团建游戏---迷失丛林(完整版带答案)

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迷失丛林游戏附答案解释

迷失丛林游戏附答案解释

迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?/将以下内容打印给学员/第7步:计算团队得分(第5步总和)第8步:统计小组中最低个人得分第9步:计算个人得分低于团队得分的总和第10步:计算个人得分的平均数专家的选择1.大砍刀非洲的丛林多野兽,有刀可以打猎也可以救命,还能开路2.打火机火也可以用来防野兽,也是用来烧熟食,防潮湿,点燃火堆求救3.蜡烛因为潮湿,生火就困难了,有了蜡烛就可以方便多了,可以保留火种4.一张防水毛毯晚上睡觉防潮,防雨淋,雨披,保温5.一瓶驱虫剂蚊虫多,传染疾病,防止毒虫6.药箱治病,急救7.7个大的绿色垃圾袋打猎伪装用的,也可以取暖,蓄水,粪便的味道容易吸引野兽,包装粪便掩埋8.一盆轻便食物吃,丛林中动植物多,所以食物比较容易获取9.一个热水瓶(空的)蓄水,林子有很多地方的水都不能喝,可用垃圾袋代替,热带丛林无需保存热水10.蛇咬药箱蛇多,防蛇11.3支高尔夫球杆打蛇用的,可以作为打猎武器12.手枪打猎,用处不大,火药容易受潮,枪声容易引来野兽13.手提收音机用来接受无线电信号,电池容易受潮,而且使用寿命不长,且笨重14.指南针(罗盘)茫茫的森林你就是知道东西南北又能如何呢?你不知道哪个方向是正确的,可用查看太阳方向等方法辨别方向,且在没有地图配合的情况下,只知道方向是无用的。

2018年团队游戏:迷失丛林-word范文模板 (3页)

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团队游戏:迷失丛林
活动目的
通过具体的活动来说爱猫扑.爱生活高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方
法,可以达到更好的效果。

操作程序
1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须
跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有 14 样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2. 在 14 样物品中,先以个人形式把 14 样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一
栏。

3. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为 5人一组,让他们开始进行讨论,以小
组形式把 14 样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为 20。

培训游戏—团队游戏—迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时刻:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来讲明,团队的聪慧高于个人聪慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,能够达到更好的成效。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大伙儿都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时刻为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情形记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时要紧把握两个关键的地点:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,讲明团队工作的成效(1 +1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,讲明该个人的意见对小组的阻碍力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有显现意见垄断的现象,什么原因?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?将以下内容打印给学员物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)1 药箱2 手提收音机3 打火机4 三只高尔夫球杆5 七个大的绿的垃圾袋6 指南针7 蜡烛8 手枪9 药箱一瓶驱虫剂10 大砍刀11 蛇咬药箱12 一盒轻便食物13 一张防水毛毯14 一个热水瓶第6步:运算个人得分(第4步总和)第7步:运算团队得分(第5步总和)第8步:统计小组中最低个人得分第9步:运算个人得分低于团队得分的总和第10步:运算个人得分的平均数专家选择药箱6手提收音机13打火机23支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7指南针(罗盘)14蜡烛3手枪12一瓶驱虫剂5大砍刀1蛇咬药箱10一盒轻便食物8一张防水毛毯4一个热水瓶9。

培训游戏—团队游戏—迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林培训游戏—团队游戏—迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事: 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2); 2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识,2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么,3、你所在的小组是以什么方法达成共识的,将以下内容打印给学员物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2)1 药箱2 手提收音机3 打火机第 1 页共 2 页4 三只高尔夫球杆5 七个大的绿的垃圾袋6 指南针7 蜡烛8 手枪9 药箱一瓶驱虫剂 10 大砍刀11 蛇咬药箱12 一盒轻便食物 13 一张防水毛毯 14 一个热水瓶第6步:计算个人得分(第4步总和) 第7步:计算团队得分(第5步总和) 第8步:统计小组中最低个人得分第9步:计算个人得分低于团队得分的总和第10步:计算个人得分的平均数专家选择药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 手枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9第 2 页共 2 页。

团队合作小游戏

团队合作小游戏

迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?将以下内容打印给学员物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)1药箱2手提收音机3打火机4三只高尔夫球杆5七个大的绿的垃圾袋6指南针7蜡烛8手枪9药箱一瓶驱虫剂10大砍刀11蛇咬药箱12一盒轻便食物13一张防水毛毯14一个热水瓶第6步:计算个人得分(第4步总和)第7步:计算团队得分(第5步总和)第8步:统计小组中最低个人得分第9步:计算个人得分低于团队得分的总和第10步:计算个人得分的平均数专家选择药箱6 手提收音机13 打火机2 三支高尔夫球杆11 7个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 手枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适用对象:全体人员活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

迷失丛林

迷失丛林

游戏名称:迷失丛林游戏介绍:学员扮演因飞机失事落入非洲丛林的飞行员,以个人及团队形式确立现有14种工具的重要性并依重要程度由大到小排序。

之后与专家排序惊醒对比,比较团队和个人答案间的差异。

游戏目的:通过具体的活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

类型:团队建设人数:10-50人对象:所有学员时间:30分钟场地:教室或会议室游戏准备:迷失丛林工作表及专家意见表操作程序:1.培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2.在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3.当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4.当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5.用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

培训师把每个小组的分数情况纪录在白板上,用于分析:第六步个人得分(第四步的总和)第七步团队得分(第五步的总和)第八步最低个人得分(小组中)第九步个人得分低于团队得分的总和第十步个人得分的平均数迷失丛林工作表专家的选择1.大砍刀2.打火机3.蜡烛4.一张防水毛毯5.一瓶驱虫剂6.药箱7.7个大的绿色垃圾袋8.一盆轻便食物9.一个热水瓶(空的)10. 蛇咬药箱11.3支高尔夫球杆12.手枪13.手提收音机14.指南针(罗盘)有关讨论:1.你所在的小组是以什么方法达成共识的?2.你的小组是否有出现意见垄断现象,为什么?3.你对团队工作方法是否有更进一步的认识?注意事项:培训师在分析时主要掌握2个关键地方1.找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>22.挑出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组影响。

迷失丛林游戏规则

迷失丛林游戏规则
药箱
手提收音机
打火机
3支高尔夫球杆
7个大的绿色垃圾袋
指南针
蜡烛
手枪
一瓶驱虫剂
大砍刀
蛇咬药箱
一盆轻便食物
一张防水毛毯
一个热水瓶
求和
3.专家的选择:
药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 手枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9
附件:迷失丛林游戏
1. 故事情景: 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。
2.表格
供应品清单
第1步
个人排列
第2步
小组排列
第3步
专家排列
第4步
个人和专家排列的差值(绝对值)
第5步
小组和专家排列的差值(绝对值)

8游戏

8游戏

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了, 同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的 遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀 手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者 本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被 杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己 的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀 疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决 选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述 和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。 被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮 游戏。 被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀 疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如 此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所 有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快 抓出所有的杀手获胜。
图形一
图形二
图形三
图形四
游戏目的: 游戏目的: 理解失去信任以后团队队员的心理变化 训练和培养学员的观察力 如何正确认识公平与不公平 适用对象: 适用对象:所有人 适合人数:10-24人 适合人数:10-24人 预计时间:40分钟 预计时间:40分钟 道具: 道具:无 场地:室内、 场地:室内、酒吧
合理预算
方法:4 方法:4-5人为一组。告诉他们,刚刚接到他们人 力资源部主管(或类似部门的主管)打来的电话, 得知已经得到一等拨款(建议尽可能高的数额,如 500000元),并由你决定如何使用。要求小组的每 500000元),并由你决定如何使用。要求小组的每 个人列出自己决定的开支项目并大致预算每个项目 的开支金额(例如,个人参观世界顶尖级的5 的开支金额(例如,个人参观世界顶尖级的5家人 力资源部门,开支包括机票、住宿、咨询费等等)。 5分钟后,每人发表个人意见。然后,小组筛 选个人项目,经进一步讨论后列出小组的项目排列 及开支金额。每个小组向全体汇报结果。

迷失丛林

迷失丛林

迷失丛林
活动目的
通过具体的活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序
1.培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2.在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3.当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4.当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5.用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6.培训师把每个小组的分数情况纪录在白板上,用于分析:
7.培训师在分析时主要掌握2个关键地方
●找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>2 ●挑出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组影响

有关讨论
●你所在的小组是以什么方法达成共识的?
●你的小组是否有出现意见垄断现象,为什么?
●你对团队工作方法是否有更进一步的认识?
第六步个人得分(第四步的总和)
第七步团队得分(第五步的总和)
第八步最低个人得分(小组中)
第九步个人得分低于团队得分的总和
第十步个人得分的平均数。

迷失丛林

迷失丛林

2、组内是否有出现本来某人的意见是对的, 但被否决了?
3、组内是否有某一项因为有不同的意见, 经修改后比较贴近正确答案?
4、否决和被说服的分别是哪些人?为什么 会这样?
如何才能达到最好的团队合作效果?
• 真理未必在大多数人手里,有时,我们会屈从 于群体压力。 • 在团队当中,任何的个人意见都应该大胆的提 出,但往往有依据的才能说服人。所以,不能 随便因为别人的臆测改变自己的想法。 • 在团队当中,如果有更好的、更有道理的意见, 应该虚心听取并分析。 • 团队的组织者要尽量让每个人都有发言的机会. • 学会表达自我.
任务2:组内讨论,确定统一答案后,把小 组的答案写在第二栏,讨论时间为10分钟。
物品清单 1 药箱 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 5
2 3 4 5 6 7 8 9
打火机 三只高尔夫球杆 七个大的绿的垃圾袋 指南针 一瓶驱虫剂 大砍刀 一盒500g饼干 一张防水毛毯
2 9 6 8 3 1 7 4
• “你是一名飞行员,但你驾驶的飞机 在飞越一片原始丛林上空时失事,你 跳伞了,与你一起落在丛林中只有9 样物品,没有其他人。这时你要为生 存作出一些决定。
• 独立思考,把9样物品按重
• 从人生活需要(食住行),结合丛林里出 现频率的较高的各种困难来考虑。 • 如果能找到替代品的话,这件物品就不重 要了。
专家的选择
• • • •

• • •
1.大砍刀(开路、自卫、猎食动物、搭棚工具) 2.打火机(照明、取暖、烤食物、发求救信号) 3.一瓶驱虫剂(日夜防虫) 4. 一张毛毯(和垃圾袋一起做睡袋、防水、防虫) 5.小药箱(轻伤、小病的护理) 6.大的绿色垃圾袋7个(睡袋、防雨、保护色) 7.一包500g饼干(找到食物前应急) 8.指南针(飞行员能观察太阳、星星辨别方向) 9. 高尔夫球杆3支(用刀砍下树枝就可替代)

2019-拓展项目:迷失丛林-范文word版 (2页)

2019-拓展项目:迷失丛林-范文word版 (2页)

2019-拓展项目:迷失丛林-范文word版
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拓展项目:迷失丛林
拓展训练项目:迷失丛林
游戏类型:团队建设/沟通技巧
参加人数:全体学员,先以个人形式,之后再以5人为一小组形式完成
游戏时间:30分钟
所需材料:做迷失丛林工作表、专家意见表
场地要求:会议室
活动目的
通过具体的活动来说明,团队的智慧一般高于个人智慧简单相加,只要学会运用团队工作方法,才可以达到更好的效果。

操作程序
1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
2. 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你们必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中的有14样物品,这时你们必须为生存做出一些决定。

3. 在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

4. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列一次。

把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

5. 当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见填入第三栏。

《项目一》团队游戏“迷失丛林”[9页]

《项目一》团队游戏“迷失丛林”[9页]
团队合作游戏:迷失丛林
你是一名飞行员,但你驾驶的飞 机在飞越非洲丛林上空时飞机突 然失事,这时你必须跳伞。与你 们一起落在非洲丛林中有14样物 品,这时你们必须为生存作出一 些决定。
物品清单 药箱 手提收音机 打火机 三只高尔夫球杆 七个大的绿的垃圾袋 指南针 蜡烛 手枪 药箱一瓶驱虫剂 大砍刀 蛇咬药箱 一盒轻便食物 一张防水毛毯 一个热水瓶
ห้องสมุดไป่ตู้
11.3支高尔夫球杆 打蛇用的,可以作为打 猎武器 12.手枪 打猎,用处不大,火药容易受潮, 枪声容易引来野兽 13.手提收音机 用来接受无线电信号,电池 容易受潮,而且使用寿命不长,且笨重 14.指南针(罗盘) 茫茫的森林你就是知道 东西南北又能如何呢?你不知道哪个方向 是正确的,可用查看太阳方向等方法辨别 方向,且在没有地图配合的情况下,只知 道方向是无用的
个人顺序
小组顺序
以个人形式把14样物品以重要顺序排列出 来,把答案写在第一栏。
以小组形式把14样物品重新按重要顺序再 排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时 间为20分钟。
物品清单(A)
个人顺 序 (B)
药箱
手提收音机
打火机
三只高尔夫球杆
七个大的绿的垃
圾袋
指南针
蜡烛
手枪
药箱一瓶驱虫剂
大砍刀
蛇咬药箱
6.药箱 治病,急救 7.7个大的绿色垃圾袋 打猎伪装用的,也可 以取暖,蓄水,粪便的味道容易吸引野兽, 包装粪便掩埋 8.一盆轻便食物 吃,丛林中动植物多,所 以食物比较容易获取 9.一个热水瓶(空的) 蓄水,林子有很多 地方的水都不能喝,可用垃圾袋代替,热 带丛林无需保存热水 10.蛇咬药箱 蛇多,防蛇
一盒轻便食物
一张防水毛毯

培训游戏—团队游戏—迷失丛林.doc

培训游戏—团队游戏—迷失丛林.doc

培训游戏—团队游戏—迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?将以下内容打印给学员物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)1 药箱2 手提收音机3 打火机4 三只高尔夫球杆5 七个大的绿的垃圾袋6 指南针7 蜡烛8 手枪9 药箱一瓶驱虫剂10 大砍刀11 蛇咬药箱12 一盒轻便食物13 一张防水毛毯14 一个热水瓶第6步:计算个人得分(第4步总和)第7步:计算团队得分(第5步总和)第8步:统计小组中最低个人得分第9步:计算个人得分低于团队得分的总和第10步:计算个人得分的平均数专家选择药箱6手提收音机13打火机23支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7指南针(罗盘)14蜡烛3手枪12一瓶驱虫剂5大砍刀1蛇咬药箱10一盒轻便食物8一张防水毛毯4一个热水瓶9美文欣赏1、走过春的田野,趟过夏的激流,来到秋天就是安静祥和的世界。

团建游戏---迷失丛林(完整版带答案)

团建游戏---迷失丛林(完整版带答案)
6. 培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:
小组全组个人
得分团队得

平均分
1
2
3
4
1. 培训师在分析时主要掌握2个关键地方,
找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>2);
找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。
相关讨论
个人的得分高还是小组的得分高?为什么?
场地要求:会议室
活动目的
通过具体的活动来说明,团队的智慧一般高于个人智慧简单相加,只要学会运用团队工作方法,才可以达到更好的效果。操作程序
1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
2. 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在Байду номын сангаас越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你们必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中的有14样物品,这时你们必须为生存做出一些决定。
大部分的情况是小组的讨论会更接近专家选择,这也是讲师要总结的要点:
(1)团队的决策胜过个人的决策。因为团队能够从多个角度考虑,减少盲点。
(2)对同一件事,每个人的反映和选择是不同的,因为人的内心千差万别。
(3)团队的智慧高于个人智慧的简单相加,只要学会运用团队工作方法,就可以达到更好的效果。
此游戏有可能出现意外的观点和状况,如:个人分数高于小组分数。比如:有时小组中的某个成员的准确度总是高于小组的共同结果。若发生这样的事,讲师可引导大家讨论为什么会出现这种情况?团队中存在这样的成员意味着什么?
3. 在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。
4. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列一次。把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

培训游戏团队游戏迷失丛林

培训游戏团队游戏迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?将以下内容打印给学员物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)1 药箱2 手提收音机3 打火机4 三只高尔夫球杆5 七个大的绿的垃圾袋6 指南针7 蜡烛8 手枪9 药箱一瓶驱虫剂10 大砍刀11 蛇咬药箱12 一盒轻便食物13 一张防水毛毯14 一个热水瓶第6步:计算个人得分(第4步总和)第7步:计算团队得分(第5步总和)第8步:统计小组中最低个人得分第9步:计算个人得分低于团队得分的总和第10步:计算个人得分的平均数专家选择药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛 3 手枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9。

培训游戏—团队游戏—迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林

培训游戏—团队游戏—迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?将以下内容打印给学员物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)1 药箱2 手提收音机3 打火机4 三只高尔夫球杆5 七个大的绿的垃圾袋6 指南针7 蜡烛8 手枪9 药箱一瓶驱虫剂10 大砍刀11 蛇咬药箱12 一盒轻便食物13 一张防水毛毯14 一个热水瓶第6步:计算个人得分(第4步总和)第7步:计算团队得分(第5步总和)第8步:统计小组中最低个人得分第9步:计算个人得分低于团队得分的总和第10步:计算个人得分的平均数专家选择药箱6手提收音机13打火机23支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7指南针(罗盘)14蜡烛3手枪12一瓶驱虫剂5大砍刀1蛇咬药箱10一盒轻便食物8一张防水毛毯4一个热水瓶9。

迷失的丛林

迷失的丛林

迷失的丛林
迷失丛林
活动目的:只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序
1.培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14 样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2.在14 样物品中,先以个人形式把14 样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14 样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20 分钟。

4.当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5.用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

团队游戏:迷失丛林

团队游戏:迷失丛林

团队游戏:迷失丛林团队游戏:迷失丛林团队游戏(T eam games)是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。

通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。

下面是小编精心整理的团队游戏:迷失丛林,希望能够帮助到大家。

操作程序1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有 14 样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2. 在 14 样物品中,先以个人形式把 14 样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把 14 样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为 20分钟。

4. 当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5.用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

拓展游戏:蜘蛛网活动目的让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。

操作程序1. 培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书:·全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边·在整个过程中,都有不得触网·每个洞只能被过一次·你们的获取最高分2. 由领导回到小组中传达培训师的指令。

3. 培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。

4.观察员记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。

拓展:迷失丛林拓展项目游戏类型:团队建设/沟通技巧参加人数:全体学员,先以个人形式,之后再以5人为一小组形式完成游戏时间:30分钟所需材料:做迷失丛林工作表、专家意见表场地要求:会议室活动目的.通过具体的活动来说明,团队的智慧一般高于个人智慧简单相加,只要学会运用团队工作方法,才可以达到更好的效果。

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团建游戏---迷失丛林
游戏类型:团队建设/沟通技巧
游戏时间:30分钟
参加人数:全体学员,先以个人形式,之后再以5人为一小组形式完成
所需材料:做迷失丛林工作表、专家意见表
场地要求:会议室
活动目的
通过具体的活动来说明,团队的智慧一般高于个人智慧简单相加,只要学会运用团队工作方法,才可以达到更好的效果。

操作程序
1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
2. 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你们必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中的有14样物品,这时你们必须为生存做出一些决定。

3. 在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

4. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列一次。

把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

5. 当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见填入第三栏。

用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏。

用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出个人得分;第五栏累计起来得出小组得分。

6. 培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:
小组全组个人
得分团队得

平均分
1
2
3
4
1. 培训师在分析时主要掌握2个关键地方,
找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>2);
找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

相关讨论
个人的得分高还是小组的得分高?为什么?
你的小组是以什么方法达成共识的?
你的小组是否有出现意见不统一现象,是怎么解决的?你在这个游戏中感受到什么?
编者提示
做此题的思路是:大家应该呆在原地等待营救。

因此最重要的是能够活下来而不是走出去。

所有选择的物品应基于以上原则。

无论是小组还是个人在选择物品时,大部分人不会意识到这个原则,而只是根据直觉选择东西,所以会和专家选择有差别。

大部分的情况是小组的讨论会更接近专家选择,这也是讲师要总结的要点:
(1)团队的决策胜过个人的决策。

因为团队能够从多个角度考虑,减少盲点。

(2)对同一件事,每个人的反映和选择是不同的,因为人的内心千差万别。

(3)团队的智慧高于个人智慧的简单相加,只要学会运用团队工作方法,就可以达到更好的效果。

此游戏有可能出现意外的观点和状况,如:个人分数高于小组分数。

比如:有时小组中的某个成员的准确度总是高于小组的共同结果。

若发生这样的事,讲师可引导大家讨论为什么会出现这种情况?团队中存在这样的成员意味着什么?
可能答案:这样的人可能是
独行侠——自己不愿贡献自己的意见。

怀才不遇——自己愿意,但不被别人接受。

先知/智者——自己愿意,也能说服别人接受。

游戏的总结要点之一是强调讨论的功能:尽量让所有的人贡献自己的才能,尽量让所有的人接受团队的决策。

此游戏可广泛运用于问题解决及领导决策类课程。

也可作为工具之一用来解决实际工作问题,其作用类似“头脑风暴”。

当用于团队决策类培训时,此游戏与前则游戏“落难月球”属同类,讲师可根据实际情况从中选用其一。

可将游戏内容换成下则游戏“落难月球”,操作程序与引导方向不变。

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