C++程序设计课件-绪论

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c语言程序设计第01章PPT教学课件

c语言程序设计第01章PPT教学课件

int max(x,y)
int x,y;
{ int z;
if (x>y) z = x;
else
z = y;
return (z) ;
}
void main( )
{ int a,b,c;
scanf("%d,%d",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("max=%d",c);
}
自定义函数 形参说明 局部变量
将Z值返回
主函数 定义变量 输入a,b值 调max函数 输出C值
2020/12/10
输入:8,5 输出:max=8 6
C程序的基本结构
• C程序是由函数组成
A.至少包含且仅一个main函数 B.可包含若干个其它函数(用户定义的函数) C.可调用库函数(标准C提供100多个库函数,TURBO C提供300多个)
表达式
语句1
语句2
选择结构
11
循环体
真(非0) 循环条件 假(0)
循环结构
2020/12/10
12
PPT教学课件
谢谢观看
Thank You For Watching
13
• C语言没有输入、输出语句
输入、输出由编译系统提供的库函数来完成。
• 对大、小写字母敏感
关键字要小写。通常符号常量大写,变量小写。
• 书写格式自由
提倡用缩进格式。
• 可用“/*”和“ */”对程序作注释
便于程序的阅读、理解。
2020/12/10
8
§1.4 算法和C程序的三种基本结构
算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤。 算法的特点:

C语言程序设计ppt课件

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C 语言程序设计主编:高立兵1职业教育“十二五”规划教材项目7 函数1项目8 指针2项目9 结构与联合3项目10 位运算4项目11 文件5 目 录项目1 C语言概述1项目2 数据类型、运算符与表达式2项目3 顺序结构程序设计3项目4 选择结构程序设计4项目5 循环结构程序设计5项目6 数组5附件5项目1 C语言概论1Ø项目导读Ø项目目标Ø项目任务本项目主要对C 语言的一些基础知识及其字符集和词汇进行介绍,使读者在学习C 语言之前对其有个全面的认识。

项目导读● 安装、配置TC2.0和VC++6.0,成功启动TC2.0和VC++6.0。

● 能编写一个简单的C 程序的源文件,并编译该源文件,链接目标文件得到可执行文件。

项目目标任务1.1 C语言的发展与特点C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在配备了UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。

它由早期的编程语言BCPL(Basic Combined Programming Language)发展演变而来。

C语言的特点1、C语言是中级语言2、C语言是结构化语言3、C语言功能齐全4、C语言适用范围广任务1.2 认识C语言本任务通过几个简单的C程序,介绍C语言的基本组成和格式。

案例1.1main( ){printf(“This is a c program.\n”);}本程序的功能是输入下列一行信息:This is a c program.任务2.2 数据类型2.2.3 浮点型数据浮点型数据是用来表示具有小数点的实数的。

浮点数类型包括float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、long double (长双精度浮点型)。

(1)float型(单精度浮点型)。

编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数值形式存放在存储单元中。

在存储时,系统将实型数据分成小数部分和指数部分两个部分,分别存放。

c语言程序设计ppt课件

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使用更高效的算法和数据结构,提高程序的性能。
对代码进行重新组织和优化,提高可读性和可维护性。
C语言发展趋势和展望
C语言在计算机科学领域的重要地位
C语言作为计算机科学领域的基础语言,具有广泛的应用和深远的影响。
C语言在操作系统、嵌入式系统等领域的应用
C语言在操作系统、嵌入式系统等领域具有不可替代的作用,其高效、可靠的性能深受开发者的青睐。
循环结构
函数定义
函数调用
函数参数传递
函数返回值
01
02
03
04
指定函数名、返回值类型和参数列表。
通过函数名和参数列表来调用函数。
按值传递和按指针传递。
函数执行完毕后返回一个值。
C语言进阶特性
指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。通过指针可以间接访问和修改变量的值。
指针
使用指针可以进行地址操作,如取地址、解引用等。指针在C语言中广泛应用于动态内存分配、函数参数传递和数组操作等场景。
C语言程序设计 PPT 课件
Contents
目录
C语言概述C语言基础语法C语言进阶特性C语言编程实践C语言常见错误和调试C语言发展趋势和展望
C语言概述
C语言起源于20世纪70年代,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开发。
C语言最初是为了开发UNIX操作系统而创建的,后来逐渐发展成为一种通用的编程语言。
C语言提供了多种文件读写函数,如fread()和fwrite()用于二进制文件的读写,fscanf()和fprintf()用于文本文件的读写。通过文件读写函数可以对文件内容进行读取和写入操作。
文件读写
C语言编程实践
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

《C程序设计教程》PPT课件

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Biblioteka 19精选PPT10
gs_a对象
name
A类
A类数据成员
B类 对象
对象 成员
semesterHours
内存
average
结构
advisor
B对象成员
qualifierGrade
精选PPT
11
性质差异
继承(A继承B)
派生类A定义中看不到基类B的定义
派生类A对象中含基类B的成员
基类B中的private成员不能在派生类A中访问
精选PPT
4
10.2 访问父类成员
继承父类成员 父类成员在内存结构中存在于子类对象中, 所以父类成员在一定条件下可以被子类代 码或外部代码访问
类内访问控制
私有
保护
公有
精选PPT
5
类内访问控制
访问属 public

继承
public
public
protecte private d
protecte private d
圆的设计:圆点,半径,面积,周长,圆 的移动,半径的修改
新增成员:半径,面积计算,周长计算,移动 操作,半径修改操作
继承设计
圆是一个半径不为0的点。
组合设计
圆里有一个类型为Point的圆点
精选PPT
13
10.6 多继承概念
多继承结构 基类成员名冲突 基类分解
精选PPT
14
多继承结构
protected protected protecte private d
private private private private
精选PPT
6
10.3 派生类的构造
缺省构造 自定义构造 拷贝构造与赋值 对象构造顺序

C程序设计教程课件PPT课件

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哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准

C程序设计基础PPT课件

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03
栈和队列
栈和队列是两种特殊的数据结构,栈是一种后进先出的数据结构,队列是一种先进先出的数据结构。
数据结构基础
01
数据结构的基本概念
数据结构是计算机中存储和组织数据的方式,它包括数据的逻辑结构和物理结构。
02
数组和链表
数组和链表是两种基本的数据结构,数组是一种连续存储的数据结构,链表是一种非连续存储的数据结构。
链表是一种非连续存储的数据结构,它通过指针链接不同的节点。
链ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的基本概念
链表的节点包括数据域和指针域,数据域存储数据,指针域存储下一个节点的地址。
链表的节点结构
链表的创建和销毁包括头插法、尾插法和删除等操作。
链表的创建和销毁
链表
栈的基本概念
栈与队列
栈的基本操作
队列的基本概念
队列的基本操作
06
C程序设计实例
要点一
要点二
关键字
C语言有32个关键字,这些关键字具有特殊含义,不能被用作变量名或函数名,包括if、else、while、for、switch等。
标识符与关键字
数据类型
C语言有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针等,这些数据类型用于存储不同类型的数据。
变量
变量是用来存储数据的容器,每个变量都有一个名称和对应的数据类型,在C语言中,必须先定义变量的类型和名称,然后才能使用。
结构体的引用与操作
05
文件操作与数据结构
1
文件操作基础
2
3
文件是计算机中用于存储数据的单位,文件操作包括文件的创建、读取、写入、删除等。
文件操作的基本概念
文件的基本操作包括文件的打开、关闭、读取、写入等。

第1章C程序设计概述精品PPT课件

第1章C程序设计概述精品PPT课件
printf(“max=%d”,z); // 输出z的值 说明, “//” 不是C语言的注释方式,而 是VC下的注释方式,由于我们是用VC6.0来调 试C语言程序,故可以用,但如果在考试中, 不能答这种注释方式。
12
1.2.3 C程序的构成与格式 一个完整的C语言程序,是由一个main() 函数(又称主函数)和若干个其它函数结合 而成的,或仅由一个main()函数构成。
13
一、C程序举例
几个比较简单的一个C语言程序
[例1-1] 仅由main( )函数构成的C语言程 序。
/*参考源程序P4-1-1.c*/ #include <stdio.h>
一个算法,应具有以下几个特征:
①确定性:即每一个操作步骤都是确定的, 没有歧义;
②有穷性:一个算法应包含有限的操作步 骤,而不能是无限的。
7
③有零个或多个输入 所谓输入是指在执行算法时需要从外界
取得必要的信息。一个算法也可以没有输入。 ④有一个或多个输出 算法的目的是为了求解,“解” 就是输
出。没有输出的算法是没有意义的。 ⑤可行性:即算法的每一步操作都是可执
课程情况介绍
• 教 材:《C程序设计教程》
• 上机环境:Visual c++ 6.0 • 本课学时: 60 学时
• 课程安排: • 上课学时: (共 40 次) • 上机学时: (共 20 次)
1
本门课主要内容
• C程序设计概述 • 数据类型、运算符和表达式 • 程序的控制结构(程序结构、选择结构、
循环结构及程序设计) • 数组 • 函数 • 指针 • 结构体与共用体 • 文件操作
2
C程序设计教程
第1章 C程序设计概述
3

C 语言程序设计 第01章 绪论ppt课件

C  语言程序设计 第01章 绪论ppt课件


——面向过程的程序设计方 法

对 象
• 最早的程序
的 • 目的:用于数学计算
方 • 主要任务:设计求解问题的过程 法 • 缺陷:对于庞大、复杂的程序难以开发
和维护
程序设计方法的开展历程
——面向过程的构造化程序设

计方法
向 对
象ห้องสมุดไป่ตู้
• 设计思绪
• 自顶向下、逐渐求精。采用模块分解与功 能笼统,自顶向下、分而治之。
象 的方法。其中包括两方面的任务:
的 软
• 把OOA模型直接搬到OOD,作为OOD的一部
件分
开 • 针对详细实现中的人机界面、数据存储、
发 义务管理等要素补充一些与实现有关的
部分。

编程
向 对 OOP任务就是用一种面向对象的编程言语
象把OOD模型中的每个成分书写出来,是面向对 的
软象的软件开发最终落实的重要阶段。
向对象• 面 件向工对程象领的域软 的件 全工 面程 运是 用面 。向 它对 包象括方: 法在软 的• 面向对象的分析〔OOA〕 软件开•• 面 面向向对对象象的的设 编计 程〔 〔OOOODP〕 〕 发• 面向对象的测试〔OOT〕
• 面向对象的软件维护〔OOSM〕

系统分析
向 对
象 的 软
件 开 发
计 高级言语

机 言
高级言语屏蔽了机器的细节,提高了
语 言语的笼统层次,程序中可以采器具有
的 一定含义的数据命名和容易了解的执行
开 展
语句。这使得在书写程序时可以联络到
程序所描画的详细事物。
计 面向对象的言语

机 • 出发点:
言 • 更直接地描画客观世界中存在的事物

《C程序设计概述》PPT课件

《C程序设计概述》PPT课件

☆☆ 第1章 C程序设计语言概述
22
本章小结
通过本章的学习,读者应对计算机语言及程序设计的概念, C程序的组成特点,C程序的运行过程有一个初步了解。
学习C语言程序设计,掌握C语言语法规则和程序设计方 法,培养编程技能是很重的。C语言相对其它高级语言来说 要相对难一些,但只要认真对待,学习程序设计好的方法就 是在掌握语法规则的基础上,多分析阅读别人写的程序,多 自己动手编写一些小程序,多上机调试运行程序,做到这3个 “多”字,学习好C程序设计就不难了。
6
1.1 程序设计语言的发展概况
高级语言程序的解释执行: 解释方式是将源程序逐句翻译,翻译一句执行一句,边
翻译边执行,不产生目标程序。整个执行过程,解释程序都 一直在内存中 。
高级语言解释执行过程
一次翻译,仅本次有效!
同声翻译方式 (随身翻译)
☆☆ 第1章 C程序设计语言概述
7
1.1 程序设计语言的发展概况
同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“The C Programming Language”一书。
☆☆ 第1章 C程序设计语言概述
9
1.1 程序设计语言的发展概况
C语言的发展
60年 ALGOL语言 63年 CPL
67年 BCPL
83年 制定了ANSI C 85年 AT&T公司推出C++ 90年 Borland公司推出BC++
☆☆ 第1章 C程序设计语言概述
15
1.2 简单的C语言程序
【例1-3】 输入2个数据,计算它们的和,并打印输出在屏幕上
void main() { int a,b,s; /* 定义变量 */

C程序设计01-绪论

C程序设计01-绪论
定义:特殊类的对象拥有其一般类的全 部属性与服务,称作特殊类对一般类的 继承。
例如:将轮船作为一个一般类,客轮便 是一个特殊类。
面向对象的思想——多态性 Polymorphism
多态是指在一般类中定义的属性或行为, 被特殊类继承之后,可以具有不同的数 据类型或表现出不同的行为。这使得同 一个属性或行为在一般类及其各个特殊 类中具有不同的语义。
如果 function 将var1和var2的值改变了,是 否会影响 function 外部呢?
问题8:如何理解函数的参数?
如果函数定义:
void function (int var1, int var2) { var1 = 100; var2 = 200; }
调用:
int v1, v2; v1 = 10; v2 = 20; function (v1,v2); printf (“var1=%d, var2=%d”, v1, v2 );
面向对象的思想——类 Class
面向对象方法中的"类"
具有相同属性和服务的一组对象的集合 为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,包
括属性和行为两个主要部分。 类与对象的关系:
犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的 对象称为该类的一个实例。
面向对象的思想——封装 Envelopment
属性:描述对象的静态特征的数据项; 行为:表述对象的动态特征的操作序列。
面向对象的思想
面向过程好比是无人管 理的阅览室,只有书架 和图书,随便看,随便 拿。
面向对象好比是图书馆, 图书被有效的管理(分 类),借书凭证,到期 归还。
属性:各种类型的图书、 各个阅览室
行为:图书进货,阅读 规则,借阅规则,残破 处理等。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。



郑秋生.c/c++ 程序设计教程—面向对象分册.北 京:电子工业出版社 郑莉.c++语言程序设计.北京:清华大学出版社 钱能. c++程序设计教程(第二版).北京:清华 大学出版社,2005 谭浩强.面向对象的c++程序设计. 北京:电子工 业出版社
11:54:15
3
大纲:

计算机语言的发展 程序设计方法 c语言(c++)
19
11:54:15
面向对象的基本概念 ——多态性


多态是指在一般类中定义的属性或行为, 被特殊类继承之后,可以具有不同的数 据类型或表现出不同的行为。这使得同 一个属性或行为在一般类及其各个特殊 类中具有不同的语义。 例如:
数的加法->实数的加法 ->复数的加法
11:54:15
20
面向过程与面向对象程序设计方法的比较 一、面向过程程序设计方法 程序 = 数据结构+算法 二、面向对象程序设计方法的规律是: 对象 = (数据结构+ 算法) 程序 = 对象+对象+对象+ ……+对象

是构成世界的一个独立单位,具有:

静态特征:可以用某种数据来描述 动态特征:对象所表现的行为或具有的功能
11:54:15
13
面向对象的基本概念——对象

面向对象方法中的对象:

是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来 构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组 行为构成。 属性:用来描述对象静态特征的数据项。 行为:用来描述对象动态特征的操作序列。
程序功能:在屏幕上显示输出 Hello! Welcome to c++!
11:54:15 35

一、编译预处理命令#include

1、#:预处理命令的标志。 2、#include:包含命令;把一个文本文件的内容插入到
该命令处。

#include<文件名>

按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下 首先在当前目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索。
11:54:15
37



三、函数(具有特定功能的程序模块)
1、定义格式: 返回类型 函数名(形式参数表){函数体} 2、每个程序中至少要有一个函数,这个不可缺少的函数 就是主函数,约定主函数名为:main (1)程序由一个或多个函数组成。 (2)如果程序中只有一个函数,则一定是main函数。如 果有多个函数,则有且仅有一个为main函数。 (3) main函数是程序的入口,程序是从main函数开始执 行的。
11:54:15
33
C与C++的基本比较
C
输入/输出 文件包含 stdio.h
C++
iostream.h
输入
输出 动态分配 换行 字符常量
scanf
printf malloc(类型) /calloc(n,类型)
cin>>
cout<< new 类型 /new 类型(size)
\n
#define 字符常量名 常量
11:54:15 27
程序的开发过程——基本术语

源程序:

用源语言写的,有待翻译的程序 也称为"结果程序",是源程序通过翻译程序 加工以后所生成的程序。 是指一个把源程序翻译成等价的目标程序的 程序。
28

目标程序:


翻译程序:

11:54:15
基本术语 ——三种不同类型的翻译程序

汇编程序:
11:54:15
4
一、计算机语言的发展

机器语言(用二进制表示)
汇编语言(用符号表示) 高级语言(类似自然语言)
11:54:15
5
计算机语言的发展

由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组 成的语言称为机器语言。
计算机发展的初期,软件工程师们只能用机器语言来编写程序。 这一阶段,在人类的自然语言和计算机编程语言之间存在着巨 大的鸿沟。

11:54:15
17
面向对象的基本概念 ——封装

把对象的属性和服务结合成一个独立的 系统单元。
尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形成 一个边界(或者说一道屏障),只保留 有限的对外接口使之与外部发生联系。 举例说明
18


11:54:15
面向对象的基本概念 ——继承



继承对于软件复用有着重要意义,是面 向对象技术能够提高软件开发效率的重 要原因之一。 定义:特殊类的对象拥有其一般类的全 部属性与服务,称作特殊类对一般类的 继承。 例如:将轮船作为一个一般类,客轮便 是一个特殊类。
endl
const 类型 字符常量名= 常量;
程序扩 展名
组成之一
11:54:15
.c
函数
.cpp
方法/函数
34
一个简单的c++程序
#include <iostream.h> //using namespace std; void main() { cout<<"Hello!“<<endl; cout<<"Welcome to c++!\n"; }


把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。 当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行 相应的修改。 每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。 图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实 现,开发和维护也都很困难。
11:54:15
11
程序设计方法的发展历程 ——面向对象的方法
#include"文件名"


3、<iostream.h>命令参数;
给出要插入文件的文件名。
11:54:15
36

二、头文件:以h为扩展名的文本文件

如果程序文件中引用到的函数、变量、常 量、对象、数据类型等是由别的文件提供 的,则必须在程序文件的开始部分用 #include命令把有关的头文件包含进来
完毕。 11:54:15
29
程序的开发过程

编辑

将源程序输入到计算机中,生成后缀为cpp的磁盘 文件。 将程序的源代码转换为机器语言代码。

编译


连接

将多个源程序文件以及库中的某些文件连在一起, 生成一个后缀为exe的可执行文件。

运行调试
30
11:54:15
三、C++语言





C++是从C语言发展演变而来的,首先是一个 更好的C 引入了类的机制,最初的C++被称为“带类的 C” 1983年正式取名为C++ 从1989年开始C++语言的标准化工作 于1994年制定了ANSI C++标准草案 于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准 为国际标准,成为目前的C++



将数据及对数据的操作方法封装在一起, 作为一个相互依存、不可分离的整体— —对象。 对同类型对象抽象出其共性,形成类。 类通过一个简单的外部接口,与外界发 生关系。 对象与对象之间通过消息进行通讯。
11:54:15
12
面向对象的基本概念——对象

一般意义上的对象:

是现实世界中一个实际存在的事物。 可以是有形的(比如一辆汽车),也可 以是无形的(比如一项计划)。
11:54:15 7
面向对象的语言

出发点:

更直接地描述客观世界中存在的事物(对象) 以及它们之间的关系。 是高级语言。 将客观事物看作具有属性和行为的对象。 通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为, 形成类。 通过类的继承与多态实现代码重用
8

特点:


11:54:15
程序设计方法的发展历程 ——面向过程的结构化程序设计方法
31
11:54:15
C++的特点

全面兼容C



它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等 特点 对C的类型系统进行了改革和扩充 C++也支持面向过程的程序设计,不是一个 纯正的面向对象的语言

支持面向对象的方法
32
11:54:15
C++的改进:



1、增加了一些运算符,如::,new, delete等 2、改进了类型系统,增加了安全性。 3、引进了引用的概念 4、允许函数重载 …
面向对象的程序设计
11:54:15
1
课程说明:

1、课程总学时48,理论学时32,实验 学时16 2、考试:70%(笔试)+30%(平时) 3、答疑时间:星期四 15:40-17:00



4、答疑地点:开元-工2-621
5、课程内容说明

面向对象基本理论和c++语言
11:54:15
2
教材及参考书:
程序设计方法的发展历程 ——面向过程的结构化程序设计方法

优点:
有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解
成许多易于控制和处理的子任务,便于开发
和维护。
11:54:15
10
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