术士全面增强:5 0测试服更新 各职业改动汇总
魔兽世界5.0全职业新天赋系统及技能预览
新天赋设定不是用升级之后获得的点数进行“加点”,而是基于开关切换的。
玩家每解锁一个天赋设定(三个选项),他们将可以对该层天赋设定进行切换,90级时你将可以激活6个天赋设定(18个选项),而天赋点数已经完全取消。
和现在已有的功能一样,天赋设定将在你点击天赋面板下面的“学习”按钮之后才被最终激活;但是,一个大好消息是:玩家现在可以更加灵活的“洗天赋”。
即使天赋已经被激活,也不会像现在一样被完全锁定。
如果玩家觉得哪里点的不合适,或者像试试另一个是不是更好玩或者更好用,他/她可以直接点击天赋面板下面的“重置”按钮,进行选择后,再点击“学习”即可。
这一切都是基于天赋切换的,只要玩家需要,他们一次可以更改所有的天赋设定。
这种改动带来的结果是,玩家在下5人副本、团队副本、战场时随时可以选择不同的天赋。
洗天赋依然不能在战斗中进行,而且需要一点花费(以金币或者原材料的形式),但是玩家现在可以更多机会来切换所需的天赋以适应不同的场合。
职业天赋vs. 天赋系技能这对于那些特别重要的技能来说意味着什么?在10级的时候,玩家依然要进行天赋系的选择,来解锁该天赋系的招牌技能。
随着角色升级,他们将间断地学习到职业专属技能,和天赋系专属技能。
天赋系技能包括一些我们认为角色必须具备的老的天赋技能,也包括某些天赋系特有的职业核心技能。
这些技能和法术可以在你升级的现场就能学到,它们会出现在你的法术书中。
这样,现在就没有必要再去访问自己的技能训练师来洗天赋或者学习双天赋了,玩家可以始终在做自己喜欢的事情。
通过这种新分配技能的方法,我们现在可以确保玩家在一定的等级获得与自己角色定位相符的最有意义的天赋,而且不断的做出有意义且有趣的选择。
法师15级天赋寒冰之环:召唤一道半径10码的寒冰之环,在3秒后成形,敌人穿过完全成型的寒冰之环时,会被冻结10秒,寒冰之环持续时间为12秒。
冰锥术:使施法者前方的锥形区域内的目标受到802点冰霜伤害,冻结3秒,并且受到减速效果影响,持续6秒。
《魔兽世界》德诺拉之王60 新服开启全职业改动介绍及攻略
《魔兽世界》德诺拉之五介绍属性敏捷不再提供爆击几率。
所有职业的基础爆击几率现在都是5%。
猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。
攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
命中和精准已经被移除。
所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
减少技能大作战射击猎人不再拥有奥术射击。
狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
宠物技能畏缩被移除。
扰乱射击被移除。
猎人标记被移除。
生存猎人不再拥有杀戮射击。
荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
宠物技能疯乱被移除。
急速射击被移除。
急速回复被移除。
毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。
毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
寡妇毒液被移除。
复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
控制技能打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
所有缴械效果移除。
递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
驱散射击被移除。
沉默射击被移除。
陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
dota6.70 改动和新英雄及分析
鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
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雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
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寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王
魔兽世界魔兽世界50测试服更新各职业改动汇总
魔兽世界--魔兽世界5.0测试服更新各职业改动汇总 德鲁伊 天赋 整理了化⾝:艾露恩之眷,化⾝:丛林之王,化⾝:乌索克之⼦的技能描述,不再列出每个基础变形状态下的收益。
通⽤技能 狂奔怒吼:不再需要豹形态或熊形态。
化⾝:不再影响愤怒。
雕⽂ ⽉兽雕⽂:现在影响复⽣。
猎⼈ 雕⽂ 野兽守护雕⽂:现在是⼩雕⽂。
宠物 孢⼦蝠 拍击:增加了伤害值信息:拍击敌⼈,造成(208+远程攻击强度* 40%*0.2)点伤害。
当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提⾼100%,消耗的集中值提⾼120%。
熊 ⽖击:⽖击敌⼈,造成(208+远程攻击强度*40%*0.2)点伤害。
当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提⾼100%,消耗的集中值提⾼120%。
蝙蝠 撕咬:撕咬敌⼈,造成(208+远程攻击强度*40%*0.2)点伤害。
当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提⾼100%,消耗的集中值提⾼120%。
武僧 设计⼈员注释:翔龙在天的A O E效果似乎被修正了。
天赋 晋升:现在是45级天赋,从30级上调。
真⽓烈酒:现在是45级天赋,从30级上调。
真⽓爆发:现在是30级天赋,从45级下调。
真⽓波浪:现在是30级天赋。
祈虎作福:不再消耗2点⽓。
⼒贯千钧:现在是45级天赋,从30级上调。
禅⽓光球:现在是30级天赋,从45级下调。
酒仙 磐⽜之赐(新):每当你造成近战伤害,你有(1+法术强度*120%)的⼏率召唤⼀个治疗光球治疗附近⼀个受伤的同伴。
醉酿投:现在最多4个⽬标,从3个上调。
织雾 救命之茧:现在使受到的所有持续治疗提⾼50%,从100%下调。
牧师 天赋 绝望祷⾔:现在可以在暗影形态下施放。
神圣洞察:修改了暗影效果-你的精神鞭笞的持续伤害会刷新⽬标⾝上的暗⾔术:痛的持续时间。
光影相⽣:现在有15%的⼏率触发,从20%下调。
修改了⿊暗涌动-每当你的暗⾔术:痛造成伤害,你有15%的⼏率使下⼀个暗⾔术:灭将⽬标视为⽣命值低于20%。
5.0最新职业改动:法师寒冰箭伤害提
5.0最新职业改动:法师寒冰箭伤害提
北京时间6月21日,5.0测试服(包含国服测试服)更新了一个新的补丁,更新后版本号为15781。
在这次补丁的职业改动中,法爷的火球和霜火箭双双遭砍,而寒冰箭在之前的削弱之后终于被提升了,详情:
死亡骑士通用技能枯萎凋零:造成的伤害略微降低。
鲜血符文打击:不再触发1.0秒的公共冷却时间。
冰霜萨萨里安的威胁:不再使副手伤害提高60%。
德鲁伊天赋野性位移:现在是1分钟冷却,从2分钟下调。
群体缠绕:现在最多缠绕5个目标。
猎人天赋夺命黑鸦:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。
如果对生命值低于20%的目标使用,则冷却时间缩短至60秒,从15秒上调。
热情:现在也在10秒内额外提供50点集中值。
迅疾如风:现在解除所有移动限制效果,而不仅仅是一个。
宠物尘雾:现在有10码范围。
灵魂兽的祝福(新):灵魂兽祝福你的同伴,使100码内所有小队和团队成员的精通提高3500点,持续直到主动取消。
60码,瞬发,45秒冷却,特殊技能。
法师通用技能霜火之箭:伤害降低了10%。
火焰燃烧:伤害改为1394点火焰伤害,而不是710 + 法术强度 * 53.2%。
火球术:伤害降低了10%。
冰霜冰冷智慧:不再使你的下一个霜火之箭额外造成15%的伤害。
寒冰箭:基础伤害提高了51%,法术强度加成提高了15%。
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5.1官方说明文档以及试服最新职业改动
5.1官方说明文档以及试服最新职业改动暴雪曾经跟说过,下一个版本,也就是5.1不会让大家等得太久。
这不,《熊猫人之谜》第一个团队副本的H模式刚刚开放不久,5.1就要登录测试服了。
最近,暴雪发布了5.1版本的官方说明文档。
这次补丁将推动剧情发展,并开启相关的日常任务。
而喜欢宠物对战,又头痛于最爱的宠物品质不高的玩家,将有机会获得提高宠物品质的物品——战斗之石。
和野外宠物战斗,或使用正义点数购买都可以获得战斗之石。
除此之外,一个新的PVE玩法“搏击俱乐部”也非常让人期待。
好啦,一起看看5.1官方说明文档吧:综合.熊猫人战役开始了!·联盟和部落之间的冲突激发了卡桑琅丛林沿岸的一系列新日常任务。
·玩家可以访问锦绣谷的阵营根据地来开始任务,召唤他们的战争舰队来到潘达利亚大陆(请注意:联盟部分的任务还没有完成,但仍然可以解锁新任务和功能)。
·两边的玩家都可以英勇无比的防御他们所在阵营的前哨战,并向敌对阵营的指挥部发起进攻。
·加入了两个新声望:联盟玩家可以获得行动:盾墙的声望,而部落玩家则为统治进攻效力。
·玩家可以在沿岸杀死对面阵营的NPC和玩家来获得佣金用于升级他们的阵营基地。
·寻找需要占领的战术目标,包括墓地和防御塔。
佣金可以用于招募守卫来帮助防守占领的地区。
·想为他们所在阵营效力的玩家可以对一个物品花费佣金,额外给予同伴当天的声望组队任务。
部落玩家可以与盎格罗姆·黑牙交谈,联盟玩家则联系普罗夫埃迪特·格兰特里来获得更多的细节。
宠物战斗点击查看宠物对战专题.加入了新物品战斗之石,玩家可以用它来升级战斗宠物的品质。
·战斗之石有两种基础类型,通用战斗之石可以用于升级任何宠物的品质,而类型特定战斗之石只能用于升级特定类型的宠物品质。
·战斗之石有两种品质,无暇战斗之石可以直接将宠物升级为稀有品质,而精良战斗之石可以直接将宠物升级为优秀品质。
5.1测试服最新职业改动一览:奥法伤害BUFF
5.1测试服最新职业改动一览:奥法伤害BUFF
5.1测试服即将迎来一次更新,补丁版本号为16281。
以下是这个补丁的职业改动:
猎人天赋山猫冲锋:伤害降低了29%。
奥术奥术弹幕:每层奥术充能现在使奥术弹幕的伤害提高24%,从22%上调。
奥术冲击:每层奥术充能现在使奥术冲击的伤害提高24%,从22%上调。
奥术飞弹:每层奥术充能现在使奥术飞弹的伤害提高24%,从22%上调。
武僧通用技能切喉手:现在消耗10点能量,从30点下调。
天赋真气突:基础治疗效果提高了310%。
圣骑士T14 神圣4件:现在使神圣震击的冷却时间缩短2秒,从1秒上调。
惩戒4件:现在是复仇之怒的冷却时间缩短65秒,从85秒下调。
牧师通用技能精神灼烧:伤害提高了22%。
天赋瀑流:不再能够在救赎之魂下施放。
神圣之星:不再能够在救赎之魂下施放。
能量灌注:不再有40码的限制。
戒律全神贯注:现在恢复相当于你200%精神值的法力值,从150%上调。
盗贼通用技能脚踢:现在消耗10点能量,从15点下调。
萨满天赋先祖迅捷:现在是90秒冷却,从60秒上调。
公会奖励亡命疾速:现在使死亡时的移动速度提高10%,从100%下调。
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5.0 SS的一些改变
通用技能•暗影箭:三系专精都在42级学会暗影箭的替代技能:精神鞭笞(误) 灾星之握、恶魔斩(只有恶魔形态下的暗影箭才会被恶魔斩替代)、烧尽•生命分流:现在获得最大生命值15%的蓝•腐蚀术:低级通用技能,12级时毁灭系的腐蚀转变为献祭•魔甲术:被整合进了邪甲术(2603护甲耐力10%被治疗效果10%),并且现在是被动技能•衰弱诅咒:由语言诅咒和虚弱诅咒整合而成,物理伤害能力-20%,施法时间增加50%(对PVP玩家目标是25%),对地下城和团队副本BOSS效果下降•灵魂石:现在是一个直接对目标使用的法术(战复或者绑定),战复效果是60%HP30%MP,插雕文可以100%HP•暗影吸收结界:改为暮光结界,可吸收暗影+神圣伤害•无尽的决心:降低所有受到的伤害50%,免疫打断效果,持续12秒,3分CD•邪焰:可增加腐蚀术痛苦无常和献祭的持续时间•黑暗意图:现在的效果是增加全团法伤(文字说明5%,实测10%)•恶魔之门:88级新技能,在脚下和20-70码内有移动路径的任意地点之间召唤两个传送门,可以让队友在两个门之间传送(高速移动而非瞬移,所以两个门之间需要有移动路径),每15秒增加一次使用次数,总共可以使用5次,使用传送门的人也会获得一个15秒内不可再次使用的DEBUFF•治疗石:现在可以使用三次•灵魂收割:现在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效•恶魔之魂:现在改称黑暗之魂,对应三系专精的效果分别是:痛苦30%急速,恶魔21000点精通,毁灭30%暴击•大哥:现在对20%HP以下目标伤害增加20%,并且在灭团时CD重置(地狱火是否也这样不清楚,应该也是吧- -)天赋60级的三个天赋消耗的生命值受减伤效果影响,并且玩家无法通过他们自杀,生命值不够时无法使用15级•黑暗恢复:12秒内恢复你和你的宠物30%最大生命值并且增加被治疗效果25%,30%HP的恢复效果同样被邪甲术和这个技能本身的治疗加成效果影响•灵魂榨取:暗影箭,灵魂之火,混乱箭,烧尽,恶魔斩,灾星之握治疗你和你的宠物,灾星之握效果为造成的伤害的20%,其余为10%•生命收割:群体吸血,治疗效果是玩家最大生命值的3-5%(随目标数量而提高),替代生命吸取30级•群恐:5个目标恐惧20秒,40秒CD,玩家每受到一次伤害CD就降低1秒•致死缠绕:惊骇3秒,回血15%,45秒CD•暗影之怒:30秒CD45级•灵魂联结:现在宠物受到的伤害同样会让主人分担,分担比例是主人和宠物剩余HP的比例,比如主人HP8万宠物HP4万时,一发3万的伤害技能不管打在宠物还是主人的身上都是主人2万宠物1万。
LOL美服测试服5.15更新:索拉卡被削弱
LOL美服测试服5.15更新:索拉卡被削弱
LOL美服测试服5.15更新:索拉卡被削弱蒸汽机器人布里茨机械飞爪(Q) 法力消耗从120降低至100。
静电力场(R) 法力消耗从150
降低至100。
虚空恐惧科加斯盛宴(R) 范围从150提高至175。
虚空先知玛尔扎哈冥府之握(R) 法力消耗从150降低至100。
众星之子索拉卡群星坠落(Q) 伤害从50/75/100/125/150降低至40/65/90/115/140。
击中英雄后星之祝福缩短的冷却时间从
5/6.25/7.5/8.75/10%提高至5/7.5/10/12.5/15%。
法力灌注(E) 对敌
人施放时现在消耗50点法力值。
麦林炮手崔丝塔娜急速射击(Q) 冷却时间从20秒降低至16秒。
其他改动:新头像:
战斗商店图标(镜像模式专用)
娜美皮肤更新:
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6.58正式版完整更新说明
英雄修改:
1 MK的天神下凡完全恢复为5.45的数据。
2 女巫的火焰球术CD时间由20递减至11修改为5递增至9.5,冰墙施法距离由恒定800修改为800递增至900,15技能施法时间改为0.5秒,同时增加判定:如果目标区域内没有敌对英雄单位,则群体召唤会将女巫也传送至目标区域,增加30技能的伤害,
其他更新:
1 重做电脑购买新英雄的AI。
2 SM的闪电护盾快捷键由L改成D。
3 现在死亡模式在单机时也可以输入-test进入测试模式。
4 玩家输入-test后默认为无CD模式,但可以通过新增指令-cd进行有CD和无CD的切换。
5 地狱使者更名为污染者,见习法师更名为塞拉摩统治者。
6 1.20和1.24的版本在魔兽中将会分别有“1.20”和“1.24”的后缀显示,易于玩家区分地图。
10 兽王30技能伤害增加50%,即由原来的2000提高到3000左右。使用30技能后将无法使用避难权杖。
BUG修正:
1 修正兽王飞鹰卡机的BUG。
2 修正电脑购买英雄的提示错误。
3 修正AM结界颜色的改变只持续一半的BUG。
4 修正女巫15技能的文本介绍错误。
5 恢复GA的双点。
6 FL的召唤物血量增加到1900。
7 重做巫妖的元素飞舞,改为原地释放,可以移动,持续时间5-18.5秒,CD时间15-28.5秒。随着等级增高将增加元素的数量,同时你会发现元素会优先攻击建筑。
8 熊猫酒仙增加天生技能:嘲讽,隐藏熊猫进入醉拳模式时增加的致命一击技能。
9 炎魔的天生技能CD时间由40秒下降为20秒,对英雄的持续时间由4秒提升为5秒。
传送的单位包含英雄单位和普通单位时,会将英雄单位传送到目标区域的外围(距离中心点350码,ps:GA的水坑大小为半径400)。
wow5.0恶魔术士
你变身的时机取决于整场战斗的要求。要在整场战斗中需要更高dps的时间段使用恶魔变身。
如果整场战斗没有特殊的DPS要求,那么要在恶魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候使用恶魔变身。
记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用,除非敌人生命值低于25%。
4)生命收割(填充技能);
优先级——恶魔形态:
1)献祭光环(保持开启状态);
2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);
3)末日降临(给每个敌人施放,如果敌人可以存活30s以上);
4)虚空射线(敌人均在你的前方)或收割生命(敌人较为分散时);
最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴和魔典:邪恶仆从。在你恶魔变身时使用黑暗灵魂。
3、属性:
智力:1智力=1法术强度,但由于[驾驭虚空],每20智力可以享受21智力带来的收益。每2548智力可以提供1%暴击率。
命中:现在需要15%的命中率来打到命中上限,每340命中等级提升1%命中率,所以一共需要5100命中等级来打到命中上限。
急速:423急速等级提升1%法术急速。
混乱之触:是暗影箭在恶魔形态的转化技能。造成暗影伤害并延长腐蚀术的持续时间。消耗40恶魔怒气。
腐臭蜂群:正前方暗影AOE,同时击退敌人并打断施法。消耗50恶魔怒气。
增益法术:
黑暗灵魂:恶魔天赋下为在20秒内提高18000精通等级。
恶魔变形:变身为恶魔形态,增加你的伤害并转化你的某些技能。
大雕文:灵魂石雕文(队友信春哥满血复活)。
小鬼成群带来的收益可以与黑暗灵魂、嗜血、增益物品效果叠加,使野生小鬼的技能伤害进一步提高。
《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服
《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服就在全世界的魔兽玩家目光都集中在熊猫人前夕补丁5.0.4上时,测试服再次进行了一次更新。
下面是本次更新的职业改动。
总是在测试服风光,上线前遭砍的术士这一次又被削弱了:死亡骑士通用技能鲜血灵气:现在使耐力提高25%,从8%上调。
冰霜萨萨里安的威胁:现在使你的冰霜打击造成的伤害提高40%,从50%下调。
德鲁伊通用技能飓风:基础伤害提高了27%,法术强度加成提高了6%。
横扫:现在造成400%的武器伤害,从375%上调。
痛击:伤害提高了7%。
天赋塞纳留斯之梦:现在使下2次月火术或阳炎术造成的伤害提高50%,从65%下调。
猎人通用技能野兽守护:现在有1秒冷却时间。
猎豹守护:现在有1秒冷却时间。
灵狐守护:现在有1秒冷却时间。
雄鹰守护:现在有1秒冷却时间。
豹群守护:现在有1秒冷却时间。
天赋铁鹰守护:现在有1秒冷却时间。
宠物潜地攻击:现在消耗50点集中值,从20点上调。
基础伤害降低了50%。
冰霜风暴吐息:现在消耗50点集中值,从20点上调。
疯乱:现在使你的宠物的攻击强度提高25%,从50%下调。
法师通用技能冰枪术:伤害提高了13%。
法力协调:现在使你的法力恢复提高400%,从150%上调。
冰霜寒冰箭:现在使目标受到你的寒冰箭,冰枪术和水元素的水箭的伤害提高5%,从8%下调。
主雕文冰枪术雕文:现在对额外的目标造成40%的伤害,从50%下调。
武僧通用技能神鹤引项踢:现在每0.75秒造成伤害和治疗,持续2.2秒,而不是每秒造成伤害和治疗,持续3秒。
天赋真气突:伤害提高了10%,治疗效果提高了25%,攻击强度加成提高了25%。
召唤白虎雪怒:伤害提高了10%。
碧玉疾风:伤害提高了10%。
酿酒磐牛式:现在使能量恢复提高10%,从30%下调。
醉拳现在立即受到80%的伤害,从70%上调,剩余20%的伤害将在10秒内分担,从30%下调。
圣骑士惩戒神圣风暴:现在造成100%的武器伤害,从130%下调。
《魔兽世界》在线修正:猎人弹幕射击的技能范围修正
9月14日7.0.3版本在线修正德鲁伊切换至熊形态不再会冻结非守护德鲁伊的会衰减的资源。
猎人弹幕射击范围现在正确契合猎人其他技能的范围。
开发者提示:在最近修改了弹幕射击后,我们发现它大概比自动射击和其他技能多了2码的距离,我们将其修改到更一致的水平。
圣骑士正义之锤不再在死亡的目标上显示其视觉效果。
潜行者鬼魅攻击的减益的施加和移除现在正确显示在战斗日志中a。
术士灵魂碎片现在在脱离战斗后会回复至3枚(从1枚上调)。
战士玛诺洛斯的滴血镣铐现在基于战士的基础怒气消耗回复生命值,而不是实际怒气消耗,来解决怒气消耗降低的效果的问题。
(武器)巨人打击的冷却时间降至30秒。
(武器)每层怒火聚焦的伤害加成降低至40%。
地下城幸运签现在正确提高宠物和守护者的伤害。
突袭紫罗兰监狱赛尔奥隆现在不再在她刷新时立即被玩家吸引。
在英雄和史诗难度下,邪能牢笼不再以治疗者为目标。
灵魂之喉解决了不会在较低画质下显示虚空撕裂的问题。
物品完成世界任务的大使宝箱现在包含你职业可装备的物品。
被遗弃的天角风筝现在有15分钟的冷却。
NPC苏拉玛洛瑟瑞斯•招月者房间前刷新的皇家奥术师和皇家破法者雅典娜在被玩家或洛瑟瑞斯•招月者召唤的落月法力仆从击杀后不再掉落物品或给予经验。
守望高塔的常规生物在被多名玩家攻击时刷新的更为频繁。
阿苏纳的硫磺毁灭者不再能被奴役。
专业老妈的剥皮小刀现在只能由会剥皮的玩家使用。
数个需要英雄难度击杀的炼金术任务现在可以在史诗难度下完成。
工程学玩家应当不再能通过制造弹簧齿轮在军团再临升级工程学。
现在通过制造护目镜和图格应该能比较容易的升级至800。
奥能压缩器现在可以被小队中多名工程师拾取,来完成“改良后坐力”。
PvP多名追随者的技能在面对玩家时效果降低。
修正了会导致某些PvP世界任务对荣誉50级的玩家发放错误奖励的问题。
当潜行者占领控制地图,如阿拉希盆地的据点时,摇曳之影不会激活。
托尔巴拉德和冬拥湖的时间间隔延长到了1小时。
魔兽世界5.0各职业天赋更新说明
魔兽世界5.0各职业天赋更新说明圣骑士•天赋o圣光之速:现在使施法者的移动速度提高70%,持续8秒。
o永恒烈焰(新):消耗所有神圣能量给目标施加一个保护性的神圣烈焰,每层神圣能量每3秒能够治疗2404点生命值,持续30秒。
同一时间只能在一个目标身上激活(40码,1点神圣能量,瞬发)。
o圣洁护盾:用神圣光辉之盾保护目标30秒,使你的荣耀圣言对该目标的爆击几率提高30%。
这个护盾也能在目标受到伤害时吸收5353点伤害,但每6秒最多触发一次。
同一时间只能在一个目标身上激活o纯净之手(新):在友方目标身上放置一个纯净之手,使有害持续效果的伤害降低70%,持续6秒。
同一时间玩家只能享受每个圣骑士的一个纯净之手(30码,7%基础法力值,1分钟冷却,瞬发)。
o不屈灵魂(新):当你的圣盾术,圣佑术或圣疗术处于冷却时,消耗每点神圣能量可以使这些法术的剩余冷却时间缩短1%,最多缩短50%。
o神圣棱镜(新):朝目标发射一道圣光,将其转变为神圣能量棱镜。
如果目标是棱镜,那么他们将受到1581点伤害,并为10码内的5个同伴治疗1170点生命值。
如果同伴是棱镜,那么他们将恢复3509点生命值,并对10码内的5个敌人造成527点神圣伤害(40码,8%基础法力值,20秒冷却,瞬发)。
o圣光之锤(新):朝地面投掷一把圣光之锤,它的神圣魔法会在10码范围内发生爆炸,持续15秒。
在范围内的同伴每2秒恢复6点生命值,而敌人每2秒受到6点神圣伤害(30码。
1分钟冷却,瞬发)。
o私刑处决(新):一把战锤慢慢地从空中坠落,在下10秒内提高指定目标的神圣伤害,并在最后以一次爆发伤害而告终。
如果对友方目标使用,那么坠落的战锤将在下10秒内治疗目标,并在最后以一次爆发治疗而告终。
(40码,1分钟冷却,瞬发)。
o无私治愈:现在每层使你下一个圣光闪现的施法时间缩短50%,不再降低法力消耗。
o圣洁怒火:现在移除愤怒之锤的冷却时间,但现在所有天赋都可以在神圣愤怒的持续时间内施放。
测试服5.0战斗贼PVE推荐天赋
通过对测试服一段时间的感受,战斗贼的一些主要技能没有发生改变,主要变化是终极技能。
需要在输出的时候可以注意技能,这或许造成很多不便。
(本文5.0战斗贼PVE推荐天赋由61166魔兽世界专区/gl/zy整理和分享)下面是5.0战斗贼PVE推荐天赋:诡诈:我点这个技能主要是为了平时做日常可以更方便。
大家也可以去选择点暗影集中,这个天赋作用是潜行状态下技能不消耗能量值,起手可以省下一个绞喉的能量消耗。
备战就绪:这个技能和85级差不多,是为了提高FB生存能力。
活力吸取药膏:在这里插入一下,现在毒药机制改了,取消速效毒药,而毒药只能1‘致伤+减速或活力或麻痹2’致命+减速或活力或麻痹。
根据FB需求我一般都是采用致命+活力。
致命大家都了解。
我就说下这个活力药膏,效果如上图,但是根据我平时FB输出中,治疗效果相当可观。
如果说你不去故意吃BOSS的技能,基本上治疗可以不用给你加血。
这样大大减少了治疗的压力,现在的天赋树基本上和DPS无关了,只是在提高盗贼的生存能力。
暗影步:在5人英雄BOSS站中,给我的体会就是你要多动。
有一些技能你需要去远离BOSS,需要跑动,而暗影步恰恰能使你快速到达BOSS身边继续进行输出。
致命酝酿:由于75级天赋对FB作用不大,我就选择了这个减速,在FB中可以依靠减速去风筝BOSS。
预感:这个技能猛地一看感觉很废,但是当你爆发的时候你就会发现,我的连击点怎么各种溢出,而这个天赋恰恰解决了爆发中连击点溢出的问题。
雕文推荐:大型雕文:佯攻雕文,剑刃乱舞雕文,冲动雕文。
小型雕文:杀戮盛宴雕文,嫁祸诀窍雕文,剩下一个作用不大了,根据自己喜好随便弄,我弄的是伪装雕文,这个雕文可以伪装各种怪,挺好玩的。
新增加的技能:暗影之刃:这个技能配合饰品+冲动你会发现你的DPS在瞬间猛彪,建议这个技能在爆发时配合饰品开起。
猩红风暴:现在盗贼的AOE也能当的给力,由于刀扇也给连击点了,配合着剑刃乱舞和猩红风暴,能达到意想不到的AOE效果。
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术士全面增强:5.0测试服更新各职业改动汇总本文来源于NGACN,作者 ngacnlcq
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昨晚5.0测试服更新,版本号为15662,以下为各职业改动:
德鲁伊
天赋
整理了化身:艾露恩之眷,化身:丛林之王,化身:乌索克之子的技能描述,不再列出每个基础变形状态下的收益。
通用技能
狂奔怒吼:不再需要豹形态或熊形态。
化身:不再影响愤怒。
雕文
月兽雕文:现在影响复生。
猎人
雕文
野兽守护雕文:现在是小雕文。
宠物
孢子蝠
拍击:增加了伤害值信息:拍击敌人,造成(208 + 远程攻击强度 * 40% * 0.2)点伤害。
当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提高100%,消耗的集中值提高120%。
熊
爪击:爪击敌人,造成(208 + 远程攻击强度 * 40% * 0.2)点伤害。
当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提高100%,消耗的集中值提高120%。
蝙蝠
撕咬:撕咬敌人,造成(208 + 远程攻击强度 * 40% * 0.2)点伤害。
当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提高100%,消耗的集中值提高120%。
武僧
设计人员注释:翔龙在天的AOE效果似乎被修正了。
天赋
晋升:现在是45级天赋,从30级上调。
真气烈酒:现在是45级天赋,从30级上调。
真气爆发:现在是30级天赋,从45级下调。
真气波浪:现在是30级天赋。
祈虎作福:不再消耗2点气。
力贯千钧:现在是45级天赋,从30级上调。
禅气光球:现在是30级天赋,从45级下调。
酒仙
磐牛之赐(新):每当你造成近战伤害,你有(1 + 法术强度 * 120%)的几率召唤一个治疗光球治疗附近一个受伤的同伴。
醉酿投:现在最多4个目标,从3个上调。
织雾
救命之茧:现在使受到的所有持续治疗提高50%,从100%下调。
牧师
天赋
绝望祷言:现在可以在暗影形态下施放。
神圣洞察:修改了暗影效果 - 你的精神鞭笞的持续伤害会刷新目标身上的暗言术:痛的持续时间。
光影相生:现在有15%的几率触发,从20%下调。
修改了黑暗涌动 - 每当你的暗言术:痛造成伤害,你有15%的几率使下一个暗言术:灭将目标视为生命值低于20%。
暗影
精神涌动(技能名未定):现在有10%的几率触发,从20%下调。
暗影宝珠(新):由心灵震爆和暗影幻灵产生。
用于施放噬灵瘟疫和强化心灵惊骇。
暗影幻灵:现在有20%的几率召唤一个暗影,从12%上调。
现在造成(615 + 法术强度 * 60%)点暗影伤害并赋予你一个暗影宝珠。
你现在最多可以激活3个暗影幻灵,从15个下调。
吸血鬼之触:现在提供2%最大法力值,从3%下调。
主雕文
黑暗禁锢雕文:现在影响愈合祷言,恢复和信仰飞跃,而不是联结治疗,快速治疗和恢复。
心灵尖啸雕文:现在也影响灵能魔的心灵恐惧。
吸血鬼之触雕文:现在是噬灵瘟疫雕文,并影响噬灵瘟疫。
盗贼
敏锐
出血:现在在24秒内额外造成100%的直接伤害,从40%上调。
精通:刽子手:现在受300%加成,从250%上调。
主雕文
偷袭雕文:现在使偷袭的持续时间延长1秒,从5秒下调。
术士
通用技能
腐蚀术:现在受30%法术强度加成,从20%上调。
黑暗灵魂(新):现在根据你的专精赋予一个强大的效果,持续20秒。
瞬发,5%基础法力值,2分钟冷却。
虚空行者:缴械:使你的虚空行者能够缴械目标。
天赋
鲜血恐惧:现在有5秒冷却。
灵魂榨取(痛苦):使你的灾难之握能够为你治疗相当于伤害值20%的生命值。
灵魂榨取(恶魔):使你的暗影箭,灵魂之火和恶魔猛击能够为你治疗相当于伤害值10%的生命值。
灵魂榨取(毁灭):使你的烧尽和灵魂之火能够为你治疗相当于伤害值10%的生命值。
毁灭
混乱之箭:伤害提高了25%。
混乱之箭,灰烬转换,硫磺烈火和暗影灼烧受精通:灰烬风暴的收益降低了75%(由于数据库没有完全支持,请对这个改动保持关注)。
恶魔
黑暗灵魂(学识):使你的精通提高21000点,从30点上调。
痛苦
痛苦:现在消耗2%基础法力值,从4%下调。
灵魂燃烧:不再消耗灵魂碎片,但不再影响灵魂之火。
痛苦无常:现在消耗3%基础法力值,从5%下调。
小雕文
恐惧嚎叫雕文:被狡诈雕文取代 - 你的灵魂碎片在脱离战斗时不再显示。
主雕文
末日雕文:伤害提高了15%。
坠落陨石雕文:现在使你不会因为跌落伤害而死亡,而不是不会受到跌落伤害。
T14
2件:现在使你的暗影箭造成的伤害提高6%,从10%下调。
现在也使恶魔猛击造成的伤害提高6%。
宠物
地狱火
献祭:现在每2秒对附近敌人造成(214 + 法术强度 * 20%)点火焰伤害。
魅魔
剧痛鞭笞:现在造成(855 + 法术强度 * 80%)点暗影伤害,从(1282 + 法术强度 * 120%)点
下调。
鞭打:现在造成(492 + 法术强度 * 46%)点暗影伤害,从(528 + 法术强度 * 46% + 0.85 * 法术强度 * 50%)点下调。
5.3相关资料:
重要资料汇总:
5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果
装备升级回归:500勇气升级8个物品等级
重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风
PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场。