ProE 快捷键设定01
ProE快捷键的定义、设置技巧及应用
SX 删除 X想象一个*
TR 修剪 参考CAD中命令
REC 矩形 参考CAD中命令
SS 约束 常用使用得非常多
SW 偏距边 w表示宽度
(8) 单击[Close ] ,完成快捷键的建立。
2 快捷键设置技巧及应用
在Pro/ ENGINEER 中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员的左手大部分时间是空着的。因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率。另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成的组合式结构,这样,也便于分类记忆。以下是笔者在使用Pro/ ENGINEER 过程中,常用的三种类型快捷键。
(1) 视图(View) 操作快捷键,以字母“V”开头
“V + D”(简写为VD ,下同) :默认3D 视图,“D”表示“Default”。
“VS”:着色视图, “S”表示“Shade”
“VH”:隐藏线视图, “H”表示“Hidden”
“VF”:显示/ 隐藏基准面, “F”表示“off”。
DG 一般视图
DS 剖面投影视图
常用快捷键
CTRL+O打开文件
CTRL+N新建文件
CTRL+S保持文件
CTRL+P打印文件
delete 删除特征
CTRL+F查找
CTRL+D 回到缺省的视图模式。
CTRL+R屏幕刷新
CTRL+A窗口激活
CTRL+T ,草绘时尺寸加强
“SS”:约束条件, “S”表示“conStraints”。
proe常用快捷键
proe常用快捷键proe快捷键AV 另存为AX 关闭窗口,清空内存CC 建立曲线CD 建立绘图平面CF 进行扭曲CX 建立边界曲面OP 建立点CV 建立实体CR 倒圆角CH 建立孔CS 建立曲面CT 剪切材料FD 删除FM 修改FR 重定义GS 重命名VB 后视图VD 默认视图VF 前视图VG 右视图VL 左视图VR 俯视图VT 顶视图SA 造型NN 测量ST 曲面复制SG 建立层映射键为自个设定,根据个人习惯。
比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。
如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。
那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。
替代了多步操作。
当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。
快捷键的设置以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。
将弹出{映射键}对话框。
单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。
在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。
单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。
单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。
proe默认的快捷键?我常用的是(集中在左手区域才好用):ctrl+g:再生(超级常用)ctrl+s:保存(超级常用)alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用)alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用)alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用)alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用)alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用)alt+t,r:关系(常用)alt+t,p:参数(常用)alt+t,o:config.pro(不常用)alt+e,t:设置(不常用)虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxfpa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。
proe5.0快捷键怎么设置?proe5.0自定义快捷键的方法
proe5.0快捷键怎么设置?proe5.0⾃定义快捷键的⽅法proe5.0的命令⽐较多,设置快捷键有助于提⾼作图效率和作图速度。
设置时⼀定要注意保存到启动⽬录下或者安装⽬录下的text⽬录下,看⾃⼰的proe的config.pro放在哪⾥。
1、看⾃⼰的proe的config.pro放在哪⾥,就是⾃⼰的启动⽬录,可以右键proe的图标,可以看到“起始位置”。
2、打开⼀个模型,⼯具-映射键。
3、新建⼀个快捷键。
4、输⼊你想要设置的快捷键名称和快捷键的字母。
5、点击“录制”,以关闭模型的快捷键c为例。
6、⽂件-关闭模型。
7、然后点击"停⽌",⼀定要保存快捷键,否则前功尽弃。
点击" 全部",保存到启动⽬录(即前⾯的起始位置)下。
关闭界⾯即可开始使⽤快捷键。
注意事项:⼀定要保存快捷键,否则前功尽弃,保存到启动⽬录下。
proe快捷键制作
在介绍Pro/E快捷键前,先介绍一下Pro/E系统配置文件config.pro,该文件用于预设Pro/E软件的工作环境和进行全局设置,设置好的映射键就保存在config.pro 文件当中。
启动Pro/E软件后,系统会加载config.pro文件,当系统中存在两个config.pro文件时,后加载的config.pro文件会覆盖前加载的config.pro文件,比如Pro/E安装目录/text和启动目录下同时存在config.pro文件,系统会先加载Pro/E安装目录/text下的config.pro,然后加载启动目录下的config.pro文件,最后起作用的是启动目录下的config.pro文件。
了解了config.pro文件后,我们可以设置快捷键了:
1、打开Pro/E4.0,[新建]-[零件],默认名称part1;
2、点[工具]-[映射键]
3、在映射键对话框中点[新建]-进入录制映射键对话框,在[键序列]栏内输入我们要定义的快捷键,如‘r’;在[名称]栏内输入名称,如‘旋转’;在[说明]栏里输入补充说明,通常也可不填;[Pro/E]-选[录制键盘输入],点[录制]
4、[插入]-[旋转]-[位置]-[定义]
5、再在录制映射键对话框中点[停止]-[确定],进入映射键对话框,可以点[运行]看看效果了(注意:操作前要确保系统中没有其它命令在运行);同样录制其它映射键。
完成后,在映射键对话框中点[保存],将config.pro保存在你的Pro/E启动目录下或Pro/E安装目录/text目录下。
自设proe(creo)快捷键
自设pro/E(CREO)快捷键梁达科*****************2016-4-29 config.promapkey xo @MAPKEY_LABEL倒角;~ Command `ProCmdChamferEdge`;mapkey xx @MAPKEY_LABEL拉伸实体;~ Command `ProCmdFtExtrude` ;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.extrev_1_placement.0`1 ;\mapkey(continued) ~ Trigger `extrev_1_placement.0.0` `PH.section_select_list` `0`;\mapkey(continued) ~ Trigger `extrev_1_placement.0.0` `PH.section_select_list` ``;\mapkey(continued) ~ Activate `extrev_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_01` `t1.PlnMru`2 `` ``;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_01` `t1.PlnMru`2 `` ``;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_01` `t1.PlnMru`2 `` ``;mapkey rr @MAPKEY_LABEL旋转实体;~ Command `ProCmdFtRevolve` ;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.revolve_1_placement.0`1 ;\ mapkey(continued) ~ Activate `revolve_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;mapkey ss @MAPKEY_LABEL可变截面扫描;~ Command `ProCmdFtLoft` ;\ mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `maindashInst0.SldSrf`1 `sld`;\ mapkey(continued) ~ Enter `main_dlg_cur` `dashInst0.Quit`;\mapkey(continued) ~ Exit `main_dlg_cur` `dashInst0.Quit`;mapkey uj @MAPKEY_LABEL边界混合曲面;~ Command `ProCmdFtBndBlend`; mapkey ff @MAPKEY_LABEL倒圆角0.5;~ Command `ProCmdRound` ;\mapkey(continued) ~ Input `main_dlg_cur` `maindashInst0.cir_rad_list` `0.5`;\ mapkey(continued) ~ Update `main_dlg_cur` `maindashInst0.cir_rad_list` `0.5`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `maindashInst0.cir_rad_list`;\ mapkey(continued) ~ FocusOut `main_dlg_cur` `maindashInst0.cir_rad_list`; mapkey cg @MAPKEY_LABEL边倒角1;~ Command `ProCmdChamferEdge` ;\ mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `maindashInst0.Dvalue_list`;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `maindashInst0.Dvalue_list`;\mapkey(continued) ~ Input `main_dlg_cur` `maindashInst0.Dvalue_list` `1`;\ mapkey(continued) ~ Update `main_dlg_cur` `maindashInst0.Dvalue_list` `1`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `maindashInst0.Dvalue_list`;\ mapkey(continued) ~ FocusOut `main_dlg_cur` `maindashInst0.Dvalue_list`; mapkey uk @MAPKEY_LABEL拔模;~ Command `ProCmdDraft`;mapkey sh @MAPKEY_LABEL抽壳;~ Command `ProCmdShell` ;\mapkey(continued) ~ Input `main_dlg_cur` `maindashInst0.OverallThickness` `0`;\ mapkey(continued) ~ Input `main_dlg_cur` `maindashInst0.OverallThickness` `0.`;\ mapkey(continued) ~ Input `main_dlg_cur` `maindashInst0.OverallThickness` `0.5`;\ mapkey(continued) ~ Update `main_dlg_cur` `maindashInst0.OverallThickness` `0.5`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `maindashInst0.OverallThickness`;\ mapkey(continued) ~ FocusOut `main_dlg_cur` `maindashInst0.OverallThickness`; mapkey hh @MAPKEY_LABEL孔;~ Command `ProCmdHole`;mapkey dk @MAPKEY_LABEL草绘;~ Command `ProCmdDatumSketCurve` ;\ mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.PlnMru`2 `` ``;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.PlnMru`2 `` ``;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.PlnMru`2 `` ``;mapkey da @MAPKEY_LABEL基准平面;~ Command `ProCmdDatumPlane` ;\ mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.constrs_table`2 `` ``;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.constrs_table`2 `` ``;mapkey dx @MAPKEY_LABEL基准轴;~ Command `ProCmdDatumAxis` ;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.constrs_table`2 `` ``;\mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.constrs_table`2 `` ``;mapkey dg @MAPKEY_LABEL基准点;~ Command `ProCmdDatumPointGeneral` ;\ mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_00` `t1.RefsTable`2 `` ``;mapkey re @MAPKEY_LABEL加强筋;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `tb_FtRibs` `ProCmdProfRib.tb_FtR`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdProfRib` ;~ Activate `main_dlg_cur``chkbn.rib_refs.0`1 ;\mapkey(continued) ~ Activate `rib_refs.0.0` `PH.Sketch`;mapkey mi @MAPKEY_LABEL镜像特征;~ Command `ProCmdFtMirror`;mapkey ue @MAPKEY_LABEL拉伸曲面;~ Command `ProCmdFtExtrude` ;\mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `maindashInst0.solid_surf_rg`1 `Surface`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.extrev_1_placement.0`1 ;\mapkey(continued) ~ Activate `extrev_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;mapkey um @MAPKEY_LABEL曲面合并;~ Command `ProCmdFtMerge`;mapkey rf @MAPKEY_LABEL草绘参照;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdSketReferences`;mapkey ut @MAPKEY_LABEL曲面修剪;~ Command `ProCmdFtTrim`;mapkey ex @MAPKEY_LABEL曲面延伸;~ Command `ProCmdFtExtend`;mapkey uo @MAPKEY_LABEL曲面偏移;~ Command `ProCmdFtOffset`;mapkey su @MAPKEY_LABEL扫描伸出项;~ Command `ProCmdProtSwpSld`;mapkey sc @MAPKEY_LABEL扫描切口;~ Command `ProCmdCutSwpSld`;mapkey bl @MAPKEY_LABEL混合伸出项;~ Command `ProCmdProtBlendSld`;mapkey vv @MAPKEY_LABEL对正视图;~ Command `ProCmdViewSketchView`;mapkey nn @MAPKEY_LABEL基准面显示;~ Command `ProCmdEnvDtmDisp` 0;mapkey rc @MAPKEY_LABEL矩形;~ Command `ProCmdSketRectangle` 1;mapkey tr @MAPKEY_LABEL快速修剪;~ Command `ProCmdEditDelSeg` 1;mapkey ll @MAPKEY_LABEL直线;~ Command `ProCmdSketLine` 1;mapkey cc @MAPKEY_LABEL圆;~ Command `ProCmdSketCenterPoint` 1;mapkey dd @MAPKEY_LABEL标注;~ Command `ProCmdSketDimension` 1;mapkey sd @MAPKEY_LABEL样条;~ Command `ProCmdSketSpline` 1;mapkey fd @MAPKEY_LABEL草图倒圆角;~ Command `ProCmdSketCircular` 1;mapkey gg @MAPKEY_LABEL相等约束;~ Command `ProCmdSketEqualConstr`;mapkey ee @MAPKEY_LABEL删除;;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdEditDeleteSket`;mapkey tt @MAPKEY_LABEL相切;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `tbSketConstr` `ProCmdSketTangentConstr.tbSket`;\ mapkey(continued) ~ Command `ProCmdSketTangentConstr`;mapkey aa @MAPKEY_LABEL圆弧;~ Command `ProCmdSket3Point` 1;mapkey we @MAPKEY_LABEL使用现有线;~ Command `ProCmdSketProject` 1;mapkey q @MAPKEY_LABEL退出草绘;~ Command `ProCmdSketDone` ;\mapkey(continued) ~ Activate `UI Message Dialog` `yes`;mapkey er @MAPKEY_LABEL编辑定义;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node2`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu`1 `PHTLeft.AssyTree`;\ mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Redefine`;mapkey 1 @MAPKEY_LABEL前;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `FRONT`;mapkey 2 @MAPKEY_LABEL后;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `BACK`;mapkey 3 @MAPKEY_LABEL左;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `LEFT`;mapkey 4 @MAPKEY_LABEL右;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `RIGHT`;mapkey 5 @MAPKEY_LABEL上;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `TOP`;mapkey 6 @MAPKEY_LABEL下;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `BOTTOM`;mapkey ar @MAPKEY_LABEL阵列特征;~ Command `ProCmdFtPattern`;mapkey cv @MAPKEY_LABEL中心线;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `tbLines` `ProCmdSketCenterline.tbLine`;\ mapkey(continued) ~ Command `ProCmdSketCenterline` 1;mapkey cb @MAPKEY_LABEL旋转中心线;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `tbLines` `ProCmdSketGeomCenterline.tbLine`;\ mapkey(continued) ~ Command `ProCmdSketGeomCenterline` 1;mapkey rt @MAPKEY_LABEL关闭;~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1 `Windows`;\ mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Windows.psh_win_close`;pro_mf_cl_dir E:\proefile\CNsketcher_lock_modified_dims yessketcher_dimension_autolock nomapkey wq @MAPKEY_LABEL删除旧版本;~ Close `main_dlg_cur` `appl_casc`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdFilePurge` ;;mapkey yy @MAPKEY_LABEL重合;~ Command `ProCmdSketAlignConstr`;spin_with_part_entities noreal_time_rendering_display transparent_floordisplay_plane_tags yesdisplay_axis_tags yesdisplay_point_tags yesshade_quality 10mapkey ds @MAPKEY_LABEL测量;~ Command `ProCmdNmdTool` 1;intf3d_parasolid_export_schema sch_10004intf2d_iges_out_hatch yessketcher_starts_in_2d yessketcher_set_grid_method dynamicmapkey 7 @MAPKEY_LABEL线框;~ Command `ProCmdEnvMdlDisp` `Wireframe`; mapkey 0 @MAPKEY_LABEL着色;~ Command `ProCmdEnvMdlDisp` `Shading`;mapkey 9 @MAPKEY_LABEL带边着色;~ Command `ProCmdEnvShadedEdges` 1;mapkey 8 @MAPKEY_LABEL消隐;~ Command `ProCmdEnvNoHidden` 1;mapkey bb @MAPKEY_LABEL隐藏;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node10`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu` 1 `PHTLeft.AssyTree`;\mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `HideFeat_PushBtn`;mapkey df @MAPKEY_LABEL草绘;\mapkey(continued) ~ Trail `UI Desktop` `UI Desktop` `PREVIEW_POPUP_TIMER` \mapkey(continued) `main_dlg_w1:PHTLeft.AssyTree:<NULL>`;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Close `rmb_popup` `PopupMenu`;~ Command `ProCmdDatumSketCurve`; edge_display_quality normaldrawing_setup_file E:\CREO_WORK\zhitu.dtltol_mode nominalpro_font_dir C:\Windows\Fonts\simfang.ttfmapkey fj @MAPKEY_LABEL视图分解;~ Command `ProCmdExplodeToggle` 1;mapkey bh @MAPKEY_LABEL闭合视图;~ Command `ProCmdExplodeToggle` 0;system_colors_file E:\CREO_WORK\syscol.scldatum_point_display yesmapkey zx @MAPKEY_LABEL激活;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node11`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu` 1 `PHTLeft.AssyTree`;\mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `MakeActive`;mapkey dc @MAPKEY_LABEL打开;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node4`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu` 1 `PHTLeft.AssyTree`;\mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `OpenModel`;mapkey xj @MAPKEY_LABEL新建;~ Command `ProCmdModelNew` ;\mapkey(continued) ~ Activate `new` `chk_use_default_template` 0;@MANUAL_PAUSE输入名称;\mapkey(continued) ~ Activate `new` `OK`;\mapkey(continued) ~ Select `new_file_opts` `lst_template_names` 1 `mmns_part_solid`;\ mapkey(continued) ~ Activate `new_file_opts` `psh_ok`;mapkey ys @MAPKEY_LABEL映射键;~ Select `main_dlg_cur` `appl_casc`;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `appl_casc`;~ Command`ProCmdRibbonOptionsDlg` ;\mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `PageSwitcherPageList` 1 `env_layouts`;\ mapkey(continued) ~ Activate `ribbon_options_dialog` `env_layouts.Env_MapkeySet_Btn`; mapkey bj @MAPKEY_LABEL编辑;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node7`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu` 1 `PHTLeft.AssyTree`;\mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\ mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `L05Edit`;mapkey ty @MAPKEY_LABEL隐藏基准;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` \mapkey(continued)`igToolbar_AncestorIGT_IGT_GRP_inh396938342.proe_win|.mcs29658718_mp|select_\ mapkey(continued) all_check` 0;mapkey rw @MAPKEY_LABEL轨迹筋;~ Command `ProCmdPlrib` ;@PAUSE_FOR_SCREEN_PICK;。
Proe 2001快捷键
Proe 2001br-重命名patrcc-切减总目录do-偏移基准面fc-实体总目录ii -测量分析pa -加胶总目录tc -中曲线拔模ui -曲面圆角be-删除进程数据ce-切减拉伸dx-基准轴总目录fp-阵列im -特征分析tf -偏移ua -高级曲面qu-退出part cr-切减旋转dt-两面建轴dz-删除ro -倒圆角目录tp -曲面片uj -边界曲面vv-视图cs-切减扫描de-曲线总目录fd-删除阵列ll -图层总目录ra -高级倒圆角um -曲面合并cu-切减面组dk-草绘曲线fr-恢复rl -模型关系uu -曲面总目录ut -曲面修剪en-环境总目录ca-切减高级总目录dn-投影曲线fv-重定义po -实体总目录ue -拉伸曲面ux -曲面延拓ed -隐藏面cg-倒角dg-基准点总目录fn-插入模式pe -拉伸加胶sh -抽壳ur -旋转曲面uk -曲面拔模ep-隐藏点co-复制总目录dh-曲线+面fm-镜像几何pr -旋转加胶tw -扭曲总目录us -扫描曲面xz -截面总目录ea-隐藏轴dy-坐标系总目录pw -扫描加胶td -中平面拔模uo -曲面偏移zz -设置总目录ec-隐藏坐标系da-基准面总目录hh -孔总目录pu -面组加胶tr -替换uc -曲面复制zn -设置名称。
Proe快捷键自定义
Proe快捷键自定义
一、设置方法
(1) 新建或打开任意一个3D 零件图(这一步
要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开
始建立前,首先必须进入这个模式下工作)。
(2) 单击“工具”
-“映射键”,弹出“映
射键”对话框。
(3) 单击【新建】,
弹出【录制映射键】
对话框。
在【键序列】
一栏输入要创立的快
捷键(例如:va),【名
称】一栏输入要创立
的动作(例如:着色
视图),【说明】一栏
可空。
(4) 单击【录制】,
开始录制。
(5) 鼠标移至主窗口,单击“着色”按钮。
(6)鼠标移回图2 对话框,单击【停止】-【确定】,结束录制。
(7) 单击图1【保存】,弹出【保存】对话框,其中,保存路径为Proe软件安装路径,【文件名】和【类型】项采用默认值,单击【Ok】。
(8)单击图1【关闭】,完成快捷键的建立。
proe快捷键
值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计
。 4. 支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,
Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。 5. 贯穿所有应用
的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。
型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库
功能。
1. 参数化设计和特征功能 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于
特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功
能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变
模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活
proe的快捷键
proe的快捷键可以根据自己的习惯来进行设置,这个大家应该都知道,
当然proe也有自己默认的一些快捷键,在这里就总结一下吧。
Proe 默认的快捷键:
CTRL+O打开文件
CTRL+N新建文件
CTRL+S保持文件
CTRL+P打印文件
delete 删除特征
CTRL+F查找
CTRL+D 回到缺省的视图模式。
CTRL+R 屏幕刷新
CTRL+A窗口激活
CTRL+T ,草绘时尺寸加强
CTRL+G,草绘时切换结构
CTRL+Z 后退
CTRL+R 前进
CTRL+ALT+a,草绘时全选
proe creo3.0设置快捷键讲解学习
p r o e c r e o3.0设置
快捷键
设置快捷键的方法
第一步,选择文件——选项,在弹出的系统选项中选择环境,单击映射键设置,进入快捷键设置界面。
在弹出的对话框中,选择新建,
在“键序列”这一栏中输入按键名称如(sc),在名称这一栏
中输入快捷键名称如(拭除),然后点击录制,开始录制。
选择文件——管理会话——拭除当前,
注意!在弹出的对话框中不要点击“是”,直接选择停止
录制好了之后,选择停止,单击确定,单击保存或保存全
部。
在弹出的保存对话框中选择config.pro这个文件,单击确定。
完成设置。
ProE快捷键的定义、设置技巧及应用
ProE快捷键的定义、设置技巧及应用Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。
在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。
但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。
现就快捷键的定义及使用做一介绍。
1 快捷键(Mapkeys) 的定义Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。
为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。
(1) 新建或打开任意一个3D 零件图。
这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。
(2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。
(3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。
由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。
这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。
(4) 单击[Record] ,开始录制。
(5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。
(6) 鼠标移回图2 对话框,单击[ stop ]一[ok] ,结束录制。
三年做结构设计常用的PROE快捷键
把config.pro拷到工作目录就可心了。
多练习这些命令,速度会成倍增长的。
附配置文件,已录好映射键。
PROE Wildfire 快捷键F1 新建F2 打开F3 测量F4 草绘F5 拉伸F6 旋转F7 可变截面扫描F8 草绘-回到草绘视图F9 使对象完全显视在视图上F10 隐藏F11 取消隐藏F12 定义BC 混合-切口BP 混合-伸出项BS 混合-曲面HC 螺旋扫描-切口HP 螺旋扫描-伸出项HS 螺旋扫描-曲面SC 扫描-切口SP 扫描-伸出项SS 扫描-曲面SBC 扫描混合-切口SBP 扫描混合-伸出项SBS 扫描混合-曲面EX 拉伸VS 可变截面扫描BB 边界混合FF 倒圆角G 拔模HH 孔MM 倒直角MI 镜像P 阵列YR 重新造型YY 造型JC 全局干涉检查KK 打开组件中PRTKL 设置工作目录zz 拭除-不显示e1 试除-当前e3 窗口-关闭ES 保存图层状态N 草绘-参照+ 放置-编辑- 草绘-草绘设置11 文件-保存副本12 保存图片13 保存DWG22 基准平面23 基准轴33 基准曲线31 基准点32 基准坐标r1 快速修复-隐含r2 快速修复-重定义r4 快速修复-删除******************************************以下是编辑下的命令:EL 填充EI 相交EG 合并EJ 投影EW 包络ET 修剪EX 延伸EO 偏移EK 加厚EY 实体化ZS 再生管理器JJ 激活********************************************以下是视图中的命令:VW 视图管理器VC 颜色和外观VN 层树VM 模型树VX 树过滤器-显示隐含的对象VG 树过虑器VV 显示/不显示基准平面、基准轴、基准点、基准坐标VF 视图-前视VH 视图-后视VT 视图-顶视VB 视图-底视VL 视图-左视VR 视图-右视********************************************以下是插入中的命令:IL 插入唇IF 插入数据自文件IB 发布几何IG 复制几何IM 合并继承IS 收缩包络*******************************************以下是分析中是命令:DN 测量角度DR 测量直径********************************************下面是草绘中的快捷键L 直线XL 中心线RC 距形C 圆A 圆弧DF 在两图元间创建圆角DA 样条曲线SD 点U 使用线O 偏移DI 创建定义尺寸MD 多尺寸修改__________________________________________________________________ | w1 约束-对称w2 约束-相等w3 约束-平行| | wq 约束-相切ww 约束-中点we 约束-重合| | wa 约束-竖直ws 约束-水平wd 约束-正交| ___________________________________________________________________DT 动态修剪TR 修剪至(剪切或延伸)Q 镜像DD 打钩TT 打X,不保存退出草绘。
proe常用命令及快捷键设置
方式比较多,1.直接利用组立里面的MERGE把零件直接合并成一个整体,缺点是步骤比较多;2.在转出IGS文件的时候,请仔细检查输出的设置项目,其中就有转成单一零件的选项.见图片1的最下面项目,这里就可以指定是一级还是多级等等.具体说明见软件自带的说明文件:用于将组件输出为IGES 的文件结构可以根据接受系统的需要来剪裁零件的IGES 文件。
例如,不必向只能处理曲线几何的系统提供曲面信息。
将组件输出到IGES 时,可以指定输出文件的结构和内容。
组件“输出IGES”(Export IGES) 对话框的“文件结构”(File Structure) 列表中有下列选项:平整(Flat) - 将组件的所有几何输出到一个IGES 文件,就如一个零件一样。
检索到另一个系统时,该组件就担当一个零件的角色。
应将每一个零件分别放到一个层上,以便在接受系统中能加以区别。
一级(One Level) - 输出一个组件的IGES 文件,外部参照指向元件的IGES 文件。
该文件只包含顶级几何(如组件特征)。
所有级(All Levels) - 输出一个组件文件,外部参照指向所有元件以及所有元件的IGES 文件。
用它可创建带有各自的几何和外部参照的元件零件和子组件。
该选项支持所有层次。
所有零件(All Parts) - 将一个组件作为多个文件输出到IGES,这些文件中包含所有元件和组件特征的几何信息。
这些零件使用相同的参照坐标系,使接受系统中的重新装配更加容易。
具体说来,系统创建以下IGES 文件:名称为<modelname>_asm.igs 的组件IGES 文件,其中<modelname> 是包含任意组件特征几何的组件名。
名称为<modelname>_cpy_#.igs 的每个子组件(如果有的话)的子组件IGES 文件,其中<modelname> 是子组件名称,# 用来识别在包含任意组件特征几何的组件中,同一子组件的出现情况。
proe野火快捷键设置
PROE野火快捷键设置
Proe的快捷键设置与其它的软件快捷键设置有很大区别,它设置时就是把你需要进行快捷操作的步骤录制下来,当你要使用快捷键时,它就是把你以前录制的操作重复一遍。
现在就以拉伸这个命令来介绍一下具体的操作步骤。
1.打开PROE,新建一个零件模板,点击菜单栏“工具”找到“映射键”,点击(如下图1)
图1
2.点击“映射键”后出现如图2窗口
图2
3.点击“新建”出现录制映射键窗口(见下图),然后再键序列下填入你的快捷键代码,在名称下填写快捷键表示的意义,在说明下填写快捷键的简要说明。
代码最好是两位字母以上,因为proe快捷键操作时键盘输入后不用按任何键马上就会执行,如果你设定代码只有一个字母,例如L,那下次再设定一个LS时,你输入一个L就会马上执行L的动作,而不会执行LS。
设定好后点击“录制”,人后你就开始一步步的做拉伸零件的操作。
4.点击“拉伸”快捷图标。
5.点击“放置”.定义零件的放置平面,出现草绘对话框,选择DTM2,然后点击草绘,进入草绘界面。
6.进入草绘界面拉伸零件能进行快捷操作的步骤就录制完成。
点击“录制映射键”窗口的“停
止”,然后点击“确认”。
7.点击“已更改”保存录制好的快捷键。
保存时必须保存在proe的启动目录,文件名必须是config.pro。
然后关闭所有操作,新建一个零件模板测试一下。
我制作这个教程时使用的是野火5.0,其它的野火版也都是差不多的操作方法,大家可以试一试。
PORE综合快捷键大全
PORE的一些快捷键proe默认的快捷键ctrl+g:再生(超级常用)ctrl+s:保存(超级常用)alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用)alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用)alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用)alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用)alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用)alt+t,r:关系(常用)alt+t,p:参数(常用)alt+t,o:config.pro(不常用)alt+e,t:设置(不常用)br-重命名patrcc-切减总目录do-偏移基准面fc-实体总目录ii -测量分析pa -加胶总目录tc -中曲线拔模ui -曲面圆角be-删除进程数据ce-切减拉伸dx-基准轴总目录fp-阵列im -特征分析tf -偏移ua -高级曲面qu-退出partcr-切减旋转dt-两面建轴dz-删除ro -倒圆角目录tp -曲面片uj -边界曲面vv-视图cs-切减扫描de-曲线总目录fd-删除阵列ll -图层总目录ra -高级倒圆角um -曲面合并cu-切减面组dk-草绘曲线fr-恢复rl -模型关系uu -曲面总目录ut -曲面修剪en-环境总目录ca-切减高级总目录dn-投影曲线fv-重定义po -实体总目录ue -拉伸曲面ux -曲面延拓ed -隐藏面cg-倒角dg-基准点总目录fn-插入模式pe -拉伸加胶sh -抽壳ur -旋转曲面uk -曲面拔模ep-隐藏点co-复制总目录dh-曲线+面fm-镜像几何pr -旋转加胶tw -扭曲总目录us -扫描曲面xz -截面总目录ea-隐藏轴dy-坐标系总目录pw -扫描加胶td -中平面拔模uo -曲面偏移zz -设置总目录ec-隐藏坐标系da-基准面总目录hh -孔总目录pu -面组加胶tr -替换uc -曲面复制zn -设置名称映射键可以自己设定{功能}-{映射键。
proe常用快捷键
快捷键另存为关闭窗口,清空内存建立曲线建立绘图平面进行扭曲建立边界曲面建立点建立实体倒圆角建立孔建立曲面剪切材料删除修改重定义重命名后视图默认视图前视图右视图左视图俯视图顶视图造型测量曲面复制建立层映射键为自个设定,根据个人习惯.比方常用地命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作. 如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行.那么,可以设定为快捷键,那么草绘时只要左手按一下就可以了.替代了多步操作. 当然,如果你只进行到其中某步时按同样可以退回. 文档来自于网络搜索快捷键地设置以建立孔为例,在菜单栏中选择{功能}{映射键}.将弹出{映射键}对话框.单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框.在命令序列中输入,单击{记录}按钮,在地菜单栏中选择{插入}{孔}.单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框地{确定}按钮.单击{映射键}对话框地{保存}按钮,永久保存映射键. 默认地快捷键?文档来自于网络搜索我常用地是(集中在左手区域才好用)::再生(超级常用):保存(超级常用):插入特征(超级常用),():恢复特征(很常用),():插入界面(很常用):插入特征(超级常用):从内存中删除不显示地文档(常用):关系(常用):参数(常用):(不常用):设置(不常用)虽然你说自己设置地不用说了,我还是想告诉你几个: : 默认视图 : 等轴测视图,,:向视图,:拉伸,旋转:输出文档来自于网络搜索:出图快捷键地定义、设置技巧及应用以其优秀地三维造型功能、强大地参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛地软件之一. 文档来自于网络搜索在中,使用鼠标可以完成大部分地工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作.但是也支持许多键盘命令,快捷键地正确建立与使用,对于做图效率地提高,同样可以起到事半功倍地作用.现就快捷键地定义及使用做一介绍. 文档来自于网络搜索快捷键() 地定义中默认了定义为数不多地快捷键, 如“”可执行[]菜单下地[ ]命令.为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新地快捷键,下面以定义零件图中[]菜单下地[ ] (返回默认视图)命令地组合式快捷键“”为例,简述快捷键地建立步骤. 文档来自于网络搜索() 新建或打开任意一个零件图.这一步要注意地是,您想建立哪一个模式地快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作. 文档来自于网络搜索() 单击[ ]一[ ] ,弹出[ ]对话框,如图. () 单击[] ,弹出[ ] (录制快捷键) 对话框(图) .由于本例中要求在键盘上敲击“”快捷键来代替鼠标单击[]一[ ]这一动作,所以,在图对话框地[ ]框中,输入快捷键符号“”.这里,需要说明地是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母. () 单击[] ,开始录制. 文档来自于网络搜索() 鼠标移至主窗口,单击[]一[ ] .() 鼠标移回图对话框,单击[ ]一[] ,结束录制.() 单击[ ] ,弹出[ ]对话框,其中, [ ]和[ [项采用默认值,[ ]项设为操作系统根目录(一般为:\ ) ,单击[] () 单击[ ] ,完成快捷键地建立. 文档来自于网络搜索快捷键设置技巧及应用在中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员地左手大部分时间是空着地.因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率.另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成地组合式结构,这样,也便于分类记忆.以下是笔者在使用过程中,常用地三种类型快捷键. 文档来自于网络搜索() 视图() 操作快捷键,以字母“”开头“”(简写为 ,下同) :默认视图,“”表示“”.“”:着色视图, “”表示“”“”:隐藏线视图, “”表示“”“”:显示隐藏基准面, “”表示“”.“”:刷新视图, “”表示“”文档来自于网络搜索() 建造() 操作快捷键,以字母“”开头“”:建立实体特征, “”表示“”.“”:建立曲面特征, “”表示“”.“”:修改尺寸, “”表示“”.“”:重生成特征, “”表示“”.“”:进入曲线菜单, “”表示“”.文档来自于网络搜索() 草绘() 操作快捷键,以字母“”开头“”:中心线, “”表示“”.文档来自于网络搜索“”:重新标注尺寸, “”表示“”.“”:使用边界, “”表示“”.“”:圆弧, “”表示“”.文档来自于网络搜索“”:约束条件, “”表示“”.“”:删除, “”表示*.“”:撤消, “”取义“”.“”:重新生成, “”表示“”.笔者通过以上快捷键地熟练使用,左右手配合较好,作图效率得到了较大程度地提高.在建立快捷键时,要注意快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟练,反而误事.操作者若能在使用过程中,善加利用键盘快捷键,对于工作一定会有进一步地帮助文档来自于网络搜索圆弧表示中心线表示,中心线是使用非常多地标注表示使用边表示画直线五笔横线画圆表示删除想象一个*修剪参考中命令矩形参考中命令约束常用使用得非常多偏距边表示宽度完成表示替换表示查找替换视图隐藏线视图( )着色视图表示基准面载表示基准面图层表示颜色设置表示模型树设置表示重定向俯视图前视图右视图编辑修改尺寸表示重定义表示激活激活英文前两个字母剖截面表示复制表示阵列表示文件试除显示试除不显示创建创建实体表示(实体)剪切材料表示倒角倒圆角拔模建立基准面使用面组创实体再生曲面创建曲面曲面复制边界偏距曲面曲面合并延拓曲面曲面替换曲面裁剪曲面减切实体曲线通过点建曲线曲线菜单工程图一般视图剖面投影视图常用快捷键打开文件新建文件保持文件打印文件删除特征查找回到缺省地视图模式.屏幕刷新窗口激活,草绘时尺寸加强,草绘时切换结构后退前进,草绘时全选右键约束锁定约束切换。