信息技术环境下的教学模式与教学设计
信息化教学设计模式(共5篇)
篇一:信息化教学设计模式信息化教学设计模式模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。
通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。
模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。
教师巡视,辅导答疑。
课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。
如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。
模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。
学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。
因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由学生通过彼此合作,以达到学习、掌握教学内容的过程。
如:学习内燃机,以召开推销会的形式,分别扮演柴油机生产商、汽油机生产商、能源专家、史学家来进行讲述。
在任务的驱动下,小组同学积极协作顺利的完成任务,效果很好。
模式之四问题——探索型模式:将教学中学生感兴趣的问题,布置下去让学生自己去查找相关的信息,通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。
应用于考查学生学习及运用所学知识解决问题的能力方面。
如:摩擦单元学习中,拟定“增大及减小磨擦的方法和实例”这个问题,学生分组,利用网络这个庞大的信息资源库接合生活中的磨擦的实例,查找、收集信息,将信息加以整理,通过演示文稿输出学习成果,在课堂上相互交流,共享集体智慧。
信息技术教学设计案例(优秀9篇)
信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
信息化教学设计(优秀7篇)
信息化教学设计(优秀7篇)信息化教学设计篇一一、教学目标:(1)知识与技能:掌握制作表格的方法,熟练使用表格工具完成课程表;能熟练编辑制作的表格。
(2)过程与方法:使用“任务驱动”教学模式,在利用菜单操作及实际绘制的过程中,了解绘制表格的方法,熟悉制作表格的过程。
(3)情感态度与价值观:通过学生对表格的自由修饰,激发学生对美的追求,培养学生的创新精神;通过成果展示培养学生们的自信心。
二、教学重点:用不同方法制作行列式的规则表格,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。
三、教学难点:依据自己的特点对表格进行综合的设置和美化。
四、教学课时:1课时五、教学环境:多媒体演示教室六、教学过程:1、新课导入教师首先指出有些文字信息需要用表格的方式表示,才更加清楚明了,然后询问学生在日常生活中见到过哪些表格?引出课程表。
2、建立课程表的雏形首先明确两个概念(行、列、单元格),然后指出可在word中利用“表格”菜单指定行数、列数,生成一个空表,就可以输入内容。
让学生自己动手建立一个类似的课程表,可以只输入一天的课程。
3、课程表的美化、调整出示一个修饰好的课程表,让学生对二者进行比较,指出需要对课程表进行美化和调整,同时引出自动制表适合制作规则表格,对不太规则的表格,则要用到手动制表。
教师演示如何绘制斜线表头,学生自学合并单元格、表格中文字的对齐、边框和底纹、调整单元格的行高和列度等。
学生自由设计和制作……4、课程表的展示利用教学软件对学生作品逐个进行展示,让学生欣赏并作简评。
学生欣赏作品,观看成果,与自己作品进行比较。
5、教师总结:用“手动制表”修改“自动制表”制得的表格,可以满足日常生活需要,因为“自动制表”所得的表格不能满足所有场合的需要,当然,只要熟练掌握了“手动制表”,单纯使用“手动制表”也能制作满意的表格。
信息化教学设计篇二一、设计指导思想和理论依据指导思想:坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的最大成效。
信息技术教学设计教案(精选7篇)
信息技术教学设计教案(精选7篇)信息技术教学设计教案(精选7篇)作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么优秀的教案是什么样的呢?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教案精选篇1教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。
这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。
学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。
教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。
2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。
过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。
情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点和难点(1)改变桌面背景。
(2)通过“浏览”查找图片的方法。
教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。
师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。
原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。
二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。
(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。
中期报告 信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究
《信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究》课题中期报告一、课题概况《信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究》课题是我校2006年6月申请,该课题于同年12月被立项,为国家“十一五”教育技术研究重点子课题,课题立项编号:教电馆研06711187-178号。
(一)课题目标1、提高全体教师教育理论水平,加速提高计算机应用水平和技术,探索信息技术环境下教学模式和教学方法的创新。
2、培育一批相关课题的研究型教师,他们有较高的教育信息化的理论水平和教育技术能力,有用新的教学模式和新的教学方法来激发学生的创新精神和实践能力,提高教育功能和教育质量,从而拉动学校跨越式发展,创建省信息技术实验学校。
3、开展课题研究的同时,全面开展课改实验,获得相关的研究成果,在省内外有影响的报刊发表相关的研究成果,出版课题相关论文及专着(二)课题研究内容1、主要研究如何让学生普遍养成网络环境下全新的学习习惯,学习兴趣,以及让学生在合作学习,探究学习,自主学习等方面都有较大突破。
2、研究信息技术环境下学生良好的学习习惯、学习方法、学习方式的形成,并促进学习质量的提高并形成学生终身学习的习惯。
3、探究信息技术环境下各学科教师角色的转换,把学科教学和信息技术结合起来,摸索出先进的符合时代变化的教学模式和灵活多样的教学方法,促使教师不断进修,更新观念,适应信息社会变化的需要二、课题研究主要进展(一)课题研究的前期准备工作高质量完成1、完善了软硬件设施我校于2002年建成校园网络,并逐年完善。
现有网络教室一个,网线均接入各班级。
学校电子图书室藏有课例、教辅等资料500余片。
2、组织了求实的教科研队伍参与课题研究的教师均为学校中青年骨干教师,具有较好的理论修养有较为的丰富的教学经验,在日常教学中敢于实践新的教学方法。
同时课题组人员担任不同学科的教学,具有一定的代表性。
3、建立有效的教科研机制学校领导对教科研工作一贯全力支持,在教科研的组织管理、资金投入、考核奖励等各个方面,都建立了较为完善的制度,为课题研究工作的正常开展提供了保障。
信息技术的教学设计(3篇)
信息技术的教学设计(3篇)信息技术教学计划篇一一学情分析通过开学一两节课了解学生信息技术基础情况,由于小学学习基础有较大差异,所以在初一上学期通过分层教学方式,让学生快速适应初中阶段学习,在信息技术课堂上都能体会学习乐趣。
二使用教材人民教育出版社初中信息技术七年级上册三教学目标1培养学生对计算机感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习使用计算机兴趣意识。
2了解信息信息技术,以信息技术应用。
3学会利用多种方法获取多媒体选段。
4学会信息集成发布。
5通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法技巧,培养学生学习积极性主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
四教学方法本学期主要采取课堂教师授课方式学生自学方式动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛课堂评价方式进行教学。
其中学生自学动手是最主要。
五教学行事历周次内容1新学期准备工作2认识信息技术3认识计算机系统4认识计算机系统实践活动。
5获取处理图像选段一6获取处理图像选段二7获取处理文字选段一8获取处理文字选段二9获取处理文字选段三10获取处理声音选段11获取处理视频动画选段12制作电子报刊一13制作电子报刊二14制作电子报刊三15制作演示文稿一16制作演示文稿二信息技术的教学设计篇二教学目标知识与技能:1、认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。
2、掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
过程与方法:1、通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
2、通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
情感态度与价值观:1、通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。
2、通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。
教学重点熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。
教学难点鼠标的双击、拖曳操作。
教学方法本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。
信息技术教学设计及教案
信息技术教学设计及教案1. 引言信息技术的快速发展使得其在教育领域的应用越来越广泛。
为了提高学生在信息技术方面的素养和能力,教师在课堂教学中需要进行科学、合理和创新的教学设计。
本文将探讨信息技术教学设计的重要性,并提供一份完整的教案作为参考。
2. 信息技术教学设计的重要性信息技术教学设计是指教师根据课程要求和学生特点,设计合适的活动和教学资源,以达到教学目标的过程。
它可以提供一种有组织、系统化和有效的教学方法,使教师能够更好地指导学生的学习。
以下是信息技术教学设计的重要性:2.1 个性化学习信息技术教学设计可以根据学生的不同需求和学习风格,提供个性化的学习资源和活动。
通过使用各种多媒体和互动工具,学生可以根据自己的兴趣和学习情况自主选择适合自己的学习内容,从而提高学习的积极性和效果。
2.2 创新能力培养信息技术教学设计能够激发学生的创新思维和解决问题的能力。
通过引导学生使用信息技术工具进行项目实践和实际操作,学生可以培养自己的创造力和合作精神,提高解决实际问题的能力。
2.3 批判性思维发展信息技术教学设计可以培养学生的批判性思维和信息素养。
通过引导学生评估和分析不同信息来源的可靠性和有效性,学生可以培养自己的批判性思维能力,更好地理解和应用信息技术。
3. 教学设计示例为了帮助教师更好地进行信息技术课程设计,下面是一个教学设计示例:3.1 教学目标本节课的教学目标是通过学习和实践,使学生能够了解和掌握计算机网络的基本概念和原理。
3.2 教学资源- 计算机- 互联网连接- 投影仪3.3 教学活动- 导入:教师通过引用现实生活中的网络例子,引起学生对计算机网络的兴趣,并激发他们的思考和讨论。
- 知识点讲解:教师通过投影仪展示相关的知识点和示意图,清晰地介绍计算机网络的基本概念和原理。
- 小组讨论:学生分成小组,讨论并解决一些与计算机网络相关的问题。
鼓励学生积极参与和合作,共同提高解决问题的能力。
- 实践操作:学生在教师指导下使用计算机和互联网连接进行实践操作,通过配置局域网和访问远程服务器等,加深对计算机网络的理解和掌握。
信息技术支持下的课堂教学模式探究
信息技术支持下的课堂教学模式探究信息技术的快速发展已经深刻影响了教育领域,不仅改变了教学方式和教学内容,也为课堂教学模式提供了更多可能性。
信息技术支持下的课堂教学模式已经成为当前教育改革的一个热点话题。
在这样的背景下,本文将对信息技术支持下的课堂教学模式进行探究,并提出一些思考和建议。
一、信息技术支持下的课堂教学模式信息技术已经深度融入教育领域,对课堂教学模式带来了革命性的变革。
以前的传统课堂教学模式主要是老师讲,学生听,知识的传授往往单调乏味。
但是在信息技术的支持下,课堂教学模式变得多样化、活跃化。
通过信息技术,可以实现课堂教学的多媒体化、互动化和个性化。
多媒体化。
信息技术为教学提供了更多的多媒体资源,如图片、音频、视频等,老师可以利用这些资源让课堂更加生动形象。
老师可以通过播放视频让学生更直观地了解某个知识点,或者通过图片展示让学生更深刻地理解抽象的概念。
多媒体教学让学生的学习更加丰富多彩,更容易产生兴趣。
互动化。
信息技术可以实现师生互动、生生互动,让课堂变得更加活跃。
老师可以利用网络平台进行在线互动,学生可以通过提问、讨论等方式参与课堂,这种互动模式使得学生更加主动参与到学习过程中去,有利于激发学生的学习积极性和创造性。
个性化。
信息技术可以根据学生的不同需求和兴趣,进行个性化的教学设计和学习辅导。
老师可以根据学生的水平和兴趣,进行不同难度的知识讲解和教学设计,让每个学生都能够获得适合自己的教学资源和学习机会。
个性化教学能够更好地满足学生的学习需求,有利于提高学生的学习效果和学习兴趣。
二、信息技术支持下的课堂教学模式的优势信息技术支持下的课堂教学模式具有很多优势,可以极大地改善传统课堂教学的不足,提高教学效果和学习质量。
提高课堂教学的效率。
信息技术能够提供更多的教学资源和工具,让教学更加丰富多彩,老师可以更好地利用这些资源和工具进行教学设计和教学实施,提高课堂教学的效率,使得教学内容更容易被学生理解和消化。
信息技术教学设计(优秀6篇)
信息技术教学设计(优秀6篇)信息技术的教学教案篇一【教学目标】1.知识与技能初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;培养学生编写程序的兴趣;在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教法选择】以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;2.机器人编程软件中的顺序程序结构;3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】一、创设情景,导入新课教师活动1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。
假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。
现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。
你该怎么设计这个机器人呢?学生活动欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务教师活动1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究教师活动1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;2.布置任务一(完成机器人走直线)。
信息技术在教学活动中的应用教学设计3篇
信息技术在教学活动中的应用教学设计3篇信息技术在教学活动中的应用教学设计1将信息技术应用于语文教学,教师不仅要熟练掌握技术,更重要的是要深刻了解语文教育的本质,了解语文学科教学的根本目的,了解教学中的重难点所在,了解传统教学的优点和局限性,找准整合点,才能充分运用信息资源上出具有语文味的语文课,实现教学最优化。
信息技术教学在语文课中的运用,我们现在还处于初级阶段,实施过程中的缺陷是显而易见的。
例如应该如何减少教师对于多课件的过度依赖;如何才能使我们的语文课回归“语文味”,而不是“技术味”;如何才能在网络环境教学当中真正发挥大部分学生的学习主动性,不让他们成为形式上的“参与者”,实质上的“旁观者”等等。
其实,归根结底就是如何把握好一个“度”的问题,这需要我们首先从思想上切实树立以人为本的观念,一切以学生的需要为根本出发点,让技术为人服务,而不是让人被技术牵着鼻子走。
其次,需要在语文教学的具体过程中,从情境设置、突破重难点、学练结合、拓展延伸等环节上寻找两者的最佳整合点,提高语文教学的实效性。
综上所述,任何时候都应为了语文课的教学而进行教学的,而不应该是为了采用现代化教学而进行语文课堂教学。
是否使用信息技术应是有目的的,它取决于教师的教学需要。
1、信息技术与语文学科整合是要将信息技术看作是进行语文学习的一个有机组成部分,它主要在语文学科的学习活动中有机结合使用信息技术,以便更好地完成学习目标。
要达到“整合”的目标,老师不仅要熟练掌握技术,更重要的是要深刻了解教育的本质,了解语文学科教学的根本目的,了解教学中的难点所在,了解传统教学的优点和局限性,结合技术所提供的能力更好地进行教学活动。
值得注意的是:整合不等于混合,它强调在利用信息技术之前,教师首先要清楚课程教学的目的、需求,以及信息技术的自身特点,设法找出信息技术在哪些地方能提高这堂课的学习效果,能使学生完成哪些用其他方法做不到或能做到却效果不佳的学习任务,然后才能决定用整合模式进行教学。
信息技术教师的教学设计模板
信息技术教师的教学设计模板【引言】信息技术的迅速发展已经深刻地影响和改变了我们的生活方式和工作环境。
作为一名信息技术教师,我们要能够高效地组织和设计教学,以帮助学生掌握必要的技能和知识。
本文将介绍一个信息技术教师的教学设计模板,旨在提供一种规范和系统化的方法来设计教学。
【背景】在设计教学之前,教师需要对学生的背景知识、学习能力和教学目标进行充分了解。
此外,还应该了解学生对信息技术的兴趣和需求,以便根据学生的特点和需求进行教学设计。
【教学目标】在教学设计模板中,明确的教学目标是至关重要的。
教学目标应该明确、具体,并能够衡量学生的学习成果。
例如,教学目标可以包括学生能够掌握特定的信息技术工具和软件,或者通过信息技术解决实际问题的能力等。
【教学内容】信息技术教学设计模板中,教师需要确定教学内容。
教学内容应该与教学目标一致,并能够满足学生的需求和兴趣。
教学内容可以包括信息技术基础知识、软件应用技巧、网络安全等方面的内容。
在确定教学内容时,教师还应该考虑教学的深度和广度,以及内容之间的逻辑关系和衔接。
【教学方法】教学设计模板中,教学方法是非常重要的一部分。
教师可以根据教学目标和教学内容选择合适的教学方法。
例如,可以采用讲授、示范、实践等不同的方法来帮助学生掌握信息技术知识和技能。
此外,还可以采用合作学习、项目制等活动来培养学生的团队合作能力和创新能力。
【教学评估】在教学设计模板中,教学评估是不可或缺的一环。
教师可以通过考试、作业、实践项目等形式对学生的学习效果进行评估。
评估结果可以帮助教师了解学生的学习情况,并对教学进行适当的调整和改进。
此外,教学评估还可以激发学生的学习动力,促进其积极参与到教学活动中。
【教学资源】在信息技术教学设计模板中,教师需要准备适当的教学资源。
教学资源可以包括教材、幻灯片、多媒体课件、实验设备等。
教师可以根据教学内容和教学方法的要求来选择和使用教学资源。
此外,教师还可以利用互联网资源和在线学习平台等进行教学辅助。
信息技术环境下的教学设计(精选6篇)
信息技术环境下的教学设计(精选6篇)信息技术环境下的教学设计篇1随着网络技术和多媒体技术的飞速发展,信息技术对当今社会的发展产生了深远的影响,成为拓展人类能力的创造性工具。
信息技术为教育教学改革注入了无限的生机与活力,给课堂教学效果带来了实质性的变化。
《国家基础教育课程改革纲要》指出:“必须大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式,学生的学习方式,教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。
”信息技术在课堂教学中创造出许多新的课程模式,使高效的课堂教学成为可能。
笔者结合自身的教学实践,谈谈基于信息技术环境下的高中数学教学。
一、利用FLASH课件创设问题情境多媒体课堂具有传统课堂无法比拟的优势,它以图形、声音、动画、视频等方式呈现信息,这数学课程增添了一道亮丽的风景线。
FLASH课件的交互性强、动画效果逼真,极大地丰富了教学形式,有利于激发了学生的学习动机,发展学生的抽象思维。
如在“球的表面积”教学中,笔者运用FLASH课件演示圆柱的表面积展开、苹果削皮、切割球体、用正方形贴球表面,同时提出“怎样推导球的表面积”的问题。
问题情境的创设,有利于激发学生的学习兴趣,让学生积极参与课堂教学活动,面对难题,积极尝试,经历活动,启迪思维,体验成功。
二、利用几何画板课件创设实验情境《数学课程标准》指出:“探索主动参与特定的数学活动,通过观察、实验、推理等活动发现对象的某些特征或与其他对象的区别和联系。
”而在以“粉笔+黑板”为主体的传统教学中,椭圆、双曲线、抛物线等实验活动难以开展。
几何画板提供了丰富而方便的创造功能,使教师可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件。
它能动态地反映图形的变化规律,学生通过点击鼠标就可以完成数学实验。
如在“双曲线”的教学中,笔者让学生拖动点来感受曲线的在我脑海中形成了粗略的备课方案(以小学语文课本中的课文《虎门销烟》为例):首先教学目标,让学生知识和能力:1、正确认读本课十四个生字,读准三个多音字的读音,会写田字格里的九个生字。
信息技术教师的教学模板
信息技术教师的教学模板信息技术的快速发展为教育带来了新的机遇和挑战。
教师在信息技术课程教学中起着至关重要的作用。
为了提高信息技术课程的教学质量,教师需要制定一个科学合理的教学模板。
本文将介绍一个适用于信息技术教师的教学模板,以指导教师进行课程设计和教学活动的有效组织。
一、课程目标设定在信息技术教学模板的第一部分,教师需要明确课程的目标和目标的实现方式。
目标可以包括知识、能力和态度三个方面。
例如,知识目标可以是让学生了解计算机网络的基本概念;能力目标可以是培养学生进行网络配置和维护的能力;态度目标可以是培养学生对信息技术的兴趣和积极参与。
二、教学内容设计在信息技术教学模板的第二部分,教师需要设计合适的教学内容。
根据课程目标和学生的实际情况,教师可以选择合适的学习资源和教材。
教学内容可以包括理论知识、实践操作和案例分析等。
教师还可以根据教学内容确定教学方法和教学策略,以促进学生的主动学习和参与。
三、教学活动组织在信息技术教学模板的第三部分,教师需要组织各种教学活动。
教学活动可以包括课堂讲解、实践操作、小组合作和课外拓展等。
教师可以根据教学内容和学生的学习情况,选择适当的教学方法和教学技术,以提高教学效果。
同时,教师还需要制定详细的教学计划和进度安排,确保每个教学环节的顺利进行。
四、教学评估与反馈在信息技术教学模板的第四部分,教师需要进行课程评估和学生评估。
教师可以通过课堂测验、作业评分和小组讨论等形式,对学生的学习情况进行评估。
同时,教师还可以提供及时的反馈和建议,帮助学生改进学习方法和提高学习效果。
此外,教师还可以通过学生评估教师的教学效果,以进一步完善教学模板和提高教学水平。
五、教学优化和更新在信息技术教学模板的最后一部分,教师需要根据实际教学情况不断优化和更新教学模板。
教师可以根据学生的反馈和教学评估的结果,对课程目标、教学内容和教学活动进行调整和改进。
同时,教师还可以参考最新的教育理论和信息技术的发展趋势,更新教学资源和教学方法,以提高教学质量和教学效果。
信息技术项目式教学设计
信息技术项目式教学设计信息技术项目式教学设计是一种教学方法,通过项目的实践性学习,结合理论知识的掌握与应用,提高学生的实践能力和创新能力。
信息技术包括计算机技术及其应用,网络技术及其应用,信息管理,电子商务等多方面的知识,因此项目式教学更能够贴近学生实际应用情景,达到学以致用的目的。
一、教学目标1. 学生能掌握信息技术基础知识,理解信息技术的基本原理。
2. 学生能运用信息技术进行实践操作,如计算机编程,网络搭建等。
3. 学生能基于一定的信息技术基础,运用创新理念,设计开发出应用程序或者产品。
二、教学内容1. 计算机操作系统的基础知识。
2. 网络技术的应用。
3. 数据库的应用。
4. 网页设计及开发。
5. 应用程序设计。
三、教学方式1. 课堂讲授:对于信息技术的基础知识进行系统性的讲解。
2. 实验操作:在讲解后,让学生自行实验操作,熟悉计算机软件的操作。
3. 项目式教学:在基础知识掌握的基础上,通过项目式教学让学生进行实践操作,增强学生的实践能力。
四、项目设计1. 学生个人项目设计:为了让学生更好地理解信息技术应用,可以要求学生按照自己的兴趣爱好自主设计一个小型的项目,如设计个人网站、开发小型游戏等。
2. 小组项目设计:可以综合计算机操作系统的基础知识、网络技术的应用、数据库的应用、网页设计及开发等知识要点进行小组项目设计,如开发一个地图定位系统,或者一个电商平台。
五、评估方式1. 课堂表现:每位学生在课程期间的参与度、课堂发言、思维活跃度等。
2. 作业综合评估:学生根据已学知识进行的实操与作业评估,如网站设计、程序设计等。
3. 项目评估:对小组项目进行评估,主要考核项目的实际应用价值、创新性、演示等。
六、教学成效1. 提高学生信息技术应用能力和实践能力。
2. 增强学生对信息技术的兴趣和热爱,并提高信息技术领域的探究意识。
3. 培养学生创新思维和问题解决能力。
4. 更为全面评估学生的能力,除了考核理论成绩以外,还能够对学生的实操技能进行考核。
《2024年问题化教学设计——信息技术促进教学变革》范文
《问题化教学设计——信息技术促进教学变革》篇一一、引言在信息技术迅猛发展的时代,教育领域也正经历着前所未有的变革。
传统的教学模式逐渐无法满足现代社会对教育的需求,问题化教学设计成为了促进教学变革的关键途径。
本文旨在探讨问题化教学设计的内涵及其在教学实践中的应用,分析信息技术如何推动教学变革,以及如何设计高质量的问题化教学过程。
二、问题化教学设计的内涵问题化教学设计是一种以问题为导向的教学方法,其核心在于将课程内容以问题的形式呈现给学生,引导学生通过自主探究、合作学习和互动交流等方式,解决实际问题,从而达到掌握知识和技能的目的。
问题化教学设计强调学生的主体地位,注重培养学生的创新思维和实践能力。
三、信息技术推动教学变革信息技术的快速发展为教学变革提供了强有力的支持。
首先,信息技术可以丰富教学手段和资源,如网络课程、多媒体课件、虚拟实验等,使教学更加生动、形象、直观。
其次,信息技术可以改变教学方式,实现线上线下相结合、师生互动、生生互动等多种教学方式,提高教学效果。
最后,信息技术可以优化教学管理,如智能排课、在线评估、大数据分析等,为教学决策提供科学依据。
四、问题化教学设计的应用在信息技术支持下,问题化教学设计可以更好地应用于教学实践。
首先,教师需要根据教学目标和学生的实际情况,设计具有针对性、启发性和挑战性的问题。
其次,教师需要提供丰富的信息资源和学习资源,引导学生进行自主探究和合作学习。
在课堂教学中,教师可以采用线上线下相结合的方式,利用信息技术手段激发学生的学习兴趣和积极性。
在课后,教师可以通过网络平台与学生进行互动交流,及时解答学生的疑问,巩固课堂所学知识。
五、设计高质量的问题化教学过程设计高质量的问题化教学过程需要注意以下几个方面:1. 明确教学目标和学生的实际情况,确定问题的类型和难度;2. 设计具有启发性和探究性的问题,引导学生进行深度思考;3. 提供丰富的信息资源和学习资源,支持学生的自主探究和合作学习;4. 采用多种教学方式和手段,提高学生的学习兴趣和积极性;5. 及时评估和反馈学生的学习情况,调整教学策略和方法。
信息技术与教育技术(1)大作业:撰写教学设计方案
信息技术与教育技术(1)大作业:撰写教学设计方案信息技术与教育技术教学设计方案目标与范围这个方案的目标是通过信息技术和教育技术的结合,提升学生的学习效果和学习兴趣。
我们希望设计出一套具体的教学模式,使得教师能够在日常教学中有效利用信息技术,创造出互动性和趣味性并重的学习环境。
范围涵盖小学、初中及高中的不同年级,具体应用于语文、数学和英语等学科的教学中。
组织现状与需求分析在现阶段,大部分学校的教学方式依然以传统的讲授为主,缺乏互动和参与感。
同时,教师在课堂上使用信息技术的能力也参差不齐。
有些教师能熟练使用多媒体教学工具,而另一些则对技术感到陌生,甚至有所畏惧。
此外,学生在学习过程中常常感到无聊,缺乏足够的学习动力。
因此,迫切需要一种新的教学方式,以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
在这一背景下,我们需要设计一个易于实施且可持续的教学方案,确保教师和学生都能在这一过程中受益。
方案必须考虑到学校的资源配置和教师的专业发展,确保方案能够被广泛接受并有效实施。
实施步骤与操作指南教学工具选择选择一系列适合不同年级和学科的教育技术工具,如:- 在线学习平台:如Edmodo、Google Classroom,方便教师布置作业和进行在线讨论。
- 互动白板:用于展示教学内容和进行实时互动,提升课堂参与感。
- 教育游戏:如Kahoot!和Quizlet,帮助学生在轻松的氛围中学习新知识。
教学内容设计每个学科的教学内容都需要结合信息技术进行重新设计。
例如:- 语文:通过在线阅读平台,让学生进行自主阅读,并在平台上进行讨论和分享阅读心得。
- 数学:采用互动白板,教师通过图形动态演示数学概念,学生可以参与到演示中,进行实时反馈。
- 英语:利用在线学习平台,设置小组讨论,鼓励学生用英语进行交流,提升口语能力。
教师培训计划教师在实施新教学方案前,需要接受相应的培训,内容包括:- 信息技术工具的使用培训,确保教师能熟练掌握各种工具。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Saying the word over and over again. Making up a sentence using the new word. Finding a word that means the same. Learning to spell the word e.g. using look, spell, write, and check. Finding a group it belongs in e.g. platform and timetable belongs in a group to do with trains.
教学模式比较
传统的教学模式 •教师为中心 任务型教学模式 •学生为中心
•讲授型教学
•单学科、脱离情境的封 闭的教学 •固定性、复述性的学习 •贫乏的学习环境
•自主、探索、交互型教学
•交叉学科、带实际情境的 开放的教学 •生成性、创造性的学习 •丰富的学习环境 •协同学习 •基于绩效(面向过程)的 评价
Task types
1 2 3 4 5 6
编目(列单子, Listing) 排序与分类 (Ordering and sorting) 对比 (Comparing) 解决问题 (Problem solving) 个人经历(Sharing personal experiences) 创造性任务(Creative tasks) Willis (1996)
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 2
Example: violin: a small wooden musical instrument that you hold under your chin and play by pulling a bow (=special stick) across the strings . It is smallest, has the highest sound, and is most numerous…
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 2
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 2
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 2
Brainstorming
To brainstorm the words related to musical instruments.
One person takes a card and describe the
instrument. The others have to guess the word. Whoever guesses the word keeps the card and whoever owns the most cards wins the game.
eyes of woman. Ludwig Van Beethoven
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Objectives:
learn something about music and musical instruments express likes and dislikes
guitar
harp
saxophone
French horn drum
key
bassoon oboe handbell
Five ways to learn a new word
Repetition: Putting it in a sentence: Similar word or meaning: Spelling: Link to topic:
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 1
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 1
How many groups of instruments can be divided for a typical orchestra?
Task types
1拼图式任务(jigsaw tasks) 2信息差型任务(information gap tasks) 3解决问题型任务 (problem solving tasks) 4选择决定型任务 (decision making tasks) 5交换观点型任务 (opinion exchange tasks) Pica,Kanagy
教材
学生是学习活动的主体, 知识传授的对象, 信息加工与情感体验的主体, 外部刺激的被动接受者; 知识意义的主动建构者; 教学媒体既可以是辅助教师教的 辅助教师教的演示工具;演示工具,也可以是促进学生自 主学习的认知与情感激励工具; 教学内容基本由教材决 教材不是唯一的教学内容,通过 定,教材是学生的唯一 教师指导、自主学习与协作交 学习内容,是学生知识 流,学生可以从多种学习对象和 的主要来源。 多种教学资源获取多方面的知识。
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 2
Group work
Work in groups of four, Your teacher will give
you some cards. Each card contains a ward of musical instruments. Place the card face down.
saxophone bassoon
French horn drum
Unit 1, Book 2
Activity 3
Roll over, Beethoven
classifications
strings
woodwind
brass
percussion
violin flute
viola
cello
double bass trumpet
Pre-task phase
Non-task preparation activities --- brain storming 大脑风暴 --- mind mapping 思维图
Addressing linguistic demands of a task --predicting, i.e. asking learners to brainstorm a list of words related to the task title or topic
教学目标 问题情景
教学活动过程
教学资源与学习环境
教学活动过程的评估
以团队为 基础的协作
Task
以学生为本
的学习环境
真实情景下 的真实问题
面向学习过
丰富有效 的活动过程
程的质性评估
设计学习任务
任务型教学是基于问题驱动的学习;提出有意义与 有价值问题,是教学设计模式的核心和重点; 学习问题可以是一个真实的问题、案例、项目,它 们都代表连续性的复杂问题; 提出问题的原则:问题要有意义,真实情景下的问 题;问题要有明确的目标要求,解决要隐含所要传 授的知识;问题要有一定的复杂性与歧义性;问题 要有开放性;问题要与学习对象的认知特征相匹配, 要结合学生的最临近发展区; 学习主题具有可挑战性,问题具有可争论性!
During-task phase
Participatory structure 参与方式 --individual or interaction 个人与互动 --language learners or language users
pair and group work are seen as central to task-based teaching, but not all tasks are interactive
Task-based Activities
Building gaps:
Building contexts:
situational context, topic-based context
information-gap
interpretation-gap opinion-gap, etc.
skill-needed context
Let’s talk Further Listening and Speaking
report
dialogue
teacher assessment peer assessment self assessment
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Music should strike fire from the heart of man, and bring tears from the
Unit 1, Book 2
Roll over, Beethoven
Activity 3 Classifications
Classify the instruments of the orchestra , or the instruments in a group you are familiar with, according to Sach's system. violin Harp viola flute cello double bass trumpet oboe handbell guitar
Manager • Dynamic, flexible • A strong interest in health and fitness • The ability to work with people from different cultural background You are directors of Slim Gyms. Study the file cards on the three-listed candidates. Hold a meeting to discuss the strengths and weaknesses of each person. Try to agree on who seems to be the best candidate for the job.