浅谈卡牌游戏的卡面角色设计

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卡牌游戏策划

卡牌游戏策划

卡牌游戏策划简介卡牌游戏是一种基于纸牌或者数字化卡片的策略游戏,玩家通过使用不同的卡牌来实施各种策略,达到游戏的目标。

卡牌游戏通常包括卡牌的收集、卡牌的组建、卡牌的使用等核心玩法,同时还提供了丰富的游戏背景和设定,为玩家提供了多样化的游戏体验。

游戏设定卡牌游戏的设定是游戏中最重要的部分之一,它决定了游戏的背景故事、角色设定、世界观等元素。

一个好的游戏设定可以吸引玩家的兴趣,增加游戏的可玩性。

在卡牌游戏策划中,游戏设定通常包括以下几个方面: 1. 游戏背景故事:为游戏设定一个有吸引力的故事背景,可以是奇幻、科幻、历史等各种主题。

2. 角色设定:设计各种不同的角色,每个角色都有自己的特点和能力,玩家可以通过收集卡牌来获得不同的角色。

3. 世界观设定:构建一个完整的游戏世界,包括地图、城市、种族等元素,为玩家提供更多的探索和发展空间。

游戏玩法卡牌游戏的玩法通常包括以下几个方面: 1. 卡牌收集:玩家可以通过购买、打开卡包或者完成任务来获取新的卡牌。

卡牌通常分为不同的稀有度,玩家可以通过收集稀有度较高的卡牌来增强自己的实力。

2. 卡牌组建:玩家可以根据自己的策略和喜好,从自己的卡牌库中选择一定数量的卡牌组成自己的卡组。

不同的卡牌组合可以产生不同的效果和战术。

3. 对战系统:玩家可以通过与其他玩家或者游戏内的NPC进行对战来测试自己的卡组。

对战通常采用回合制的方式,玩家可以通过使用卡牌来实施攻击、防御和特殊技能等操作。

4. 进阶系统:玩家可以通过完成任务、挑战关卡等方式来获得游戏内的经验和奖励,用于提升自己的级别和解锁更多的功能和卡牌。

游戏平衡性在卡牌游戏策划中,游戏平衡性是一个非常重要的考虑因素。

一个好的卡牌游戏应该能够保持各种卡牌和策略之间的平衡,避免某些卡牌或策略过于强大,导致游戏的失衡和不公平。

为了保持游戏的平衡性,策划人员需要进行不断的测试和调整。

他们可以通过收集玩家的反馈意见,或者利用数据分析工具来评估卡牌和策略的强度,并做出相应的调整和平衡。

幼儿园教育游戏之卡牌游戏设计案例

幼儿园教育游戏之卡牌游戏设计案例

幼儿园教育游戏之卡牌游戏设计案例卡牌游戏是一种让玩家通过不断收集、组合和使用卡片的游戏方式。

在幼儿园教育中,卡牌游戏可以作为一种有效的教育工具,帮助幼儿进行认知和社交能力的提升。

本案例将介绍一个针对幼儿园教育所设计的卡牌游戏——“小动物冒险记”。

游戏设定:小动物们住在一个美丽的森林里,每天都有许多有趣的冒险等待着它们。

但是,有些危险也在森林里潜伏着。

玩家需要帮助小动物们在这个危险森林中生存下去。

游戏规则:游戏中有多种类型的卡牌,包括小动物卡、危险卡、道具卡和任务卡。

每个玩家需要收集一定数量的小动物卡和道具卡,并遇到任务卡和危险卡时需要制定相应的策略。

比赛由若干个回合组成,每个回合都会抽取牌堆中的一张牌。

玩家可以选择出牌,同时也可以选择抽牌。

当玩家没有牌可出时,即为输掉比赛。

游戏目标:“小动物冒险记”主要的目标是帮助幼儿进行认知和社交能力的提升。

玩家在游戏中需要发挥判断、策略、沟通和团队协作能力,这些能力对幼儿的成长十分重要。

同时,游戏中的小动物角色也可以帮助幼儿认识不同的动物和它们的生活环境和特点。

游戏优势:相比于传统教育方式,“小动物冒险记”有以下优势:1.通过游戏模式,幼儿更容易理解和接受知识。

2.游戏的互动性和趣味性可以促进幼儿的主动参与和积极探索。

3.游戏的规则和设计可以让幼儿逐渐培养逻辑思维和判断力。

4.游戏中的团队协作和沟通可以帮助幼儿学会交流和合作。

总结:“小动物冒险记”为幼儿园教育设计的一款卡牌游戏,结合了趣味性和教育性,可以帮助幼儿进行认知和社交能力的提升。

这种游戏式教育方式已经被广泛应用于幼儿园教育中,并得到了肯定和支持。

我们相信,通过这种方式,幼儿将会更加愉快地学习和成长。

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究《三国杀》是一款以中国古代历史背景为故事背景,以三国时期的历史人物为角色的桌面卡牌游戏。

它的成功不仅在于其游戏机制的设计精巧,更在于其独特的美学表达。

本文将探讨《三国杀》的美学研究。

《三国杀》的美学表达体现在其艺术风格上。

游戏中的卡牌设计风格简练,线条简单而流畅,色彩明快而富有对比,给人一种强烈的视觉冲击力。

这种线条简练的风格符合中国传统绘画的表现方式,强调笔墨的写意和形式的简约。

游戏中的角色人物形象也借鉴了中国古代文化的审美标准,角色形象造型独特而富有神秘感,通过扮演这些角色,玩家可以感受到中国古代武将的风采和威严。

《三国杀》的艺术风格独特而鲜明,充分展现了中国古代文化的美学精髓。

《三国杀》的美学表达还体现在其游戏机制上。

游戏中的角色人物都来源于三国历史上的重要人物,如曹操、刘备、孙权等。

每个角色都有独特的技能和特点,通过使用这些技能和特点,玩家可以实现各种策略和战术。

这种游戏机制不仅考验玩家智力的还能让玩家领略到历史人物的风采和智慧。

《三国杀》还设计了以团队合作为主要玩法的“身份局”,在这种局面下,玩家需要相互合作,密切配合,才能取得胜利。

这种团队合作的游戏机制不仅可以培养玩家的团队合作意识,也反映了中国传统文化中重视集体利益和团队合作的价值观。

《三国杀》的美学表达还体现在其游戏氛围上。

游戏中的各种角色技能和卡牌效果都充满了战斗的激烈和刺激,每个回合都能给玩家带来紧张的游戏体验。

游戏中还设置了一些特殊的角色身份,如内奸、反贼等,这种身份的设置不仅增加了游戏的难度和挑战性,也可以让玩家体验到角色身份的转换和人性的复杂性。

《三国杀》还通过各种卡牌事件和角色技能的设计,增加了游戏的变数和趣味性。

这种重度的游戏氛围不仅吸引玩家的参与,也强调了游戏中的角色身份和历史故事的情感共鸣。

《三国杀》通过其独特的艺术风格,精巧的游戏机制和紧张刺激的游戏氛围,成功地表达了中国古代历史的美学精神。

桌面角色扮演卡牌游戏设计论文

桌面角色扮演卡牌游戏设计论文

桌面角色扮演卡牌游戏设计论文摘要:在金华一所高中某班级进行实际测验后发现,学生对使用角色扮演卡牌游戏有着浓厚的兴趣,课堂氛围好,学生主动学习意识很高,角色扮演卡牌游戏在未来有一定的开发空间。

当下英语教育改革的热潮下,越来越多的语言研究者认为在课堂教学中,教师应尝试各种办法来调动学生的积极性,有效地组织以学生为主体的课堂生活,为学生创造更多的真实情境,从而提高学生正确使用语言的能力。

角色扮演法被认为是一种极为有效的情景教学方法。

角色扮演为心理学家莫雷诺所创,他在1920年创设以角色扮演为主题的心理剧,获得成功。

角色扮演法不仅能够激发学生的学习热情和兴趣,更重要的是给学生提供了各种运用语言的真实情境,学生通过角色扮演,在小组活动中担当某一角色,完成一定的任务,并且能在足够的空间充分发挥所学知识和创造新知识。

桌面角色扮演卡牌游戏(Table Role-playing Game 简称 TRPG)是一种流行于欧美的桌面游戏,桌面游戏在欧美国家是一种常见的亲子游戏,在模拟的世界中确定任务,通过详细的描述细节,整合入潜在的教育支持,将学习活动设置在界面交互的活动中以及将所要学习的概念设置在界面交互的目标中。

本文简述了这款桌面角色扮演卡牌游戏的设计思路。

课文回顾:在预习了第一单元的课文后,我们对安妮的境况有了初步的了解,那么从安妮的日记里我们可以发现她有怎样的经历呢,她会被德国纳粹抓住吗?游戏背景:为了逃脱德国纳粹的追捕,躲藏在荷兰阿姆斯特丹的安妮一家有了新的麻烦,德国纳粹得知消息,马上要来搜捕安妮!情况危急的安妮一家人要尽自己的全力掩护安妮,只要安妮能顺利逃到二楼进行躲藏,就能避免被抓捕。

轰轰轰,诡异的事情发生了,房间的三架楼梯各自断裂成了六段,怎么办?快把楼梯搭建好吧!安妮一家人能在德国纳粹发现安妮之前,顺利造好楼梯,将安妮掩护到楼上吗?胜利条件:1.安妮一家胜利:同时满足两个条件:(1)在四个回合内,一家人齐心协力搭建好其中的一架楼梯。

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究桌游《三国杀》是一款风靡全球的策略卡牌游戏,以中国三国历史为背景,玩家在游戏中扮演三国时期的各种角色,展开角逐与战斗。

游戏的玩法独特、策略性强,深受玩家喜爱。

而《三国杀》的美学研究,不仅可以从游戏的视觉艺术和设计角度来探讨,也可以深入分析游戏规则与玩家之间的交互美学。

本文将对《三国杀》的美学进行研究,以期对这款经典桌游有更深入的了解。

一、视觉美学首先来看《三国杀》的视觉美学。

游戏的卡牌设计精美,图案丰富多彩,充分展现了中国传统文化的魅力。

卡牌上的人物形象、风景背景、以及各种装饰图案,都经过精心设计,让人眼前一亮。

我们来看卡牌上的人物形象。

每一张卡牌都以三国时期的历史人物为原型,人物形象栩栩如生,根据历史描述与想象,设计出了精美绝伦的形象。

每一个人物都有其独特的服饰、表情和动作,展现出了不同人物的性格特点和历史魅力。

这些人物形象的设计,不仅满足了视觉的审美需求,也增加了玩家对游戏的代入感和亲近感。

游戏中的风景背景和装饰图案也是一大亮点。

卡牌上的风景背景大多是中国古代的名胜古迹、山川河流,或是渲染出了古代的战争场景、宫殿建筑等等。

这些风景背景和图案,不仅让游戏的场景更加立体,也让玩家在游戏中体验到了一种身临其境的感觉。

这些古代中国的风景图案,也增添了游戏的历史韵味和文化内涵,使得玩家在享受游戏乐趣的也能够领略中国古代文化的魅力。

二、策略美学除了视觉美学之外,《三国杀》还有着深厚的策略美学。

游戏的规则设计紧凑,玩家在游戏中需要不断制定策略、运用战术,与其他玩家展开激烈的角逐和对抗。

这种策略美学,充分考验了玩家的智慧与能力,也激发了玩家对游戏的探索欲望。

游戏中的角色技能与拼杀技能设计精湛。

每一个角色都有着独特的技能与能力,玩家需要根据自己的角色和卡牌手牌的情况,灵活运用技能,做出合理的决策与战术部署。

游戏中的拼杀技能设计也是一大看点。

玩家通过合理运用手中的卡牌与技能,可以发动连招、迂回攻击等战术,给对手造成致命一击。

卡片游戏创作

卡片游戏创作

卡片游戏创作卡片游戏的盛行已经成为了当下娱乐产业中不可忽视的一大趋势。

它不仅给玩家们带来了娱乐和挑战,更是一个承载创意和想象的平台。

本文将探讨卡片游戏的创作过程,包括构思、设计和测试等方面。

一、构思阶段卡片游戏创作的第一步是构思。

在这个阶段,创作者需要明确游戏的主题、目标和玩法。

主题可以是任何想象得到的东西,比如奇幻世界、科幻故事甚至是现实生活中的某个领域。

目标则决定了游戏的玩法和胜利条件,例如击败对手、收集特定的卡片或完成任务等。

在构思阶段,创作者应该思考游戏的核心机制和平衡性。

一个成功的卡片游戏需要有足够的战略性和变数,同时要避免某些卡片过于强大或过于弱小而导致游戏失去平衡。

二、设计阶段设计阶段是将构思转化为可实施的游戏规则和卡片系统的过程。

在这个阶段,创作者需要制定详细的规则来指导玩家的行动,并决定卡片的属性和效果。

首先,创作者需要确定玩家开始游戏时所拥有的初始卡片和资源。

这些卡片可以是基本的攻击和防御手段,也可以是一些特殊技能或效果。

同时,创作者还可以设计一些卡片的获取方式,以增加玩家的挑战和乐趣。

其次,创作者应该考虑卡片之间的相互作用。

不同属性和效果的卡片可能会产生各种各样的组合和战略。

设计师可以通过多次测试和调整来优化卡片之间的平衡和互动关系。

三、测试阶段在设计完成后,测试阶段是必不可少的。

通过测试,创作者可以发现游戏中潜在的问题和不足之处,并做出相应的修改和优化。

在测试阶段,创作者需要招募一些测试者来进行游戏的试玩。

测试者可以是朋友、家人或其他对卡片游戏感兴趣的人士。

他们的反馈和建议是非常宝贵的,可以帮助创作者发现游戏的问题并进行改进。

在测试过程中,创作者需要注意收集测试者的意见,并进行记录和分析。

根据测试结果,创作者可以调整游戏规则、卡片属性或其他方面,以提高游戏的可玩性和娱乐性。

四、美工和包装游戏的美工和包装是吸引玩家的重要因素。

创作者可以设计精美的卡片和背景图案,并使用高质量的印刷和材料制作游戏卡片。

卡牌游戏大揭秘探秘卡牌游戏的奥秘

卡牌游戏大揭秘探秘卡牌游戏的奥秘

卡牌游戏大揭秘探秘卡牌游戏的奥秘卡牌游戏大揭秘:探秘卡牌游戏的奥秘卡牌游戏,作为一种古老而又现代化的娱乐方式,吸引了众多玩家的关注和热爱。

它不仅具有娱乐性,还培养了人们的策略思维和决策能力。

然而,卡牌游戏究竟是如何设计和运作的呢?本文将从卡牌游戏的基本规则、卡牌分类、游戏平衡性、策略与运气等方面探秘卡牌游戏的奥秘。

1.卡牌游戏的基本规则卡牌游戏通常由一套卡牌和一些基本规则组成。

规则的设计既要简单易懂,又要兼顾趣味性和战略性。

例如,在《魔兽争霸》这款经典的卡牌游戏中,每个玩家会拥有一副由30张卡牌组成的牌库,通过在回合中召唤随从、施放法术、使用武器等方式来击败对手。

游戏的胜利条件通常是使对手的生命值降低到0。

除了这些基本规则外,卡牌游戏还会根据主题和机制的不同设定特殊的规则,进一步增加游戏的深度和挑战性。

2.卡牌的分类卡牌游戏中的卡牌通常可以分为角色卡、法术卡和装备卡等多种类型。

角色卡通常具有攻击力、生命值和特殊技能等属性,能够代表玩家在游戏中的角色。

而法术卡则包括了各种施放在角色或游戏状态上的魔法效果。

此外,装备卡可以为角色提供额外的能力和属性增益。

不同类型的卡牌之间相互配合,形成丰富的战术和策略选择。

3.游戏平衡性卡牌游戏的设计者需要考虑游戏的平衡性,确保游戏的公平性和可持续性。

平衡性问题主要体现在角色卡和法术卡的能力上。

过于强大的卡牌可能会破坏游戏的平衡,使得某些策略过于优势或劣势。

因此,设计者需要经过反复测试和调整,确保每一张卡牌都有一定的使用价值,同时没有过度强大的卡牌。

4.策略与运气的平衡卡牌游戏的魅力在于既有策略的参与,又有运气的成分。

玩家需要根据自己的卡牌组合和对手的状态来制定战术,同时需要运气好才能获得更好的卡牌组合和抽牌机制。

设计者通过设计合理的卡牌效果和抽牌机制,保证了游戏的挑战性和趣味性,增加了玩家与玩家之间的对战乐趣。

卡牌游戏虽然看似简单,但其中的设计和规则背后却蕴藏着深入的策略和趣味。

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究1. 引言1.1 介绍桌游《三国杀》的背景和特点桌游《三国杀》起源于中国,是一款基于三国历史背景设定的策略卡牌游戏。

游戏以三国时期的英雄角色和战争为主题,玩家扮演不同的角色展开对抗,通过策略和卡牌的运用来决定胜负。

桌游《三国杀》融合了历史元素、策略性、角色扮演和竞技竞争等多种元素,是一款极具挑战性和趣味性的游戏。

这款桌游的特点在于角色丰富多样,每个角色都有独特的技能和特点,玩家需要根据不同的战局和角色特性来制定策略。

游戏中还涉及到疑似、偷袭、合作等多种元素,玩家需要谨慎思考并灵活运用。

桌游《三国杀》还具有轻松上手、深度策略和高度互动等特点,吸引了广大玩家的喜爱。

桌游《三国杀》不仅是一款娱乐游戏,更是一种融合了历史、策略和艺术美感的作品。

其独特的设定和丰富的游戏性吸引了众多玩家,成为了游戏界的热门话题之一。

通过深入研究桌游《三国杀》的美学,可以更好地理解和欣赏这款游戏,同时也为游戏设计带来新的启发和思考。

1.2 探讨桌游《三国杀》在游戏界的影响桌游《三国杀》在游戏界的影响表现在其独特的游戏机制上。

与传统桌游相比,三国杀融合了角色扮演和策略对抗的元素,让玩家们在游戏中更能体验到一种身临其境的感觉。

这种创新的设计吸引了大量玩家的加入,推动了桌游市场的发展,也促进了游戏界对于游戏机制的探索和创新。

桌游《三国杀》在国际舞台上的表现也不容忽视。

随着游戏的推广和传播,越来越多的国际玩家开始关注和尝试这款游戏。

《三国杀》在国际比赛中取得的成绩和影响力也证明了其在游戏界的重要地位,为中国桌游在国际上的声誉提升做出了积极贡献。

桌游《三国杀》在游戏界的影响是显而易见的。

其独特的游戏机制和设计理念为玩家带来了全新的游戏体验,也促进了桌游市场的发展和创新。

其国际化的影响力更是推动了中国桌游产业的发展,为中国游戏在国际舞台上赢得了更多的关注和认可。

2. 正文2.1 桌游《三国杀》的游戏机制与美学关联分析桌游《三国杀》是一款以三国故事为背景的策略卡牌游戏,其游戏机制与美学关联密切。

卡牌游戏《游戏王》为什么能走向辉煌?--《游戏王》三部曲的人物设定和情节分析

卡牌游戏《游戏王》为什么能走向辉煌?--《游戏王》三部曲的人物设定和情节分析

卡牌游戏《游戏王》为什么能走向辉煌?-- 《游戏王》三部曲的人物设定和情节分析游戏王是以高桥和希1996年的漫画《游戏王》为基础改编的,拥有着悠久的历史,完善的体系规则,稳定的市场结构和赛事体系的卡牌游戏。

1998年的《游戏王DM》开始了游戏王三部曲的篇章,和之后2004年的《游戏王GX》跟2008年的《游戏王5D's》,称之为游戏王三部曲,它们将《游戏王》的人气带到了高峰。

在它们播出的过程中,游戏王的规则不断地完善,玩法不断地增加,人气在不断地上升,逐渐将《游戏王》这个卡牌游戏带到了高峰。

为什么《游戏王》三部曲能够成功?该系列在情节设计、人物塑造等方面有哪些值得称赞的地方?笔者将从这些方面对《游戏王》三部曲进行进一步的研究和解析,探寻《游戏王》三部曲成功的秘密。

一、游戏王角色塑造中蕴含的深意1、《游戏王DM》着重塑造了三个主要角色,武藤游戏(暗游戏)1、海马濑人、城之内克也,他们也分别代表着过去、未来和现在,武藤游戏(暗游戏)寻找过去,海马濑人看向未来,城之内克也活在当下。

三个不同的角色在故事中根据他们各自的定位有着不同的经历,武藤游戏(暗游戏)通过不断的跟自己过去的影子战斗,寻找失去的记忆,剧中有想要再次见到死去爱人的贝卡斯,想要为守墓者悲惨的命运向法老王复仇的马利克,以及想要抢夺千年神器让本体复活的暗貘良;武藤游戏(暗游戏)过去的影子塑造了他们,也让武藤游戏(暗游戏)一步一步回想起自己的使命。

海马濑人则是通过不断地超越过去的自己、超越自己的命运不断的变强,最终把养父海马刚三郎的军火公司,变成了游戏公司海马集团并开遍全世界,让海马乐园给全世界的孩子们带来笑容。

城之内克既不是复活的法老王,也不是大公司的总裁,只是一个普通人,用海马的话来讲就是一个“凡骨”;是一个最初连规则都记不住的新手,通过一次又一次与强敌的对战中变强,最后成为被后世所认可的传说中的决斗者。

三个不同的角色在故事结尾根据他们各自的定位有了不同的结局:武藤游戏(暗游戏)完成了过去自己没有完成的使命回归冥界,海马濑人带着海马公司走向世界把决斗游戏发扬光大,城之内克也向着自己的梦想成为一个真正的决斗者不断前进。

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究桌游《三国杀》是一款非常受欢迎的策略卡牌游戏,其美学元素在游戏的设计和游戏的艺术表现上都有很大的体现。

本文将从游戏的视觉美、情节美和游戏机制美等方面对《三国杀》的美学进行研究。

从视觉美的角度来看,《三国杀》采用了卡牌的形式作为游戏的基本元素,每张卡牌都有精美的插画和设计,这些插画往往栩栩如生地表现了《三国演义》中各个角色的形象和特点。

卡牌的边框也经过精心设计,每个角色的卡牌边框颜色和图案都有所差异,使得玩家可以一眼区分不同角色,增加了游戏的可玩性。

游戏中角色技能的图标和特效也是美的体现,特效可以给玩家带来更加炫酷的游戏体验。

情节美是《三国杀》的另一个重要的美学元素。

游戏的情节融入了《三国演义》中的故事情节,玩家可以通过游戏中的角色扮演,亲身体验到《三国演义》中的豪杰之间的争斗和智慧。

玩家可以选择扮演刘备、曹操等历史上的英雄人物,与其他玩家一起展开策略性的战斗,争夺三国的霸主地位。

这些情节的设计使得玩家能够身临其境地感受到《三国演义》中的战争和权力之争。

游戏机制美也是《三国杀》的一大特点。

游戏中的卡牌系统设计非常精妙,玩家可以根据自己手中的卡牌来运用各种策略来攻守。

游戏中的角色技能设计也非常有深度,每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家需要根据角色的技能来做出相应的决策。

这种机制美保证了游戏的策略性和可玩性,使得游戏不仅仅是一个简单的对战游戏,更是一款需要思考和策略的游戏。

桌游《三国杀》的美学研究主要集中在视觉美、情节美和游戏机制美等方面。

游戏以精美的卡牌插画和设计来展现《三国演义》中的各个角色形象和特点,通过情节的设计让玩家身临其境地体验到《三国演义》中的战争和智慧,游戏的机制设计保证了游戏的策略性和可玩性。

桌游《三国杀》凭借其独特的美学元素成为数百万玩家追逐的对象。

三国杀角色设计理念技能

三国杀角色设计理念技能

三国杀角色设计理念技能三国杀作为一款深受玩家喜爱的桌面卡牌游戏,其角色设计理念和技能设计一直备受关注。

在游戏中,每个角色都有其独特的技能和特点,这些设计不仅仅是为了增加游戏的趣味性,更是为了让每个角色在游戏中有自己的特色和价值。

下面我们就来探讨一下三国杀角色设计理念技能。

首先,三国杀的角色设计理念是基于三国历史和文化的。

在游戏中,每个角色都是根据三国历史上的真实人物而设计的,他们的技能和特点也都是根据其在历史上的表现而设定的。

比如,关羽作为蜀国的忠义之星,在游戏中的技能也是以忠义为主题,体现了其忠诚和武艺的特点。

这种基于历史的角色设计理念,不仅让游戏更加具有历史感和文化底蕴,同时也让玩家更容易对每个角色产生共鸣和情感。

其次,三国杀的角色设计理念也注重平衡性和多样性。

在游戏中,每个角色都有其独特的技能和特点,这些设计不仅仅是为了增加游戏的趣味性,更是为了让每个角色在游戏中有自己的特色和价值。

比如,诸葛亮作为蜀国的谋士,其技能主要是以策略和智谋为主题,体现了其在历史上的智慧和谋略。

而张飞则是以勇猛和力量为主题,体现了其在历史上的勇猛和豪气。

这种多样性的角色设计理念,不仅增加了游戏的可玩性,同时也让玩家在选择角色时有更多的选择空间和策略。

最后,三国杀的角色设计理念也注重团队合作和对抗。

在游戏中,每个角色的技能都有其独特的作用和效果,有的技能是以增强自身为主,有的技能是以削弱敌人为主,有的技能是以帮助队友为主。

这种设计不仅让每个角色在游戏中都有其独特的作用和价值,同时也鼓励玩家们进行团队合作和对抗,增加了游戏的策略性和趣味性。

总的来说,三国杀的角色设计理念技能是基于历史和文化的,注重平衡性和多样性,同时也注重团队合作和对抗。

这种设计不仅增加了游戏的可玩性,同时也让玩家更容易对每个角色产生共鸣和情感,让游戏更加具有历史感和文化底蕴。

希望在未来的游戏中,能够继续保持这种设计理念,为玩家们带来更多的乐趣和挑战。

卡牌对战游戏的设计理念

卡牌对战游戏的设计理念

卡牌对战游戏的设计理念
卡牌对战游戏的设计理念
卡牌对战游戏是一种越来越受欢迎的游戏类型,它结合了策略、竞技和收集元素。

在设计卡牌对战游戏时,有一些重要的理念和原则需要考虑,以确保游戏具有深度、平衡性和可持续性。

首先,卡牌对战游戏的设计理念应该注重平衡性。

在游戏中,不同的卡牌应该具有不同的能力和强度,但是没有一张卡牌应该是无敌或过于弱势的。

平衡性是保证游戏公平性的关键,玩家应该能够通过智慧和策略来取胜,而不是依靠强大的卡牌。

其次,卡牌对战游戏的设计理念应该注重多样性。

游戏中应该有各种各样的卡牌类型和能力,以满足不同玩家的需求和喜好。

玩家应该可以通过不同的卡牌组合和策略来创造自己独特的游戏风格,这将增加游戏的复杂度和乐趣。

此外,卡牌对战游戏的设计理念应该注重深度和策略性。

游戏应该提供多种不同的操作和决策,以测试玩家的智力和策略能力。

这可以通过引入不同的机制、复杂的卡牌互动和多重胜利条件来实现。

玩家应该能够在每一局游戏中学习和成长,不断提升自己的战略思考能力。

最后,卡牌对战游戏的设计理念应该注重可持续性和长期玩法。

游戏应该提供充足的内容和挑战,让玩家有持续的进步和成就感。

这可以通过引入排名系统、联赛、挑战模式和社区活动来实现。

此外,游戏应该定期更新和扩展,引入新的卡牌、角色和玩法,以保持游戏的新鲜度和吸引力。

总结起来,卡牌对战游戏的设计理念应该注重平衡性、多样性、深度和可持续性。

这些原则可以帮助打造一款引人入胜的游戏,受到玩家的喜爱和追捧。

英雄联盟卡牌设计理念

英雄联盟卡牌设计理念

英雄联盟卡牌设计理念英雄联盟是一款深受玩家喜爱的游戏,其卡牌设计理念应该注重游戏平衡、角色特色和战术策略。

以下是我对英雄联盟卡牌设计理念的一些建议:1. 游戏平衡:英雄联盟是一款MOBA游戏,玩家通过选择并控制自己喜欢的英雄来进行对战。

因此,在设计卡牌时,应该注重游戏平衡性,确保每个英雄都有一定的优势和弱点,避免某个英雄过于强大或者过于弱小。

2. 角色特色:每个英雄都有独特的特色和技能,因此在设计卡牌时,应该充分体现这些特色。

例如,对于法师型英雄,可以设计一系列法术相关的卡牌,如火球术、冰冻术等;对于战士型英雄,可以设计一系列攻击和防御相关的卡牌,如剑气、护甲等。

这样可以增加游戏的趣味性和独特性。

3. 战术策略:英雄联盟的游戏过程中,玩家需要根据不同情况和敌人的动向来制定战术策略。

因此,在卡牌设计中,可以加入一些战术牌,如伏击、反击、增益等。

这些牌可以在战斗中起到意想不到的效果,增强玩家的战术思考和决策能力。

4. 卡牌进化:为了增加游戏的可玩性和深度,可以设计卡牌进化系统。

玩家在游戏过程中可以通过获得经验值、完成任务等方式逐渐解锁更强大的卡牌或者升级现有卡牌。

这样,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来不断完善自己的卡组,增加游戏的长久性和挑战性。

5. 多元化卡组:英雄联盟中有很多角色,每个角色都有不同的技能和特点。

因此,在卡牌设计时,可以考虑设计不同种类的卡组,使得玩家可以根据自己喜欢的角色以及游戏需求来组建自己的卡组。

这样可以满足不同玩家的需求和游戏体验,增加游戏的可玩性和多样性。

综上所述,英雄联盟卡牌设计理念应注重游戏平衡、角色特色和战术策略。

通过设计平衡的卡牌、突出角色特点、允许卡牌进化、提供多元化卡组等方式,可以增加游戏的趣味性、可玩性和深度,让玩家在游戏中体验到更多的策略和惊喜。

UI设计中的百变怪:卡片式设计

UI设计中的百变怪:卡片式设计

UI设计中的百变怪:卡片式设计- 卷首端午安康!之前也转过一些港台的设计文章由于都是繁体字大家看起来略感吃力今天依然一篇台湾作者的文章我手动为大家转成了简体字感谢作者为我们带来好文章原文:/as-a-product-designer/介面設計中的百變怪-卡片式設計-45dea24228ed 作者:00nyrhtakp.s. 封面上的“老白”又让我想再刷一遍《绝命毒师》!卡片式设计在有限的空间中建立无限的可能性大家有玩过扑克牌的经验吗?就算没玩过也一定看过!卡片式设计的概念和外形都跟扑克牌非常相似。

根据 NNG group NNG group 是美国认知科学家 Don Norman 创立的 UX 组织的定义:卡片式设计(card) 是一种UI 设计模式(UI design pattern),把相关的资讯群组在一个大小可伸缩的容器 (container) 里。

这样说好像太复杂了,其实卡片式设计不是什么新奇的玩意,除了扑克牌,还有两个经典作品都用到了卡片,那就是库洛魔法使里面的库洛牌和游戏王里的游戏王卡(没听过的话,要不是你年纪真的很小,就是你没童年啊!)库洛牌/游戏王卡库洛牌上的资讯较少,涵盖「卡牌名(汉字和英文)、插图」。

游戏王卡上的资讯就多了,涵盖「卡牌名、插图、属性、效果、攻击值、防守值」两者皆把相关的资讯群组在同一个版面里。

再来举一个 UI 实例,下方是 Hahow 的线上课程资讯,典型的卡片式设计。

hahow这张小卡片里除了涵盖「老师头像、课程封面、课程名称、评价、总时长、上课人数、价格」以外,也有着微微的阴影(drop shadow),暗示这张卡片可以被点击。

粗浅地了解什么是卡片式设计以后,就来点深入的内容吧!本文架构一、卡片式设计的四个特点1有著和扑克牌相似的外型 (resemble physical cards)2弹性的版面 (flexible layouts)3群组相关资讯 (grouping information)4详细资讯页面的进入点 (linked entry point to further details)二、卡片式设计的心理学原理三、卡片或清单?四、适合使用卡片的四个场合1讯息流 (Stream)2发现探索 (Discovery)3工作流程 (Workflow)4仪表板 (Dashboard)五、卡片式设计的要点1明确的视觉层级 (provide visual hierarchy)2单一连结 (singular link)一、卡片式设计的四个特点1有著和扑克牌相似的外型 (resemble physical cards)卡片会利用框线或者和背景底色呈明显对比来凸显它的存在,也会透过轻微的阴影暗示它可以被点击。

培养幼儿的记忆力记忆卡牌游戏设计

培养幼儿的记忆力记忆卡牌游戏设计

培养幼儿的记忆力记忆卡牌游戏设计记忆力在幼儿的学习和成长中扮演着重要的角色。

通过培养幼儿的记忆力,可以提高他们的学习能力、观察力以及思维发展。

而记忆卡牌游戏正是一种有趣而有效的方法来帮助幼儿提升他们的记忆力。

本文将从游戏设计的角度探讨如何开发一款适合幼儿的记忆卡牌游戏,并提供一些设计建议。

一、游戏目标:提高幼儿记忆力记忆力的培养需要有游戏目标的明确指导。

在设计记忆卡牌游戏时,首先需确定游戏的目标是帮助幼儿提高他们的记忆力。

游戏的规则和玩法应该具有挑战性,同时又不会过于难以理解和完成,以保证幼儿的积极参与。

二、游戏规则:简单易懂,难度适中记忆卡牌游戏的规则应该简单易懂,便于幼儿理解和掌握。

游戏设计可以采用翻牌配对的方式,幼儿需要通过翻转卡牌并记忆卡牌上的内容,试图找到相匹配的卡牌。

随着游戏的进行,卡牌数量和难度可以逐渐增加,以提高幼儿的记忆力和挑战性。

三、卡牌设计:图案简洁明了,配对容易辨认在记忆卡牌游戏中,卡牌的设计至关重要。

首先,图案应该简洁明了,激发幼儿的兴趣和注意力。

可以选择幼儿喜爱的动物、水果或其他常见事物作为卡牌的图案。

其次,卡牌的配对应该容易辨认,避免太过相似的图案。

使用不同颜色、造型或者背景来区分卡牌,有助于幼儿更好地记忆和识别。

四、逐步增加难度:数量与难度的递增记忆卡牌游戏的难度可以逐步增加。

开始阶段,可以设定较少的卡牌数量,以保证幼儿能够成功完成配对,并记住其中的内容。

随着幼儿的进步,游戏可以逐渐增加卡牌数量,并增加其他难度因素,例如卡牌的排列方式或时间限制,以挑战幼儿的记忆力。

五、设定奖励机制:鼓励幼儿积极参与为了激发幼儿的积极性,可以设定奖励机制。

例如,在游戏中设定积分制度,每次幼儿成功配对卡牌即可获得积分。

积分可以用于换取小奖励,例如贴纸或糖果,以鼓励幼儿的参与和努力。

此外,及时的赞扬和鼓励也是培养幼儿记忆力的重要因素,可以增强幼儿的自信心和兴趣。

六、与家长互动:扩展记忆训练的范围记忆力的培养不仅仅局限于游戏,家长的参与和指导也至关重要。

金街桌游卡牌设计理念

金街桌游卡牌设计理念

金街桌游卡牌设计理念
金街桌游卡牌设计理念
卡牌游戏是一种极富创意和策略性的游戏形式,而金街桌游卡牌作为一款新兴的卡牌游戏,具有自己独特的设计理念。

首先,金街桌游卡牌设计理念注重多样性。

金街桌游卡牌将传统的幻想题材与现实生活元素相结合,卡牌涵盖了各种不同的职业、技能和装备,每张卡牌都有自己独特的特性和用途,玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的卡牌组合,体验不同的游戏乐趣。

其次,金街桌游卡牌设计理念强调平衡性。

游戏设计师充分考虑了不同卡牌之间的平衡性,确保没有任何一张卡牌过于强大或过于弱小,避免了玩家之间的不公平竞争。

每个职业、技能和装备都有自己的优势和劣势,玩家需要通过合理选择和运用卡牌,制定出最佳的战略,与对手进行公平的较量。

第三,金街桌游卡牌设计理念注重互动性。

金街桌游卡牌提供了多种卡牌之间的互动方式,玩家可以通过与对手交战、交换、组队等方式进行策略上的较量。

每张卡牌都有不同的作用和效果,玩家需要通过观察和分析对手的行动,做出相应的反应和调整,增加了游戏的趣味性和挑战性。

最后,金街桌游卡牌设计理念强调沉浸感。

通过精心的艺术设计、卡牌背后的故事情节等手法,金街桌游卡牌创造了一个独特且丰富的游戏世界。

玩家可以在游戏中扮演不同的角色,体
验到角色的成长和发展,感受到游戏的情节和氛围,从而增加游戏的沉浸感和吸引力。

综上所述,金街桌游卡牌设计理念注重多样性、平衡性、互动性和沉浸感。

通过创造独特的游戏世界、平衡的卡牌设计和丰富的互动方式,金街桌游卡牌为玩家提供了一个有趣、挑战和沉浸的游戏体验。

无论是新手还是资深玩家,都能从中找到乐趣和满足感。

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究

桌游《三国杀》的美学研究一、角色设计《三国杀》中众多的角色形象形态各异,既有英雄形象,也有反派形象。

其人物形象以三国历史故事为蓝本,将历史中的各色人物搬上桌面,丰富了游戏场景,增加了玩家的游戏体验。

角色设计的成功充分地考虑到了历史和文化方面的特点。

比如,“刘备”、“孙权”等角色形象符合历史原型,而“关羽”、“张飞”等角色形象则是典型的武将形象,唯妙唯肖。

另外,“曹操”、“司马懿”等角色形象也很有代表性,极具魅力。

这些角色在玩家心目中有着不同的形象,让玩家更加容易深入其中,产生情感共鸣。

同时,《三国杀》中的角色形象也体现了独特的美学思想,如“英雄”、“反派”、“美人”、“丑角”等人物塑造手法在游戏中充分体现出来,让人们更好地体验到了三国历史故事所蕴含的美学魅力。

二、玩法策略《三国杀》中玩法的多样性和深度也是其美学特点之一。

游戏中拥有不同的角色,玩家需要使用策略与技巧,掌握不同的技能和武器,才能在游戏中发挥出最大的作用。

在游戏过程中,玩家需要不断地制定策略,思考未来走势,这种思考感知可以增加玩家的游戏体验。

在《三国杀》中,玩家还需要了解游戏的真相。

在游戏中,有时候通过外观判断角色的身份是不准确的,需要在游戏过程中通过玩家每个小动作来分辨其身份。

这种推理过程,增强了玩家的逻辑思维和分析观察能力,同时增加了游戏的趣味性和深度。

另外,游戏中每个人物都有不同的能力和特点,如“曹操”可以通过靠近其他人物来使用技能,而“司马懿”则可以在使用卡牌时获得更多的额外回合。

这种玩法设计可以鼓励玩家使用更多的策略和技巧,增加游戏的挑战性和趣味性,同时也可以更好地体现出不同角色之间的差异性。

三、卡牌美术《三国杀》的卡牌设计也是其美学特点之一。

卡牌的设计既要符合角色的特点,也要有美学价值。

游戏中的卡牌画面不仅要表现出角色的风貌、性格特点和经历,还要符合游戏玩法和策略的目标。

卡牌的画面设计精美,色彩搭配恰当,内容丰富、精彩纷呈。

游戏行业美工游戏界面设计角色形象创作

游戏行业美工游戏界面设计角色形象创作

游戏行业美工游戏界面设计角色形象创作内容总结简要在游戏行业工作的多年中,我主要担任美工与游戏界面设计师的职责,专注于角色形象的创作。

我的工作环境是一个充满创意与激情的地方,与其他团队成员紧密合作,共同打造引人入胜的游戏世界。

作为一名美工,我的主要工作内容包括游戏界面的设计以及角色形象的创意与制作。

在游戏界面设计方面,负责制定游戏的整体视觉风格,包括色彩搭配、排版、图标设计等,以提升用户体验和游戏的吸引力。

需要根据游戏的故事背景和主题,创作符合游戏氛围的角色形象。

在角色形象创作方面,我首先会进行角色设定,包括角色的外观、服饰、表情等。

这一步需要充分考虑角色的性格特点和故事背景,以确保角色形象能够准确传达角色的性格和情感。

接下来,我会利用绘画技巧和数字工具,将角色设定转化为具体的视觉形象,包括角色的大小、姿态、表情等。

在这个过程中,我需要与游戏策划和程序员密切合作,确保角色在游戏中的表现符合预期。

在案例研究方面,深入研究了多个成功的游戏项目,分析了它们在界面设计和角色形象创作方面的成功要素。

我发现,成功的游戏往往具有独特而鲜明的视觉风格,以及生动而具有深度的角色形象。

这些游戏通过精心设计的界面和角色形象,成功地吸引了玩家并提升了游戏的体验。

在数据分析方面,通过收集和分析用户反馈,了解到游戏界面设计和角色形象对于玩家的游戏体验的重要影响。

我发现,用户对于游戏的界面设计有很高的要求,他们希望界面简洁明了、易于操作,同时能够足够的信息和功能。

而对于角色形象,用户希望能够与角色产生情感共鸣,感受到角色的情感和故事。

基于以上分析和研究,我制定了一系列的实施策略,以提升我的工作效果和质量。

注重与团队成员的沟通与协作,确保每个人都对游戏的整体视觉风格和角色形象有清晰的理解。

不断学习和提升自己的绘画技巧和数字工具的使用能力,以创作出更加精致和生动的角色形象。

定期进行用户测试和反馈收集,以确保游戏界面设计和角色形象能够满足玩家的需求和期望。

桌游卡牌阵营设计方案

桌游卡牌阵营设计方案

桌游卡牌阵营设计方案阵营设计是桌游卡牌游戏中非常重要的一项设计。

一个好的阵营设计可以为游戏增加深度和策略性,丰富游戏体验,提高游戏的可玩性。

首先,阵营设计需要考虑游戏的整体平衡性。

每个阵营应该有各自独特的特点和能力,但是不能过于强大,否则会导致游戏变得不平衡。

为了确保平衡性,可以采取一些措施,比如设置资源消耗和收益的平衡机制,限制特定能力的使用次数等。

其次,阵营的设计应该注重多样性和差异化。

不同的阵营应该有各自不同的风格和策略,这样可以为玩家提供更多的选择和挑战。

可以通过设计不同的技能和能力、不同的卡牌组合和战术来实现这一点。

同时,阵营之间的差异化还可以增加游戏的趣味性和深度。

此外,阵营设计还需要考虑游戏的主题和故事情节。

阵营应该与主题和故事背景相协调,以增加游戏的沉浸感和代入感。

可以通过特定的阵营技能、卡牌效果和背景故事来体现阵营的特点和风格。

另外,阵营设计还需要考虑游戏的进度和发展。

不同的阵营应该有不同的发展路径和策略。

一些阵营可能更擅长发展经济资源,一些阵营可能更擅长战斗和攻击,一些阵营可能更擅长技术研究和升级等。

这样可以增加游戏的深度和变化性,使得玩家在游戏过程中可以根据自己的喜好和策略选择不同的阵营进行发展。

最后,阵营设计还需要考虑游戏的平衡稳定性。

阵营之间的力量平衡应该是相对的,不应该有明显的优劣之分。

可以通过调整卡牌效果、能力使用的条件和限制等方式来实现平衡。

同时,为了保持游戏的长期可玩性,可以考虑定期更新和扩展阵营,引入新的卡牌和能力,以保持游戏的新鲜感和挑战性。

综上所述,阵营设计是桌游卡牌游戏中非常重要的一项设计,需要考虑平衡性、多样性、故事背景、发展进度和稳定性等因素。

一个好的阵营设计可以增加游戏的深度和策略性,丰富游戏体验,提高游戏的可玩性。

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浅谈卡牌游戏的卡面角色设计汤蓓蓓浙江工业大学之江学院摘要:卡牌游戏的卡面角色是吸引玩家的第一块招牌。

随着卡牌手游的流行和发展,对卡面角色设计进行研究是十分有必要的。

卡面角色设计应以角色魅力点为中心,将角色设计要素表达好,并注重角色与卡面背景的融合。

而作为设计者的原画师在理解角色的基础上才能做出更好的角色设计。

关键词:卡牌游戏;卡面;角色设计随着社会生活节奏的加快和智能手机的普及,手游行业呈现井喷式发展。

近几年,卡牌游戏以其独特魅力成为了手机游戏的主力军,受到众多玩家的青睐。

卡牌游戏在游戏圈内所创造的成绩和利润是有目共睹的。

一个优秀的卡牌游戏,卡面设计至关重要。

卡面角色作为卡牌游戏的招牌,是吸引玩家、建立玩家对游戏第一印象的重要元素,不论是惊艳还是震撼、卖萌还是热血,能做到吸引玩家进入游戏、并最终牢牢抓住玩家的心,这样的卡面设计才是有用的。

1、不同卡牌游戏风格和类型的选择对卡面角色设计的要求(1)萌系和热血热血类一直是卡牌游戏领域的主打风格,冒险、运动、格斗等模式让玩家有“热血沸腾”的体验,如《大掌门》、《我叫MT 》、《炉石传说》等大家耳熟能详的手游都属于热血类。

热血类卡牌游戏的卡面设计风格多使用重金属、盔甲武器、人兽、肌肉等元素,凸显技巧和力量。

萌系卡牌游戏是紧随萌系动漫而发展起来的,近几年受到了很多玩家特别是御宅族(otaku )①的欢迎,游戏情节性较弱,卡面设计以萌系动漫中流行的“萌元素”为设计亮点,以各种萌系美少女动漫形象为载体,吸引玩家。

如《偶像大师》、《LOVE LIVE !》。

(2)原创游戏和衍生游戏很多成功的卡牌游,最强大的依托就是其母体品牌。

游戏的背景是玩家耳熟能详的,玩家对游戏的认知度很高,甚至有很深的情感。

例如手游《我叫MT 》,是一部根据《魔兽世界》改编而成的漫画作品,继而又改编成移动平台的在线游戏。

在这样一个背景之下,设计一款大家所熟悉的人物所组成的卡牌游戏,卡面设计需要迎合玩家的心理和情感,在玩家第一次接触游戏的时候,就激发出他们内心的情感,拉近玩家和游戏的距离。

卡牌手游《刀塔传奇》也是利用了DOTA 强大的网友粉丝团而迅速在各类卡牌游戏中崛起,难能可贵的是《刀塔传奇》并非完全照搬DOTA ,而是进行了与手游模式相契合的其他设计,卡面设计偏向Q 版风格,更适合手机界面,使得非DOTA 粉丝也可以轻松接受这个游戏的风格。

虽然这些以大型网游为背景,或者以动画、小说为背景的衍生卡牌手游很受玩家欢迎,但原创的优秀卡牌游戏也不在少数。

例如《百万亚瑟王》,SQUARE ENIX ②请来很多知名画师和声优,精致的美少女卡牌成为吸引玩家的重要元素,《百万亚瑟王》还设计了卡牌游戏少有的完整剧情线,让卡牌不再仅仅是卡牌,多了更多与玩家互动的内容。

国内原创卡牌手游如《星纪元》的卡面设计也非常吸引人,卡面设计邀请知名原画师加盟,设计作品风格清新,完全匹配“中国最美原创卡牌手游”这样的宣传口号。

2、角色是卡面设计的重中之重(1)找出角色的魅力点一般来说,卡面画作制作流程包括:原案设计、粗略布局、作画、修改完成四个步骤,其中原案中包括了角色名、角色魅力、情景等细节项目的设计指导。

其中最重要的概念,就是指:想要表现角色什么样的魅力。

衍生卡牌游戏的卡面角色设计,大多沿用母体的角色和风格,或者在母体角色的基础上加以改进,使之更适合手机界面的操作及视觉习惯。

这样的做法并不是偷懒,而是因为母体本身就是吸引玩家的最大魅力点。

如《LOVE LIVE !》、《偶像大师》、《海王星》系列等。

这些受欢迎的游戏的共同点是,它们的角色都长着几乎同样的脸,但玩家怎么都看不腻。

玩家一边感叹制作方千人一脸的作画水准,另一边却深深迷恋这些作品里的美少女。

而这种矛盾心态的产生,正是源于玩家在游戏里找到了那个能留在自己心中的角色。

这就是卡牌游戏的角色画面设计成功的典范。

因此,这对原创卡牌游戏的卡面设计提出了更高的要求。

设计者首先要思考角色吸引人的魅力点,找出魅力元素,再对设定去粗取精,逐步建立准确到位的原案的魅力。

在如今的游戏角色设计特别是萌系手游中,画师经常以流行的萌元素为设计素材,组合几种萌元素在某个角色身上,甚至批量创作方式塑造角色原型,然后逐一修正以表现角色之间的区别,但这种方式很快就会让画作变得千篇一律令人乏味。

一个好的卡面角色设计,应该更多的考虑这个角色的魅力。

以《偶像大师》卡牌角色三浦梓的设计为例。

所以,制作方将三浦梓这个角色定义了几种不同程度的“可爱”:温柔的可爱、文静性感的可爱、傲娇又可亲近的可爱。

将三浦梓角色不同的可爱面融入到卡片里,这就是通过《偶像大师》系列去展现“角色那宛如真实存在般的容姿和性格”③。

尽管三浦梓比起其他美少女角色,外形上的冲击力不是那么强烈,看起来是一个比较平凡的女孩,但这个角色依然受到玩家的喜爱和追捧。

正因如此,“让卡片画面体现出角色可爱气质和角色背后的故事,不光追求第一眼的印象,尽可能去表现有内涵的魅力,才是我们需要努力的地方”。

④设计卡牌就要有这样的效果,方能攻破玩家这道难关。

(2)卡面角色的设计要素一般来说,卡面角色设计需要将以下5个要素完整的展现出来:角色、服装、姿势、表情、镜头的采景角度。

这些常规2503 4 5 6Purchasing variety,but smallbatch materialsThe internal regulations arenot perfectUnconformity product re⁃quirementsLack of forecast(inevitable phenomenon)Improve the management sys⁃temmaking good purchase planmaking good purchase plan To establish and improve the purchase management systemis the foundation of purchasing.According to the system require⁃ment,the product in the whole life cycle of the whole supply chain system shall be designed and planned.Making good pur⁃chase plan according to the customer's needs,determine what we need and how important to us.This is the base for the implementa⁃tion of purchasing.We could use tools such as GJB9001B quality management system,to establish a standard purchase information system,de⁃termines the demand of raw materials and quality requirements. Set up inspections of purchase product inspection,all product shall be used after the completion of a periodical inspection with satisfactory results including quantity and performance require⁃ments.4ConclusionStrengthen the communication with customer and try to un⁃derstand the customer's needs in the shortest possible ⁃ernment demand is special,which means it changes rapidly,and because of that,our management goal,is to provide technique and products to meet all customer’s needs.Good communication can help us make better forecast and achieve our goal.In our country,the basic industrial technology is undevel⁃oped,materials made in china have lower quality than made in de⁃veloped countries,we have to purchase higher levels materials to meet the quality requirements.Purchasing engineer should have enough knowledge and understand domestic materials,to analysis and determine the proper quality requirements of materials,then compile appropriate quality requirements to purchase suitable ma⁃terials.的既定要素,是完成一个卡面设计的基本前提,其质量程度与原画师的基本功以及审美有直接关系。

在此基础上,笔者认为在角色设计里展现角色的性格特征也十分重要,赋予角色稳定的性格特点,才能使角色变得鲜活起来,更具生命力和感染力,而不仅仅是卡面上的一个角色形象而已。

《偶像大师》角色设计的一大亮点,就是不论在什么样的场景里,角色都能展现出她自己的独特个性,而且性格特征稳定,不会被破坏。

这一点可以俘获很多玩家的心。

除了角色性格,还可以通过服饰发型的变换、技能的变换、角色搭档组合等其他配套设计,使卡牌更富更多样化,让玩家拥有更多的游戏体验,激发玩家持续深入游戏的兴趣。

(3)与角色呼应的卡面背景设计除了角色,卡面设计还通常需要设置卡面背景。

因卡面形状的限制,一般来说卡面设计里背景的比重不会很多,甚至只有很小的一部分。

但不能因此就忽略背景设计,相反,必须利用好这不多的画面,更认真地考虑环境与角色的结合度。

背景设计要掌握镜头的视点以及跟角色的距离,并在此基础上进行背景设计,而不是随意的添加一些可有可无的东西去填塞背景。

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