SOLIDWORKS的超级渲染插件Maxwell Render教程

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本教程阐述了一个适用于SW2006的超级渲染插件Maxwell Render得最基本使用方法。

关于Maxwell的介绍见以前发的帖子——『推荐』介绍一款适合广大骚友的超级渲染器Maxwell Rander

/thread-289930-1-1.html

关于他的渲染效果和试验见帖子——『原创』一周来学习MaxwellRender的结果——骚窝牌数码相机

/thread-291679-1-1.html

先说明几点注意事项:

1、完成本教程需要的软件:建模Solidworks2006、渲染Maxwell Render 1.0Final、Maxwell的SW插件swMaxwell2006.dll、降噪处理Neat image 5.2 Plus。SW想必大家都有,Maxwell插件在那个介绍贴发过,Neat image 是常用小工具到处都有。

2、Maxwell Render不同于其他所有的渲染软件,它更需要的是摄影技巧,比如光圈、焦距、感光度等参数。

3、因为插件只有基本功能,所以本教程按照输出到Maxwell Studio的操作写

4、在CAD软件中,目前Maxwell Render只有Solidworks2006的插件,其它软件用起来不太方便

5、Maxwell Render不支持任何的中文。中文实体名称会变成乱码,而任何文件的路径、文件名中有中文会无法生成图片附件: cup10_50m_过滤后.jpg (2006-6-10 13:25, 20.9 K)

第一步:建模——过程略

第二步:在SW中装入Maxwell插件

官方推荐关闭所有零件,然后使用SW的打开——〉add-Ins (*.dll)直接打开你硬盘上的swMaxwell2006.dll

第三步:建立摄像机

打开零件,在特证树的光源与相机项目上单击右键选择“添加相机”出现相机的设置。选择目标、焦距等等参数,注意右侧的预览效果。

完成相机设置后,再相机上面右键选择相机视图,这步很重要,使Maxwell Render必要的且与众不同的操作!!

第四步:Maxwell Render的初始参数

打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。

第四步:Maxwell Render的初始参数

打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。

由于插件的功能过于简单,甚至一些渲染常用的功能都没有。所以这里只简单的把常用参数说明一下。推荐做的操作就是把天光选项、光圈、焦距、分辨率、渲染时间、渲染精度和模型输出位置这几个好好添上,当然模型输入Maxwell Studio后这些也能更改的。

关于渲染时间和精度说明一下,就是渲染过程是一个不断完善精度的过程。这两个数值只是用来限定渲染停止的条件的。所以大可以设的大一些,满意了随时停掉就行了。时间是以分钟为单位的,精度按级别1—50,一般15级就足够用了

第五步:输出模型

点击渲染Render Scene,当渲染刚刚开始,预览有图像后停止。

然后打开Maxwell Studio,打开刚刚生成的MXS文件。

第七步:编辑Maxwell材质

在Materiall list中右键点击,选择Import Mxm

材质文件都在安装目录下的materials database\mxm files目录下,使用所略图方式就可以看到预览。注:Maxwell 有自己的材质浏览器,不过笨笨觉得这样来的方便。

当然,你也可以直接从Windows浏览器里面一次托拽一批材质到这个材质列表。然后双击材质来修改

点击Reflectance后面的贴图图标,然后再贴图窗口点击Load来添加贴图。

完成后,从材质的object params中找到贴图名称,双击projectors相应的贴图,更改它的贴图方式。有平面,圆形和立方体等等

完成材质的修改后最好保存一下,因为模型的传输是单向的,如果你发现模型有问题再修改后导回来所有的材质列表都变空。而保存了以后可以一下子托拽回去

可以重新使用地球仪的方法编辑一下天光

也可以重新用鼠标右键定义一下焦距,也就是照片中最清晰的距离

当然,你也可以直接从Windows浏览器里面一次托拽一批材质到这个材质列表。然后双击材质来修改。

最后一步就是渲染了,一分钟就可以看到效果

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