,然后再接到单片机的P0.0~P0.7端口;1Q~8Q分别连接每排的共阳里,就是焊接在电路板上的光立方引脚;至于LE要分别接到单片机的P2.0~P2.7。
4X4X4光立方C程序(含制作方法和电路图)
{0x44,0xA0,0x25,0x50,0xA0,0x27,0x14,0x43},
{0x44,0xA0,0x25,0x50,0xA0,0x27,0x14,0x53},
{0x44,0xA0,0x65,0x50,0xA0,0x27,0x54,0x53},
unsigned char code tabP2[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; //扫描
unsigned char code PWMsz[8]={0x00,0x60,0x60,0x00,0x00,0x60,0x60,0x00};//中间四个
/********************************************************************
*名称: Delay_1ms()
*功能:延时子程序,延时时间为1ms * x
*输入: x (延时一毫秒的个数)
*输出:无
****************************************************Hale Waihona Puke ******************/
{0xDE,0xFD,0xF7,0xFB,0xFF,0xF7,0xFF,0xFF},
{0xDE,0xFD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF},
{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF}
};
int j,k,i;
for(j=0;j<38;j++)
{0xFF,0xFF,0xDF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xDF},
444光立方制作过程
梦想电子DIY444光立方制作说明一、硬方面1.LED:CUBE4光立方需要64个LED,LED的颜色可以自己随意挑选红黄蓝绿白,个人推荐雾状蓝色LED,夜晚效果超屌。
2.单片机:单片机上采用程序空间大的,运行速度快的STC15W1K24S单片机。
如4.上拉电阻:p0口为了提高LED亮度,选用10k的。
(可加可不加)5.电源:5V电源。
电脑USB口电源或手机适配器输出的即可,不需要太苛刻的要求!6.有驱动的套餐:74HC573作为驱动,你也可以用其他的,把753的1脚何10脚接一起接地。
把573的20脚何11脚接一起接vcc就可以。
IO口对应着就可以了,2-9脚为输入,12-19脚输出,别接反了。
二、电路连接很多人会在这里纠结,到底该怎么连接电路。
不用纠结了,接下来我给大家详细说说怎么连接LED。
本光立方采用的电路与LED点阵屏一样的。
接下来看图。
从正面看:红色是LED的正极,正极接下去,中间两列相连,外面两列相连接后面依次如此连接。
蓝色是LED负极相连,已经标出连接到的IO口号上了。
本光立方负极接到P2口上,所以按照上面的图,左边上面第一个连接到的应该是P2.0口。
从上面看:IO口号已标出,要注意的是中间两列相连的,如5和5是相连的。
外面两列相连,如0和0相连的。
本光立方在这里连的是P1口,0就连接到P1.0上 5就接到P1.5上说说上拉电阻:在IO口连接到LED正极的基础上再把电阻连接到VCC和IO口间。
好了,硬件就说到这里。
有什么不懂的可以加我QQ483301522.验证信息填光立方三、软方面本光立方有专用取模软件,如果你按上面电路连接,只需要在C语言程序中做一些小修改就可以使用了!C语言程序下面我会打包你可以不用上面的P1,P3口但是 0.1.2.3.4.5.6.7的顺序必须同上如果你改了,那就请看下面,怎么在程序中改。
首先你需要头文件#include <STC15W1K24S>,如果没有不用担心我已经打包了,下载再放到keil头文件的文件夹里就OK,如果不会自己百~度。
光立方制作教程范文
光立方制作教程范文光立方是一种比较复杂的装置,可以通过灯光和反射制造出立体的光影效果。
在这个教程中,我将为你详细讲解如何制作一个光立方,并提供一些材料和建议。
材料清单:1.透明的亚克力(至少6个相同大小的面板)2.密封胶3.刻刀4.钳子5.磨砂纸6.LED灯带(选择适合你的立方体尺寸的长度)7.电线8.电池盒和开关9.螺丝钉和螺丝刀10.热熔胶枪(可选)步骤1:准备工作首先,你需要确定光立方的尺寸。
一个标准的尺寸是30×30×30厘米,但你可以根据个人喜好调整尺寸。
然后,购买足够数量的亚克力板,确保它们大小相同。
步骤2:制作立方体框架使用刻刀将亚克力板切割成6个相等大小的面板。
将这些面板用成正方形或长方形的形式排列,然后使用密封胶将它们黏合在一起。
在黏合之前,确保所有边缘都是光滑的,如果有需要,使用磨砂纸进行打磨。
黏合好后,用夹子固定它们,让它们干燥。
如果需要,你也可以使用热熔胶枪来黏合亚克力板。
步骤3:安装灯光在立方体的内部沿边缘黏贴一圈LED灯带。
你可以使用热熔胶枪将灯带固定在立方体内部。
确保灯带均匀分布,并注意不要让任何电线暴露在外。
步骤4:连接电线使用电池盒和开关连接LED灯带。
将电池盒固定在立方体的底部,并通过亚克力板上的小孔将电线引出。
在电线的末端安装开关,并将开关连接到电池盒上。
这样,你就可以随时控制光立方的开关。
步骤5:封闭光立方使用刻刀在立方体的一个面板上切割一个小孔,以便将电线引出。
然后使用密封胶将该面板黏上,确保所有边缘都是严密封闭的。
这样,你的光立方就完成了。
步骤6:测试和调整将电池装入盒子中并打开开关,测试LED灯带是否正常工作。
如果有任何问题,你可以检查电线连接以及开关是否正常工作。
步骤7:定制光立方一旦光立方制作完成,你可以根据个人喜好进行定制。
例如,你可以在立方体的底部安装小脚架,这样可以使立方体稳定地放置在桌面上。
你还可以在立方体的面板上刻字、画图案或进行其他装饰。
444光立方课程设计
444光立方课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解光立方的基本原理,掌握光立方中光的传播、反射、折射等物理现象。
2. 学生能掌握光立方中光学元件的使用,如透镜、反射镜等,并了解其在光路中的作用。
3. 学生能运用数学知识,如几何、三角等,分析光立方中光路的变化和计算相关参数。
技能目标:1. 学生能运用光立方设备进行实验操作,掌握基本的实验技巧和数据处理方法。
2. 学生能通过团队合作,设计并搭建光路,解决实际问题。
3. 学生能运用所学知识,创新设计光立方应用,提高实际操作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习光立方,培养对物理科学的兴趣和好奇心,增强探究精神。
2. 学生在团队合作中,学会相互尊重、沟通协作,培养团队精神和责任感。
3. 学生通过光立方课程,认识到物理知识在实际应用中的价值,提高学以致用的意识。
本课程针对四年级学生,结合课程性质、学生特点和教学要求,设计具有实用性和趣味性的光立方教学内容。
通过本课程的学习,学生将掌握光立方的基本知识和技能,提高解决问题的能力,同时培养良好的情感态度价值观。
课程目标具体明确,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容本章节教学内容主要包括以下三个方面:1. 光立方基本原理:- 光的传播、反射、折射等物理现象;- 光学元件(透镜、反射镜等)的作用及其在光路中的应用;- 光路分析及几何、三角等数学知识的运用。
2. 实践操作与技能培养:- 光立方设备的认识与操作;- 实验技巧和数据处理方法;- 设计并搭建光路,解决实际问题。
3. 创新设计与团队协作:- 光立方应用的创新设计;- 团队合作能力的培养;- 物理知识在实际应用中的价值体现。
教学内容按照以下教学大纲安排和进度:第一周:光立方基本原理学习,光学元件的认识;第二周:光的传播、反射、折射现象实验,光路分析;第三周:透镜、反射镜在光路中的应用,几何、三角知识运用;第四周:实践操作,设计并搭建光路;第五周:创新设计光立方应用,团队协作与展示。
光立方制作全过程
光立方制作全过程前言:在大家奋笔疾书做英语四级时,我却在这里写日志,所以不必赞叹,每个人都有自己的长处的!制作摇摇棒时我认为耐心是成功的关键!但做完光立方,才发现原来是小巫见大巫,所以想制作不想要清楚自己的工作量哟!1、工欲善其事必先利其器工具:优质电烙铁(对焊接速度有很大影响)、尖嘴钳(512个灯1024个脚都需要认真处理)、镊子、剥线钳;2、材料512个灯,但是你不能保证自己的焊接技术时应该多买点,买一包1000个一包也挺便宜的,以后还能留着用。
优质锡优质锡丝我用来两卷导线一卷大洞洞板一个(看想要制作成多大的,太大要两个)开始制先将512个灯的脚弯好,成下图的形状,负极是横着,正极折个弯竖着,因为我们要把一列的正极连着,一层的负极连着,所以只能这样弯引脚。
还需要64个排孔用来插最后和洞洞板相连的灯脚了还有排座(用来插面包板线的)形状估计你看不清,没办法只好来个三视图,画的不好见谅!这个弯灯脚我要说一说,我当时是每天晚上回寝室后就开始弯,每天弯到灯熄,然后拿台灯照着,继续弯,直到打瞌睡才停,所以又部分弯的不好,造成最终不是非常美观,大家吸取教训吧!一个花了三四天晚上,所以前期工作已经很折磨人耐心了,但想想做出来的效果,相信你又有坚持的信心了!然后就是把点排成线,线排成面,面排成体了!如果想制作快有美观,必须使用8*8的模板这样可以使点成功的摆成线,线摆成面线是8个灯的负极连的,还有每连完一条线,就用电池测一测也没有连错或灯烧坏的,等连成面就不好拆了,我就要一个灯的正负极连反了,还好检查及时,没有花多大功夫解决。
用正极把线连成面就成了8*8的面了把每一面的正极引脚都插在排孔中,如下图,每一面然后用每一面灯脚的负极引脚把面连起来,没有点亮效果已经很震撼了!主体弄好之后就是连线了!最好是先用面包板线连起来,看达到预期的效果没有,因为线是在是太多了,如果直接连有问题都不好找,看看下面用面包板做的吧!这还是没有和主体相连呢!其中用来一个好单片机STC12C5A60S2(用来整体控制)和八个74HC573(每一个控制八个灯的正极)还有1个ULN2803(用来控制每一层,最后有八层,每一层都引出来一条细线和2803相连),电路图如下洞洞板背面焊接这就是为什么需要两卷锡丝的原因连接好后程序代码太长,需要直接问我要吧!。
4X4X4光立方完整制作过程
第一步第一步、、根据原理原根据原理原、、元件清单和实物图片购买元器件元件清单和实物图片购买元器件,,单片机要安装管座单片机要安装管座。
名称参数名称参数 流水号流水号数量玻纤双面万能板5X7 WBS1 1 6X6X7轻触按键 S1, S22 红色F5二极管短脚 LED1~LED64 64 22.1184M 晶振 Y1 1 DC005电源座J16 1 CON4弯插单排插针 J15 1 IC 插座-DIP-40 IC11CON1直插单排圆孔排母J1, J2, J3, J4, J5, J7, J8, J9, J10, J11, J12, J13, J14, J17,J18, J19, J20, J21, J22, J23, J24 21STC12C5A60S-35I U1 1 3.5mm 立体声带开关耳机座J61 雾状蓝色F5二极管LED41, LED42, LED51, LED604第二步、根据图片焊接LED 矩阵2-折弯好灯3-直接按照距离插在万能板上面焊接3-全部焊接完在上下焊接正极5-然后把一排按照距离焊接好左右的负极每一层的负极连接在一起6-焊接出来的效果就是16个正极引到下面每一行的负极连接在一起然后负极引线到下面的四个接线柱第三步、根据正面装配图安装元器件1-先把背面的灯插好按照弧形线折弯引脚折弯在顶层插到弧形的另外一个孔2-插好并焊接固定好顶层的元器件第四步、根据反面焊接图进行走线。
将程序编译并下载到单片机中。
第五步、将程序编译并下载到单片机中#include "STC12C5A.H"#include <INTRINS.H> //包含延时头文件#define uint unsigned int#define uchar unsigned char#define nop() _nop_();_nop_();sbit AD=P1^0; //定义音频输入接口sbit K1=P1^2; //定义功能按键接口sbit K2=P1^4; //定义功能按键接口sbit K3=P3^5; //定义功能按键接口sbit K4=P3^6; //定义功能按键接口sbit VCC1=P1^5; //定义电源功能接口必须为高电平sbit VCC2=P1^7; //定义电源功能接口必须为高电平sbit VCC3=P3^2; //定义电源功能接口必须为高电平sbit VCC4=P3^4; //定义电源功能接口必须为高电平sbit L1=P0^3; sbit L2=P4^5; sbit L3=P2^4; sbit L4=P2^2; sbit H1=P0^5; sbit L5=P0^1; sbit L6=P4^6; sbit L7=P2^7; sbit L8=P2^0; sbit H2=P0^6; sbit L9=P0^0; sbit L10=P0^7; sbit L11=P2^6; sbit L12=P1^6; sbit H3=P4^4; sbit L13=P1^3; sbit L14=P0^4; sbit L15=P2^5; sbit L16=P3^3; sbit H4=P2^3;sbit LED3=P3^7; sbit LED4=P1^1;//定义脚底下4个受控制的LED灯-右下角高电平有效其余低电平有效unsigned char bdata dzzc0;sbit dzzc07=dzzc0^7;sbit dzzc06=dzzc0^6;sbit dzzc05=dzzc0^5;sbit dzzc04=dzzc0^4;sbit dzzc03=dzzc0^3;sbit dzzc02=dzzc0^2;sbit dzzc01=dzzc0^1;sbit dzzc00=dzzc0^0;unsigned char bdata dzzc1;sbit dzzc17=dzzc1^7;sbit dzzc16=dzzc1^6;sbit dzzc15=dzzc1^5;sbit dzzc14=dzzc1^4;sbit dzzc13=dzzc1^3;sbit dzzc12=dzzc1^2;sbit dzzc11=dzzc1^1;sbit dzzc10=dzzc1^0;unsigned char bdata dzzc2;sbit dzzc27=dzzc2^7;sbit dzzc26=dzzc2^6;sbit dzzc25=dzzc2^5;sbit dzzc24=dzzc2^4;sbit dzzc23=dzzc2^3;sbit dzzc22=dzzc2^2;sbit dzzc21=dzzc2^1;sbit dzzc20=dzzc2^0;unsigned char bdata dzzc3;sbit dzzc37=dzzc3^7;sbit dzzc36=dzzc3^6;sbit dzzc35=dzzc3^5;sbit dzzc34=dzzc3^4;sbit dzzc33=dzzc3^3;sbit dzzc32=dzzc3^2;sbit dzzc31=dzzc3^1;sbit dzzc30=dzzc3^0;//调整数字显示的数据用分别为变的1234// 4 dzzc6//3 2 dzzc7 dzzc5// 1 dzzc4unsigned char bdata dzzc4;sbit dzzc47=dzzc4^7;sbit dzzc46=dzzc4^6;sbit dzzc45=dzzc4^5;sbit dzzc44=dzzc4^4;sbit dzzc40=dzzc4^0;unsigned char bdata dzzc5;sbit dzzc57=dzzc5^7;sbit dzzc56=dzzc5^6;sbit dzzc55=dzzc5^5;sbit dzzc54=dzzc5^4;sbit dzzc53=dzzc5^3;sbit dzzc52=dzzc5^2;sbit dzzc51=dzzc5^1;sbit dzzc50=dzzc5^0;unsigned char bdata dzzc6;sbit dzzc67=dzzc6^7;sbit dzzc66=dzzc6^6;sbit dzzc65=dzzc6^5;sbit dzzc64=dzzc6^4;sbit dzzc63=dzzc6^3;sbit dzzc62=dzzc6^2;sbit dzzc61=dzzc6^1;sbit dzzc60=dzzc6^0;unsigned char bdata dzzc7;sbit dzzc77=dzzc7^7;sbit dzzc76=dzzc7^6;sbit dzzc75=dzzc7^5;sbit dzzc74=dzzc7^4;sbit dzzc73=dzzc7^3;sbit dzzc72=dzzc7^2;sbit dzzc71=dzzc7^1;sbit dzzc70=dzzc7^0;unsigned int CYCLE=100,PWM_LOW=1110,shan=0,saom=0,shuzi1=0,shuzi2=0,shuzi3=0,shuzi4=0;//定义周期并赋值unsigned char YL1=0,YL2=0,YL3=0,YL4=0,YL5=0,YL6=0,YL7=0,YL8=0,YL9=0,YL10=0,YL11=0,YL12=0,YL13=0,YL1 4=0,YL15=0,YL16=0;//高度值unsigned char lie=0,hang=0,ceng=0;unsigned char yinyue4X4[]= //定义4X4X4整个屏幕的显示数据,高电平有效,没有音乐的时候默认不亮{0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,};unsigned char code shuzu4X4[]= //定义4X4X4整个屏幕的显示数据,根据取字模软件进行提取高电平有效{0X00,0X00,//0帧0X00,0XFF,0X00,0X00,0X00,0X00,0XFF,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00, 0X00,0X00,//1帧0X00,0XFF,0X00,0X00,0X00,0X00,0XFF,0X00,0X00,0X00,0X00,0XFF,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00, 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X0F,0X0F,//142帧0X00,0XFF,0X0F,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0X0F,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0X0F,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0X0F, 0X0F,0X0F,//143帧0X00,0XFF,0XFF,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0XFF,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0XFF,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0X0F, 0X0F,0X0F,//144帧0X00,0XFF,0XFF,0XFF,0X0F,0X00,0XFF,0XFF,0XFF,0X0F,0X00,0XFF,0XFF,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0X0F, 0X0F,0X0F,//145帧0X0F,0X0F,//149帧0X00,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0X00,0XFF,0XFF,0XFF,0X0F,0X00,0XFF,0XFF,0X0F,0X0F,0X00,0XFF,0X0F, 0X0F,0X0F,//150帧0X00,0XCF,0XCF,0X0F,0X0F,0X00,0XCF,0XCF,0X0F,0X0F,0X00,0X0F,0X0F,0X0F,0X0F,0X00,0X0F,0X0F, 0X0F,0X0F,//151帧0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0X0F,0X0 F,0X0F,0X0F,//152帧0X00,0XFF,0X9F,0X9F,0XFF,0X00,0XFF,0X9F,0X9F,0XFF,0X00,0XFF,0X9F,0X9F,0XFF,0X00,0XFF,0X9F, 0X9F,0XFF,//153帧0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0X0F,0X0 F,0X0F,0X0F,//154帧0X00,0XCF,0XCF,0X0F,0X0F,0X00,0XCF,0XCF,0X0F,0X0F,0X00,0X0F,0X0F,0X0F,0X0F,0X00,0X0F,0X0F, 0X0F,0X0F,//155帧0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0X0F,0X0 F,0X0F,0X0F,//156帧0X00,0XFF,0X9F,0X9F,0XFF,0X00,0XFF,0X9F,0X9F,0XFF,0X00,0XFF,0X9F,0X9F,0XFF,0X00,0XFF,0X9F, 0X9F,0XFF,//157帧0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0XEF,0XAF,0XEF,0X0F,0X00,0X0F,0X0 F,0X0F,0X0F,//158帧0X00,0XCF,0XCF,0X0F,0X0F,0X00,0XCF,0XCF,0X0F,0X0F,0X00,0X0F,0X0F,0X0F,0X0F,0X00,0X0F,0X0F, 0X0F,0X0F,//159帧0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00, 0X00,0X00,//160帧};void Delay(unsigned int t){while(--t);}void init(){P4SW=0xff; //定义P4口为I/O口P0M1=0x00; //I/O口0模式控制器0 Bit7 Bit6 Bit5 Bit4 Bit3 Bit2 Bit1 Bit0P0M0=0xff; //定义P0为强上拉输出.P1M1=0x01;P1M0=0xfe; //定义P1为强上拉输出. P.14作为AD此时不能作为强上蜡P2M1=0x00;P2M0=0xff; //定义P2为强上拉输出.P4M0=0xff; //定义P4为强上拉输出.}void hansao(unsigned char hs,unsigned char shangxia){if(shangxia==0){if(hs<5) //判断hs的值是否在行扫描的值范围内,不在范围内不执行任何操作{if(hs==0) //选通第1行//作为控制显示高度的时候调用{H1=1;H2=1;H3=1;H4=1;H5=0; return;}if(hs==1) //选通第2行{H1=1;H2=1;H3=1;H4=0;H5=1; return;}if(hs==2) //选通第3行{H1=1;H2=1;H3=0;H4=1;H5=1; return;}if(hs==3) //选通第4行{H1=1;H2=0;H3=1;H4=1;H5=1; return;}if(hs==4) //选通第5行{H1=0;H2=1;H3=1;H4=1;H5=1; return;}}}else if(shangxia==1){if(hs<5) //判断hs的值是否在行扫描的值范围内,不在范围内不执行任何操作{if(hs==0) //选通第1行//平时的时候调用这个显示其他图形和变化{H1=0;H2=1;H3=1;H4=1;H5=1; return;}if(hs==1) //选通第2行{H1=1;H2=0;H3=1;H4=1;H5=1; return;}if(hs==2) //选通第3行{H1=1;H2=1;H3=0;H4=1;H5=1; return;}}if(hs==4) //选通第5行{H1=1;H2=1;H3=1;H4=1;H5=0; return;}}}}void main(){unsigned int donghua=0;init(); //初始化IO口为强上蜡输出状态VCC1=1;VCC2=1;VCC3=1;VCC4=1;LED4=1; //关闭开机时候的状态使单片机没有任何反应LED4通电不初始化会亮可以作为电源指示灯while (1){//26//////////////////////////////////上位机生成动画数据控制光立方LED灯显示////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////数据直接利用上位机去摸取好之后赋值到定义的数组里面shuzu4X4//8421的数据分别为L1L2L3L4,然后第一行的数据分别为数组的第一个数据从上面到下面数0-5//H1-H2-H2-H4-H5//H6-H7-H8-H9-H10//H11-H12-H13-H14-H15//H16-H17-H18-H19-H20for(CYCLE=0;CYCLE<3000;CYCLE++){for(saom=0;saom<5;saom++){dzzc0=shuzu4X4[saom+donghua*20]; //将第一个需要分配的数据赋值个为变量进行分配给L1-L4 L1=dzzc07;L2=dzzc06;L3=dzzc05;L4=dzzc04;dzzc1=shuzu4X4[saom+donghua*20+5]; //将第一个需要分配的数据赋值个为变量进行分配给L5-L8 L5=dzzc17;L6=dzzc16;L7=dzzc15;L8=dzzc14;dzzc2=shuzu4X4[saom+donghua*20+10]; //将第一个需要分配的数据赋值个为变量进行分配给L9-L12 L9=dzzc27;L10=dzzc26;L11=dzzc25;L12=dzzc24;dzzc3=shuzu4X4[saom+donghua*20+15]; //将第一个需要分配的数据赋值个为变量进行分配给L13-L16L13=dzzc37;L14=dzzc36;L15=dzzc35;L16=dzzc34;hansao(saom,0);Delay(2);H1=1;H2=1;H3=1;H4=1;H5=1;}}{donghua=0;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }}。
光立方的制作经验杂谈
光立方的制作经验杂谈光立方实验进度。
失败之1:焊接光立方,间隔老是控制不好。
想了个办法,弄个铁丝先做支架然后再焊接。
结果发现铁丝跟LED 引脚焊不上,查了下资料才发现,电烙铁焊铁丝就是焊不上,一般都是焊铜的。
还想着这铁丝白买了,还好查到铁丝用砂纸清除表面的锌之后就能焊了,跟烙铁头镀锡一个情况,但是强度略差。
失败之2:一般的导线是铜的,我弄了个铁丝。
这你妹当时我怎么想的来着。
还好亮度上稍微影响了一点,感觉上还是可以的。
失败之3:220 常规交流电变压整流很简单,但是后面有两个滤波的电容。
本来是想着从开发板上直接copy 现成的电路图,后来查了资料,说开发板电源上容易接些乱七八糟的信号源,很容易携带乱七八糟的干扰信号,所以用电容滤波,将杂七杂八的交流信号导入地下。
如果这样的话,我是不是不太需要这个滤波电容。
坑爹啊,搞不明白了。
加上这个滤波电容会不会影响我后面的输出功率。
LED 别带不动了。
失败之4:从来没有考虑过功率的问题。
今天跟老师讨论这个问题的时候,我还说用74LS00 的与非门顺带的提供了外部电源。
结果老师问我你LED 功率多少。
呃,不清楚。
74LS00 最大通过电流多少。
呃,不清楚。
啊啊啊啊啊啊啊,总感觉8 个20mA 的LED 带不动啊。
今天查查资料,明天再找导师问问去。
前面的问题或多或少都能解决,这地方纠结住了。
成果之1:29 页别人写的光立方源代码看了好些天,看到蛋疼。
没想到很多地方还是能看懂的,现在基础的实现什么的已经没有问题了。
虽说硬件不一致,基本上用不上,但是他的编程理念理解了,自己能写~~~ 成果之2:LED 点阵的基本实现已经能做能写了。
经历了N 久的折腾,貌似是前天晚上,终于能用点阵写出了一句I LOVE YOU,然后让它滚动了。
加上代码。
444光立方双色制作方法
双色灯光立方焊接介绍先上个焊接好的整图大家看看,好有个整体概念,整个焊接过程时间比较长,需要一定的焊接基础,一定要仔细,特别是led灯焊接时需要注意焊接时间不能太长(防止焊接对led灯造成的损坏)一、主板的焊接1、焊接四个led(注意长脚为正极,焊接在主板底面)2、焊接四个1k电阻(没有方向,焊接在主板底面)3、焊接单片机底座(有方向,焊接在主板底面)4、焊接其它元件(焊接在主板底面)5、这些孔不用焊接二、Led立方灯的焊接1.接线下灯座的制作方法:把40P圆排母用水口钳或者斜口钳剪成单针:接下来再用水口钳或者斜口钳把针座旁边的塑料剪去,这个用水口钳是比较好剪的,当然不剪也是可以,只是比较不美观:2整形LED ,每个LED都整形如下图:2整形好后焊接一个固定LED的万用板,方便焊接LED支架。
用这样的方法焊接出来的LED阵列就比较整齐美观:用一个9*15或者更大的万用板焊接16个排针,然后把整形好的LED夹在排针上面,纵向焊接正极,横向焊接负极:注意排针间距:横向6孔,纵向9孔看清楚排针的焊接距离!用一个9*15或者更大的万用板焊接16个排针,然后把整形好的LED夹在排针上面,纵向焊接正极,横向焊接负极:注意排针间距:横向6孔,纵向9孔这样焊接下来正好是16个LED ,也就是1面,等4面都制作好后,便可以组装1个4*4*4的光立方了。
三、光立方组装:本光立方采用束共阳层共阴的接法。
先介绍一下,层的接法:P2.0-P2.7为层控制线,我们先帮光立方分为左右2侧,每测2列LED负极接在一起为1个层。
左侧最顶层(也就是第4层)的共阴极层控制线为P2.0,左侧第2层的共阴极层控制线为P2.1,左侧第3层的共阴极层控制线为P2.2,左侧第4层(也就是最底层)的共阴极层控制线为P2.3,右侧最顶层(也就是第4层)的共阴极层控制线为P2.4,右侧第3层的共阴极层控制线为P2.5,右侧第2层的共阴极层控制线为P2.6,右侧第1层(也就是最底层)的共阴极层控制线为P2.7。
444光立方电路图及程序
3.1单片机资源分配情况将4*4*4的LED光立方分层4层,分别由单片机的P1.0,P1.1,P1.2,P1.3,四个口来控制每一层,且给低电平有效,再有P0口和P1的总共16个口来控制16列,给高电平有效,P0和P1口加上位排阻,再给每一列加三极管放大,三极管的基极接单片机的P0和P1口,集电极接5V电源,发射极接每一列。
这样就可以通过控制每个口的输出信号来控制每个的亮灭。
3.2复位电路通过某种方式,是单片机内部各类寄存器的值变为出事状态的操作称为复位。
单片机的复位是通过外部电路来实现的,复位引脚RET通过一个施密特触发器与复位电路相连接,施密特触发器用作噪声抑制,伟哥机器周期的S5P2时刻,复位电路采样一次施密特输出电平,获得内部复位操作所需要的信号。
单片机的时钟电路正常工作后,CPU在RET/VPD引脚上连续采集到两个机器周期的高电平后就可以完成复位操作了,但实际应用时,复位电平的脉冲宽度一般大于1ms。
复位电路通常采用上电复位、手动按键复位和看门狗复位三种方式,本次采用的是上电复位方式。
3.3时钟电路单片机的各个功能部件的运行都是是时钟控制信号为基准,一拍一拍的工作。
因此时钟频率直接影响单片机的速度,时钟电路的质量也直接影响单片机系统的可靠性和稳定性。
常用的时钟电路设计为内部时钟方式,单片机内部有一个由反向放大器构成的震荡电路,芯片上的XTAL1和XTAL2分别为震荡电路的输入和输出端。
只要在这两个引脚上接一个石英晶体振荡器和两个微调电容就构成内部方式的振荡器电路,有振荡器产生自激振荡,便构成一个完整的震荡信号发生器。
一般选用石英晶体振荡器。
此电路在加电大约延迟10ms后振荡器起振,在XTAL2引脚产生幅度为3V左右的正弦波时钟信号,其振荡频率主要由石英晶振的频率确定。
电路中两个电容C1、C2的作用有两个:一是帮助振荡器起振;二是对振荡器的频率进行微调。
本系统的C1、C2的值为33pf。
光立方设计原理
黎明途电子•光立方原理你的思维有多宽,光立方的动画就有多多。
我猜想大家做光立方都是为了能随性所欲的控制每一个灯珠,来实现自己想的一些精美动画。
那么,让我们从光立方的原理开始入手。
一讲到原理,估计很多同学就头痛了。
这里借鉴在网上找的一些资料来帮助大家理解光立方的原理。
先从点阵的点亮原理说吧,如图所示这是一张led的点阵图,如果我们想要点亮任意位置的led,我们只要在该位置led所使用的列线接地,行线接上+V即可。
学过单片机的朋友,都知道数码管是怎么点亮的,其中有位选和段选之分,通过扫描来实现所有数码管能正常工作以实现我们想要的数字。
点阵也一样,尽管是8*8的点阵,如果我们让整体能随意显示图案,那也需要用动态扫描的方式来实现,否则无法实现对其精准的控制。
所谓动态扫描,就是说我们一次只能让一行排或者一竖排的灯亮。
每次只能这么点亮,8次为一个周期,从左至右依次点一次,那么循环起来,我们看到的就是完整的图像了。
在这里,一共有8层。
想必大家对光立方的连接已经有了一定的了解,纵向一束的负极性引脚是要连在一起,而横向一层的正极性角连在一起。
从扫描的角度去说,那一次也只能够点亮一层。
这里光立方的一层有64个灯,我们想成之前那个8*8的平面点阵。
光立方的每一层虽然有64个灯,但是我们会有64跟线分别连接到这些灯上,从而实现一次性的对64个灯进行控制。
我们将一个立体画面从下往上分为8层,每次扫面一层这样一副画面就完成了。
通常单片机引脚较少,我们采用74hc595芯片进行拓展(74hc595原理请参考595用户手册)。
下面来一张电路图,此图是用595进行拓展的。
(这张图是模块原理图的截图,接线不是很清晰,可以参考原理图)i i閃frlsi在图中,数据通过串行的方式,分别传送到每一个74hc595中,再内部控制器储存这些数据,从而实现一层64个灯同时的点亮。
描述一个固定画面的显示,需要硬件执行8次扫描的过程。
1•将第一层64个点的数据传入8个74hc595中,控制uln2803层控制芯片打开第一层开关,使第一层点亮,这个时候,其他层是灭的。
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光立方的制作——
4*4*4,573驱动层共阳,束共阴方案
①【材料准备】
以下是材料清单:
01、LED灯珠,最好选择长脚5mm,雾状(乳状)蓝色的灯珠,效果更好。
记住,长脚的,不要短脚的,3mm的也可以,当然也能自己换喜欢的颜色,仅仅是推荐蓝色
02、74HC573,1个,(建议买多买几个,以备特殊情况。
)
03、IC座,这个可以多买点,记得买20P和40p。
04焊接飞线,自己有导线也行,一定要结实耐用,要多准备些。
06、电阻, 100-500欧的,10k的
07、排针,排插用来焊接。
08、洞洞板,用 11cm*8cm的,别买太小的,不好焊接,用单面覆铜的就行。
09、硬纸盒,用来做模具。
尽量找光滑的,容易打眼的,塑料板也行。
10、电烙铁,30W或40W的,如果有经济条件最好买防静电的,带焊台,也可以就买十几块一个的普通电烙铁就行。
7-30元,价格具体看质量而定。
11、防静电镊子,一个,用来夹灯珠。
12、51单片机系统,可以自己焊接.。
13、STC12C5A60S2 或STC89C52芯片一个,STC12C5A60S2运行速度快比STC89C52好,同时也可以用来存储较多的动画。
20、焊锡,有条件的最好用无铅的,没条件的就跟我一样用10块钱一卷的吧。
无铅焊锡30-80一卷。
②【灯体焊接】
下面开始制作,对LED的脚进行折弯,LED有两个引脚,长的接正极,短的接负极,本方案采用层共阳、束共阴的办法,就是每层16个灯珠的正极接在一起,每束4个灯珠的负极接在一起。
具体如下图;
将正极折向同一方向。
不要慌不要忙,耐心地完成64个LED的折弯工作,
两个眼间距2cm打出4*4的16个眼,一定要规则整齐,否则直接导致焊接效果不均匀。
打眼的内径应和你买的LED相匹配,不能太小也不能太大,正好能把LED的灯珠按进去即可。
之后对你辛辛苦苦折过弯的LED灯珠进行焊接吧!
焊接的方法这里我就不说了自己摸索掌握焊接技巧。
焊接的时候一定要保证LED引脚的干净,不然很不容易焊接,焊出来也很难看。
可以利用松香、焊宝等助焊剂,焊完记得用肥皂或洗涤灵洗手,焊锡是有一定重金属毒性的。
焊接过程:
焊接完成后可用铜线加固;
一层焊接完成后应该是这个样子的(一层的阳极用导线焊接在一起):
利用LED自身引脚的硬度及焊锡焊点的机械强度,我们可以保证一个层能够较为结实的连接在一起。
焊接完4个层后,再把4个层连接起来,这样,一个完整的LED灯体就出来了。
(每束的阴极焊接在一起,一共16束,每层的阳极焊接在一起,一共4层。
)③【驱动板焊接】
驱动板的焊接需要1个74HC573自己安排布局。
(4*4*4的简单,你也可以用其他驱动方法)这里我不多说。
这个是74HC573的封装图,让芯片的那个半圆形缺口朝上,从左上角开始逆时针数,分别为1到20号引脚。
其中1号和10号引脚接5V直流电源(以下简称DC)的负极,就是图中的GND (表示接地端,接负极就行);
2到9号引脚接到STC单片机的P2口,对应接到P2的7-0口;
11引脚(最好串联个1K电阻)和20引脚接VCC(电源正极);
12到15引脚分别接到光立方的1到4层;
下面是原理图;
(看电路时注意引脚号,及上面的数字标识)
⑤【加载程序】
以上便是光立方全部的硬件制作过程。
因为光立方的程序是一组动画,所以程序的花样代码需自己写(如果硬件电路和我的一样也可以用我的代码),所以我就不多说了,程序需要有一定的C/汇编和51应用基础。
我就只教大家下载程序。
打开后出现如下界面:。
首先,选择芯片型号,就是大家买的STC的芯片;
然后,打开程序文件,就是后缀为“.hex”的文件,。
其次,选择com口,这个可以从设备管理器里找,当你插上USB数据线并连接单片机后,就可以在设备管理器中找到它是哪个com口,如下左图:
这个com口可以更改,如上右图,选择高级
根据自己的电脑接口选择相应的com口,就是下面这样,正确选择com口,
然后点击下载;
在下载前不要打开51板的电源,应该是先点击下载,再打开电源;
之后出现如下提示:
这时候打开51板的电源,出现如下提示:
最后是下面的样子,显示已加密,并且成功数增加一位,就表示程序下载成功。
实际作品。