木制围棋棋盘棋子

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木制围棋棋盘棋子制作步骤包括:设计准备、绘制木纹棋盘、棋盘网格绘制、棋子绘制和效果渲染……

今天我们用 Photoshop来制作一个木制围棋棋盘和棋子。

制作步骤:设计准备、绘制木纹棋盘、棋盘网格绘制、棋子绘制和效果渲染。

制作思路:本实例首先用了滤镜,用“纹理”中的“颗料”滤镜、“模糊”中的“动感模糊”来生成直线木纹,然后使用“色相 / 饱和度”将木纹的颜色进行调整,使之与现实中真实的木纹颜色相同。接下来用“扭曲”中的“旋转扭曲”将木纹扭曲,使木纹扭曲,显的更加自然。

棋盘方格的直线贴紧参考网格线绘出,再用图层的投影效果产生方格刻入木材的效果。

棋子的制作首先是对较大的区域使用“艺术效果”中的“塑料包装”滤镜,然后从这个区域中截取一个圆形小区域而产生的,最后为了增强立体感,为棋子增加了阴影,并使用渲染中的光照效果为整副图添加了灯光效果。

最终效果:

本节先讲准备工作和木纹棋盘的绘制。

准备工作:

★为了精确绘制模盘的方格,所以我们需要显示出网格并对网格进行相应的设置。

1.打开“编辑”菜单下的“预置”选项,在子菜单中选择“参考线、网格和切片”选项。

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本节先讲准备工作和木纹棋盘的绘制。

准备工作:

★为了精确绘制模盘的方格,所以我们需要显示出网格并对网格进行相应的设置。

1.打开“编辑”菜单下的“预置”选项,在子菜单中选择“参考线、网格和切片”选项。

设置下拉菜单中选择“中度蓝色”。

(2)“样式”下拉菜单中选择“虚线”,以虚线方式显示网格。

(3)“网格线间隔”设置为 100 个像素,这样网格的间距为 100 个像素。接下来将“子网格”设置为 1 ,使网格不带子网格。

设置好后,单击“好”按钮进行确认。

制作木纹棋盘

学会了这个部分可以掌握一些制作纹理的方法,举一反三可以制作出大理石、木纹以及各种纹理。

1.按下 Ctrl+N 新建一个文件,在“新建”对话框中进行如下设置:

(1)在“名称”中输入本实例的名称“围棋”。

(2)把宽度和高度都设置为 400 像素。

(3)模式为 RGB 颜色。

(4)背景内容为白色。

单击“好”按钮后就新建了一块画布。现在开始进行制作:

★棋盘的材质是木质,首先我们应该制作木质的效果。

2.首先为图像的背景填充颜色,这个颜色应当与木质的颜色相近。在“调色板”上将前景色更改为RGB颜色(248,223 ,3 )。

3.然后同时按下 Alt+Delete 使用前景色填充图像。

4.制作棋盘木纹

(1)首先要往图像上添加一些颗粒,选择“滤镜”→“纹理”→“颗粒”滤镜。(提示:读者最好在显示器分辨率为 1024*768 的情况下使用滤镜,这样才能把整个对话框显示完整。)

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(2)在“颗粒”滤镜设置对话框中进行如下设置: A.强度:27 B.对比度:68 C.颗粒类型:水平。

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这样就产生了水平方向的颗粒,但是一般木纹都是连续的、平滑的,所以我们还要对木纹进行调整。

(3)选择“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”滤镜.提示:这个滤镜可以让图像产生动感模糊的效

果。

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(4)在“动感模糊”设置框中保持“角度”为 0 度,将“距离”设为最大值: 999 像素。

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这样就得到了水平的纹理效果,但是现在的颜色偏黄,与木质的颜色有点差别,我们再进行调整。

(5)选择“图像”→“调整”→“色相/饱合度”选项。提示:在“色相 /饱和度”对话框中可以对图像的色彩进行调整。

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(6)在打开的“色相/饱和度”设置对话框中选中“着色”选项,将“色相”设置为38,“饱和度”设置为75,单击“好”按钮。

小知识:“编辑”选项里的弹出菜单是控制受“色相 /饱和度”影响的颜色,全图是默认的颜色,使我们能在“色相/饱和度”里均衡的调整所有的颜色。选中“着色”选项后,会把一种色相或

一种饱和度用到整个选择域或分层上。

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现在看看,是不是木纹的颜色已经差不多了,但是世界上没有如此比直的木纹,所以我们要对木纹进行一下调整。

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(7)选择“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”,打开旋转扭曲设置对话框。

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(8)在“旋转扭曲”设置框中设置“角度”为100度,单击“好”按钮。

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(9)到此,这个木纹的效果就制作完成了,为了方便后面的使用,我们先按下Alt + Ctrl + S 打开储存副本对话框,在“文件名”中输入“木纹”,然后单击“保存”按钮。棋盘的木纹有了,下面该制作棋盘上的方格了。

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关于这个Photoshop制作木制围棋棋盘和棋子的实例,我们上次做好了木纹棋盘,今天我们接着制作棋盘上的方格。请参阅《PS作品《对弈》解析(1):棋盘》棋盘方格的直线绘制步骤:先贴紧参考网格线绘出,再用图层的投影效果产生方格刻入棋盘木板的效果。

(1)在“图层面板”中新建一个图层。

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(2)为了使我们绘制出来的方格准确,所以一定要显示网格。选择“视图”→“显示”→“网格”选项,显示出网格。

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(3)再选择“视图”→“对齐到”→“网格”选项,使绘制出的对象能与网格对齐。

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(4)在工具栏中选择“直线工具”,将“前景色”设置为默认的黑色。

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(5)然后沿网格的边缘在新建的“图层1”上绘制横、竖各三条直线。

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(6)现在按下Ctrl+'号隐藏网格,可以看到棋盘的方格绘制好了。可是这样看棋盘还是没有立体感,现在我们再添加一点效果,让这些方格看起来是刻在木头中一样。

(7)首先在“图层”面板中点击除背景层外的其它图层“眼睛”图层后面的方框,使这些层链接在一起,然后再单击右边的黑三角,在菜单里选择“合并链接图层”(快捷键是Ctrl+E),把除背景层外的其它图层合并在一起。

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