Win32 API在编写打印机应用及控制程序中的作用

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Win32API函数大全使用详解

Win32API函数大全使用详解

一、窗口函数(Window)= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = == = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = == =AdjustWindowRect函数功能:该函数依据所需客户矩形的大小,计算需要的窗日矩形的大小。

计算出的窗口矩形随后可以传递给CreateWindow函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。

函数原型:BOOL AdjustWindowRect(LPRECT lpRect ,DWORDdwStyle,BOOL bMENU);参数:lpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。

函数返回时,该结构容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标。

dwStyle:指定将被计算尺寸的窗口的窗口风格。

bMenu:指示窗口是否有菜单。

返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。

获取错误信息,参看GetLastError。

备注:客户矩形是指完全包含一个客户区域的最小矩形;窗日矩形是指完全包含一个窗口的最小矩形,该窗口包含客户区与非客户区。

当一个菜单条下拉出两行或更多行时,AdjustWindowRect函数不增加额外的空间。

速查:Windows NT:3.1以上版本:Windows:95以上版本:Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = == = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =AdjustWindowRectEX函数功能:该函数依据所需客户矩形大小,计算需要的窗口矩形的大小。

Win32 API(MFC)函数大全

Win32 API(MFC)函数大全

一、窗口函数(Window)AdjustWindowRect函数功能:该函数依据所需客户矩形的大小,计算需要的窗日矩形的大小。

计算出的窗口矩形随后可以传递给CreateWindow函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。

函数原型:BOOLAdjustWindowRect(LPRECTlpRect,DWORDdwStyle,BOOLbMENU);参数:lpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。

函数返回时,该结构容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标。

dwStyle:指定将被计算尺寸的窗口的窗口风格。

bMenu:指示窗口是否有菜单。

返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。

获取错误信息,参看GetLastError。

备注:客户矩形是指完全包含一个客户区域的最小矩形;窗日矩形是指完全包含一个窗口的最小矩形,该窗口包含客户区与非客户区。

当一个菜单条下拉出两行或更多行时,AdjustWindowRect函数不增加额外的空间。

速查:WindowsNT:3.1以上版本:Windows:95以上版本:WindowsCE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

AdjustWindowRectEX函数功能:该函数依据所需客户矩形大小,计算需要的窗口矩形的大小。

计算出的窗口矩形随后可以传送给CreateWindowEx函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。

函数原型:BOOLAdjustWindowRectEX(LPRECTlpRect,DWORDdwStyte;BOOLbMenu;DWORDdwExStyle);参数:lpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。

函数返回时,该结构包含容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标。

dwStyle:指定将被计算尺寸的窗口的窗口风格。

bMenu:指示窗口是否有菜单。

黑客手册第二十八课 Win32调试API 第一部分

黑客手册第二十八课 Win32调试API 第一部分

黑客手册第二十八课 Win32调试API 第一部分在本教程中,我们将学习Win32提供给开发者的用于调试的原语在教梧的结尾,我们将学习如何调试个进程.例子.理论:Win32有些供程序员使用的API,它们提供相当于调试器的功能.他们被称作Win32调试API (或原语).利用这些API,我们可以:.加载个程序或捆绑到个正在运行的程序上以供调试.获得被调试的程序的低层信息,例如进程ID,进入地址,映像基址等.·当发生与调试有关的事件时被通知,例如进程/线梧的开始/结束,DLL的加载/释放等.修改被调试的进程或线理简而言之,我们可以用这些API写一个简单的调试器.由于这个题目有些过大,我把它分为几部分,而本教f'E就是它的第一部分.在本教程中,我将讲解一些基本概念及Win32调试API的大致框;!J,口.使用Win32调试API的步骤如下:1.创建个进程或捆绑到个运行中的进程上.这是使用Win32调试API的第步.由于我们的程序要扮演调试器的角色,我们要找个供调试的程序.个被调试的程序被称为debuggee可以通过以下两种方式获得debuggee:。

通过CreateProcess创建debuggee进程.为了创建被调试的进程,必须指定DEBUG PROCES S标志这标志告诉Window s我们要调试该进程当debuggee中发生重要的与调试有关的事件(调试事件)时,Windows会向我们的程序发送通知debuggee会立即挂起以等待我们的程序准备好.如果debuggee还创建了子进稽,Windows还会为每个子进程中的调试事件向我们的程序发送通知.这特性通常是不必要的.我们可以通过指定DEBUGONLY THIS PROCESS与DEBUG PROCESS的组合标志来禁止它。

我们也可以用DebugActiveProcess标志捆绑到个运行中的进程上2. 等待调试事件.在获得了个debuggee进程后,debuggee的主线理被挂起,这种状况将持续到我们的程序调用WaitForDebugEvent为止这个函数和其他的WaitForXXX函数相似,比如说,它阻塞调用线理直到等待的事件发生.对这个函数来说,它等待自Window s 发送的调试事件下面是它的定义·WaitForDebugEventproto lpDebugEvent:DWORD,dwMilliseconds:DWORDlpDebugEvent istheaddress of a DEBUG EVENT这个结构将被填入关于debuggee中发生的调试事件的信息.dwMilliseconds该函数等待调试事件的时间,以毫秒为单位.如果这段时间没有调试事件发生,WaitForDebugEvent返回调用者另方面,如果将该参数指定为INFINITE 常数,函数将直等待直到调试事件发生现在我们看下DEBUG EVENT结构DEBUGEVENl、STRUCTdwDebugEventCodedd?dwProcessld dd?dwTbreadld dd?u DEBUGSTRUCT<>DEBUG EVE阳回DSdwDebugEventCode该值指定了等待发生的调试事件的类型因为有很多种类型的事件发生,我们的程序要检查该值,知道要发生事件的类型并做出口向应.该值可能的取值如下:取值含义进程被创建当debuggee进程刚被创建(还未运行)或CREATE PROCESSDEBUGEVENT 我们的程序刚以DebugActiveProcess被捆绑到个运行中的进程时事件发生这是我们的程序应该获得的第个事件|EXItPROCESS D E即飞EVE盯11进程退出当个新线埋在deuggee进程中创建或我们的程序首CREATE THEAD DEBUGEVENT 次捆绑到运行中的进程时事件发生.要注意的是当debugge的主线理被创建时不会收到该通知debuggee中的线理退出时事件发生.debugee的主线理退出时不会收到该通知我们可以认为debuggee的主EXIT n配EADDEBUGEVENT 线理与debugge进程是同义词因此,当我们的程序看到CREATEPROCESS DEBUG EVENT标志时,对主线理来说,就是CREATE THREAD DEBUG EV四T标志.debuggee装入个DLL当PE装载器第次分解指向LOAD DLLDEBUG EVENT DLL的链接时,我们将收到这事件.(当调用CreateProcess装入debuggee S才)并且当debuggee调用LoadLibrary时也会发生|UNLOAD DLL DEBU飞E V四T11个DLL从debuggee中卸载时事件发生在debuggee中发生异常时事件发生.注意:该事件仅在debuggee开始它的第条指令之前发生次异常实际上是个调试中断(int3h).如果想恢复EXCEPTION DEBUGEVENT debuggee事,以DBG CONTINUE标志调用ContinueDebugEvent函数.不要使用DBGEXCEPTION NOT HANDLED标志否则debuggee会在NT下拒绝运行(Win98下运行得很好).OUTPUTDEBUG STRING EV四T当debuggee调用DebugOutputString函数向我们的理序发送消息字符串时该事件发生IRIP_EV四T系统调试发生错误dwProcessld和dwTbreadld发生调试事件的进程和线理Id.我们可以用这些值作为我们感兴趣的进程或线梧的标志符.记住如果我们使用CreateProcess来装载debuggee,我们仍可在PROCESS INFO结构中获得debuggee的进程和线理我们可以用这些值来区别调试事件是发生在debuggee中还是它的子进程中(当没有指定DEBUG ONLY THISPROCESS 标志时)u 是个联合,包含了调试事件的更多信息.根据上面dwDebugEventCode的不同,它可以是以下结构:我不会在这个教程里讲所有这些结构的细节,这里只详细讲下CREATE PROCESSDEBUG INFO结构.假设我们的程序调用了WaitForDebugEvent函数并返回,我们要做的第一件事就是检查dwDebugEventCode中的值来看debuggee进程中发生了那种类型的调试事件.比如说,如果dwDebugEventCode的值为CREATE PROCESSDEBUG EVENT,就可认为U的成员为CreateProcesslnfo并用u.CreateProcesslnf o来访问.3. 在我们的程序中做对调试事件的晌应.当WaitForDebugEvent返回时,这意味着在debuggee进程中发生了调试事件或者发生了超时.所以我们的程序要检查dwDebugEventCode来作出适当的反应这里有些象处理Windows消息:由用户来选择和忽略消息.4. 继续运行debuggee当调试事件发生时,Windows挂起了debuggee,所以当我们处理完调试事件,还要让debuggee继续运行.调用ContinueDebugEvent函数来完成这过程.ContinueDebugEventproto dwProcessld:DWORD,dwThreadld:DWORD,d wC ontinueStatus:DWORD该函数恢复由于调试事件而挂起的线理.dwProcessld和dwThreadl d是要恢复的线梧的进程ID和线理由,通常这两个值从DEBUG EVE盯结构的dwProcessld和dwThreadl d成员获得. d wC ontinueStatu s显示了如何继续报告调试事件的线稽可能的取值有两个·DBG CONTINUE和DB G EXCEPTION NOT HANDLED. 对大多数调试事件,这两个值都样·恢复线理.唯的例外是EXCEPTION_DEBUG_EVENT,如果线理报告发生了个异常调试事件,这意味着在debuggee的线程中发生了个异常.如果指定了DB G_CONTINUE,线程将忽略它自己的异常处理部分并继续执行.在这种情况下,我们的程序必须在以DBG CONTINUE恢复线稽之前检查并处理异常,否则异常将生生不息地不断发生....如果我们指定了DBGEXCEPTION NOT HANDLE D值,就是告诉Windows我们的程序并不处理异常:Window s将使用debuggee的默认异常处理函数来处理异常. 总而言之,如果我们的程序没有考虑异常,而调试事件又指向debuggee进程中的个异常的话,就应调用含DB G CONTINUE标志的ContinueDebugEvent函数.否则,我们的程序就必须以DB G EXCEPTION NOT HANDLE D调用ContinueDebugEvent.但在下面这种情况下必须使用DB G CONTINUE标志:第个在ExceptionCode成员中有值EXCEPTIO N BREAKPOINT 的EXCEPTIONDEBUG EVENT事件.当debuggee开始执行它的第条指令时,我们的函数将接受到异常调试事件.它事实上是个调试中断(int3h).如果我们以DBG EXCEPTION NOT HANDLED调用ContinueDebugEvent来晌应调试事件,Windows NT 会拒绝执行debuggee(因为它没有异常处理).所以在这种情况下,要用DBG CONTINUE标志告诉Windows我们希望该线理继续执行.5. 继续上面的步骤循环直到debuggee进程退出.我们的程序必须在个很象消息循环的无限循环中直到debuggee结束.该循环大体如下:.whi1e TRUEinvoke WaitForDebugEvent,addr DebugEvent,INFINITE.break.if DebugEvent.dwDebugEventCode二EXIT PROCESS DEBUGEVENT〈调试事件处理〉invoke ContinueDebugEvent,DebugEvent.dwProcessld,DebugEvent.dwThreadl d,DB G EXCEPTIONNOT HANDLED.endw就是说,当开始调试程序时,我们的程序不能和debuggee分开直到它结束我们再来总结下这些步骤·1.创建一个进程或捆绑我们的程序到运行中的进程上-2.等待调试事件3. 晌应调试事件.4. 继续执行debuggee.5. 继续这一无尽循环直到debuggee进程结束例子:这个例子调试个win32程序并显示诸如进程句柄,进程Id,映象基址等.386mode1f1at,stdca11option casemap:noneinc1ude\masm32\inc1ude\windows.inc inc1ude\masm32\inc1ude\kerne132.inc inc1ude\masm32\inc1ude\comd1g32.inc inc1ude\masm32\inc1ude\user32.inc inc1ude1ib\masm32\lib\kerne132.1ib inc1ude1ib\masm32\lib\comd1g32.1ib inc1ude1ib\masm32\lib\user32.1ib dataAppNamedb"Win32 Debug Examp1e no.1",0ofn OPENFILENAME <>Fi1terString db"Executab1e Fi1es",0,"*.exe",0db"All Files",0,"*.*",0,0ExitProc db"The debuggee exits",O NewThreaddb"A new threadis created",OEndThread db"A threadis destroyed",。

Win32-API (MFC)函数

Win32-API (MFC)函数

一、窗口函数(Window)AdjustWindowRect函数功能:该函数依据所需客户矩形的大小,计算需要的窗日矩形的大小。

计算出的窗口矩形随后可以传递给CreateWindow函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。

函数原型:BOOLAdjustWindowRect(LPRECTlpRect,DWORDdwStyle,BOOLbMENU);参数:lpRect:指向 RECT 结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。

函数返回时,该结构容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标。

dwStyle:指定将被计算尺寸的窗口的窗口风格。

bMenu:指示窗口是否有菜单。

返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。

获取错误信息,参看GetLastError。

备注:客户矩形是指完全包含一个客户区域的最小矩形;窗日矩形是指完全包含一个窗口的最小矩形,该窗口包含客户区与非客户区。

当一个菜单条下拉出两行或更多行时,AdjustWindowRect函数不增加额外的空间。

速查:WindowsNT:3.1以上版本:Windows:95以上版本:Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

AdjustWindowRectEX函数功能:该函数依据所需客户矩形大小,计算需要的窗口矩形的大小。

计算出的窗口矩形随后可以传送给CreateWindowEx函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。

函数原型:BOOLAdjustWindowRectEX(LPRECTlpRect,DWORDdwStyte;BOOLbMenu;DWORDdwExStyle);参数:lpRect:指向 RECT 结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。

函数返回时,该结构包含容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标。

dwStyle:指定将被计算尺寸的窗口的窗口风格。

第1章Win32API编程简介

第1章Win32API编程简介

第1章Win32 API编程简介本章主要介绍Win32 API函数的基本概念、主要组成,及如何使用各种编程调用这些API函数。

1.1 Windows API概述编程人员在开发程序的时候,并不是完全从零开始的,操作系统本身在提供进程管理、设备管理、文件管理、内存管理的同时,也为开发人员提供了丰富的应用编程接口。

这些接口就是我们所说的API(Application Programming Interface,简称API)。

几乎所有的程序开发都是基于或者依赖这些接口实现的。

DOS功能调用和BIOS中断是最早使用的应用编程接口,通过这些中断调用可以非常方便地实现对文件、磁盘、打印机、显示卡及通信设备的存取。

尽管采用C、Fortran及Basic 等中高级语言不需要直接和中断打交道,但是归根结底这些语言实现的静态库和目标文件最终还是借助于中断实现的,生成的二进制代码经过反汇编之后,可以看到大量的中断调用。

可以说在Windows95问世之前,DOS功能调用和BIOS 中断是编程人员主要采用的编程接口。

Windows95横空出世彻底把DOS赶出了历史舞台,从此几乎所有的PC用户都迈入了一个崭新的视窗世界。

Windows32位操作系统要比以前DOS操作系统先进、复杂,功能相对比较单一的中断调用已经无法满足对32位复杂应用程序开发的需要。

在这种情况下,微软公司提供了一种新的Win32 API接口,以便开发人员在开发程序时能够使用Windows家族操作系统强大的功能。

这种崭新的API编程接口能够实现自上而下的高度兼容。

这样在最早的Windows95环境下开发的应用程序几乎不用重新编译,就可以畅通无阻地在Windows 2003乃至未来的Longhorn操作系统环境下运行。

尽管基于Windows 9x内核和WindowsNT内核的操作系统在实现方面存在着一些差异,比如一些函数只能用于基于WindowsNT内核的平台,一些函数对WindowsNT内核的系统进行更好的优化和增强,但是就大多数API函数而言,这些函数基本上是一致的。

win32print writeprinter 参数 概述及解释说明

win32print writeprinter 参数  概述及解释说明

win32print writeprinter 参数概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文将探讨win32print库中writeprinter参数的概述和解释说明。

writeprinter 是一个函数,用于向打印机发送打印命令和数据。

在本文中,我们将介绍writeprinter函数的基本介绍、参数列表及其作用,以及使用示例。

1.2 文章结构本文共分为五个部分:引言、win32print writeprinter 参数概述、参数详解与说明、writeprinter 应用场景分析以及结论与展望。

每个部分都围绕着主题展开,以便读者更好地理解和应用writeprinter函数。

1.3 目的目前,越来越多的应用程序需要与打印机进行交互,并发送指令和数据进行打印操作。

而win32print库中的writeprinter函数就提供了一种可靠的方式来实现这一目标。

然而,对于初学者而言,理解和正确使用writeprinter函数可能会有一定难度。

因此,本文旨在通过对writeprinter参数的概述和详解说明,帮助读者深入了解该函数,并能够正确地应用于实际项目中。

下面我们将开始介绍"2. win32print writeprinter 参数概述"部分的内容。

2. win32print writeprinter 参数概述2.1 writeprinter 函数介绍writeprinter函数是Win32打印机API中的一个重要函数,它用于向指定打印机发送数据流或命令。

通过调用writeprinter函数,我们可以将需要打印的内容传输到打印机队列中,并且可以控制打印任务的执行。

2.2 参数列表及其作用在调用writeprinter函数时,需要传递四个参数,具体如下:1. 第一个参数: 打印机句柄(handle)- 作用:指定要进行操作的打印机设备。

- 类型:HDC类型(句柄)。

2. 第二个参数: 指向待写入数据的缓冲区指针- 作用:存储待发送的数据流或命令。

Win32小论文

Win32小论文

1 什么是MFCMFC 是一个很大的、扩展了的 C++ 类层次结构,它能使开发 Windows 应用程序变得更加容易。

MFC 是在整个 Windows 家族中都是兼容的,也就是说,无论是 Windows3.x、Windows95 还是 Windows NT,所使用的 MFC 是兼容的。

每当新的 Windows 版本出现时,MFC 也会得到修改以便使旧的编译器和代码能在新的系统中工作。

MFC 也回得到扩展,添加新的特性、变得更加容易建立应用程序。

与传统上使用 C 语言直接访问 Windows API相反,使用 MFC 和 C++ 的优点是 MFC 已经包含和压缩了所有标准的“样板文件”代码,这些代码是所有用 C 编写的 Windows 程序所必需的。

因此用 MFC 编写的程序要比用C语言编写的程序小得多。

另外,MFC 所编写的程序的性能也毫无损失。

必要时,你也可以直接调用标准 C 函数,因为 MFC 不修改也不隐藏 Windows 程序的基本结构。

使用 MFC 的最大优点是它为你做了所有最难做的事。

MFC 中包含了上成千上万行正确、优化和功能强大的 Windows 代码。

你所调用的很多成员函数完成了你自己可能很难完成的工作。

从这点上将,MFC 极大地加快了你的程序开发速度。

MFC 是很庞大的。

例如,版本4.0中包含了大约200个不同的类。

万幸的是,你在典型的程序中不需要使用所有的函数。

事实上,你可能只需要使用其中的十多个 MFC 中的不同类就可以建立一个非常漂亮的程序。

该层次结构大约可分为几种不同的类型的类:应用程序框架图形绘制的绘制对象文件服务异常处理结构 - List、Array 和 MapInternet 服务OLE 2数据库通用类在上面的列表中,有几点需要注意。

第一,MFC 中的大部分类都是从基类CObject 中继承下来的。

该类包含有大部分MFC类所通用的数据成员和成员函数。

第二,是该列表的简单性。

python3 win32print开发文档 -回复

python3 win32print开发文档 -回复

python3 win32print开发文档-回复Python3 win32print开发文档Win32print是Python的一个库,旨在提供一种简便的方法来管理Windows操作系统打印机的功能。

它使用了win32 API来实现与打印机设备的交互。

本文将带您逐步了解Python3 win32print库的使用方法,从安装到常见功能的实现。

第一步- 安装win32print库要开始使用win32print库,首先需要将其安装在您的Python环境中。

在命令行中执行以下命令来安装:pythonpip install pypiwin32这将安装win32print库及其所需的依赖项。

安装完成后,您就可以在Python脚本中导入win32print库并开始使用它了。

第二步- 连接和列举打印机首先,我们需要连接到一个打印机设备。

使用win32print库的`win32print.OpenPrinter`函数可以实现这一目标。

以下是一个示例代码,用于连接并列举所有可用的打印机设备:pythonimport win32printprinter_list =win32print.EnumPrinters(win32print.PRINTER_ENUM_LOCAL)for printer in printer_list:print(printer[2])上述代码中,`win32print.EnumPrinters`函数列举了所有本地(即连接到本地计算机上)的打印机设备,并将结果存储在`printer_list`中。

然后使用循环打印了每个打印机设备的名称。

第三步- 打印文档现在我们已经连接到一个打印机设备,下一步是使用win32print库打印文档。

使用`win32print.StartDoc`和`win32print.StartPage`函数可以实现这个目标。

以下是一个示例代码,用于打印文本内容:pythonimport win32printprinter_name = win32print.GetDefaultPrinter()hprinter = win32print.OpenPrinter(printer_name)doc_info = win32print.DOC_INFO_1()doc_info.DocName = "My Document"doc_info.DataType = "RAW"win32print.StartDocPrinter(hprinter, 1, doc_info)win32print.StartPagePrinter(hprinter)content = "Hello, world!"win32print.WritePrinter(hprinter, content.encode())win32print.EndPagePrinter(hprinter)win32print.EndDocPrinter(hprinter)win32print.ClosePrinter(hprinter)上述代码中,首先使用`win32print.GetDefaultPrinter`函数获取默认打印机的名称,然后使用`win32print.OpenPrinter`函数打开该打印机。

Win32中API拦截技术及其应用

Win32中API拦截技术及其应用

Wid ws n o 下应 用程 序 有 自己 的地 址 空 间 , 只 能调 用 自己地址 空 间 中的 函数 , 以 , 所 在挂 钩 AP I
函数之前 , 须将一 个 可 以替 代 AP 执行 的 函数 必 I
的执行代码注入到 目标进程 , 然后再想办法将 目 标 进程对 该 AP 的 调 用 改 为 对 注 入 到 目标 进 程 I
D L都采 用 了 P L E文件 格 式, 修改 输 出地址 表 (AT) 术 就 是 基 于 这 个 事 实 。它 是 在 Wi— I 技 n
dws 拦 截 AP o 下 I函数 的第 一 流 的 技 术 。再 者 , A I P 函数 全 部 是 导 人 函 数 , 们 的 实 现 代 码 在 它
文章 编 号 :10 —9 9 2 0 】40 6—3 0 62 3 (0 6 0—3 90
Wi3 n 2中 A I 截技 术及 春工业大学 计算机科学与工程学院.吉林 长春 10 1 ) 3 0 2

要:论述了在 Wi3 n 2系统 中挂 钩 A I P 的几项技术 . 及其在 开发个 人防火墙 软 件 中有 关数 据包 截获功 能
收 稿 日期 :2 0—01 0 51—5
( I AGE I PORT_ S PM M DE CRI TOR) P
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I g rco y En r t ( M o Cal ma eDie tr ty To Daa h d l -
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人表 记录 的 D L名 ( me ) L Na 域 加载 相应 DL L模 块 , 根 据 导 人 表 的 hn/ a 表 ( iia 再 it n me Or n l g Frt u k指 向 的 数 组 ) 录 的 函数 名 , 得 函 i Th n s 记 取

python3 win32print开发文档 -回复

python3 win32print开发文档 -回复

python3 win32print开发文档-回复标题: Python3 win32print开发文档引言:在Python开发中,win32print模块是一个非常有用的库,它提供了对Windows操作系统中打印机设置和打印功能的访问。

本文将详细介绍win32print模块的使用方法,帮助读者快速上手并开发出满足需求的打印功能。

第一部分: 安装和导入win32print模块1. 安装win32print模块在开始之前,我们需要先确保已经安装了Python的必要环境。

可以使用pip安装win32print模块,打开命令提示符窗口并运行以下命令:pip install pywin322. 导入win32print模块在Python代码中,我们需要导入win32print模块才能使用其中的函数和类。

在代码的顶部添加以下语句来导入win32print模块:import win32print第二部分: 打印机相关操作1. 获取系统中所有打印机列表通过调用win32print.EnumPrinters函数,可以获取系统中所有打印机的列表。

该函数接受一个标识符作为参数,可以用来过滤打印机类型。

以下是一个示例代码:pythonprinters =win32print.EnumPrinters(win32print.PRINTER_ENUM_LOCAL) for printer in printers:print(printer[2])2. 设置默认打印机使用win32print.SetDefaultPrinter函数可以设置系统中的默认打印机。

以下是一个示例代码:pythondefault_printer = "My Printer"win32print.SetDefaultPrinter(default_printer)3. 获取默认打印机使用win32print.GetDefaultPrinter函数可以获取当前系统的默认打印机名称。

Win32系统API讲义

Win32系统API讲义
hchild=StartClone(); //创建一个子进程
WaitForSingleObject (hchild, INFINITE); }
void Child() { printf(“Child is quiting.\n”); Sleep(5000); //暂停5秒
}
26
void StartClone() { //创建当前进程的克隆进程 GetModuleFileName(NULL, szFilename, MAX_PATH); //获得当前可执行文件名 STARTUPINFO si; si.cb=sizeof(si);//存子进程启 动信息,P234有说明,新进程主窗口外观 sprintf(szCmdLine, “\”%s\”Child”, szFilename); bCreateOK=CreateProcess(szFilename, szCmdLine,...,CREATE_NEW_CONSOLE,...,&si, &pi); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); return pi.hProcess;
20
2. 获得当前进程标识符的函数 DWORD GetCurrentProcessId(void); 3. 以指定时间间隔挂起当前执行线程 VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds); 以毫秒为单位
21
4. 检索含有给定模块的可执行文件路径名 DWORD GetModuleFileName(
NULL,
//or“c:\\windows\\system32\\notepad.exe”
szCmdLine, // szCmdLine=“notepad”

c语言编写win32程序

c语言编写win32程序

c语言编写win32程序C语言是一种广泛应用于编程领域的高级程序设计语言,而Win32则是指在Windows操作系统中使用C语言编写的程序。

本文将详细介绍如何使用C语言编写Win32程序,并探讨其相关知识和技巧。

我们需要了解Win32编程的基础知识。

Win32是Windows操作系统的一套API(应用程序编程接口),它提供了一组函数和数据结构,用于实现图形界面、文件操作、网络通信等功能。

在Win32编程中,我们需要熟悉这些API并学会如何调用它们来实现所需的功能。

在开始编写Win32程序之前,我们需要安装一个编译器,例如微软的Visual Studio。

安装完成后,我们就可以创建一个新的Win32项目,并开始编写代码了。

在编写Win32程序时,我们首先需要定义一个窗口类。

窗口类是窗口的模板,用于定义窗口的属性和行为。

我们可以使用Win32 API 中的RegisterClass函数来注册窗口类,并指定窗口的样式、消息处理函数等。

注册完成后,我们就可以使用CreateWindow函数来创建窗口实例,并显示在屏幕上。

创建窗口后,我们还需要处理窗口的消息。

在Win32编程中,窗口和其他组件之间通过消息进行通信。

当窗口接收到消息时,会调用相应的消息处理函数来处理该消息。

我们可以在消息处理函数中编写逻辑代码,对不同的消息进行不同的处理。

例如,当用户点击窗口的关闭按钮时,窗口会接收到WM_CLOSE消息,我们可以在消息处理函数中编写代码来响应该消息,并执行相应的操作。

除了处理消息外,我们还可以在Win32程序中添加其他功能。

例如,我们可以使用GDI(图形设备接口)来绘制图形和文字,使用文件操作函数来读写文件,使用网络通信函数来实现网络功能等。

通过调用这些函数,我们可以实现各种各样的功能,使我们的Win32程序变得更加强大和实用。

在编写Win32程序时,我们需要注意一些常见的问题。

首先,我们需要遵循Win32编程的规范和约定,例如使用正确的数据类型、遵循消息处理函数的约定等。

Win32 Api编程指南

Win32 Api编程指南
#include <windows.h> int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) {
MessageBox( NULL, "Goodbye, cruel world!", "Note", _OK ); return 0; }
实际上是发送给窗口的窗口过程函数处理这个窗口也许是我们的主窗口也许是别的窗口或者仅仅是一个操作很多情况下窗口的创建是不显示在屏幕上的可能由系统隐式的创建或者由另一个程序创建而这些都不需要我们操心因为我们通信的途径就是通过发送和接受消息其余的事情操作系统会为我们打理
Win32 API 编程指南( 1 )
其实只要记住几个要点也就很容易理解了。LP 前缀代表指向长整形的指针( long pointer )。在 Win32 中,long 是一种古老的类型了,这里不用细说。如果您不知道指针是什么,您有两种选择:1 )去找本 C 的书
读一读。 2 )继续读下去,可能会弄得一团糟。我强烈建议您选择第一种,但还是有很多人坚持选择第二种( 我 已经给了您建议哦: ) 别怪我没提醒您! )
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if ( hwnd == NULL ) { MessageBox( NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK ); return 0; }
最简单的 Win32 程序

通过rundll32命令来控制打印机

通过rundll32命令来控制打印机

通过rundll32命令来控制打印机rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /if /b 震旦复印机/f D:\AD 258\GTIG6O2.INF /r IP_10.0.2.222 /m Generic 35/25/20BW-1 PCL用法: rundll32 printui.dll,PrintUIEntry [options] [@commandfile]/a[file] 二进制文件名/b[name] 基本打印机名/c[name] 如果操作在远程机器上,unc 机器名/dl 删除本地打印机/dn 删除网络打印机连接/dd 删除打印机驱动程序/e 显示打印首选项/f[file] inf 文件或输出文件/ga 添加每个机器打印机连接/ge 枚举每个机器打印机连接/gd 删除每个机器打印机连接/h[arch] 下列驱动程序体系结构之一,Alpha | Intel | IA64 | x64 /ia 用 inf 文件安装打印机驱动程序/id 用添加打印机驱动程序向导安装打印机驱动程序/if 用 inf 文件安装打印机/ii 用带 inf 文件的添加打印机向导安装打印机/il 用添加打印机向导安装打印机/in 添加网络打印机连接/j[provider] 打印提供程序名称/k 将测试页打印到指定的打印机,不能安装打印机时的命令组合/l[path] 打印机驱动程序源路径/m[model] 打印机驱动程序型号名/n[name] 打印机名/o 显示打印机队列查看/p 显示打印机属性/q 安静模式,不显示错误信息/r[port] 端口名/s 显示服务器属性/Ss 将打印机设置存到一个文件/Sr 从一个文件还原打印机设置储存或还原必须放在命令结尾的打印机设置选项标志:2 PRINTER_INFO_27 PRINTER_INFO_7c 颜色配置文件d 打印机数据s 安全描述符g 全局 DevModem 最低设置u 用户 DevModer 解决名称冲突f 强制使用名称p 解析端口/u 如果已安装,则使用现有的打印机驱动程序/t[#] 起始的以零为基础的索引页/v[version] 驱动程序版本属于下列中的一个: Windows 95、98 和 ME | Windows NT 4.0 | Windows NT 4.0 或 2000 | Windows 2000 或 XP| Windows XP/w 如果指定的驱动程序不在 inf 中,则提示用户/y 将打印机设为默认打印机/Xg 获得打印机设置/Xs 设定打印机设置/z 不要自动共享这台打印机/Z 不要自动生成打印机名/K 更改 /v 和 /h 的意义来将 Windows x64 和 Windows IA64 | Windows NT x86 | Windows NT Alpha_AXP | Windows 4.0 分别接受为 0、1、2、3/Z 共享这台打印机,只能跟 /if 选项一起使用/? 帮助信息@[file] 命令行参数文件/Mw[message] 确认命令之前显示警告消息/Mq[message] 确认命令之前显示确认消息/W[flags] 指定向导(APW 和 APDW)的标志和切换r 使向导可以从上一页重新启动/G[flags] 指定全局标志和切换w 抑制安装程序驱动程序警告 UI (超级静声模式)例如:运行服务器属性:rundll32 printui .dll ,PrintUIEntry /s /t1 /n\\machine运行打印机属性:rundll32 printui .dll ,PrintUIEntry /p /n\\machine\printer在本地运行添加打印机向导:rundll32 printui .dll ,PrintUIEntry /il在 \\machine:rundll32 printui .dll ,PrintUIEntry /il /c\\Machine 运行添加打印机向导运行队列查看:rundll32 printui .dll ,PrintUIEntry /o /n\\machine\printer运行 inf 安装:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /if /b "Test Printer" /f %windir%\inf\ntprint.inf /r "lpt1:" /m "AGFA-AccuSet v52.3"使用 inf 运行添加打印机向导:rundll32printui.dll,PrintUIEntry/ii/%windir%\inf\ntprint.in添加每个机器打印机连接:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /ga /c\\machine /n\\machine\printer /j"LanMan Print Services"删除每个机器打印机连接:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /gd /c\\machine /n\\machine\printer枚举每个机器打印机连接:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /ge /c\\machine用 inf 添加打印机驱动程序:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /ia /c\\machine /m "AGFA-AccuSet v52.3" /h "Intel" /v "Windows 2000 或XP" /f %windir%\inf\ntprint.inf用 inf 添加打印机驱动程序:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /ia /K /c\\machine /m "AGFA-AccuSet v52.3" /h "Windows NT x86" /v 3删除打印机驱动程序:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /dd /c\\machine /m "AGFA-AccuSet v52.3" /h "Intel" /v "Windows 2000 或 XP"删除打印机驱动程序:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /dd /K /c\\machine /m "AGFA-AccuSet v52.3" /h "Windows NT x86" /v 3将打印机设为默认打印机:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /y /n "printer"设置打印机注解:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Xs /n "printer" comment "My Cool Printer"取得打印机设置:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Xg /n "printer"取得文件中的打印机设置保存结果:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /f "results.txt" /Xg /n "printer"设置打印机设置命令使用:rundll32printui.dll,PrintUIEntry/Xs/n"printer"?将所有打印机设置存入一个文件:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Ss /n "printer" /a "file.dat"从一个文件还原所有打印机设置:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Sr /n "printer" /a "file.dat"将二级打印机信息存入一个文件:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Ss /n "printer" /a "file.dat" 2 从一个文件还原打印机安全描述符:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Sr /n "printer" /a "file.dat" s 从一个文件还原打印机全局 devmode 和打印机数据:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Sr /n "printer" /a "file.dat" g d从文件最少设置还原并分析端口名:rundll32 printui.dll,PrintUIEntry /Sr /n "printer" /a "file.dat" m p。

Win32 API概论

Win32 API概论

Win32 API概论1.1为什么使用Win32 API在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。

这些函数在程序员手中犹如“积木块”一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。

不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。

随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用“所见即所得”的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。

这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basic等等。

在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能。

事实上,这些类库和控件都是构筑在Windows API的基础上的,但它们使用方便,加速了Windows应用程序的开发,所以受到程序员的普遍采用。

有了这些类库和控件,程序员们便可以把主要精力放在整体功能的设计上,而不必过于关注具体细节。

不过,这也导致了非常多的程序员在类库面前“固步自封”,对下层API函数的强大功能一无所知。

实际上。

程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数。

虽然类库和控件使应用程序的开发容易得多,但它们只提供Microsoft Windows的一般功能,对于一些比较复杂和特殊的功能来说,单使用类库和控件是难以实现的,必须直接使用API函数来编写。

API函数是构筑整个Windows框架的基石,只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分发挥各种32位平台的强大功能和灵活性,才能成功地扩展和突破类库、控件和可视开发环境的限制。

1.2 Win32 API 简介Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。

所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。

Win32中API拦截技术及其应用

Win32中API拦截技术及其应用

第27卷第4期 长春工业大学学报(自然科学版) Vol127,No.4 2006年12月 Journal of Changchun University of Techonology(Natural Science Edition) Dec12006 文章编号:100622939(2006)0420369203Win32中API拦截技术及其应用①程 彦, 杨建召(长春工业大学计算机科学与工程学院,吉林长春 130012)摘 要:论述了在Win32系统中挂钩API的几项技术,及其在开发个人防火墙软件中有关数据包截获功能方面的应用。

关键词:钩子;防火墙;数据包截获中图分类号:TP393.08 文献标识码:A0 引 言 HOO K A PI是指截获特定进程或系统对某个A PI函数的调用,使得A PI的执行流程转向指定的代码。

例如,在挂钩子系统对U ser32.dll模块中MessageBo xA函数的调用以后,每当有应用程序调用MessageBoxA函数,调用线程都会执行用户提供的代码,而不去执行真正的Message2 BoxA函数。

Windows下应用程序有自己的地址空间,只能调用自己地址空间中的函数,所以,在挂钩A PI 函数之前,必须将一个可以替代A PI执行的函数的执行代码注入到目标进程,然后再想办法将目标进程对该A PI的调用改为对注入到目标进程中自定义函数的调用。

一般称这个自定义的函数为代理函数。

所以注入代码到目标进程是实现拦截A PI很重要的一步。

通常是把要注入的代码写到DLL中,然后让目标进程加载这个DLL。

Windows下应用程序都建立在A PI函数之上,所以截获A PI是一项相当有用的技术,它使用户有机会干预其它应用程序的执行流程。

下面介绍的是几种不同的技术。

1 修改输出地址表(IAT)技术 众所周知,32位Windows可执行文件和DLL都采用了PE文件格式,修改输出地址表(IA T)技术就是基于这个事实。

win32print writeprinter 参数 -回复

win32print writeprinter 参数 -回复

win32print writeprinter 参数-回复Win32Print是一个用于打印的Windows API集合,它提供了一些函数和数据结构,允许开发人员与打印机进行交互。

其中,WritePrinter函数是其中一个重要的函数,它用于写入打印作业数据到打印机缓冲区中。

本文将围绕着WritePrinter函数的参数展开,讨论其具体功能和用法,并指导开发人员一步一步使用WritePrinter函数完成打印任务。

首先,我们来了解一下WritePrinter的参数。

根据官方文档的描述,WritePrinter函数包含三个参数:1. hPrinter:指向打印机的句柄。

这个参数用于标识要与之交互的打印机设备。

开发人员需要先使用OpenPrinter函数来获取打印机的句柄,然后将该句柄作为参数传递给WritePrinter函数。

2. pBuf:指向要写入的数据缓冲区的指针。

这个参数需要传递一个指针,指向存储要打印数据的内存区域。

开发人员需要将要打印的数据存储到此内存区域中,并保证内存区域的正确性和有效性。

3. cbBuf:指定要写入的数据大小。

这个参数需要传递一个整数值,表示要写入的数据的字节数。

开发人员需要保证该值与实际数据的大小一致,以确保所有数据都被正确地写入到打印机缓冲区中。

接下来,我们将一步一步介绍如何使用WritePrinter函数完成打印任务。

首先,我们需要获取打印机的句柄。

可以通过以下代码片段来实现:c++HANDLE hPrinter;PRINTER_DEFAULTS defaults = { NULL, NULL,PRINTER_ACCESS_USE };if (!OpenPrinter(L"Printer Name", &hPrinter, &defaults)){处理打开打印机失败的情况return;}在上面的代码中,我们首先定义了一个HANDLE类型的变量hPrinter用于存储打印机的句柄。

python win32print 种方式

python win32print 种方式

python win32print 种方式Python win32print种方式Python是一种强大的编程语言,在许多领域都有广泛的应用。

其中,win32print模块为Python程序提供了将打印作业发送到Windows打印机的功能。

本文将介绍win32print模块的使用方式。

win32print模块是pywin32扩展库的一部分,它提供了访问Windows操作系统中的打印机和打印作业的函数和常量。

要使用win32print模块,首先需要安装pywin32库。

通过在命令行中运行`pip install pywin32`命令即可完成安装。

一旦安装了pywin32库,就可以导入win32print模块。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用win32print模块列出系统中的所有打印机:```pythonimport win32printdef list_printers():printers = win32print.EnumPrinters(win32print.PRINTER_ENUM_LOCAL |win32print.PRINTER_ENUM_CONNECTIONS)for printer in printers:print(printer[2])if __name__ == "__main__":list_printers()```上述代码中,`win32print.EnumPrinters`函数用于获取系统中的打印机列表。

通过指定`win32print.PRINTER_ENUM_LOCAL`和`win32print.PRINTER_ENUM_CONNECTIONS`标志,可以获取本地和网络连接的打印机。

打印机列表以元组的形式返回,其中包含打印机的一些属性,例如名称、描述和位置。

接下来,我们将介绍如何使用win32print模块进行打印作业的发送。

下面是一个示例,展示了如何打印一个文本文件:```pythonimport win32printdef print_file(file_path, printer_name):printer_handle = win32print.OpenPrinter(printer_name)document_properties = win32print.GetPrinter(printer_handle, 2)file_handle = open(file_path, 'rb')win32print.StartDocPrinter(printer_handle, 1, {'pDocName': 'My Document','pOutputFile': file_path,})win32print.StartPagePrinter(printer_handle)data = file_handle.read()win32print.WritePrinter(printer_handle, data)win32print.EndPagePrinter(printer_handle)win32print.EndDocPrinter(printer_handle)file_handle.close()win32print.ClosePrinter(printer_handle)if __name__ == "__main__":file_path = 'path/to/file.txt'printer_name = 'Printer Name'print_file(file_path, printer_name)```上述代码中,`win32print.OpenPrinter`函数用于打开指定名称的打印机。

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Se v re

Pr c d r o e ue
原始 字符 串数 据 的简单例程 , 用 V 使 B调用 Wi3 P n 2A I
函数 时 . 要注 意正确 声 明。
过 驱动 , 直接 将原 始数 据发送 给 打 印机 的方 法 , 究 了使 用 W i3 P 修 改打 印机 端 口的 问题 , 研 n 2A I 并讨 论 了 在 应 用程 序 中使 用打印机命 令 集的开发 办法 。
【 关键 词 】 Wi3 I 始数 据 打印 端 口切 换 打印机命令 集 : n2AP 原
3调 用 Sa D c r t 0 明应 用 程 序准 备 发送 文 . t t oPi e 表 r nr 用程 序将 原始数 据发送 到打 印机 。 要实现 这个 目的 . 就 要充 分 了解 并利 用 Wid w 打 印假脱 机 系统 的一些 特 档数 据给打 印机 。 nos 殊 A I P 函数 4调用 Sa P gPit 0 . tn ae r e 表明程 序准 备发 送一 个新 nr 的打印页给 打 印机 1Wid ws打 印假脱机 系统 . no 5调用 Wre r t f . i Pi e 1 t n r 发送原始 数据 给打 印机 。 Wid W 下 打印作业 发送 到打 印假脱机 系统 . n0 s 由打
O. 述 概
其 中 . npo. y是 一 个 到 假 脱 机 的 客 户 端 接 Wiso1 r d
我们 知道 Widw 下打 印 的流程 通 常是应 用 程序 口 . 由 M coo 提供 , 导 出 的 函数 构 成 了假 脱 机 n0s 它 irsf t 它 n 2A I并对存 取 服务器提 供 R C栈 。 用程序 P 应 通过 调 用 G I图形 设 备接 口) 建 打 印作 业 , D D( 创 G I图 的 Wi3 P . np o. y导 d 打 形引 擎通 过打 印机 驱动 程序实 现 的 D I( 备驱 动接 可 以利 用 Wiso1 r 出 的 函数 来查 询 打 印 机 、 D 设 查 改 加 口) 生 成 打 印机 能处 理 的数 据 , 。 然后 将 数据 传 递 到假 印任 务 、 询, 变 打 印机 设 置 、 载打 印机 驱 动程 序 脱 机 系统 .再 由假脱 机 系统 负责将 数据 发送 到语 言监 接 口动态链 接库来 显示 . 语言监 视器再 把数 据发送 到端 1监 视器 。 口监 里 . 我 们 可 以 利 用 它 导 出 的 O e Pit 0 Sat 3 端 视器用 O S文件 系 统 A I 硬件 端 口写 数据 .直 至最 D e r t 0 Satae r t 0 Wr e r tr0 E d P往 oPi e tr gPi e i Pi e 、 n — nr P n t n 后 数据 被发送 到 打印机 。 由这 个完 整 的流程 , 终发 P gPitr 、 n D c r tr 、 lsPitr 函数把 原始 经 最 ae r e0 E d oPi e0 Coe r e0 n n n
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2 1 年第 3期 0 1
Wi3 P 在 编 写打 印机应 用及控 制程序 中的作 用 n 2A I
肖民杰
(福 建 实达 电脑 资讯有 限公 司 福建 福 州 3 00 5 02)
【 摘
要 】 本 文论 述 了 Wi3 P 在 打印机 应 用程 序开发 中的使 用 ,介 绍 了一种 使 用 W i3 P 绕 : n2A I n 2A I
送 到 打印机 的数据 一般 是位 图数据 和少 量格 式控 制命 数 据 发送到 打 印假脱 机 . 而绕 过正 常 的 G I 打 印 从 D或 令 . 然 可 以实 现所 见 所得 的打 印 , 是 , 过 驱 动生 机 驱动程序 绘制这 一条 常规 路 。实 现直接将 原始 数据 虽 但 通
8调用 C oe r t ( 闭打 印机 , . lsP ne 1 i r关 释放 资源 。 通 过上述 步 骤 .即可 实 现将原 始 打 印数 据发 送 给 打 印机 . 以下 以 V sa B s i 1 ai 序 为例 , 出 一个 发送 u c程 给
IP(m c e。 R R
印假 脱机调 度 、 转换 打 印数据 流 、 发送 到打 印机 以减 少 向外设 传送 数据 时 占用 主机处 理器 的时 间
Wid W 打 印假 脱机 最基本 组件 如图所 示 : n0 S
W is o 1 r n p o. v d
6调用 E d ae r t 0 明打印页发送 完毕 。 . n P gP ne 表 i r 7调用 E d oPitr 表 明文档发送 完毕 。 . n D e r ef n 1
成 的数据 . 往数据 量大 . 往 而且 不 能灵 活 发挥 打印 机的 ( 打印机控 制命令 ) 含 发送 到打 印机的 目的。 n2A I 内部 特性 。如 打 印机 自身 的丰 富命令 集 、 自带 的字库 、 2利用 Wi3 P 实 现将原 始数据发 从给打 印机 . 使 用 Wi3 P 将 原始 打 印数 据 发送打 印机 的完 n 2A I 倍 高倍 宽等 自带 的字 处理 功能 、状态 监控 等优 势都 得 不 到正 常发挥 整 步骤如下 : 1 . 调用 O e P it 0 p n r e 打开 打印机 。 打印 机句柄 。 nr 获取 为此 .我们 在 编写 Wid w 下 的 打印及 打 印机 控 no s 2初始化 D CN O打 印机结构体 。 . O IF 制程 序 时 . 常需要绕 过打 印机 驱动程 序 , 常 直接 通过 应
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