《灵魂争霸》怎么确定恶魔的位置和数量

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灵魂献祭全魔物出处及报酬表·人形魔物

灵魂献祭全魔物出处及报酬表·人形魔物

误闯洞窟的异形
5
之后过了数年 第二章
1
过去的因缘 第五章
4
杀害史莱姆(食欲)
魔物之子 第四章
3
杀害史莱姆(食欲)
现身冰原的异形
2
杀害史莱姆(食欲)
迷失在沙漠中的异形
4
杀害史莱姆(食欲)
异形现身街道
7
杀害史莱姆(食欲) 杀害史莱姆(食欲) 【无伤】 杀害格里芬
修道院中撒野的异形
8
洞窟广场里飞翔的巨鸟
4
萌黄之刻
萌黄之刻
萌黄之刻
萌黄之刻
萌黄之刻
资料搜集截止到中
全魔物出处及报酬表·人形魔物
任务名称
魔法师测验 第五章
任务 难度
1.5
任务目标
杀害哈庇
于是留下了记忆 第一章
6
杀害哈庇
冰原大胃王
1
杀害哈庇
修道院中祈祷的大胃王
3
杀害哈庇 杀害哈庇 【8分钟内完成】 杀害哈庇 【5分钟内完成】 杀害哈庇
沙漠中飞舞的大胃王
全魔物出处及报
名称 人形魔物 所属 章节or时代
魔法师测验
于是留下了记忆
哈庇 弱点:热 追击:冷
Ⅰ.纯洁之时代
Ⅲ.代偿之时代
真朱之刻
真朱之刻
萌黄之刻
Ⅰ.纯洁之时代
Ⅳ.赎罪之时代
肯塔洛斯 弱点:冷 追击:雷
Ⅵ.傲慢之时代
Ⅴ.嫉妒之时代
黄檗之刻
翠绿之刻
魔法师测验
于是留下了记忆
魔法师的伙伴
杰克南瓜灯 弱点:冷 追击:雷
奖励 咒部解体
贵妇之花饰(小)
可解体部位
贵妇之花饰(小、 中)
贵妇之花饰(小)

imba各种模式

imba各种模式

imba各种模式.txt求而不得,舍而不能,得而不惜,这是人最大的悲哀。

付出真心才能得到真心,却也可能伤得彻底。

保持距离也就能保护自己,却也注定永远寂寞。

MBA各模式命令及说明:(截止至3.67版本)-im 开启IM模式。

-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

(有点类似omg的ra模式,不过不能自己加,系统自动送技能和加点,而且好像不像omg的技能冲突系统那么完善,运气好了随到n个大招,运气不好随两三个跳也很正常)-AK 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-RE 增加一个可选英雄:肉山-SL 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-FE 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。

目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。

-CN 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-AY 该模式双方英雄为友军,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,建筑,一般用来和各副本模式配合。

-OX 副本模式:可以挑战奥妮克希亚-NY 副本模式:可以挑战灵魂双子附搭配IM模式的通用命令:-AR 全体随机英雄-DM 死亡模式(也就是死一次就换个人)-HE 电脑获得双倍经验-HG 电脑获得金钱-SC 每10分钟出超级兵(就是出来的那些九头蛇啊,大鱼人之类,还有石头那几个东西,比较难打,但钱很多,鱼最好打,九头蛇最难打)-ST 超级塔目前imba图一般情况就是打-ardmimstscssak,-ardmim-----------------------------------------------------------------------------------------------------------再来转帖一版:DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

九泉怪物分布 按照层数排列

九泉怪物分布 按照层数排列
381 399 88摄魂血魔圣女夺魂地灵圣母
(400无怪物—NPC移动处)
401 420 91冥土战士
421 440 92血影神彪血羽雕94
441 460 96地狱魔*兵偃月磨刀97
461 480 97铁拳白松贼偃月磨刀
481 499 98地狱天狼蛛飞天僵尸
(提示:500无怪物—NPC移动处)
501 519 99幽冥魔女飞天僵尸
(提示:100层无怪物—NPC移动处)
110 121 50越狱山贼绿林山贼
122- 132 51长棍毛贼颂武门短刀弟子
133 144 51琥珀毛贼颂武门短斧弟子
145 156 55胡子大盗黑面盗贼
157 168 56环眼大盗金碑人遥剑
169 180 58竹枪武士竹神侍女竹林双剑
181 192 62吝啬鬼黑松巡路贼驼背飞虎贼
520 539 99幽冥魔女飞天僵尸540 541 105雪人魔血狂刀申由
542 580 100正派侦察兵邪派侦察兵千年树妖
581 599 100正派侦察兵邪派侦察兵
(提示:600无怪物—NPC移动处)
601 631 105雪人小雪人
632 632 105雪人小雪人
633 638 105雪人小雪人
639 639 105雪人伏一刀金泰宫
997 BOSS
998 BOSS
999. NPC张大成
在997到998之中BOSS掉落任务物品——九泉亡魂
凭此可在999层通过NPC张大成凭借九泉亡魂移动到1000层处
不过您只有15秒时间打碎罐子并拾取奖励
需注意您只能拾取一件物品!
806 840 117冰灵舞女
841 879 117冰灵舞女
880 882 110冰宫守卫

soul狼人9人局三角定律

soul狼人9人局三角定律

soul狼人9人局三角定律
《三角定律》——必有一组有双狼
起跳定两点,盲区找组合
三行锁格局,四象定神狼
三行定律:
神狼民中任意一方的3张,90%的概率集中在紧密相连的三行内。

四象大法:
隔开三行的三个矩形。

假设其中必含狼。

两行定律
相邻两行的四张牌,假设他们其中必然有三类身份且必含狼
(共有6组两行,即共12个条件,满足10个条件的情况一共有66%)
三角定律作为三四两三(三行四象两行三角)理论的第三步
通用于网杀和面杀,融合三行定律和四象大法。

Case1:四个狼分布在两个三角中,每个三角两个狼,概率为:0.109
Case2:四个狼分布在三个三角中,一个三角有两个狼,剩下两个三角各有一个狼概率为:0.654
Case3:四个狼分布在四个三角中,每个三角一个狼,概率为:0.163
Case4:三个狼在同一组概率为:0.072
也就是说,只要排除每个三角一个狼16%,剩下接近85%的情况全部都满足。

尊10驱魔详细讲解PK操作、套路、战术分析

尊10驱魔详细讲解PK操作、套路、战术分析

尊10驱魔详细讲解PK操作、套路、战术分析1、基本功类:(1)原地勾拳-法驱浮空连基本功必会,这里对原地勾拳进行下讲解,原地勾拳是在普通勾拳下进行Y轴移动让其X进行方向的错位固定,使其原地不动进行勾拳,而形成的原地勾拳。

具体操作:前前下+XX/前前上+XX,此处注意节奏和走位,利用上和下来固定勾拳也是看对手及自己的站位而定的。

大多数一般用于接在空斩打之后(为增加浮空力和拖法驱的各种CD)同样也能用于角落里接在星落打之后)法驱的话此技能推荐加满。

浮空力就是一切15SP的性价比也是非常高,30及为满级。

(2)扯技类:扯技类分为两种X扯星落X扯虎溪-法驱力驱都必会的主要起手技。

简单的说一下扯技的形成,所谓扯技就是在X的第一下第二下在或者第三下X的范围内,在普通收招完成前立即使用强制抓取技能,若对手在Y轴位置话,又在自己的X范围内,系统即判定为同一直线(X轴)的攻击,从而抓取技能与普通X形成连续技,原理利用网络间的延迟完成,也就是说延迟越大,扯技成功率越高,延迟小也可以完成扯技,相对来说完成的难度要难得多。

驱魔的X算是近身职业中X轴Y轴攻击范围最大的,很好的利用X扯可以对起手、封压起身、抓霸体等有很好的用处,这点需要实战去慢慢练习、也是需要手速的(例如Y轴方向散打开霸体,直接X扯星落破点其霸体状态,星落用于拖他的霸体状态,X扯漫游的乱射、反击等,原理同上。

此类的太多了这里不再一一列举),X扯虎溪,很多朋友可能不知道虎溪取消后是有浮空的,也就是虎溪取消收招后,对方无法蹲伏,可以立即星落打抓取,进行后续的一套连招,虎溪取消方法:当虎溪抓住对方后,当被抓取方被摔到大约自己的肩膀位置时候按X,即可取消虎溪的收招僵直,也可增加虎溪的攻击力。

总结下:扯技在普通技打到对方时,对方属于僵直状态时候进行抓取技能,多看看视频,后面我会出一些实战和教学性的视频。

(3)空斩打:空斩打的使用与蓄力空斩打以及反身蓄力空斩打的利用,空斩打也是拼招与起手用的频率最高的小技能之一,驱魔的Z是所有职业中最强的Z,没有之一。

DOTA中立怪物详解

DOTA中立怪物详解

DOTA中立怪物详解初级野怪点:狗头人一族、狗头人和树魔猎手、幽灵和魔能野兽、树魔一族、豺狼刺客一族中级野怪点:食人魔一族、巨狼一族、半人马一族、泥土傀儡一族、赛特斯一族-2高级野怪点:枭兽一族、半人马一族、北极熊怪一族、赛特斯一族、黑暗巨魔一族远古野怪点:巨岩傀儡一族、龙卵看护人一族、黑龙一族、丛林漫步者一族远古BOSS点:Roshan初级野怪点:这里都是很低级的野怪,奖励也不高,但是很容易打,大部分1级英雄可以直接打中级野怪点:比初级野怪稍微强一点,天灾上面那个点和近卫下面那个点可以直接引兵去打的,早期也可以快的进行练野,奖励也要比初级的稍微高点,注意的是人马也会出现在这几个点,比较难打高级野怪点:-是比较进阶的野怪,怪物相对都比较强,一开始打的话难度较高,而且也比较费时,不过对这里野怪用炼金手都可以获得不错的收入,要打的话就等等级稍微高点吧,如果一开始就来这里打的话,我也可以保证你基本.......不会死得太惨......远古野怪点:这里的野怪都是远古生物,你将无法对这里的怪物进行支配(支配面具)以及炼制(迈达斯之手),而且这里的生物不是生命值高就是攻高,不是攻高就是防御高,不是防御高就是魔免,不是魔免就……(喂你到底有完没有!)总之初期很危险,就算是物理输出比较高的英雄,也请6级后或有点装备再打,不过这里的怪基本比你全收一波兵获得的奖励还要高的远古BOSS点:这里的野怪老大就不用说啦,不过在现在的版本已经被削弱了很多了,每次击败它,经过重生后它将比前一次更加强大,每次击败它都能拿到不朽之守护,第3个ROSHAN开始会掉落奶酪(回复2500HP和1000MP,可售价格500)野怪种族资料生命值:怪物的最大生命值魔法值:怪物的最大魔法值攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限防御力:怪物的护甲等级攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损攻击间隔:怪物的基础攻击间隔,不计光环移动速度:怪物的基础移动速度,不计光环物理输出:怪物每秒可以造成的平均物理伤害,即DPS攻击距离:怪物的攻击距离怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值:杀死怪物所能取得的金额奖励:对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能狗头人一族狗头人首领×1 物理输出:18.89地穴狗头人×1 物理输出:10.74狗头人×3 物理输出:7.78DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了经验奖励:141金钱奖励:61-75怪物名称:狗头人生命值:240 | 魔法值:0攻击力:10-11 | 防御力:0攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:270物理输出:7.78 | 攻击距离:近战怪物等级:1 | 经验奖励:257-942-46怪物名称:地穴狗头人生命值:325 | 魔法值:0攻击力:14-15 | 防御力:1攻击类型:普通攻击| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:270物理输出:10.74 | 攻击距离:近战怪物等级:1 | 经验奖励:2517-1990-94怪物名称:狗头人首领生命值:400 | 魔法值:0攻击力:24-27 | 防御力:0攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:330物理输出:18.89 | 攻击距离:近战怪物等级:2 | 经验奖励:4123-29110-122速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。

恶魔不要啊恶魔塔怎么开启 恶魔塔每一层开启要求

恶魔不要啊恶魔塔怎么开启 恶魔塔每一层开启要求

恶魔不要啊恶魔塔怎么开启恶魔塔每一层开启要求恶魔不要啊恶魔塔怎么开启?下面小编就给大家分享一下恶魔不要啊恶魔塔每一层开启要求介绍。

希望能帮到大家。

恶魔塔1-7层
1、每天免费获得1个钥匙,每次挑战消耗1个(vip6可购买1个)
2、每天免费获得1次好友护卫魔晶合体(vip7额外2次)
3、每次挑战都可用友情点购买友情商店buff道具提高属性
4、挑战失败用复活令从失败层第1关重新开始(每次挑战最多复活5次)
5、每关开始赠送魔能;关卡剩余魔能累积;回收宠物返还魔能
注:爬塔至4层后增加自动爬塔功能
恶魔塔开启
1、恶魔塔第一、第二层是默认开启,解锁恶魔塔后即可马上挑战
2、恶魔塔第三层是在角色达到13级后开启
3、恶魔塔第四层是在角色达到20级后开启
4、恶魔塔第五层是在角色达到25级后开启
5、恶魔塔第六层是在角色达到30级后开启
6、恶魔塔第七层是在角色达到35级后开启
新手入门创建角色基本操作新手升级金币获取好友玩法摇钱树日常任务VIP特权首充礼包宠物进化关卡玩法商店恶魔不要啊好玩吗恶魔图鉴
以上就是百度攻略&笨手机小编给大家带来的恶魔不要啊恶魔塔每一层开启要求攻略,祝大家
游戏愉快,更多精彩内容关注百度攻略&笨手机恶魔不要啊游戏官网。

魔域BS坐标

魔域BS坐标

魔域所有BOSS坐标魔域BOSS雷鸣大陆地精等级生命物攻魔攻闪避坐标位置14 4680 100-110 27 1101-768 雷鸣大陆魔域BOSS树心城外(隐雾沼泽)冰妖剑士等级生命物攻魔攻闪避坐标位置26 24384 333-368 42 533-506 隐雾沼泽27 30480 389-430 42 533-506 隐雾沼泽28 36576 444-491 42 533-506 隐雾沼泽魔域BOSS提风等级生命物攻魔攻闪避坐标位置31 23760 378-417 57 728-417 隐雾沼泽32 29700 440-487 57 728-417 隐雾沼泽33 35640 503-556 57 728-417 隐雾沼泽魔域BOSS杰克灯笼等级生命物攻魔攻闪避坐标位置21 17536 245-270 38 363-346 隐雾沼泽22 21920 285-315 38 363-346 隐雾沼泽23 26304 326-360 38 363-346 隐雾沼泽魔域BOSS沼泽招魂使等级生命物攻魔攻闪避坐标位置28 24768 335-371 46 566-845 隐雾沼泽29 30960 391-432 46 566-845 隐雾沼泽30 37152 447-494 46 566-845 隐雾沼泽魔域BOSS绿魔精等级生命物攻魔攻闪避坐标位置16 8480 189-209 33 633-281 隐雾沼泽17 10600 220-244 33 437-253 隐雾沼泽18 12720 252-278 33 633-281 隐雾沼泽魔域BOSS蜘蛛王后艾达等级生命物攻魔攻闪避坐标位置60 50000 700-1200 30 697-763 隐雾沼泽砺风戈壁魔域BOSS望齿魔人等级生命物攻魔攻闪避坐标位置36 29400 457-505 61 406-735 砺风戈壁37 36750 533-589 61 451-668 砺风戈壁38 44100 609-673 61 353-315 砺风戈壁魔域BOSS塔亚龙等级生命物攻魔攻闪避坐标位置53 56475 663-732 72 210-219 砺风戈壁54 65535 773-854 72 690-942 砺风戈壁55 65535 883-976 72 722-1027 砺风戈壁魔域BOSS巴洛骨等级生命物攻魔攻闪避坐标位置41 42675 497-549 63 638-305 砺风戈壁42 53344 580-641 63 376-70 砺风戈壁43 64013 663-732 63 293-149 砺风戈壁魔域BOSS角蜥等级生命物攻魔攻闪避坐标位置46 51075 614-679 67 1129-923 砺风戈壁47 63844 717-792 67 1112-980 砺风戈壁48 65535 819-905 67 1004-797 砺风戈壁魔域BOSS骑士亡魂51 52200 660-730 72 591-897 砺风戈壁52 65250 770-851 72 737-1072 砺风戈壁53 65535 880-973 72 737-1072 砺风戈壁魔域BOSS爆焱火龙康恩达等级生命物攻魔攻闪避坐标位置35 11700 280-300 72 308-105 砺风戈壁魔域BOSS蜘蛛王后艾达等级生命物攻魔攻闪避坐标位置60 50000 700-1200 30 501-528 砺风戈壁94 600-946 迷梦沼泽73 65535 1270-1404 94 663-757 迷梦沼泽魔域BOSS招魂使等级生命物攻魔攻闪避坐标位置61 65535 805-890 83 251-142 迷梦沼泽62 65535 940-1039 83 334-142 迷梦沼泽63 65535 1074-1187 83 645-329 迷梦沼泽魔域BOSS死亡骑士66 65535 864-955 87 787-630 迷梦沼泽67 65535 1008-1115 87 899-808 迷梦沼泽68 65535 1152-1274 87 745-387 迷梦沼泽魔域BOSS雪狼冰原冰雪巨人等级生命物攻魔攻闪避坐标位置86 65535 1264-1397 112 774-779 雪狼冰原87 65535 1475-1630 112 636-959 雪狼冰原88 65535 1686-1863 112 909-1055 雪狼冰原魔域BOSS冰原等级生命物攻魔攻闪避坐标位置81 65535 1092-1207 108 353-578 雪狼冰原82 65535 1274-1408 108 537-537 雪狼冰原83 65535 1456-1609 108 389-755 雪狼冰原魔域BOSS雪山矮猿等级生命物攻魔攻闪避坐标位置76 65535 1025-1133 98 536-151 雪狼冰原77 65535 1196-1322 98 91-394 雪狼冰原78 65535 1366-1510 98 576-321 雪狼冰原魔域BOSS守卫者等级生命物攻魔攻闪避坐标位置91 65535 1310-1448 114 810-497 雪狼冰原92 65535 1528-1689 114 963-632 雪狼冰原93 65535 1747-1931 114 1219-833 雪狼冰原自然女神之怒魔域BOSS刺虫人等级生命物攻魔攻闪避坐标位置86 65535 1264-1397 112 1130-479 自然女神之怒87 65535 1475-1630 112 947-410 自然女神之怒88 65535 1686-1863 112 810-203 自然女神之怒魔域BOSS四牙怪等级生命物攻魔攻闪避坐标位置91 65535 1310-1448 114 988-641 自然女神之怒92 65535 1528-1689 114 834-718 自然女神之怒93 65535 1747-1931 114 1099-965 自然女神之怒魔域BOSS蝎怪等级生命物攻魔攻闪避坐标位置100 65535 1207-1334 125 281-839 自然女神之怒魔域BOSS炎女等级生命物攻魔攻闪避坐标位置96 65535 1433-1584 118 701-777 自然女神之怒97 65535 1672-1848 118 709-1033 自然女神之怒98 65535 1911-2112 118 563-550 自然女神之怒。

恶魔等级制度图

恶魔等级制度图

恶魔等级制度图恶魔等级制度图恶魔等级制度图是根据恶魔在地狱中的力量和地位来划分等级的一种体系。

恶魔等级制度图的分级标准主要基于以下几个方面:实力、地位、智慧和忠诚度。

恶魔等级制度图主要分为四个层次:低级恶魔、中级恶魔、高级恶魔和魔王。

1. 低级恶魔:低级恶魔是地狱中最普遍的存在,他们的实力较弱,通常只拥有一些常见的恶魔能力,如操纵火焰、诅咒等。

他们在地狱中的地位较低,往往只是魔王或高级恶魔的手下,执行一些简单的任务。

2. 中级恶魔:中级恶魔相对于低级恶魔来说,实力更强,拥有更加复杂和强大的恶魔能力,如控制心灵、变身等。

他们在地狱中的地位较高,可以担任一些重要的职位,如领地统治者、战斗队长等。

3. 高级恶魔:高级恶魔是地狱中地位较高的存在,他们的实力非常强大,能够使用更加危险和恶毒的恶魔能力,如剧毒、黑暗法术等。

他们通常是地狱的守卫者,负责保护地狱的安全和秩序。

4. 魔王:魔王是地狱中的最高统治者,实力极其强大,拥有无可匹敌的恶魔能力。

魔王在地狱中拥有至高无上的权力和地位,可以统领整个地狱,并且掌握着毁灭和诅咒的力量。

魔王往往是地狱中最恐怖和最令人畏惧的存在。

值得注意的是,恶魔等级制度图中的每个等级都有各自的任务和责任。

低级恶魔主要负责执行任务和服从指令,中级恶魔则可以担任一些管理职位,负责管理和领导手下的恶魔。

高级恶魔则扮演着守护者和保护者的角色,维护地狱的秩序和安全。

而魔王则负责统治和掌握整个地狱,是地狱中的最高权力。

总之,恶魔等级制度图是地狱中恶魔地位划分的一种重要体系。

通过划分不同等级,可以更好地管理地狱的秩序和力量分配,确保地狱的正常运行。

同时,也给地狱中的恶魔们提供了成长和晋升的机会,鼓励他们提升实力和忠诚度,争取更好的地位和待遇。

安卓劲爆RPG游戏恶魔猎手 Demon Hunter攻略

安卓劲爆RPG游戏恶魔猎手 Demon Hunter攻略

安卓劲爆RPG游戏恶魔猎手Demon Hunter攻略英文名词解释:STR=力量关系到剑的攻击力VIT=体力关系到生命值DEX=敏捷关系到暴击率和闪避率(闪避率低的可以无视,主要是暴击率,不过更主要的还是依靠装备和技能)SPI=精神关系到SP值的量(不太确定,毕竟剑是不点这个属性的,貌似还关系到各系的抗性)INT=智力关系到魔法伤害(不太确定)RANK=你的猎人等级JOB=职业ATK=剑伤害GATK=枪伤害MATK=魔法伤害CRI=暴击率DEF=防御力MDEF=魔法防御力DOD=闪避率(几乎无用,毕竟低的可怜)BLOW=强打率(强打即所谓的重击,会对敌人造成大约0.2秒左右的僵持,同时增加伤害值,但是伤害值略低于暴击值)关于装备的强化最多只能强化到231 强化到231后可以藐视一切一剑或者一枪的伤害就是6位数!剑的技能介绍:第一排:灵魂波浪——增强体力——伤口——恢复加强——幻影不推荐专精这一排技能,原因在于增强体力的效果并不明显却不得不消耗3点技能点,而伤口可以虽然提供450%的额外伤害,但是时间太长,完全起效要30秒,正常来说怪早就死了。

至于恢复加强更是垃圾,后期血量动不动上5000,就那么点儿不知道要回多久。

最后的大招比较强力,但前提投入太大,不值得。

第二排:十字疼痛——致命伤——跳跃野蛮狂战——末日毁灭者——地狱毁灭者推荐专精这一排技能,这是一排明显的单体强力输出技能,十字疼痛是分为多段伤害,现在目测基本在五段左右,是前期打BOSS的极品技能。

而致命伤更是暴击率的保证,别看学到**才5%,就这5%,不知道提高多少输出,特别是在多段伤害的技能里。

跳跃野蛮狂战实用性不大,姑且掠过,末日毁灭者一看便知是非常强力的单体输出技能,更有后面的五十级大招作为伤害保证,不得不说是非常强力的。

第三排:增强肌力——水属性加强——野蛮狂战模式——加强致命伤——恶魔图腾——土属性加强——冰击——强打——闪亮攻击不太推荐这一排技能,因为增强肌力到了后期效果不明显,而且两种属性增强带来的抗性也不高,野蛮狂战模式消耗的生命太高(注:游戏中翻译错误,正确的翻译应该是体力减少到XX%),至于加强致命伤更是鸡肋,最后的恶魔图腾毕竟时间太短。

灵魂献祭魔物指南

灵魂献祭魔物指南

魔物数据魔物攻略:这里开始介绍魔物。

请参照魔物特征、攻击方法来通关吧!数据查看方法①名字魔物、敌对者等的名字。

本书分为下级魔物、人型魔物和敌对者三大类。

介绍顺序大致上根据魔物出场顺序。

②人型魔物的区分人型魔物是按照文献里的种类来记载的。

主要是根据魔物诞生原因而区分。

③外观魔物、敌对者等的外观。

同属于亚种的魔物、跟随游戏进行而变身的魔物等等,也会全部记载。

④介绍介绍魔物、敌对者等。

下级魔物:介绍并解说其攻击要点。

人型魔物:介绍出生故事。

敌对者:介绍其登场顺序及攻击特征。

⑤咒部和部位解体报酬人型魔物身体上有被称为咒部的部位,对咒部进行了一定强度的攻击后可以解体敌人。

介绍此部位的耐久度(分A~E五个阶段,A是耐久度最高最难被解体的)以及解体时会入手的供物。

报酬内容及入手概率如下述。

·打败每个魔物的报酬供物都是由系统决定的。

·根据打败魔物时的难易度,系统报酬分为(小)(中)(大),参照下表。

(小)(中)(大)表中没有记载的系统,最弱的供物为(小),强一点的供物为(中),最强的供物为(大)。

·报酬最多有3个,入手率请参照下表。

破坏魔物咒部越多,获得概率越高,所有咒部都被解体时即最高概率(解体之后再生的咒部被再次解体时,不为计算。

解体了几种咒部才是评判标准)⑥体力人型魔物、敌对者等得体力。

根据任务难易度而改变。

人型魔物会根据各难易度而分别登载体力。

敌对者因为登场任务不同,会分别介绍其任务及体力。

这里介绍的体力数字只针对于玩家一人游戏时的情况。

联机多人游戏时,会根据总人数对魔物体力进行调整。

主线任务比支线任务的魔物体力调整稍低。

Solo时同行者1人——1.25倍同行者2人——1.4倍联机时总人数2人——1.5倍总人数3人——2.2倍总人数4人——2.8倍⑦耐久性打击、状态异常时的耐久性。

容易受到打击和容易产生状态异常分以下5个阶段。

使用评价越高的属性魔法攻击,越容易对战。

★——非常容易受到打击或产生状态异常◎——容易受到打击或产生状态异常○——一般容易受到打击或产生状态异常△——不容易受到打击或产生状态异常×——非常不容易受到打击或产生状态异常⑧主要行动主要总结了下级魔物和敌对者的行动。

魔鬼骑士板子规则

魔鬼骑士板子规则

魔鬼骑士板子规则
以下是魔鬼骑士板子的规则:
1. 参与人数:魔鬼骑士板子适合2到4名玩家参与。

2. 板子设置:在游戏开始前,将魔鬼和骑士各自的角色板子放置在桌面上,以便所有人都能看到。

3. 游戏目标:游戏的目标是通过判断和推理来找出谁是魔鬼,谁是骑士,并将其击败。

4. 游戏流程:游戏开始后,每个玩家会被分配一个角色,并根据自己的角色进行相应的行动。

5. 魔鬼的行动:魔鬼的目标是隐藏自己的身份,并诱导其他玩家认为自己是骑士。

魔鬼可以提出问题、发表观点或提供线索,以转移其他玩家对自己身份的怀疑。

6. 骑士的行动:骑士的目标是识破魔鬼的伪装,并指认出魔鬼的身份。

骑士可以提出问题、发表观点或推理,以找出魔鬼并进行攻击。

7. 提问和回答:在游戏过程中,玩家可以提出问题并根据其他玩家的回答来推
断他们的身份。

回答问题时,玩家可以选择是否说实话或撒谎。

8. 公布身份:在所有玩家都表达了自己的观点和推理后,游戏主持人会公布每个玩家的真实身份。

如果骑士成功找出了魔鬼身份,则骑士胜利;如果魔鬼成功隐藏了身份或被其他玩家误认为是骑士,则魔鬼胜利。

9. 轮流进行角色:在一局游戏结束后,可以进行多次游戏,以便每个玩家都有机会扮演魔鬼和骑士的角色。

请注意:这只是魔鬼骑士板子的一种规则解释,不同的玩家可能会有不同的游戏规则和变种。

魔神争霸秘籍

魔神争霸秘籍

魔神争霸秘籍
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze(空格键)[黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome(空格键)[木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood(空格键)[数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings(空格键)[小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
注:只能在单机游戏时使用。

巫妖王攻略

巫妖王攻略

巫妖王攻略:
第一条路:
煞血洞1→煞血洞2→煞血洞3→暗黑之门→巫妖殿!
1层去2层坐标
2层去3层坐标
3层BOSS坐标
这里需要杀掉煞血洞的BOSS—煞血教主,需要杀了以后直接进门暗黑之门,暗黑之门的BOSS 暗黑守护神杀了才能进巫妖殿!
第二条路:
地狱入口→地狱东部广场→地狱西部广场→地狱生死间→怨灵轮回→暗黑之门→巫妖殿!
地狱东部广场坐标
地狱西部广场坐标
地狱生死间坐标
怨灵轮回坐标
暗黑之门坐标
这里的BOSS 怨灵,全地图随机刷,需要杀了以后才能进暗黑之门!暗黑之门里面有BOSS,守门神,需要把守门神杀掉才能进巫妖殿!
第三条路:
潘夜洞1→潘夜洞2→潘夜洞3→潘夜洞4→潘夜魔宫→暗黑之门→巫妖殿!
1层去2层坐标
2层去3层坐标
3层去4层坐标
4层去魔宫坐标
BOSS刷新点
这里的BOSS 骨翼蝠王,需要杀了以后才能进暗黑之门!暗黑之门里面有BOSS,守门神,需要把守门神杀掉才能进巫妖殿!。

《龙界争霸》抓宠大攻略

《龙界争霸》抓宠大攻略

《龙界争霸》抓宠大攻略《龙界争霸》的战士职业虽然拥有比法师和弓箭手更为强大的单兵作战能力,但是有一点却是战士永远羡慕不来的,那就是另两个职业都可以召唤自己的“宝宝”来与主人并肩作战,今天我们就来为大家讲解一下游戏中的宠物系统以及如何捕获稀有宠物。

当玩家的法师在完成新手任务后可以学会技能【灵魂捕捉】,对着怪物使用该技能,就有概率将其捕获并收为自己的宠物,捕捉成功后就可以从“兽栏”中召唤该宠物,最多可以捕捉5只宠物,但一次只能出战1只,如果兽栏满了,玩家又想要捕捉新宠物时,可以选择将宠物放生来使兽栏留出空位。

【法师抓宠技能-灵魂捕捉】对着怪物使用【灵魂捕捉】就有一定概率将其捕获,随着技能等级提升,可捕获的怪物种类和成功率也将提升(本次封测版本只有“恶魔菇”与“努努”两种怪物可以捕获)点击菜单栏中的“兽栏”可以选择召唤捕获成功的宠物法师最多可以捕捉5只宠物,但一次只能出战一只,当玩家想要捕捉新宠物时,可以选择“放生”来预留空位【如何捕获稀有怪物努努】此次封测版本除了“恶魔菇”之外还有一种稀有怪物可供捕获,它就是栖息在曼迦主城血色石牢中的“努努”。

努努本体虽然是一只猫系怪物,本身的力量也很弱,但是千万不要被它的可爱外表所蒙蔽,它可以操控强大的雪人怪物来袭击侵略者。

稀有怪物-努努血色石牢位于曼迦城(126:145)的位置努努在操作雪人时伤害非常高,周围还有许多的野猪怪会干扰玩家,对玩家本身实力有一定考验捕获成功之后,点击“兽栏”就可以随时召唤努努了TIPS:这里有个小技巧可以教给大家,如果大家先将努努操控的雪人怪击败的话,就可以对努努本体进行捕捉哦,是不是感觉超萌的呢~而当弓箭手完成新手任务之后,则会学会技能【唤灵】,可以直接召唤强大的神兽——赤焰圣兽。

【弓箭手召唤宠技能-唤灵】使用【唤灵】之后,就可以召唤强大的神兽作为自己的随从,而随着技能等级的提升,神兽也将越来越强大由于《龙界争霸》尚处于研发阶段,此次封测版本法师暂时只有“恶魔菇”与“努努”两种怪物可以捕获,而弓箭手也只有“赤焰圣兽”可召唤,不过请大家不用担心,将来还会有更多的新宠物和新神兽登场,还请广大玩家期待后续版本。

dotaimba3选1命令

dotaimba3选1命令

dotaimba3选1命令dota imba 3.72 推荐玩法三选一模式dota imba 3选1命令-sdimstscfefnfrak该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。

该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd 命令。

随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。

-ardmimstakssscfefn-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。

出生自带2个随机技能。

无死亡等待时间。

挑战BOSS模式-apimoxay挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。

IM模式相关命令-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。

注:3.72版以后不需要输入-im。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。

精英野怪会提高100%的掉落概率。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。

不过会相对占用一定的系统资源。

同时小兵可以通过获取经验值升级。

此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。

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《灵魂争霸》怎么确定恶魔的位置和数量灵魂争霸这款游戏背景设计在世界末日中,天使、人类和魔鬼为了争取到未来而开始的战斗。

那么,玩家们所扮演的天使角色要怎么样来发现恶魔的位置和数量呢?就让小编用图片来告诉大家吧。

在灵魂争霸游戏中,恶魔往往是潜在的,你需要及时的洞察和消灭它们。

那么要怎么确定它们的位置和数量呢?如图中不二所标示的红色区域,这两个箭头所指的方向就是恶魔要出现的
方向,同样的道理,一个箭头代表一只恶魔的存在,所以当箭头从四面八方聚集的时候,身为天使的玩家可就要注意啦,要攻击更要保存实力,才能遇到后面的大BOSS呀。

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