动漫人才教育管理发展方向
动漫产业建议书
动漫产业建议书动漫产业是指以动画、漫画和游戏为核心的相关产业,近年来在全球范围内迅猛发展。
作为一种具有巨大市场潜力的文化产业,动漫产业不仅能够带动经济增长,也能够为人们提供娱乐和文化消费的机会。
鉴于此,本建议书将提出一些关于动漫产业发展的建议,以期推动其进一步发展。
一、加强动漫人才培养动漫产业的发展离不开优秀的人才支持,因此加强人才培养是非常关键的。
建议政府在教育系统中增加动漫相关专业的开设,并提供一系列的奖学金和资助计划,吸引更多的年轻人从事动漫创作和研究。
此外,可以通过与高校和职业培训机构进行合作,开展实践性的动漫课程,提高学生的实践能力和创作水平。
二、鼓励动漫企业创新发展为了激发动漫产业的创新活力,建议政府加大对动漫企业的扶持力度。
可以通过税收优惠政策、专项资金支持和创业孵化基地建设等方式,为动漫创业者提供更加优良的创业环境。
此外,鼓励动漫企业与其他相关行业进行合作,如与互联网、文化创意等行业进行跨界合作,以不断推动动漫产业的融合发展。
三、加强版权保护和市场监管动漫作品的版权保护是动漫产业健康发展的重要保障。
政府应设立专门机构,加强对动漫作品的版权保护和市场监管。
加强打击盗版行为,提高侵权成本,同时加强对动漫企业的政策指导和法律援助,以提高他们的版权意识和维权能力。
此外,鼓励动漫企业加强合作,共同打造更加规范的市场秩序,促进市场的健康发展。
四、加强国际交流与合作动漫作品具有跨国界传播的特点,因此加强国际交流与合作对于动漫产业的发展至关重要。
政府可以举办动漫展览和文化交流活动,邀请国际知名动漫公司和漫画家来华交流,增加国内外动漫产业之间的合作机会。
同时,建议动漫企业积极参与国际展览和市场推广活动,拓宽动漫作品的海外推广渠道。
五、培育本土优秀动漫品牌国内动漫产业在发展过程中应该注重培育本土优秀动漫品牌。
政府可以通过设置专项基金,资助优秀动漫创作和制作,推动国内优秀动漫作品的出品和传播。
此外,建议政府在动漫展览和文化节上设立推广展区,为本土动漫企业提供展示和宣传的机会,增强他们的市场竞争力。
动漫产业发展趋势分析论文
动漫产业发展趋势分析论文动漫产业发展趋势分析摘要:动漫产业是近年来快速发展的文化产业之一。
随着科技的进步和社交媒体的普及,动漫产业在世界范围内呈现出不断扩大的趋势。
本文将从技术发展、市场需求、观众需求和政策支持等多个角度探讨动漫产业发展的趋势,并提出相关的建议。
一、技术发展1. 3D技术的广泛应用随着3D技术的突破,越来越多的动漫作品开始采用3D制作,吸引了更多观众的关注。
未来,随着VR和AR技术的发展,3D动漫作品将会更加普及,观众可以通过虚拟现实设备融入动漫的世界,提高沉浸感和互动性。
2. 区块链技术的应用区块链技术的出现为动漫产业带来了新的商业模式和机会。
通过区块链技术,可以实现动漫作品的版权保护、内容交易和粉丝经济的发展。
未来,随着区块链技术的成熟和应用案例的增加,动漫产业将进一步推动区块链技术的发展。
3. AI技术的影响人工智能技术在动漫产业中的应用越来越广泛。
通过AI技术,可以实现动漫角色的智能化和情感化,提高观众的参与感和人机互动体验。
未来,随着AI技术的进一步发展,动漫产业将面临更多新的挑战和机遇。
二、市场需求1. 市场规模的持续扩大随着动漫产业的逐渐成熟和市场的日益细分,动漫作品的需求不断增加。
未来,随着互联网和移动设备的普及,动漫产业的市场规模将会继续扩大,尤其是在发展中国家和新兴市场。
2. 动漫衍生品的热销动漫作品的衍生品已经成为动漫产业中的重要组成部分。
未来,随着观众的需求不断增加,动漫衍生品的市场将会继续扩大,涵盖更多的产品和领域,例如服装、玩具、游戏等。
3. 跨界合作的增加动漫产业越来越多地与其他行业进行跨界合作。
例如,电影、游戏、音乐等领域与动漫产业进行合作,共同开发相关产品和推动市场发展。
未来,跨界合作将会继续增多,为动漫产业带来更多的机遇。
三、观众需求1. 多元化的内容需求观众对动漫作品的需求越来越多元化。
未来,动漫产业需要更加注重创新和多样化,满足观众的个性化需求,开发更多类型的动漫作品,包括科幻、恐怖、历史等。
推进动漫设计专业发展的趋势与前景
推进动漫设计专业发展的趋势与前景随着科技的不断进步和人们对娱乐形式的多样化需求,动漫设计专业正逐渐成为一个备受关注的领域。
在这个信息爆炸的时代,动漫设计专业的发展趋势和前景备受关注。
本文将从技术创新、市场需求和教育培训等方面,探讨推进动漫设计专业发展的趋势与前景。
一、技术创新是推动动漫设计专业发展的重要驱动力。
随着计算机技术的快速发展,动漫设计的制作工具和技术也在不断更新。
从最初的手绘动画到如今的三维动画,技术的进步使得动漫作品更加逼真、精细。
虚拟现实、增强现实等新技术的应用,进一步丰富了动漫的表现形式。
未来,随着人工智能和机器学习等技术的发展,动漫设计专业将迎来更多的创新机遇。
二、市场需求是推动动漫设计专业发展的重要因素。
动漫作品不再局限于儿童市场,而是逐渐成为一种跨年龄、跨文化的娱乐形式。
动漫作品在电影、电视剧、游戏等领域的应用越来越广泛。
同时,随着中国文化的全球传播,国内动漫作品也开始在国际市场上崭露头角。
这些市场需求的变化,为动漫设计专业的发展提供了广阔的空间和机遇。
三、教育培训是推进动漫设计专业发展的基础。
随着动漫设计专业的兴起,越来越多的学校开始开设相关专业,并提供针对性的培训课程。
这些教育培训机构的发展,不仅为学生提供了专业知识和技能的学习,也为动漫设计专业的人才培养提供了支持。
未来,随着动漫设计专业的需求不断增加,教育培训机构将扮演着更加重要的角色。
四、动漫设计专业的发展还面临一些挑战。
首先,市场竞争激烈,优秀的动漫设计师需具备创新能力和独特的创作风格。
其次,动漫设计专业的教育培训需要与市场需求保持同步,培养出符合行业标准的人才。
最后,版权保护和盗版问题也是动漫设计专业发展的难题,需要加强相关法律法规的制定和执行。
综上所述,动漫设计专业的发展趋势和前景广阔。
技术创新、市场需求和教育培训将推动动漫设计专业不断发展壮大。
同时,我们也需要面对市场竞争、教育培训的挑战,不断提升自身的专业能力和素质。
培养优秀动漫人才_推动动漫产业发展
培养优秀动漫人才_推动动漫产业发展培养优秀动漫人才,全面推动我国动漫产业发展。
随着我国“动漫热”和周边产业的不断繁荣,动漫市场多元化发展步伐急剧加速,因我国动漫人才实战经验不足,且一些高端人才没有形成合力以促进我国动漫产业的发展,导致动漫人才的匮乏和人才培养机制的滞后已成为制约我国动漫产业发展的巨大瓶颈。
相关专家认为,提高我国动漫行业参与国际竞争的实力,挖掘动漫创意文化产业的灵魂,从而推动我国经济转型软着陆,复合型高素质人才的培养是推动我国动漫创意文化产业发展的源动力。
中国动漫之都产业项目正是要解决动漫创意人才的聚集,引导符合园区产业定位的企业进驻形成合力,以中原文化为基础,打造全球动漫制作基地为中心,以动漫人才培养和动漫创意聚集为两个基本点,构建动漫产业的全球营销体系.近年来,随着我国将动漫创意文化产业纳入十二五规划以来,聚焦了众多动漫产业人才培养发展思路,对我国动漫产业克服人才缺口短板,突破行业发展壁垒起到了积极的作用。
并推动中国动漫之都产业项目打造成为国家级、高水平、专业化的动漫产业园,为动漫界提供权威、优质、高效动漫公共服务,促进我国动漫产业的快速转型和发展动漫产业,是21世纪的朝阳产业,是许多发达国家的重要支柱产业。
目前,全世界动漫产业总产值已达到5000亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。
伴随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。
据悉,目前全国动漫从业者还不到1万人,只及韩国的1/3。
现在全国影视动漫人才每年需求量达15万人,但我国美术类高等院校动漫专业每年毕业生尚不足千人,动漫人才的供给和需求正处于严重失衡的状态。
据了解,现在的CG行业,不少高薪岗位都处于人才缺乏状态,优秀人才的年薪将达到10万元~50万元。
这个待遇,比起其他行业一个岗位众人争夺的场面,CG人才在求职上显得更加从容。
动漫行业的发展方向与建议
动漫行业的发展方向与建议一、背景介绍动漫(Animation)是指以卡通形式表现出来的影片或影院创作。
动漫产业自20世纪初开始兴起,并在全球范围内逐渐成为一种受欢迎的文化娱乐形式。
随着科技的不断进步和市场需求的增加,动漫行业正在经历蓬勃发展。
二、目前面临的挑战1. 内容创作过度依赖源材料:现今很多动漫都借鉴了原作小说、游戏等内容,缺少独立性和创新。
2. 产业链不完善:包括从故事编剧、角色设计到制作筹备再到营销推广等环节。
3. 市场碎片化:由于观众群体差异大,市场更趋于分散。
三、发展方向1. 加强内容原创能力为了使中国国产动画更具竞争力,必须加强内容原创能力。
主要有以下几个方面:(1)提供培训计划: 提供专门针对编剧、导演和美术师等相关人才进行全面培训的计划。
这将有助于提高他们的技术水平和创新能力。
(2)设立奖励制度: 建立一系列激励机制,奖励优秀动漫原创作品,并鼓励更多有才华、充满想象力的作家进行原创。
2. 提升动画技术水平技术是动漫行业得以发展的重要支撑。
为此,需要加强以下方面:(1)投入研发:增加对数字化动画技术、特效制作等领域的投资与研发,推进国内相关技术达到世界先进水平。
(2)推广国际合作:与其他国家或地区进行合作交流,在经验和资源共享上实现互利共赢。
3. 引入新媒体传播借助新媒体平台可以更好地传播和推广动漫内容,吸引更多观众。
具体措施如下:(1)拓宽渠道:通过互联网、手机应用程序等途径向观众提供海量精彩内容。
(2)建立社交媒体运营团队:依托微博、微信等社交媒体平台建立自己的官方账号,与观众保持良好的互动。
四、建议1. 政策支持:政府应该出台更多补贴和优惠政策,鼓励投资者在动漫行业进行长期投资,并提供相关培训机会。
2. 建立协作平台:促进各个环节之间的合作,加强对制片商、编剧师等从业人员的培训与指导。
3. 注重内容品质:应遵循市场需求,在创作过程中坚守初心并追求高品质的动漫内容。
4. 加强国际交流:通过参加国际展览和交流活动,与其他国家分享经验,开拓海外市场。
河北省动漫人才教育现状
缺乏学科定位。 足本科院校 , 这 是 目前 河 北 省 动 漫 游 戏 专 不 一 而 足 ,
相 对 于港 澳 台 比较 落 后 。 本 文 从 河 北省 动 培 养 了潜 在 的动 漫 人 才 。 在 以上几 种 办 学 养 模 式 的确 定 、 专 业 学 科 的 建 设 等 一 系 列
漫人 才培 养现状入 手, 发 现 问题 , 并提 出 模式中, 学院式教学是动漫人才培养专业 环 节 , 阻碍 了教 育 质 量 的 提 高 。 事实上, 动
、
河北 省 动 漫 人 才 教 育 现 状
从 本 世 纪 初 始 有 河 北 作 品 。 动 漫 产 品 的 巨大 需 求 , 促 发 了河 北 省 只 有 少 数 院 校 设 立 , 这 种 认 识 误 区 使 院校 在 专 业 课 程 设 河 北科 技 大 学 等 院校 先 后 成 立 游 戏 置 、 课 时 安排 上 存 在 明 显 的 失 误 。 动漫人才培养产业的兴起。 河 北 省动 漫人 大学 、 动 漫 人 才 培 才 培 养 在 本 世 纪 初 开 始 大 规 模 快 速 发 展 类 专 业 。从 学 科 建 设 角度 看 , 应, 显 现 出体 系 化 的 雏 形 。
动画 、 影视动画 、 动 画设计 、 影像媒体 、 数 的失 误 。 有些院校 以 C G、 多媒 体 代 替 动 漫
字 媒 体 艺术 等 , 甚 至还 有 叫“电子 竞 技 ” 专 教学 内容 。 二 是对 动 面 软 件 功 能 的认 识 误 业的 。 在 专 业 下面 , 还 分 设专 业 方 向 , 如编 区 引起 的对 教 育 模 式 安 排 的 灾 误 。 有 的 教
日本动漫人才培养:注重实践教育
阿衰 ONL NE 》动 画 片 ; 目前 与 I 《 (漫 画 PARTY >卡 通 故 事 会 丛 了 《
索 ,努 力实践 ,积 极应对 ,取得了 一些 书 》 ,现 已 出版 1 个 系 列 、8 种 图 手 机 运营 商 合 作 开 发 手机 漫 画 和 服装 2 8
成功经验 。动漫 出版 物 自身对专业人 才 书 ,累 计发 行 量突 破 2 0 万 册 。其 中 文 具 经 销商 联 合 开 发 形 象授 权 事 宜 已 00
日益 感 到 了 巨大 的 生 存 压 力 。如何应 发展赢 利模 式 的范例 。
对 》还 将 杂 志 上 读 者 反 映 良 好 的 漫
对来 自新技术 的挑 战?寻求 新的期 刊赢 利模式 , 《 漫画派对 》l年 办刊大胆探 0
由 《漫 画 派 对 》 策 划 出 版 的 画 作 品 进 行 了 动 画 尝 试 ,正 式 出版
内容 在 杂 志 、图 书 、影 视 、形 象 周边 图 书获 云 南 图 书 出版 二 等 奖 。2 0 年 循环 轨道 。 05
产 品授 权 等 方 面 环环 相 扣 ,最 终形 成 该 丛 书被 列 入 了 国 家 “ 一 五 ” 重 点 十
十 场调 查 和 精 心 策 划 , 《 画 派对 》将 家 “ 一五 ”规 划 的 原创 漫 画 图 书 。 漫
l学校教育
日本 动 漫 人 才 的 培 养 主 要 有 学
养方 式 灵 活 多样 ,既 有 正 规 的 学校 教 人才 的培 养 。 然而 ,进 入2 世纪 9 年 0 0
育 ,又 有 各 种形 式 的短 期 讲座 和 培 训 代 以后 ,传 统 的培 养模 式 发 生 了 一些 校教 育和 社 会 教 育 两种 方 式 ,其 中学 班 。 日本 现 代漫 画 业从 2 世纪 5 年 代 变化 ,高等 教 育 开始 涉 足 动 漫 人才 培 校 教 育是 日本 动 漫 人才 培 养 的 一 支 重 0 0
动画专业人才培养的具体计划
动画专业人才培养的具体计划
一、培养目标
本专业的培养目标是培养全面素质好,具有良好的创意思维能力和技术能力的动画设计与制作人才。
培养目标毕业生能够负责独立完成动画作品的创意设计、艺术制作与后期处理工作。
二、课程设置
(1)公共基础课程,包括数学、物理、计算机基础等课程。
(2)专业基础课程,包括绘画基础、平面设计基础、动画基础理论等课程。
(3)专业技能课程,包括动画创意设计、动画场景设计与环境建模、动画人物设计与表现、动画制作与渲染等课程。
(4)实习及毕业设计。
安排学生到相关企业进行实习,同时安排毕业设计,指导学生独立完成一部短编动画作品。
三、教学方法
(1)结合理论与实践相结合。
(2)多形式教学,采用、案例教学等活动式教学方法。
(3)鼓励学生参与各类动画比赛和作品展映,开展创新创业训练。
(4)引进业内优秀人才做客座教授。
以上计划旨在通过系统的专业课程与教学方法培养学生成为具有实际工作能力的动画专业人才。
高职院校动漫人才教育的研究
收稿日期232作者简介金川(2),男,安徽广播影视职业技术学院教师,研究方向影视动画、后期特效特技●艺术教育●高职院校动漫人才教育的研究金 川(安徽广播影视职业技术学院,合肥 230022)摘 要: 本文从我国动漫产业发展和高职教育的角色出发,立足在教学实践中观察问题,以新视觉提出高职教育中如何培养实用型动漫人才的出路及措施。
关键词: 动漫产业;教育问题;改革措施中图分类号: G 71 文献标识码: A 文章编号: 100722187(2010)0520074202 发展中国特色的动漫产业,大幅度提高国产动漫产品数量和质量,是我国十一五文化产业发展规划的目标和追求。
面对当前蓬勃发展、蒸蒸日上的动漫产业形势,动漫高等教育和人才培养更加显得重要和关键。
形势的发展对未来动漫人才提出了更高更专业的要求,要满足这一要求,其中高职院校动漫教育的改革势在必行。
现就高职院校动漫人才培养中存在的问题和改革的措施探讨如下。
一、动漫产业发展与高职教育现状中国是世界上最大的动漫消费市场之一,动漫市场消费者至少有5亿人,预计市场空间每年为1000亿元人民币,有动画专业频道、动画音像图书、动画服装玩具等动漫行业。
仅从《广电总局》关于2008年度全国电视动画片制作发行情况的通告》提供的数据来看,2008年国产电视动画片共249部,131042分钟,比2007年增长28%。
可见,动漫市场的强大需求正推动动漫产业向纵深发展。
长期以来,中国人对动漫的认识和理解存在观念上的错误,认为动漫只是“儿童的游戏”,登不上大雅之堂,轻视动漫在现代社会的文化、精神、产业的价值,扶持和培育不够,因而其从业人员不多,人才培养落后。
十年前,中国大部分动画品牌都是国外的,如米老鼠、阿童木、史努比等。
中国悠久的文化历史和广阔的市场前景并没有催生出一个强势的动漫产业,究其原因,除政策、观念、资金等因素外,动漫教育落后和人才的极度匮乏是重要的根源。
纵观美、日、韩等动漫产业发达的国家,之所以能建立起一个强大的动漫产业,其中最主要的原因是他们能够重视动漫人才的培养。
高职动漫设计专业现状及建设发展对策研究
高职动漫设计专业现状及建设发展对策研究随着动漫产业的不断发展,动漫设计专业在高职教育中备受关注。
当前高职动漫设计专业在人才培养、教学模式、课程设置等方面还存在一些问题和不足。
有必要对高职动漫设计专业的现状进行深入研究,提出相应的建设发展对策,以推动该专业的持续健康发展。
一、现状分析1.人才培养存在短板当前,高职动漫设计专业人才培养存在一些短板。
一方面,部分学生对动漫设计专业的就业前景认识不清,仍存在就业观念偏差。
部分学校在师资力量、实训设施、校企合作等方面仍存在不足,导致学生毕业后与市场需求脱节,就业能力不足。
2.教学模式亟待创新高职动漫设计专业教学模式仍停留在传统的课堂教学模式,实训环节不足。
这种教学模式难以满足学生的实际需求和市场对人才的需求,也难以培养学生的创新意识和实践能力。
3.课程设置缺乏实效性目前,高职动漫设计专业的课程设置普遍存在问题,缺乏与实际需求贴合的专业课程。
一些学校的课程设置停留在理论层面,缺乏实践性和应用性,学生毕业后往往面临实际操作能力不足的问题。
二、发展对策1.深化与行业的合作高职动漫设计专业应加强与动漫行业的合作,将产业需求更好地融入到人才培养的全过程中。
可以通过实习实训基地建设、校企合作项目开展等形式,促进校企双方资源的对接与共享,增进学生对行业的了解和实践能力,提高毕业生的就业竞争力。
高职动漫设计专业应探索多元化的教学模式,注重理论教学与实践结合,充分挖掘学生的潜能和创造力。
可以建立校外实训基地、引进外部专业人才进行授课、开设案例分析、实践操作等教学环节,提升学生的实际动手能力和创新意识。
高职动漫设计专业应针对行业需求和学生就业情况,优化课程设置,注重实用性和应用性。
可以引入最新的动漫设计软件、行业案例和前沿技术进行教学,设置项目实践课程、实习实训课程等,加强学生的实践能力和动手能力培养。
4.提升教师队伍素质高职动漫设计专业应加强教师队伍的建设,提升教师的教学水平和专业素养。
论动漫产业的发展与人才培养
论动漫产业的发展与人才培养摘要:当前,动漫产业发展非常迅速,政府也提倡大力发展动漫产业,并配套的扶持政策使动画产业迎来了春天,影片产出的质量和数量直接体现动画产业的实力,它是依靠研发高水平创作、制作影片来体现的。
文章主要探讨了动漫产业的发展与人才培养策略。
关键词:动漫产业人才培养引言近几年从国家到各省市政府,纷纷把动漫产业设立为新兴文化产业,相继出台许多扶持动漫产业政策,大力推动动漫产业的发展。
2004年就有十五所城市申请并被批准开发动漫产业基地。
目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200个,目前我国动漫影片年需求达到26万分钟,而国产量仅有2万分钟。
大量的影片播放份额被国外片占领,虽然政府出台有关黄金时间动画片播放的规定,扶持国产片,但有限的国产片无法满足播放需要,于是大量劣质动画片拥上银幕,其造成的不良影响很严重,直接打击了想要进入动漫产业的投资人的信心。
截止2006年底,全国动漫企业达5473家,而能走入正常生产轨道的公司屈指可数。
因此需要进一步发展动漫产业,并加大该领域的人才培养。
1 动漫产业的发展现状1.1 动漫产业消费的不足从总体上看,我国的动漫产业仍然处于初级阶段。
发展的道路仍然是坎坷的,既要面对来自国内动漫产业的竞争,还要解决自身发展过程中出现的困难和问题。
就动画片的产量而言,无论是动画片的总体产量,还是广电总局推荐的动画片数量都较多,但是真正在国内外都具有较高知名度的原创动画产品还不多,还没有生产过象当今红遍大江南北的《喜洋洋与灰太狼》这样令人耳熟能详的动画作品。
对于动漫的原创作品的精品创作以及作品的营销能力还有待提高。
国内很多影片例如盛世龙吟《济公》《急速狂飘》、小骑兵卡通《抗日小骑兵》、东方国龙《金丝猴神游属相王国》、时空影视《快乐嘟嘟》《光头探长》、玄机科技《晴时明月》等多部动画连续剧都是近几年完成的。
然而影片出品率、影片质量和动漫公司数量仍悬殊很大。
动漫行业的发展方向与建议
动漫行业的发展方向与建议一、动漫行业的发展现状随着科技的不断发展和人们审美观念的改变,动漫行业在过去几十年中迅速发展并成为一个庞大的产业。
如今,动漫不仅在娱乐领域占据重要地位,而且在教育、文化传媒等领域也具有广泛的应用价值。
然而,虽然动漫行业已经取得了巨大的成功,但也面临着一些问题和挑战。
二、动漫行业的发展方向1. 精品化的制作与创新:随着动漫市场竞争的加剧,制作公司应该更加注重产品的质量和品质,推出更有深度和精良制作的优质作品。
同时,也要引入新的技术和创新,为观众呈现出更加独特、惊艳的视觉效果。
2. 多样性的内容和主题:动漫作品应该涵盖不同的题材和内容,以满足不同观众的需求。
除了传统的搞笑和冒险题材外,还可以关注更加深入和现实的社会问题,以及探索人类情感和价值观的作品,提供更加多元化的选择。
3. 跨界合作与整合资源:动漫作为一个独特的艺术形式,可以与其他媒体和产业进行跨界合作。
例如,与电影、游戏、音乐等产业进行合作,共同推出跨媒体的作品,扩大动漫的影响力和市场份额。
此外,整合相关资源,构建一个完善的产业链,可以帮助动漫行业更好地发展。
4. 开拓国际市场:中国的动漫产业还有很大的发展空间。
应该加强与国外的交流与合作,吸引国外优秀的创作者和作品进入中国市场。
同时,也要积极推广自己的优秀作品和IP,提升中国动漫在国际舞台上的形象和声誉。
三、对动漫行业的建议1. 加强教育培训:动漫行业作为一个复杂而专业的领域,需要有足够的人才储备。
因此,应该加强相关的教育培训,提供更好的学习平台和机会,培养更多优秀的动漫创作人才。
2. 建立良好的版权保护机制:在动漫行业中,盗版和侵权问题一直存在。
为了保护原创作品和创作者的权益,应该建立健全的版权保护机制,加强法律法规的宣传和执行力度。
3. 加强行业自律和规范:动漫行业应该自觉遵守行业规范和道德准则,提高行业的整体形象和素质。
同时,也要加强行业协会的组织和管理,提供更好的服务和支持。
新增专业动漫方案与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案一、指导思想以区域经济发展和劳动力市场对动漫设计与制作人才需求为基本依据,以提高学生的职业能力和职业素养为宗旨,坚持能力本位的课程设计原则,把提高学生的技术应用能力放在突出重要的位置,强调理论知识以应用为目标,倡导以学生为主体的教育理念,建立多样性与选择性相统一的教案机制,满足学生就业的不同需要,通过产学结合的途径和开放式、互动式的教案方法以及现代教育技术、网络教案手段等的运用,提高学生的学习兴趣和效率,加强实践教案和技术训练环节,帮助学生积累实际工作经验,使学生成为适应职业领域需要的高技能人才。
二、培养目标与要求21世纪以来,动漫行业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。
当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。
未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟。
未来国产动画呈快速增长趋势调研进一步表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员<约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能应付市场的需要。
本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美等方面全面发展,具有较强专业理论知识、动漫设计制作能力和市场营销策划能力,掌握动漫互动制作技术,能胜任相关企业以及动漫专业媒体的设计和制作工作的现代化平面动漫设计高等技术应用性专门人才。
本专业毕业生可在动漫设计行业或与动漫相关的行业<如平面设计、动漫策划、电视台、印刷、动漫媒体等企业)从事动漫制作、图形处理、图文编排、动漫设计、动漫宣传、动漫策划等工作。
招生对象:高中毕业生修业年限:三年三、人才规格1.工作范围本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司、企事业单位、各大传媒、企业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
国家对动漫产业的相关政策
国家对动漫产业的相关政策
国家对动漫产业的相关政策包括以下几个方面:
1. 税收优惠:动漫企业享受所得税两免三减半的优惠政策,以及增值税即征即退9%的税收优惠政策。
2. 专项资金扶持:包括项目经费补贴、文化产业发展专项资金、科技创新基金等,这些资金可用于动漫作品的制作和推广费用等方面的支出。
3. 知识产权保护:加强动漫作品的知识产权保护力度,加大对侵权盗版行为的打击力度,为动漫产业的健康发展提供保障。
4. 人才培养:支持高校设立动画专业或相关专业方向,鼓励社会力量创办各类动漫培训教育机构,培养动漫人才,促进动漫产业链各环节人才的均衡发展。
5. 行业规范与发展引导:出台相关政策和措施,加强对动漫行业的监管和管理,推动动漫产业健康有序发展。
6. 国际合作与交流:支持动漫企业开展国际交流与合作,引进国外优秀的动漫作品和技术,推动我国动漫产业走出去,提高国际竞争力。
7. 影视动画行业自律: 在政府政策扶持的同时,行业内部也需要进行自我管理
和规范,如建立合理的审查制度、评估体系和质量监督机制等。
总之,国家对动漫产业给予了高度重视和支持,通过多种手段促进该产业的健康发展,同时也强调了行业内自我管理和规范的重要性。
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动漫人才教育管理发展方向
动漫是在市场经济、文化发展以及企业对动漫人才的需要上而设立的一个新兴特色专业。
从动漫专业首批招生开始,各学院一直在不断地进行动漫专业教学改革的研究与实践。
通过调查和分析,我们发现动漫设计人才是未来最紧缺人才之一。
要使中国变为动漫强国,必须创新思维,改革动漫课程体系、教学模式等,使我们培养的动漫人才符合市场要求。
实现以专业建设为导向,科研能力为保障,公司化管理为平台的“三合一”管理体制。
以学院教学为主导,培养学生坚实的理论基础和实际操作能力;以动漫研究所为支撑,开展动漫产业发展和新技术、新项目的研究;以动漫设计公司为依托不断开发动漫产品,保持与动漫产业的紧密联系,使教学、研究、生产与社会需求高度同步[1]。
实现“学研产”三结合的办学道路和将教学、科研、服务社会三个过程融入培养人才的全过程。
积极探索“三三制”人才培养模式:
一、动漫专业应用型人才培养的探究
1.实行校企联合培养人才机制的尝试
由于目前国内各高校动漫专业培养的人才与企业要求存在很大距离,大多毕业生理论知识较为扎实,可实践能力较弱。
因此,针对这种情况,我院选派高年级的学生在专业教师的带领下到安徽利斯特三
维动画公司、合肥橡树动画有限公司等企业实习实训,参与制作《神奇汉字大冒险》、《蘑菇村故事》等影视动画片的项目制作,以校企联合的形式,实施产、学、研结合,学校在企业定“需求”的前提下,进一步让企业参与制定人才培养方案、课程计划、评估标准,形成包含从培养目标、课程计划到教学方法、评估方法在内的一整套培养方案,通过“学产交替”的方式在学校和企业进行教学,学生毕业生进入企业就业。
充分发挥高校人才优势和企业的市场导向优胜,实现优势互补。
2.坚定走“学研产”三结合的办学道路
实行“学研产”结合,企业与高校、科研院所共建研发中心,是科技合作的新趋势,学校可以利用自身的科研和人才优势与企业合作,通过共建研发中心这个载体,使校企双方由最初简单的优势互补,走向双赢,并使高校真正成为企业发展的技术支撑。
作为高校,以市场为导向,把学生创新精神与实践能力的培养贯穿于整个实践教学过程中。
以“项目化为中心,应用型为导向,校企实践互动”这一核心理念与特色。
实行学校、研究所、公司三结合的管理理念,走学研产三结合的特色办学之路。
从根本上改变实验教学依附于理论教学的传统理念,树立以学生为本,以知识传授和能力培养为核心,强化艺术实践,提高学生运用现代科学技术结合艺术创作解决实际问题的能力,致力于培养具备高水平的动画、动漫专业高级应用型技术人才。
作为企业,依托强大的高校人才优势,加强对高端技术和高端人才的培养,为产
业振兴提供强大的技术支撑和人才支持。
依托高校人才优势优先开发动漫研发的核心技术的通用技术,加快建设公共技术平台为企业提供技术服务。
依托高等院校和科研机构和动漫产业基地,建立动漫产业人才培养体系,加快为动漫产业送各类紧缺人才。
依托高校科研优势对五千年中华文明历史研究,结合民族文化,确立独特的艺术风格,在文化上以经典的创意打造中国的本土动漫明星角色,树立中国民族动漫品牌,促进人力资源的优化配置。
3.探索动漫专业实践教学的新模式
将动漫专业部分课程的实践部分与市场接轨,请动画公司的一线制作技术精英进课堂组织教学,将前沿思维和最新技术引入课堂,提高实践教学效果。
在此基础上,在教育部门的关心和指导下,主动与省动漫协会,艺术中心等机构和大中型企业加强联系,以争取纵横向课题和校企共建实验室,建立以工作任务为导向,以课程模块为手段,以项目、课程整体化为一体的实战式教学的新模式[2]。
4.实现动漫科技成果的转化
动漫产业是集文学、艺术、科技、劳动技术密集型于一体的创意产业。
对于一个成功的动漫人才来说要求是非常高的,不但要有较广的专业知识,还要有深厚的文化底蕴,能将语言、影视、计算机、管
理等不同类型的专业集于一身。
我院建立了动漫实验实训中心,将《橡树餐厅》项目引入到实践教学中,给学生一个良好的实践平台,通过以学带产,以学带研,学研产结合,使学生在学习中参与科研项目的制作,将最新科研成果及时融入实践教学,既让学生了解了学术前沿发展情况、增强了创新意识,也更新了实践教学内容,促进了实践教学改革,推动了技术革新,充分发挥学生的想象力和创造力,创造出新颖、有价值、具有民族特点和地域特色的作品,实现动漫科技成果的转化,最终实现盈利[3]。
二、目前存在的问题与对策
(一)存在的主要问题
1.动漫师资力量较弱
动漫教育要服务好动漫产业,必须从根本上拓展教学思路,转变原有的教育模式,引导和协助学生参与实训实践,除了技能之外还要充分开发学生的创作潜力,管理能力、推广能力和团队协作能力。
从师资力量上看,动漫专业基本上是从无到有建设起来的,师资力量相对薄弱。
部分师资是毕业于艺术类专业与计算机专业,他们有很好的专业知识或技术能力,但缺乏兼顾两者的高素质教师。
还有部分是刚毕业的大学生,都没经过动画领域理论研究和教学磨练,教学经验相
对不足[4]。
2.教学仪器设备、管理力量和实训基地相对较少
动漫人才的培养可以分为动漫艺术人才和动漫技术人才培养。
动画专业课程安排和教材设置过于广泛,而且针对性不强。
我院实验实训中心现有的仪器设备和管理力量以及校外实验实训基地目前的规模和数量,都难以满足现有专业实践教学需求,所以培养出来的学生实际动手能力不够扎实,难以适应行业的需求。
3.动漫人才培养方法缺乏灵活性。