第3章教学媒体的应用方法
第3章教学媒体的应用方法
第3章教学媒体的应用方法教学媒体是指用来促进教学过程中知识传递和学习的各种媒介工具和技术。
在现代教育中,教学媒体的应用可以帮助提高教学效果,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度和理解力。
本章主要介绍了教学媒体的分类和应用方法。
本篇文章将详细阐述教学媒体的应用方法,包括使用教学媒体的基本原则、教师在使用教学媒体时的角色和技巧以及教学媒体的具体应用方法。
一、使用教学媒体的基本原则使用教学媒体的基本原则有多个方面,包括适应教学目标、讲究针对性、注意前提条件和操作步骤等。
首先,使用教学媒体要适应教学目标。
教学媒体是教师实施教学的工具,因此使用教学媒体的目的是辅助实现预定的教学目标。
其次,教师在使用教学媒体时要讲究针对性。
不同的教学媒体具有不同的特点和功能,教师应根据教学内容的特点和学生的需要选择适合的教学媒体。
再次,教师在使用教学媒体时要注意前提条件和操作步骤。
教学媒体的使用需要一定的前提条件和操作步骤,教师应在使用教学媒体前了解和掌握这些条件和操作步骤,确保教学媒体能够正常发挥作用。
二、教师在使用教学媒体时的角色和技巧教师在使用教学媒体时起着重要的指导和辅助作用,教师不仅要熟悉教学媒体的使用方法,还要具备一定的技巧。
首先,教师要充当合理的引导者。
教师应在使用教学媒体的过程中对学生进行正确引导,帮助学生正确理解和使用教学媒体。
其次,教师要充当技术支持者。
教学媒体的使用需要一定的技术支持,教师应熟悉并掌握所使用教学媒体的技术要求和操作方法,为学生提供技术支持和指导。
再次,教师要充当评价者。
教学媒体的使用不仅要提供学习的过程,还要评价学习的效果,教师应根据教学媒体的使用情况评价学生的学习效果,及时调整教学策略。
三、教学媒体的具体应用方法教学媒体的具体应用方法有多种,本文将重点介绍几种常用的教学媒体应用方法。
首先,教师可以使用幻灯片作为教学媒体。
幻灯片是一种通过图文等方式展示教学内容的媒体工具,可以用于课堂讲解、演示和展示。
第三章教学媒体
第一节 教学媒体概述
一、教学媒体的概念 (一)媒体 媒体(Media)一词来源于拉丁语 “Medium”,音译为媒介,意为两者之 间。它是指在信息传播过程中,从信息源到受信者之间承载并传递信息的载 体或工具。媒体有两重含义,一是指承载信息的载体(承载信息的符号系 统),即在信息传递时所使用的编码形式,如文字、图像、声音、动画、视 频等;二是指存储和传递信息的实体,如印刷材料、挂图、投影片、录像带、 计算机软件及其相关的播放、处理设备等。 习惯上把媒体分为硬件和软件两大类。硬件是指那些存储、传递信息 的机器和设备,如照相机、幻灯机、投影仪、录音机、摄像机、电视机、 电影放映机和计算机等。软件是指那些承载与传递信息的物体,如教科书、 幻灯片、投影片、录像带、光盘和计算机软件等。
3.根据媒体的物理性能分类 (1)光学投影类媒体。通过光学投影,把透明或不透明的图片、标本、 实物投射到银幕上,呈现所需的教学信息。如幻灯机和幻灯片、投影机和 投影片、电影机和电影片等。 (2)电声类媒体。将教学信息以声音形式存储和播放并在一定空间中 传播。如无线电广播、扩音机、收音机、录音机、激光唱机等设备及其相 应的软件。
(3)电视类媒体。主要特点是存储与传送活动的音像信息。如电视机、 录像机、影碟机、录像带、VCD、DVD光盘等。
(4)计算机类媒体。将模拟信号转化为数字信号进行处理的媒体。如 多媒体计算机和计算机辅助教学软件等。
四、教学媒体的主要特性 1.表现力 指教学媒体表现事物信息的能力,主要体现在空间、时间、运动、 声音和颜色特征等方面。
教学媒体特性一览表
媒体种类 教学特性 空间特征 时间特征 表现力 运动特征 声音特征 颜色特征 即时重现 重现力 事后重现 无限接触 传播力 有限接触 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ 教科书 板书 模型 √ √ √ 广 播 录音 幻灯 √ 电影 √ √ √ √ √ 电视 √ √ √ √ √ 录像 √ √ √ √ √ √ 计算机 √ √ √ √ √ √
2024-2025学年高中化学第3章物质的聚集状态与物质性质3.2金属晶体与离子晶体教案鲁科版选修3
教学方法与策略
1.教学方法:本节课采用讲授、讨论、案例研究、项目导向学习等多种教学方法。讲授法用于讲解金属晶体与离子晶体的基本概念和性质;讨论法用于分析金属晶体与离子晶体的异同点;案例研究法用于研究实际问题;项目导向学习法用于设计实验和探究活动。
b.学生可以自行设计实验,观察和分析金属晶体与离子晶体的性质,如导电性、热稳定性等。
c.学生可以参加科普活动,如科普讲座、科普展览等,拓宽自己的知识面。
内容逻辑关系
1.金属晶体与离子晶体的结构特点
①金属晶体的结构特点:金属原子通过自由电子云与金属阳离子形成金属键,构成金属晶体。
②离子晶体的结构特点:正负离子通过离子键相互结合,形成离子晶体。
根据本节课学习的金属晶体与离子晶体内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。提醒学生注意作业要求和时间源自排,确保作业质量。拓展与延伸
1.金属晶体与离子晶体的实际应用:
a.金属晶体:金属晶体在工业生产中有广泛的应用,如钢铁、铝材等。引导学生了解金属晶体的性质如何影响材料的性能。
b.离子晶体:离子晶体在陶瓷、玻璃等材料中具有重要作用。介绍离子晶体在实际材料中的应用,如离子晶体在高温陶瓷中的应用。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的化学键内容,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为金属晶体与离子晶体新课学习打下基础。
(三)新课呈现(预计用时:25分钟)
知识讲解:
清晰、准确地讲解金属晶体与离子晶体的结构特点、性质及异同点,结合实例帮助学生理解。
突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
情感升华:
教学媒体的选择与应用
成 。 学 习者 掌握 概念 是教 学 的主 要任 务之 使 学 习概 念不仅 要记住 有关 的名称和 定义 , 而且 要通过 一系 列实例 来帮助理 解事物 的共 同属性 , 以便 从 中引出概念 。 形成 概念是 较高 层次 的认知 过程 。 与概念学 习有 关的知识 是 : 概念的名称 、 念的定义 、 念的属性 、 概 概 实 例( 亦称 正例 ) 和非 实例( 亦称 反例 )为 了帮 助 。 学习者干有效地 形成概念 , 媒体设计 者应 考虑 概念 形成 过程 的 下列 规律 。 实 例 出发 而 不 从 是要从 定义 出发—— 在学术 著作 中关于概 念 的叙述 一般是 按名称 一定义 一属性 一实例 的 顺序 ; 但是在教材和 教学软件 中对概念 的学 习 则应按相反的顺序 , 即按实例 一属性 一定 义一 名称 的顺序 , 因为只有从 实例出发才能从 中确 定共 同属性 , 才有可能 帮助学习者完成从感性 到概念的 飞跃 。 即要使 用正例 , 也要使 用反例 光有 正例 不能使 学 习者较 深刻地 了解概 念 的全部 属性 , 只有通过 正 、 反两方 面经验 的 比较才能较 完整地 、 确切地掌握一个概念 。 应使 用和正例相近 的反例——所谓 和正例相近 , 是 指反例 中有某 些属性和正例有相似之 处 , 而这 些正是学 习者 谁以辨别容 易引起 混淆之处。 使 用与正例相近 的反例 , 就可以有效地 提高学生 的辨 别能力 , 使学 习者获得 确切 的概念 。 出 列 属性表 比直接 用文 字定义概 念有效— — 由于 属性 表层次分 明能加深学 习者的 印象 ; 长 而亢 的文字表达 容易使人 感到厌烦而遗 忘。
一
教学媒体 , 所谓 教学媒体是 以传递教学信 息 为最 终 目的的媒体 , 教学媒 体用于教学信 息 从信息 源到学习者之 间的传递 , 具有 明确的教 学 目的 、 学 内容和 教学 对 象 。 教 教学 资源 : 指 切 可 以用 于 教 育 、 学 的物 质条 件 、 教 自然 条 件和 社会 条件 。 教学媒 体 是教 学 资源 的重 要 组成部分 之一 。 资源 的概念 可大可小 , 教学 设 计只 关心 可 以人 工设 计 的资源 。 有时 区分 资源和工具 。
大学教案中的教学媒体运用
大学教案中的教学媒体运用在大学教学中,教案是教师进行课堂教学的重要工具之一,而教案中的教学媒体运用则能够有效地提升教学效果。
本文将探讨大学教案中的教学媒体运用。
一、教学媒体的概念与种类教学媒体是指教师在课堂教学中使用的各种工具、设备和技术手段,用于传达知识、促进学生参与和理解。
常见的教学媒体包括幻灯片、视频、音频、实物模型等。
二、教学媒体在大学教案中的作用1. 强化学习效果:通过视觉、听觉等多种感官刺激,教学媒体使得学习者更容易理解和记忆教材内容,提高学习效果。
2. 激发学习兴趣:多样化的教学媒体形式能够吸引学生的兴趣,促进他们积极参与学习活动,增强学生的学习热情。
3. 拓展知识视野:通过运用教学媒体,教师可以向学生展示更广阔的知识领域,培养学生的综合素质和扩展学科知识的能力。
4. 增强互动性:教学媒体的运用可以打破传统的一-way教学模式,促进师生之间的互动和学生与学生之间的互动,提高教学效果。
三、教学媒体在大学教案中的运用原则1. 与教学目标相匹配:教学媒体选择应与教学目标相一致,能够更好地展现教学内容,帮助学生达到预期的学习效果。
2. 符合学生需求:教学媒体的运用要考虑到学生的认知特点和学习需求,避免过分依赖技术,应注意平衡媒体和学生的关注点。
3. 简洁明了:教学媒体的设计要简洁明了,突出重点,避免信息过载,使学生能够快速理解和掌握知识。
4. 灵活运用:教师在编写教案时应考虑到教学现场的特点,并根据需要选择合适的教学媒体运用,保证教学过程的灵活性和适应性。
四、教学媒体在不同学科的运用案例1. 人文类学科:在语言、历史等人文类学科的教学中,可以使用图片、音频、视频等多媒体手段,通过实例、故事等形式生动地呈现学科知识,帮助学生理解抽象的概念。
2. 自然科学类学科:在物理、化学等自然科学类学科的教学中,可以使用实物模型、实验演示等教学媒体,直观地展示实验现象,激发学生的学习兴趣。
3. 工程技术类学科:在计算机、工程等应用技术类学科的教学中,可以使用电脑、投影仪等现代化设备,进行实际操作和展示,帮助学生掌握技能。
教案中的多媒体应用
教案中的多媒体应用随着科技的快速发展,多媒体应用已经逐渐渗透到各个领域,教育也不例外。
多媒体技术在教学中的应用,既可以提供丰富多样的教学资源,又可以激发学生的学习兴趣和积极性。
本文将探讨教案中的多媒体应用,并讨论其在提高教学效果方面的优势。
多媒体教学资源的使用,可以为教案的编写和展示提供丰富的素材和手段。
传统的教案往往只有文字和图片,难以充分表达教学内容。
而通过利用多媒体技术,教师可以将图片、视频、音频等内容融入教案中,使得教学内容更加生动形象。
例如,在教授地理知识时,教师可以通过播放地理图像、气候视频等,使学生更容易理解和记忆相关概念。
这种多媒体教学资源的应用,不仅可以提高学生的学习效果,还能够帮助教师更好地组织教学内容。
此外,多媒体技术可以增强教案的互动性,从而提高学生的参与度和学习效果。
在传统的课堂教学中,学生往往是被动接受教师的讲解和演示。
而借助多媒体技术,教师可以设计各种互动环节,引导学生积极参与学习过程。
例如,教师可以设计小组讨论、互动游戏等活动,让学生在参与中学习,提高学习的积极性和主动性。
同时,多媒体技术还可以通过实时反馈功能,帮助教师了解学生的学习情况,及时进行调整和辅导,提高教学效果。
另外,多媒体教学资源的应用,还可以充分发挥学生的创新潜能和想象力。
多媒体技术提供了丰富的表达手段和创作平台,学生可以通过制作幻灯片、动画、视频等来展示他们的学习成果。
这样的学习方式不仅激发了学生的创造力和想象力,同时也培养了学生的表达能力和团队合作精神。
例如,在语文教育中,学生可以通过制作小视频、情景剧等方式来演绎文学作品,提高对文学的理解和创造性表达能力。
总的来说,教案中的多媒体应用为教学提供了丰富的教学资源和手段,提高了教学效果和学生的参与度。
然而,多媒体技术的应用也需要教师具备相应的技术操作和创新能力,并合理运用多媒体资源,确保教学内容的准确性和有效性。
只有在教师的精心设计和指导下,多媒体应用才能真正发挥其在教学中的优势,为学生提供良好的学习体验和知识积累。
5年级数学北师大版上册 教案第3章《探索活动:3的倍数的特征》
生:不一定,13 就不是 3 的倍数。
师:我们用乘法算式找一找3的倍数,它们个位上的数有什么规律?
生:3×1=3,3×2=6,3×3=9,3×4=12,3×5=15,3×10=30,…个位上的数没什么规律啊……
2、探究3的倍数的特征。
师:请你在百数表中接着圈出3的倍数。你发现了什么?
我们先看这些数的个位数字没有规律,我们再试着计算十位上的数字加个位上的数字的和,可以发现9 的倍数的特征:各个数位上数字的之和是 9 的倍数。
(2)这些数的排列有什么特征?
9 的倍数 9,18,…,81 排在一条斜线上,90,99 排在一条斜线上。
(3)如果左表扩充到 200 ,并找出 99 后面是 9 的倍数的数,它们将在表中的什么位置?做一做,检验你的答案。
将表格扩充到 200,发现 9 的倍数 90,99,… ,171 排在一条斜线上,180,189,198 排在一条斜线上。
三、Байду номын сангаас堂小结
三、课堂小结
师:这节课我们学习了3的倍数的特征:
一个数各个数位上的数字之和是 3 的倍数,这个数就是 3 的倍数。
五、教学板书
探索活动:3的倍数的特征
一个数各个数位上的数字之和是 3 的倍数,这个数就是 3 的倍数。
改进措施:通过多种形式的练习,让学生掌握3的倍数的特征。
(2)同时是2和3的倍数:2的倍数的特征是个位上是2、4、6、8、0的数都是2的倍数,同时是2和3的倍数,我们要在3的倍数中再找出2的倍数,所以从1题的3个数中找符合条件的数是30,54既是2的倍数,又是3的倍数。
(3)同时是3和5的倍数。5的倍数的特征是个位上是0或5的数是5的倍数,既是3的倍数,又是5的倍数,还是在1题中的3个数是3的倍数,再找出个位上是0或5的数是30、45,既是3的倍数又是5的倍数。
第3章 多媒体教学设备定
• 灯光系统
• 输出方式
• 扫描系统
3、视频展示台的使用
(1)接插口 (2)连接
(3)开机、关机
(4)使用调节
(1)插口
• 输入输出插口
– 数字接口 RS-232C – 视频插口 VIDEO OUT VIDEO IN 1、2 S-VIDEO – 音频插口 MIC、AUDIO IN、 AUDIO OUT
• 具有人机与人际多重交互的电子感应屏板。
2、种类
• 复印型电子白板, 交互式的电子白板。
1、按工作原理分:压感和激光跟踪式。
2、按精确定位测试技术分:电磁感应、电 阻、红外线、超声波、CCD等。 3、按照大小及安装方式分:壁挂式、滑道 式、移动式、壁橱式和便携式。
3、核心组件
–白板 –感应笔 –投影机 –计算机
– 正像、负像转换(POSI/NEGA)
– 变焦距按键(ZOOM IN,OUT) – 亮度控制(BRIGHT BRT/DARK/IRIS)
• 开关、按键
– 自动白色平衡按键(WHITE BALANCE)
– 画面存储按键(FRAME MEMORY)
– 正/负片按键(POSI/NEGA)
– 音频输入/输出插口(AUDIO IN L,R
投影技术:DLP 标称光亮度(流明):2000 标准分辨率(dpi):800×600 对比度:200ห้องสมุดไป่ตู้:1 投影方式:正投/背投/桌面/吊投 灯泡:250W UHP 重量(kg):3.1
投影技术:DLP 标称光亮度(流明):2500 标准分辨率(dpi):1024×768 对比度:2000:1 投影方式:正投 灯泡:250W UHP 重量(kg):3
4、投影机维护
教案中如何充分利用多媒体资源
教案中如何充分利用多媒体资源在教案中如何充分利用多媒体资源随着科技的发展,多媒体技术已经成为现代教育领域中不可或缺的一部分。
教案作为课堂教学的基本指导文件,应该充分利用多媒体资源来提升教学效果。
本文将讨论在教案中如何有效地使用多媒体资源,以达到更好的教学效果。
一、了解多媒体资源在运用多媒体资源之前,教师首先应该对多媒体技术有一个基本的了解。
这包括熟悉常见的多媒体设备和软件,了解其功能和操作方式。
掌握基本的多媒体技术知识,有助于教师在教学过程中充分利用多媒体资源。
二、选择适合的多媒体资源在进行教学设计时,教师应根据教学内容和学生的需求选择适合的多媒体资源。
多媒体资源包括图片、音频、视频等内容。
例如,在介绍动物的教学中,教师可以选择使用图片展示不同种类的动物,通过声音和视频来模仿动物的叫声和动作。
三、合理安排多媒体资源的使用时机在教案中,教师应该合理地安排多媒体资源的使用时机。
多媒体资源应该与教学内容相结合,能够帮助学生更好地理解和消化知识。
例如,在讲解地理知识时,教师可以通过使用地图软件来展示地理信息,帮助学生直观地了解地理概念。
四、培养学生的多媒体素养教师在使用多媒体资源时,还应该培养学生的多媒体素养。
学生应该学会运用多媒体技术获取和整理信息,提高他们的信息素养和创造力。
为此,教师可以设置小组合作活动,让学生在进行多媒体制作的过程中培养合作能力和创新意识。
五、评估多媒体资源的使用效果在教学过程中,教师应该对多媒体资源的使用效果进行评估。
这包括通过观察学生的反应和表现来判断多媒体资源是否达到了预期的效果。
教师还可以设计一些小测验或问卷,让学生对多媒体资源的运用进行评价,从而了解学生对教学的反馈和意见。
总结起来,教案中的多媒体资源的使用应该符合教学内容和学生需求,并且要合理安排使用时机。
同时,教师还应培养学生的多媒体素养,并对多媒体资源的使用效果进行评估。
通过充分利用多媒体资源,教师可以提升教学效果,激发学生的学习兴趣,促进他们的创造力和思维能力的发展。
教案设计中的教学媒体应用
教案设计中的教学媒体应用在现代教学中,教学媒体已经成为不可或缺的一部分。
教学媒体的应用有助于提高教学效果,激发学生的学习兴趣,促进教学内容的理解和掌握。
本文将探讨教案设计中的教学媒体应用,并讨论其对学生学习和教师教学的积极意义。
一、教学媒体的种类教学媒体是指用于教学活动中的各种工具和资源,可以分为实物教具和虚拟教具两种。
实物教具主要包括幻灯机、录音机、投影仪、实验器材、模型等。
这些实物教具可以直观地展示教学内容,让学生通过观察和实践来理解和掌握知识。
虚拟教具指的是以电子设备为载体的教具,如电脑、平板电脑和智能手机等。
虚拟教具可以通过多媒体技术来呈现各种教学内容,包括文字、图像、音频和视频等,给学生带来全方位的学习体验。
二、教学媒体在教案设计中的应用教学媒体在教案设计中起到了重要的作用。
它不仅能够丰富教学内容,还可以提高教学效果,促进学生的学习兴趣。
以下是教学媒体在教案设计中的几种应用方式:1. 引导学生预习在教学媒体的辅助下,教师可以给学生提供预习资料,如电子书籍、教学视频等。
学生可以在课前通过这些教学媒体来了解教学内容,做好预习准备,提前消化和吸收知识。
2. 展示教学内容教师可以利用幻灯机、投影仪等实物教具,或者利用电脑、平板电脑等虚拟教具,将教学内容以文字、图像、音频和视频等形式进行展示。
这样可以直观地呈现教学内容,激发学生的兴趣和注意力,提高信息的传递效果。
3. 进行实践操作一些实物教具,如实验器材、模型等,可以帮助学生进行实践操作。
学生通过亲身实践,可以深入理解和掌握教学内容,培养自主学习和实践能力。
4. 互动交流与讨论通过虚拟教具,学生可以参与到课堂互动中来。
教师可以设计一些在线讨论或小组合作活动,让学生在电脑或平板电脑上进行交流和讨论。
这样可以培养学生的表达能力、合作能力和批判思维能力。
三、教学媒体应用的积极意义教学媒体的应用对学生学习和教师教学都有着积极的意义。
对于学生来说,教学媒体的应用可以激发他们的学习兴趣,提高学习动力。
教师教学媒体使用规范
教师教学媒体使用规范一、背景介绍教师教学媒体是一种重要的教学工具,通过多媒体手段能够更好地帮助学生理解知识,提高教学效果。
然而,在教学媒体的使用过程中,教师应该遵循一定的规范和要求,以确保教学的顺利进行。
二、媒体选材教师在选择教学媒体时应根据自己所教学科的特点以及学生的实际情况进行合理的选材。
媒体的内容应与教学目标相一致,能够激发学生的学习兴趣。
此外,教师还要做好审查工作,确保教学媒体的内容准确无误。
三、媒体制作教师在制作教学媒体时应根据教学内容,运用合适的软件进行制作。
制作过程中要注意内容的丰富性和逻辑性,并合理运用图表、图片、视频等多种元素,使教学媒体更加形象生动,增强学生的学习效果。
四、媒体应用教师在使用教学媒体时应注意掌握时机,结合实际情况合理运用。
应根据教学内容和学生的学习进度选择使用教学媒体的时机,使其与教学内容相互呼应,起到增强学习效果的作用。
五、媒体播放教师在使用教学媒体时要注意播放方式和环境设置。
媒体播放时要选择合适的音量和播放速度,确保学生能够清晰听到声音,并保证画面的清晰度和流畅度。
同时,教师还应确保教室的环境安静,避免干扰学生的学习。
六、媒体讲解教师在使用教学媒体时要进行清晰的讲解,结合媒体内容进行解读。
教师要注重口头表达能力的培养,用简明扼要的语言对媒体内容进行解释和概括,帮助学生更好地理解和消化所呈现的知识。
七、媒体互动教师在使用教学媒体时要注意与学生的互动。
可以通过提问、讨论等方式与学生进行互动,激发学生的学习兴趣和思维能力。
同时,教师还要鼓励学生积极参与互动,提高学生的学习主动性。
八、媒体评价教师在使用教学媒体后应及时进行评价。
可以借助学生的反馈、课堂观察等方式进行评价,了解教学媒体的实际效果,并根据评价结果进行进一步的优化和改进。
九、媒体更新教师在使用教学媒体时要及时更新。
由于科技的发展,教学媒体也在不断更新换代,教师应及时关注最新的教育技术和教学媒体,选择更适合教学的媒体工具,提高教学质量。
《现代教育技术》教案——第三章 教学媒体
(第3次课2学时)【授课题目】第三章教学媒体【教学目的和要求】通过本节课的学习,使学生重点理解教学媒体的概念及特性,了解各种教学媒体的功能和特点,掌握选择教学媒体的依据。
【教学重点】教学媒体的概念和特性,选择的依据。
【教学难点】教学媒体的选择。
【教学过程】学时分配:2学时教学方法:讲授法,讨论法,演示法课堂环境:多媒体教室教学内容:第一节教学媒体一、媒体媒体是英文media的译名。
也称媒介,意思是载有信息的物体;原义是“介于两者之间”,连接传者与受者双方的中介勿;人们用来传递和取得信息的工具。
一般指报纸、书刊、广播、电影、电视、录音、录像等等。
媒体是载有信息的物体,没有承载信息的物体,例如,一张白纸,一张没有写字的胶片,或者一盒空白录音带,录像带就不能说是媒体,而只能说是书写、印刷或录制用的材料。
媒体一词来源于拉丁语“Media”,音译为媒介,意为两者之间。
是指信息的载体和加工、传递信息的工具。
媒体有两层含义,一是指承载信息所使用的符号系统,如语言、文字、声音、符号、图形、图像等。
媒体呈现时采用的符号系统将决定媒体的信息表达功能;二是指存贮和加工、传递信息的实体,如书刊、挂图、画册、报纸、投影片、计算机磁盘、录音带、录像带以及相关的播放、处理设备等。
习惯上把媒体分为硬件和软件两大类。
硬件是指那些储存、传递信息的机器和设备,如照相机、幻灯机、录音机、录像机、投影机、光盘机和计算机等。
二、教学媒体教学媒体就是载有教育教学信息的物体,是连接教育者与学习者双方的中介物,是人们用来传递和取得教育、教学信息的工具。
如:印刷的教科书、教学指导书,教学幻灯片、电影片等。
现代教学媒体:指直接介入教学活动过程,能用来传递和再现教育信息的现代化信息传递工具。
教学媒体一般可分为两大类,即传统教学媒体和现代教学媒体。
“传统”与“现代”都是一个比较模糊概念,并没有严格的区分界限。
我们一般认为,像过去传统教学中所使用的黑板、粉笔、教科书、挂图、模型、教具等称为传统教学媒体;随着现代科学技术的发展,近年被开发引进教育领域的一批现代传播媒体如幻灯、投影、广播、录音、电视、录像、光盘、电子计算机等软硬件及其相应的组合系统,如语音实验室、多媒体电教室、电子阅览室、微格教室、多媒体电脑机房等等,都被统称为现代教学媒体。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 教学设计是教学过程中最为重要的环节之一。教 学媒体对教学设计的支持主要表现为各种教案的生 成软件和素材库。
• 教材加工的结果会直接影响学生对教学内容信息 的接受和加工状况。
•2020/7/23
第3章教学媒体的应用方 法
2020年7月23日星期四
3.1 教学媒体在教学活动中的作用
•3.1.1 教学媒体在教师主导的教学中的作用 •1、使教学信息的传递更加标准化 •2、使教学活动更加生动有趣 •3、提供感性材料,加深感知度 •4、提高教学效率 •5、促进教师的作用发生变化 •6、促进特殊教育的发展
•2020/7/23
•
3.2.5 辅导
• 辅导法是指通过媒体向学生提供有关材料,参考文献以 及课外趣读,或提纲挈领地给出重点难点、有关结论、证明 及推论,使学生获取知识和方法,如可以指导学生预习、复 习、阅读参考资料、自学教材等。
• 运用辅导法的要求:
•第一 确定辅导内容与方式。
•第二 营造辅导环境,循循善诱,鼓励引导学生积极思考, 并根据可能出现的学习困难设计相应的帮助文档,提供动态 答疑系统,及时解决学生学习中的疑难问题。
•第二 精心组织讲授内容,具有高度的科学性、思想性和 系统性,并能灵活运用语言艺术,力求语言简练、生动、 准确清楚;注意语速适宜,语调和谐,抑扬顿挫,富有感 染力。
•第三 注意讲授的启发性。
•2020/7/23
•
3.2.2 演示
• 演示法是教师通过展示各种实物、直观教 具或做示范性实验,使学生通过观察获得感性知 识或验证所学书本知识的方法。 • 运用讲授法的基本要求: •第一 做好演示的基本工作。 •第二 做好演示的组织工作。 •第三 应用媒体进行演示。
•2020/7/23
•
3、教学评价的策略
• 教学评价是指教师通过收集教学过程中的信息, 进行判断和决策、反馈和调控的过程。
• 通过计算机为每个学生建立电子档案,可以随时 追踪学生在学习中的表现并记录下来。
• 试题编制是是教学评价中的重要环节,试题的科 学性和适用性会给教学评价的结果带来直接的影响。 引入计算机题库可以很方便地解决评分问题。
• 问题解决式学习是一种问题取向的教学思路, 强调把学习设置到复杂的、有意义的问题情景中, 通过让学习者合作解决真实性问题,来学习隐含于 问题背后的科学知识,形成解决问题的技能,并形 成自主学习的能力。
• 运用媒体进行问题解决式教学,首先应向各个 学生小组呈现一些精心设计的问题,一般是描述一 些可观察的现象或事件,要求学生对此做出解释。
•第三 设计一定量的练习并提供练习答案,方便教师与学生 了解辅导后的学习业绩。
•2020/7/23
•
3.2.6 游戏
• 游戏法就是寓教于乐,让学生在做游戏的过 程中学习新知识。
• 运用游戏软件进行教学,要求教师:
•第一 具备火眼金睛,为学生选择科学性、思 想性、系统性强的教学游戏。
•第二 定时了解学生的学习状况,进行更深层 次的辅导。
•2)虚拟训练在军事学校训练中的应用
•利用虚拟现实技术可以进行作战模拟,对坦克手、 驾驶员、宇航员等多兵种进行训练,还可以实现复 杂的联合作战模拟和训练。
•2020/7/23
•
3.3.3 个别化学习
• 个别化学习也被称为自学、独立学习、自我指导、 或自定步调的学习。 1、程序教学: • 将教学内容按一定逻辑顺序分解成若干小的学习单元 ,将这些小的单元编制成教学程序,由学生自主学习。
•2020/7/23
•
教师运用问题解决教学,必须注意以下几点:
•第一 在问题解决式学习中,贯穿学习活动始 终的问题解决活动是促使学生持续付出努力的最 佳途径,因而问题的选择与设计就变得很关键。 •第二 教师的指导作用不容忽视。 •第三 小组合作解决问题。 •第四 经常进行反思与概括。
•2020/7/23
•便捷性;时效性;互动性;协作性。
•网络环境下的个别化学习可分为4个环节:
•在线浏览学习;课件资源下载学习;在线测试;教 师辅导学习。
•2020/7/23
•
•2020/7/23
•
3.1.2 教学媒体在学生主导的学习中的作用
• 在学生主导的学习中,学生是学习的主体。 •1、激发学习兴趣,提高学习积极性、主动性 •2、促进“发现”和“探究”学习活动,有利于创 新思维的培养 •3、提高学生的学习质量和学习效率
•2020/7/23
•
3.1.3 教学媒体在远程教育中的作用
• 计算机辅助教学模式
•操作与练习模式 •个别指导模式 •计算机辅助测验模式 •模拟模式
•问题求解模式 •教学游戏模式 •微世界模式
•2020/7/23
•
4、网络学习系统
• 以计算机技术、网络技术和多媒体技术及其相应 软硬件为支撑的、以学习者的“学”为系统活动主要 内容的学习系统。
•网络学习系统的特征:
•
3.2.10 协作学习
• 协作学习是一种在一定激励机制下,学生为了完成一个 共同的学习目标而以小组的形式一起学习,最大限度地提高 自己以及他人的学习业绩的教学方法。
• 基于网络的协作学习,主要是通过课程中的内容设计探 究主题任务,学习者组合成小组,分别进行组内协作和小组 间互动,从事研究性活动,达到学习的目的。
•第二 精心设计小组学习的任务,组织学生进行协作式学 习,记录学生的每一次出色表现,培养学生协作意识与协 作技能,,使小组成员能各扬其长,各尽其能,避免小组 内消极、盲从、搭便车现象的发生。
•第三 结束协作学习,评价学习结果。
•2020/7/23
•
总结:
• 实际上,发现式学习、问题解决式学习与协作 学习存在诸多的相同之处,三者都旨在提高学生的 高级思维能力,它们的一般执行流程在不严格的情 况下,都可以概括为:问题、验证、结论、研究四 个步骤,因而在实际的教学过程中也是可以同前7 种教学方法一样相互结合的,没有必要完全泾渭分 明。
•2020/7/23
•
3.2.3 讨论
• 讨论法是指学生以小组或专业的形式,围绕某一中 心议题发表自己的看法,相互交流,相互学习,从而获得 知识的方法。
• 运用讨论法的基本要求是:
•第一 讨论前,要根据教育目标提出讨论主题并以有效 的方式通知学生,提供相关的资源链接,使学生能了解或 搜集有关资料,准备好讨论提纲。
•第三 组织学生写游戏后的感想,引导学生形 成科学的价值观。
•2020/7/23
•
3.2.7 模拟
• 模拟法就是模拟某些效果乃至真实情景,让学 生在与情景的交互过程中获得感知与知识。 • 运用模拟法的基本要求是: •第一 选择适宜的媒体设备,模拟所需的教学情 景,并使教学内容与情景最大限度的融合。 •第二 组织学生在模拟情景中学习。 •第三 组织学生总结学习成果,交流经验。
• 教学方法是服从、服务于教学目的、内容的。 •教学方法也是一个历史的范畴。
•2020/7/23法是教师通过言语对教材进行分析和讲解,向 学生系统传授科学知识、培养能力、开发智力、陶冶情操 的方法。
• 运用讲授法的基本要求:
•第一 须根据教学要求,选用合适的教学媒体,熟悉课堂 中的每一环节,根据需要适时使用媒体讲授。
•1)直线式程序:在直线式程序中,学习单元由浅入深, 所有的学生都以同样的顺序学习。
•2)分支式程序:提供的学习信息有大量的分支,学生可 以对学习单元进行选择
•2020/7/23
•
2、视听教学
• 把视觉和听觉媒体用于个别化学习的一种教学模式 。
• 借助广播电视技术,建立广播电视大学,有更多的人 通过视听媒体进行个别化学习。
• 视听教学不受时间和空间的限制,可以充分发挥学 生的积极性和主动性。
• 视听教学的局限性:教师需要开发大量的教学节目
,对教师的要求较高;通过广播电视大学进行学习,反
馈方式单一,反馈周期长,不利于较高层次知识的学习
。
•2020/7/23
•
3、计算机辅助教学
• 以计算机帮助或代替教师执行部分教学任务,传 递教学信息,向学生传授知识和训练技能的计算机辅 助系统。
•
2、教学实施的策略
• 教学实施包括组织教学的策略、传输教学内容的 策略、深化教学内容的策略等,它是实现教学内容 的核心环节。
• 组织教学内容既包括对教学内容的组织,又包括 对学生的心理和行为的组织。
• 要有效地传输教学内容,离不开对教学媒体的选 择和运用。
• 教学内容的有效深化是教学内容与学生的认知结 构之间的一座桥梁。
•3)反馈及时,评价科学
• 微格训练系统通常由主控室、训练室和观摩室3 部分组成。
•2020/7/23
•
3.3.2 学生训练和实践
2、虚拟训练系统
• 虚拟训练系统是利用虚拟现实技术、计算机技术 以及网络技术,实现学生的虚拟训练和实践。
•1)虚拟训练在医学教学训练中的应用
• 虚拟现实技术是培养合格医生的一个既安全又有 效的手段。
• 协作学习中,由于经验背景的差异,学生对问题的理解 常常各异,这种差异本身便构成了一种宝贵的学习资源。
• 协作中的合作、分享与交流,可以使不同探究者贡献自 己的经验和发挥各自的优势,从而使学生完成各个单人难以 完成的复杂任务。
•2020/7/23
•
在进行协作学习中应注意以下几点:
•第一 教师根据教学设计的内容准备协作学习所需的工具 与资源,制定测验的方法与小组学习业绩的评价体系,这 直接关系到协作学习的有效度甚至关系到协作学习能否进 行。
•2020/7/23
•
3.3 应用教学媒体的教学策略
• 教学策略是对完成特定的教学目标而采用的教 学顺序、教学活动程序、教学方法、教学组织形式 和教学媒体等因素的总体考虑。