C期末考试复习重点易错知识点
c语言期末知识点总结
c语言期末知识点总结c语言考试很难,要伙伴们不要挂科哦。
以下是小编为大家整理的c语言期末知识点总结,希望大家能喜欢。
总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是c语言的一部分,不再运行时间。
c语言编译的程序称为源程序,它以ascii数值存放在文本文件中。
2、每个c语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
4.1数组的概念1.问题的提出假设我们将26个数分别存放在26个变量中,要计算26个变量的和,如何做?将26个变量逐个加起来?能否使用循环语句?for(sum=0,i=0;i<26;i++)sum=sum+i;正确吗?2.使用数组解决问题(掌握)定义一个变量,包含26个数据,称为数组变量。
main(){inti,sum=0,a[26];for(i=0;i<26;i++)scanf(“%d”,&a[i]);for( i=0;i<26;i++)sum=sum+a[i];printf("%d"sum);}c语言为这些数据,提供了一种构造数据类型:数组。
所谓数组就是一组具有相同数据类型的数据的有序*。
这些数据被称为数组的元素。
4.2一维数组的定义和引用4.2.1一维数组的定义1、定义一维数组的一般方式:类型说明符指明数组元素的数据类型数组名[常量表达式];指明数组所含的元素个数,下标从0开始常量表达式说明数组元素的个数,必须是大于0的整型常量表达式(包括常量和符号常量)。
C语言期末复习知识点
C语言期末复习知识点C语言是一门广泛应用于编程领域的高级程序设计语言。
掌握C语言的基础知识对于理解其他编程语言和进行程序设计非常重要。
下面将介绍C语言期末复习的一些重要知识点。
1.数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
这些数据类型在内存中占用的空间大小是不同的,因此在使用时需要合理选择。
例如,int类型通常用于表示整数,float用于表示浮点数,char 用于表示字符。
2.变量和常量:在C语言中,变量用于存储数据,而常量是具有固定值的标识符。
声明变量时需要指定其类型,并且可以对变量进行赋值。
常量可以通过const关键字来声明,并且在声明时就需要为其赋值。
3.运算符:C语言提供了多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
了解这些运算符的优先级和使用方法对于编写复杂的表达式和条件语句非常重要。
4.控制语句:C语言的控制语句包括条件语句和循环语句。
条件语句用来根据条件的真假来执行不同的代码块,包括if语句、switch语句等。
循环语句用来重复执行其中一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环等。
5.函数:函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。
在函数定义中需要指定函数的返回类型、函数名和参数列表,并在函数体中编写具体的代码。
通过函数的调用可以执行相应的功能。
6.数组和指针:数组和指针是C语言中非常重要的概念。
数组用于存储一组相同类型的数据,可以通过下标来访问数组中的元素。
指针是一个变量,它存储了一个内存地址。
通过指针,可以访问和修改内存中的数据。
7.结构体和联合体:结构体和联合体用于组织多个不同类型的数据。
结构体可以将多个不同类型的变量组合成一个整体,方便对这些变量进行管理。
联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存空间中存储不同类型的数据。
8.文件操作:C语言提供了用于文件操作的函数,例如打开文件、读写文件和关闭文件等。
C语言易错点考点(完整版)
总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)2)用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”;源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件;再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”的可执行文件。
3)main函数,又称主函数,每个C程序有且只有一个main函数;无论main函数在整个程序中的位置如何,程序总是从main函数开始执行、也从main函数结束。
读程序时应从main 函数开始,然后从上往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
4)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.5)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.6)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCⅡ数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数定义中不可以再定义函数、即不允许函数嵌套定义。
4、算法可以没有输入,必须要有输出。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
7、任意合法的表达式一定有一个数值与它对应。
第一章1)C程序中对字母的大小写是敏感的,如A与a是不同的标识符。
注释:是对程序的说明,目的是提高程序的可读性,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,不允许嵌套注释。
3)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
C语言程序设计期末复习
C语言程序设计期末复习
一、基础知识
1、变量和运算符
变量就是程序中用来保存信息的抽象容器,可以用来记录用户输入、
程序执行时间以及中间结果等信息
C语言允许使用者定义变量,分为基本类型变量和指针变量。
其中基本类型变量有:整型int,浮点型float,字符型char,双精
度型double,无符号整型unsigned等。
运算符是对变量进行运算的符号,C语言中的运算符大致可分为三大类:算术运算符,关系运算符和逻辑运算符。
其中算术运算符包括:+、-、*、/和%;关系运算符包括:>、>=、<、<=、==和!=;
逻辑运算符包括:&&,和。
2、流程控制
程序的流程控制是应用程序中最重要的结构,在C语言中可以通过控
制语句来控制程序的执行流程。
常用的控制语句有:if、goto、while、for、switch-case等。
if语句可以根据执行条件跳过执行部分语句,节省程序执行的时间。
goto语句可以跳转到指定的语句,实现循环执行流程。
while语句可以不固定有多少次操作,根据执行条件决定是否继续执行。
for语句可以更精确的表示循环次数,避免无意识的多次循环操作,从而提高程序运行效率。
switch-case语句可以根据变量的变化值,执行不同的操作,实现复杂的逻辑判断。
3、函数。
C语言易错点常考点总结
3)插入结点
插入的结点为struct student *ps
q->next=ps;ps->next=p;
4)删除结点
struct student *delete(struct student *head,int n){ //要删除学号为n的人的信息
struct student *p,*q;
q=p=head;
}
p->next=NULL;
free(q);free(p);
return(head);
}
2)打印链表
void output(struct student *head){
struct student*p=NULL;
for(p=head;p->next!=NULL;p++)
printf(“%d: %lf”,p->num,p->grade);
/
除
双目
左结合
%
取余
双目
左结合
4
+
加
双目
左结合lt;= > >=
关系运算符
双目
左结合
7
==
等于(关系)
双目
左结合
!=
不等于
双目
左结合
11
&&
逻辑与
双目
左结合
12
||
逻辑或
双目
左结合
13
? :
条件运算符
三目
右结合
14
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
赋值
圆括号
左结合
c期末考点总结
c期末考点总结C语言是一门非常重要的编程语言,是许多计算机科学与软件工程专业的基础必修课。
期末考试是对学生学习成果的一次综合性考核,下面将总结C语言期末考点,帮助大家复习备考。
一、基础知识1. 数据类型:包括基本类型和派生类型,如int、float、char、数组、结构体等。
2. 变量和常量:如何定义变量、常量,变量的作用域和生命周期。
3. 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,以及它们的优先级和结合性。
4. 控制语句:条件语句(if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)。
5. 输入输出:如何从键盘获取输入,如何将数据输出到屏幕上。
6. 函数:如何定义函数、函数的参数传递和返回值。
7. 数组:如何定义和使用数组,多维数组。
8. 字符串:如何定义和使用字符串,字符串的处理函数。
9. 指针:如何定义和使用指针,指针与数组的关系。
10. 结构体和联合体:如何定义和使用结构体、联合体,结构体和指针的关系。
二、高级知识1. 动态内存分配:如何使用malloc、calloc、realloc函数进行动态内存分配和释放。
2. 文件操作:如何打开、读写、关闭文件,文件的定位指针。
3. 预处理器:如何使用宏定义、条件编译、文件包含等预处理指令。
4. 头文件:如何编写自定义的头文件并使用。
5. 递归:如何使用递归解决问题,递归的实现原理。
6. 指针与函数:如何使用指针作为函数参数,指针函数、指针数组、指针指针等。
7. 指针与字符串:如何使用指针处理字符串,字符串函数的实现。
8. 指针与结构体:如何定义指向结构体的指针,指针访问结构体成员。
9. 指针与动态内存分配:如何动态分配结构体指针,释放动态分配的内存。
10. 文件操作与结构体:如何将结构体数据保存到文件,从文件读取结构体数据。
三、综合应用期末考试通常会出一些综合性的编程题,要求学生综合运用所学知识进行程序设计。
C语言期末考试复习资料
C语言期末考试复习资料C语言复习摘要一、数据类型:基本类型(整型、实型、字符型、枚举类型),构造类型(数组、结构体、共用体)、指针类型、空类型。
基本类型也叫简单类型,构造类型也叫复杂类型二、标识符:标识符只能由字母、下划线、数字构成,且必须以字母或下划线开头,且对字母的大小写敏感。
三、常量1、整型常量,如:32,0x32,0X32,0x3f,0xea,8L,8l,0672、实型常量,如:3.14,1e23,0.8E8,0.8E-8,0.8E+83、字符常量,如:‘a’,‘\n’, ‘\w’,‘\\’,‘\0’4、字符串常量,如:“windows”,“a”,(其赋值表达式和赋值语句中其本质是一个地址常量)5、地址常量,若有定义:int k,a[10];char s[20];则:&k,a,s,NULL都是地址常量6、符号常量,用宏定义实现,如:#define PAI 3.14159267、以下都是非法常量:0xfg,3.1e2.8,‘aw’,‘w\’,0x,068四、表达式(要点:先确定表达式的类型,再确定表达式的值的类型,最后确定表达式的值):1、算术表达式(应注意变量类型的自动转换——原则:低级向高级转换):(1)、整型表达式:参加运算的都是整型量,结果也是整型数。
如:x+20*9+3(2)、实型表达式:参加运算的都是实型量,运算过程中先转换成double型,结果也是double型。
如:x+20*9+3.0,x+20*9+sqrt(3)2、赋值表达式:将赋值运算符“=”右边的值赋给左边的变量,其值为赋值后左边变量的值,类型为左边变量的类型。
如:x=3(注:若x为整型变量,则该表达式的值为整型,若x实型变量,则该表达式的值为实型)3、逻辑表达式:用逻辑运算符(!,&&,||)连接的整型量,结果为整数(0或1)。
逻辑表达式可认为是整型表达式的一种特殊形式。
如:((x=3)&&(y=0))4、关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,结果为整数(0或1)。
C程序设计期末复习知识点
C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
C语言期末考试全部知识点复习资料--重点--常考点-整理.doc
一般转义字符:背诵\0、\n 八进制转义字符: 十六进制转义字符:'\x6cl ,\b 将当前位置移到前一列\n 将当前位置移到下一行开头\t 跳到下一个TAB 位置 \\代表一个反斜线字符'’\,\〃代表一个双引号字符\0空字符(NULL )1. 程序屮基本的控制结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2. 读程序都要从main ()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main 函数。
3. 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式。
数据存放的位置就是它的地址。
4. bit 是位,是指为0或者1。
byte 是指字节,一个字节二八个位。
5. 编译预处理不是C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
(常考!)^define PI 3. 1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
6. 每个C 语言程序中main 函数是有且只有一个。
7. 用C 语言编写的程序称为源程序,扩展名是.co C 程序必须经过编辑、编译、链接、运行四个步骤才可得到运行 结果。
注意.c 和.obj 文件时无法运行的,只有.exe 文件才可以运行。
(常考!)8. C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,一条语句也可以写在多行。
9. 一个C 语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
10. Cfree 、VC/VC++、CodeBlock 等是软件,用来运行写的C 语言程序。
(编译环境)11. 标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了12. 标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main 、define 、scanf> printf 都不是关键字。
迷惑你的地方是If 、Main 等可以做为用户标识符。
If 、Main 中的第一个字母大写预定义标识符:如define 、scanfs printf> include 。
c语言期末知识点总结
c语言期末知识点总结一、C语言基础1. 数据类型和变量- 基本数据类型:整型、浮点型、字符型- 数据类型修饰符:short、long、signed、unsigned- 枚举类型- 类型别名:typedef- 变量的声明和定义- 变量的作用域2. 运算符和表达式- 算术运算符:+、-、*、/、%- 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=- 逻辑运算符:&&、||、!- 位运算符:&、|、^、~、<<、>>- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=- 表达式求值顺序3. 分支和循环控制- if语句- switch语句- 循环语句:for、while、do-while- break和continue语句- 嵌套循环4. 数组和字符串- 数组的声明和定义- 一维数组、二维数组- 数组元素的访问和赋值- 字符串的表示和处理- 字符串库函数5. 函数- 函数的声明和定义- 函数的参数和返回值- 函数的递归调用- 内联函数- 函数指针6. 指针- 指针的定义和初始化- 指针和数组的关系- 指针和字符串的关系- 指针运算和指针的比较- 指针和函数的关系- 指针数组和数组指针的区别7. 结构体和共用体- 结构体的定义和访问- 结构体数组- 结构体指针- 共用体的定义和访问- 共用体类型转换- 结构体和共用体的嵌套8. 文件的读写操作- 打开文件- 读写文件- 关闭文件- 文件指针的位置操作- 错误处理- 文件的复制和移动二、高级C语言1. 动态内存分配- 内存管理函数:malloc、calloc、realloc、free- 内存泄漏的问题- 内存对齐的原理- 堆栈的概念和区别2. 预处理指令和宏定义- #include和#include_next的区别- 条件编译指令:#if、#ifdef、#ifndef、#else、#endif - 宏定义的语法和用法- 宏的参数和替换规则3. 文件的读写操作- 打开文件的模式:r、w、a、b- 错误处理和异常情况的处理- 文件指针的操作:fseek、fgetpos、ftell、rewind- 文件的读写操作:fread、fwrite、fscanf、fprintf- 关闭文件:fclose4. 多文件程序设计- 头文件的包含和声明- 多文件的编译链接过程- extern关键字的作用- 静态链接和动态链接的区别5. 指针和数组- 指针和数组的互相转换- 数组参数和指针参数的区别- 指针数组和数组指针的使用- 指针数组的指针和指针的数组的指针6. 异常处理和错误处理- 异常处理的概念和原理- 错误处理的方法和技巧- setjmp和longjmp函数的使用- C++中的异常处理机制- assert断言的使用7. 函数指针和回调函数- 函数指针的概念和用法- 回调函数的概念和用法- 函数指针数组和指针函数数组的区别- 函数指针和指针函数的区别8. 字符串处理函数- 字符串的拼接和复制- 字符串的查找和替换- 字符串的比较和排序- 字符串的分割和连接- 字符串的大小写转换三、C语言标准库函数1. 字符串处理函数- strchr、strrchr、strstr等函数- strcmp、strncmp、strcpy、strncpy等函数- strlen、strcat、strncat、strncpy等函数- sprintf、sscanf、snprintf等函数2. 数学函数- ceil、floor、abs、fmod等函数- pow、sqrt、exp、log等函数- sin、cos、tan、asin、acos、atan等函数- rand、srand、fabs等函数3. 文件操作函数- fopen、fclose、fread、fwrite等函数- fgets、fputs、fseek、ftell等函数- remove、rename、tmpfile等函数- perror、feof、ferror、clearerr等函数4. 时间和日期函数- time、clock函数- localtime、gmtime、strftime等函数- mktime、difftime等函数- gettimeofday、setitimer等函数5. 动态内存管理函数- malloc、calloc、realloc、free等函数- memcpy、memset、memmove、memcmp等函数- atoi、atol、itoa、atof等函数- getenv、system等函数总结:以上就是C语言期末考试的知识点总结,从基础语法到高级应用都涵盖了。
c语言重点知识点及易混知识
易混及容易出考题的知识点1.变量的命名规则:(1)由英文字母、数字和下划线组成,其必须以英文字母或下划线开头;(2)不允许使用关键字作为标识符的名字;(3)标识符命名应做到“见名知意”;(4)标识符区分大小写。
2.在给自己定义的变量或函数取名时,不能用C语言的关键字,因此务必记住 C 语言的常见关键字(如main, if, else, for, switch, break, continue, typedef l include)3.注意运算符的优先级,例如赋值运算符V关系运算符V算术运算符4.进行逻辑运算操作时,如果&&的左侧已经为0,则其右侧的表达式不再计算,相似地,如果Il的左侧已经为1,则其右侧的表达式不再计算1.1f选择语句,注意在条件表达式的后面不要加分号,如下面的语句在语法上和逻辑上都是对的if (条件表达式)语句但if(条件表达式);语句在语法上没问题,但逻辑上就是错的,因为条件表达式的后面的分号可以看作是一个空语句,这个if语句的逻辑就是如果表达式成立,则什么也不做。
另外,if (a=0)语法上没问题,但逻辑上是错的,正确的写法应该是if (a==0)或if (0==a)6.注意if与else的配对,CISe总是与它最前面的if配对7.注意SWitCh语句,当某一个CaSe满足时的执行结果,注意有无break的区别8.自增、自减操作,注意表达式和变量的取值的差别9.注意for循环和while循环语句块内break或continue对程序执行的影响10.函数这一章,一定要注意函数的定义和声明的不同。
另外注意函数的实参传递给形参时,如果传递的是变量的值,则在函数体内形参的值发生变化,是不会影响到实参的值的。
但如果传递的是变量的地址,则形参的值改变后,实参的值是会改变的。
注意PPT及课本中的那个交换两个变量的值的swap函数11.注意定义数组时,数组的大小只能用常数;在引用数组的某一个元素的值时,数组的下标是从0开始的,且下标最大只能为数组大小减一12.字符串的末尾会补\013.自己动手编写PPT上讲到的几个字符串处理函数14.冒泡排序、选择排序,需要理解这两个函数并能自己动手编写15.结构体、共用体的成员在内存中的存放。
C程序设计期末复习知识点
C程序设计期末复习知识点C语言程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,下面是C程序设计的一些复习知识点。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体和指针。
2. 变量和常量:变量是用来存储数据的,常量是不可变的数据。
变量在使用前需要声明,可以通过定义来初始化。
常量可以使用关键字const来声明。
3.运算符:C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符包括加减乘除和取余等。
逻辑运算符用于布尔逻辑运算,位运算符用于对二进制位进行操作。
4. 控制流语句:C语言中有顺序结构、分支结构和循环结构三种控制流语句。
分支结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
5.函数:C语言中使用函数来封装一段可重用的代码。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
可以有参数和返回值。
6.数组:C语言中的数组是一种派生数据类型,用来存储一系列相同类型的数据。
数组的元素可以通过下标来访问。
7. 字符串:C语言中的字符串是以null字符('\0')结尾的字符数组。
可以使用标准库函数来进行字符串的操作,如strlen、strcpy、strcat等。
8.指针:C语言中的指针用来存储变量的地址。
可以使用指针来改变变量的值,也可以通过指针来访问数组的元素。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,用来将不同类型的数据组织在一起。
结构体可以包含基本数据类型和其他结构体类型。
10.文件操作:C语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
可以使用标准库函数来打开、关闭、读取和写入文件。
以上是C语言程序设计的一些重要知识点,希望能对你的期末复习有所帮助。
如果还有其他问题,可以继续提问。
C语言易混点,难点总结
C语言易混点,难点总结1、变量用于存储程序中的数据和运算结果,变量三个要素为类型、名字和值。
每个变量有名字和类型,编译器会在内存中开辟相应的空间存放变量的值。
2、内部存储器(简称内存)是存放数据和代码的硬件。
3、二进制数据最小的单位为位,每一个二进制数据1或0的存储单位为1比特(b)。
将8个比特组合起来构成字节(B),对于16位的编译器而言,一个字(word)包括两个字节;而对于目前常用的32位编译器而言,一个字包括4个字节。
通常整数占用一个字的空间。
4、变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,定义变量时编译器为其分配在内存中的位置,并根据变量的类型决定变量值占用几个字节。
通常用变量名字访问该变量,读取或者更改量的值。
5、按照不同的表示形式,将常量分为直接常量和符号常量。
直接常量也称字面常量,如整数;小数3.14、-1.23;字符‘a’、‘+’。
和变量一样直接常量分为不同的类型,但是它们不储存在内存中。
6、符号常量没有数据类型。
7、整型常量(由数字构成的常整数)(1)十进制常整数:由数字0~9组成,前面可以加+或者-区分符号。
十进制常数是没有前缀的。
(2)八进制常整数:其必须以前缀0开头,数字取值为0~7。
八进制数通常是无符号数(数前不加+—号)。
(3)十六进制常整数:其前缀为ox,或OX,其数码包括16个:数字为0~9,以及字母A~F或a~f。
8、在程序中根据前缀来区分各种进制数,对于整型常数可以添加后缀(u、U、l、L),表示无符号和常整数。
9、C语言定义了三种整数类型:int,short int,long int。
(1)基本整型:一般整数默认为int类型,占4字节(32位机中)(2)短整型:类型说明符为short int或short,占两字节。
(3)长整型:类型说明符为long int或long,一般在内存中占4字节可将其设置为无符号型整数,unsigned short int、unsigned long10、vc6.0中单精度型占4字节内存空间,双精度型占8字节。
c语言考试易错点
C语言考试易错点C语言考试中的一些易错点包括:1. 数据类型和运算符:➢数据类型不匹配:在表达式中,确保使用相同类型的操作数进行计算,否则可能导致不正确的结果。
➢整数除法:整数相除时,注意除法运算符(/)会截断小数部分,导致结果不准确。
➢位运算符:要理解位运算符(如位与、位或、位异或)的使用方法和规则。
2. 数组和指针:➢数组越界访问:确保在数组范围内使用索引访问元素,否则可能导致内存访问错误。
➢指针和地址:理解指针的概念和使用,包括指针的声明、解引用和指针运算等。
3. 控制流语句:➢循环条件:在使用循环语句(如for、while、do-while)时,确保循环条件正确,以避免无限循环或提前退出循环。
➢条件语句:在使用条件语句(如if-else、switch)时,确保逻辑正确,涵盖所有可能的情况。
4. 函数和参数传递:➢函数声明和定义:确保函数的声明与定义一致,包括返回类型、参数类型和数量等。
➢参数传递:了解参数按值传递的概念,理解传递指针作为参数的含义和用法。
5. 内存管理和指针操作:➢动态内存分配:使用动态内存分配函数(如malloc、free)时,确保正确分配和释放内存,避免内存泄漏和悬空指针。
➢指针操作:在使用指针进行操作时,注意指针的有效性,避免野指针和未初始化指针的使用。
6. 文件操作:➢文件打开和关闭:在进行文件操作时,确保文件成功打开和关闭,避免文件资源泄漏。
➢文件读写:注意正确使用文件读写函数(如fread、fwrite、fscanf、fprintf)和相关的错误处理。
7. 预处理器和宏定义:➢预处理指令:了解预处理指令(如#include、#define、#ifdef)的使用和影响。
➢宏定义:正确使用宏定义,避免不必要的宏定义和宏替换导致的错误。
8. 编译和链接错误:➢语法错误:理解和熟悉C语言的语法规则,避免常见的语法错误。
➢链接错误:注意函数和变量的声明与定义,确保符号的正确链接。
c语言知识易错点有哪些
c语言知识易错点有哪些大家都知道c语言不简单,但是c语言是学好计算机的基础,下面店铺为大家带来了c语言知识的易错点,欢迎大家阅读!c语言知识易错点有哪些1.书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。
2.忽略了变量的类型,进行了不合法的运算。
3.将字符常量与字符串常量混淆。
4.忽略了“=”与“==”的区别。
5.忘记加分号。
分号是C语句中不可缺少的`一部分,语句末尾必须有分号。
6.多加分号。
复合语句的花括号后不应再加分号,否则将会画蛇添足。
7.输入变量时忘记加地址运算符“&”。
8.输入数据的方式与要求不符。
代码①scanf("%d%d",&a,&b);输入时,不能用逗号作两个数据间的分隔符②scanf("%d,%d",&a,&b);C 规定:如果在“格式控制”字符串中除了格式说明以外还有其它字符,则在输入数据时应输入与这些字符相同的字符。
9.输入字符的格式与要求不一致。
在用“%c”格式输入字符时,“空格字符”和“转义字符”都作为有效字符输入。
10.输入输出的数据类型与所用格式说明符不一致。
11.输入数据时,企图规定精度。
12.switch语句中漏写break语句。
13.忽视了while和do-while语句在细节上的区别。
14.定义数组时误用变量。
15.在定义数组时,将定义的“元素个数”误认为是可使的最大下标值。
16.初始化数组时,未使用静态存储。
17.在不应加地址运算符&的位置加了地址运算符。
18.同时定义了形参和函数中的局部变量。
c 期末考试复习重点
c++期末考试复习重点期末考试尽在眼前了,你掌握了吗?下面是xx整理的,欢迎大家阅读!一、概述重点1、面向对象和面向过程的对比:面向对象的分析是基于对象的,面向过程的分析则是基于算法;面向对象的基本构建是类,而面向过程的基本构建是函数/过程;分析方法面向过程是Data Flow Diagram以及伪代码,面向对象是Unified Modeling Language (统一建模语言)1、面向对象的四个基本特征1)抽象:过程抽象和数据抽象2)继承:单继承和多继承3)封装4)多态性:运算符重载和函数重载;定义函数支持动态联遍)继承和多态为必考内容2、类是具有相同属性和服务的若干对象集合,属性为静态特性,由数据表达;服务是动态特性,由函数和方法表达。
3、C++程序实现过程:coding-> .cpp->xxpile->.obj->link->.exe对于面向对象的特点以及面向对象语言的特点笔者笔者就不在叙述,但还是希望大家能够对面向对象的语言能够有一个深刻理解二、数据类型基本数据类型:1Byte) 、short、int(4Byte)、float、double(8byte)、long double(16byte)、bool(1byte),对于singed以及unsigned添加过后对字宽无影响自定义数据类型: array(数组)、struct、union、class三、变量命名的一般规则不做详细说明,提示一下书中提到的两种比较流行的命名变量,一种是全用大小写字母命名变量名,另一种是匈牙利标记法,希望对编程感兴趣的同学设置变量名能够注意这些细节,使我们的程序能够望其文知其义四、掌握常见运算符的优先级,大家记表,记住常用的就好,这个没有什么捷径。
在实际编程中对优先级的要求不高,对于有歧义的地方加小括号进行区分就好。
五、掌握变量概念下理解赋值与赋初值的区别,变量值与变量地址值的区别,有意义值与无意义区别。
期末复习C语言知识点归纳
期末复习C语言知识点归纳期末复习C语言知识点归纳一、概述1.一个C语言源程序可以由一个或多个函数组成,有且只有1个main()函数,可以放在程序中的任何位置.2.一个C程序不论有几个函数,都是从main()函数开始执行.3.标识符按照C语言所定义的规则来命名的符号。
规则: 由字母、数字、下划线组成,但第一个字符必须是字母或下划线。
例如: area、a234、_1234为合法标识符456P、a-b、a+b为非法标识符注意: 标识符区分大小写。
例如: PAGE和page是两个不同的标识符。
4.c语言有32个关键字,关键字不能用作用户标识符。
5. C源程序文件的扩展名".c" 。
6.VC++6.0下c语言程序的完整实现过程包括4个基本步骤:●编辑源程序●编译源程序●构建(链接)形成可执行文件(.exe)●运行可执行文件.二、数据类型、表达式1.c语言中,整型、字符型、实型是最基本的数据类型.2.常量指在程序运行中,其值不能被改变。
分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。
●整型常量C语言中主要有十进制、八进制、十六进制等。
十进制例如12、-3、32767等。
八进制用数字0开头,由0-7这8个数字组成。
例如010、016为合法八进制数127、018为非法八进制数十六进制用数字0和字母x或X开头,用0-9表示前10 个数字,字母A-F(可小写)表示后6个数字。
例如0xAF、0x10、0x34为合法十六进制数100、ABC、0xAFH为非法十六进制数注意: C语言中只有十进制数可以为负数。
●实型常量表示方式有两种: 小数形式和指数形式。
小数形式例如: 0.123、.123、123. 都是合法形式。
指数形式例如: 2.3026可用以下任何一种指数表示0.23026E1、2.3026e0、23.026E-1但下面的指数形式为非法E3、.5e3.6、2.3e -2(e和-2间有空格)●符号常量用符号名来表示一个常量。
c语言易错点总结
c语言易错点总结C语言作为一门广泛应用于计算机编程的语言,因其简洁高效而备受青睐。
然而,由于其特殊的语法和一些易错点的存在,初学者常常会在编写C语言代码时遇到一些困惑和错误。
本文将总结一些常见的易错点,以帮助读者更好地理解和掌握C语言编程。
一、语法错误1. 缺少分号:C语言中,每条语句结尾都需要加上分号,否则编译器会报错。
初学者常常会忽略这一点,导致代码无法通过编译。
2. 大小写错误:C语言区分大小写,变量名、函数名等要严格按照大小写规则书写。
如果大小写不一致,编译器会报错。
3. 括号不匹配:在使用括号时,要确保左右括号的数量和位置是匹配的。
括号不匹配会导致编译错误或逻辑错误。
二、变量错误1. 变量未初始化:在使用变量之前,应该先对其进行初始化。
如果未初始化,变量的值是不确定的,可能导致程序出现难以预料的错误。
2. 变量类型错误:C语言是一种静态类型语言,变量在声明时必须指定其类型。
如果变量的类型与实际使用不符,会导致编译错误或运行时错误。
3. 变量作用域错误:C语言中,变量的作用域是有限的,超出作用域就无法访问。
初学者常常会在不恰当的位置声明变量,导致变量无法被正确使用。
三、数组错误1. 数组越界:在访问数组元素时,要确保数组下标在合法的范围内。
如果超出了数组的长度,会导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
2. 数组初始化错误:在初始化数组时,要确保提供的初始值与数组的长度相匹配。
如果初始值的数量不足或超出了数组的长度,会导致编译错误或运行时错误。
四、指针错误1. 野指针:指针变量在声明时必须初始化,否则会成为野指针。
野指针指向的内存地址是不确定的,使用野指针会导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
2. 空指针:空指针是指未指向任何有效对象的指针。
在使用指针之前,要先判断指针是否为空,以避免空指针引发的错误。
五、循环错误1. 死循环:循环语句中的循环条件必须能够在某个条件下终止,否则会陷入死循环。
死循环会导致程序无法正常结束。
C语言复习易错点总结
1.1递增(减)运算符的表达式例如:i=3,a=(++i)+(++i)+(++i);大多数学生都知道i++和++i的最终结果都是使i的值加1,但i++和++i作为表达式的用途是不一样的,++i是“先加后用”,i++是“先用后加”。
上面的题目是“++”运算符最典型的应用,其中a的结果是18,而不是有些书上分析的4+5+6=15。
因为在这里要考虑运算符的优先级,很显然“++”的优先级高于“+”。
若是“i=3,a=(++i)+(++i)+(++i)”则a结果是9,而两者最终的i值都将自增3即为6。
“—”运算符和“++”运算符使用方式一样,不再赘述。
1.2输入语句中缺取址符&例如:scanf(“%d”,x);这一语句错在x前缺取址符,导致输入的数值没有赋给变量x,所以结果出错。
再如:char a[10];scanf(“%s”,&a);有学生想,输入语句的输入变量前一定要加取址符,所以这个语句里加了取址符,肯定不会出错。
而结果却又恰恰错了,这是为什么呢?因为a在这里既表示数组名字,又表示数组首地址,它本身已经代表了地址,所以就不用再加取址符了。
解决此类问题的办法就是在使用输入语句的时候要仔细观察,什么时候该加取地址符号,什么时候不该加,一定要搞清楚。
1.3逻辑运算符&&和位运算符&相混淆例如:if(x&y)编辑人员此判别条件的本意是将x和y的“与”(&&)运算结果作为条件。
程序运行时,并不出错,但是结果却不对。
原因是误用按位“与”运算符‘&’替代了“与”运算符‘&&’,这种错误初学者很容易犯,但是又十分隐秘,在某些特殊情况下甚至可以得出正确的结果,所以更具有迷惑性。
位运算符是C语言独特的一种运算符,其中“&”表示对两个操作数按二进制位进行“与”运算,规则是:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C++重点、易错知识点整理第一章1、泛型程序设计是指向程序中数据类型中加入类型参数的一种能力,也称为参数化的类型或参数多态性。
2、c++程序开发通常要经过5个阶段,包括编辑、预处理、编译、连接、运行与调试。
3、编译过程分为词法分析、语法分析、代码生成这3个步骤。
4、使用名字空间std的方法有3种:1、利用using namespace使用名字空间;使用方法如下:2、用域分辨符::为对象分别指定名字空间;例如:3、用using与域分辨符指定名字空间;例如:5、c++中常用操作符:第二章1、c++的数据类型:2、在定义变量的同时赋初值还有另外一种方法,就是在变量后面将初值放在括号中,格式如下:3、常变量定意格式:或※在定义常变量时,一定要赋初值,且在程序中间不能更新其值。
4、常量和非左值表达式是没有内存地址的。
5、在逻辑表达式求值中注意短路求值。
6、运算符优先级的规律:(1)运算符的优先级按单目、双目、三目、赋值依次降低;(2)算术、移位、关系、按位、逻辑运算的优先级依次降低。
7、标准c++提供了新式的强制类型转换运算,格式如下:※static_cast用于一般表达式的类型转换;※reinterpret_cast用于非标准的指针数据类型转换,如将void*转换成char*;※const_cast将const表达式转换成非常量类型,常用于将限制const成员函数的const定义解除;※dynamic_cast用于进行对象指针的类型转换。
第三章第四章1、内联函数的定义必须出现在对该函数的调用之前。
2、递归函数不能定义为内联函数。
3、说明一个内联函数只是请求而不是命令编译器对它进行扩展。
带有默认形参值的函数:1、若函数具有多个形参,则默认形参值必须自右向左连续的定义,并且在一个默认形参值的右边不能有未指定默认值的参数。
2、在调用一个函数时,若果省去了某个实参,则直到最右端的实参都要省去。
3、默认形参值的说明必须出现在函数调用之前。
若函数原型中已给出了形参的默认值,则在函数定义中不得重复制定,即使所指定的默认值完全相同也不行。
4、在同一个作用域内,一旦定义了默认形参值,就不能在定义它。
5、如果几个函数说明出现在不同的作用域内,则允许对它们提供不同的默认形参值。
6、在函数的原型给出了形参的默认值时,形参名可以省略。
第五章1、相同类型的指针类型才可以想减;两个指针是不可以相加的。
2、一个void类型的地址赋值给非void类型的指针变量,要使用类型强制转换。
3、要初始化多重指针,要从第一层开始,逐步向高层进行。
4、要将字符串q复制给p,除了使用与复制字符数组相同的三种方法外,还可用程序段:5、new的语法形式:6、new创建数组的语法格式:※下表表达式与数组初始化时的常量表达式不同,可以是变量表达式。
7、使用new建立多重数组语法格式:※再用new建立多维数组时,只有下标表达式1可以是任意正整数的表达式,而其它下标表达式必须是值为正整数的常量表达式。
8、delete语法格式:9、delete删除动态数组格式:※[]中不需要说明对象的个数。
※对于一个已分配内存的指针,只能用delete释放一次。
10、指针常量定义格式:11、常量指针定义格式:12、指针常量:指向的对象不能更改,对象的值能改。
13、常量指针:指向的对象能更改,对象的值不能更改。
14、在定义结构体类型时,只要结构体名不同,那么都是不同的类型,即使它们的成员完全相同。
第六章1、根据变量定义的位置,变量分为全局变量与局部变量。
2、根据变量的存储方法,变量分为静态变量和动态变量,具体分为4种:自动型(auto)、寄存器型(register)、外部型(extern)和静态型(static)。
※使用extern只是将一个已存在的变量、函数声明为extern变量函数,而不是定义变量,所以不能赋初值。
※当一个变量被声明为全局静态变量时,不能再被声明为extern变量。
3、c++程序的内存通常被分为4个区:(1)全局数据区(全局变量、静态变量、字符串变量和常变量)(2)代码区(所有的函数和代码)(3)栈区(为运行函数而分配的函数参数、局部变量和返回地址)(4)堆区(动态分配内存)4、宏定义可以嵌套定义、被重复定义,但不能递归定义。
5、定义名字空间的格式如下:第七章1.在类体内不允许对成员函数进行初始化。
2.定义类时,类的数据成员不占内存空间;但是,建立类的对象时,只为每个对象分配用于保存数据成员的内存,不为函数成员分配内存。
3.在定义类时,不能定义该类的变量,只能定义该类类型的指针成员和该类类型的引用成员。
4.浅拷贝和深拷贝的区别:当类的数据成员是指针类型时,深拷贝能为新的对象分配内存空间(分配内存空间一般由new运算符实现;拷贝构造函数就是深拷贝),而浅拷贝不能。
5.对象指针只能访问该类的公有数据成员和函数成员。
6.除非是作为函数参数与函数返回值,对象引用在定义时必须要初始化。
7.非静态函数有一个指向当前对象的this指针,而静态函数没有。
静态函数不属于任何类。
8.在组合类的构造函数中,初始化列表既不能决定是否调用成员对象的构造函数,也不能决定调用构造函数的顺序,成员对象调用顺序由成员对象定义的顺序决定。
9.静态变量和静态对象都只被构造一次。
10.类的静态数据成员必须进行初始化,且其初始化语句既不属于任何类,也不属于包括主函数在内的任何函数。
11.静态变量的初值缺省时为0,;动态变量的缺省初值不确定。
12.静态成员函数可以直接访问类中说明的静态成员,但不能直接访问类中的非静态成员。
13.静态数据成员不是对象成员,在引用时不需要用对象名。
(?为什么?)14.不允许常对象调用任何类的成员函数,而且常对象一旦被定义,在其生存期内不允许改变。
15.只有类的常成员函数才能访问该类的常对象;const对象不能访问非常成员函数。
16.常成员函数必须进行初始化,且初始化只能通过构造函数的初始化列表进行。
17.常成员函数的定义格式:18.常成员函数不能更新类的数据成员。
19.保护成员具有双重角色,对派生类的成员函数而言,它是共有成员,但对所在类之外定义的其它函数而言则是私有成员。
20.使用this指针返回对象则不需要调用构造函数,但会调用拷贝构造函数。
21.先建立全局变量,在建立局部变量。
构造函数的调用条件:1.建立对象时;2.建立动态对象(如p=new char)时;※定义对象指针、对象引用时均没有建立对象,所以此时不调用构造函数。
※数组元素为n,定义数组时调用构造函数的次数为n。
※一个对象可以建立多个构造函数,但是只有一个析构函数。
※构造函数没有返回值,也不能用void修饰。
※构造函数被声明定义为公有函数。
拷贝构造函数的调用条件:1.当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时;2.如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将对象作为函数实参传递给函数的形参;3.如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成,将返回值返回。
4.使用this指针返回对象。
※拷贝构造函数只能有一个参数,并且是对某个对象的引用。
※建立对象时,构造函数和拷贝构造函数有且仅有一个被调用。
※再重新定义拷贝构造函数后,默认拷贝构造函数与默认构造函数就不存在了;但是,再重新定义构造函数后,默认构造函数就不存在了,但默认拷贝构造函数还存在。
析构函数的调用条件:析构函数在程序结束时由系统自动调用。
组合对象的构造函数的调用顺序:在定义一个组合类的对象时,不仅他自身的构造函数将被调用,而且还将调用其成员函数的构造函数,调用先后顺序为:1.成员对象按照在其组合类的声明中出现的次序,依次调用各自的构造函数,而不是按初始化列表中的顺序。
2.组合类对象调用组合类构造函数。
3.调用析构函数,析构函数的调用顺序与构造函数正好相反。
构造、拷贝以及析构函数的调用顺序:对象被析构的顺序与其创建的顺序相反。
第八章1、如果几类定义了带形参表的构造函数时,派生类就应当定义构造函数。
如果积累没有定义构造函数,派生类也可以不定义构造函数。
2、派生类的构造函数和析构函数都不能被继承。
3、多继承时,对同一个基类,不允许直接继承两次。
4、最远派生类(c++将建立对象时所使用的派生类称为最远派生类)的构造函数要调用该公共基类的构造函数,而且只能被调用一次。
5、公共虚基类子对象只初始化一次。
6、c++规定,在初始化列表中同时出现对虚基类和非虚基类构造函数的调用,虚基类的构造函数优于非虚基类的构造函数的执行。
类型兼容的三种情况:1、派生类对象可以赋值给基类对象;2、派生类对象可以初始化积累的引用;3、派生类的地址可以赋值给指向基类的指针。
单继承或多继承时,派生类构造函数的调用顺序:1、调用基类的构造函数;2、调用内嵌成员对象的构造函数调用顺序按照它们在类中定义的顺序;3、派生类自己的构造函数。
单继承时,派生类的析构构造函数的调用顺序:1、调用派生类析构函数;2、然后调用派生类成员对象析构函数;3、最后调用基类析构函数。
第九章1、c++中的运算符除了“○1.○2.* ○3::○4?:○5 siziof”之外,其余全部可以被重载。
2、对于运算符重载为类的友元函数,VC++6.0不允许在声明重载运算符之前使用using namespace std,多以分别列出对cout和endl的使用:using std::cout;using std::endl;。
3、重载为类的成员函数语法形式为:4、重载为类的有原函数的定义格式:5、无法声明一个抽象类的对象。
抽象类:1、带有纯虚构函数的类被称为抽象类。
纯虚构函数的定义形式:virtual 函数类型函数名(参数表)=0;2、抽象类不能用作参数类型、函数返回值或强制类型转换;3、可以定义一个抽象类的指针和引用。
通过抽象类的指针和引用,可以指向并访问各派生类成员,这种访问具有多态特征。
成员函数运算符与友元函数运算符的特点:1、一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符最好重载为类的友元函数。
2、一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[ ]、->。
3、类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。
4、如果一个运算符的操作需要对象的状态,选择重载为成员函数较好。
5、若运算符所需的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式转换,则只能选用友元函数。
6、当运算符函数是一个成员函数时,最左边的操作数(或者只是最左边的操作数)必须是运算符类的一个类对象(后者是对该类对象的引用)。
如果左边的操作数必须是一个不同的对象,或者是一个基本数据类型的对象,该运算符函数必须作为一个友元函数来实现。
7、当需要重在运算符的运算具有可交换性时,选择重载为友元函数。
运算符被重载的规则:1、重载后运算符的优先级与结合性不会改变。