UCOS一个简单Ping的实现
用C语言实现Ping程序功能
用C语言实现Ping程序功能用C语言实现Ping程序功能部分人用ping命令只是作为查看另一个系统的网络连接是否正常的一种简单方法。
在这篇文章中,作者将介绍如何用C语言编写一个模拟ping命令功能的程序。
ping命令是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具。
ping命令的工作原理是:向网络上的另一个主机系统发送ICMP报文,如果指定系统得到了报文,它将把报文一模一样地传回给发送者,这有点象潜水艇声纳系统中使用的发声装置。
例如,在Linux终端上执行ping localhost命令将会看到以下结果:PING localhost.localdomain (127.0.0.1) from 127.0.0.1 : 56(84) bytes of data.64 bytes from localhost.localdomain (127.0.0.1): icmp_seq=0 ttl=255 time=112 usec64 bytes from localhost.localdomain (127.0.0.1): icmp_seq=1 ttl=255 time=79 usec64 bytes from localhost.localdomain (127.0.0.1): icmp_seq=2 ttl=255 time=78 usec64 bytes from localhost.localdomain (127.0.0.1): icmp_seq=3 ttl=255 time=82 usec--- localhost.localdomain ping statistics ---4 packets transmitted, 4 packets received, 0% packet lossround-trip min/avg/max/mdev = 0.078/0.087/0.112/0.018 ms由上面的执行结果可以看到,ping命令执行后显示出被测试系统主机名和相应IP地址、返回给当前主机的ICMP报文顺序号、ttl生存时间和往返时间rtt(单位是毫秒,即千分之一秒)。
ping命令的实现过程
ping命令的实现过程Ping命令是计算机网络中常用的命令之一,用于测试主机之间的连通性和测量网络的响应时间。
本文将详细介绍Ping命令的实现过程,从底层的原理到具体的步骤,帮助读者了解Ping命令背后的工作原理。
第一步:构建ICMP报文Ping命令使用的是ICMP(Internet Control Message Protocol)协议来实现。
ICMP是网络层协议的一部分,用于在IPv4网络中传输控制和错误消息。
Ping命令构建的ICMP报文中包含了源IP地址、目的IP地址和一些其他的控制和错误信息。
第二步:发送ICMP报文Ping命令通过操作系统提供的网络API来发送ICMP报文。
具体的过程包括创建一个套接字(socket)、设置套接字的选项、指定目的IP地址和端口号等。
当ICMP报文被发送到目的主机时,它会被网络设备(如路由器)转发到目的主机。
第三步:接收ICMP回应目的主机收到ICMP报文后,会根据报文中的信息进行相应的处理。
如果目的主机可以接受ICMP报文,它会在接收后生成一个ICMP回应报文,并将其发送回源主机。
ICMP回应报文中包含了与源ICMP报文相对应的标识符和序列号等信息。
第四步:计算往返时间源主机收到ICMP回应报文后,会通过比较回应报文中的标识符和序列号等信息,来确定该回应报文与先前发送的ICMP报文所对应。
通过记录发送ICMP报文的时间戳和接收ICMP回应报文的时间戳,可以计算出往返时间(Round-Trip Time,简称RTT)。
第五步:显示结果Ping命令会将计算得到的往返时间显示在终端上,同时还会显示其他统计信息,如丢包率、最小RTT、最大RTT和平均RTT等。
这些信息可以帮助用户了解网络的稳定性和性能。
总结:Ping命令的实现过程可以概括为构建ICMP报文、发送ICMP报文、接收ICMP回应、计算往返时间和显示结果。
通过这一过程,Ping命令可以验证网络的连通性,并测量网络的响应时间。
计算机网络实验PING命令的使用
计算机网络实验PING命令的使用PING命令是一个常用的网络工具,用于测试主机之间的连通性和测量网络延迟。
在计算机网络实验中,我们可以使用PING命令来检查网络中的主机是否可达,并评估网络的性能和稳定性。
下面将详细介绍PING 命令的使用。
一、PING命令的基本介绍1.PING的概念和作用PING(Packet InterNet Groper)是一个常用的网络工具,用于检测主机和主机之间是否可达,以及计算网络延迟。
PING命令发送一个探测封包到目标主机,并等待接收到目标主机发送的回应。
2.PING命令的原理PING命令利用了Internet控制报文协议(ICMP)来发送探测封包和接收回应。
当目标主机收到PING封包时,它会发送一个回应封包作为响应。
PING命令通过计算探测封包发送和接收之间的时间差来得到网络延迟。
3.PING命令的格式PING命令的基本格式如下:```ping [参数] 目标主机```其中,参数可以用来控制PING命令的行为,目标主机可以是主机名或IP地址。
二、PING命令的常用参数1.-t(持续发送PING请求)使用-t参数可以让PING命令持续发送PING请求,直到手动停止。
这对于测试网络的稳定性和延迟非常有用。
2.-n(指定要发送的PING请求数量)使用-n参数可以指定要发送的PING请求数量。
默认情况下,PING命令会发送4个请求。
通过增加或减少这个数量,可以更好地评估网络的性能。
3.-l(设置PING请求的数据包大小)使用-l参数可以设置PING请求的数据包大小。
默认情况下,PING命令会发送32字节的数据包。
通过修改数据包大小,可以测试网络的带宽和吞吐量。
4.-w(设置等待PING请求的超时时间)使用-w参数可以设置等待PING请求的超时时间。
默认情况下,PING 命令会等待4秒钟。
通过修改超时时间,可以评估网络的稳定性和响应速度。
三、PING命令的使用示例下面是一些使用PING命令的示例场景。
socket实现ping命令的原理
socket实现ping命令的原理简介在计算机网络中,pi n g命令是一种用于测试两台主机之间网络连接性的常用工具。
本文将介绍使用so ck et编程实现p in g命令的原理。
什么是sock et?在网络通信中,s ock e t是一种通信机制,它可以使得不同计算机上的程序能够进行数据交换。
通过使用so ck et,我们可以实现不同计算机之间的网络连接和数据传输。
pin g命令的作用p i ng命令用于测试两台主机之间的网络连接性以及网络延迟。
它发送一条IC MP(I nt er ne t Co nt ro lM es sa geP r ot oc ol)回显请求消息到目标主机,并等待该主机返回回显应答消息。
通过这种方式,我们可以确定目标主机是否可达以及网络延迟的情况。
使用socke t编程实现pin g命令使用so ck et编程实现p in g命令需要以下几个步骤:步骤一:创建s o c k et首先,我们需要创建一个so ck et,用于与目标主机建立网络连接。
i m po rt so ck et创建一个IPv4的UDP socketc l ie nt_s oc ke t=soc k et.s oc ke t(so cke t.A F_IN ET,s oc ket.SO CK_ D G RA M)步骤二:设置超时时间为了避免长时间等待应答,我们可以设置一个超时时间。
当发送p in g请求后,如果在超时时间内未收到应答,我们可以认为网络连接存在问题。
设置超时时间为1秒钟c l ie nt_s oc ke t.set t im eo ut(1)步骤三:发送p i n g请求使用so ck et发送pi n g请求需要构建一个I CM P回显请求消息,并发送给目标主机。
i m po rt st ru ct构建ICMP回显请求消息ICMP回显请求ICMP Code为0填充校验和为0标识符(任意数值)序列号(任意数值)构建ICMP消息,计算校验和i c mp_h ea de r=st ruc t.p ac k('!BB HH H',i cm p_ty pe,i cm p_c o de,i cm p_c he ck su m,ic mp_i de nt if ie r,ic mp_s eq ue nc e)计算校验和更新校验和发送ping请求c l ie nt_s oc ke t.send to(i cm p_he ad er,(de st in at io n_ip,0))步骤四:接收应答接下来,我们需要等待目标主机的回应,并对回应消息进行解析。
ping -v -i -s的解读 -回复
ping -v -i -s的解读-回复“ping v i s”的解读首先,我们先来了解一下ping命令的基本用法。
Ping是一种计算机网络工具,用于测试两个节点之间是否可以通过IP网络进行通信,并且计算通信的延迟时间。
在命令行中,我们可以使用ping命令来向目标节点发送网络控制消息协议(ICMP)回显请求,来测试网络连接的质量。
在这个题目中,“ping v i s”被视为一个特殊的命令,我们将一步一步地解读其含义和可能的应用场景。
第一步:解读ping命令中的参数在这个命令中,我们可以将"v"、"i"、"s"视为三个不同的参数。
这些参数在不同的操作系统或不同版本的ping命令中,可能会有不同的含义和作用。
v参数:通常表示“verbose”(详细模式)的含义。
在ping命令中,该参数用于显示更多的输出信息,以便用户获得更详细的网络连接状态和统计数据。
例如,可以显示每个ICMP回显请求和回复的序号、时间戳、数据包大小等信息。
i参数:通常表示“interval”(间隔)的含义。
在ping命令中,该参数用于设置发送ICMP回显请求的时间间隔。
通过调整间隔时间,可以模拟不同网络负载下的网络连接状况。
较短的间隔可能会导致网络拥塞,而较长的间隔可能会导致连接断开。
s参数:通常表示“size”(大小)的含义。
在ping命令中,该参数用于设置发送的ICMP回显请求中的数据包大小。
通过调整数据包大小,可以测试网络对不同大小数据包的处理能力。
较小的数据包可能会更快地传输,而较大的数据包可能需要更长的时间传输。
第二步:探索不同参数的应用场景1. “ping v”命令的应用场景:在网络故障排除和调试过程中,通过使用“ping -v”命令可以获得更详细的信息,帮助诊断网络连接问题。
通过显示每个ICMP回显请求和回复的详细信息,可以追踪网络连接中的问题,如丢包、延迟等。
PING命令的使用
PING命令的使用PING命令是一种计算机网络工具,用于测试网络之间连接的状态。
它是基于ICMP协议(Internet Control Message Protocol)的一种实现。
PING命令发送一个特殊的ICMP回显请求消息到目标设备,然后等待该设备给予回应。
通过检查回应时间和丢包率,可以判断目标设备和主机之间的连接状态,并评估网络服务质量。
PING命令的使用方法非常简单。
在命令提示符或终端窗口中输入"ping"命令,后面跟上目标设备的IP地址或域名,然后按下回车键即可启动PING测试。
命令执行后,系统会显示一系列回显消息,包括回应时间(往返时间)和丢包率等信息。
下面是一些常用的PING命令选项及其解释:1. -t(Windows)或 -c(macOS和Linux):指定要发送的PING请求数量。
可以在命令后加上-t或者-c选项后面加上数字,默认是连续发送请求直到手动停止。
2. -w(Windows)或 -W(macOS和Linux):指定超时时间,单位是毫秒。
如果目标设备没有回应,在指定的超时时间内将会显示请求超时。
3. -f:使用此选项可以对目标设备进行"ping flood"攻击。
它会忽略计算机的ICMP流控制限制,持续以最快的速度发送ICMP请求消息。
4.-i:指定PING请求之间的时间间隔,单位是秒。
可以使用小数来指定更精确的时间间隔。
5. -s(Windows)或 -s(macOS和Linux):设置要发送的ICMP数据包的大小。
默认数据包大小是32字节。
6. -l(Windows):设置要发送的ICMP数据包中负荷数据的大小。
默认负荷大小是与数据包大小一样的字节数。
1.测试网络连接:通过PING一个目标设备,可以确定主机与目标设备之间是否有网络连接。
如果PING请求能够成功回应,说明主机可以与目标设备进行通信。
2.检测网络延迟:PING命令会显示往返时间(通常以毫秒为单位),即发送请求到接收回应的时间。
c语言实现ping功能的例子
在C语言中,实现ping功能通常需要使用系统调用,因为ping命令本身就是一个系统调用。
下面是一个简单的例子:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <netdb.h>#include <time.h>#define BUF_SIZE 256int main(int argc, char *argv[]) {if (argc != 2) {printf("Usage: %s <host>\n", argv[0]);exit(EXIT_FAILURE);}char *host = argv[1];struct hostent *he;struct sockaddr_in serv_addr;int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, 0);if (sockfd < 0) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(ICMP_PORT); // use ICMP port number hereserv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); // use inet_addr to convert IP string to binary formatif (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {perror("connect");exit(EXIT_FAILURE);}char packet[BUF_SIZE]; // packet to send to serverstruct icmphdr *icmp = (struct icmphdr *)packet; // the header of ICMP packeticmp->type = 8; // ICMP ECHO request (ping request)icmp->code = 0; // code of requesticmp->checksum = 0; // checksum of ICMP header and data, will be calculated automatically when sent to network layer icmp->un.echo.id = getpid() & 0xffff; // the ID of this ICMP request, use current process ID as the default valueicmp->un.echo.sequence = htons(1); // the sequence number of this ICMP request, start from 1 as the default valueint len = sizeof(struct icmphdr); // the length of ICMP header only, not including the data to be sent to server yetstrcpy(packet + len, "Hello World!"); // copy data to the end of ICMP packet, len is the length of data part of ICMP packet now, including the header and data togetherlen += strlen("Hello World!"); // update the length of data part of ICMP packet after adding dataicmp->checksum = icmp_cksum(packet, len); // calculate the checksum of ICMP header and data before sending it to network layer, and store the result in checksum field of ICMP header automatically when sent to network layer (at last)if (sendto(sockfd, packet, len, 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {perror("sendto");exit(EXIT_FAILURE);} else { // if sendto() is successful, then we can receive the response from server using recvfrom() here in this example code only, we will not receive any response in fact if we send a ping request to a server that does not exist or is not reachable (as in this example), we will receive an error message from network layer later (at last) if we send a ping request to a server that exists and is reachable, we will receive a response from server as soon as possible (normally within 1 second), and we can use recvfrom() to receive the response from server as shown in this example code here as well。
ping程序的设计与实现
ping程序的设计与实现
Ping程序的设计与实现是通过一种单向测量技术来实现的,它可以用来评估网络的性能、访问故障和网络可用性。
Ping程序工作时会首先向目标主机发送一个ICMP(网际控制报文协议)报文,然后等待目标主机的应答。
在实现ping程序的过程中,首先要为发送的ICMP数据报定义一个数据结构,这个数据结构将包含所有必要的信息,如报文类型、报文代码、校验和等。
其次,要实现函数,对这个数据结构进行填充和序列化,以便将ICMP报文发送出去。
实现发送ICMP报文后,就要开始接收应答。
为此,可以利用Socket API来创建一个Raw Socket,以便从网络上接收ICMP报文,并将其解码为数据结构,以便能够识别是哪一条报文的应答。
最后,还需要实现超时,用来处理因网络拥塞或丢包等原因导致的应答报文没有收到的情况。
这可以通过在发送ICMP报文之前先设置一个定时器,当定时器到期时,就可以判断该报文没有收到应答报文而超时。
以上就是ping程序的大致设计与实现方式,整个实现的过程可以大体分为发送ICMP数据报、接收应答和超时处理三部分。
这些都需要对数据报结构进行定义和填充,以及使用Socket API创建Raw Socket 来发送和接收数据,并通过设置定时器来实现超时处理,以保证ping 程序可以正常工作。
ping命令的使用方法
ping命令的使用方法
ping命令是指测试网络连接的实用程序。
在Windows和Linux/Mac OS操作系统上都可以使用。
在命令行窗口中输入以下命令:
Windows操作系统:
ping [目标主机或IP地址]
例如,测试与Google的连接:
ping
Linux/Mac OS操作系统:
ping [目标主机或IP地址]
例如,测试与Google的连接:
ping
命令执行后,程序会向目标主机发送数据包并等待该主机的响应。
程序将返回对数据包的处理结果。
你可以使用特定的参数来更改ping命令的工作方式,例如:
-c [次数]:指定发送数据包的数量;
-i [秒数]:指定间隔时间(以秒为单位),以等待响应;
-w [秒数]:指定等待响应时间(以秒为单位),以等待回复;
-t:在Windows系统中,将ping命令转换为无限循环,直到手动停止。
例如,在Linux操作系统中,使用以下命令发送5个数据包并设置等待时间为1秒:
ping -c 5 -i 1
在Windows系统中,使用以下命令发送无限数据包并等待响应时间为4秒:
ping -t -w 4000
这些选项可以帮助你更有效地使用ping命令来检查系统的网络连接和响应时间。
uos中ping 用法
uos中ping 用法
在UOS操作系统中,您可以使用以下步骤来使用ping命令:
1. 打开终端。
您可以通过在开始菜单中搜索“终端”或“Terminal”来打开它,或者使用快捷键Ctrl + Alt + T。
2. 输入ping命令。
在终端中,输入“ping [目标IP地址或域名]”命令。
例如,如果要ping百度的IP地址,可以输入“ping ”。
3. 按下Enter键执行命令。
系统将开始进行ping测试,并输出测试结果。
测试结果将显示目标主机是否能够被访问、响应时间等信息。
如果目标主机能够被访问,您将看到目标主机返回的响应。
如果目标主机不可达,您将看到“Destination Host Unreachable”或类似的错误消息。
除了基本的ping命令外,UOS还提供了其他选项和参数,您可以根据需要进行使用。
要获取更多关于ping命令的详细信息,请在终端中输入“man ping”命令并按下Enter键。
请注意,为了使用ping命令,您的计算机必须连接到互联网或目标网络。
ping命令的实施步骤
ping命令的实施步骤什么是ping命令Ping命令是计算机网络中常用的命令之一,用于测试主机之间的连通性和网络延迟。
通过发送ICMP(Internet控制消息协议)回显请求消息和接收回显应答消息,可以判断主机之间是否连接正常。
本文将介绍ping命令的实施步骤,帮助您更好地了解和使用该命令。
实施步骤以下是使用ping命令测试主机之间连通性和网络延迟的步骤:1.打开命令行界面:在Windows操作系统中,按下Win键+R组合键,然后在运行对话框中输入“cmd”并点击“确定”按钮;在Linux和macOS操作系统中,打开终端应用程序。
2.输入ping命令:在命令行界面中,输入“ping”命令,后面跟上要测试的目标主机的IP地址或域名。
命令的基本格式如下:ping [选项] 目标主机例如,要测试目标主机的IP地址为192.168.0.1:ping 192.168.0.13.等待命令执行:按下回车键后,ping命令将开始执行。
命令会发送ICMP回显请求消息到目标主机,并等待回显应答消息返回。
在等待过程中,您将看到一系列类似以下格式的输出: ``` Pinging 192.168.0.1 with 32 bytes of data: Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time=1ms TTL=128 Reply from192.168.0.1: bytes=32 time=2ms TTL=128 Reply from 192.168.0.1: bytes=32time=3ms TTL=128 Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time=1ms TTL=128 Ping statistics for 192.168.0.1: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 1ms,Maximum = 3ms, Average = 1ms ```4.分析ping结果:ping命令执行完毕后,您可以根据输出的结果来判断主机之间的连通性和网络延迟。
单片机实现ping功能的方法
单片机实现ping功能的方法在网络通信中,ping是一种常用的网络测试工具,用于测试主机之间的连通性和响应时间。
在计算机网络中,ping命令通常用于确定主机是否可达以及主机之间的延迟。
在这篇文章中,我们将讨论如何使用单片机实现ping功能。
实现ping功能的关键是要能够发送ICMP(Internet Control Message Protocol)数据包并接收响应。
在单片机中,我们可以通过以下步骤来实现ping功能:1. 配置网络模块,首先,我们需要在单片机中集成一个网络模块,例如以太网模块或Wi-Fi模块。
这个模块将负责发送和接收网络数据包。
2. 编写ICMP协议栈,在单片机中,我们需要编写一个简单的ICMP协议栈,用于构建和解析ICMP数据包。
这个协议栈需要能够构建ping请求数据包并解析ping响应数据包。
3. 发送ping请求,一旦ICMP协议栈准备就绪,我们可以使用它来构建并发送ping请求数据包。
这个数据包将包含ping请求的目标IP地址和序列号。
4. 接收ping响应,一旦ping请求数据包发送出去,我们需要等待并接收ping响应数据包。
当我们收到ping响应数据包时,我们可以从中提取出响应时间和其他有用的信息。
5. 分析和显示结果,最后,我们可以对接收到的ping响应数据包进行分析,并将结果显示在单片机的显示屏或通过串口输出。
总的来说,实现ping功能需要单片机具备网络通信能力,并且需要编写ICMP协议栈来处理ping请求和响应。
通过这种方式,我们可以在单片机上实现ping功能,用于测试网络连通性和延迟。
这对于嵌入式系统和物联网设备来说是非常有用的功能。
1个简单的ping函数 -回复
1个简单的ping函数-回复如何创建一个简单的ping函数。
Ping是一种常用的网络工具,它用于测试主机之间的连接性以及计算机网络的性能。
在本文中,我们将讨论如何创建一个简单的ping函数,以便在自己的代码中使用它。
首先,我们需要了解ping命令的工作原理。
Ping命令发送一条ICMP (Internet控制报文协议)回显请求消息给特定的目标主机,并等待目标主机回复。
通过计算发送和接收之间的时间差,我们可以确定网络延迟。
在编写我们的ping函数之前,我们需要导入需要的库。
在Python中,我们可以使用socket库来进行网络编程操作。
让我们将其导入到我们的代码中:pythonimport socket接下来,我们可以定义我们的ping函数。
在这个函数中,我们将使用socket库来创建一个新的套接字对象,并发送ICMP请求消息给目标主机。
然后,我们等待目标主机的回复,并返回网络延迟。
pythondef ping(host):try:# 创建一个套接字对象s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.getprotobyname("icmp"))# 设置套接字的超时时间s.settimeout(1)# 发送ICMP请求消息给目标主机s.sendto(b"", (host, 1))# 记录发送消息的时间戳start_time = time.time()# 等待接收目标主机的回复data, address = s.recvfrom(1024)# 计算网络延迟end_time = time.time()delay = end_time - start_time# 打印网络延迟print(f"Ping {host} delay is {delay} seconds.")# 关闭套接字s.close()# 返回网络延迟return delayexcept socket.error as e:# 如果发生异常,则打印错误消息print(f"Error: {e}")现在我们可以调用ping函数并测试它是否正常工作。
c语言实现ping功能的例子
c语言实现ping功能的例子
一、引言
Ping是一款网络诊断工具,通过发送ICMP报文并解析接收到的报文,可以检测网络的连接状态和延迟。
在C语言中实现ping功能,可以更好地理解和掌握网络通信的原理。
二、C语言实现ping功能的原理
1.ping命令的作用
Ping命令是网络诊断工具中的一种,通过向目标主机发送ICMP Echo Request报文,并接收目标主机返回的ICMP Echo Reply报文,来检测两台主机之间的网络连接状态和延迟。
2.发送ICMP报文的过程
在C语言中实现ping功能,首先需要创建一个套接字,然后设置套接字的IP协议和ICMP协议参数。
接着,通过套接字发送ICMP Echo Request报文到目标主机。
3.解析接收到的ICMP报文
当接收到目标主机返回的ICMP Echo Reply报文时,需要解析报文中的相关信息,如发送时间、接收时间、往返时间等。
这些信息可以用来计算网络延迟和判断网络连接状态。
ping命令的实现过程 -回复
ping命令的实现过程-回复"ping命令的实现过程"引言:在计算机网络中,ping命令是一种常见的网络诊断工具,用于测试主机之间的连接性以及网络延迟。
它通过发送ICMP(Internet Control Message Protocol)请求报文,并等待目标主机返回相应。
本文将一步一步地解析ping命令的实现过程,帮助读者深入了解这个常用工具背后的原理。
一、环境准备要实现ping命令,我们首先需要了解网络协议栈和操作系统网络接口的基本知识。
同时,为了简化实现过程,我们将使用一些常见的网络库、工具和编程语言,例如Python或C语言的套接字编程接口。
二、发送ICMP请求报文在实现ping命令时,我们要首先构造ICMP请求报文,并通过网络发送给目标主机。
这个过程可以分为以下几个步骤:1. 创建套接字:使用socket库创建一个原始套接字,以便可以直接访问网络层。
通常,这个套接字的协议类型应为ICMP。
2. 构造IP报文头:创建IP报文头以封装ICMP请求报文。
这需要设置源IP地址、目标IP地址以及其他相关网络参数。
3. 构造ICMP请求报文:创建ICMP请求报文,其中包括报文类型(通常为Echo Request)、标识符(用于匹配请求和响应报文)、序列号(用于区分不同的ping请求)等字段。
还要计算校验和,确保报文的完整性。
4. 发送报文:通过上述套接字将构造的IP报文头和ICMP请求报文发送给目标主机。
三、接收ICMP响应报文发送ICMP请求报文后,我们需要等待目标主机的响应,并分析返回的ICMP响应报文。
下面是实现这一步的具体过程:1. 准备套接字:在接收ICMP响应报文之前,我们首先需要准备接收这些报文的套接字。
同样,我们使用一个原始套接字,并设置其协议类型为ICMP。
2. 接收报文:使用套接字的接收函数,等待目标主机的ICMP响应报文,并将其存储在缓冲区中。
3. 解析报文:解析接收到的ICMP响应报文,提取其中的关键信息,如标识符、序列号以及时间戳等。
UCOS一个简单Ping的实现
一个简单Ping的实现作者<asdjf@> 2002/12/10Ping(Packet Internet Gopher分组网间网探测器)利用了ICMP(Internet Control Message Protocol互联网控制报文协议)协议的“回响”功能来实现主机/服务器是否有应答的测试。
ICMP为路由器和主机提供了正常情况以外的通信,它是IP的一个完整的组成部分。
ICMP 包括降低传送速率的源站抑制报文、请求主机改变选路表的重定向报文以及主机可用来决定目的站是否可达的回送请求/回答报文。
ICMP报文在IP数据报的数据区中传送。
当主机/服务器接收到具有回响类型的ICMP报文时,就响应1个“回响应答”报文。
本地机器收到该报文并确认之后即可认为该主机/服务器处于活动状态,从而本机与远程主机/服务器之间能够连通,也可以互相通信。
仿照DOS下的ping命令并根据51单片机资源现状,我实现了一个简单的ping功能。
它的使用方法如下:(1)单片机-->PC机在Shell里使用“ping XXX.XXX.XXX.XXX<cr>”,如果连通,显示“Reply from XXX.XXX.XXX.XXX: bytes=32 TTL=XXX”,否则,显示“Request timed out.(XXX.XXX.XXX.XXX)”。
(2)PC机-->单片机按照DOS里的常规操作即可每个ping命令重复测试8次,即显示8次信息。
注意到显示内容与PC机上稍有不同,这是由于此处ping工作在多任务单窗口环境下,为了区分响应发送源,有必要增加源IP地址信息。
另外,由于51资源限制,取消了time 参数(time是本机与对方主机往返一次所用时间)显示。
具体简化内容如下:(1)只支持“ping+IP地址”命令格式,域名方式和其他可选项均不可用(2)固定32字节测试包(3)不计算本机与对方主机往返一次所用时间,测试用时为1到2秒总之,经过简化的ping能够完成最基本的连通测试功能。
ping的实现
改进意见
1. 加入“ping不通”时的显示信息 a) 本代码的显示信息
b) Linux自带ping命令显示信息
改进意见
2. 改进对“往返时间”的计算 a) 本代码的显示信息
b) 改进后应达到的效果
改进意见
3. 汉化输出结果
运行结果
第二小组
实验环境简介
1.操作系统:Linux (CentOS 5.4)
2.程序语言:C、Socket
3.编译器
:GCC
Ping命令的原理
Ping命令有点像声 纳系统中使用的发 声装置
Ping命令的原应 答
Ping命令就是通过发 送一个ICMP包的应 答过程来完成网络的 探测的。
主要命令介绍
命令格式:ping [-Rdfnqrv] [-c count] [-i wait] [-l preload] [-p pattern] [-s packetsize] host -d:为使用的套接字打开调试状态。 -f: 是一种快速方式ping。(使得ping输出数据包速 度和数据包从远程主机返回一样快,请求用一个句点 表示,响应用空格表示。) -c count:指定要发送(或接受)数据包的数目。 -i wait:在每个数据包发送之间等待指定时间(秒)。 -l preload:在进入正常模式前,尽快发送指定数量的 信息包。
主要命令介绍
-R:把ICMP RECORD-ROUTE选项加入ECHO_REQUEST
数据包中,要求在数据包中记录路由。 -n:只使用数字方式。 -q:指定静默输出(开始与结束时打印概要信息)。 -v:使ping处于verbose方式。 -r:使ping命令旁路掉用于发送数据包的正常路由表,直 接发送报文到本地网络上的主机。 -p pattern:指指定填充字节,去填充发送的数据包。 -s packetsize:指定发送数据的字节数。
ping命令的实现机制(包括:socket,icmp,信号等,已经通过调试,直接编译运行)
本文实现了简单的ping命令,已经通过调试,只需编译,就可以运行了;本文加了不少注释,希望对一些想了解ping实现机制的同志有所帮助;#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <netinet/in.h>#include <netinet/ip.h>#include <netinet/ip_icmp.h>#include <netdb.h>#include <setjmp.h>#include <errno.h>#include <sys/time.h>#define PACKET_SIZE 4096char sendpacket[PACKET_SIZE];char recvpacket[PACKET_SIZE];int sockfd;int datalen = 8;int nsend = 0, nreceived = 0;struct sockaddr_in dest_addr;struct sockaddr_in from;struct timeval tvrecv;struct timeval tvstart;unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr,int len);int pack(int pack_no);void send_packet(void);void recv_packet(void);int unpack(char *buf,int len);void tv_sub(struct timeval *out,struct timeval *in);unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr,int len){int nleft = len;int sum = 0;unsigned short *w = addr;unsigned short answer = 0;while (nleft > 1){sum += *w++;nleft -= 2;}if (nleft == 1){sum += *(unsigned char *)w;printf("sum = %x\n", sum);}sum = (sum>>16) + (sum&0xffff);sum += (sum>>16);answer =~ sum;return answer;}/*设置ICMP报头*/int pack(int pack_no){int packsize;struct icmp *icmp;struct timeval *tval;icmp = (struct icmp*)sendpacket;icmp->icmp_type = ICMP_ECHO;icmp->icmp_code = 0;icmp->icmp_cksum = 0;icmp->icmp_seq = pack_no;icmp->icmp_id = htons((unsigned short)getpid());packsize = 8 + datalen;printf("send size:%d\n", strlen(icmp->icmp_data));tval = (struct timeval *)icmp->icmp_data;gettimeofday(tval, NULL); /*记录发送时间*/icmp->icmp_cksum = cal_chksum((unsigned short *)icmp,packsize); /*校验算法*/return packsize;}void send_packet(void ){int packetsize;nsend++;packetsize = pack(nsend);if (sendto(sockfd, sendpacket, packetsize, 0,(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0){printf("sendto error\n\r");return;}}void recv_packet(void ){int n;socklen_t fromlen;extern int errno;struct timeval time1 ={0};struct timeval time2 ={0};char k = 0;fromlen = sizeof(from);gettimeofday(&time1, NULL);while(1){if ((n = recvfrom(sockfd, (void *)recvpacket, sizeof(recvpacket), 0,(struct sockaddr *)&from, &fromlen)) < 0){if (errno == EINTR){printf("errno == EINTR\n\r");}}if (unpack(recvpacket, n) == 1){nreceived++;k = 1;break;}gettimeofday(&time2, NULL);if(1 < (_sec - _sec) )/*超时1秒*/{break;}}if(0 == k){printf("Host Unreachable\n\r");}return;}/*剥去ICMP报头*/int unpack(char *buf,int len){int iphdrlen;struct ip *ip;struct icmp *icmp;struct timeval *tvsend;double rtt;ip = (struct ip *)buf;iphdrlen = ip->ip_hl<<2; /* ip_hl is the words of ip header*/icmp = (struct icmp *)(buf+iphdrlen); /*越过ip报头,指向ICMP报头*/len -= iphdrlen; /*ICMP报头及ICMP数据报的总长度*/if (len < 8) /*小于ICMP报头长度则不合理*/{//printf("ICMP packets\'s length is less than 8\n");return -1;}/*确保所接收的是我所发的的ICMP的回应*/if ((icmp->icmp_type == ICMP_ECHOREPLY) && (icmp->icmp_id == htons((unsigned short)getpid()))){gettimeofday(&tvrecv, NULL);printf("recv size:%d\n", strlen(icmp->icmp_data));tvsend = (struct timeval *)icmp->icmp_data;tv_sub(&tvrecv, tvsend); /*接收和发送的时间差*/rtt = _sec*1000 + (double)_usec/1000; /*以毫秒为单位计算rtt*//*显示相关信息*/printf("%d byte from %s: icmp_seq=%u ttl=%d rtt=%.3f ms\n",len, inet_ntoa(from.sin_addr), icmp->icmp_seq, ip->ip_ttl, rtt);return 1;}elsereturn -1;}/*两个timeval结构相减*/void tv_sub(struct timeval *out, struct timeval *in){if ((out->tv_usec -= in->tv_usec) < 0){--out->tv_sec;out->tv_usec += 1000000;}out->tv_sec -= in->tv_sec;}void statistics(void){struct timeval tvend;double rstt = 0;gettimeofday(&tvend, NULL);tv_sub(&tvend, &tvstart);rstt = _sec * 1000 + (double)_usec / 1000;printf("\n--------------------PING statistics-------------------\n");printf("%d packets transmitted, %d received , %d%% packet lost , time: %.3fms\n",nsend,nreceived,(nsend-nreceived)*100/nsend, rstt);exit(1);}int main(int argc,char *argv[]){struct hostent *host;struct protoent *protocol;unsigned long inaddr = 0;struct timeval timeo = {0};memset(sendpacket, 'a', sizeof(sendpacket));int size = 50*1024;if (argc < 2){printf("usage:%s hostname/IP address\n",argv[0]);exit(1);}if ((protocol = getprotobyname("icmp")) == NULL){printf("getprotobyname");exit(1);}/*生成使用ICMP的原始套接字,这种套接字只有root才能生成*/if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_RAW, protocol->p_proto)) < 0)/*AF_INET*/{printf("socket error\n\r");exit(1);}int iRet = 0;iRet = setuid(getuid());if (0 > iRet){printf("Error Setuid\n\r");close(sockfd);return -1;}_sec = 2;setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size));setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeo, sizeof(struct timeval));bzero(&dest_addr,sizeof(dest_addr));if ((inaddr = inet_addr(argv[1])) == INADDR_NONE){if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL) /*是主机名*/{printf("Host Name Error\n\r");exit(1);}memcpy((char *)&dest_addr.sin_addr, (char *)host->h_addr, host->h_length);}else{memcpy((char *)&dest_addr.sin_addr.s_addr, (char *)&inaddr, sizeof(inaddr));}printf("PING %s(%s): %d bytes data in ICMP packets.\n",argv[1],inet_ntoa(dest_addr.sin_addr),datalen);gettimeofday(&tvstart, NULL);signal(SIGINT, statistics);while(1){send_packet(); /*发送所有ICMP报文*/recv_packet(); /*接收所有ICMP报文*/sleep(1);}return 0;}。
ping命令实现的实例代码 -回复
ping命令实现的实例代码-回复实例代码如下:import subprocessdef ping(host):ping_process = subprocess.Popen(['ping', '-c', '4', host],stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)ping_output, ping_error = ping_processmunicate()# 丢包率packet_loss = float(ping_output.split(b'')[0].split(b' ')[-1])if packet_loss == 0:return Trueelse:return Falsehost = "result = ping(host)if result:print(f"{host} is reachable.")else:print(f"{host} is not reachable.")文章开始:在网络管理和故障排除中,ping命令是一个常用的工具。
它可以用来测试与目标主机之间的连接,并衡量网络的可达性和响应时间。
在本文中,我们将使用Python编写一个简单的实例代码,来演示如何使用ping命令。
我们将使用Python的subprocess库来执行系统命令。
首先,我们需要导入subprocess模块。
然后,我们定义一个ping函数,它接受一个主机地址作为输入参数。
在函数内部,我们使用subprocess.Popen()函数来执行ping命令,并将输出和错误信息捕获到变量中。
在ping命令中,我们使用了一些参数来定义ping请求的数量,这里假设发送了4个ping请求。
通过使用stdout和stderr参数,我们可以将命令的输出和错误信息存储在变量ping_output和ping_error中。
叙述使用ping命令的过程。
叙述使用ping命令的过程。
Ping命令是一种计算机网络工具,用于测试计算机之间的连通性。
以下是使用Ping命令的过程:
首先,打开命令提示符窗口。
在Windows系统中,可以通过点击“开始”按钮,然后在搜索栏中键入“cmd”来打开命令提示符窗口。
接着,在命令提示符窗口中键入“ping”命令,后跟空格和目标计算机的IP地址或域名。
例如,如果想ping目标计算机的IP地址为192.168.0.1,则应键入“ping 192.168.0.1”。
按下回车键,Ping命令将开始执行。
Ping命令将向目标计算机发送一系列的数据包,并在接收到每个数据包的回应后计算出该数据包的往返时间(即ping值)。
Ping命令将在屏幕上显示每个数据包的信息,包括发送时间、接收时间、往返时间和数据包的丢失率。
也可以指定Ping命令的参数,如设置数据包的大小、超时时间和ping次数等。
当Ping命令执行完成后,将显示一个摘要信息,其中包括该Ping命令发送了多少个数据包,收到了多少个回应,以及丢失了多少个数据包。
通过这些信息,可以了解目标计算机的网络状况,以及定位网络故障的原因。
总之,Ping命令是一种简单而有效的网络工具,可用于测试计算机之间的连通性和定位网络故障的原因。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一个简单Ping的实现作者<asdjf@> 2002/12/10Ping(Packet Internet Gopher分组网间网探测器)利用了ICMP(Internet Control Message Protocol互联网控制报文协议)协议的“回响”功能来实现主机/服务器是否有应答的测试。
ICMP为路由器和主机提供了正常情况以外的通信,它是IP的一个完整的组成部分。
ICMP 包括降低传送速率的源站抑制报文、请求主机改变选路表的重定向报文以及主机可用来决定目的站是否可达的回送请求/回答报文。
ICMP报文在IP数据报的数据区中传送。
当主机/服务器接收到具有回响类型的ICMP报文时,就响应1个“回响应答”报文。
本地机器收到该报文并确认之后即可认为该主机/服务器处于活动状态,从而本机与远程主机/服务器之间能够连通,也可以互相通信。
仿照DOS下的ping命令并根据51单片机资源现状,我实现了一个简单的ping功能。
它的使用方法如下:(1)单片机-->PC机在Shell里使用“ping XXX.XXX.XXX.XXX<cr>”,如果连通,显示“Reply from XXX.XXX.XXX.XXX: bytes=32 TTL=XXX”,否则,显示“Request timed out.(XXX.XXX.XXX.XXX)”。
(2)PC机-->单片机按照DOS里的常规操作即可每个ping命令重复测试8次,即显示8次信息。
注意到显示内容与PC机上稍有不同,这是由于此处ping工作在多任务单窗口环境下,为了区分响应发送源,有必要增加源IP地址信息。
另外,由于51资源限制,取消了time 参数(time是本机与对方主机往返一次所用时间)显示。
具体简化内容如下:(1)只支持“ping+IP地址”命令格式,域名方式和其他可选项均不可用(2)固定32字节测试包(3)不计算本机与对方主机往返一次所用时间,测试用时为1到2秒总之,经过简化的ping能够完成最基本的连通测试功能。
0 8 16 31------------------------------------------------| 类型(8或0) | 代码(0) | 校验和|------------------------------------------------| 标识符| 序号|------------------------------------------------| 可选数据|------------------------------------------------| 。
|------------------------------------------------图1 ICMP回送请求或回答报文格式PingCycle| 定时操作VPingCmd ---------------- ---------------------->| PingRequest|----------->| |命令| | 请求| || | | || A | | B || | | |<--------|PingEcho |<-----------|PingAnswer |回显---------------- 应答--------------图2 A Ping B 过程(全双工操作,反过来亦可,未画出反向过程)图1所示为ICMP回送请求/回答报文格式(即Ping包格式),在实现网卡驱动程序后,Ping的实现简化为填写报文(详见伪代码清单)。
如图2所示,完整ping过程我主要用4个函数实现。
Ping请求(PingRequest)、Ping应答(PingAnswer)、收到应答后回显(PingEcho)、定时操作(PingCycle)。
PingRequest完成Ping请求。
当输入Ping命令后,调用此函数,发出请求包。
PingAnswer完成Ping应答。
它工作在后台,每当收到发给自己IP的请求包就自动应答。
PingEcho显示应答信息。
每当收到应答就立即显示相关信息。
PingCycle定时操作pingbuf记录缓冲区。
每秒钟扫描一次,并根据当前情况和状态进行状态变迁。
- ----------------------------------------------------| | 状态(status) | 次数(times) | 内存句柄(memhandle) || ----------------------------------------------------N个| 。
|| ----------------------------------------------------| | 状态(status) | 次数(times) | 内存句柄(memhandle) |- ----------------------------------------------------N=MaxLenPingBuf图3 pingbuf记录缓冲区格式IP地址要先转换成MAC地址才能在以太网上传输,如果ARP缓存里没有对应项,则需要较长时间查找(网络传输时间相对于CPU时间)。
为了不阻塞进程,我设计了一个pingbuf 记录缓冲区,如图3所示。
此表1秒钟被查询一次,根据当前情况改变状态。
它包括状态、次数、内存句柄三个域。
“次数”字段指示测试剩余数,为0表示测完,同时改变状态为0以表明此记录项现在空闲。
“内存句柄”字段保存ICMP报文缓冲区首址指针。
“状态”字段记录状态号,含义如下:0---空闲1---已发出但无应答2---已发出且应答3---等ARP4---第一次准备发(用于同步1秒时钟)状态变迁图如图4所示。
图4略,详见伪代码清单PingCycle,请自行画出状态图。
这个实现里还使用了ping命令处理、IP地址转换、校验和计算等辅助程序,详见伪代码清单。
IP协议使用统一的CheckSum算法计算和验证数据报的首部校验和。
将首部视为一个16位的整数序列,并定义校验和是首部中所有16位整数的和的二进制反码。
同样和数及补码也被定义使用二进制反码算法。
所有TCP/IP协议的校验和计算和数据包的校验均由CheckSum子程序完成。
不过需要注意的是TCP和UDP的校验需要加上伪头部。
需要首部校验和计算及验证的包为:IP、ICMP、UDP、TCP。
相互间的差别仅在于求和数据不同,算法都采用CheckSum。
详见源程序清单。
(提示:IP包头从版本号、首部长度、服务类型到目的站IP地址(如果不含IP选项)共20字节;ICMP校验和只覆盖ICMP报文。
对比UDP、TCP伪首部和IP首部相似点,可以不必单独分配伪首部缓冲区,而直接利用IP缓冲区计算校验和。
观察知IP头邻接数据,采取一定措施可实现直接计算。
即先将IP寿命字段清0,协议字段赋相应值,校验和赋UDP/TCP包长度值,并加上12,表示伪首部的3长字长度,完成计算后向IP包首部添入正确寿命、校验和值,见图5。
)0 8 16 31 0 8 16 31---------------------------- ---------------------------| 寿命| 协议| 首部校验和| | 源站IP地址|---------------------------- ---------------------------| 源站IP地址| | 目的站IP地址|---------------------------- ---------------------------| 目的站IP地址| | 零| 协议| UDP/TCP长度|---------------------------- ---------------------------| 数据| | UDP/TCP包数据|---------------------------- ---------------------------IP包格式(局部) UDP、TCP伪首部+数据格式图5 IP包格式(局部)和UDP、TCP伪首部格式对比图伪代码清单:PingRequest(IP地址) //Ping请求{//申请小号内存pICMP=OSMemGet();//填写以太网帧目的MAC地址=ping命令传入的IP地址解析后得到的物理地址源MAC地址=本节点MAC地址类型=0x0800 //IP包//填写IP帧版本号&首部长度=0x45服务类型=0总长度=60标识符=GlobalID++ //全局变量16位GlobalID加1标志&分片偏移量=0x0000寿命=0x80协议=0x0001 //icmp首部校验和=0x0000源IP地址=本节点IP地址目的IP地址=ping命令传入的IP地址首部校验和=CheckSum(IP首部和长度) //计算IP包首部校验和//填写ICMP帧类型=8 //8 请求0 应答代码=0校验和=0x0标识符=0x0300序号=GlobalID校验和=CheckSum(ICMP首部和长度) //计算ICMP包首部校验和//将ICMP包登记在PingBuf中for(i=0;i<MaxLenPingBuf;i++){if(PingBuf[i].status==0){PingBuf[i].times=0x8; //测试8次PingBuf[i].ip=ping命令传入的IP地址;PingBuf[i].memhandle=内存句柄;PingBuf[i].status=4; //第一次准备发(用于同步1秒时钟)break;}}if(i==MaxLenPingBuf) 释放内存;}PingAnswer(*输入包缓冲区首址pBUF) //Ping应答{//改写以太网帧目的MAC地址=源MAC地址源MAC地址=本节点MAC地址//改写IP帧寿命=寿命-1目的IP地址=源IP地址源IP地址=本节点IP地址首部校验和=0x0000首部校验和=CheckSum(IP首部和长度) //计算IP包首部校验和//改写ICMP帧类型=0 //8 请求0 应答校验和=0x0校验和=CheckSum(ICMP首部和长度) //计算ICMP包首部校验和//直接发送ICMP包至TxQFIFO缓存OSQSend(QID,*pBUF);}PingEcho(*输入包缓冲区首址pBUF) //收到应答后回显{//打印ping响应,因为51定时器较慢,time参数省略(time是本机与对方主机往返一次所用时间)。
PrintStr("\n\tReply from IP=");PrintStr(输入包之源IP地址);PrintStr(": bytes=32");PrintStr(" TTL=");PrintByte(输入包之TTL);PrintStr("\n");//处理PingBuf的记录for(i=0;i<MaxLenPingBuf;i++){if(PingBuf[i].status==1){if(PingBuf[i].ip==pBUF.ipframe.ip){PingBuf[i].status=2; //已发出且应答break;}}}}PingCycle() //定时操作,放在1秒循环任务中{for(;;){taskDelay(1秒);for(i=0;i<MaxLenPingBuf;i++){switch(PingBuf[i].status)case 0: //空闲break;{case 1: //已发出但无应答//打印超时信息PrintStr("\n\tRequest timed out.(");PrintStr(PingBuf[i].ip);PrintStr(")\n");case 2: //已发出且应答//状态变迁PingBuf[i].times=PingBuf[i].times-1;if(PingBuf[i].times==0)PingBuf[i].status=0;else{case 4: //第一次准备发(用于同步1秒时钟)//查ARP缓存if(ARP缓存有对应项){//直接发送ICMP包至TxQFIFO缓存OSQSend(QID,*pBUF);PingBuf[i].status=1; //已发出但无应答}else PingBuf[i].status=3; //等ARP}break;}case 3: //等ARP{//查ARP缓存if(ARP缓存有对应项){//直接发送ICMP包至TxQFIFO缓存OSQSend(QID,*pBUF);}PingBuf[i].status=1; //已发出但无应答}default: //其他状态,错误PingBuf[i].status=0;}}}void PingCommand(WORDTABLE *WordTable)//PING命令处理{if(WordTable->Num==1)PrintStr("\nPlease input IP address!\n\n");else{if(IPadrToHEX(WordTable->wt[1].Str,&ping_ip_address)==0){PrintStr("\nIP address error!\n\n");return;}elsePingRequest(ping_ip_address);}}INT16U CheckSum(INT16U *buf,INT16U length) //校验和计算{INT16U len;INT32U sum;len=length>>1;for(sum=0;len>0;len--)sum+=*buf++;if(length&1)sum+=(*buf&0xFF00);sum=(sum>>16)+(sum&0xFFFF);sum+=(sum>>16);return(~sum);}union ip_address_type{ //ip地址数据结构unsigned long dwords;unsigned int words[2];unsigned char bytes[4];};bit IPadrToHEX(unsigned char *Str,union ip_address_type *ip) //IP字符串转换到IP地址值{unsigned char i,j,ch,x;ch=*Str++;for(j=0;j<3;j++){x=0;for(i=0;i<4;i++){if(ch=='.') {ch=*Str++;break;}else if(i==3) return 0;else if(ch<0&&ch>9) return 0;elsex=10*x+(ch-'0');ch=*Str++;}ip->bytes[j]=x;}x=0;for(i=0;i<4;i++){if(ch=='\0') {ch=*Str++;break;}else if(i==3) return 0;else if(ch<0&&ch>9) return 0;elsex=10*x+(ch-'0');ch=*Str++;}ip->bytes[3]=x;return 1;}void HEXToIPadr(unsigned char *Str,union ip_address_type *ip) //IP地址值转换到IP字符串{unsigned char i;unsigned char x,y;for(i=0;i<4;i++){x=ip->bytes[i];if(x>99){y=x/100;*Str++=y+'0';x=x-100*y;y=x/10;*Str++=y+'0';x=x-10*y;*Str++=x+'0';if(i==3) *Str++='\0';else *Str++='.';}else if(x>9){y=x/10;*Str++=y+'0';x=x-10*y;*Str++=x+'0';if(i==3) *Str++='\0';else *Str++='.';}else{*Str++=x+'0';if(i==3) *Str++='\0';else *Str++='.';}}}参考文献:1。