第7章 图形显示
LabVIEW虚拟仪器技术第7章-图形显示
XY图的特点
1、数据以不规则的间隔出现; 2、注重显示X变量和Y变量之间的函数关系,绘 制两个相互依赖的变量。
XY图的输入数据类型
在XY图中显示单条曲线:
1. XY图接收包含x数组和y数组的簇。 2. XY图接收点数组,其中每个点是包含x值和y 值的一个簇。 3. XY图形接收复数数组,其中X轴和Y轴分别显 示实部和虚部。
图例 图形工具选板
标尺图例
x标尺
游标图例 X滚动条
游标图例
利用游标图例,我们可以设置游标、移动游标, 以及用游标直接从曲线上读取感兴趣的数据。
注释
波形图还具有注释功能,在快捷菜单中,选择 数据操作——创建注释,点右键关联至,可以对曲 线进行注释。
范例
波形图的游标及注释功能。
波形图横坐标的修改
3、波形图显示的是波形数据,内部没有缓冲区, 不能保留历史数据; 4、波形图没有数字显示,但增加了游标和注释;
5、波形图不能接收单值,通常需要先将数据放 入数组中,然后才能绘制;
6、可通过簇对波形图的横坐标进行自定义。
波形图多曲线显示
使用波形图进行多曲线显示时,主要有两种方 法:将各曲线的数据组成数组,或先各自组合成簇, 再创建为数组。
图(graph)的作用则是对已采集的数据进 行事后处理。它将采集到的数据存放在一个数组 中,然后根据需要,将它们组织出相应的结果来。
图的缺点是不能实时显示,但表现形式要比 表丰富。
§7.1.1 波形图
波形图用于显示波形数据曲线。它要求数据 是离线的,且水平坐标等间隔分布。
波形图的组成
显示曲线
y标尺
§7.1.4 强度图
利用强度图控件,可以画出一个平面上磁场 的大小、电场的大小以及温度的分布情况等。
第7章 图形的输出
第7章 图形的输出
7.1 图形输入
或者选择菜单“文件” →”输入”命令或者 运行IMPORT命令, 在弹出的“输入文件” 对话框,选择输入文 件类型
OLE对象嵌入方法: 命令: INSERTOBJ ↙ 下拉菜单:“插入”→ “OLE对象”
命令行:Layout↙ 下拉菜单:“插入”→“新建布局/来自样板的布局/布局向导” “菜单浏览器 ” 按钮→“插入”→“新建布局/来自样板的布局
/布局向导” “布局”选项卡→鼠标右键→“新建布局”
第7章 图形的输出
7.3.3 视口
视口是AutoCAD界面上用于显示图形的一个区域。 用户可以通过它操作或显示模型空间图形。 如图所示,每一个区域都可以用来查看图形的不同部分,每个视口都可以单独 进行平移和缩放。在命令执行期间,可以通过在某个视口的任意位置单击以切 换视口。如果在某个视口中对图层中的内容进行操作,例如冻结图层,则在所 有视口中冻结此图层。
第7章 图形的输出
7.4 图形的打印
7.4.1 打印图形
在AutoCAD中,完成图形的设计绘制之后,就可以将其打印输 出。
命令启动方法: 命令: Plot↙ 下拉菜单: “文件“→ ”打印“ 功能区:“输出”选项卡→ “打印”
面板→ “ 打印按钮”
Thank you!
第7章 图形的输出
视口之间可以相互重叠或分离,可 以对视口进行移动、调整大小、删 除等操作。在一个布局中视图可以 是均等的矩形,平铺在图纸上,也 可以根据需要有特建立视口” 命令的方法: 命令行:VPORTS↙ 下拉菜单:“视图”→“视口” 功能区:“视图”标签→“视口”面板
ADINA第7章结果后处理
不同角度显示同一个振型
同时显示不同阶模态
后处理
后处理功能-同时显示多个结果
在一个图形上同时显示压力云图和速度矢量图
后处理
显示矢量图 删除矢量图
修改矢量图
后处理功能-矢量图
说明:
1. 以上图标显示的矢量常为应力、应变、速度等; 如果选择应力、应变则显示其主应力、主应变及其 方向;
后处理
控制云图显示的图标组:
显示云图
删除云图 光滑处理
修改云图
后处理功能-云图显示
说明:
1 一旦有云图显示,显示其它云图前要点击“删除云图”图标删除当 前云图,否则云图重复;
2 点击“修改云图” 按钮可以改变云图的显示效果,见下页说明;
后处理
[A] [B]
后处理功能-云图显示-修改云图显示
[C]
[C]
[A]:选择参数类别,如速度Velocity; [B]:选择具体参数,如X方向速度X-Velocity; [C]:选择光滑处理方式,缺省不做光滑处理;
Displacement:位移 Velocity:速度 Acceleration:加速度 Fluid Variable:流场参数 Stress:应力 Strain:应变 Traction:拖曳力 Reaction:反力 Flux:流率 Coordinate:坐标 Miscellaneous:杂项 User Define:用户定义参量
[C] [B]
[D]
[E]
列出上页定义的Model Point(即节点19)在不同时刻的 Y向位移和速度;
后处理
菜单:List/Extreme Value/…
[A]:选择范围,可以是: Zone Model Point Model Line
第7章图形、文本和打印
映射模式
映射模式 MM_TEXT MM_HIENGLISH MM_LOENGLISH MM_HIMETRIC MM_LOMETRIC MM_TWIPS MM_ANISOTROPIC MM_ISOTROPIC
含义 每个逻辑单位等于一个设备像素,x向右
以利用它来创建画刷。
CBrush “画刷”定义了一种位图形式的象素,利用它可对区域 内部填充颜色或样式。
如果一个矩形的上、左、下和右边的 值都等于0,则返回TRUE
CRect的常用操作(2)
成员函数
功能说明
BOOL PtInRect( POINT point ) 如果点point位于矩形中(包括
const;
点在矩形的边上),则返回
TRUE
void SetRect( int x1, int y1, int x2, 将矩形的各边设为指定的值,
void OffsetRect( SIZE size );
个成员来指定
CRect的常用操作(3)
成员函数
功能说明
void InflateRect(int x,int y) void InflateRect(SIZE size)
扩大一个矩形,x、cx用来扩大 矩形左右边的数值,y、cy用来 扩大矩形上、下边的数值
RGB来将指定的三个分量值转换成一个32位的RGB 颜色值。
如: COLORREF color=RGB(nRed,nGreen,nBlue);
7.1.4. 颜色和颜色对话框
MFC的CColorDialog类为应用程序提供了颜色选 择通用对话框,构造函数如下:
CColorDialog(COLORREF clrInit=0,DWORD dwFlags=0,CWnd * pParentWnd=NULL);
第7章+labview图形化显示数据——图表和图形
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7.2 Chart趋势图
7.2.3 带时间轴的实时曲线
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7.3 Graph图表
Graph和Chart的区别在于Graph是一次性将现 有数据绘图,在绘图之前先自动清空图表,而 不会将新数据添加到曲线的尾端。 根据显示方法,Graph又分为波形图、XY曲线 图、强度图、数字时序图和三维图。
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7.3 Graph图表——Waveform Graph
5、波形数据作为输入
由于波形数据所携带的数据横轴为时间,因此需 要将Waveform Graph的横轴设为时间轴。
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7.3 Graph图表——XY Graph
7.3.3 XY Graph
当我们需要画的曲线是由(x, y)坐标决定的时候, 我们就需要采用XY Graph。
1、一维数组作为输入
当输入数据为一维数组时,Waveform Graph直 接将一维数组画成一条曲线,纵坐标为数组元素 的值,横坐标为数组索引。
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7.3 Graph图表——Waveform Graph
2、二维数组作为输入
当输入数组为二维数组时,缺省情况下每一行的 数据对应一条曲线,即曲线的数目和行数相同。
7.3.4 亮度图(Intensity Graph & Chart)
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7.3 Graph图表
7.3.5 数字波形图(Digital Waveform Graph)
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7.4 三维图形(3D Graph)
1、三维曲面图(3D Surface Graph)
将该控件放置在前面板上的同时,在背面板也会 同时出现一个ActiveX控件和一个VI函数3D Surface.vi。
第7章 VB图形操作
本章主要任务:
掌握建立图形坐标系统的方法;
掌握Visual Basic的图形控件和图形方法及其应用;
掌握使用绘图方法绘制简单的二维几何图形。
本章重点: VB中坐标系,绘图方法的使用 本章难点:容器控件的坐标,及用户自定义坐标系
☆☆ 第7章 图形操作 1
7.1 图形控件
VB中与图形有关的控件有:
☆☆ 第7章 图形操作
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7.1 图形控件
7.1.3 形状控件Shape
使用Shape控件可在窗体、框架或图片框中创建矩形、 正方形、椭圆形、圆形、圆角矩形或圆角正方形等图形。 Shape控件预定义形状是由Shape属性的取值决定的。
Shape属性取不同值对应的形状
☆☆ 第7章 图形操作
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7.1 图形控件
7.1 图形控件
7.1.1 图片框控件——PictureBox
主要作用:显示图片、也可作为其他控件的容器。 1、加载图形: 图形框对象.Picture = LoadPicture(“图形文件名”) 2、删除图形
图形框对象.Picture = LoadPicture( )
3.保存图片 使用SavePicture语句,其使用格式如下:
SavePicture [Object.]Picture|Image, FileName
注意:当 Autosize 属性设置为 True 时,图形框能自动调整大 小与显示的图片匹配 ☆☆ 第7章 图形操作 3
7.1 图形控件
7.1.2 图像框控件——Image控件
图像框比图形框占用更少的内存。图像框内不能保存其
7.3 绘图属性
7.3.1 CurrentX、CurrentY属性 CurrentX,CurrentY属性给出窗体或图形框或打印机在 绘图时的当前坐标。 这两个属性在设计阶段不能使用。 使用格式: object.CurrentX [= x] object.CurrentY [= y] 注意:当使用某些图形方法后,对象的 CurrentX 和 CurrentY的设置值将发生变化,其具体的改变见表7-5。
第7章显示程序设计
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微机原理与汇编语言
7.1 宏指令
7.1.1 宏指令的定义
7.1.2
宏指令的使用
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微机原理与汇编语言
宏指令
一组指令/伪指令,用来完成某项功能。 宏指令使用之前, 首先“定义”,此后就可以在程序中 多次使用。 可以将宏指令的定义存放在一个文件中,建立宏指令库, 好像高级语言的库函数,使用时用INCLUDE伪指令将这个 库插入源程序。
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微机原理与汇编语言
直接写屏方式 使用MOV指令将数据送到显存的某个单元时,在屏幕的 对应位置上就会立即显示出相应的字符或图形。 在字符显示模式下,显存从B800H: 0000H开始,每个字 符用两个字节来表示:第一个字节为显示字符的ASCII 码,第二个字节是字符的显示属性。 以25行×80列的字符显示方式为例,一个屏幕可显示 2000个字符,需要约4KB的显示存储器,称为一页。 屏幕上某个坐标位置对应显存中的偏移地址: =页起始偏移地址+2×(字符行坐标×每行列数+列坐标)
[例7-3] 定义一个宏,求两个带符号数中的较大者。 MAX MACRO X, Y, Z LOCAL L1 MOV AX, X CMP AX, Y JGE L1 MOV AX, Y MOV Z, AX ENDM
L1:
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微机原理与汇编语言
7.1.2 宏指令的使用 宏调用
宏指令名 [实参1,实参2,…,实参n] 说明: 宏指令名必须先定义后调用。 实际参数(简称实参,也称实元)
显卡的两种工作方式
字符方式 也称文本方式,在这种方式下,屏幕只能显示 字符及其属性(颜色,亮度等),屏幕被分成若干行和列, 最常见的是80列×25行。 图形方式 下的屏幕由一个个像素( Pixel )组成,例如, 标准 VGA格式的屏幕由 480×640 个像素组成。通过读写屏 幕上各个像素(点),可以显示出各种单色和彩色的图形。
CAD2007教材第七章
(8) 命 令 行 提 示“ 指 定 矩 形 的厚度 <0.0000>”,输入“150”, 按空格键,在视图中点击绘制一个 有厚度的矩形,如图 7-3-3 所示。
(2) 这 时 新 建 的 图 形 文 件 显 示为三维建模工作空间视图,显示 有地平面栅格和三维显示的坐标 轴,如图 7-1-2 所示。
图 7-1-1
图 7-1-2
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图 7-1-3
西北
图 7-1-4 俯视
西南
(3)用鼠标右键点击工具栏, 在弹出的菜单中选择“视图”,弹 出视图工具栏,如图 7-1-3 所示。
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(5) 选 择 菜 单 命 令“ 文 件 / 打 开”, 选 择 素 材 文 件“ 实 例 1.dwg”,文件中包含一个手柄内 部机械结构的三维实体模型,如图 7-1-6 所示。
(6) 当 前 视 图 中 的 机 械 结 构 模型是以“二维线框”视觉样式显 示的,选择菜单命令“视图 / 视觉 样式”,在其子菜单中有多个视觉 样式名称,如图 7-1-7 所示。
提示: 为了方便在透视和平行视图之间切换,也可以点击三维导航工具栏中任意一个按钮或标准工 具栏中的缩放按钮,在视图中点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“透视”或“平行”,即 可将当前的视图改为透视图或平行视图。
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实例 3 向二维对象添加三维厚度
在视图中创建的二维实体、圆弧、圆、直线、多段线(包括样条曲线拟合多段线、矩形、正 多边形、边界和圆环)、单行文字(SHX 字体)、宽线和点等二维图形,都可以创建为有厚度 的三维外观的模型。
第七章 图形的表示
数学中的点、线、面是其所代表的真实世界中的 对象中的一种抽象,它们之间存在着一定的差距。例 如,数学中的平面是二维的,它没有厚度,体积为0; 而在真实世界中,一张纸无论多么薄,它也是一个三 维体具有一定的体积。这种差距造成了在计算机中以 数学方法描述的形体可能是无效的,即在真实世界中 可能不存在。尽管在有的情况下要构造无效形体,但 用于计算机辅助设计与制造系统设计生产的形体必须 是有效的,所以在实体造型中必须保证实体的有效性 ,原则上的标准是要求“客观存在”。
第7章 图形的表示
图形的表示方法一直是计算机图形学关注的主要问 题。在计算机图形学发展的旱期,计算机图形系统的性 能较差,线框模型是表示三维物体的主要方法。线框模 型仅仅通过定义物体边界的直线和曲线来表示三维物体 ,其特点是模型简单目运算速度较快,但由于每一条直 线或四线都是单独构造出来的,不存在面的信息,因此 三维物体信息的表示不全面,在许多场合不能满足要求 。事实上,研究表示复杂形体的模型与数据结构是计算 机造型等技术的关键。经过近20年的发展,买体的边界 表示法、扫描表示法、构造的实体几何法及八叉树表示 法等已经发展成熟。
7.2 实体表示的三种模型
形体在计算机中常用线框模型、表面模型和实体 模型三种模型来表示。线框模型是在计算机图形学和 CAD、CAM领域中最早用来表示形体的模型,并且至 今仍在广泛应用。线框模型是用顶点和棱边表示形体 ,其特点是结构简单,易于理解,并是表面和实体模 型的基础。如前所述,用线框模型表示形体时曲面的 轮廓线无法随视角的变化而改变;线框模型无法给出 全部连续的几何信息,只有顶点和棱边,不能明确地 定义给定的点与形体之间的关系,以致不能用线框模 型处理计算机图形学和CAD、CAM领域中的多数问题 ,如图7.8所示。
CorelDRAW 2019中文版基础与实例教程 第7章 图形特殊效果的使用
图7-29 设置变形图形的颜色
图7-30 旋转复制对象
7)利用工具箱中的 (矩形工具)绘制名片大小的一个矩形,并在 属性栏中设置矩形的宽度和高度为90mm×55mm。然后将其填充为蓝色, 如图7-31 所示。
图7-31 绘制矩形
8)调整图标透明度。方法:将前面制作的图标移动到图7-32 所示的位 置。然后利用工具箱中的 (透明度工具)选中图标,在属性栏中“透明度
13)同理,可以复制并制作出各种颜色的蝴蝶结,最终结果如图7-23 所示。
图7-23 最终效果
7.2 名片设计
要点: 本例将制作一张名片效果,如图7-24 所示。通过本例的学习应掌握 “移除前面对象”命令、 (变形工具)、 (透明度工具)、(文本工具) 和“置于图文框内部”命令的综合应用。
图7-24 名片效果
5)在默认的CMYK 调色板中左键单击洋红色,从而将变形后的图形填充 为洋红色。然后右键单击色块,将轮廓色设为无色,结果如图7-29 所示。
6)旋转复制对象。方法:选择复制后的图形,按小键盘上的〈+〉键,进 行原地复制, 然后在属性面板中将 (旋转角度)设为90 度,接着将填充色改 为20% 黑,结果如图7-30 所示。最后同时选中两个变形后的图形,执行菜单中 的“排列| 群组”命令,将它们群组。
操作步骤:
1)执行菜单中的“文件| 新建”(快捷键〈Ctrl+N〉)命令,新建一个 CorelDRAW 文档。
2)利用工具箱中的 (椭圆工具),配合〈Ctrl〉键,绘制一个正圆。然 后利用工具箱中的 (矩形工具)绘制一个矩形,如图7-25 所示。
3)利用工具箱中的 (选择工具)同时选择正圆形和矩形,然后在属性栏 中单击 (移去前面对象)按钮,效果如图7-26 所示。
小学四年级下册数学讲义第七章 图形的运动(二) 人教新课标版(含解析)
人教版小学四年级数学下册同步复习与测试讲义第七章图形的运动(二)【知识点归纳总结】1.轴对称1.轴对称的性质:像窗花一样,把一个图形沿着某一条直线折叠,如果它能够与另一个图形重合,称这两个图形为轴对称,这条直线叫做对称轴,两个图形中的对应点叫做对称点.把一个图形沿着某一条直线折叠,如果直线两旁的部分能够互相重合,那么称这个图形是轴对称图形,这条直线就是对称轴.2.性质:(1)成轴对称的两个图形全等;(2)如果两个图形成轴对称,那么对称轴是对称点连线的垂直平分线.【经典例题】例:如果把一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合,这个图形就是轴对称图形.分析:依据轴对称图形的意义,即在平面内,如果一个图形沿一条直线对折,对折后的两部分都能完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,据此即可进行解答.解:据分析可知:如果把一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合,这个图形就是轴对称图形.故答案为:一条直线、完全重合、轴对称图形.点评:此题主要考查轴对称图形的意义.2.镜面对称1.镜面对称:有时我们把轴对称也称为镜面(镜子、镜像)对称,如果沿着图形的对称轴上放一面镜子,那么在镜子里所放映出来的一半正好把图补成完整的(和原来的图形一样).2.将镜面看做对称轴,那么关于镜面对称的像关于对称轴对称.【经典例题】例:如图是小明在镜子中看到的钟表的图象,他表示的真实时间是()A、4:40B、4:20C、7:20D、7:40分析:根据镜面对称的性质,在平面镜中的像与现实中的事物恰好左右颠倒,且关于镜面对称,分析并作答.解:根据镜面对称的性质,分析可得题中所显示的时刻与4:40成轴对称,所以此时实际时刻为4:40;故选:A.点评:本题考查镜面反射的原理与性质.解决此类题应认真观察,注意技巧.3.平移1.平移:把一个图形整体沿某一方向移动一定的距离,图形的这种移动,叫做平移.2.平移后图形的位置改变,形状、大小不变.【经典例题】例:电梯上升是()现象.A、旋转B、平移C、翻折D、对称分析:平移是物体运动时,物体上任意两点间,从一点到另一点的方向与距离都不变的运动.电梯的升降是上下位置的平行移动所以是平移,据此解答判断.解:电梯的升降是上下位置的平行移动,所以电梯的升降是平移现象;故选:B.点评:本题主要考查平移的意义,在实际当中的运用.【同步测试】单元同步测试题一.选择题(共10小题)1.下图中,BC的长度是6厘米,点B到对称轴的距离是()厘米.A.3厘米B.4厘米C.6厘米D.12厘米2.补全轴对称图形的时候,要先找到()A.边界B.对称轴C.端点3.从镜子中看到现在是4时,正确的时间是()A.4时B.8时C.2时4.如图从镜子中看到的图形是()A.B.C.5.下列哪种现象属于平移()A.荡秋千B.乘坐电梯C.翻书6.小红在镜子里看到墙上的挂钟如图所示,请问第()个时间最接近8:00.A.B.C.D.7.是从()上剪下来的.A.B.C.D.8.如图是小明在平面镜中看到时钟形成的像,它的实际时间是()A.21:05B.12:02C.12:05D.15:029.下列图()是由如图平移得到的.A.B.C.D10.笑笑非常喜爱《小英雄雨来》中“我们是中国人,我们爱自己的祖国”这句话,于是她自己刻了一枚如左图所示的印章.下面四个图案中用这枚印章印制的是()A.B.C.D.二.填空题(共8小题)11.如图的钟面是从镜子里看到的,实际钟面上的时刻是.12.如图,由图A到图B是向平移了格,由图B到图C是向平移了格.13.拨动算盘是现象.14.一个图形对折后,两边能够完全,这个图形是,这条折痕所在的直线叫做.15.在一幅轴对称图形中,沿对称轴对折后A点与B点重合.如果A点到对称轴的距离是4厘米,那么未对折前A点到B点的距离是厘米.16.在平面镜里看到背后墙上,电子钟示数如图所示,这时的时间应是.17.小明在镜子中看到钟面上是4:30,实际钟面上是.18.被列为非物质文化遗产的陕北剪纸,通过现场操作等多种形式,让市民体验到了传统技艺的妙趣.某市民将一个正方形彩纸依次按如图1、图2所示的方式对折,然后沿图3中的虚线裁剪,则将图3的彩纸展开铺平后的图形是图4中的.(填序号)三.判断题(共5小题)19.两个圆组成的图形一定是轴对称图形.(判断对错)20.是轴对称图形.(判断对错)21.平移改变了图形的位置,形状和大小.(判断对错)22.从镜子中看到左图的样子是这样的..(判断对错)23.淘气举左手时,镜子中的淘气举右手..(判断对错)四.操作题(共2小题)24.如图,图形①经过怎样的运动可以得到图形②?25.下面的图案各是从哪张纸上剪下来的?请连线.五.解答题(共3小题)26.看图填空①(1)向平移了格.②(2)向平移了格.③(3)向平移了格.27.请你用三种不同的方法分别图中添画一个小正方形,使它成为一个轴对称图形.28.从镜子中看到的左边图形的样子是什么?请在认为正确的图形上画“√”.参考答案与试题解析一.选择题(共10小题)1.【分析】依据轴对称图形的意义,即在平面内,如果一个图形沿一条直线对折,对折后的两部分都能完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,对称点到对称轴的距离相等,所以BC的长度是6厘米,点B到对称轴的距离是6÷2=3(厘米);据此即可进行解答.【解答】解:因为对称点到对称轴的距离相等,所以,BC的长度是6厘米,点B到对称轴的距离是6÷2=3(厘米).故选:A.【点评】此题主要考查轴对称图形的意义以及对称轴的性质运用.2.【分析】根据轴对称图形的特征,对称点到对称轴的距离相等,对称点的连线垂直于对称轴,在补全轴对称图形的时候,首先在对称轴的另一边画出原图的关键对称点,然后依次连结即可完成轴对称图形.据此解答.【解答】解:由分析得:在补全轴对称图形的时候,首先在对称轴的另一边画出原图的关键对称点,然后依次连结即可完成轴对称图形.故选:C.【点评】此题考查的目的是理解掌握轴对称图形的特征及应用.3.【分析】根据镜面对称的性质求解,在平面镜中的像与现实中的事物恰好左右顺序颠倒,且关于镜面对称.【解答】解:从镜子中看到现在是4时,正确的时间是8时;故选:B.【点评】本题是考查镜面对称,白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反.4.【分析】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称.【解答】解:如图故选:B.【点评】此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反,镜中与实际景物大小不变.5.【分析】把一个图形整体沿某一方向移动一定的距离,图形的这种移动,叫做平移.根据平移不改变图形的形状、大小和方向,结合图形对选项进行一一分析,选出正确答案.【解答】解:荡秋千、翻书,运动过程中改变了方向,不符合平移的性质;乘坐电梯,符合平移的性质,故属于平移;故选:B.【点评】本题考查了图形的平移,图形的平移只改变图形的位置,而不改变图形的形状和大小,学生易混淆图形的平移与旋转或翻转.6.【分析】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称,我们画出这几个钟面所表示的时刻,即可得知第几个时间最接近8:00.【解答】解:如图,图A与8:00相差5分,图B与8:00相差30分,图C和图D与8:00相差3小时45分,最接近8:00的时图A.故选:A.【点评】此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反,镜中与实际景物大小不变.7.【分析】作出这个图形的纵向对称轴,看左侧与下面哪个图形的空缺部分相吻合,就是从哪个图形上剪下来的.【解答】解:如图故选:C.【点评】把一张纸对折后,在对折边处剪出的图形是以纸的折痕为对称轴的轴对称图形.8.【分析】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称.【解答】解:如图实际时间是12:05.故选:C.【点评】此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反,镜中与实际景物大小不变.9.【分析】图形平移后,只是位置的变化,图形大小、形状、方向不变.A图、B图、D图大小没变,但方向变了,不是原图平移后得到的;C图大小、形状、方向没变,是原图平移后的图形.【解答】解:经过平移后得到即图形C是由原图平移得到的.故选:C.【点评】关键抓住平移的特征:图形平移后,只是位置的变化,图形大小、形状、方向不变.10.【分析】印章与印出的图案如同镜面对称,根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称,也就是印章与印出的图案上、下一致,左右方向相反,大小不变.【解答】解:如图,故选:B.【点评】关键明白印章与印出的图案如同镜面对称,根据镜面对称原理进行选择.二.填空题(共8小题)11.【分析】镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反;图中镜子里看到的时间是6:40,由镜面对称左右方向相反特点,镜中时针在6与7之间,实际是在5与6之间,是5时,镜中分针指刻度8,实际中是指刻度4,即20分;据此解答.【解答】解:因为镜中时针在6与7之间,实际是在5与6之间,是5时,镜中分针指着刻度8,实际中是指刻度4,即20分,所以实际钟面上的时刻是5:20.故答案为:5:20.【点评】此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反.12.【分析】根据图中两图的相对距离及箭头指向即可确定平移的方向和距离,所以图A到图B是向右平移了6格,由图B到图C是向下平移了2格;由此解答即可.【解答】解:如图,由图A到图B是向右平移了6格,由图B到图C是向下平移了2格.故答案为:右,6,下,2.【点评】作图形平移要注意三要素:即原位置、平移方向、平移距离.13.【分析】平移是物体运动时,物体上任意两点间,从一点到另一点的方向与距离都不变的运动.拨动算盘是上下位置的平行移动,据此解答.【解答】解:拨动算盘是上下位置的平行移动,所以拨动算盘是平移现象.故答案为:平移.【点评】本题主要考查平移的意义,在实际当中的运用.14.【分析】依据轴对称图形的定义即可作答.一个图形沿着某一条直线折叠,如果直线两旁的部分能够互相重合,那么称这个图形是轴对称图形,这条直线就是对称轴.【解答】解:一个图形对折后,两边能够完全重合,这个图形是轴对称图形,这条折痕所在的直线叫做对称轴.答案为;重合,轴对称图形,对称轴.【点评】此题主要考查轴对称图形的定义.15.【分析】依据轴对称图形的特点,即轴对称图形是指一个图形沿一条直线折叠后直线两旁的部分能够完全重合,这条直线就是这个轴对称图形的对称轴.轴对称图形中,对称点到对称轴的距离相等.【解答】解:4×2=8(厘米)答:如果A点到对称轴的距离是4厘米,那么未对折前A点到B点的距离是8厘米.故答案为:8.【点评】此题主要考查轴对称图形的特点.16.【分析】根据镜面对称的性质,在平面镜中的像与现实中的事物恰好左右颠倒,且关于镜面对称,分析并作答.【解答】解:根据镜面对称的性质,分析可得题中所显示的时刻与21:05成轴对称,所以此时实际时刻为21:05.故答案为:21:05.【点评】本题考查镜面反射的原理与性质.解决此类题应认真观察,注意技巧.17.【分析】根据镜面对称的性质求解,在平面镜中的像与现实中的事物恰好左右相反,且关于镜面对称.【解答】解:根据镜面对称的性质,题中所显示的时刻成轴对称,所以此时实际时刻为7:30.故答案为:7:30.【点评】本题考查镜面反射的原理与性质.解决此类题应认真观察,注意技巧.18.【分析】找一张纸,按照图中的顺序向上对折,再向左对折,按位置剪去画的虚线的形状,然后展开即可.【解答】解:经过动手操作,发现将图3的彩纸展开铺平后的图形是图4中的第四个图.故答案为:④.【点评】此题主要考查轴对称图形的意义和动手操作的能力.三.判断题(共5小题)19.【分析】两个圆无论半径相等,还是不相等,无论是相交、相切或相离、还是内含,组成的图形都是轴对称图形,只对称轴的条数多少而已,最多是两个圆组成环形,有无数条对称轴,最少有一条对称轴.【解答】解:两个圆组成的图形一定是轴对称图形原题说法正确.故答案为:√.【点评】无论两个圆的大小如何,位置关系怎样,所组成的图形一定是轴对称图形.20.【分析】根据对称轴的定义:如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能完全重合,这个图形就是轴对称图形.折痕所在的这条直线叫做对称轴,据此即可进行判断.【解答】解:根据轴对称图形的意义可知:是轴对称图形,说法正确;故答案为:√.【点评】解答此题的主要依据是:轴对称图形的意义及特征.21.【分析】平移是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动.平移不改变图形的形状和大小,只是改变位置;把一个图形绕着某一点转动一个角度的图形变换叫做旋转,旋转时图形位置发生变化,大小不变,形状不变.【解答】解:平移只改变了图形的位置,没有改变图形的形状,故原题说法错误;故答案为:×.【点评】本题是考查平移的特点、旋转的特点.旋转与平移的相同点:位置发生变化,大小不变,形状不变,都在一个平面内.不同点:平移,运动方向不变.旋转,围绕一个点或轴,做圆周运动.22.【分析】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称.此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反,镜中与实际景物大小不变.【解答】解:从镜子中看到左图的样子是这样的.故答案为:×.【点评】此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反,镜中与实际景物大小不变.23.【分析】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称.【解答】解:如图淘气举左手时,镜子中的淘气举右手.原题的说法是正确的.【点评】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称.四.操作题(共2小题)24.【分析】据平移的意义“平移是指在同一平面内,将一个图形整体按照某个直线方向移动一定的距离,这样的图形运动叫作图形的平移运动,简称平移”,由此可知:把图①向下平移4格再向右平移5格即可得到图②;由此解答即可.【解答】解:根据平移的性质可知:把图①向下平移4格再向右平移5格即可得到图②.【点评】本题是考查平移图形的特征,平移和旋转不改变图形的形状和大小,平移不改变图形的方向,旋转则改变图形的方向.25.【分析】图案左起第一个和第二个不同,每个花瓣上有凹陷第二个没有,第二个有柄,第一个没有,第三个是心型,第四个是葫芦型,第一个连第二行的左起第三个,每二个连每四个,第三个连第一个,第四个连第二个.【解答】解:根据分析连线如下:【点评】本题是考查图形的组拼,相似的要注意观察细微部位.五.解答题(共3小题)26.【分析】把一个图形整体沿某一方向移动一定的距离,图形的这种移动,叫做平移,据此解答即可.【解答】解:①(1)向上平移了2格.②(2)向左平移了4格.③(3)向右平移了6格.故答案为:上,2,左,4,右,6.【点评】本题是考查作平移后的图形,注意,一看方向(左、右、上、下),二看对应点(或边)距离几格.27.【分析】依据轴对称图形的含义,即在平面内,如果一个图形沿一条直线对折,直线两旁的部分能够完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,据此即可完成作图.【解答】解:如图所示,即为所要求的画图:【点评】解答此题的主要依据是:轴对称图形的意义及特征.28.【分析】根据镜面对称的特征,镜中的景物与实际景物上下前后方向一致,左右方向相反,大小不变,且关于镜面对称.【解答】解:根据镜面对称,如下图:【点评】此题主要明白镜面对称的特点是:上下前后方向一致,左右方向相反,镜中与实际景物大小不变.。
第7章 CADCAM系统开发
CAD/CAMCAD/CAM第7章CAD/CAM —第7章CAD/CAM系统开发CAD/CAM系统开发7.1 CAD/CAM系统体系结构 7.2 CAD/CAM几何建模开发平台 7.3 图形显示开发平台 7.4 Creo系统二次开发天津大学机械工程系 陈永亮CAD/CAM系统开发1CAD/CAM系统开发2CAD/CAM CAD/CAM系统开发概述从事数字化设计与制造方面的软件开发,有两 条路可供选择: • 一是进行二次开发,如PRO/E或者是 SOLIDWORKS, • 二是采用HOOPS和ACIS进行模型底层代码 的创建与开发CAD/CAM 7.1 CAD/CAM系统体系结构• 典型的CAD/CAM系统体 系结构包括四层结构: • 数据结构、 数据结构 • 几何建模函数、 几何建模函数 • 应用编程接口 • 用户界面 其中数据结构和几何建模 函数是系统的核心。
CAD/CAM系统体系结构CAD/CAM系统开发3CAD/CAM系统开发4CAD/CAM• CAD/CAM开 发平台,也 称几何建模 内核,他提 供了表达实 实 体模型的数 据结构,以 据结构 及操作实体 模型所需的 几何建模函 数几何模型的数据结构:包括 点、线、面、体等多层结构 几何模型的数据结构CAD/CAM系统开发5CAD/CAM几何建模操作函数 : • 1)3D 几何建模:包括拉伸/旋转/2D曲线扫 描,倒角和倒圆,几何阵列,混成, 曲线、 曲面和实体交/差/并运算; • 2)3D模型管理:包括在任何模型层次上添 加用户定义数据,跟踪几何和拓扑变更,计 算质量和体系,反悔和重做; • 3)3D 模型可视化; • 4)存储 存储/调入CAD/CAM系统开发61CAD/CAM 7.2 CAD/CAM系统开发平台几何建模内核: 几何建模内核 • 达索公司的ACIS • 西门子公司的 Parasolid • PTC公司的 Granite • Open CASCADE (开源 )典型的CAD/CAM系统及其几何建模内核CAD/CAM系统开发7CAD/CAMACIS ——一套小型的CAD内核系统• • • • ACIS的结构 ACIS的模型表示 ACIS的几何总线 ACIS的接口CAD/CAM系统开发8CAD/CAM• 几何造型器(Geometric Modeler) • 与核心集成的组件,称 为外壳(Husk)ACIS的结构HOOPS图形显示ACIS的模型表示 ACIS模型表示: • 属性(Attributes)、 • 几何(Geometries) • 拓扑(Topologies)组成几何是指模型的物理描述,如点 (point)、曲线(curve)、曲面(surfac e)、直线(straight)椭圆(ellipse)等; 拓扑是指各种几何实体在空间的 关联,如体(body)、线(wire)、 块(lump)、壳 (shell)、子壳 (subshell) subshell)、面(face)、环(loop)、环 边(coedge) coedge)、边(edge)和顶点 (vertex)等;CAD/CAMACIS核心结构与ACIS核心集成的外壳CAD/CAM系统开发9C++类层次CAD/CAM系统开发10属性依附 于模型实体CAD/CAMACIS的几何总线CAD/CAMACIS的接口ACIS核心提供了一个几何总线,以连接其它的 外壳与应用程序• 1.API函数 :API(Application Procedural Interface)函数是一个函数集,应用程序通过 调用这些函数可以操作模型。
CAXA 2007第7章 图样幅面
7.3 标题栏设置 7.3.1 调入标题栏
调入标题栏功能选取所需标题栏插 入到当前图样中. ◆执行方式 命令行:headload 命令行:headload 菜单:【幅面】 菜单:【幅面】→【调入标题栏】 调入标题栏】 工具栏:"标题栏操作"工具栏→ 工具栏:"标题栏操作"工具栏→ ◆操作步骤 启动调入标题栏命令, 系统弹出"读入标题栏文件"对话 框(如图7 10所示),在此对话框 框(如图7-10所示),在此对话框 中的标题栏列表中列出标题栏名称, 选取所需标题栏,单击"确定"按 钮即可.
7.2.2 定义图框
定义图框功能将绘制的图形定义成图框. ◆执行方式 命令行:frmdef 命令行:frmdef 菜单:【幅面】 菜单:【幅面】→【定义图框】 定义图框】 工具栏:"图框操作"工具栏→ 工具栏:"图框操作"工具栏→ ◆操作步骤 (1)启动定义图框命令,根据系统提示选取要作为图框的表 格后,按鼠标右键确认,系统弹出定义图框的立即菜单,(2) 格后,按鼠标右键确认,系统弹出定义图框的立即菜单,(2 单击立即菜单1 单击立即菜单1中选取"带图样式代号框"或"不带图样式代 号框"并按系统提示选取定位基准点; (3)系统弹出 "存储图框文件"对话框,键入自定义图框的 名称,单击"确定"按钮即可; (4)再次启动调入图框命令后,系统弹出的"读入图框文件" 对话框中已经包含了刚才自定义的图框,
7.4.2 删除序号
删除序号功能删除不需要的零 件序号. ◆执行方式 命令行:ptnodel 命令行:ptnodel 菜单:【幅面】 菜单:【幅面】→【删除序号】 删除序号】 工具栏:"零件序号"工具栏 → ◆操作步骤 启动删除序号命 令,按照系统提示依次拾取要 删除的零件序号即可.
Visio 2016图形设计从新手到高手(兼容版)第7章 为形状添加和显示数据
7.4.1 创建数据图形
• 可以创建4种类型的数据图形:
• 文本标签
• 图标
• 数为形状应用数据图形
• 在绘图页上选择要显示数据图 形的形状,然后在功能区“数 据”选项卡“高级的数据链接” 组中单击“高级数据图形”按 钮,在打开的列表中选择一种 数据图形。
7.4.3 更改数据图形的样式
7.1.1 为形状输入数据
• 在绘图页上右击要设置数据的 形状,然后在弹出的快捷菜单 中依次单击“数据”|“定义形 状数据”命令,打开“定义形 状数据”对话框,在各个文本 框中输入各个数据的值。
7.1.2 查看形状数据
• 在“形状数据”窗格中查看绘图页上当前选中的形状的数据。
7.2 为形状导入外部数据
7.3 管理形状数据
• 为形状添加数据后,以后用户可以随时对形状数据进行添加、修 改和删除。如果形状上的数据来自于外部链接数据,那么用户可 以刷新数据、对刷新方式进行设置或者取消数据链接状态。
7.3.1 更改形状数据
• 在“形状数据”窗格中修改形 状数据的值。
• 在“定义形状数据”对话框中 修改形状数据的属性和值。
• 在绘图页上添加的图例会自动 显示该绘图页上使用的数据栏、 图标和填充色。
7.4.5 修改数据图形
• 修改已应用到形状上的数据图 形:在绘图页上右击这些形状, 然后在弹出的快捷菜单中依次 单击“数据”|“编辑数据图形” 命令。
• 修改未应用到形状的数据图形: 在功能区“数据”选项卡“高 级的数据链接”组中单击“高 级数据图形”按钮,在打开列 表中右击要修改的数据图形的 缩略图,然后在弹出的快捷菜 单中单击“编辑”命令。
命令。 • 打开“外部数据”窗格,右击开头带有链条标记的数据行,然后
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第7章图形显示本章要点⏹图形的重画与重新生成⏹图形的缩放与平移⏹鸟瞰视图⏹绘图空间控制与多视口操作⏹控制图像的显示在中望CAD 2010绘制图形过程中,可以任意的放大、缩小或移动屏幕上的图形,或者同时从不同的角度、不同的方位来显示图形。
中望CAD 2010提供多种观察图形的工具,如利用鸟瞰视图进行平移和缩放、视图处理和视口创建等,利用这些命令,用户可以轻松自如地控制图形的显示来满足各种绘图需求和提高工作效率。
7.1 图形的重画与重新生成图形重画(Redraw/Redrawall)和图形重生(Regen/Regenall)命令都能够实现视图的重显。
7.1.1 图形的重画1.命令格式命令行:Redraw/Redrawall菜单:[视图]→[重画(R)]快速访问计算机内存中的虚拟屏幕,这被称为重画(Redraw命令)。
在绘图过程中有时会留下一些无用的标记,重画命令用来刷新当前视口中的显示,清除残留的点痕迹,比如删除多个对象图纸中的一个对象,但有时看上去被删除的对象还存在,在这种情况下可以使用重画命令来刷新屏幕显示,以显示正确的图形。
图形中某一图层被打开或关闭、或者栅格被关闭后系统自动对图形刷新并重新显示。
栅格的密度会影响刷新的速度。
- 148 -第7章图形显示7.1.2 重新生成1.命令格式命令行:Regen/Regenall菜单:[视图]→[重生成(G)]/[全部重生成(A)]重新计算整个图形的过程被称为重生成。
重生成命令不仅删除图形中的点记号、刷新屏幕,而且更新图形数据库中所有图形对象的屏幕坐标,使用该命令通常可以准确地显示图形数据。
2.注意1)从上面对比表格可以看出,Redraw命令比Regen命令快的多。
2)Redraw和Regen只刷新或重生成当前视口;Redrawall和Regenall可以刷新或重生成所有视口。
7.2 图形的缩放与平移7.2.1 图形的缩放1.命令格式命令行:Zoom(Z)菜单:[视图]→[缩放(Z)]工具栏:[标准]→[窗口缩放]在绘图过程中,为了方便地进行对象捕捉、局部细节显示,需要使用缩放工具放大或缩小当前视图或放大局部,当绘制完成后,再使用缩放工具缩小图形来观察图形的整体效果。
使用Zoom命令并不影响实际对象的尺寸大小。
- 149 -中望CAD2010标准教程- 150 -2.操作步骤以…\ZWCAD 2010 Chs\Sample\Building.dwg 为例,使用Zoom 的三种方式来观察图纸的不同显示效果,按如下步骤操作,如图 7-1:图7-1(a )打开图纸效果图7-1(b )范围缩放效果图7-1(c )对象缩放效果图7-1(d )窗口缩放效果命令: Open 打开图纸显示为图7-1(a ) 命令: Zoom 执行Zoom 命令输入比例因子 (nX 或 nXP), 或者缩放:放大(I)/缩小(O)/全部(A)/动态(D)/ 中心(C)/范围(E)/左边(L)/前次(P)/右边(R)/窗口(W)/对象(OB)/比例(S)/ <实时>: E输入E 以范围方式缩放图纸命令: 点击回车键,显示图7-1(b ) ZOOM 重复执行Zoom 命令输入比例因子 (nX 或 nXP), 或者缩放:放大(I)/缩小(O)/全部(A)/动态(D)/ 中心(C)/范围(E)/左边(L)/前次(P)/右边(R)/窗口(W)/对象(OB)/比例(S)/ <实时>: OB输入OB , 以对象方式缩放图纸 选择需要缩放的实体: 按图7-1(b )选择外图框 选择集当中的对象: 1第7章 图形显示- 151 -选择需要缩放的实体: 右击鼠标结束对象选择 命令: 点击回车键,显示图7-1(c ) ZOOM 重复执行Zoom 命令输入比例因子 (nX 或 nXP), 或者缩放:放大(I)/缩小(O)/全部(A)/动态(D)/ 中心(C)/范围(E)/左边(L)/前次(P)/右边(R)/窗口(W)/对象(OB)/比例(S)/ <实时>: W输入W 以窗口方式缩放图纸第一点: 拾取图7-1(c )中图框的一个对角点 对角点: 拾取图7-1(c )中图框的另一对角点缩放命令的选项介绍如下:放大(I):将图形放大一倍。
在进行放大时,放大图形的位置取决于目前图形的中心在视图中的位置。
缩小(O):将图形缩小一半。
在进行缩小时,图形的位置取决于目前图形的中心在视图中的位置。
全部(A):将视图缩放到图形范围或图形界限两者中较大的区域。
中心(C):可通过该选项重新设置图形的显示中心和放大倍数。
范围(E) :使当前视口中图形最大限度地充满整个屏幕,此时显示效果与图形界限无关。
左边(L):在屏幕的左下角缩放所需视图。
前次(P):重新显示图形上一个视图,该选项在标准工具栏上有单独的按钮。
右边(R):在屏幕的右上角缩放所需视图。
窗口(W):分别指定矩形窗口的两个对角点,将框选的区域放大显示。
动态(D):可以一次操作中完成缩放和平移。
比例(nX/nXP):可以放大或缩小当前视图,视图的中心点保持不变。
输入视图缩放系数的方式有三种:①相对缩放:即输入缩放系数后再输入一个“X”,即是相对于当前可见视图的缩放系数。
②相对图纸空间单元缩放:即输入缩放系数后,再输入一个“XP”,使当前视区中的图形相对于当前的图纸空间缩放。
③绝对缩放:即直接输入数值,则中望CAD 2010以该数值作为缩放系数,并相对于图形的实际尺寸进行缩放。
7.2.2 实时缩放1.命令格式命令行:Rtzoom菜 单:[视图]→[缩放(Z )]→[实时缩放(R )] 工具栏:[标准]→[实时缩放]中望CAD2010标准教程- 152 -2.操作步骤执行实时缩放命令,按住鼠标左键,屏幕出现一个放大镜图标,移动放大镜图标即可实现即时动态缩放。
按住鼠标左键,向下移动,图形缩小显示;向上移动,图形放大显示;水平左右移动,图形无变化。
按下【Esc 】键退出命令。
通过滚动鼠标中键(滑轮),即可实现缩放图形。
除此之外鼠标中键还有其他功效,7.2.3 平移1.命令格式命令行:Pan (P )菜 单:[视图]→[缩放(Z )]→[实时平移(T )]工具栏:[视图]→[平移]平移命令用于指定位移来重新定位图形的显示位置。
在有限的屏幕大小中,显示屏幕外的图形使用Pan 命令要比Zoom 快很多,操作直观且简便。
2.操作步骤执行该命令,实时位移屏幕上图形,操作过程中,点击鼠标右键显示快捷菜单,可直接切换为缩放、三维动态观察器、窗口缩放、缩放为原窗口和满屏缩放方式,这种切换方式称之为“透明命令”(透明命令指能在其他命令执行过程中执行的命令,透明命令前有一单引号)。
图7-2 执行Pan 命令时,右击鼠标的快捷菜单第7章 图形显示- 153 -3.注意按住鼠标中键(滑轮)即可实现平移,不需要按Esc 键或者回车键退出平移模式。
7.3 鸟瞰视图1.命令格式命令行:Dsviewer菜 单:[视图]→[鸟瞰视图(W )]鸟瞰视图是一种可视化平移和缩放当前视图的方法,像是一个动态缩放功能的加强版。
鸟瞰视图是一个与绘图窗口相对独立的窗口,但彼此的操作结果都将在两个窗口中同步显示。
2.操作步骤在鸟瞰视图窗口中光标呈窗口状,显示缩放的窗口内有一个指明窗口扩展方向的箭头;平移的窗口内是一个“+”标记,操作时可通过点击鼠标左键在两个窗口之间切换,如图 7-3(a );进行框选显示缩放时,在鸟瞰视图视窗内移动鼠标,使光标窗口框住需要放大的区域,点击鼠标右(或按Enter )键,该区域将在绘图区全屏放大显示,如图 7-3(b ):图 7-3(a )鸟瞰视图窗口图 7-3(b )绘图区域新视图显示鸟瞰视图窗口可以任意移动到绘图区域的任何位置,也能够调整鸟瞰视图窗口的大小,一般使用默认的大小。
利用鸟瞰视图可方便、快速定位到需要显示和缩放的部位,常常用于观察大型地形图或复杂图纸的局部细节。
中望CAD2010标准教程- 154 - 7.4 平铺视口与多窗口排列中望CAD 2010提供了:模型空间(Model Space)和布局空间(Paper Space)。
模型空间可以绘制二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。
用Vports命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备日后使用。
并且只能打印激活的视口,如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在激活的视口中。
布局空间是提供了真实的打印环境,可以即时预览到打印出图前的整体效果,布局空间只能是二维显示。
在布局空间中可以创建一个或多个浮动视口,每个视口的边界是实体,可以删除、移动、缩放、拉伸编辑;可以同时打印多个视口及其内容。
7.4.1平铺视口1.命令格式命令行:Vports菜单:[视图]→[视口(V)]平铺视口可以将屏幕分割为若干个矩形视口,与此同时,可以在不同视口中显示不同角度不同显示模式的视图。
2.操作步骤用平铺视口将魔方在模型空间中建立三个视口,按如下步骤操作,如图7-4:图7-4 魔术方块的三个平铺视口分别显示的三种不同效果命令:Vports 执行Vports命令视口:? 列出/保存(S)/还原(R)/删除(D)/单个(SI)/连结(J)/2/3/4/<3> :3 输入3 设置平铺视口数量第7章 图形显示- 155 -叁个视口:水平(H)/竖向(V)/上方(A)/下方(B)/左边(L)/<右边(R)>:L 输入L 平铺视口配置左边方式视口命令的选项介绍如下:列出:列出当前活动视口的视口名以及各个视口的屏幕位置(左上角和右下角坐标值)。
保存(S):将当前视口配置以指定的名称保存,以备日后调用。
还原(R):恢复先前保存过的视口。
删除(D):删除已命名保存的视口设置。
单个(SI):将当前的多个视口合并为单一视口。
连结(J):将两个相邻视口合并成一个。
2/3/4/:分别在模型空间中建立2、3、4个视口。
7.4.2 多窗口排列1.命令格式命令行:Syswindows菜 单:[窗口]窗口排列方式有层叠、水平和垂直平铺、排列图标等方式。
2.操作步骤当打开了多张图纸时,可以使用层叠、横向排列和竖向排列来布置视图在屏幕中的布局。
如果需要查看每个图纸的所在路径或文件名,可以选择下拉菜单“【窗口】→【层叠】”。
为了将所有窗口垂直排列,以使它们从左向右排列,可以选择下拉菜单“【窗口】→【垂直平铺】”,窗口的大小将自动调整以适应所提供的空间。
如图 7-5:图7-5 多个图形垂直平铺中望CAD2010标准教程- 156 -3.注意1) 多个视口时,只能对激活的视口进行编辑,激活的视口边框会变宽加粗。
2) 可以分别为每一个视图作栅格、实体捕捉、或视点方向的设置,还可以为其中的某个视图重新命名,或者在各个视图之间进行操作,甚至为某个视图命名以方便以后使用。