蒙版知识

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蒙版知识

就如今的数码相机技术来看,宽容度成为了是之与视觉所不同的最大难题。在光比过大的环境之下,我们所拍摄的照片往往不尽如人意,其关键原因在与相机宽容度与视觉比起来太低了,不符合我们的视觉习惯。为了解决这样的问题,胶片时代就有了使用渐变灰镜来压低天空曝光,保持画面曝光平衡的做法。而渐变灰镜的价格不菲,如果要购买一片没有偏色的灰镜,价格动辄上千,更何况是多片?同时在镜头之前附加渐变灰镜也会引起画质下降。可幸的是,我们身处数码时代,后期PS成为了我们廉价、优秀的选择。运用PS来解决宽容度问题,优势很大:

1、避免损害画质

2、可以对任意细节进行局部调整,避免了GND的山体压暗老大难问题

3、廉价,预算瞬间少了几千

而它的最大缺点,也只是对于后期PS技术有着很高的要求。

PS后期曝光对于前期拍摄有一定的前提,就是要包围曝光——再各种曝光值下拍摄相同的照片,期间不能有任何抖动,要保证各照片的构图完全相同。由于是后期技术的探讨,我就不多提及前期拍摄的部分了。

我从国外网站上翻译了这篇教程——亮度蒙版。这是Tony Kuyper系列教程中的一部分,也是一切的基础。它能够更自然地处理曝光合成,使得画面更加柔和,接近视觉。学习教程的前提是你要有一定的ps和摄影基础,要理解Raw图像的特点,然后,不断尝试。

亮度蒙版

Tony Kuyper 2006

引言

note:最近我做了一个PS的自

定义面板,能够更简单地实现创建和使用亮度蒙版,还有网站上的其他后期技巧。访问这个链接来了解面板的更多信息,同时了解工作原理。

亮度蒙版是影调调整的基石。它提供了一个简便的方案,即选取某图像的个特定的影调,在合适的条件下,对它进行单独调整。这个方法可以解决相机感光元件或胶片所拍摄的图像的宽容度局限,还可以纠正在图像转换当中的偏移影调。除了简化这些基本的画面调整之外,亮度蒙版也在以一种独特的角度来阐释光线。亮度蒙版使捕捉到的光线更加灵活多变,从而提供给摄影师更大的空间来使用Photoshop来进行个人风格的摄影创作。

我的每张照片都使用了亮度蒙版来制作,并且每张图常常使用多次。在过去几年里,我尝试了许多不同版本的蒙版,并且把他们变得越来越实用。虽然亮度蒙版是PS里创建出来的,但你在下拉菜单或者是工具栏里是找不到他们的。在这个教程中,我将会阐述这些蒙版的概念,教你如何用ps来创建他们,以及展示基本的使用技巧。其中,亮部和暗部作为两个基础蒙版,制作相对简单,但当许多影调混合的时候,就会随之变得复杂。在教程里,所有步骤都会解释清楚。虽说理解如何去制作亮度蒙版和所选择的影调非常重要,但它确实相当繁琐。所以,要在PS的工作流程中高效地使用这些蒙版,最好能创建一些宏来简化他的关键步骤。这些宏大大地简化了生成蒙版的步骤,省去了大量时间。在这个教程的最后一部分,我列出了我自己亮度蒙版的宏设置。不过我还是得敦促你花一点时间来好好理解这些蒙版是怎么制作的,同时,请务必动手操作。学习这网站上的其他教程对你也会很有用,这会让你形成自己的一套实用蒙版的思路,最后使你的照片独树一帜。

网站上的一些其他教程是影调调整概念的延伸,而亮度蒙版使得影调调整变成了可能。这第一个教程虽然只是在讲述一个基本的概念,但它所涵盖的内容却蕴含着无限的可能性。而其他的教程将会注重于蒙版可以用到的其他方面以及探索影调调整的其他技巧。

深入学习之前,我想提一下,我用的是Windows版的Photoshop CS。教学里的每一步指示所给的参数和一些数字都会是假定的。虽然每个步骤我都会解释清楚,但我不想让别人只是想着按部就班。如果你不懂PS,PS的参考书也可以帮助你,包括“用户指导”还有帮助菜单。但如果你很熟悉PS的话,就可以很快上手。另外,我个人很倾向于尽可能地使用快捷键,这些快捷键是由Shift,Ctrl和Alt同时按,或者同时按的时候再加按字母键、数字键的组合方式构成的。我所列举的快捷键会被编入默认键,因此如果你有自己的快捷键习惯,请你相应调整或者重新编排快捷键。Mac用户需要知道PC上的“Ctrl”等同于“Command”,“Alt”等同于“Option”;还有些是下拉菜单命令里所对应的快捷键,这些快捷键往往会比基本的键更复杂,所以我几乎不使用他们。我还很喜欢使用Windows经典的灰色作为我程序的背景色,因此截图可能会看起来比较老气。

下图是一张我近期拍摄的砂岩,这张图使用了许多亮度蒙版的技巧,这些技巧都会在教程里

面谈到。这张图里还用到了亮度笔刷(这是一个运用亮度蒙版的更先进的方法,会在其他教程中谈到)还有饱和度蒙版。

Section1:最基础的蒙版——亮部

亮度蒙版无非就是图像亮部上的选区。最基础的亮部蒙版,就是选取图像亮部成比例的像素。这里有三个不同的方法来制作亮部蒙版(图1)。我罗列了这三个方法,但你只需选择一种来创建选区。

1.Alt+Ctrl+~。如果使用的是CS4以后版本,现在快捷键改为Alt+Ctrl+2。

2.按住Ctrl,然后鼠标点击RGB通道。

3.选择RGB通道,把它拖到通道底部的“作为选区载入”的图标上。

图1

然后选区附近的选区点就会出现(图2)。由于Photoshop只有在像素至少50%被选中的情况下会出现选区点,而选区又是基于图像的亮度的,所以选区点只会在等同于50%灰或更亮的灰度的像素下才会出现。我之后会讲到这种情况的更多细节,现在只需要知道这些选区点所组成的选区很接近图像的亮部。

图2

当你已经创建了图像亮部的选区后,你应该把他们储存下来。步骤为:

1.点击通道面板下方的“将选区储存为通道”,然后一个叫做“Alpha 1”的通道会出现在面板中。(图3)

2.双击“Alpha 1”通道,把他重命名为“Lights” (亮部)。(图4)

3.点击RGB通道,然它变为可见的,还原有色的图像。(图4)

4.Ctrl+D取消亮部的选区

图3

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