用UG画篮球
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UG建模之篮球
目标:用UG建立篮球的三维模型
效果预览:
建模步骤:
第一步、建立直径为100mm的篮球球体,见图1。
图 1 篮球球体
第二步、运用草图工具,建立如图2曲线。
图 2 草图
第三步、对上步建立的草图曲线进行拉伸,见图3.
图 3 拉伸草图曲线第四步、运用镜像体工具对弧形片体进行复制,见图4。
图 4 镜像效果
第五步,运用相交曲线命令,得到篮球体上条纹的轮廓线,见图5。
图 5 篮球条纹轮廓线
第六步、运用管道工具,沿着上步建立的轮廓线,建立管道,见图6。
图 6 轮廓体效果
第七步、求差,并对凹槽进行倒圆角,最终效果见图7。
图7 最终效果