基于netlogo的大规模人群行为仿真设计

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群体行为的模型和仿真

群体行为的模型和仿真

群体行为的模型和仿真现代社会中群体行为已经成为了一个热门话题。

无论是在经济、社会、环境等方面都有它的体现。

群体行为是人类行为的一种重要形式,它与个体行为相互联系,相互影响,相互制约。

由于人类行为的复杂性,群体行为的研究一直是社会科学中的难点之一。

近年来,随着计算机技术的发展,模型和仿真成为了研究群体行为的一种重要方法。

一、什么是群体行为群体行为是指在任何场所和时间内,人们无意识地、大量地、有规律地、有组织地进行某种行为的现象。

群体行为是社会行为的一种表现形式,它是许多人在同一场所、同一时间进行同一或类似活动时所出现的集体行动。

群体行为与个体行为的不同之处在于,它是一种集合行为,需要依赖于其他人的行为和反应。

群体行为有许多种类,如示威游行、骚乱、偷盗、谋杀等。

其中,示威游行是最为常见的一种群体行为。

它经常出现在政治、经济等领域中,成为一种有效的社会抗议方式。

二、群体行为的模型在对群体行为进行研究时,模型是一种非常重要的工具。

通过建立模型,可以更加准确地描述和解释群体行为。

目前,学界中常用的群体行为模型主要有三种:简化模型、微观模型和宏观模型。

1、简化模型简化模型是将复杂的群体行为简化为一个基础的、具体的公式或简单的物理现象来描述。

该模型不考虑个体行为的特征,只关注整个群体的总体特征,而且通常没有任何精细的控制。

这种方法主要应用于群体行为现象的基本规律和简单模型研究。

2、微观模型微观模型是一种从个体行为入手的模拟方法,尝试从个体行为出发,通过建立交互作用规则对整个群体的行为进行模拟。

它可以较好地反映个体行为的特征,但需要对每个个体进行详细的控制与描述。

微观模型通常采用Agent-based模型来进行模拟。

3、宏观模型宏观模型从整体行为的角度出发,探究群体整体行为模式的演变,同时关注群体内部行为与环境的反应。

它更加注重群体的整体性和多元化,但相较于基于个体行为的微观模型,它并不能很好地反映尺度上的差异。

基于主体建模及Netlogo软件介绍

基于主体建模及Netlogo软件介绍
生物界的现象中吸取有益启示,具体表现为遗传算法(Genetic Algorithm)
复杂性科学
• 没有明确的定义 • 大体而言,有关研究复杂系统的理论、方法、工具等等的学问 • 混沌(chaos)、分形(fractal)(自相似)、熵(entropy) 、
复杂网络,ABM等
一、引言
计算社会科学(Computational Social Science) 计算社会科学是一种新兴的交叉学科。关注将 社会学理论转换为计算的结构。目的在于: 在直接考察某些人类行为比较困难或存在伦 理原因在无法直接考察的情况下,进行研究 和实验; 发展可以应用于从人工到自然世界的新理论 和视野。
社会仿真是构建计算机程序对社会现象的行为 进行模拟
为什么要仿真?
• 语言描述 不精确 • 数学描述 严格,但是异质的,非线性模型很难
分析 • 计算机模型 严格,可以建立多水平,异质的
模型,可以实验
一、引言
仿真作为一个范式 • 过程分析 不仅仅是一个时点 • 抽象 非描述性的 • 宏观和微观 非原子化的 • 实验性的 非观察性的
二、基于主体建模(ABM)
元胞自动机(CA) 基于主体建模(ABM)
二、基于主体建模(ABM)
元胞自动机(CA)
规则
• 每个元胞可以有一个或两个(几个)状态,如用
颜色表示
• 每个元胞每个时步的状态由它前一步的状态和直接 邻居的状态来决定
二、基于主体建模(ABM)
元胞和格子
二、基于主体建模(ABM)
一、引言
复杂系统与复杂性科学
系统科学发展经历:
• 从元素数量较少到元素数量较多 • 较单纯的系统过程到系统自身的演化与发展 • 元素具有主动性,能与外界交流并根据经验改变自

多主体建模工具Netlogo介绍

多主体建模工具Netlogo介绍
Two types of people living in a city
Each person can
Move around within a given range Settle down if the number of same type neighbors is big enough Otherwise, keep moving
诞生规则
如果某时刻,一个空方格(白色)周围邻居中有三个活的生命(黑 色方格),那么该方格就会诞生一个新生生命(白色黑色)
死亡规则
在某时刻,对于已经占领某方格的生命体(黑色)只有当它的邻居中有2个或 者3个是活的(黑色),它才会继续存活,否则不是因为过分拥挤就是因为过 分孤独而死亡(黑色白色)
Boid模型
Pattern formation
Thomas C. Schelling
In 1960, he found the phenomenon of segregation of black and white. One day in flight, a simple game with coins came up his mind He invented this segregation model He won Nobel’s prize in 2005
A Toy Model of Urban Road Network Growth
The traffic flow is determined by the road network The network is shaped by flows in a long time Growth of urban road networks Coevolution of road network and traffic flow

基于Netlogo的微信群舆情演化模型实现_刘永丹

基于Netlogo的微信群舆情演化模型实现_刘永丹

197传播经纬·基于Netlogo的微信群舆情演化模型实现刘永丹(南京政治学院上海校区军事信息管理系,上海 200433)摘 要:采用基于Agent的建模和仿真方法和舆情动力学模型,利用Netlogo平台实现了多Agent微信群舆情演化原型系统,并利用原型系统进行仿真试验,考察了微信群舆情演化的特点,验证了模型的有效性。

关键词:微信群;建模与仿真;舆情演化;Netlogo随着互联网技术的飞速发展,网络传媒的影响日益突出,深刻影响着社会的政治、经济、科技和文化等各个领域,网络已经成为拥有强大社会影响力和舆论动员力量的重要传播工具。

以微博、论坛、微信为代表的网络媒体对舆情信息传播的影响更加复杂深刻,我国正处于改革发展的关键期和矛盾突发期,网络舆情信息变成了危害当前社会和谐、稳定的焦点问题。

本文采用基于Agent的建模与仿真方法,利用Netlogo平台实现了微信群舆情传播的仿真,并给出了试验结果和分析。

1 微信群舆情信息的传播模型根据传播学奠基人之一拉扎斯菲尔德提出的“二阶段传播理论”,大众传播只有通过“意见领袖”的中介作用才能发挥影响,所以网络信息的传播通常分为两个阶段,首先会被意见领袖所获取,然后通过凭借他的影响力传播给群落中的普通大众。

在传播过程中,意见领袖充当着信息扩散者的角色,能够对普通大众的决策过程施加影响。

微信传播是线上的人际传播,也将经历这两个阶段。

根据微信群传播的实际情况,微信群舆情传播将可以分为3个阶段:点对点传播、群落内传播、大范围传播。

首先,上网者通过自己的亲身经历、所见所闻,或者仅仅从网上收集到一些信息,出于某种目的,在微信上向个别“好友”传播。

然后这个网友把信息发布在微信群中,群里的部分成员往往会简单地复制到他所属的另一个微信群,或者直接转发到“朋友圈”,让所有的好友都能看到;也有一些成员会对这个信息保持沉默,不传播这个信息;一些理性的成员会对信息产生质疑,在群内进行讨论,并在群内形成一个压倒性意见,新的压倒性意见或许与原来的观点完全相反导致信息“变异”,也可能“强化”了原来的信息,无论是“变异”还是“强化”,都有可能再次激发传播动力,于是开始大量向外传播信息。

多主体建模工具Netlogo介绍课件

多主体建模工具Netlogo介绍课件
每一个仿 真周期to
go
对所有Turtle循环 ask turtles
每个Turtle做出决策 forward 1

是否结
束?

结束
多主体建模工具Netlogo介绍
Boid模型 在Models Library中Biology菜单下找到Flocking
多主体建模工具Netlogo介绍
手动建立Game of Life
多主体建模工具Netlogo介绍
Boid模型
多主体建模工具Netlogo介绍
每只鸟的邻域
A bird’s Neighborhood
多主体建模工具Netlogo介绍
规则1——靠近
Cohesion: steer to move toward the average position of neighbors
NetLogo是Star-Logo的最新版本 NetLogo是一个很容以上手的高级建模玩具。
多主体建模工具Netlogo介绍一个简单实例:气体模型
多主体建模工具Netlogo介绍
Step by step • 打开Netlogo界面,添加2个按钮setup 和go,注意把go上面的Forever勾上 • 选择Procedure选项卡,编写代码
Game of Life
多主体建模工具Netlogo介绍
生命• 游197戏0年,John
Conway提出了一个 有趣的计算机程序: 生命游戏 • 这是一个方格世界, 每个方格仅仅有黑、 白两种颜色
多主体建模工具Netlogo介绍
生命游戏的规则 想象一个外星空间存活者很多方格生命,如果一个方格是黑色的,那 么这里就有一个生命,如果是白色的就没有
多主体建模工具Netlogo介绍

Netlogo建模基础知识讲解

Netlogo建模基础知识讲解

05 Netlogo进阶操作
自定义绘图函数
01 02
自定义绘图函数
在Netl表, 例如折线图、柱状图、饼图等。这需要使用Netlogo的绘图库和绘图函 数,如“plot”、“histogram”等。
绘图函数使用
自定义绘图函数的使用方法与其他Netlogo函数类似,需要先定义绘图 函数,然后在模型运行过程中调用该函数进行绘图。
象。
它允许用户创建复杂的代理模型, 包括生物、经济、社会和政治系
统等。
Netlogo提供了一个可视化的编 程界面,使用拖放式编程语言, 使得建模过程更加直观和易于理
解。
Netlogo的用途
1 2
科学研究
Netlogo被广泛应用于社会科学、生物学、环境 科学等领域,用于模拟复杂系统的行为和动态。
教育
经济学与金融学
在经济学和金融学领域,Netlogo常被用于模拟市场交易、 金融风险和投资决策等。例如,股票市场模型、货币政策模 型、国际贸易模型等。
Netlogo能够帮助研究者深入理解市场运作机制和金融风险 ,为政策制定提供依据。
教育与科研
在教育和科研领域,Netlogo被广泛应用于教学和学术研究。 通过Netlogo,学生和研究者可以构建自己的模型,探究各 种问题,培养解决实际问题的能力。
Netlogo是一个强大的教学工具,用于教授复杂 系统、网络、人工智能和多代理系统等领域。
3
政策制定
Netlogo可以用于模拟政策干预的影响,帮助决 策者更好地理解复杂系统的行为和动态。
Netlogo的历史与发展
Netlogo最初由美国西北大学的Uri Wilensky于1999年开发,旨在提供一个简单易 用的建模环境。

netlogo代码

netlogo代码

breed [persons person]breed [bugs bug]persons-own[ ;设置人的个人属性:情感emotion]bugs-own[ ;设置物的个人属性:情感emotion]to do-plot ;用于计算物的数量和情感的值set-current-plot "num"set-current-plot-pen "plot-1"plot count bugsset-current-plot "emotion"set-current-plot-pen "emotion-1"ask bugs[plot emotion]endto direction-decision ;为距离门远的逃跑对象设置“邻居”,根据人的心理尽可;能模拟逃跑现场ask bugs with [xcor < 26][let x bugs-on neighborslet temp-direction headinglet temp-emotion emotionlet sum-heading 0let ne-num count xif (ne-num >= 1 )[ask x[set shape "circle"set sum-heading sum-heading + heading]set sum-heading sum-heading / ne-numset temp-direction sum-heading]set heading temp-directionifelse(xcor <= 4 and heading >= 180 and heading < 360) ;之后的ifelse代码是为了防止当逃跑对象;撞到墙后采取合理的转向[; show "11111111111111111111"set heading random 90 + 45][ifelse (ycor >= 26 and( ( heading >= 270 and heading <= 360 ) or (heading > 0 and heading <= 90)) )[; show "222222222222222222222"set heading random 90 + 45][if (ycor <= 4 and heading >= 90 and heading < 270)[; show "3333333333333333set heading random 90 + 45]]]fd 0.2]endto init ;init是为了模拟现场环境声明的必要变量和属性clear-allcreate-persons 5[set xcor random 25 + 3set ycor random 25 + 3set shape "person"set size 1.5set color whiteset emotion random-float 0.2]create-bugs ss[set xcor random 25 + 3set ycor random 25 + 3set shape "bug"set size 1.0set emotion random-float 0.2]ask patches[set pcolor black]ask patches[if( pxcor = 2 and pycor >= 2 and pycor <= 28 );zuo[set pcolor yellow]if( pycor = 28 and pxcor >= 2 and pxcor <= 28 );shang[set pcolor yellow]if( pycor = 2 and pxcor >= 2 and pxcor <= 28 );xia[set pcolor yellow]if( pxcor = 28 and pycor >= 8 and pycor <= 22);youzhong[set pcolor yellow]]endto go ;go是让所有逃跑对象按照确定的方向逃跑let xt 0;let yt 0;ask turtles[fd 1if (direction = "up" )[ facexy ( xcor ) ( ycor + 1 ) ]if (direction = "45" )[ facexy ( xcor + 1 ) ( ycor + 1 ) ]if (direction = "down" )[facexy ( xcor ) ( ycor - 1 )]if (direction = "right" )[facexy ( xcor + 1 ) ( ycor )]if (direction = "random" )[facexy ( random 32 ) ( random 32 )]]endto escape ;此函数是为了模拟现场逃跑而设计的函数ask bugs[if(xcor >= 26 )[let dis1 0let dis2 0set dis1 (ycor - 4)*(ycor - 4)+(28 - xcor)*(28 - xcor)set dis2 (ycor - 24)*(ycor - 24)+(28 - xcor)*(28 - xcor)ifelse (dis1 < dis2)[facexy 28 4][facexy 28 24]]if(xcor >= 28 )[die]]direction-decisionask bugs[fd 0.2 + 0.1 * emotion]do-plotendto handle ;handle是为了模拟现场的合理性,使墙上的人下来ask turtles with[pxcor = 2 and pycor >= 2 and pycor <= 28];zuo[set heading 90fd 1]ask turtles with[ pycor = 28 and pxcor >= 2 and pxcor <= 28 ];shang[set heading 180fd 1]ask turtles with[ pycor = 2 and pxcor >= 2 and pxcor <= 28 ];xia[set heading 0fd 1]ask turtles with[ pxcor = 28 and pycor >= 2 and pycor <= 28 ];you[set heading 270fd 1]end。

基于netlogo的大规模人群行为仿真毕业设计

基于netlogo的大规模人群行为仿真毕业设计

基于netlogo的大规模人群行为仿真摘要随着数字化人体运动仿真技术的日趋成熟,尤其是其应用的迅速,也得到了很好的推广,虚拟合成领域中的大规模的人口流动模拟技术开始成为研究的热点。

大规模的人群运动模型的主要工作是研究在各种环境中,情节下的人群的运动规律和特征,建立大规模的人群运动仿真模型,并在计算机上生成的三维空间(虚拟环境)中逼真的描述在运动过程中的人群的运动过程。

人口规模的运动仿真技术提供了一个人群的运动分析和演示工具,具有广泛的应用领域。

Netlogo是一个基于Agent的仿真建模工具。

本文主要描述了Netlogo的工作原理和主要特性,并通过一个简单的实例描述了该工具的建模和实验过程。

虚拟人群行为的驱动方法可以通过设计的虚拟人群行为属性来描述人群将采取的行为;以生产规则来实现虚拟仿真人群行为事件/响应模式。

最后,将人群行为建和实现方法模应用在人群紧急疏散逃生模拟中,并可取得了良好的效果。

关键词:虚拟人群;人群仿真;行为研究;虚拟视觉;路径规划A simulation of a large population behavior based on netlogoABSTRACTWith the development of Simulation in digital human behavior,especially the rapid promotion of its application, large-scale population behavior simulation technology has become a new research focus in the field of virtual human rge-scale human motion simulation is to study the characteristics and regularity of population movement. In various environments,build model Simulation of large-scale population movement,and show large-scale population movement by three-dimensional way realistically in the computer's space of generation. Large-scale population behavior simulation technology provides the crowd motion analysis and demonstration tool, the field of application is quite extensive.Netlogo is an Agent Based Modeling(ABM)utility.The mechanism and main functions are introduced and experiment is illustrated through an example.In allusion to the method of driving the virtual crowd's behavior,the next action state was described through designing the action attributes.Furthermore,the event response mode of the virtual crowd's action simulation with the production rule is realized.In the end,this behavior model and simulation method are applied to the three-dimensional simulation of crowd urgent escape and good result is obtained.Key words:virtual crowd;crowd simulation;behavioral research;artificialvision;path planning目录1 引言 (4)1.1 课题研究意义及其应用 (4)1.2 Netlogo的特性与开发 (2)1. 3 课题研究的内容 (3)2 人群行为仿真建模 (5)2.1 人群行为仿真模型的初始化 (5)2.2 人群运动的仿真 (11)3 模型的结果及分析 (18)3.1 构建实验控件 (18)3.2 实验结果及分析 (19)3.2.1 最大旋转角对实验的影响 (19)3.2.2 人口数量对实验的影响 (22)3.2.3 出口大小对实验的影响 (24)4 结论与展望 (26)参考文献 (28)致谢.................................... 错误!未定义书签。

基于Netlogo的群体暴力建模与实现

基于Netlogo的群体暴力建模与实现

本栏目责任编辑:梁书计算机工程应用技术基于Netlogo 的群体暴力建模与实现刘雨君,石宝,张蕊鑫,续东升(内蒙古工业大学,内蒙古呼和浩特010080)摘要:为了更加形象而深入的研究群体性暴力行为的形成原因和演化过程,本文在对原有的研究基础上,用一种新的模型对群体性暴力事件进行研究,在该模型中引入了影响人行为的三个因素:不满、理性、威慑。

分析个体暴力行为的实施则主要受到这些方面的影响。

关键词:群体暴力;行为因素;建模实现中图分类号:TP18文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)07-0222-03开放科学(资源服务)标识码(OSID ):The Modeling and Implementation of Group Violence based on Netlogo LIU Yu-jun ,SHI Bao ,ZHANG Rui-xin ,XU Dong-sheng (Inner Mongolia University of Technology,Hohhot 010080,China)Abstract:In order to better image and violence research group in-depth reasons for the formation and evolution process,this paper on the basis of the original research,with a new the model of mass violence,the effect of human behavior is introduced in the model three because of dissatisfaction,rationality,deterrence:pro.The implementation of individual violence is mainly influenced by these aspects.Keywords:Group violence;behavior factor;modeling and implementation群体性暴力事件是一种常见的社会现象,严重危及人类社会的稳定和发展。

netlogo 基本语法

netlogo 基本语法

netlogo 基本语法NetLogo是一种用于建模和仿真复杂系统的编程语言和开发环境。

它主要用于模拟群体行为、自组织系统、环境动力学等。

NetLogo的基本语法相对简单,易于学习和使用。

下面将详细介绍NetLogo的基本语法。

1. 界面设计:NetLogo的界面由两个主要部分组成:绘图区和命令行。

绘图区用于显示模型的可视化结果,而命令行则用于输入NetLogo的命令。

2. 命令和过程:在NetLogo中,模型的行为由命令和过程组成。

命令是一种直接操作模型状态的指令,而过程则是一系列命令的集合,可以通过自定义名称进行调用。

to setupclear-allcreate-turtles 100reset-ticksend上述代码中,setup是一个过程的名称,通过to和end来定义。

在setup过程中,clear-all用于清除当前模型的状态,create-turtles 100创建100只乌龟,reset-ticks用于将模型的时间步数重置为零。

3. 变量和数据类型:NetLogo支持全局变量和局部变量,可以存储不同类型的数据,如数字、字符串和列表。

globals [total-population]to setupset total-population 1000print total-populationend上述代码中,globals用于声明全局变量total-population,set 用于为变量赋值,print用于在命令行中输出变量的值。

4. 控制结构:NetLogo支持一些常见的控制结构,如if语句和foreach循环。

to goask turtles [if xcor > 0 [set color red]]tickend上述代码中,ask turtles用于对每只乌龟执行后续的命令块,if语句根据条件判断是否执行命令块内的命令。

5. 图形元素:NetLogo的基本图形元素是乌龟(turtles)和斑点(patches)。

基于NETLogo模块的人群行为仿真

基于NETLogo模块的人群行为仿真

基于NETLogo模块的人群行为仿真摘要现如今,人口不断加剧,大型公共环境中人群聚集现象通常是事故发生的隐患。

人员拥挤度越高,事故风险也就越大,而且造成的人员伤亡和财产损失也会更为严重,所以人群行为的仿真在现实生活中的地位已经越来越高。

本论文在人员疏散研究的背景下,应用基于Agent的仿真建模工具:Netlogo软件进行人群疏散的仿真。

本文首先描述了课题的来源、意义、目标,然后在基于了解Netlogo的工作原理及产品特性的基础上,应用Netlogo模块来实现一个简单的人群疏散实验。

本实验主要应用Flocking算法来实现人群疏散,模拟大量人群在发生灾害时撤离一个大型公共场所,通过修改人口的数量及旋转角度来更为真实地模拟人群疏散。

因为本实验可以较好地再现人群疏散场景和调整变量,所以更加直观简单。

关键词:人群行为;人员疏散;Netlogo;仿真;Flocking算法The Crowd Simulation B ased on the Netlogo ModuleABSTRACTNowadays,the population are increasing largely.Frequently,large crowds gather in public, there is usually a hidden danger of accident.The workers'congestion level is higher,the risk is greater,and cause casualties and property loss will be more serious,so the status of the crowd behavior simulation in real life have been already more and more significant.In this paper under the background of the evacuation study,we use the Netlogo which is a simulation modeling tool based on the Agent for the evacuation study.This paper describes the source of the subject,the significance,goals,and then based on the understanding of the operating principle and the product feature of Netlogo,we apply Netlogo module to achieve a simple crowd evacuation experiment.This experiment mainly used Flocking algorithm to implement the evacuation,simulate the crowd evacuation in case of disasters in a large public places.In this experiment,we can modify the number of population and the rotation Angle to more accurately simulate the crowd evacuation.This experiment can better represent the crowd evacuation scenario and adjust variables,so it is more intuitive and simple.Key words:crowd behavior;crowd1 引言 (1)1.1 课题的来源及意义 (1)1.2 国内外发展状况 (1)1.3 课题的研究目标 (2)2 Netlogo介绍 (3)2.1 Netlogo简介 (3)2.2 Netlogo特性 (3)3 flocking算法及在群体行为仿真的应用 (4)3.1 Flocking算法的简介 (4)3.2 Flocking在群体行为仿真中的应用 (4)4 基于Netlogo的人群行为仿真的实验 (6)4.1 实验目的 (7)4.2 基于flocking算法的人群行为规则 (7)4.3 基于Netlogo软件的人群疏散模块 (9)5 总结及展望 (15)参考文献 (16)致谢 (17)附录 (18)1.1课题的来源及意义人群在现实世界中是无处不在的,是一个重要的组件的疏散计划和应急培训系统。

多智能体NetLogo仿真平台

多智能体NetLogo仿真平台


主体标签

每个主体有一个变量lable
6.图形输出


在Interface中创建Plot控件,在 Procedures中编制绘图例程。 绘图概念


每个Plot控件必须指定一个唯一名,在绘图时 通过Plot名指定在哪个Plot上绘图 绘图时必须使用某个画笔,画笔默认是黑色实 线,也可以创建自定义画笔

patch不能移动 patch也是主体 patch和turtle一样可以有自己的属性和行为

observer是一个全局主体,它观察着由 turtles和patches构成的世界,能够执行指令 获取世界全部或部分的状态,或实现对世界的 控制。
虚拟世界
Observer
Turtle
Patch
(2)空间表达
1. 初始化


创建生物群体,并将它们随机分布在空 间中。 例程(demo1)
to setup ;;定义例程setup clear-all ;;设置整个世界为初始状态 ;;创建100个turtles,创建后各turtle默认坐标是(0,0) create-turtles 100 ;;命令所有turtle执行语句setxy random-xcor random-ycor ;;各turtle 坐标随机产生,实现turtles在空间中的随机分布 ask turtles [setxy random-xcor random-ycor] end
4.主体行为


现在增加一些行为,假设turtle以青草为食, 通过吃草获得能量,移动时要消耗能量。 patch代表青草,绿色表示有,黑色表示无。 为实现这样的模型,需要重新定义turtles的 属性和行为,然后重写go例程。

基于主体建模及Netlogo软件介绍

基于主体建模及Netlogo软件介绍
✓ 如果是随机改变,对每个值重复运行好多次 ✓ 对几个参数的不同组合,检查其互动的结果 ✓ 需要进行很多次的运行
如,6个参数,每个取10个可能值,搜索参数空间需要运行一百万次
三、设计和构建ABM
• 比较模型的输出与真实数据
✓ 基本思想
a. 如使用统计量比较统计模型与数据一样 如R2,回归系数
b. 告诫 模型的输出不可能是正态分布 比较时间序列时,要考虑自相关 例,t+1时刻的值与t时刻的值不独立
校正(Verification)模型
➢ 编码精练简单 ➢ 增加说明以备更新 ➢ 包括许多输出和“诊断”
检查数值在预期的范围内 ➢ 增加调试开关(Debugging switch) ➢ 采用单元测试(Unit testing) ➢ 采用边界值(极端值)测试(Corner testing) ➢ 用已知情景(known scenarios)测试
一、引言
复杂系统与复杂性科学
➢ 系统科学发展经历:
• 从元素数量较少到元素数量较多 • 较单纯的系统过程到系统自身的演化与发展 • 元素具有主动性,能与外界交流并根据经验改变自
身的动态系统
➢ 复杂适应系统(Complex Adaptive System, CAS)
• 由遗传算法创始人J.Holland1994年正式提出 • CAS的基本思想:适应产生复杂性
三、设计和构建ABM
编写程序 校正模型 验证模型
三、设计和构建ABM
编写程序
➢ 明确规则(绘制流程图) ➢ 定义对象(海龟,turtles)(环境,patches) ➢ 设置开始代码”setup” ➢ 设置运行代码”go” ➢ 根据规则,写出其他步骤的程序,包括设置滑
动条,绘图功能等

Netlogo在路径规划领域的研究

Netlogo在路径规划领域的研究

Netlogo在路径规划领域的研究Netlogo在路径规划领域的研究路径规划是人们生活中非常重要的一部分,涉及到交通运输、物流配送、机器人控制以及无人驾驶等众多领域。

路径规划的目标是找到起始点到目标点的最优路径,使得该路径满足特定的约束和条件,如时间、距离、费用等。

在过去的几十年中,许多算法和方法被提出用于解决路径规划问题,其中包括A*算法、Dijkstra算法、遗传算法等。

然而,这些传统的方法往往面对着规模较大和复杂度较高的问题时,效率较低且难以满足实时性的要求。

随着计算机技术的不断发展,人们开始寻找新的解决方案来改进路径规划的效果。

Netlogo是一个在路径规划领域中被广泛应用的建模和仿真工具。

它是一个自由开放源码的多主体建模环境,特别适合用于模拟大规模复杂系统的动态过程。

Netlogo的特点之一是它的简单易用性,用户可以通过简单的拖拽和放置操作来快速创建模型,并进行仿真和数据分析。

不同于其他建模工具,Netlogo将模型建立在Agent的概念上,Agent代表了系统中的个体或群体,可以自主地行动以及与其他Agent进行交互。

这种Agent-based的建模方式使得Netlogo在复杂路径规划问题的研究中有着独特的优势。

Netlogo在路径规划领域的应用主要包括两方面:基于规则的路径规划方法和基于智能体的路径规划方法。

首先,基于规则的路径规划方法使用预定义的规则和约束来搜索最短路径。

例如,Dijkstra算法是一种广泛使用的基于规则的路径规划算法,它通过计算起始点到其他所有点的最短路径来确定最终的路径。

在Netlogo中,可以通过编写简单的规则和命令来实现Dijkstra算法,并得到路径规划的结果。

此外,还可以利用Netlogo的图形界面来可视化路径规划的过程,使得研究者可以更直观地观察到路径选择的变化。

其次,基于智能体的路径规划方法利用智能体的自主决策能力来寻找最优路径。

这种方法通过模拟智能体在环境中移动的过程,其中每个智能体根据自己的状态和周围环境的信息做出决策。

合作行为的NetLogo计算机仿真研究_耿柳娜

合作行为的NetLogo计算机仿真研究_耿柳娜
决策理性和环境制约是合作行为研究不可忽视的内容。 鉴于此,本文以理性人假设和制裁理论为基础。理性人假设 认为决策主体都充满理智,精于判断和计算,既不会感情用 事,也不会盲从,其 行 为 是 理 性 的。主 体 所 追 求 的 唯 一 目 标 就是以最小的经济利益去获取最大的经济回报,其基本特征 是利己[10]。从理性人的角度研究合作行为是一种个体中心 的思路,而从环境制约的角度探讨合作行为则是基于个体与 环境互动的角度。环境制约部分,Fehr 的制裁理论最有代表 性,他的研究表明如果系统中存在制裁体系,合作行为更易 出现。制裁理论与行为主义心理学有某种对应关系,两者都 会对期待外的行为进行惩罚,通过惩罚来抑制个体的犯规行 为。因此,假设人们都是理性的,总是谋求个人利益最大化, 而个体又生存于一个带有制裁机制的体系中,那么经过趋利 避害的博弈,个体会选择合作。
【基金项目】教育部人文社会科学研究 2010 年度青年基金项目( 编号: 10YJCXLX009) “网络舆论的外显层面和内隐层面研究” 阶段性研究成果。 【作者简介】耿柳娜,南京大学社会学院心理学系副教授,博士,硕士生导师。
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望效用,是收益 及 其 实 现 概 率 的 乘 积。根 据 这 一 理 论,如 果 合作的结果能带来高效用,并且实现这一结果的概率又高, 那么个体 就 会 采 取 合 作 策 略。在 此 理 论 中,合 作 结 果 的 效 用、实现的概率都可通过理性估量测算出来。当前心理学中 的合作研究多基于博弈论,认为合作决策是个体与各方面风 险进行博弈之后作出的保证利益最大化的决定。此外,还有 社会认同理 论,这 是 解 释 群 体 内 合 作 行 为 的 又 一 代 表 性 理 论,该理论认为群体归属感和内群体偏好会促使更多的合作 行为出现[9]。除社会认同理论之外,上述理论都强调人的理 性在合作决策中的作用。而基于生物学或博弈论的理论还 存在针对不合作行为的制裁体系,其作用在于惩罚不合作行 为,促进合作行为的出现。

以Netlogo社会模拟实验为基础对道德缺失的法律解决方案_李亚凝

以Netlogo社会模拟实验为基础对道德缺失的法律解决方案_李亚凝

: / 。 O I 1 0. 3 9 6 6 6 1 5 4 7 1 6 8 2 0 1 3 1 1 0 0 2 2 0 0 9 * 文章 D 男, 山 东 德 州 人, 厦 门 大 学 法 学 院 诉 讼 法 学 博 士 研 究 生。电 1 9 8 3 年生 , * * 李亚凝 , : 。 子信箱 d a n e e n l e e o t m a i l . c o m @h
《 厦门大学法律评论 》 总第二十二辑 2 6 1
以N e t l o o 社会模拟实验为基础对道德缺失的法律解决方案 g
L e a l S o l u t i o n s o n t h e B a s i s o f N e t l o o f o r M o r a l F a i l u r e g g L i Y a n i n g : , A b s t r a c t I n r e c e n t C h i n a u n d e r t a k e s e v e r a l m o r a l f a i l u r e e v e n t s ” c a u s e d b t h e s o c i e t t r a n s f o r m a t i o n f r o m“ E t i u e t t e c o mm u n i t t o“ r e - y y q y ” f i n e d s o c i a l . D i v i s i o n o f l a b o r m a k e s t h e b e h a v i o r o f h u m a n d e c i s i o n a k -m - i n b m a t e r i a l f a c t o r s r e s u l t i n i n t h e s r e a d o f t h e s e l f i s h t r e n d . g y g p , e t t h e r e l a t i o n s h i b e t w e e n“ s o T h r o u h o u t t h r e e N e t l o o t e s t w e c a n - g g g p ” / , c r o o r t i o n” i a l r e s o u r c e s a n d“ s e l f i s h c o o e r a t i v e n d k n o w t h e a r o a - p p p p p r e n e r a t i o n o f c o o e r a i a t e a m o u n t o f s o c i a l r e s o u r c e s c a n s t i m u l a t e t h e - p g p t i o n. B a s e d o n a f u n c t i o n, w e c a n d e s i n t h e t a x s c h e m e o f s o c i a l c o o e r a - g p , t r o b l e m. i o n a n d m a k e f u n c t i o n c h a n e f r o m l a w i n t o t h e L I t o t h i s p g : W o r d s S o c i a l R e s o u r c e s o c i a l C o o e r a t i o n a x o r a l i t K e S T M p y y N e t L o o o c a l i z a t i o n L g

netlogo社科模型

netlogo社科模型

AIDSThis model simulates the spread of the human immunodeficiency virus (HIV), via sexual transmission, through a small isolated human population. It therefore illustrates the effects of certain sexual practices across a population.艾滋病该模型模拟人类免疫缺陷病毒(艾滋病毒),通过性传播,通过一个小的隔离人群的传播。

因此,它说明了在一个人口的某些性行为的影响。

AltruismThis model (and Cooperation and Divide the Cake) are part of the EACH unit ("Evolution of Altruistic and Cooperative Habits: Learning About Complexity in Evolution"). See /cm/EACH/ for more information on the EACH unit. The EACH unit is embedded within the BEAGLE (Biological Experiments in Adaptation, Genetics, Learning and Evolution) evolution curriculum. (See/curriculum/simevolution/beagle.shtml .) 利他主义这种模式(和合作和分蛋糕)是每一个单元的一部分(“利他与合作习惯的进化:进化论的复杂性”)。

看到在每个单元的更多信息/cm/each/。

每个单元是嵌入在Beagle(生物学实验中的适应,学习和进化遗传学,进化课程)。

城市公共汽电车中途站人流仿真研究

城市公共汽电车中途站人流仿真研究

城市公共汽电车中途站人流仿真研究刘小鼎;李瑞敏;刘庆楠;赵曦【摘要】This paper studies simulation models for pedestrian flows at intermittent stations based on the Netlogo platform. Firstly, the paper analyzes Agent-based modeling theory and adopts the cellular automata method as the basis of pedestrian simulation model. The application of the platform in analyzing pedestrian traffic management at intermittent stations is discussed. The results show that the platform developed in this paper can provide support for optimization of pedestrian traffic at intermittent stations.%针对公共汽电车中途站行人运行仿真问题,研究了基于NetLogo仿真平台的中途站人流仿真模型.首先分析了基于Agent的建模方法,并以此为据采用元胞自动机建模技术进行行人仿真,在此之上开发了基于NetLogo的用于中途站行人交通流仿真的行人仿真分析平台,并介绍了该仿真平台在分析中途站行人交通组织中的应用.【期刊名称】《交通信息与安全》【年(卷),期】2011(029)004【总页数】5页(P15-19)【关键词】交通工程;行人仿真;元胞自动机;公共汽电车中途站;人流组织;NetLogo 【作者】刘小鼎;李瑞敏;刘庆楠;赵曦【作者单位】清华大学土木工程系北京100084;清华大学交通研究所北京100084;清华大学土木工程系北京100084;清华大学土木工程系北京100084【正文语种】中文【中图分类】U491引言伴随着人们对行人出行行为的深入理解和计算机仿真技术的日益进步,人流仿真已经成为人们认识人与外部世界关系的重要手段。

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.word格式.题目:基于netlogo的大规模人群行为仿真基于netlogo 的大规模人群行为仿真摘 要随着数字化人体运动仿真技术的日趋成熟,尤其是其应用的迅速,也得到了很好的推广,虚拟合成领域中的大规模的人口流动模拟技术开始成为研究的热点。

大规模的人群运动模型的主要工作是研究在各种环境中,情节下的人群的运动规律和特征,建立大规模的人群运动仿真模型,并在计算机上生成的三维空间(虚拟环境)中逼真的描述在运动过程中的人群的运动过程。

人口规模的运动仿真技术提供了一个人群的运动分析和演示工具,具有广泛的应用领域。

Netlogo 是一个基于Agent 的仿真建模工具。

本文主要描述了Netlogo 的工作原理和主要特性,并通过一个简单的实例描述了该工具的建模和实验过程。

虚拟人群行为的驱动方法可以通过设计的虚拟人群行为属性来描述人群将采取的行为;以生产规则来实现虚拟仿真人群行为事件/响应模式。

最后,将人群行为建和实现方法模应用在人群紧急疏散逃生模拟中,并可取得了良好的效果。

关键词:虚拟人群;人群仿真;行为研究;虚拟视觉;路径规划装订线A simulation of a large population behavior based on netlogoABSTRACTWith the development of Simulation in digital human behavior,especially the rapid promotion of its application, large-scale population behavior simulation technology has become a new research focus in the field of virtual human rge-scale human motion simulation is to study the characteristics and regularity of population movement. In various environments,build model Simulation of large-scale population movement,and show large-scale population movement by three-dimensional way realistically in the computer's space of generation. Large-scale population behavior simulation technology provides the crowd motion analysis and demonstration tool, the field of application is quite extensive.Netlogo is an Agent Based Modeling(ABM)utility.The mechanism and mainfunctions are introduced and experiment is illustrated through an example.In allusion to the method of driving the virtual crowd's behavior,the next action state was described through designing the action attributes.Furthermore,the event response mode of the virtual crowd's action simulation with the production rule is realized.In the end,this behavior model and simulation method are applied to the three-dimensional simulation of crowd urgent escape and good result is obtained.Key words:virtual crowd;crowd simulation;behavioral research;artificial vision;path planning目录1 引言 (5)1.1 课题研究意义及其应用 (2)1.2 Netlogo的特性与开发 (3)1. 3 课题研究的内容 (3)2 人群行为仿真建模 (5)2.1 人群行为仿真模型的初始化 (5)2.2 人群运动的仿真 (11)3 模型的结果及分析 (17)3.1 构建实验控件 (17)3.2 实验结果及分析 (18)3.2.1 最大旋转角对实验的影响 (18)3.2.2 人口数量对实验的影响 (21)3.2.3 出口大小对实验的影响 (22)4 结论与展望 (24)参考文献 (26)致谢 ............................... 错误!未定义书签。

附录 .. (27)1 引言1.1课题研究意义及其应用大规模人群运动仿真,就是研究人群在各种环境、情节下的运动特征与规律,建立大规模人群运动的仿真模型,并在计算机生成空间(虚拟环境)中以三维的方式逼真地展示大规模人群的运动过程[1]。

随着计算机数值模拟技术的迅速发展,人群行为仿真技术开始成为人群疏散仿真、城市规划和计算机疏散软件开发方面的研究热点。

人群行为仿真是研究人群运动的基础,综合考虑各方面因素对人群运动的影响,对人群运动进行分析,建立相应的模型,从而将在虚拟的环境中模拟出的人群的行为应用于各个领域[2]。

大规模人群运动仿真技术,提供了人群运动的分析和演示工具,可应用的领域相当广泛。

研究影响人群行人的运动因素,建立一个适当的行人的运动模型,通过计算机对行人的运动进行模拟,模拟人群聚集过程中可能出现的状况,预测发生事故的场景,给公共活动场所的建设和人群疏散提供参考,并对群体活动现场的工作布置与安全工作安排的积极意义,极大地保证了人身安全。

大规模人群的运动仿真技术可应用于许多公共安全领域,如码头,机场,体育场馆,地铁站等大型公共设施与设计[3]。

以体育馆为例,可应用大规模的人群流动数值模拟技术,根据球场的规模、常规情况和特殊情况下得疏散情况来设置安全出口。

无论是对走廊宽度设计,还是出口和出口位置的合理数量的设计都需要复杂的辅助分析,才能够更好地设计出更合适的公共场作。

人群运动仿真可以在球迷发生冲突,火灾,恐怖袭击和其他非常规的情况下,辅助人员建立在紧急疏散计划,可以应用于消防设备的合理布置,警力分布;也可作为场馆管理人员的消防安全,反恐演习和训练的辅助工具。

与传统方法相比,大规模人群仿真技术,具有直观,灵活,高效,经济和人员等诸多优点的安全风险。

人口规模的运动仿真技术示范功能能够逼真的模拟人群运动,如地购物商场,欢呼的体育场,铁站等人流量很大的公共场作的人群行为。

因此,它可以应用于国防科研,电影和电视媒体,娱乐,游戏等[4]。

大规模人群仿真技术是一个新兴的技术,技术还处在初级阶段,各方面的技术还不够成熟,但随着计算机硬件的发展和研究领域,技术的快速发展,迅速改变。

国内外学者进行了大量的研究工作,大规模人群运动仿真技术的应用现状及前景非常好[5]。

1.2Netlogo的特性与开发Netlogo具有多智能体建模语言,它功能强大,易于使用,易于开发。

Netlogo包含完整的文档和教程,很多可以直接使用和修改,系统还提供了大量的模型,模型库提供涉及医学,计算机科学,化学,物理学,数学,生物学和经济社会的哲学,自然科学和社会科学,特别适合初学者学习[7]。

在Netlogo中有海龟(turtles)、块(patches)和观察员(observer)三类智能体。

观察员可以观察和控制仿真世界的运行。

海龟是可以移动的对象,可以代替现实世界中的任何一种有活动特性的物体,可以代替模型中的一个人、一只昆虫、一辆汽车或一片草地;而块则代表了海龟所生存的环境,整个环境是由若干个块拼接构成,可代替模型中的一个房间、一片绿地、一个桌子等[8]。

通过控制海龟和块,通过编程为其设定各种属性和运行规则,可以并行地控制成千上万的海龟和块,使其具有自己的运动规则并在彼此的相会作用中形成群体的运动。

这里的交互作用包括海龟和块的交互及海龟和海龟的交互,前者体现了主体与环境的关系,后者则体现了主体之间的关系,在人群行为仿真过程中,可表现为人与人的相互作用及人与环境之间的相互作用[9]。

1.3 课题研究的内容该课题研究模拟的是人群处在陌生的环境中,在各种外界与心理条件的影响下找到出口的时间的检测。

人群运动是大自然中一种既复杂又有趣的运动,它有同蚁群、蜂群、鱼群和鸟群等动物群体的行为相似的地方,又有其独特的规律它的研究真是耐人寻味。

人群的运动的特殊性主要表现在它是由离散的流动的人群组成的,并受到心理因素的影响。

它的视觉效果和规律都很复杂,似乎是随机排列,但却有着一定的规律,令人难以捉摸。

人群行为的研究是仿真建模的重要环节,而其仿真模型对于电影动画的制作、生物学研究以及现代军事化大型战斗群体协同作战控制都有重要的意义。

本文构建了基于Netlogo的开发平台,根据自然界人群运动的特点进行建模仿真,这个模型同时满足人群的基本运动特征,并可以通过全局变量的设置是人群行为更加生动逼真。

利用大规模人群仿真技术的演示功能,分析每个人的心理行为,结合人与人之间和人与环境之间的差异想不同的方向移动,最终找到安全出口。

2 人群行为仿真建模2.1人群行为仿真模型的初始化NetLogo是一个多主体建模仿真集成环境,大量的可移动主体在二维空间中交互作用,随着时间推进,微观个体的属性不断发生变化,系统的宏观特征也因此而变化。

虚拟世界由主体构成,主体能够接受命令,进行活动,所有主体的行为并行发生。

NetLogo中共有三类主体,turtles(小海龟)、patches(瓦片)、observer(观察者)。

to setup ;;定义例程setupclear-all ;;设置整个世界为初始状态;;创建100个turtles,创建后各turtle默认坐标是(0,0)create-turtles 100;;命令所有turtle执行语句setxy random-xcor random-ycor;;各turtle 坐标随机产生,实现turtles在空间中的随机分布ask turtles[setxy random-xcor random-ycor]endturtles指能够在世界中移动的主体。

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