一年级信息技术教案
小学信息技术教案五篇
小学信息技术教案五篇学校信息技术教案篇1一、教学目标1.了解计算机的进展简史。
2.了解计算机的硬件学问。
3.了解容量单位的换算关系。
4.了解常见外存储器的特点。
5.学会查看硬件的配置信息。
二、教学重点与难点教学重点:了解计算机的硬件学问。
教学难点:容量单位的换算关系。
三、教学方法观看体验学习、合作商量学习、自主探究学习、启发引导学习。
四、教学预备:多媒体课件五、课时:1课时六、教学过程1.新课导入老师展现课件,展现现代各种各样第四代计算机。
老师引入:随着科技的进展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不行缺少的一部分,在享受计算机带来便利的同时,人们却常常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。
那么你们了解计算机多少呢?同学商量沟通,同学回答,师生互评。
2.新课讲授老师展现课件,介绍计算机的进展史:〔1〕第一台计算机是“埃尼阿克”〔ENIAC〕,计算机之父:冯·诺依曼。
〔2〕第一代计算机:电子管计算机。
其次代计算机:晶体管计算机。
第三代计算机:中小规模集成电路计算机。
第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。
〔3〕第四代计算机特点。
体积小、重量轻、功耗少、功能强、本钱低。
老师引入:今日我们和大家一起来熟悉计算机结构组成,进一步熟悉计算机,通过大家的共同努力,信任大家都会成为一位计算机小行家。
观看介绍计算机硬件的录像,给同学以感性熟悉。
自主学习:同学结合所看录像,学习教材中计算机硬件学问。
老师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?小组合作商量探究。
同学回答:……外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。
内部构造:主板、CPU、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。
老师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?假如把计算机比方是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。
老师展现课件引导讲解。
CPU:如同人的大脑,起运算和掌握作用。
小学信息技术教案(精选5篇)
小学信息技术教案(精选5篇)小学信息技术教案【篇1】【教学目标】1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。
2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。
3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。
【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。
【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施【设计思想】1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。
因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。
2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。
【学生情况分析】1、学生具备了一定的信息技术基础。
2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。
3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。
4、对电脑信息安全还没有足够认识。
【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。
【教学准备】1、激发学生兴趣的冰河木马;2、网络畅通的多媒体教室;3、必要的课件。
【教学过程】一、课堂引入。
情境:展示QQ留言。
最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:__教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?学生:议论,并发表自己的见解。
教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。
二、认识木马教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。
演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。
学生:让学生亲身体验病毒的危害,知道上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。
教师:简单讲述木马的攻击过程:简单讲解木马病毒攻击的过程:动听的语言诱骗对方运行木马文件,从而达到入侵的目的学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识教师:介绍几种常见的木马病毒。
一年级信息技术课教案模板三篇
(*)课时:1课时教学目标:1.学会双击鼠标打开游戏2.能看图标找到游戏3.会操作游戏进行选择教学重点和难点:对游戏进行选择操作教学过程:出示课件:威威和小飞鼠对话,“秋天到了。
威威,你能帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?”“行!小松鼠在哪儿呢?”“从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
”试一试,小朋友们,你们也愿意帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?1.从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
2.将鼠标指针移动到“调色板”上,看看指针发生了什么变化?3.再单击,又会怎样?4.如果将鼠标指针移到小松鼠身上,看看它会变成什么样?5.这时再单击鼠标,小松鼠的衣服就换好了。
三、做一做,鼠标单击左右方向箭头,看看有什么变化?四、你能行:小朋友,挑选你喜欢的动物,也给它们换换衣服吧。
五、练一练,快乐的粉刷工(给房子换颜色)小结:小朋友们今天我们又学会新本领,给小松鼠换衣服,还学会了粉刷房子,老师这里还有很多换颜色的游戏,小朋友可以用同样的方法操作。
(*)课时:2课时教学目的:1.学习鼠标双击的方法2.了解鼠标的属性第一课时教学重点:掌握鼠标双击教学难点:灵活应用鼠标教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、谈话导入想知道小飞鼠这节要教我们什么吗!(探宝)出示课题——打开神秘的小宝匣。
二、教学新课出示课件:显示小宝匣(鼠标属性测试区) 1.看一看,小宝匣藏在那里呢?双击:桌面上-我的电脑-控制面板-鼠标一点通:食指在鼠标左键上快速、连续地按两下,就叫“双击”。
学生们看到小宝匣了吗? 2.试一试,双击小宝匣,宝物就会出来了!三、想一想:小朋友,你能把宝物再藏起来吗?四、xx:双击鼠标小游戏。
全课总结:我们今天学在电脑里找宝物都是用双击的方法找到的,双击就是食指在鼠标左键上快速、连续地按两下。
小朋友们学会了吗!双击的作用可大呢!还可以找到更多的宝物。
第二课时教学重点:复习掌握鼠标双击教学难点:熟练掌握鼠标双击教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、比一比,看看谁是打地鼠小能手!(鼠标双击练习比赛)二、说一说,评出小能手,介绍自己的打地鼠方法。
小学信息技术教案(18篇)
小学信息技术教案(18篇)学校信息技术教案篇1一、说教材1、教材分析《今日我排版》是黑龙江教育出版社学校信息技术教材第一册第十三课的内容。
教学对象为学校三班级的同学,本课是在同学刚刚学会在写字板中输入文字的基础上进行教学的,其目的是让同学把握对写字板中的文字进行美化的方法,让同学初步接触文字的编辑,了解打印文字的方法,为日后把握Word等文字编辑工具打下基础。
2、教学目标学问与力量:把握文字格式改变的基本操作,初步了解计算机打印文章的方法。
过程与方法:让同学在学习情境中,体会对所学学问的探究、发觉和熟悉过程。
培育动手动脑、团结协作的力量。
情感看法与价值观:培育同学处理信息的力量,增添制造美、观赏美的力量。
3、教学重点:把握设置字体、字号、字形,设置颜色,设置字符对齐方式等操作。
4、教学难点:打印预览和打印文字。
二、说教学方法本课采纳建构主义的支架式教学,即:任务驱动法、创设情境法等。
信息技术教学大纲明确提出:学问技能的传授应以典型任务为主。
因此本课采纳建构主义理论指导下的主体教学模式,通过同学已经受过的美术教育和信息技术教育,创设一个装扮文字的情境,设置一个个任务,让同学运用已学学问,自己动手,绽开讨论式、探究式学习,使课堂教学成为实施素养教育的主渠道,到达课堂教学素养化。
三、说学法本课教给同学的学法是接受任务--思索商量--合作操练。
让同学带着一个个任务通过课堂商量,互相合作,实际操作,自我探究,自主学习,使同学在完成任务的过程中不知不觉实现学问的传递、迁移和融合。
四、说教学环境一台多媒体电脑〔有打印机的〕,同学每人一台安装有Windows98系统的电脑,及相关的课件。
五、教学过程〔一〕创设情境,导入新知师:同学们,你们喜爱蓝猫吗?蓝猫今日也来到了我们的课堂,它送给我们一首好听的歌,听完后要回答一个问题。
师:这首歌词当中哪一句给你留下深刻的印象?生:只要你爱想、爱问、爱动脑,天地间奇异的问题,你全明白师:有一位同学给蓝猫写了一篇文章,你们想知道写些什么吗?〔师展现〕同学觉得美丽吗?你们能关心他吗?〔生答〕师:老师也想和同学们一起关心她,今日我们就一起来把这些文字都变得美丽起来好吗?板书:《今日我排版》〔二〕搭建支架,探究新知1、告知蓝猫我心中的歌师:大家认为可以从哪些方面对这篇文章进行美化?同学商量后回答。
人教版小学信息技术教案(十五篇)
最新人教版小学信息技术教案(十五篇)人教版小学信息技术教案篇一才能目的:让学生会整理,备份数据情感目的:培养学生保护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。
教学重点:让学生学会备份与整理重要数据。
教学难点:如何让学生理解数据备份与整理的重要性。
课前准备:准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。
师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广阔的本领,但它呢,也有天敌。
1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。
〔显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年〕2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑〔先讲一下电视机的使用原理〕3、怕热:温度太高会烧坏cpu〔先问一下大家电脑的心脏是什么?〕所以一般机房里都装有空调。
4、要尽量保持电脑附近的.干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。
不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。
师:请同学们帮我找出在以123命名的文件夹。
师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。
看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。
整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。
师:上节课我在c盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是如今找不到了,原来是上节课某个教师以为没用删掉了,那我怎么办啊。
我翻开f盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在c,f盘都放了一个,这叫什么呢?师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。
人教版小学信息技术教案篇二一、教学目的1.可以运用“挪动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。
2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,进步动手操作才能。
3.通过学习scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点【重点】scratch软件的认识及“挪动”模块的使用。
小学信息技术课程教案6篇
小学信息技术课程教案6篇小学信息技术课程教案篇1教学目的1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的.用法;2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等教学重点:涂色工具的应用。
教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。
教学准备:1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、范图。
教学过程一、复习导入1、复习画笔进入的方法和步骤(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。
(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。
2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。
点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。
二、教学新课1、调色板的应用。
(1)教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.(2)练习操作一下。
前景色设置为绿色、红色等。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。
(3)教学背景色的操作。
先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。
(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。
2、涂色工具的教学。
用左键单击-用前景色涂色用右键单击-用背景色涂色3、开文件。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。
指导操作-----最小化4、打开文件“房子”。
5、练习涂色。
三、学生练习、交流小学信息技术课程教案篇2教学目的和要求1.使学生知道windows98系统中自带一个画图软件。
2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。
3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点:绘图软件的操作与应用。
教学难点:曲线工具的运用。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程一、新课导入谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。
小学信息技术教案【5篇】
小学信息技术教案【5篇】以下是五篇小学信息技术教案的正文:教案一:图标与文件管理【教案目标】1. 能够理解图标和文件的概念;2. 能够使用Windows资源管理器进行文件管理。
【教学准备】1. 一台已安装Windows操作系统的电脑;2. 教学演示素材:包含各种文件和文件夹的图标。
【教学过程】1. 导入:通过展示一些常见的图标,激发学生对图标的认识和兴趣;2. 讲解:解释图标是计算机屏幕上的小图像,代表不同的文件或功能;3. 演示:展示如何使用Windows资源管理器打开文件和文件夹;4. 练习:让学生自行打开计算机中的某个文件夹,并找到其中一个文件;5. 指导:讲解文件的复制、剪切和粘贴操作;6. 检查:请学生尝试复制一个文件,并粘贴到其他文件夹中,以检查他们是否掌握了文件管理的基本技能;7. 总结:复习并总结本课的内容,强调文件管理的重要性。
教案二:浏览器的使用【教案目标】1. 能够理解浏览器的概念及其作用;2. 能够使用浏览器进行简单的网页浏览。
【教学准备】1. 一台已安装浏览器的电脑;2. 教学演示素材:包含一些简单的网页和网址。
【教学过程】1. 导入:通过展示一些有趣的网页截图,激发学生对浏览器的兴趣;2. 讲解:解释浏览器是一种用于浏览网页的软件;3. 演示:展示如何打开浏览器,通过输入网址访问网页;4. 练习:让学生尝试使用浏览器打开一个指定的网页;5. 指导:讲解如何使用浏览器进行网页的前进、后退和刷新操作;6. 检查:请学生尝试在不同的网页之间进行前进和后退操作,以检查他们是否掌握了浏览器的基本使用方法;7. 总结:复习并总结本课的内容,强调安全使用浏览器的重要性。
教案三:文字处理基础【教案目标】1. 能够理解文字处理软件的概念及其作用;2. 能够使用文字处理软件进行文本编辑和格式调整。
【教学准备】1. 一台已安装文字处理软件的电脑;2. 教学演示素材:包含一段文字和一些文字处理软件的界面截图。
小学信息技术教案(精选5篇)
小学信息技术教案(精选5篇)下面是小学信息技术教案的五篇精选。
一、《计算机基础知识教案》教学目标:通过本课的学习,学生将了解计算机的基本组成部分,掌握计算机的使用方法,并能够进行简单的计算机操作。
教学内容:1. 计算机的基本组成和工作原理2. 计算机硬件的分类和功能3. 计算机软件的分类和应用4. 计算机的使用方法和操作技巧教学步骤:1. 导入:通过展示计算机主机和显示器,引起学生对计算机的兴趣,激发学习的动机。
2. 介绍计算机的基本组成和工作原理,并结合示意图进行详细解释。
3. 分类介绍计算机硬件和软件的不同种类,并讲解其功能和应用领域。
4. 演示计算机的使用方法和操作技巧,带领学生进行实际操作练习。
5. 综合练习:出示计算机相关问题,让学生运用所学知识进行思考和回答。
6. 总结:归纳整理本课的重点内容,激励学生对计算机知识的进一步探索。
二、《网络安全教案》教学目标:通过本课的学习,学生将了解网络安全的重要性,学会安全使用互联网和保护个人隐私的方法。
教学内容:1. 网络安全的定义和意义2. 常见的网络安全威胁和风险3. 安全使用互联网的技巧和方法4. 保护个人隐私的措施和注意事项教学步骤:1. 导入:通过展示网络安全的相关图片,引起学生对网络安全的关注和重视。
2. 介绍网络安全的定义和意义,并结合实例进行详细讲解。
3. 分析常见的网络安全威胁和风险,提醒学生警惕网络欺诈和个人信息泄露的风险。
4. 教授安全使用互联网的技巧和方法,让学生了解如何判断网站的真实性和保护个人账号的安全。
5. 演示个人隐私的重要性,讲解保护个人隐私的措施和注意事项。
6. 综合练习:出示网络安全相关问题,让学生运用所学知识进行思考和回答。
7. 总结:归纳整理本课的重点内容,强调网络安全的重要性和每个人的责任。
三、《信息搜索与整理教案》教学目标:通过本课的学习,学生将学会使用搜索引擎进行信息搜索,掌握信息的整理和归纳方法。
小学信息技术教案(优秀6篇)
小学信息技术教案(优秀6篇)小学信息技术教案篇一教学目标1、了解PowerPoint2003;学会启动PPT,选择版式的方法;掌握PPT上文字的输入,格式设置的方法;理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。
2、能用PPT制作幻灯片;具有探索新应用软件的能力;培养自主、协作能力。
3、从多媒体演示文稿的制作过程感受信息技术的魅力而发生愉悦并受到感染;感受信息技术的价值。
重点难点重点:能用PowerPoint制作两页幻灯片。
难点:小组合作、研究、制作出作品。
教法学法模仿学习、自主探究、协作学习、任务驱动。
教具多媒体网络教室,相应的文章和图片照片,PPT课件。
教学程序一、激趣导入同学们,你们知道2008年8月8日是什么日子吗?为了举办第29届奥运会,我们国家做了很多的准备,下面我们一起来欣赏。
你们看到的画面有什么特点?它们都是用PPT这个软件制作的,它的中文名字叫“电子幻灯片”。
今天我们就来学习内容。
二、教学新课1、启动PowerPoint2003PPT和我们前面所学的Word都属于office办公软件之一,它们在操作上有许多相似之处,同学们用启动Word的方法找到它?根据同学的回答,演示给同学看。
2、新建第一页幻灯片(1)师说明:这时,屏幕上显示的是一张“标题幻灯片”板式的幻灯片,假如你想用不同的版式,可以右击幻灯片,在弹出的快捷菜单中点击“幻灯片版式”,在右边选择你喜欢的版式;或者点击右边的“新建演示文稿”,接着点击“空演示文稿”,然后选择你喜欢的版式。
现在,我们先用“标题幻灯片”版式,来制作幻灯片。
(2)我们单击“单击此处添加标题”框,输入文字“北京欢迎您!”。
再单击“单击此处添加副标题”框,输入“作者:XXX”。
我们还可以选定文本,单击格式工具栏中的按钮,对字体、字型、字号、颜色、对齐方式等进行设置。
这样,第一张幻灯片就完成了。
大家有没有看明白了?想不想试一试?下面请大家自身动手作一张幻灯片。
小结:大家完成得都很好,那么,做好第一张幻灯片后,我们还可以根据需要插入第二、第三张……幻灯片。
小学信息技术教学设计(优秀5篇)
小学信息技术教学设计(优秀5篇)《小学信息技术》教案篇一教学目的和要求1、了解文件和文件夹的基础知识;2、初步认识“资源管理器”;3、掌握查找文件的一般方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件、软盘。
教学过程一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。
二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。
电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。
(图示)练习:说出下列文件分别是什么类型文件。
文件名有点像外国人的名字,格式是“名。
姓”。
他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。
不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。
(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。
(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。
(二)在“我的电脑”中查找文件。
1、怎样打开“我的。
电脑”?2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。
我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。
3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。
练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。
(三)在“资源管理器”中查找文件1、教学怎样打开“资源管理器”。
(师示范)2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。
练习:查看D盘的文件夹和文件。
观察:“+”“-”号分别表示什么?我们要看一个文件夹的内容怎么办?练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。
3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。
练习:在D盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。
小学信息技术教案(优秀6篇)
小学信息技术教案(优秀6篇)小学信息技术教案篇一教学目标:1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。
2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。
3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。
教学重点:设计房间。
教学难点:选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。
课时安排:1课时。
课前准备:几张新楼盘的房间设计图。
教材分析:房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。
由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。
上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。
比例尺的应用是本课的一个重点。
平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。
制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。
教学建议:1.激趣引入。
由情境引出,让学生来做一回小设计师。
2.准备工作。
教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。
介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。
展示几组不同风格的设计。
3.设计。
根据比例尺,学生分头设计。
对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。
教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。
4.展示评价。
教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。
小学信息技术教案篇二教学目标:1.学会管理“日志”,学会整理“相册”。
2.通过管理“日志”,整理“相册”,让学生清楚文章需要分类存放,图片需要具体说明,从而方便与人交流,从而使其成为我们真正交流的学习平台。
3.通过“我的空间”的管理,使学生形成文章、图片归类存放的学习习惯,提高学生的学习能力。
小学一年级上册信息技术教案全册
小学一年级上册信息技术教案全册第一课:认识计算机教学目标:- 通过本课的研究,学生能够了解计算机的基本概念和用途。
- 正确使用计算机的开关机操作。
- 通过图示认识计算机的主要组成部分。
教学内容:1. 什么是计算机?- 介绍计算机是一种能够进行数据处理和存储的机器。
- 计算机的主要用途包括文字处理、图像处理和娱乐等。
2. 计算机的开关机操作- 学生通过图示和实际操作,学会正确地开启和关闭计算机。
- 强调开关机时的注意事项,如插头接触不良可能导致电脑损坏等。
3. 认识计算机的主要组成部分- 引导学生认识计算机的主要硬件组件,如显示器、键盘、鼠标和主机等。
教学步骤:1. 导入:引导学生观察课堂中的计算机,并讨论学生认为计算机的用途和功能。
2. 展示:通过图片和实物展示计算机的各个部分,并逐一介绍它们的功能和作用。
3. 实践操作:让学生进一步了解计算机的开关机操作,并进行实践操作。
4. 拓展讨论:引导学生思考计算机在日常生活中的应用,并进行小组讨论。
5. 总结复:通过提问和回答的形式,复本课研究的内容和重点。
教学评估:- 观察学生在操作计算机开关机时的正确程度。
- 通过小组讨论,评估学生对计算机的应用和概念的理解程度。
扩展活动:- 鼓励学生在家中观察和使用计算机,并与家人分享自己的发现和体验。
- 给学生布置一份调查问卷,让他们了解家庭中谁会使用计算机以及使用频率等。
第二课:键盘的使用教学目标:- 学生能够正确使用键盘输入文字和进行基本的操作。
- 学生了解键盘上主要的字母、数字和特殊符号,并能通过练提高打字速度。
教学内容:1. 认识键盘的布局- 引导学生观察键盘上的字母、数字和特殊符号,并了解它们的位置和分布。
2. 键盘的基本操作- 教授学生正确使用空格键、回车键和删除键等常用键。
- 引导学生练基本的手指位置和打字姿势。
3. 提高打字速度- 给学生进行简单的打字练,提高他们的打字速度和准确性。
教学步骤:1. 导入:请学生观察键盘并回答问题,引起他们对键盘的兴趣。
【小学一年级】小学一年级信息技术课教案
小学一年级信息技术课教案【本文概要】教案中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学方法的选择,板书设计,教具或现代化教学手段的应用,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,都要经过周密考虑,精心设计而确定下来,体现着很强的计划性。
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【篇一】小学一年级信息技术课教案教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。
教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、新授师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。
你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。
现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?生:好!师:启动“神奇的信息世界”。
(让学生来观看,老师边解说)师:观看影片后,同学们有什么感想吗?(让学生来讲一讲自己的想法。
)二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。
请大家填一填:下列图中计算机在做什么?三、想一想1、你在什么地方见过计算机?2、你认为计算机还能做些什么事?【篇二】小学一年级信息技术课教案课时:1课时教学目标:1、学会双击鼠标打开游戏2、能看图标找到游戏3、会操作游戏进行选择教学重点和难点:对游戏进行选择操作教学过程:一、出示课件:威威和小飞鼠对话,“秋天到了。
威威,你能帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?”“行!小松鼠在哪儿呢?”“从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
”二、试一试,小朋友们,你们也愿意帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?1、从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
2、将鼠标指针移动到“调色板”上,看看指针发生了什么变化?3、再单击,又会怎样?4、如果将鼠标指针移到小松鼠身上,看看它会变成什么样?5、这时再单击鼠标,小松鼠的衣服就换好了。
三、做一做,鼠标单击左右方向箭头,看看有什么变化?四、你能行:小朋友,挑选你喜欢的。
小学信息技术教案(通用15篇)
小学信息技术教案(通用15篇)小学信息技术教案(通用15篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
快来参考教案是怎么写的吧!下面是整理的小学信息技术教案,欢迎阅读与收藏。
小学信息技术教案1教学内容:佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。
本课包含知识点有:1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;2、初步接触网络,学习上网的方法。
教学目标:1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。
2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。
3、情感态度价值观:①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。
②培养学生发现美、创造美的能力。
教学重点:1、学会上网;2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。
教学难点:掌握如何上网。
学情分析:网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识。
小学信息技术教案2一、教学目标:1、熟悉变速对话框及其功能;2、掌握刁杰音调的方法。
二、教学重点、难点1、熟悉变速对话框及其功能。
2、掌握刁杰音调的方法。
三、教学过程(一)情景导入。
“六一”儿童节快要到了,学校组织文艺汇演,班级要表演合唱《国旗,国旗真美丽》,随着原伴奏音乐练唱有好多同学感觉音调太高,唱不上去。
今天,我们用AdobeAudition的功能把伴奏音乐调低,使伴奏和歌声的音调协调一致,达到更完美的演唱效果。
一起试试吧!(二)新课教学1、试听音乐。
打开Adobe Audition。
2、设置变调参数。
(1)单击【效果】菜单→【时间和间距】→【变速(进程)】;(2)单击【变调不变速】;(3)单击【转换】项下拉按钮选择【无】,其他选择保留默认值,试听;(4)再次单击【转换】项下的下拉按钮选择【2b】,把音高降低2个半音;(5)单击【试听】按钮,单击【确定】并保存文件。
小学信息技术教案(精选12篇)
小学信息技术教案(精选12篇)小学信息技术教案篇1教学目标:1、知识目标:学习以不同方式打开程序。
2、能力目标:熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。
3、情感态度、价值观:培养学生认真观察的习惯。
教学重、难点:重点:鼠标的单击、双击与拖放操作。
难点:通过双击进入程序的.方法。
学情分析:学生电脑知识参差不齐。
教具学具:CAI课件。
教法、学法、指导:读启、讲授、辅导。
教学过程:一、组织教学:1、清点人数。
2、常规安全教育。
二、引入新课:1、播放cai课件。
2、指导:要玩好游戏,必须熟练地操作鼠标。
三、进行新课:1、“拯救小兔子”游戏,双击技巧训练。
游戏技巧:双击排在最前面的小兔子,它就会跳过小河,逃离危险。
指导:看书——试一试——帮助——交流2、“心灵手巧”游戏。
自学:单击“帮助”指导:注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。
3、玩扫雷游戏。
注意:熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。
四、上机练习:完成以上操作。
五、小结:表扬好的,指出存在问题。
六、板书设计:有趣的鼠标小游戏打开程序——玩游戏——“帮助”七、作业布置:1、纸牌2、扫雷3、梦游小学信息技术教案篇2一、教学目标:1、了解板式;2、掌握PowerPoint输入图片的方法;3、掌握使用板式进行排版。
二、教学重点、难点1、掌握PowerPoint输入图片的方法。
2、掌握使用板式进行排版。
三、教学过程(一)情景导入。
用图片配合文字,展示元宵节观灯、赏灯的习俗,精彩而生动,同时现代化的花灯和冰灯,更展示了科技进步与历史习俗的完美结合。
本节课,我们就试一试用图文结合的幻灯片来完成介绍元宵节的.演示文稿吧。
(二)新课教学一、规划幻灯片的布局。
(1)启动PowerPoint软件,打开素材文件夹的元宵节文件;(2)在最后一张幻灯片的页面上,单击【板式】,就可以看到当前幻灯片板式的处于选中状态;(3)单击office中的两栏内容选项。
一年级信息技术课教案三篇
一年级信息技术课教案三篇导读:本文一年级信息技术课教案三篇,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。
【篇一】【教学目标】知识与技能:1.认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。
2.掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
过程与方法:1.通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
2.通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
情感态度与价值观:1.通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。
2.通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。
【教学重点】熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。
【教学难点】鼠标的双击、拖曳操作。
【课前准备】多媒体课件、若干板书、若干精灵鼠奖章。
【教学方法】本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。
因本节课大部分知识点是以具体操作为主,如果教师仍然采用传统的课堂讲授方法,往往会使学生觉得单调、枯燥,难以激发起学生的学习积极性。
于是教师针对低、中年级学生年龄特点和理解能力的差异,采用生动的课件展示,尝试采用情境教学法,创设一个到精灵鼠城堡探秘的虚拟情境,把教学的重点、难点贯穿于紧张、有趣的游戏之中,激发学生学习兴趣。
在教学过程中,教师根据学生不同的掌握层次及能力水平的差异,利用学生好表现的特点激发学生之间相互学习、交流,让学生们在团结协作、自主探究的氛围中,推动创新能力的发展。
【学习方法】小组合作学习。
根据座位安排及学生的计算机应用能力,以附近2至3人为一个学习小组,确定水平较高的学生为小组组长。
学生在教师的引导下明确学习目标和学习要求,然后通过小组讨论明确各自分工并根据自身的特长进行自主学习探究,通过总结来弥补各自的不足,进而提高个体的学习能力和知识的应用能力。
【教学设计意图】按照上海市中小学信息科技课程标准(试行稿)的教学理念,本节课的设计上主要考虑到以下几个方面:第一,考虑到个体的差异,设计不同层次的任务,以满足不同层次学生的需求。
小学一年级信息技术教案合集6篇
小学一年级信息技术教案合集6篇合格的教案需要对课程的每一个环节都做好准备,以做到全局调控,保证教学质量。
下面是由编辑为大家整理的“小学一年级信息技术教案合集6篇”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。
篇一:小学一年级信息技术教案合集课时:1课时。
教学目的和要求1.了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。
2.了解显示器、主机、键盘、鼠标用途。
3.能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。
3.能找到显示器和主机的开关。
4.认识不同的电脑。
教学重点了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。
教学难点能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。
教学准备计算机、网络、课件。
第1课时教学过程一、谈话导入小朋友们到学校认识了很多新朋友,今天老师还要介绍一位新朋友给大家!出示电脑图,新朋友的名字叫电脑,它的本领很大,大家想认识它吗?二、教学新课(一)数一数(了解电脑的组成部分)想和电脑做朋友,我们就要先认识它,观察身边电脑,先数一数,你身边的电脑由几个部分组成?再用手摸一摸,它们是硬的还是软的?它们像什么?刚才小朋友们说真好,电脑由4个部分组成,有的小朋友说像电视机,有的小朋友说是像箱子,还有的小朋友说像小老鼠……电脑的4个组成部分都有自己的名字:显示器、主机、键盘、鼠标一台电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。
1.这个像电视机一样的就是显示器吧!它有什么用途?显示器的屏幕真奇妙,能让我们看见五彩缤纷的世界。
你能行:找到显示器的开关,按一下,并仔细观察。
2.这主机箱有啥用途?主机是电脑的“脑袋”,电脑要工作少不了它。
3.怎么才能让电脑听我的命令?(鼠标)你可别小看它!它是电脑的指挥员之一,用它可以命令电脑工作。
4.这个有很多按键的东西是键盘!对,它是电脑的另一个指挥员。
(二)说一说请同学看实物说显示器、主机、键盘、鼠标的名称(三)看一看出示各种电脑图片:台式电脑、笔记本电脑、掌上电脑这些电脑的虽然长相虽然各不相同但是他们都是电脑。
一年级学生信息技术课教案【三篇】
【导语】教师在写教案时,⼀定从实际出发,要充分考虑从实际需要出发,要考虑教案的可⾏性和可操作性。
该简就简,该繁就繁,要简繁得当。
以下是整理的相关资料,望对您有所帮助。
【篇⼀】 教学⽬的 (1)椭圆⼯具的使⽤。
(2)综合运⽤椭圆⼯具、前景⾊与背景⾊、选定⼯具、复制与粘贴。
(3)完成“太阳”创作画。
课时:1课时。
教学重点与难点 重点:各种⼯具的配合。
难点:利⽤椭圆⼯具画⽩云。
教学准备 (教师)计算机及画图软件,多媒体教学。
(学⽣)计算机及画图软件。
教学过程 ⼀、问题引⼊ (1)教师:这是圆的三种样式,同学们还记得吗?你能⽤椭圆⼯具表现出来吗? (2)学⽣尝试练习。
(3)教师巡视辅导。
(4)学⽣汇报交流。
⼩窍门:单击颜料盒中的颜⾊可更改前景⾊也就是线的颜⾊;右击颜料盒中的颜⾊可更改背景⾊也就是填充颜⾊。
⼆、新授 1.绘图 教师:圆圆的太阳,⽩⽩的云,这⼀切可爱的事物都是⽤圆形画出来的哦,快来跟我学吧! (1)教师演⽰。
①选择椭圆⼯具中的第三种样式,在画纸上拖动⿏标的同时,按住Shift键,画出红⾊的圆形太阳。
②选择椭圆⼯具中的第⼆种样式,前景⾊为深红⾊,背景⾊为⽩⾊,画出太阳的眼睛。
③还是选择椭圆⼯具中的第三种样式,画出太阳深红⾊的眼珠,并且⽤刷⼦⼯具点出⽩⾊的亮点。
(2)学⽣尝试练习,发现问题并质疑。
(3)教师集中指导共同存在的问题。
⼩问题: ①能够来⽤⼀个简便的⽅法画出另外⼀只眼睛吗? ②能⽤椭圆⼯具画出太阳的⿐⼦吗? ③太阳的嘴巴我们可以⽤哪些⽅法来画? (4)学⽣⼩组讨论解决问题的⽅法,并汇报交流。
解决⽅法: ①⽤虚线的⽅框框选⼀只眼睛,选择单击编辑菜单中的复制、粘贴,⼜出来了⼀只眼睛,把它移动到合适的位置 ②⽤第⼀种样式画出圆形的⿐⼦,⽤橡⽪擦除多余部分。
⼩窍门:右击颜料盒中的红⾊更改背景颜⾊,橡⽪擦过的地⽅就会呈现所选的背景⾊。
(5)学⽣根据学会的⽅法完成练习 2.修饰画⾯ (1)教师:我们再来看⽩云,分析⼀下:每⼀朵的⽩云其实都是⼤⼤⼩⼩的圆重叠组成的。
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一年级信息技术教案【教学总目标】1.在认知学习领域,让学生初步了解信息是如何传播的,我们可以用哪些方式来传播信息;了解信息技术在人类社会早期和现代社会中的应用,感受信息技术从古至今的发展变化。
2.在技能学习领域,让学生初步建立对生活中常见的信息技术设备的感性认识。
3.在情感学习领域,初步培养学生学习信息技术、使用计算机的兴趣和意识。
第1课信息的传播【教学目标】1、让学生初步了解信息是如何传播的,我们可以用哪些方式来传播信息。
2、让学生初步体验将信息传播给他人。
3、培养学生学习信息技术的兴趣。
【重难点分析】本课的重点是理解信息传播的不同方式,教学难点是让学生理解什么是“信息”。
【教学建议】本课是小学一年级的开篇入门课,不宜堆积一串文字来讲述信息和信息传播这些概念,重在引导培养小学生们对信息及信息技术的兴趣,感受信息传播的不同方式。
教师在本课教学中,可结合大量表现信息传播的图片教学,课堂可以组织活动让学生把自己想表达的信息通过不同的方式告诉给别的同学。
【相关概念】信息:通常被理解为客观存在的事物,是通过物质载体所发生的消息、情报、指令、数据和信号中所包含的一切可传递和可交换的内容。
信息是自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。
信息技术:信息技术是微电子技术、现代通讯技术、计算机技术的总称。
信息处理:按照一定目的、利用一定设备、对原始信息进行加工的过程。
从广义讲,指利用电子计算机对信息进行各种操作。
从狭义上讲,专指图书馆、报社、广播电视、情报等部门对信息进行收集、存贮、分析、加工、传输、发布。
信息社会:又称信息化社会。
它是相对于工业社会而言的。
在信息社会中,信息被视为社会生产的重要资源,信息产业成为社会的支柱。
信息社会属于智力密集型社会,社会劳动力结构将变为以脑力劳动者为主,科学家、信息处理人员成为主要劳动者。
整个社会的体制结构向着多样化、小型化和分散化的方向发展。
日本经济学家松田米津提出信息社会具有7个特点:1.社会发展的核心是电脑,主要功能是代替、加强人类的脑力智能;2.生产出大量的信息和科学技术知识;3.出现了由信息网和数据库组成的信息公用事业,电脑成为整个社会的象征;4.社会的主导产业是“知识产业”;5.“目标原则”是信息社会的基本原则,主要的社会体系是志愿性的社区、资源共享;6.以实现“时间价值”为目标;7.大量生产知识及电脑化。
信息时代:这里所指的“时代”是对人类社会时间序列的一种划分。
从广义讲,信息时代是指整个信息社会所代表的时代。
人们通常把世界第一台电子计算机的诞生(1946年)作为工业时代和信息时代的分水岭,世界第一台电子计算机的诞生,标志着人类进入了信息时代。
从现实讲,真正能体现“电脑成为整个社会象征”,应从21世纪开始,因此人们把21世纪称为信息时代的开始。
第2课信息技术的发展【教学目标】1.了解信息技术在人类社会早期和现代社会中的应用,感受信息技术从古至今的发展变化。
2.让学生初步体验了解现代生活中的各种信息技术设备。
3.培养学生学习信息技术的兴趣。
【重难点分析】本课的重点是了解信息技术在现代社会中的应用。
教学难点是认识信息技术从古至今的发展变化。
【教学建议】本课教学,教师可先借助配套光盘,让学生对信息技术的在生活中的应用有一个感知。
教师在本课教学中,可展示部分常见信息技术设备,让学生实际体验信息技术的在生活中的广泛应用。
二、Windows基础知识本模块包括“我们的朋友”(第3课)、“正确使用计算机”(第4课)、“认识窗口”(第11课)和“窗口的改变”(第12课)。
为了教学内容安排更加合理,同时,也更有利于教学,在本模块的中间还安排了另一个模块“鼠标知识与操作(益智游戏)模块”的教学内容(包括第5课至第10课)。
【本模块教学总目标】本模块是《小学信息技术》的基础模块。
本模块所学习的知识和技能都将对以后各模块的学习产生很大的影响。
另一方面,通过本模块的学习,应当使学生养成正确使用计算机的习惯。
本模块教学的总目标是:1.养成正确使用计算机的习惯。
2.会正确启动和关闭计算机。
3.会选定窗口和改变窗口的位置和大小。
第3课我们的朋友【教学目标】1.认识和记住计算机的主要组成。
2.了解与计算机的其他相关设备,并能说出1种以上计算机的其他相关设备。
3.通过对计算机的观察,激励学生对计算机的兴趣。
【重难点分析】理解计算机由哪些主要设备构成,说出计算机的其他相关设备。
【教学建议】1.教学中一定要让学生感受计算机主要组成设备的实物。
2.在本课教学之前,老师一定要收集一些计算机硬件方面的素材(包括实物、图片、影像等)。
3.本课是学习计算机硬件知识的第1课,因此,老师可以在教学中补充一些适合本年龄段学生特点的有关计算机发展的小故事,或播放一些有关计算机的相关影像资料,或展示一些有关计算机的图片资料,从而增强学生学习信息技术的兴趣。
4.本课的教学适宜采用活动课的形式,由老师带领学生对计算机的组成和相关设备进行探索。
5.计算机的键盘和鼠标是整个小学阶段信息技术课教学中对计算机硬件教学的重点,因此,老师应当特别重视,但本课中老师应当主要抓住键盘和鼠标的形状来教学,而不必讲它们的工作原理。
【相关概念】1.鼠标:形状如小老鼠,连线就是老鼠的尾巴。
2.键盘:由多个按钮组成。
第4课正确使用计算机【教学目标】1.了解计算机的使用规范。
2.会正确启动计算机。
3.了解Windows桌面的构成元素。
【重难点分析】了解计算机的使用规范,会正确启动计算机。
【教学建议】1.本课最好是在计算机室里上,这样可以让学生操作。
2.在对“学一学”中的计算机使用规范内容教学时,一定要联系本班所在学校计算机室的各种规章制度进行教学。
3.在对“说一说”和“探一探”教学时,要注意师生互动,老师要引导学生来说。
4.本课最好能在老师的指导下,让学生自己动手打开计算机,并且,老师要注意引导学生观察Windows桌面。
第5课认识窗口【教学目标】1.正确认识窗口及窗口右上角的各种按钮,并会在窗口的三种状态之间相互转化。
2.会使用鼠标的双击操作。
【重难点分析】用双击方式打开窗口,在窗口的三种状态之间相互转化。
【教学建议】1.本课通过学生实践操作掌握窗口的最大化、最小化和还原三种状态之间相互转化。
2.“学一学”中的“用双击的方式打开窗口”是教学的一个难点,老师可以采取一边讲,一边练,让学生跟着老师的讲解和示范多次练习窗口的打开和关闭。
3.对“窗口”的认识主要应当放在窗口的右上角的按钮组上,而不必须讲授窗口的其他组成,而这一组按钮虽然表面上看起来是三个按钮,但它实际上包含的四个按钮,其中“最大化”按钮和“还原”按钮是交替出现的两个按钮。
4.要注意“学一学”中窗口右上角按钮组中“最大化”按钮和“还原”按钮的区别和出现的规律,它们在出现时,窗口所处的状态应当与这个位置按钮的名称相反,即当出现“还原”按钮时,窗口应当处于“最大化”状态;当出现“最大化”按钮时,窗口应当处于“还原”状态。
5.对“记一记”的教学,千万不能让学生死记硬背,而要在掌握了窗口的“最大化”、“最小化”和“还原”这三种状态之间相互转化的方法和规律基础上来记忆。
【相关概念】窗口:屏幕上显示打开的程序或文件夹或磁盘内容的矩形部分。
同时可打开多个窗口。
第6课窗口的改变【教学目标】1.认识窗口的组成,能指出窗口的“标题栏”、“菜单栏”、“工具栏”和“工作区”。
2.会操作窗口的选定。
3.会调整窗口的位置和大小。
【重难点分析】调整窗口的位置和大小(鼠标拖动操作)。
【教学建议】1.老师在讲授“窗口的组成”时,应当让学生接触到窗口,并且老师可以把上节课中窗口右上角的按钮组作为这里讲授的引入知识点。
2.在讲授“窗口的选定”时,老师应当讲清楚三点,首先,教材中所讲的两种选定方法有同样的效果,尤其是“单击任务上的窗口按钮”这种方法总是可行的。
其次,每一次只能选定一个窗口(这个窗口常常被称作“活动窗口”或“当前窗口”),而被选定的窗口的显示颜色比其他窗口的显示颜色更深。
第三,如果要对哪个窗口操作,一般必须先选定那个窗口。
3.在讲授“改变窗口的位置”时,老师应当讲清楚四点,第一,只有当窗口处于“还原”状态时(窗口右上角不出现还原按钮时)才能改变窗口的位置。
其次,只有在窗口的标题栏处才能用鼠标拖动窗口,从而改变窗口的位置。
第三,改变窗口的位置,常常可以更好地观察窗口。
第四,经过拖动后的窗口一定是被选定的窗口(“活动窗口”或“当前窗口”)。
4.在讲授“改变窗口的大小”时,老师应当注意三点,第一,可以在窗口边沿的任何地方用拖动鼠标的方式改变窗口的大小(只要窗口本身允许改变其大小),但窗口大小改变的变化过程是不一样的(对于这一点,老师可以演示给学生观看)。
第二,如果要用拖动鼠标的方式来改变窗口的大小,那么,窗口必须处于“还原”状态(窗口右上角不出现还原按钮时)。
第三,前课讲授的“最大化”按钮和“最小化”按钮也可以改变窗口的大小(这一点可放在教材的“想一想”中去教学)。
5.在“探一探”的教学中老师要注意,至少可以通过下述几种方法来“看到后面一个窗口中的内容”:第一种,单击后面一个窗口在任务栏上的按钮。
第二种,单击后面一个窗口的任何部分。
第三种,将前面所有的窗口都最小化。
以上三种方法都不仅能够看到后面一个窗口,而且能使后面一个窗口成为被选定的窗口(“活动窗口”或“当前窗口”)。
除此之外,我们不可以通过拖动前面所有的窗口到适当的位置来看到后面一个窗口。
授课班级授课时间授课教师教学内容《小学信息技术》一年级上册第3课“我们的朋友”教学目标知识目标认识计算机的主要组成,记住计算机主要组成部分的名称。
技能目标了解与计算机其他相关的设备,能说出1种以上计算机的相关设备。
情感目标通过实物观察,激励学生对计算机的兴趣。
教学重点理解计算机由哪些主要设备构成。
教学难点说出计算机的其他相关设备。
教学时数1学时课题类型新课操作课教学资源计算机及其相应的软件,老师收集准备教学资源。
教学分析学生情况分析教材教法分析1.本课是学习计算机硬件知识的第1课。
2.计算机的键盘和鼠标是整个小学阶段信息技术课教学中对计算机硬件教学的重点。
3.本课的教学适宜采用活动课的形式,由老师带领学生对计算机的组成和相关设备进行探索。
4.教学中一定要让学生感受计算机主要组成设备的实物。
教学思路1.老师可以在教学中补充一些适合本年龄段学生特点的有关计算机发展的小故事,或播放一些有关计算机的相关影像资料,或展示一些有关计算机的图片资料,从而增强学生学习信息技术的兴趣。
2.在本课中老师主要应当抓住键盘和鼠标的形状进行教学,而不必讲它们的工作原理。
3.整个教学可分为“计算机的主要组成”和“与计算机有关的其他设备”两大块。