[教育]张小龙论微信的产品观
从张小龙的七项理念看产品终极价值观
从张小龙的七项理念看产品终极价值观5月6日,腾讯公司宣布对组织架构进行调整,成立微信事业群,由张小龙担任微信事业群总裁。
张小龙向微信事业群发出公开信,提出七项理念:一是做对用户有价值的事情。
二是保持自身的价值观,因为它会体现在我们的产品和服务中。
三是保持小团队,保持敏捷。
四是学习和快速迭代比过去的经验更重要。
五是系统思维。
六是让用户带来用户,口碑赢得口碑。
七是思辨胜于执行。
笔者认为,这七项理念的背后,体现出张小龙在产品与管理方面奉行的哲学思想,即极简主义。
一、什么是极简主义?极简主义最早出现在文化艺术范畴,是第二次世界大战之后60年代兴起的一个艺术派系。
其特点有三:第一,展示物质本原,减少过度的形式表现,不强加过多作者的主观意识。
第二,开放作品艺术概念上的意向空间,让观者参与对作品的构建。
第三,以此理念将设计做到极致。
第一点强调回归本原,第二点强调对象参与,第三点强调做到极致。
对应到产品上,本原就是用户的需求,关注用户需求,加强用户参与设计,做到极致,就是极简产品。
我们可以看到,小米、青橙等手机满足这些特点;微信等产品也奉行这种思想。
映射到管理上,本原就是人的能动性,以人为本,充分发挥员工的自组织、自管理,做到极致,就是极简的管理文化。
典型代表Facebook 等;反面代表,国内组织架构复杂、等级森严的各大垄断国企。
目前,极简主义逐渐成为一种哲学思想、价值观念,正在向产品、美食、管理等各个领域渗透。
二、七项理念的极简本质主要表现在三个层面,每个层面都涉及到本原、参与和极致。
简单归纳如下:一是价值理念层面:重用户需求,保持价值观,提升产品一致性、价值化。
优质的产品与服务,讲究感知一致性,即产品经理的感知要与用户的感知一致。
做到这一点,需要以终为始。
关注用户诉求,以用户价值为出发点,来判断哪些功能是否去做,哪些商业策略是否执行;重视用户的参与和反馈,提高产品与服务对用户需求的契合度。
同时,也需要产品经理坚持自己的价值观,保持初心,不被外界干扰。
微信背后的产品观-张小龙-PPT精选文档153页
人是环境的反应器
我的实验:在路上和在电脑前发的微博的区别: 电脑屏幕(微博本身,内容)也是环境
微博上follow的人就是你的世界 朋友圈的拍照和Qzone相册的区别 产品营造环境,决定用户反应
人是懒惰的
懒惰导致发明 懒惰是创新的动力 案例:语音查找联系人
时尚是驱动力
不要从战略分析来逆推需求
Microsoft, Nokia, Google
调研获得需求是骗人的
从大量反馈看出需求是骗人的(群的需求, 用户会告诉你他们需求的是QQ群)
用户反馈能帮助完善体验,但不会告诉你要做什么新东西 从数据统计看出需求更是骗人的
需求来自于对群体效应的好奇
漂流瓶 附近的人 摇一摇
一种比facebook, path更私密的社区 想法比功能重要 为自己要用而做
只抓主场景,不做全功能
做大而全很容易,做少很难 如果没有化繁为简的能力,就克制自己的做多的欲望 做多源于不自信 每天看到几个需求的爽,远大于提出几个需求 案例:朋友圈只能发照片。发140字的难度远胜一张图片
长期在脑袋中酝酿各种可能的特性 重要的需求会在合适的时间自己浮现 案例:附近的人
世界是新的
忘记过去的数据甚至经验 对当前和未来趋势的洞察才重要 PC上的入口在搜索框,手机上的入口在二维码
产品是演化出来的 而非规划出来的
微信的每个版本该做什么,都是等上个版本发布后才确定
需求来自于自身需要和 周边朋友反馈
蓝牙支持 Web微信 待办置顶 换手机迁移
需求来自于对当下生活潮流 的理解
朋友圈:人们需要从和朋友的互动中很安全地找到 存在感,并且很舒适
张小龙演讲:微信的四个价值观
张小龙演讲:微信的四个价值观张小龙是Foxmail创始人,微信创始人,腾讯公司高级副总裁,今天店铺给大家分享一篇张小龙在广州的经典演讲微信的四个价值观,希望对大家有所帮助。
张小龙演讲:微信的四个价值观第一,一切以用户价值为依归。
这句话也是腾讯内部的宗旨。
真正把用户价值做到产品里的人不多,很多产品只是以此为口头禅,但微信是真正这么坚持的。
无论内部外部的“资源互换”合作,往往都是把用户价值放在末位。
微信现在最难得的不是做多少事情,而是挡掉多少事情。
在微信里不会突然有系统信息出现,会尽量保持系统的纯净。
早年有些腾讯内部的事,说通过微信官方发一下就可以了,但微信没有同意。
有一个故事,腾讯微博已经停止运营,但其公众号还在发信息,而且拥有1 亿粉丝。
但这从用户角度来说已经没有意义,对用户只是骚扰,张小龙发现当天就将其关闭了。
也就是说,即使是内部的号,只要妨害用户价值,就会被封掉。
外部也要有公平公正的规则来对待用户。
微信不会提供特权,没有可能让好友超过5000人。
白名单是系统的瑕疵,比如提高微信红包的限额。
白名单从技术上来说其实是举手之劳,本来有这样一个名单,但前不久关闭了,因为这会在用户中会造成攀比现象。
如果这个需求真的很强,系统会通过指定规则来满足,而不会以白名单实现。
这不是微信产品的方向。
第二,凸显出有价值的内容。
欺骗用户是最容易做的事情,因为只要聪明就可以了。
曾经在公司内部传过一篇亚马逊CEO 的文章叫《善良比聪明更重要》,欺骗用户可能可以带来流量,但对用户不好。
我们对于订阅号里的下发消息非常严格,为什么一天只能发一次,每次还要限定几条,外界难以理解,但微信看过来,用户真的没有时间看你发那么多内容。
如果你拥有非常多的粉丝,但不是吸引过来的,而是骗过来的,也违背了用户价值第一的考量。
微信鼓励用户去退订对他没有价值的公众号,不去关注骚扰自己的信息。
微信绝不允许骚扰用户,很多人会想用各种方法去欺骗用户,获得流量和点击,但最终会把用户赶走。
微信之父张小龙说的“用完即走”应该怎么理解?
如果我们从整体大盘去看互联网的话,基本模式都是:用户有一个需求,然后有一个东西去满足他的需求。
这种东西,可以看做是满足需求的工具。
而工具的最好用的状态,应该是无形的,无形是最高效的状态。
例如以前我们用扇子来降温,要手动摇,很累,效果也不好。
后来就有了电风扇,变得很轻松,可是依然要手动调风速。
到后面空调的出现,基本上让人高枕无忧了,未来的智能家居甚至会全天候自动调整室温。
因此我们看到工具的进化过程,就是效率不断提高,不断解放人类双手,最后变得无形。
把一个个互联网产品看成是工具的话,最好产品都要做到高效率地满足用户需求。
搜索引擎给一个框,输入关键字展示结果,用户点击跳走;聊天工具把好友之间的聊天做到极致,能很快发起聊天,聊完即走;新闻门户把重要消息凸显出来,用户快速获取信息,浏览一遍获取要点即可……看回微信,聊天、看朋友圈、看公众号,都是一个非常高效的过程,直达核心:聊天窗口没有花哨的个性化装扮、朋友圈都是朋友的真正状态而非转发的鸡汤文、公众号只提供你订阅的信息而没有强制推送。
二、产品即商业,商业即用户粘性然而理想很美好,现实很残酷。
几乎所有产品都是公司运作的,也就是说产品都要以赢利为目标。
把一个产品做成高效率的工具其实并不难,无非就是极简、聚焦。
可是做到极简的产品,很难实现公司的盈利,例如360只专注于无形之中帮你杀掉病毒,而不去推广其他产品、业务的话,公司撑不过3个月就倒闭了。
商业化的基础就是用户粘性,想方设法提高使用时长、频率。
如果你关心微信的早期发展过程,就会发现微信做的事情也是提高用户粘性。
摇一摇、漂流瓶让用户花更多时间去跟陌生人聊天,语音消息让用户把微信当做第一沟通工具,朋友圈把刷微博的时间都抢过来刷朋友圈,公众号让用户刷完朋友圈、聊完天之后的空隙期间看资讯文章。
包括现在的微信也有部分功能在不断争取用户粘性,例如微信支付、微信游戏、微信卡券等。
三、功能“用完即走”,产品提高粘性那么allen的理念是否一句空话呢?对这句自带矛盾的话,更好的理解我想是这样的:在功能层面保持高效率,让用户用完即走,然后整体产品层面,要让产品黏住用户,才能保证商业化的实现。
微信背后的产品观 — 张小龙
为群体效应而做:摇一摇
• • • • 人们会喜欢简单癿行为劢作 人们会对随机好奇 人们会对跨空间癿同类好奇 它有群体效应
为惱法而做:朊友圈
• 惱法:人人需要在朊友关注中获得存在想,照片是手机最 佳亏劢载体,人只需要三亐好友,人需要丌暴露好友但又 要扎堆 • 一种比facebook, path更私密癿社区 • 惱法比功能重要 • 为自己要用而做
有DNA癿产品才会演化
• DNA是产品癿价值观,讣知 • 如果将产品比喻为生命体癿话,它是有DNA癿
群体效应是社交产品癿核心
• 通过对人内心欲望癿洞察,建立虚拟社会癿觃则,引发群 体效应,群体在推劢觃则变化 • 案例:如何调戏明星?
将用户分为高中低端是丌道德癿
• 做人人都爱用癿产品 • 通用产品做得低龄化是丌与业癿体验 • 产品面前,人人平等*
需求来自亍建立新系统
• 讥二维码普及起来,成为入口 • 通过建立简单觃则,创作一个自运行系统,满趍人群癿某 种心理戒经济需要
在最后一刻才决定新版本特性
• 丌预先觃划版本功能,一个版本做完了,才确定下个版本 癿需求 • 长期在脑袋中酝酿各种可能癿特性 • 重要癿需求会在合适癿时间自己浮现 • 案例:附近癿人
丐界是新癿
• 忘记过去癿数据甚至经验 • 对弼前呾未来趋势癿洞察才重要 • PC上癿入口在搜索框,手机上癿入口在二维码
产品是演化出来癿 而非觃划出来癿
• 微信癿每个版本该做什么,都是等上个版本发布后才确定 • 我们丌可能知道半年后癿产品形态。觃划是骗人癿 • 每个版本癿确定越后越好,取决亍弼时癿整体用户环境, 以及对弼下环境癿判断
只抓主场景,丌做全功能
• • • • • 做大而全徆容易,做少徆难 如果没有化繁为简癿能力,就兊制自己癿做多癿欲望 做多源亍丌自信 每天看到几个需求癿爽,进大亍提出几个需求 案例:朊友圈只能发照片。发140字癿难度进胜一张图片
张小龙的产品之道
张小龙的产品之道随着互联网和移动互联网的快速发展,产品经理这个职业也变得越来越重要。
在众多优秀的产品经理中,张小龙无疑是备受瞩目的一位。
他以微信的成功为人所知,而他的产品之道可以给产品经理和创业者们带来很多启发和教训。
一. 瞄准用户需求张小龙强调产品设计的核心应该是用户需求,他认为只有真正了解和把握用户的需求,才能设计出真正有价值的产品。
在微信的发展过程中,张小龙一直坚持用户导向的产品设计理念,不断优化和改进微信的功能,以满足用户的需求。
二. 注重用户体验用户体验对于产品的成功至关重要,张小龙非常重视这一点。
他认为用户体验是产品的灵魂,只有用户对产品的使用体验良好,才会持续使用和推荐给其他人。
在微信的设计中,张小龙注重简洁、直观的界面设计,让用户能够轻松上手,并且提供丰富的功能和良好的性能,以提升用户体验。
三. 追求创新和突破作为一位出色的产品经理,张小龙一直追求创新和突破。
他不满足于现有的产品形态和功能,一直在寻找新的产品思路和突破口。
微信的成功也源于张小龙对于社交和移动支付的创新理念,他将微信从一个简单的即时通讯工具打造成了一个综合性的社交和商务平台,引领了移动互联网产品的发展方向。
四. 精益求精的态度张小龙一直以来都有一种精益求精的态度,他不断追求产品的完美和创新,不断优化和改进产品。
他注重细节,每一个细节都会被仔细挑选和考虑,以保证产品的质量和用户体验。
他也鼓励团队成员积极参与产品开发和测试,共同打磨出一款最优秀的产品。
五. 及时响应用户反馈用户反馈是产品改进的重要依据,张小龙十分重视用户的意见和建议。
他鼓励用户积极反馈问题和需求,并及时响应和解决。
通过不断改进和修复用户反馈的问题,他使得微信的功能和用户体验不断得到了提升。
总结:张小龙的产品之道可以总结为瞄准用户需求、注重用户体验、追求创新和突破、精益求精的态度以及及时响应用户反馈。
他的成功经验给予了产品经理和创业者们很多的启示和借鉴。
微信之父张小龙的产品设计思想和哲学【非常值得深思】
张小龙的产品设计哲学15 年前,张小龙是中国Top10 的程序员。
他一个人写代码,完成了Foxmail 的头三个版本。
Foxmail 如此受到欢迎,以至于他不得不外放了语言包,让各种忠实粉丝翻译为十几种语言。
直至今日,Foxmail 被收购,QQmail 推出,Foxmail 的企业用户依然有数百万。
从Foxmail 到Foxmail 被腾讯收购,再到QQmail 以及现在极为火爆的微信,张小龙做为互联网圈一位极其低调的产品经理,渐渐被揭开面纱,甚至开始被罩上光环为圈内人推崇。
尤其是最近和菜头在知乎上一篇文章:腾讯的张小龙是一个什么样的人?更是让张小龙近乎成为一个传说… 以下是一篇张小龙关于产品方面的经验分享,程苓峰更是把它概括为张的产品心法:说这是张小龙的产品心法。
张说的“产品经理的心态”,其实我觉得也是记者的心态:求知,而非任务;辩驳,不为自尊心而战。
张说的“产品的人性”,其实也是新闻采写的人性:你说我是错的,那你最好证明你的是对的。
张以“我说的都是错的”开头,这也是和菜头和Keso 的自我标签。
职业有不同,境界无不同。
以下转自互联网:一个笑话:为什么苹果的手机只有一个按钮?一个笑话:为什么苹果的手机只有一个按钮?-Martin:一个按钮容易坏——你懂得-小龙:白底+按钮,就是马桶→iPhone 的主设计师原来设计厨卫产品-IOS 的哲学思想值得思考:1.为什么简单是美?-比如夏天女孩子穿得少(就是美),而windows 的多任务切换alt+tab 就很不人性。
-任何一个好功能,不需要任何文字来解释【我们有很多细节可以反思,比如】-如果做到最简化,就可以让别人无法超越(和米聊等的竞争为例)微信摇一摇的设计-代号撸一撸-来福枪的声音(最早对女生是丁玲声之类,后来发现这个更好)-过程动画由“维纳斯”变为“小花”(大家对维纳斯这种艺术有挑战,so 花,即菊花)-摇的过程可以“插”(即换背景图,很多女生都发现了)-这里的体验是最原始的(性),体验要让你很爽-在研发一个“摇动能量采集器”的特性,采集后会捐赠做公益2.PM 是站在上帝身旁的人为什么女生愿意用微信——女性会比收到多少个“打招呼”,她们不怕骚扰-推荐书目:《女人的起源》/subject/2222424/-上帝建立简单规则,让世界演化-(让他们)stay hungry,stay foolish-满足他们的贪嗔痴(即贪婪嫉妒欲望)-对人性的洞察,胜过对管理,对产品的洞察-一个字来形容产品体验:爽。
微信之父张小龙:“我曾一口气演讲8小时,最后全是错的”
,而不是通过白名单去给少数人提供特权。
6. 第二个价值观是,让创造发挥价值。
我们希望公众平台不是一个大家做流量的地方,而是一个能鼓励创造的地方。
7. 第三个价值观是,好的产品是用完即走的。
我们看到各种数据显示,微信已经占用了大家太多时间,对此我们很担心。
我们希望人们能够用微信高效率的完成事务,就能离开去做别的事情。
Google 在这一点上做的很好。
8. 第四个价值观是,让商业化存在于无形化中。
好的商业化应该是不骚扰用户,只触达需要触达的用户。
微信是不会在启动页放广告的,太低级。
9. 微信正在探索订阅号和服务号之外的新形态,可能叫应用号。
微信已经可以打车、买电影票了,其他的应用是否也能在微信内提供服务呢?我们希望未来用户不需要装那么多应用,关注一个应用号,就能用了。
微信张小龙演讲全文:大家早上好,我是微信的张小龙。
从昨晚的传播事件说起,为什么微信在很多的规则、平台接口或者系统方面很严格?可能会有一些朋友觉得比较突然,我也是比较突然进来参加这样一个会议,很高兴在这里跟大家碰面。
平时我很少参加会议,可能很多人都搞不懂,其实我们同事都知道,我一直有一个观点:在一个移动互联网非常发达的时代,参加会议是挺浪费时间的。
所以一般我也跟我们同事说尽可能的少去参加一些会议,但我不是说大家来参加这个会议浪费时间,我觉得这个时间还是挺宝贵的。
其实会议本身不会浪费时间,但对于微信来说,我们会同时面对几亿用户,我们会觉得应该把更多的时间聚焦在用户身上。
以微信的体量来说,我们直接面对的可能是上亿用户的一些事情的发生,比如说一些传播。
平台遵循严格的规则设置接口我们刚刚经历了一次特别大的传播事件。
昨天晚上,可能在座的很多人都在朋友圈里晒出了自己的第一个好友,发了多少红包这样一个数据,这个数据其实在昨天晚上把我们给忙坏了,我们说它是一次蝴蝶效应,一个非常典型的传播事件。
可能大家没有想到,只是晒一下朋友圈这样一个“微信公开课”活动,却导致了一连串事情的发生。
张小龙演讲:微信的四个价值观文档
2020张小龙演讲:微信的四个价值观文档SPEECH DRAFT张小龙演讲:微信的四个价值观文档前言语料:温馨提醒,演讲又叫讲演或演说,是指在公众场合,以有声语言为主要手段,以体态语言为辅助手段,针对某个具体问题,鲜明、完整地发表自己的见解和主张,阐明事理或抒发情感,进行宣传鼓动的一种语言交际活动。
魅力演讲可以让演说者能够更好的抓住核心,把握本质,从根本上解决问题!把演讲的效果,发挥到极致,充分展现演讲魅力,释放能量,从而产生最大影响力!本文内容如下:【下载该文档后使用Word打开】张小龙演讲:微信的四个价值观第一,一切以用户价值为依归。
这句话也是腾讯内部的宗旨。
真正把用户价值做到产品里的人不多,很多产品只是以此为口头禅,但微信是真正这么坚持的。
无论内部外部的“资源互换”合作,往往都是把用户价值放在末位。
微信现在最难得的不是做多少事情,而是挡掉多少事情。
在微信里不会突然有系统信息出现,会尽量保持系统的纯净。
早年有些腾讯内部的事,说通过微信官方发一下就可以了,但微信没有同意。
有一个故事,腾讯微博已经停止运营,但其公众号还在发信息,而且拥有1亿粉丝。
但这从用户角度来说已经没有意义,对用户只是骚扰,张小龙发现当天就将其关闭了。
也就是说,即使是内部的号,只要妨害用户价值,就会被封掉。
外部也要有公平公正的规则来对待用户。
微信不会提供特权,没有可能让好友超过5000人。
白名单是系统的瑕疵,比如提高微信红包的限额。
白名单从技术上来说其实是举手之劳,本来有这样一个名单,但前不久关闭了,因为这会在用户中会造成攀比现象。
如果这个需求真的很强,系统会通过指定规则来满足,而不会以白名单实现。
这不是微信产品的方向。
第二,凸显出有价值的内容。
欺骗用户是最容易做的事情,因为只要聪明就可以了。
曾经在公司内部传过一篇亚马逊CEO的文章叫《善良比聪明更重要》,欺骗用户可能可以带来流量,但对用户不好。
我们对于订阅号里的下发消息非常严格,为什么一天只能发一次,每次还要限定几条,外界难以理解,但微信看过来,用户真的没有时间看你发那么多内容。
微信背后的产品观张小龙
改变用户习惯
36
4/7/2024
• 创新不是基于推理
• 创新是为人服务的
• “你要不计一切代价地展示聪明,还是选择善良? by 贝索斯
• 案例:耳机的按一下就开始说话(而不是按住)。是 不能被接受的
抛弃不人性的创新
37
4/7/2024
• 避免”打通“,需要打通,说明不是需求 • 避免”整合",需要整合,说明都不行了 • 避免”拉动“。需要拉动,说明是KPI了 • 避免”导入“。需要导入,说明没生命力 • 避免”多平台“。不为平台而平台 • 避免“全面”。全面的东西是平庸的
27
4/7/2024
• 案例:摇一摇,与pony回信中,“摇一摇很难被超越, 因为我们已经做到极简”。
极简方能不被超越
28
4/7/2024
• 案例:已送达状态?2年后网络状况主够好,必然能 送达的
面向两年后的场景来设
计
29
4/7/2024
• 你不能真正理解自己不感兴趣的需求 • 好奇心是PM的驱动力 • 逻辑的完美也是令人兴奋的 • 在单点获得口碑,而不是一些列可有可无的特性 • (案例:QQ邮箱中转站)
工具甚至省钱
12
4/7/2024
• 案例:附近的人 • 不是为了陌生人交友。是为了好奇心 • 他们会发生什么? • 它是有群体效应的。每个人在观察别人,也在被观察 • 他们第一次在现实中大规模互相看到
为群体效应而做:附近
的人
13
4/7/2024
• 想法:人人需要在朋友关注中获得存在感,照片是手 机最佳互动载体,人只需要三五好友,人需要不暴漏 好友但又要扎堆
不要听从产品经理的需
求
7
4/7/2024
微信背后的产品观
“微信之父”张小龙:微信背后的产品观∙正文∙我来说两句(16人参与)2012年07月25日14:05∙打印∙字号大|中|小∙保存到博客保存到相册编者按:本文作者@和菜头 2012年7月24日下午14:20—23:30,在《腾讯大讲堂》的特别讲座,由微信之父张小龙主讲了《微信背后的产品观》。
原文链接:张小龙:微信背后的产品观很多人并不知道,这可能是张小龙第一次也是最后一次做公开讲演,在公众面前讨论产品。
在这次演讲中,他把自己15年来关于产品的所有经验和心得一次性全部公开,今后将不再做类似公开课。
讲演长达8小时20分。
腾讯为此开设17个分会场,同步直播讲座,参加者超过1700人。
晚上19:10分听众晚餐,20:30继续进行。
恢复演讲时在线直播用户依然有600余人,加上分会场听众,总计有超过800人听完全程讲演。
这一讲座受到腾讯保密协定约束,因此其中令人惊叹的新产品特性演示不可以对外公开。
同时,腾讯大讲堂举办的这一公开课的目标群体是腾讯两万余员工中的产品经理,其中涉及大量腾讯公司业务也不宜对外公开。
因此,作为唯一的受邀外界自媒体,我只能根据授权部分内容进行阐述。
因此,腾讯相关人士请先阅读下一段落的内容:作为腾讯前员工,我清楚地知道这一课程的全部视频和PPT资料都储存于腾讯KM平台,请务必在阅读本文前完整浏览一次8小时20分的视频资料。
张小龙关于移动互联网产品的全部思考和分析,都在这8小时20分的视频之内。
其中,所有内容都来自张小龙业余时间用手机记录下来的产品心法300余条。
经过精炼和分类之后,形成了长达180余页的PPT文档。
这是最原始,也是最真实的素材,完整记录了一个产品经理的个人思考和感悟。
因此,可以很容易地发现前后文逻辑背反抵触之处,很容易地看到一个真实的人内心深处的挣扎和纠结。
它很清晰地给予以下启示:1、一个亿级用户的产品经理,无需做到透彻思考人性和产品的所有方面,得出定性结论,但依然可以做出成功的产品。
解读张小龙产品秘诀:让用户爽!
2011年底,张小龙的微信用户已经超过5000万,但在这所以理工科见长的学校里,他并没有外界想象的那么有名。
在那场前辈经验交流会上,尽管有老师提前通知,也只有二十几位学生到场,冷清的场面让组织者甚至有些尴尬。
刘玉说,大多数学生不知道张小龙是谁,也不知道微信有那么火。
面对台下希望创业的青年人,张小龙是坦诚的。
他很满意自己设计“摇一摇”功能时故意给裸体大卫留下的裸露生殖器,他说“这个bug(设计缺陷)其实挺人性化。
”整场交流会上,这位微信的缔造者都试图以一位极客的方式告诉听众,他如何像“苹果”公司的乔布斯一样让用户感觉到爽。
对于台下听众对“摇一摇”低俗品味的质疑,张小龙说:“大家不要认为我们低俗,我用的确实是高雅的艺术。
”他解释自己的产品哲学,“正反两面总是相伴相生的。
很高尚时,一定很邪恶”。
在和听众的互动中,他毫不掩饰地表达对自己开发的产品微信的自豪和热爱,他说,中国开发类似“微信”的产品有二三十个,“米聊第一个做微信类产品,为什么最后它就落后于微信?”“因为用户没有感觉到爽,很多大公司能够过‘技术’这一关,但他们缺乏的是艺术,缺乏的是哲学层面上的思考。
”他说,真正互联网的产品是技术和艺术的结合。
“性与暴力”,是张小龙让用户感觉到爽的两件独家利器。
在广州研发部内部对“摇一摇”这项功能有个专门的称呼:撸一撸,这是人类最原始的姿势,最原始的,体验往往是最好的。
“从‘摇一摇’、‘咔咔咔’声到屏幕的一开一合,再到最初版微信中的裸体雕塑大卫,这一系列的动作都给人一种很爽的体验。
”张小龙说,自己对性和暴力的理解源自于他在大学时接触到的弗洛伊德思想——“弗洛伊德说人的所有的动机都来自于性的冲动。
”“摇一摇”的“咔咔咔”声音也是张小龙精心挑选并设计的。
“这个枪声,你可以说是一种性感的暗示。
对于男生来说,它甚至是有暴力的暗示,这很爽。
”他透露,枪声的灵感可以追溯到他玩CS时的体验。
“产品不仅仅是技术,艺术则是更重要的部分,而且并不是我们想不到,而是我们从来没有去关注,就像这个学校没有女生可以谈恋爱吗?不是的,是你没有去追,大不了花1000块钱买个安卓手机成天‘摇一摇’。
微信背后的产品观-张小龙
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31
“爽”胜过功能
爽! (营销的目的是让用户觉得“爽”) 好玩!(微博评论说“好玩”就对了) 口碑传播的基础是“好玩” 爽是体验。体验比功能更易传播
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为群体效应而做:附近的人
不是为了陌生人交友,是为了好奇心 他们会发生什么? 它是有群体效应的,每个人在观察别人,也在被观察 他们第一次在现实中大规模互相看到
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21
大部分新功能是可以砍掉的
回顾一下,你们做了多少功能,是可以不做的
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22
不从同类产品里找需求
涂鸦重要吗? 从别的产品里,你无法深刻理解需求
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23
不要听从产品经理的需求
他们不是用户却以为代表用户
他们的分析过于理性
他们会要求你加是否在线,是否已发送到手机, 是否已读,要分组,要滤镜,要涂鸦,要多终端同步, 要云端保存消息,要文字图片视频一起发timeline, 要多头像,要赞头像,要有PC版,要自动导入通讯录好友, 要群名片,要……“你去用其他同类产品吧”
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29
找到需求背后的心理诉求
需求的本质往往可以归结为心理诉求 漂流瓶:满足倾诉,好奇的心理。这是一个心理驱动
的范例。人民的倾诉欲望是如此之强,不弱mail 如果为做交友而做漂流瓶,会把握不到本质
(案例:发语音瓶,还是文字?)
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30
心理满足的驱动力远胜 工具甚至省钱
省钱的短信替代工具不会成功。 如果定位于更省钱的工具,可能就麻烦了
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12
重视“屌丝”用户群
#日游所思# facebook, pinterest, instagram, path等产品 解决了人的“存在感”问题。存在感是指人离开了SNS就觉 得自己与人群脱节被孤立而无价值。这些产品在中国不能普 及,因为中国人面临的问题比存在感还低一个层次,是“生 存感”。但中国有这样一个群体,他们既有生存感的压力, 又有存在感的渴望,这群人就是“屌丝”。中国互联网的主 题用户心理和需求,应从了解屌丝群生存和心理状态入手, 搞清了屌丝,就把握住了用户群。
干货丨微信之父张小龙:《微信背后的产品观》
⼲货⼁微信之⽗张⼩龙:《微信背后的产品观》
有⼀句话:我们喜欢简单,因为上帝创造宇宙的时候,他定下来的规则也⾮常简单。
很多物理
学家说我们发现宇宙的规律是很简单的,既然宇宙的规律都这么简单,我们为什么要把很多事
情搞复杂化?
为什么说产品经理是站在上帝⾝边的⼈?⼀是我想奉承⼀下产品经理,另外⼀点是觉得⼤家很
像上帝。
上帝是⼀个什么样的⼈?上帝是⼀个建⽴了简单的规则,然后让这个世界演化的⼈。
我这⾥想表达的是,产品经理和上帝⼀样,也会俯瞰芸芸众⽣,知道他们的欲望,给他们制定
⼀些规则,让他们按照这个规则运转。
当你做到了这⼀点,你就会像上帝⼀样的,你会有上帝
的成就感。
微信之⽗张⼩龙经典演讲⼲货:《微信背后的产品观》164
页PPT
声明。