魔方 英文 Rubik's Cube

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三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗

三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗

三阶魔方玩法与口诀之宇文皓月创作目录一、前言1二、认识公式1三、拧魔方的步调与口诀2步调一、完成一层2(一)完成第一层十字2(二)完成第一层角块2步调二、完成第二层3步调三、完成顶层5(一)顶层十字5(二)顶层平面6(三)顶层角块7(四)顶层棱块7一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。

魔方的尺度色:国际魔方尺度色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示三、拧魔方的步调与口诀步调一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’ F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’ F’ R F图解:其它的一些情况如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R图解:公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不成见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层而且要坚持白色是可见的,然后令其归位。

魔方(Rubik'scube)英语演讲

魔方(Rubik'scube)英语演讲

When a prime symbol ( ′ ) follows a letter, it denotes a face turn counter-clockwise, while a letter without a prime symbol denotes a clockwise turn.
1. Cross: no formula and you can do it easily
If you find these, you can use the formula under the picture.
(R U R')
(F'U'F)
(R U R') U' (R U R') (F'U'F)U (F'U'F)
Second: To get your e the formula as well.
Rubik Cube Mirror / Rubik’s Cube 2.0 镜面魔方
Pyraminx 金字塔魔方
Megaminx 五魔方
Skewb Cube 斜切魔方
Irregular IQ Cube 不规则魔方
Let’s see the 3x3x3 cubes
It has 6 centers,8 corners and 12 edges.when we rotate any face ,we find the center is dead.It's key to sovle the puzzle.
F (Front): the side currently facing the solver B (Back): the side opposite the front U (Up): the side above or on top of the front side D (Down): the side opposite the top, underneath the Cube L (Left): the side directly to the left of the front R (Right): the side directly to the right of the front

三阶魔方公式详细图解

三阶魔方公式详细图解

三阶魔方玩法与口诀之袁州冬雪创作目次一、前言1二、认识公式1三、拧魔方的步调与口诀2步调一、完成一层2(一)完成第一层十字2(二)完成第一层角块3步调二、完成第二层4步调三、完成顶层5(一)顶层十字5(二)顶层平面6(三)顶层角块7(四)顶层棱块7一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube .是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上布局,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动.魔方的尺度色:国际魔方尺度色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红.二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示三、拧魔方的步调与口诀步调一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在方针位置的下面.但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起.为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度).公式为D’F’RF图解:其它的一些情况如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置.我们先做R’D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置.上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况.其对称情况亦是按近似上面的思想来还原!如果刚开端时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’DR公式:R’D’R图解:公式:D’R’DR公式:R’D’R然而还能够会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不成见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层而且要坚持白色是可见的,然后令其归位.左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式.右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!最终效果第二图为反面效果步调二、完成第二层接着我们就要开端还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:我们可以开端还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的.由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的.第二层比较容易,来往来来往去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已.如下图:y’ RURURU'R'U'R' U’R'U'R'U'R'URUR U助记口诀五顺五逆五逆五顺图解:y’ RURURU'R'U'R' U’五顺五逆R'U'R'U'R'URUR U五逆五顺小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置分歧错误.如下两图:这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不管是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步调二开首先容的两种情况之一最终效果第二图为另三面效果步调三、完成顶层(一)顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),完成第二层后顶层会有以下三种情况:针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:公式MUMUMUUM’UM’UM’UU助记口诀:上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺图解:我们最终的目标是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步便可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的.下面就是顶层三种状态和拧法.公式状态1RB—公式—B’R’状态2公式转动魔方公式状态3(以上三种状态都可通过重复R’ U’ F’ U F R 变成顶面十字.)(二)顶层平面顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式:第一种公式(左手公式):颠末公式L’U’LU’L’U2L就变成图解:第二种公式(右手公式):颠末公式RUR’URU2R’就变成图解:下面我们学习把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法.第一种:左手公式第二种:右手公式第三种:左手公式左手公式第四种:右手公式右手公式第五种:左手公式右手公式第六种:右手公式左手公式第七种:右手公式左手公式右手公式左手公式(三)顶层角块魔方的顶层颜色统一后,我们开端还原魔方角的位置,首先转动魔方顶层,找到两个位置正确的角块,将有两个角块的那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方,便可将角块还原到正确位置.公式R2F2R’B’RF2R’BR’图解:注:如果没有两个位置正确的角块,我们可以转动魔方顶层,将两个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可得到两个位置正确的角块在一面.(四)顶层棱块最后一步还原顶层棱块还是用到上面讲的左手公式和右手公式,有以下四种情况:下面的图也是俯视图.先做左手公式,转动魔方,做右手公式.先做右手公式,转动魔方,做左手公式.遇到这两种情况先任意找一面做左手(右手)公式,然后转动魔方做右手(左手)公式,便可以得到上面的情况,再还原即可.到这魔方已经还原了!。

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言___________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 __________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 __________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 - (一)顶层十字 ________________________________________ - 8 - (二)顶层平面 ________________________________________ - 9 - (三)顶层角块 _______________________________________ - 10 - (四)顶层棱块 _______________________________________ - 11 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方英文介绍

魔方英文介绍

• 魔方别看只有26个小方块,变化可真 是不少,魔方总的变化数为 • 魔方总变化数公式
• 或者约等于4.3· 1019。如果你一秒可以 转3下魔方,不计重复,你也需要转 4542亿年,才可以转出魔方所有的变 化,这个数字是目前估算宇宙年龄的 大约30倍。
爱剪ห้องสมุดไป่ตู้-魔方.mp4
Rubik's Cube
The Rubik's cube, English named Rubik's Cube, called magic box or Ruby's box, is a hand limit movement. Usually refers to the magic square of order three. Three order cube Rubik's cube shape is usually made from hard plastic cube, elastic. The cube gameplay is disrupted, and then recover in the shortest period of time. The magic square of order three official world record is from Australia Feliks Zemdegs (Felix Zemdangers) to keep 4.73 seconds.
魔方,英文名为 Rubik's Cube,又叫魔 术方块或鲁比克方块, 是一种手部极限运动。 通常泛指三阶魔方。三 阶魔方魔方形状通常是 正方体,由有弹性的硬 塑料制成。玩法是将魔 方打乱,然后在最短的 时间内复原。目前三阶 魔方官方世界纪录是由 来自澳大利亚的Feliks Zemdegs(菲利克 斯·曾姆丹格斯)保持 的4.73秒。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 7 - (一)顶层十字______________________________________ - 7 - (二)顶层平面______________________________________ - 9 - (三)顶层角块_____________________________________ - 10 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 10 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方还原公式口诀图解三阶魔方玩法与口诀目录一、前言 ________________________________________________ - 5 -二、认识公式 ____________________________________________ - 6 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 8 -步骤一、完成一层____________________________________ - 8 - (一)完成第一层十字___________________________ - 8 -(二)完成第一层角块___________________________ - 9 - 步骤二、完成第二层_________________________________ - 10 - 步骤三、完成顶层___________________________________ - 12 - (一)顶层十字________________________________ - 12 -(二)顶层平面________________________________ - 13 -(三)顶层角块________________________________ - 14 -(四)顶层棱块________________________________ - 15 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示三、拧魔方的步骤与口诀步骤一、完成一层 (一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言___________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_____________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_____________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 -(一)顶层十字___________________________________________ - 8 -(二)顶层平面___________________________________________ - 9 -(三)顶层角块__________________________________________ - 10 -(四)顶层棱块__________________________________________ - 11 -一、前言魔方就是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

就是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(与中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能与角块换位,棱块只能与棱块换位,中心块不能移动。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言 _____________________________________________________________ - 2 -二、认识公式_________________________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀 ____________________________________________ - 4 -步骤一、完成一层________________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 ________________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 ________________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层 ______________________________________________ - 7 - 步骤三、完成顶层________________________________________________ - 9 - (一)顶层十字________________________________________________ - 9 - (二)顶层平面_______________________________________________ - 10 - (三)顶层角块_______________________________________________ - 12 - (四)顶层棱块_______________________________________________ - 12 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

2019最新版-新三阶魔方复原口诀图解

2019最新版-新三阶魔方复原口诀图解

新三阶魔方复原口诀图解目录一、前言 __________________________________________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 3 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字_______________________________________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块_______________________________________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字_____________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面_____________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块_____________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 -一、前言三阶魔方,英文名Rubik's cube。

魔方基本知识——认识魔方

魔方基本知识——认识魔方

魔方基本知识魔方的英文是Rubik's Cube 译为鲁比克方块,Cuber就是魔方玩家的意思..1.魔方标准配色这个新手不用记,架十字的时候再找就行.(如果不清楚架十字是什么意思没有关系,继续往下看,不耽误)简单了解一下,上面图片就是魔方的标准配色----上黄下白,前蓝后绿,左橙右红. (说了可以不用背下来,知道有这个东西就行,继续往下看)2.魔方基本构造大家能了解棱块,角块,中心块这三个概念分别指什么就行了,因为下面的教程会提到,不用管支架.然后是区分"面"和"层":面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块.举个例子:我们旋转的是一层,复原的是六面(面,层这个东西不理解也没关系,没什么用,大概那个意思就行了,继续往下不用纠结...)3.魔方算法(公式)符号体系/魔方在架十字和第一层的时候是可以靠理解的,但是后面需要算法,就是很多人说的公式,(注意,教程里的"算法"就是通常说的"公式",理解成一个意思就行,用算法更恰当一些其实.)大家通常会比较费解在于---我前面做好了再做后面的时候,怎么能不破坏前面呢?是的,正是因为只有极少数人能想出来后面该怎么做还不会破坏前面,所以需要直接记住算法.这里的算法是个什么意思呢?举个例子,你从教学楼到宿舍,会走一条路,这就是一个算法,就是你每次在教学楼想要回宿舍就走这条路,魔方是一样的,你每次看到一种情况就用同样的方法解决它,就是要背一条算法,为什么要背,因为你想不出..所以不得不背,背了以后你下次都会解决这种情况了.不过放心,初级公式情况不多,可以说是--非常少^^ 所以不要担心你掌握不了~/ 那就来介绍一下符号体系吧!很简单,就是英文首字母.F = front 前面B = back 后面L = left 左面R = right 右面U = up 上面D = down 下面转法如下:(1) 字母代表该面上顺时针转动90度.(2) 有'的代表逆时针.p.s. 字母后面跟个2就是两次,即180度.练习: (R U R’) 这个算法就是:右边顺时针90度,顶层顺时针90度,右边逆时针90度..然后再介绍一下整体转动的概念: 看图就好了,相信大家都懂,字母就是顺时针,加' 的就是逆时针.如下:x---(整个魔方以R的方向转动)y---(整个魔方以U的方向转动)z---(整个魔方以F的方向转动)。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言 ______________________________________ 错误!未定义书签。

二、认识公式 __________________________________ 错误!未定义书签。

三、拧魔方的步骤与口诀 ________________________ 错误!未定义书签。

步骤一、完成一层___________________________ 错误!未定义书签。

(一)完成第一层十字_____________________ 错误!未定义书签。

(二)完成第一层角块_____________________ 错误!未定义书签。

步骤二、完成第二层_________________________ 错误!未定义书签。

步骤三、完成顶层___________________________ 错误!未定义书签。

(一)顶层十字___________________________ 错误!未定义书签。

(二)顶层平面___________________________ 错误!未定义书签。

(三)顶层角块___________________________ 错误!未定义书签。

(四)顶层棱块___________________________ 错误!未定义书签。

一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示三、拧魔方的步骤与口诀步骤一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

了解魔方

了解魔方

三阶魔方的颜色
▪ 三阶魔方的六面颜色的搭配,上黄下白前蓝后绿左橙右红 ,这是目前常见的搭 配方式,也有其它多种配色方式,如小图的二种。(记住魔方的配色能帮助我 们在还原时快速找到解决的方法)
魔方面的标记与魔方公式
▪ 还原魔方对人类的智力是 一个极大的挑战,很少有人 不参照前人摸索的办法而能 独立完成魔方还原,人们在 总结归纳还原魔方的方法的 同时,制定了一些魔方的识 别规则及还原方法的公式。
依图调整该面四棱
块与中层中心块颜
色相同,再将该面
的颜色调成一致,
倒转魔方,转好四
周面的中层,将顶
面转出十字,再调
四周面上层棱块与
中心块的颜色,最
后调整顶面四个角
的位置和颜色,六
面就完成了!

▪ 公式说明 魔方公式说明
▪ (1)R-right-魔方右层,L-lift-魔方左层,U-up-魔方上层, D-down-魔方下层,F-front-魔方前层,B-back-魔方后层。

39.65s(平均)
Max Park(美国) 2019美国西部魔方锦标赛

中国第一:

44.21s(单次)
王旭明 2019马来西亚10周年魔方公开赛

50.94s(平均)
黄骏亮 2019年深圳魔方十周年
▪ 三阶盲拧(3×3: Blindfolded )

世界第一:15.50s Max Hilliard(美国) 2019美国国际魔方比赛
什么人在玩魔方
最年轻的魔 方复原者: 3岁9個月的 广州女孩谢 恩希,229 秒
围棋世界冠军常昊
95岁的老 人
姚明在NBA玩魔方
科学家
为什么要玩魔方

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方希望本日志能给你带来关于魔方的兴趣,普及魔方运动是每一名Cuber的责任~~真心希望会有更多人热爱这个运动.该教程适合零基础以上的人,会复原以下的人.看完这个教程都能学会复原.I promise.1.讲几个单词吧,魔方的英文是Rubik's Cube 译为鲁比克方块,Cuber就是魔方玩家的意思..2.魔方标准配色这个新手不用记,架十字的时候再找就行.(如果不清楚架十字是什么意思没有关系,继续往下看,不耽误)简单了解一下,上面图片就是魔方的标准配色----上黄下白,前蓝后绿,左橙右红. (说了可以不用背下来,知道有这个东西就行,继续往下看)3.魔方基本构造大家能了解棱块,角块,中心块这三个概念分别指什么就行了,因为下面的教程会提到,不用管支架.然后是区分"面"和"层":面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块.举个例子:我们旋转的是一层,复原的是六面(面,层这个东西不理解也没关系,没什么用,大概那个意思就行了,继续往下不用纠结...)4.魔方算法(公式)符号体系/魔方在架十字和第一层的时候是可以靠理解的,但是后面需要算法,就是很多人说的公式,(注意,教程里的"算法"就是通常说的"公式",理解成一个意思就行,用算法更恰当一些其实.)大家通常会比较费解在于---我前面做好了再做后面的时候,怎么能不破坏前面呢?是的,正是因为只有极少数人能想出来后面该怎么做还不会破坏前面,所以需要直接记住算法.这里的算法是个什么意思呢?举个例子,你从教学楼到宿舍,会走一条路,这就是一个算法,就是你每次在教学楼想要回宿舍就走这条路,魔方是一样的,你每次看到一种情况就用同样的方法解决它,就是要背一条算法,为什么要背,因为你想不出..所以不得不背,背了以后你下次都会解决这种情况了.不过放心,初级公式情况不多,可以说是--非常少^^ 所以不要担心你掌握不了~/那就来介绍一下符号体系吧!很简单,就是英文首字母.F = front 前面B = back 后面L = left 左面R = right 右面U = up 上面D = down 下面转法如下:(1) 字母代表该面上顺时针转动90度.(2) 有'的代表逆时针.p.s. 字母后面跟个2就是两次,即180度.练习: (R U R’) 这里贴不了视频,我就给大家说说,这个算法就是:右边顺时针90度,顶层顺时针90度,右边逆时针90度..然后再介绍一下整体转动的概念: 看图就好了,相信大家都懂,字母就是顺时针,加' 的就是逆时针. /这个大家可以看看,如果不想看也可以先不看,因为我设计的初级公式不需要整体转动,因此你要是懒得看,那就跳过~/如下:x---(整个魔方以R的方向转动)y---(整个魔方以U的方向转动)z---(整个魔方以F的方向转动)5.魔方复原过程恭喜你,现在你已经掌握了足够的基本的知识,然后说说零基础采用的复原方法吧,叫做"层先法".意思就是一层一层的复原,是最流行最容易理解的一种方法,复原过程如下:底面十字—>底面复原—>第二层复原—>顶面十字—>顶面复原—>顶面侧面复原(侧棱,侧角)—>复原完毕俗称七部法..大家看看图片就能大概了解魔方的还原过程:6.复原教学现在你要开始复原了,请坚持,多数人会半途而废,但是相信我,这个教程会比任何一个其它我见过的教程更容易让你理解,看完这个你一定能复原魔方的.复原统一采用白色底面,就是用白色做底面./注意这里非常重要,要用白色做底面,也就是你要从架一个白色的十字开始,你开始在底面复原的时候可以把魔方转过来,把白色放在上面观察,这都无所谓,但是你一定是要先还原白色的底!/ (1)底面十字这一步,就是要你将魔方做成左边那个样子.右边那个不对,不对在底面棱块的另侧,就是那个侧面的红色和蓝色和中心不对.(因为最后是要每面颜色都一样的,红蓝显然不一样啊所以不对的~)大家要先练习把底面十字架好,先不考虑侧面,熟练了之后再考虑侧面,怎么考虑侧面也要一样呢?就是根据侧面颜色的顺序架十字.这里的顺序就是我之前说的那个魔方的配色,不用记下来的那个,你可以再返回去看看配色,你按照中心的顺序架十字,就会变成左边的那个样子.零基础的人一般对这个十字非常郁闷,怎么都不好理解,怎么都做不好.那就换种方式吧,大家看下面这个图,在黄色中心块四周架白色十字,然后找到侧面一样颜色的中心快,转下去!这个过程中要不断转顶层来找,一个个转下去.如果你没理解上句话是什么意思,那我给你解释下:比方说这个图片,我假设左边那面是前面,则把红色的那块做下去需要的公式为:U F2 (自己在脑海中想一下这个图做UF2是什么效果~)红色下去了以后,那个蓝白的棱块再找蓝色的中心块,对齐了再转下去.十字是零基础的人最难掌握的,因为十字的变化最多,如果你就算不考虑侧面,也根本没办法做出一个十字,请不要着急,多读几遍上面的话,自己多找找规律,再看看下图:这个图我是不愿意给新手看的,因为是蓝底的图,而且有个符号没介绍,容易给新手造成迷惑,搞得更晕,不过如果上面的你要实在怎么看都搞不定,那就只能不得不看看这个,了解这个做法的思路,解释下,那个"Uw"就是转顶层,只不过和U不同的是,它是转顶上两层,加' 同样是逆时针的意思.看完这些一定木有问题了,如果你上面这步看了几遍还不能明白,建议你去睡个觉,睡好的人思维好,真理.(2)底面复原底面复原就是要做成这个样子底面复原这个东西本来不需要公式的,因为可以理解出来,不过既然不能面对面讲的话,在教程里面只能贴公式了..记得带白色那个角块的另外两面颜色是什么,就放到那个槽做,说白了就是大家看上面那个角块是白蓝红,所以两边的中心块要是蓝色和红色.找好和图中一样的情况.刚开始看那个公式做,做多了就可以理解为什么是这样做了,底面很好理解的.你做会了以后根本不需要公式的,这个公式根本不用背.(3)第二层复原这一步的目的就是要将魔方变成如下的样子(就是底下两层已经拼好了).然后这里开始就必须得贴算法了,我给大家贴的算法都是最好记的那种,有些教程有其他算法,不建议看那个,不好记,看这个就行了.上面的这两个情况是你一般会遇到的,就照着那个算法做就可以复原第二层了,我在图片里面标的那个"前面",意思就是你把那一面堆着你,放在你面前,当然不一定都是蓝红的,蓝红只是一个例子,你只要找到这种情形就按照这个方法做,形如,形如上图的情况../教一个简单记忆方法,这两种情况是对称的,一个左边一个右边,公式也是对称的,一个是R,另一个就是L',一个是U,另一个就是U'..你慢慢会发现,镜面对称,记住这个词..你慢慢会明白.当然如果你运气不好你会遇到下面这个情况:怎么做其实很简单,先动脑想想~~想不出来的话看看如下解答:这个错误的块其实本来就应该在这里,只不过是颜色反了,方法就是:随便找上面一个块做下来,然后这个颜色反了的块就上去了,就是上到顶层了,然后调整一下就会变成前面两个情况中的一种,用公式做下来就行了.上面那句话理解一下,我当初反正是不看教程直接就懂了,可是在多年教学中,会有人讲几遍看不懂,如果你很不幸是那个人,那我直接给你贴公式吧,你如果理解的上面我说的就不用看这个公式...如上图的情况,蓝红块放在右边,面朝蓝色中心 (R U2 R' U)2 F'U'F /提醒提醒,觉得晕的该好好睡一觉~不理解不要急,切记不要急,但真的我觉得我这个教程是我能见到的最容易懂的了..//再说几句废话,如果看到这里已经有点晕了的同学请直接跳过这段话,如果上面看起来不怎么吃力很快就明白了的同学可以看看,上面那个公式其实是F2L里面的一条公式,F2L直接理解成高级公式就可以,后面的F'U'F当然也没有人这么做,因为做个整体旋转y'就可以变成R'UR.这里我就是想埋个伏笔,如果你决定要进入竞速的行列,以后很多公式需要自己优化,魔方的动脑在于以后自己优化公式甚至自己创造一些公式,在于利用三阶的解法推广解决异型魔方等,而刚开始入门的时候对99%以上的人来说,只需要记忆和一点点基本的理解就行了,不太需要怎么动脑.个人观点/(4)顶面十字这一步就是要魔方变成如下这个样子:然后还是贴公式:(图示的情况是你面对蓝色,形如图示的这种情况..)F (RUR'U')F' R'U'F' UFR/那个括号只是方便你记忆的,没有什么特殊含义. 第二个公式本来有更顺手的方法,但是仍然涉及到魔方转动和两层旋转,就不绕大家了,有兴趣的我把公式告诉你: y2 f (RUR'U')f' f的意思就是前面两层,同样,加' 的就是逆时针../当然你经常会遇到下面这种情况,这种情况就是中心一个点的,方法就是先随便做上面两个公式的一个,做完之后就变成上面两个情况的另一个了,然后就再对着情况做一次..(5)顶面复原此步做完之后,魔方应该会变成如下的样子:顶面复原在做好顶面十字以后只有7种情况,你只需要记两个公式和五种放置.标准的三角翻有两种,公式和情况如下,(注意一下,黄面朝上,就是这个情况你俯视看到的,做公式的时候是把黄面放在上面的,不是放在前面面对你)当然还会遇到其它5种情况,遇到这5种如下图的情况以后,把魔方摆成图示方向,先坐第一条公式,然后魔方就会变成上图两种标准情况中的一种,再找好方向做一遍上面的公式就行了..(6).顶面侧面复原---棱复原抱歉没找到图,其实看图也有点乱,就讲下,很简单.这一步就是,不管侧面的角位置对不对,先把棱对好.这一步的时候在你做U不断调整顶层的同时,一定能找到如下两种情况:1*.一个棱块颜色对,另外三个不对2*.两个棱块颜色对(可以是相邻的两个也可以是相对的两个),另外两个不对./解释一下,所谓的棱块颜色对,就是这个棱块和那个面上的中心块颜色一样,比方说这个图左边那个蓝色棱块位置就是不对的,右边那个绿色的就是对的,因为最后不是要每面都是一个色么,所以颜色要一样啊../依然贴公式:首先如果你发现你的情况是上面1*的那个情况,则你可以用如下两个公式的其中一个解决:/教个方法怎么少背公式,不是一个顺时针一个逆时针么,加入你背第一个逆时针的,结果遇到顺时针的,那就做两次逆时针的公式就行了,这样你就少背了一个,你当然可以这么做^^ 不过,少背一个平均速度会慢,如果你只是想会复原而已不在乎时间,那么背任意一个就好~~/如果你遇到情况2*,你可以先随意做一个如下公式,再用U调整,然后会找到上面那两种情况,所谓的如下公式是:/这里我得再说几句,上面那个公式是一个PLL公式,不懂PLL是什么的话直接理解成高级公式,就是上面那个是高级公式,它的效果其实是棱角同时换的.但是现在我不是说你还原棱的时候不用管角么,所以你看看上面那个公式,你要知道这个公式能造成对棱换,就可以了.所以说如果你遇到的情况2*中,刚好是对棱位置不对,那你直接摆好上图位置做一遍上面这个公式就可以了,就一步完成了,如果你不能理解这句话,那你还是照着上面说的,随便选个位置做上面这个公式,然后再调整做情况1*里面的两个情况的一种. 当然,有些理解了上面那些话的孩子会问我:你的2*中还有一种邻棱错误的情况啊?能把公式告诉我么? 好的,那我直接贴一个邻棱换的情况:另外说一句,在魔方中,不可能单独交换邻棱或者邻角,意思就是除非三棱换(循环),三角换(循环),邻棱对棱邻角对角这些单独换的情况永远不可能出现,也就是说如果你两个棱错了,一定还有两个角也是错的..(你先这么理解,两棱错一定还有两角也错,具体是几个角错了,在标准情况中是两个,不研究数学上的排列组合情况..)如果你发现魔方只有两个棱错了(位置错了不是方向错了),那一定是你的魔方块掉出来过..装错了../(7).顶面侧面复原---角复原亲爱的同学们,现在你手上的魔方应该只有几个角是不对的了吧~?很高兴的告诉你们,这是最后一步了,完成这一步以后,你手上将会有一个复原好的魔方,话不多说,相信能看懂前面的人已经很了解这一步该怎么办了,那我就直接贴公式,公式仍然是你俯视魔方时候看到的样子,在你做公式的时候,黄色要朝上./和棱块那个一样,这个三角换也可以只背一个啊,你想想,是不是~~?/如果你不幸遇到了四个角都不对的情况,那你可以先随便做上面两个公式的一个,然后会发现情况又变成了上面两个中的一个,再找对方向做对应公式即可,如果你很好学想更快,那我给你贴一个在棱对好以后,唯一可能出现的四角换情况:然后,就全部复原了.嗯嗯,看到这里的人应该已经收获了一个复原好的魔方了吧~~Congratulations~~也希望本日志能给你带来关于魔方的兴趣,希望更多人能走进竞速行列!!。

魔方

魔方

亚历山大之星(Alexander's Star), 亚当·亚历山大于1982年发明的益智玩 具。是一个有30块可移动部分的 正十二 面体形状的魔方。可以让五块一组的星 型环绕最外侧顶点旋转。这个玩具的挑 战是让它达到每个星形五个相同颜色的 面环绕,对面的星形也被同一颜色环绕 的状态。
五魔方的原名为Megaminx。是一种十二面体魔方, 总共有50块可以移动的部分,一共有六或十二种颜色, 因为有些五魔方会把相对的面涂上相同的颜色。 与一般的魔方一样,可以增加层数,目前最高阶的 五魔方是由Andrew Cormier先生制造并贩售,每一个 轴有三个地方可以转动,总共有530块可以移动的部分。 五魔方还有许多的延伸版,如深切五魔方深切,在 五魔方的原有基础是上将“切线”加深了,其实复原难 度相对五魔方而言并没有增加,但是方法与五魔方不同。
鲁比克〃艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮 助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出 了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。做 好后他转了几下,发现要复原还挺难的。1974年,鲁比克教授 发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年 获得匈牙利专利号,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977 年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克 教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而 分开,而且可以以任何材质制作。1979年九月,Ideal Toys公 司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美 国的国际玩具博览会亮相。展出之后,Ideal Toys公司将魔方 的名称改为Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙 利出口。
另一个快速的解法是Lars Petrus发明的,方法是先解决2×2×2,再解决 2×2×3,然后逐个复原。他本人认为层先法的缺点是会不断破坏、还原之前完 成的部份。这个种解法是较良好的解决方案。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 8 - (一)顶层十字______________________________________ - 8 - (二)顶层平面______________________________________ - 9 - (三)顶层角块_____________________________________ - 10 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 11 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

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Page 10
Step seven
Finish it all
counter-clockwise (R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
clockwise (R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
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Thank You !
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R=R clockwise rotated 90° R'=R counterclockwise rotated 90° R2=R clockwise rotated 180°(90°*2)
Page 4
Step one:
Find a center and finish a cross, the request of the cross is green close to green , blue close to blue , red close to red ...
Step five
Finish the top coner
counter-clockwise
R U2' R' U' R U' R'
clockwise (R U R' U)(R U2' R')
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Step six
Find a lateral of the top floor, which has the same colour on the coner. R2 D2 (R' U' R) D2 (R' U R')
Page 3
It has 6 centers,8 corners and 12 edges.when we rotate any face ,we find the center is dead.It's key to sovle the puzzle. F (Front): the side currently facing the solver B (Back): the side opposite the front U (Up): the side above or on top of the front side D (Down): the side opposite the top, underneath the Cube L (Left): the side directly to the left of the front R (Right): the side directly to the right of the front
Rubik's Cube
Rubik's Cube is a 3-D mechanical puzzle invented in 1974 by Hungarian sculptor and professor of architecture Ernı Rubik. Originally called the "Magic Cube", the puzzle was licensed by Rubik to be sold by Ideal Toy Corp. in 1980 and won the German Game of the Year special award for Best Puzzle that year. As of January 2009, 350 million cubes had been sold worldwide making it the world's topselling puzzle game. It is widely considered to be the world's best-selling toy.
(R' U'R' U' R')(U R U Байду номын сангаас)
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Step four
Finish a cross ,but we don't have the request as the step one.It just has one algorithm
F R U R' U' F'
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In a classic Rubik's Cube, each of the six faces is covered by nine stickers, each of one of six solid colours, (traditionally white, red, blue, orange, green, and yellow). A pivot mechanism enables each face to turn independently, thus mixing up the colours. For the puzzle to be solved, each face must be returned to consisting of one colour. Similar puzzles have now been produced with various numbers of stickers, not all of them by Rubik.
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Step two
Finish coner of the cross,the first floor recover.
R U R'
U R U' R'
R U2 R' U' R U R'
Page 6
Step three
Finish the middle floor
(R U R U R)(U' R' U' R')
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