UG模具教案曲面造型.

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第九章:曲面造型

一:直纹曲面

操作方法:

点击直纹曲面工具→选择生成

曲面的第一线串→按MB2→选择生成曲面的第二线串→按MB2→再按MB2确定既可。(注:在选择曲面线串时一定要注意线串方向一致,否则做出的曲面将会变形。)

第一线串

第二线串

二:通过曲线

操作方法

点击通过曲线工具→选择生成

曲面的第一线串→按MB2→选择生成曲面的第二线串→按MB2确定既可。(通过曲线和直纹曲面的操作方法大致相同,唯一不同的是直纹曲面只能选择二条线串,而通过曲线则可以选择多条。并且注意在选择线串时线串的方向要一致否则曲面将会变形。)

第三线串

第二线串

三:通过曲线网格

操作方法:

点击通过曲线网格工具→选择

第一条主线串→按MB2→选择第二条主线串→按MB2→选择第三条主线串→按MB2→再按MB2→选择第一条交叉线串→按MB2→选择第二条交叉线串→按MB2→选择第三条交叉线串→按MB2→再按MB2确定既

第二交叉线串

可。(注:网络曲线是同主线串和交叉线串俩个方向曲线构成,主线串和交叉线串每种最少有第一主线串

第三主线串二条,并且首尾要接合。主线串

和交叉线串的曲线数不一定要

第二主线串

相同但曲线和曲线之间一定要

丰闭。并且主线串方向一定要相同否则曲面将变形。)通过曲线网格是我们最常用有曲面工具详细创建方法和技巧将在课堂详解。

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四:N 边曲面

操作方法:

1、点击N 边曲面工具→在弹

出的N 边曲面对话框中选择修剪的单片体按钮→选择N 边曲面的N 条边的一个封闭的环→按MB2→为边界约束选择约束面(可以不选)→按MB2→再按MB2既可。

2、点击N 边曲面工具→在弹

出的N 边曲面对话框中选择多个三角补片→选择N 边曲面的N 条边的一个封闭的环→按MB2→为边界约束选择约束面(可以不选)→按MB2→再按MB2确定既可。(详细操作方法课堂详解)

修剪单片

封闭环

约束面

三角补片

封闭环

约束面

五:扫描曲面

操作方法:

点击扫描曲面工具→选择第一条

引导线→按MB2→选择第二条引导线→按MB2→选择第三条引导线→按

MB2→选择第一条剖面线串→按MB2→选择第二条剖面线串→按MB2→选择第三线剖面线串→按MB2→再按

引导线MB2确定既可。(注:引导线串最多只能选三条最少选一条,剖

面线串最少可以选一条最多可以选无数条。)详细操作技巧课堂详解

六:整体突变

操作方法:

点击整体突变工具→指定矩形第一角点→指

定矩形对角点→在弹出的整体突变形状控制对话框里拖动滑尺来调整变形的位置、大小、方向等→按MB2确定既可。(滑尺拖动技巧课堂详解)变形控制滚动条

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变形方向、位置

矩形对角点

七:四点曲面

操作方法:

点击四点曲面工具→指定Specify Surface Corner #1

(曲面第一点→指定Specify Surface Corner #2 (曲面第二点→指定Specify Surface Corner #3 (曲面第三点→指定Specify Surface Corner #4 (曲面第四点

→Apply or use MB2 to Create Surface (按MB2确定既可。)

第一点

第三点第四点

八:片体加厚

操作方法:

点击片体加厚工具→选择要加厚的片

体→在弹出的片体加厚对话框中输入

加厚的距离→按MB2确定既可。(注:在输入加厚距离时要先看好加厚的箭头方向,如果要往箭头方向加厚就输正值,如果往箭头反方向加厚就输负值)

灰色为加厚而创建出的实体橙色为加厚片体

九:片体到实体附助

操作方法:

点击片体到实体附助工具→选择目

标片体→选择工具片体→输入加厚距离→按MB2确定既可。(注:在输入加厚距离时要先看好加厚的箭头方向,如果要往箭头方向加厚就输正值,如果往箭头反方向加厚就输负值)片体对实体附助与片体加厚大致相同,唯一不同的是片体加厚只能为一个单独的片体加厚,而片体到实体附助可以同时为几个片体一起加厚并且把几个片体合并成为一个片体。

橙色为加厚片体体

目标片体

十:补片体

操作方法:

点击补片体工具→选择要修补的目标实体

→选择要修补的工具片体→按MB2→选择

工具面(要修补的面如果无法选择时可以不选)→按MB2确定既可。(注:补片体在我们平时建模过程中极乎用不到,但是分模或编程的过种过中就比较常用。因为由于在产品设计过种中曲面做的不光滑或不顺的情况下在分模后前后模仁会出现一些面不能够正常选择倒致无法创建刀路,

这时我们就需要用补片体另外把不能选择的那些片重新补上一个新面。就可以选择了。)

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十一:艺术曲面1×1

操作方法:

点击艺术曲面1×1工具→

十二:艺术曲面1×2

操作方法:

点击艺术曲面1×1工具→

十三:艺术曲面2×0

操作方法:

点击艺术曲面1×1工具→

十四:艺术曲面2×2

操作方法:

点击艺术曲面1×1工具→

十五:艺术曲面N ×N

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第十章:曲面编辑

一:桥接曲面

操作方法:

点击桥接曲面工具→选择要桥接的第一面(要从那条边桥接就选那条边)→选择要桥接的第二面(要

从那条边桥接就选那条边)→按MB2→再按MB2确定既可。(注:在选择主面时要注意主面方向。使用技巧及边界控制课堂详解)

桥接结果

第二主面

二:过渡曲面

操作方法:

点击过渡曲面工具→选

择第一剖面→按MB2→再选择第二剖面→按MB2→选择第三剖面→按MB2→再按MB2确定既可。(注:过渡曲面和桥接曲面极其相近,不同是过渡曲面可以同时选多个剖面而桥接曲面只能选二个。)

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