卡牌游戏《魔法牌》策划案.
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~魔法牌~ 遊戲企劃書
製作動機
據美國Interactive Digital Software Association(IDSA)的State of the Industry report 年度報告指出城市人的最大娛樂竟然是打電動而不是看電視當中也為電視和電腦遊戲提供了不少有趣的資料而電視和電腦的總收益約六億美元報告中列出不少值得注意的數據全美六歲以上人士有60%乃電視和電腦遊
戲的經常性玩家實質數目約為一億四千三百萬人又其中有43%為女性當中最受
歡迎的遊戲為策略角色扮演和動作是故我們企圖將最古老也是最普遍的紙牌遊戲結合近來快速發展的on-line環境開發一個操作簡單視窗環境優美的online game利用文字數值圖形的表示自然地融入自然科學的知識豐富我們的遊戲內涵
開發工具
程式開發部分 Borland C++ v 5.02
Turbo Assembler 5.0
Virtual C++ v 6.0
Micro Assembler
DirectX SDK v 7.0
模型設計與動畫製作部份 TureSpace v 5.0
Photoshop v 6.0
3D Exploration v 1.8
文件製作部份 Microsoft Office 2000
系統需求
電腦主機 Pertium 3 850/AMD K7-900 以上
作業環境 Microsoft Window 95/98/ME
(需安裝 DirectX 7.0 或以上的版本)
硬碟空間 500 MB 以上
記憶體 64MB 以上
顯示卡 8MB 以上 3D 加速卡
音效卡支援 Direct Sound 之音效卡
光碟機四倍速以上光碟機
協定機制 TCP/IP
操作設備與MICROSOFT MOUSE相容的滑鼠及滑鼠驅動程式
遊戲企畫
1.遊戲的簡介:遊戲是屬牌類遊戲,針對的玩家對象為小學生。
2.遊戲的流程:
Step1:玩家先選擇伺服器:如圖
Step2:玩家連上某一台伺服器之後,便準備輸入帳號與密碼:如圖:
Step3:之後玩家便正式進入伺服器:以下便是遊戲大廳的樣子:
如果玩家是第一次進到這個伺服器的話,可以選擇一種套牌,如圖
1.建立遊戲:這裡是給玩家建立一個遊戲,讓其他的玩家一起加入來玩
2.加入遊戲:這裡是給玩家加入別人己經建立好的遊戲。
3.排行榜:這裡顯示了,這個站上,排名前幾名的玩家,讓其他人觀摩觀摩
4.商店:我們預準設計幾種套牌讓玩家選擇,如果玩家想要得到更好的牌就必
須經由玩遊戲,在這個伺服器上累積經驗值,賺錢才能去商店買到想
要的牌。也可以拿來買賣卡片。
5.聊天室:這裡就是提供給玩家交流意見,交友的地方。
6.個人資料:這裡讓玩家選擇要加入遊戲時的牌組,如圖:
7.遊戲中有等級的限制,例如說:等級三的人開的遊戲只有等級1~等級5的
人才看的到他所開的遊戲,這是為了避免,有高手,欺負剛剛接觸的新手。
所以我們可以看到,在遊戲大廳中遊戲列表所顯示是為”玩家可以加入的遊戲”。
當主控者分完對,按下開始遊戲後,其餘玩家的視窗將傳得一訊息視窗:
若其餘玩家皆同意,則開始進行遊戲
利用兩個骰子決定出牌優先順序,若值相等則由第一個骰子的大小決定。進入遊戲視窗。第一優先者可抽七張牌,其餘為六張
:墳場
上述的指令經由右下方的按鈕完成。
20滴的生命值耗
Step6
展示出經驗值視窗。
按下返回,即回到一開始的遊戲大廳。
1.開始遊戲時,依照參與該遊戲局的每個玩家的等級不同,
系統會給于相對的經驗值總合。
2.依據遊戲的結果,系統會分配不同的經驗值給玩家:
case1. 如若低等級的玩家贏得該遊戲局,其會配得較多的經驗值。
case2. 如若高等級的玩家贏得該遊戲局,其也會配得較多的經驗值,但就比例上而言,其不會比case1 的情形多。
3.配得金額的比例,由經驗值比例決定。
4.達到一定經驗值後,可提出升級請求。
系統會幫玩家加入其它較高等級玩家的遊戲局,完成一定的勝率即可升級( 5/10 ) 。
Example:Lv5 提出升級請求系統會幫玩家加入4 – 8級玩家所組成的遊戲局。
遊戲流程圖
,計時戰,…)
進入商店
升級系統
未
打
滿
五
場
牌組變更
目前已經設定的牌動物類
植物類
魔法類
對於數位學習
這個遊戲主要針對的玩家是國中和國小的小朋友,希望能經由他們在遊戲的過程中,讓他們能了解各種動植物的習性,和了解不同環境的生態。利用連線遊戲的方式,讓他們能和別人互動,也更能了解每張牌的功能和特性,也更能增加遊戲的耐玩度。利用3D的方式將每張牌以3D的方式呈現,更真實的把環境表現出來,不像一般桌子的紙牌只能以平面呈現,這樣能讓小朋友們能更加的喜歡這款遊戲。
目前只有設計了五十張牌,未來也將增加牌的數量和多樣性。也必須維持和種環境中的平衡。
以上就是本組的遊戲企劃,希望大家多多指教。