以能力为导向的计算机图形学教学模式
计算机图形学教案
计算机图形学教案一、课程简介计算机图形学是一门涉及计算机图形、图像处理和计算机视觉等领域的重要课程。
本课程将介绍计算机图形学的基本概念、原理和应用,帮助学生掌握计算机图形学的基础知识,并提升他们在图形学领域的技能。
二、课程结构1. 计算机图形学基础- 介绍计算机图形学的历史发展和基本概念- 讨论计算机图形学的应用领域和未来发展趋势- 熟悉图像处理、图形学渲染和动画等基本技术2. 图形系统建模- 学习三维图形对象的建模和表示方法- 掌握光栅化和矢量化图形处理技术- 讨论图形系统的设计和实现3. 计算机视觉- 理解视觉系统的基本原理和功能- 学习计算机视觉的算法和应用- 探讨计算机视觉在人工智能领域的应用4. 图形学编程实践- 深入学习图形学编程语言和库- 完成实际项目,提升图形学编程能力- 探索图形学在多领域的应用案例三、教学目标1. 帮助学生全面了解计算机图形学的基本知识和技术2. 培养学生分析和解决计算机图形学问题的能力3. 提升学生在图形学领域的实际操作和应用能力4. 激发学生对计算机图形学研究的兴趣和热情四、教学方法1. 理论讲解:通过课堂讲解、案例分析等方式,向学生介绍计算机图形学的基本概念和原理2. 实践操作:组织学生参与实验、项目等实际操作,巩固理论知识并提升实践能力3. 课堂互动:鼓励学生提问、讨论,促进师生间的互动和交流4. 作业考核:布置不同形式的作业,检测学生对知识的掌握情况,促进学习效果的提升五、教材参考1. 《计算机图形学导论》2. 《OpenGL图形与游戏开发实践》3. 《计算机视觉:算法与应用》4. 《经典图形学算法实例详解》六、学习评价1. 课堂表现:出勤情况、课堂参与度等2. 作业考核:课后作业、实验报告等3. 期末考核:闭卷考试、项目实践等4. 综合评价:综合考虑以上因素,对学生进行综合评定七、总结计算机图形学作为一门新兴的学科,正逐渐成为信息技术领域的热门专业之一。
计算机图形学教案
计算机图形学教案第一章:计算机图形学概述1.1 课程介绍计算机图形学的定义计算机图形学的发展历程计算机图形学的应用领域1.2 图形与图像的区别图像的定义图形的定义图形与图像的联系与区别1.3 计算机图形学的基本概念像素与分辨率矢量与栅格颜色模型图像文件格式第二章:二维图形基础2.1 基本绘图函数画点函数画线函数填充函数2.2 图形变换平移变换旋转变换缩放变换2.3 图形裁剪矩形裁剪贝塞尔曲线裁剪多边形裁剪第三章:三维图形基础3.1 基本三维绘图函数画点函数画线函数填充函数3.2 三维变换平移变换旋转变换缩放变换3.3 光照与材质基本光照模型材质的定义与属性光照与材质的实现第四章:图像处理基础4.1 图像处理基本概念像素的定义与操作图像的表示与存储图像的数字化4.2 图像增强对比度增强锐化滤波4.3 图像分割阈值分割区域生长边缘检测第五章:计算机动画基础5.1 动画基本概念动画的定义与分类动画的基本原理动画的制作流程5.2 关键帧动画关键帧的定义与作用关键帧动画的制作方法关键帧动画的插值算法5.3 骨骼动画骨骼的定义与作用骨骼动画的制作方法骨骼动画的插值算法第六章:虚拟现实与增强现实6.1 虚拟现实基本概念虚拟现实的定义与分类虚拟现实技术的关键组件虚拟现实技术的应用领域6.2 虚拟现实实现技术头戴式显示器(HMD)位置追踪与运动捕捉交互设备与手势识别6.3 增强现实基本概念与实现增强现实的定义与原理增强现实技术的应用领域增强现实设备的介绍第七章:计算机图形学与人类视觉7.1 人类视觉系统基本原理视觉感知的基本过程人类视觉的特性和局限性视觉注意和视觉习惯7.2 计算机图形学中的视觉感知视觉感知在计算机图形学中的应用视觉线索和视觉引导视觉感知与图形界面设计7.3 图形学中的视觉错误与解决方案常见视觉错误分析避免视觉错误的方法提高图形可读性与美观性第八章:计算机图形学与艺术8.1 计算机图形学在艺术创作中的应用数字艺术与计算机图形学的交融计算机图形学工具在艺术创作中的使用计算机图形学与艺术的创新实践8.2 计算机图形学与数字绘画数字绘画的基本概念与工具数字绘画技巧与风格数字绘画作品的创作与展示8.3 计算机图形学与动画电影动画电影制作中的计算机图形学技术3D动画技术与特效制作动画电影的视觉艺术表现第九章:计算机图形学的未来发展9.1 新兴图形学技术的发展趋势实时图形渲染技术基于物理的渲染动态图形设计9.2 计算机图形学与其他领域的融合计算机图形学与的结合计算机图形学与物联网的结合计算机图形学与生物医学的结合9.3 计算机图形学教育的未来发展图形学教育的重要性图形学教育的发展方向图形学教育资源的整合与创新第十章:综合项目实践10.1 项目设计概述项目目标与需求分析项目实施流程与时间规划项目团队组织与管理10.2 项目实施与技术细节项目技术选型与工具使用项目开发过程中的关键技术项目测试与优化10.3 项目成果展示与评价项目成果的展示与推广项目成果的评价与反馈重点和难点解析一、图像的定义与图像的定义,图形与图像的联系与区别1. 学生是否能够理解并区分图像和图形的概念。
计算机图形学课程教学改革研究
计算机图形学课程教学改革研究引言计算机图形学是一门涉及计算机科学、数学和艺术的交叉学科。
在当今数字化时代,图形学技术已经在各行各业广泛应用,并成为计算机科学领域中的重要研究方向之一。
随着技术的发展和社会的需求不断变化,计算机图形学课程教学内容也需要不断更新和改革,以适应学生的学习需求和未来的职业发展。
本文将围绕计算机图形学课程教学改革展开研究,探讨如何通过课程目标的重新设定、教学方法的创新和资源的整合,来提升学生的学习效果和培养他们的综合素质。
一、课程目标的重新设定计算机图形学课程的目标是培养学生具备基本的图形学理论知识和技能,并能够应用这些知识和技能解决实际的图形学问题。
随着计算机图形学领域的不断发展,传统的课程目标已经无法满足学生的需求和社会的需求。
我们需要重新设定课程目标,使之符合时代潮流和学生的发展需求。
我们需要将课程目标从单一的理论知识转变为理论与实践相结合的能力培养。
即不仅要求学生掌握图形学的基本理论知识,还要求他们能够独立完成一个图形学项目,并能够运用所学知识解决实际的问题。
这样做可以有效提高学生的学习兴趣和实践能力。
我们需要加强对计算机图形学最新技术和应用领域的培养。
随着科技的不断进步,新的图形学技术和应用不断涌现,因此我们需要调整课程目标,使之能够引导学生了解和掌握最新的图形学技术和应用领域,以满足未来社会的需求。
我们需要培养学生的团队协作和创新思维能力。
计算机图形学的实际应用往往需要多学科的合作和创新思维,因此我们需要通过课程目标的重新设定,使之能够培养学生团队协作和创新思维能力,以适应未来社会的发展需求。
我们需要采取以学生为主体的教学模式。
以前的计算机图形学课程教学往往是教师为中心的,学生被动接受知识。
这种教学模式已经无法适应学生的学习需求。
我们需要采取以学生为主体的教学模式,通过案例分析、项目实践等方式,让学生主动参与课程教学,并通过实际操作来巩固所学知识,提高学习效果。
计算机图形学课程教学改革研究
计算机图形学课程教学改革研究计算机图形学是计算机科学专业中非常重要的一门课程,它涉及到计算机图形的表示、处理和生成等方面的知识。
随着科学技术的不断发展,计算机图形学课程的教学也需要进行改革和研究,以适应新时代的需求和发展。
本文将围绕计算机图形学课程教学改革进行研究,并提出一些建议和看法。
一、当前计算机图形学课程存在的问题1. 课程内容陈旧。
目前很多学校的计算机图形学课程内容较为陈旧,没有跟上时代的发展和需求。
随着计算机图形学领域的不断发展,一些新的知识和技术已经出现,而这些内容在课程中并没有得到很好的体现。
2. 缺乏实践环节。
传统的计算机图形学课程注重理论知识的传授,而对于实际操作和实践能力的培养相对较少。
学生缺乏对图形学理论知识的实际运用和实验操作的机会,导致他们在实际应用中存在较大的短板。
3. 教学方法单一。
计算机图形学课程的教学方法相对单一,主要是通过课堂讲授和书面材料的学习。
这种传统的教学方法难以激发学生的学习兴趣和主动性,也容易使学生产生学习疲劳和厌倦情绪。
1. 更新课程内容。
针对计算机图形学课程内容陈旧的问题,可以结合当前计算机图形学领域的最新发展动态,对课程内容进行更新和调整。
增加一些新的知识点和技术,如计算机视觉、虚拟现实、图像处理等内容,使课程内容更加贴近实际应用和行业需求。
2. 强化实践环节。
在计算机图形学课程中,可以增加一些实践性的教学环节,如实验课、案例分析、项目设计等。
通过这些实践环节,可以让学生在理论知识的基础上进行实际操作和应用,提高他们的实践能力和解决问题的能力。
3. 创新教学方法。
对于传统的计算机图形学课程教学方法,可以进行一定程度的创新和改革。
可以采用更加轻松活泼的教学方式,如小组讨论、互动讲解、案例教学等,以激发学生的兴趣和主动性,提高教学效果。
1. 培养学生的创新能力。
通过计算机图形学课程的教学改革,可以更好地培养学生的创新能力。
学生在实践环节中能够通过自主设计和实验,提高他们的动手能力和创造能力。
计算机图形学课程考核方案
《计算机图形学》课程考核方案任课教师 XX为全面贯彻落实《XX大学关于进一步加强本科教学工作的若干实施意见》和《XX 大学课程考核改革指导性意见》的精神,进一步具体深化《计算机图形学》课程考核改革,建立符合应用型本科独立学院实际的课程考核体系,特制定本方案。
一、课程考核总体设计思路1.《计算机图形学》课程均全面实行“过程性考核”和“期末考核”相结合的考核形式,在教学要求、教学内容基本不变的前提下,通过设计多种形式的考核项目,形成一种多元化的考核模式,运用教学过程中的各个环节来量化、监控和评价学生的学习效果,以此完成课程成绩的测评。
本方案既注重学生对学习过程的参与同时又注重对学生学习能力的评价,通过这种多元化过程性评判,真实反映出学生的综合素质和能力,达到科学、有效地评价和检验学生自主学习的目的。
2.过程性考核项目包括平时作业、课堂发言、课堂讨论、单元测验及小论文或研究调查报告五个部分;期末考核采取期末闭卷考试方式进行,主要目的在于构建重在平时、强化过程的学习模式。
3.期末考试是考查学生对书本基础知识掌握的程度以及在此基础上构建专业知识的能力,这一环节是在学期末按照学校统一安排进行。
二、课程考核具体实施细则(一)过程性考核本课程考核体系中的过程性考核主要由以下几个部分组成:1、平时作业(15%)完成平时书面作业是整个学习过程中的一个重要环节,也是课程考核的主要依据之一。
教师应按照教学进度来完成并及时评阅,教师可分多次进行考核(不少于3次)且将全批全改(至少3次)与部分抽改相结合。
作业实行百分制,不再采取A、B、C 的等级计分方式。
各教学班以作业本的形式完成作业,拒绝临时性的信签纸等形式,以便统一整理与学生复习。
作业内容为各章节基本知识点以及重难点内容自测练习题,作业内容紧扣教学大纲,与教学过程同步。
在题目的来源,题型的选择以及题目的难度上更加注重知识性、针对性和实用性。
2、课堂发言(5%)课堂讨论形式灵活,可以主题讨论、研究性课题组、辩论赛等形式进行,教师也可根据教学需要,选择恰当时机进行,以激发学生的学习兴趣。
“计算机图形学”课程教学改革与实践
关键 词 : 计算机图形学 ; 学改革 ; 教 实践操作
作者 简介 : 钱苏斌 ( 8- ,女,江苏 1 4) 9 盐城人 ,盐城 师范学院信息科 学与 术学院,助教 ,工学 技 硕士,主要研究方向 : 算机 图 计
而这一分配模式无论是对于理论还是实验均不太理想。 二、“ 计算机图形学”教改方案
各项 目开展 中的参与程度 、所 起作用等 ,同时要注重对 学生创 算机教育,0 8( :1 5 . 20 , ) - 4 25 不仅用笔试 、口试考核学生掌握知识 的程度 ,更 强调运用完成 术教育,07()5- 3 20 ,1 2 3 . 1:
项目的方式,考核综合运用知识与技能、解 决实际问题 的能力 ;
形学与虚 拟 现 实。( 苏 盐城 24 0) 江 2 02
计算 机图形学是计算机 科学 研究领域的重要内容之一,同 学 ’与其 他 专 业课 程 相 比 ,广 度 比较 大 ,深 度 比较 深 ” ,产 生 以
时也是建立在传统 的图学理论、应用数学及计算机 科学基 础之 上 现象 的原 因主 要 有 以下 几点 。
参考文献 : [孙庚. 教学法在 “+ 程序设计” 】 】 项目 c+ 课程教学中的实践[ . J 计 ] 【】 2凌云. 高职计算机专业教学引入项 目 教学法的实践[ 职业技 J 】 [ 姜大源. 5 】 职业教育的教学方法论[ 中国职业技术教育,07 J ] 2 0, 【 徐朔. 目 4 】 项 教学法的内涵、 教育追求和教学特征【】 Jl 职业技术 【 李英春, 5 】 忻志海 “ 目 项 教学”的试点与思考[ . J 实验室研究与 】
计算机图像处理论文范文
计算机图像处理论文范文计算机图像处理技术在社会生产生活的许多方面都得到了较为广泛的应用,下面是小编为大家整理的计算机图像处理论文,希望对大家有帮助。
浅析计算机图像处理技术作者:未知摘要随着市场经济的不断发展,计算机图像处理技术在社会生产生活的许多方面都得到了较为广泛的应用。
计算机图像处理技术,主要是指计算机对图像信息以及数据信息的进行处理的技术。
本文将对计算机图像处理技术的概念进行分析,了解其在社会生产生活各方面的应用,并对其发展趋势进行研究和探讨。
【关键词】计算机技术图像处理应用技术分析研究计算机图像处理技术在社会生产生活的许多领域都有着较为广泛的应用,提高着相关活动的效率,便利着社会的生产生活。
在工业、农业、建筑业以及广告传媒等行业,计算机图像处理技术都发挥着重要的作用,具有广阔的发展前景,推动着生产效率与人们生活水平的提升。
1 计算机图像处理技术的概念与内容计算机图像处理技术,主要是能够通过计算机的图像处理能力及数据运算处理能力,对需要处理的图像信息进行数据处理,使其能够通过图像成像等方式达到使用目的。
计算机图像处理技术在早期主要应用于航天事业中,通过成像数据处理技术服务航天使用需求。
计算机图像处理技术能够将图像信息数字化,对图像进行加强、修复、分析和编码等。
计算机图像处理技术也能够通过实现对图像信息的几何转换、建立工程的设计图样、以及图像的色彩变化达到使用目的。
在现今的社会活动中,计算机图像处理技术应用于计算机技术教育、计算机动画设计、计算机广告传媒等领域,在工农业生产中也得到了较为广泛的应用,促进着相关行业的进步与发展。
2 计算机图像处理技术在实际中的应用分析2.1 计算机图像处理技术在农业生产加工中的应用计算机图像处理技术在农业农产品的加工收获方面,有着极为广泛的应用。
通过计算机图像处理技术的应用,能够经过图像技术处理,实现对农业农产品的自动采摘与加工,使农业生产活动趋于高效,避免人力的过度投入,使人力使用成本得到控制。
高校计算机图形学课程教学总结
高校计算机图形学课程教学总结一、引言计算机图形学作为计算机科学与技术的重要分支,旨在研究如何使用计算机生成、处理和显示图像,已经成为高校计算机专业不可或缺的一门课程。
在过去的一段时间里,我负责教授了某高校的计算机图形学课程,通过总结自身的教学经验与收获,我希望提供给广大教师和学生一些建议和思考。
二、课程设置与教学目标1. 课程设置:计算机图形学课程通常包括图像生成、图像处理、图像表示与压缩等内容。
在课程设置时,应根据学生的专业需求和背景,合理安排课程内容,形成科学且有针对性的课程体系。
2. 教学目标:通过学习计算机图形学课程,学生应具备以下能力:掌握计算机图形学的基本概念和原理;了解图形学应用的相关技术;掌握基本的图像生成、处理和表示方法;能够应用图形学技术解决实际问题。
三、教学方法与手段1. 合理选用教材:选择适合的教材对于教学非常关键。
教材应覆盖全面,内容系统,且易于理解,能够帮助学生建立系统的知识体系。
2. 组织多媒体教学:图形学是一门理论性和实践性较强的学科,通过多媒体教学,可以提供图像演示、动态模拟和实践案例等形式,生动形象地展示课程内容,激发学生的学习兴趣。
3. 创设实践机会:计算机图形学是一门实践性极强的课程,仅仅依靠理论教学是远远不够的。
通过实验、项目等形式,帮助学生在实践操作中掌握图形学的核心技术和相关工具,提高解决问题的能力。
4. 培养团队合作能力:计算机图形学大多需要团队协作完成,通过团队合作项目的设计与实现,培养学生的合作交流能力和团队意识,提高问题解决能力。
四、教学效果评价与改进1. 设计合理的考核方式:通过定期的测试、作业布置,进行教学效果的评价。
同时,可以采用开放性问题、项目报告等形式,考察学生对课程内容的理解和应用能力。
2. 鼓励学生参与竞赛与实践:参与图形学相关竞赛和实践项目,有助于学生的综合能力提升,增强对课程的兴趣与热情。
3. 不断改进教学方法:不断反思与调整教学策略,灵活运用不同的教学手段,满足学生的学习需求,提高教学质量。
基于OBE理念的《计算机绘图》课程改革
-234-内燃机与配件基于OBE理念的《计算机绘图》课程改革Curriculum Reform of Computer Aided Drawing based on OBE Concept金晶JIN Jing(湖北汽车工业学院,十堰442002)(School of Mechanical Engineering,Hubei University of Automotive Technology,Shiyan442002,China)摘要:在工程教育改革的大背景下,为进一步提高人才培养质量,围绕工程教育认证的核心理念,针対《计算机绘图》课程的教学内容、教学方法以及考核方式进行了改革尝试。
Abstract:Under the background of engineering education reform,in order to further improve the quality of talent training,we have made an attempt to reform the teaching content,teaching methods and examination methods of"Computer Aided Drawing"course around the core concept of engineering education certification.关键词:计算机绘图;OBE;改革Key words:computer aided drawing;OBE;reform中图分类号:G712文献标识码:A文章编号:1674-957X(2020)24-0234-020引言《计算机绘图》是一门计算机应用与机械制图相结合的技术基础课是属于工程设计与图形学领域的学科,也是当今机械专业、计算机专业和相关设计专业的必修课。
通过本课程的学习,培养学生运用计算机辅助产品设计的基本能力;在讲授内容方面,结合学校实际情况,为培养应用型人才,同时考虑社会上对应用软件的需求,采用以Autodesk公司的AutoCAD软件,主要介绍二维绘图的基本方法和技巧;选择Autodesk公司的Inventor或目前比较流行的SolidWorks、Pro/Engineer、UG、CATIA等三维软件,简单介绍参数化实体造型基本方法。
基于职业能力导向《机械制图》的模块化教学研究与实践
基于职业能力导向《机械制图》的模块化教学研究与实践一、职业能力导向的模块化教学理念职业能力导向的模块化教学是指将整个课程按照职业要求和技能模块进行划分,注重培养学生的综合应用能力和实际操作技能。
这种教学理念突破了传统教学中的学科隔离和知识碎片化问题,更好地服务于学生的职业发展和实际工作需求。
在《机械制图》这门课程中,职业能力导向的模块化教学可以体现在以下几个方面:1. 设计网络化模块课程:将整个机械制图课程划分为设计、绘图、标注等多个模块,通过网络平台进行模块化教学,学生可以根据自己的兴趣和实际需求进行模块选择和学习。
2. 职业技能培养:强调学生的实践技能培养,模块化教学注重培养学生的实际操作能力,让学生能够熟练掌握机械制图软件的使用技巧,并能够应用于实际工程项目中。
3. 职业素养培养:除了技术能力的培养,模块化教学也注重培养学生的职业素养,如沟通能力、团队合作能力、解决问题的能力等,这些都是学生未来职业生涯中必不可少的能力。
二、模块化教学在《机械制图》中的实践案例在加拿大的某高等院校,教师将《机械制图》课程进行了模块化教学的实践。
在教学设计上,教师将整个课程划分为绘图基础、三维建模、模型展开等多个模块,每个模块都进行了深入的教学设计和实践操作。
比如在绘图基础模块中,学生需要学习CAD软件的基本操作,掌握绘图的基本技能和规范;在三维建模模块中,学生需要学习三维建模软件的使用技巧,掌握三维图形的设计和表现方法;在模型展开模块中,学生需要学习如何将三维模型展开成二维图形,掌握模型展开的原理和方法。
在实际操作中,学生可以根据自己的兴趣和职业方向选择自己感兴趣的模块进行学习,教师也可以根据学生的实际情况和需求进行指导和辅导。
通过模块化教学的实践,学生的学习兴趣得到了激发,学习效果也大大提高。
三、模块化教学的优势和挑战模块化教学在《机械制图》课程中具有明显的优势,但同时也面临着一些挑战。
优势:1. 个性化学习:学生可以根据自己的兴趣和职业需求选择适合自己的模块进行学习,有利于个性化学习和发展。
以能力为导向的计算机程序设计课程教学改革
以能力为导向的计算机程序设计课程教学改革针对当前计算机程序设计课程建设面,临的两方面挑战,提出由4个等级组成的逐层递进的程序设计能力模型,构建覆盖不同能力等级的课程体系,进行一系列以提高程序设计能力为目标的教学方法改革,包括基于能力的分级教学、能力测评和考核、程序设计能力训练和提升方法、课堂授课方式的改变等,从而实现计算机程序设计课程教学从侧重知识传授到突出能力培养的转变。
关键词:计算机程序设计;程序设计能力模型;教学方法改革0 引言随着计算机的不断普及其在各个专业领域日益广泛和深入的应用,计算机软件作为信息系统的一种重要载体正越来越多地用于解决各专业领域的相关问题,如电子技术、材料科学与工程、物理学、化学、系统工程、机械工程等。
程序设计是构造计算机软件的一项重要活动和技术形态,其核心是利用程序设计技术并借助特定程序设计语言(如Java、C++等),将专业领域问题或者应用问题抽象为计算机软件的形式,从而实现基于计算的问题求解。
由于以计算机软件为核心的计算技术在许多专业领域正发挥着越来越重要的作用,扮演着极为重要的角色,因此计算机程序设计受到越来越多专业的关注和重视,被视为一种重要的基本技能,诸多大学将计算机程序设计课程列为公共基础课程。
1 计算机程序设计课程建设面临的挑战传统上,计算机程序设计的课程教学侧重知识的传授,主要为学生讲授程序设计的基本概念和思想,介绍特定的程序设计范例(如结构化程序设计、面向对象程序设计)以及相应的程序设计语言(如C、C++等);教学对象以计算机专业的学生为主。
随着越来越多专业的学生选修计算机程序设计课程,课程教学更加关注借助程序设计技术对专业领域问题进行分析和抽象。
当前计算机程序设计课程建设面临着以下两方面的挑战。
1)如何实现从侧重知识传授到突出能力培养的转变。
各个专业方向关注的是如何借助程序设计技术构建相应的计算机软件,从而解决专业领域的问题。
在计算机程序设计课程教学过程中,有关程序设计基本概念、思想和语言的讲授是实现这一目标的基础,如何利用这些知识抽象并求解专业和应用领域中的问题,才是该课程教学的关键;因此计算机程序设计课程的教学需要将关注点从侧重知识传授转变到突出程序设计能力培养,即要培养学生使用计算技术解决专业问题的能力。
以能力为导向的计算机程序设计课程教学阐述
以能力为导向的计算机程序设计课程教学阐述随着计算机技术的不断发展和普及,计算机程序设计已经成为现代社会中不可或缺的技能之一。
对于计算机程序设计课程的教学也需要不断更新和改进,以适应不断发展的技术和需求。
而以能力为导向的教学方法,正是一种能够有效提高学生学习能力和实际应用能力的教学模式。
本文将对以能力为导向的计算机程序设计课程进行阐述,包括其教学目标、教学内容和教学方法等方面。
一、教学目标1. 培养学生的问题解决能力。
计算机程序设计是一个需要动脑筋解决问题的过程,因此培养学生的问题解决能力是这门课程的重要目标之一。
通过各种实际的编程任务和项目,让学生不断思考和解决问题,提高他们的问题解决能力。
2. 提高学生的编程技能。
除了对问题解决能力的培养,以能力为导向的计算机程序设计课程还应注重学生编程技能的培养。
这包括编程语法的掌握、算法和数据结构的理解和应用等方面。
3. 培养学生的团队合作能力。
在现实工作中,很少有人能够独自完成所有的编程任务,因此团队合作能力也是非常重要的。
以能力为导向的计算机程序设计课程应该引导学生进行团队合作项目,提高他们的团队合作能力。
4. 增强学生的实际应用能力。
计算机程序设计课程的最终目标是让学生能够将所学知识应用到实际工作中。
以能力为导向的教学应该注重培养学生的实际应用能力,让他们能够在毕业后顺利应对工作中的各种挑战。
二、教学内容1. 编程语言的基础知识。
在计算机程序设计中,编程语言是最基本的工具,因此学生需要掌握一门或多门编程语言的基础知识,包括语法、数据类型、流程控制等方面。
2. 算法和数据结构。
算法和数据结构是计算机程序设计中非常重要的部分,能够有效地影响程序的运行效率。
教学内容应包括各种常见的算法和数据结构的理论知识和实际应用。
3. 项目实践。
除了理论知识的学习,学生还需要进行一些实际的项目实践,通过实际的编程任务和项目,提高他们的实际编程能力和应用能力。
4. 团队合作项目。
计算机图形学教学大纲(word文档【经典】)
XX大学《计算机图形学》教学大纲编写单位:执笔人:审核人:XX大学xx系20xx年9 月[实验要求]本课程实验要求较高,实验内容多且相关性较强,有关实验的具体要求与内容需按实验大纲执行,本大纲中不再另行说明。
第一章绪论[教学内容]计算机图形学的目标与任务;计算机图形学的内容体系;计算机图形学相关学科;计算机图形学相关领域。
[教学目标与要求]熟练掌握:计算机图形学的内容体系;计算机图形学的目标与任务;掌握:计算机图形学的应用领域;计算机图形学的相关学科;了解:计算机图形学的发展。
[重点与难点]计算机图形学的内容体系;计算机图形学的目标与任务。
[教学时数]2学时第一节计算机图形学的目标与任务一、视觉交流是计算机图形学的目标与任务二、计算机图形学的三个基本任务第二节计算机图形学的内容体系一、基础模块二、建模与表示模块三、绘制模块四、交互技术第三节计算机图形学相关学科一、图形与图像二、相关学科第四节计算机图形学的应用领域一、计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)二、科学计算可视化三、虚拟现实四、动画第五节计算机图形学的发展一、计算机图形学的发展简史二、计算机图形学的发展趋势[复习思考题]1、图形包括哪两方面的要素?在计算机中如何表示它们?2、图形的本质是什么?3、如何看待计算机图形学的发展趋势?第二章图形系统[教学内容]Visual 图形系统概述;图形系统体系结构;图形支撑软件;图形硬件显示原理;[教学目标与要求]熟练掌握:图形系统体系结构;图形硬件显示原理掌握:图形系统基本概念和术语;了解:图形支撑软件[重点与难点]图形系统体系结构;图形硬件显示原理[教学时数]2学时第一节图形系统概述一、图形系统组成结构1.图形系统组成结构2.图形系统分类第二节图形系统体系结构一、概述二、应用程序阶段三、几何处理阶段四、光栅阶段第三节图形支撑软件一、OpenGL二、DirectX三、Java2D和Java3D第四节图形硬件显示原理一、图形显示设备及工作原理二、图形显示方式三、光栅扫描图形显示系统[复习思考题]1、从图形硬件显示原理角度,思考并分析如何显示直线?2、请你总结一下光栅显示系统的优缺点?3、在光栅显示系统中,显卡有什么作用?第三章二维图形生成[教学内容]直线生成算法;圆弧绘制算法;区域填充;字符;反走样技术;[教学目标与要求]熟练掌握:直线生成算法;区域填充;圆弧绘制算法掌握:反走样技术了解:字符编码[重点与难点]直线生成算法;区域填充;圆弧绘制算法[教学时数]8学时第一节直线生成算法一、数值微分法二、逐点比较法三、Bresenham画线法四、中点画线法第二节圆弧绘制算法一、基于光栅的整圆绘制算法二、角度离散法绘制圆弧和椭圆弧第三节区域填充一、种子填充算法二、多边形填充算法第四节字符一、字符的编码二、点阵字符三、矢量字符第五节反走样技术第六节编程实例-地图绘制一、地图绘制方法二、基于OpenGL的地图绘制[复习思考题]1、简述DDA算法、中点画线法、Bresenham画线法算法的思想?2、根据中点画圆法和Bresenham算法,绘制一条端点为(1,1)和(6,5)的直线,画出对应各像素的位置?第四章图形几何变换[教学内容]二维几何变换;三维几何变换;图形几何变换的模式;[教学目标与要求]熟练掌握:二维几何变换;三维几何变换;掌握:图形几何变换的模式;[重点与难点]二维几何变换;三维几何变换;[教学时数]6学时第一节二维几何变换一、基本变换二、二维复合变换三、二维坐标系间的变换第二节三维几何变换一、基本变换二、三维复合变换三、三维坐标系间的变换第三节图形几何变换的模式一、固定坐标系模式二、活动坐标系模式[复习思考题]1、试编写对二维点实现平移、旋转、比例变换的程序。
以能力为导向的计算机程序设计课程教学阐述
以能力为导向的计算机程序设计课程教学阐述随着信息技术的飞速发展,计算机程序设计已经成为当今社会中不可或缺的一门技能。
而在计算机程序设计课程的教学中,以能力为导向的教学方式正在逐渐受到越来越多教育者的重视和采用。
能力为导向的教学方式强调学生在学习过程中的主动性和能动性,注重培养学生的综合能力和解决问题的能力。
本文将就以能力为导向的计算机程序设计课程教学进行阐述。
一、课程目标的确定以能力为导向的计算机程序设计课程教学,核心是确定好课程目标。
课程目标的确定应该围绕学生的综合发展展开,包括知识技能的学习和能力素养的培养。
在计算机程序设计课程中,学生不仅需要掌握一定的编程语言知识,还需要培养问题分析、解决问题的能力和创新思维。
课程目标的确定时,需要综合考虑学生的认知水平、学习能力和未来发展需求。
在确定课程目标的过程中,教师可以借助于能力标准,将课程目标细化为具体的学习能力和技能要求,例如:分析问题能力、设计程序能力、编写程序能力、测试调试能力等。
这样能够更好地指导教学,帮助学生有的放矢的进行学习。
二、教学内容的设计以能力为导向的计算机程序设计课程教学,需要重视教学内容的设计。
教学内容应该围绕课程目标和学生的实际需求展开,注重能力的培养和实际应用。
在教学内容的设计中,需要充分考虑学生的学习特点和教学资源的条件,力求突破传统的教学方式,注重实践和实际操作。
在教学内容的设计过程中,教师可以将知识技能与问题解决能力相结合,设计一些综合性的案例或项目,让学生在实际操作中学习和运用所学的知识和技能,培养解决问题的能力。
教师还可以引入一些现代化的教学手段,如计算机辅助教学、虚拟仿真实验等,提高教学内容的实效性和趣味性。
三、教学方法和手段的选择以能力为导向的计算机程序设计课程教学,需要灵活选择教学方法和教学手段,注重培养学生的学习主动性和实践能力。
在教学方法的选择上,可以采用问题导向教学、探究式学习和合作学习等方式,激发学生的学习兴趣和动力,提高学习效果。
构建计算机应用专业“教、学、做”任务驱动一体化教学模式
构建计算机应用专业“教、学、做”任务驱动一体化教学模式【摘要】高职高专院校随着授课思路和教学方式的改变,过去以教师为主体、以学生为被动、以教材为依据的传统教学模式已不能适应当今社会对人才培养目标的需要,为此,建立在“精理论、重能力、多实践、求创新”的教学理念的基础上,构建以教师为主导、以学生为主体、以任务驱动型的计算机应用“教、学、做”一体化教学模式。
【关键词】计算机应用;“教、学、做”;一体化;任务驱动;教学模式构建“教、学、做”任务驱动一体化的教学模式,是在教学项目内容中以任务驱动为载体的一种授课方式。
具体做法是:在每个教学项目中设置多个任务,在每一个教学任务中,分设教、学、做三个阶段的实施教学,使学生从理论到实践全面掌握某项技能的方法及操作技巧,最终完成该项任务。
为实施“教、学、做”一体化任务驱动型教学模式,还必须建立良好的“双师型”教师队伍。
一、高职高专院校需要整合教学资源高职高专院校开设的计算机应用技术专业,教学所需要的内容,都是按照过去教材式的方式,但已跟不上当代企业对人才的需要,为此,需要整合教学内容:(一)教学内容的安排与社会需要严重不一事物的发展离不开社会的需求,因此,高职院校学科专业课程的设置,同样也脱离不开社会对其专业人才的需求。
我国信息化进程在信息技术快速发展的互联网时代将继续对计算机应用人才的需求产生重要的影响。
目前,我国计算机市场的主体仍然是应用型市场,所以,课程设置应随着社会发展而动态改变。
(二)理论知识与技能训练严重错位由于理论知识的传授在整个教学过程中所占的比重较大,学生动手机会较少。
加之,很多院校在授课过程中都是先讲理论,后进行实践,也就是理论讲解全部完成之后再进行实践,使得理论与实践不能及时地衔接,造成学生的理论与实践不能很好地统一。
为此,要做到边讲理论边实践或者边实践边讲解。
(三)考核方式与人才需求严重脱节过去的高职高专院校的计算机专业课程考试方式较为老套,仅仅是期中和期末2张试卷定成绩,考核内容也主要是考查学生对理论知识的掌握情况,对学生的动手实践能力涉及的较少。
计算机图形生成算法可视化教学研究
计算机图形生成算法可视化教学研究
摘要:随着社会经济与科学技术不断发展,计算机逐渐成为人们是日常生活中必不可少的一部分。计算机图形学作为计算机学科中比较活跃、且应用范围较广的重要组成部分,是为学生能够掌握学科基础知识,并为日后深入学习以及开发奠定基础的关键学科。因此,加强对计算机图形学的研究至关重要。本文将对可视化教学优势进行分析和研究,并提出计算机图形生成算法可视化实施步骤,从而推动我国计算机教育可持续发展。
2.2 生成虚拟栅格,构建相对坐标系
为了实现计算机图形生成可视化教学目标,首先要进行C语言程序设计,并进行调试,确保其能够正确运转,然后生成图形,计算机在进行图像绘制过程中是将线条上每一个点的坐标,并将这些点连接起来,完成绘制任务;最后,在运转过程中,学生能够看到图形。
目前,技术的发展,促使计算机能够通过模拟和虚拟的策略,在图形显示窗口描绘出垂直与水平直线,从而形成一个虚拟栅格显示器,并构建一个相对坐标,结合人们的看图特点,能够构建符合人们观察特征的坐标,便于教学活动的开展。
关键词:计算机图形学 生成算法 可视化
随着国民经济不断发展,推动我国教育在教学策略、内容上做出了相应调整和改革。计算机图形学作为计算机科学基础学科,提高教学效率和质量,可视化教学策略作为一种有效提高教学质量、培养学生实践能力的教学模式,在帮助学生深入理解计算机图形算法方面具有十分重要的作用。因此,加强推广和普及可视化教学模式十分必要。
参考文献
[1]张玉新,张月清,卜治国.计算机图形学(算法可视化教学研究与实现)[J].河北农业大学学报(农林教育版),2010,18(03):259-261.
[2]谢维,沈大林.关于多媒体CAI课件设计的分析与深思[J].教育科学研究,2012,20(05):12-14.
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以能力为导向的计算机图形学教学模式摘要:传统的教学模式偏重知识传授,强调学生对知识的掌握程度,这在一定程度上使学生具备扎实的专业基础知识,但不利于培养学生的自主学习能力。
本文结合笔者多年对计算机图形学教学和课程改革的研究,提出以能力为导向的教学模式,以培养学生的实践动手能力、综合应用能力和创新能力为目标,通过教学内容的优化,教学过程的合理设计以及实验教学的改革,使学生的思维和动手能力明显增强,教学效果显著提高。
关键词:计算机图形学;教学模式;能力导向;教学改革1研究背景计算机图形学是计算机科学领域中一个重要而又年轻的学科,它是随着计算机硬件特别是图形显示设备的发展而逐渐产生发展起来的。
该学科主要研究利用计算机显示、生成和处理图形的基本原理、方法和技术,涉及数学、物理、计算机、心理学等多个学科的交叉融合,相关问题的讨论往往涉及比较复杂的算法和比较抽象的理论[1]。
因此,该课程具有较强的综合性、理论性和实践性。
笔者将“以能力为导向”的教学理念融入计算机图形学教学实践过程中,研究如何恰当地组织教学内容,有效调整教学模式,高效运用教学手段,合理分配实验环节,使学生从“要我学”的被动接受知识型学习模式转变到“我要学”的主动学习型模式。
在基本理论和基本技能培养的基础上,更进一步加强实践动手能力和创新能力的培养,达到知识传授和能力培养的有效结合。
实践证明,通过一系列改革,我校在提高教学质量,培养学生能力方面都取得了较好成果。
2教学现状由于计算机图形学具有广泛的应用领域,且该课程名称本身具有吸引力,很多学生在刚刚接触这门课时有极大的兴趣,特别是影视动画和游戏爱好者,都抱着极大的期望,幻想能通过该课程的学习制作精美动画,开发精彩的游戏。
然而,在后续的学习过程中,学生的积极性和主动性逐渐消失,学习的信心所剩无几,最终导致整个学习过程变为被动接受。
究其原因,主要有以下几点。
1) 学科本身难度较大。
计算机图形学是建立在传统的图学理论、现代数学和计算机科学基础上的一门新兴学科,涉及多个学科的相关知识,学科交叉繁杂,且新的应用领域又不断拓展,使该学科内容丰富、算法众多、理论性和实践性较强。
而当前的教科书大多以基础原理和理论讲解为主,详细展示了多种算法的推导、优化和发展过程,对这些内容的理解需要学生有很好的工科基础,特别是数学基础,也需要教师在讲课过程中有清晰的思路和清楚的表达。
即便是这样,也往往造成课堂教学枯燥无味,而学生也经常被这些算法所困扰,产生畏惧心理。
2) 教学观念落后。
传统的教学观念强调知识传授,看重学生对知识点的掌握、重难点的理解。
因此,教师备课时往往根据知识点来安排课堂内容,对大纲中要求的章节重要知识点作较详细的讲解。
这样很容易形成满堂灌的课堂局面,学生也自然而然地习惯了老师讲到哪儿就听到哪儿,听到哪儿就学到哪儿,学习主动性和积极性基本丧失。
如果学生课下不看书复习,即使每节课的知识点掌握了,也很难完整理解整个知识结构,很难融会贯通所学知识,对知识的理解只能停留在“只见树木,不见森林”的层面。
教学观念的落后也会导致较落后的实验教学,大部分实验停留在算法验证性实验上,不能激发学生的兴趣和主动思考问题、解决问题的科学探索激情。
3) 考核方式单一。
“以知识为导向”的传统教学观念也导致了考核方式具有单一性,主要以理论考试为主,试题形式主要是填空、选择、判断、名词解释、简答、计算等,试题内容要求尽可能多地涵盖大纲中的知识点。
这常常导致学生把大量的精力和时间放在对基本概念和基础知识的理解和记忆上,考试成绩高的学生,有可能动手能力差。
因此,这种考核方式无法真正考核学生对知识的掌握及应用能力,也不利于学生创新意识的培养。
有些教师也将实验成绩按比例添加到总成绩中,但对实验过程没有好的管理方法,也很难对学生进行客观评价。
4) 现状分析。
通过以上分析,我们可以得知,计算机图形学若仍采用传统的课堂上讲授理论,课下让学生做实验的教学方式,很难达到预期的教学效果,不利于学生各方面能力的培养,有悖于新时期的人才培养目标。
因此,探讨新的教学思路和教学方法,就成了广大教师需要研究的重点内容。
3教学观念改革在信息技术飞速发展的今天,培养单纯技能型人才已不适应社会需求,市场经济的发展需要大批具有一定创造性的专业人才。
因此,教师要在教学过程中转变思想认识,更新教学观念,改变传统教学方式,注重学生合理的智能结构培养,使学生在学习知识的同时提高运用知识、更新知识、扩展知识的能力[2]。
1) 教学重点从传授知识转向能力培养。
就计算机图形学课程而言,学生能力的培养主要体现在逻辑思维能力、实际动手能力和应用创新能力等方面。
逻辑思维能力主要体现在形数转换的能力方面,即对具体对象的几何信息进行分析、抽象和归类,建立对象的数学模型,最后再转化成一定的数据结构形式。
实际动手能力是指编程能力和实际操作能力,能熟练编写程序,处理复杂的图形问题和结构问题,能够进行简单系统的设计开发。
应用创新能力指创造性能力,是在掌握理论的基础上有所创新,体现为在解决实际问题上有独到见解[3]。
此外,教师还可应用灵活的教学手段培养学生的工程应用能力、团队协作能力、信息检索和组织能力、表达能力、专业外语应用能力等。
2) 课堂教学模式由传授方式转向引导方式。
在课堂教学过程中,为了给学生提供积极思维和主动思维的时间、空间和条件,教师要在“导”字上下功夫,使课堂的教学过程演变成学习知识、启发思维的引导过程,形成探究性学习风气,使学生逐渐接受和喜欢“积累知识—积极思考—主动创新”的新型学习模式[3]。
4教学内容和方法改革基于能力培养的教学观念,在教学过程中,我们设计了一个小型“虚拟鱼建模”项目实例,该项目的设计与实现可以分解成多个步骤,而每一个步骤都对应相应的教学内容。
因此,可将该项目作为一根主线贯穿在所有的教学内容中。
4.1理论教学1) 内容组织。
我们以“虚拟鱼”为主线,使其贯穿于整个教学内容。
要让计算机“逼真”地模拟虚拟鱼的水底世界,模拟过程可用图形流水线给出,如图1所示[4]。
教师依次讲解流水线上的每一步涉及的相关理论知识,并将相关技术处理的动态效果实时展示出来,让学生清楚地了解每堂课所讲的理论知识在整个课程中的作用、地位,以及以该理论为基础的程序或软件所能完成的功能、任务。
这样,在整个学习过程中,学生有较高的学习兴趣和热情,同时会有清晰的学习思路和学习目标,不会感到混乱无序。
因此,采用实例教学和图形流水线顺序组织课程内容,符合学生理解问题的逻辑顺序,有利于学生理解课程的知识结构,便于他们掌握各知识点间的关系,可以解决“只见树木,不见森林”的问题,使学生始终保持思路清晰,提高学习效果。
在讲解每个理论知识点时,教师也可结合它们在图形编程(如OpenGL)和图形制作软件(如3D max等) 中的应用来讲解。
如讲授光照处理时,教师可以先给学生演示3D max 里面制作光源的过程,重点让学生观察不同参数选择产生的不同光照效果。
同时教师可以提出疑问,如“各个参数起到什么作用”、“表示什么含义”等,让学生思考。
然后,教师演示OpenGL中的光照程序和效果,再提出同样的问题。
带着这些问题,教师引导学生回到光照模型的理论学习阶段,学生的学习目标就更加明确了,学习效率和兴趣也自然提高了,也就解决了学生诸如“学这个有什么用”、“为什么要那样计算”、“参数到底表示什么”等疑问。
因此,在理论课堂上加入实际应用环节,让学生看到理论和实际的融合点,会起到事半功倍的作用,也让学生感到学有所用。
笔者常常在CG的第一课时就给学生布置自学3D max的要求,因为应用软件的学习能促进他们更深入地理解理论知识。
而后续的大部分课堂几乎包括了应用部分和理论部分的讲解,如图2所示。
虽然应用部分的讲解只占10~15分钟左右的课堂时间,但起到了非常大的作用。
2) 教学过程设计。
教学内容的学习分为5个环节,如图3所示。
上完绪论课后,教师便给学生演示虚拟鱼系统,使学生对用程序编写出来的栩栩如生、悠然自得、游来游去的小鱼产生极大的兴趣。
教师接下来对该系统进行简要介绍,分解步骤,从而打开学生学习CG的大门,而每一个步骤的引入将引导学生充分学习相关的理论知识。
因此,在每一次理论课前,教师都要布置相关步骤的学习任务,如小鱼的曲面构造、纹理映射等;学生通过自学、查阅资料,对问题进行分析探讨;上课时,教师先让学生自由发言,说出自己的想法和思考,再由教师讲解相关内容;随后,学生将自学和听课中发现的问题与教师进行进一步交流探讨;最后,教师提出下一步骤的任务。
如此循环,不仅能使学生对每堂课所学的知识有深入的理解和认识,明白该节课内容在整个课程中的地位,还能使学生学习的知识具有系统性、连贯性和完整性。
通过具体应用实例的剖析和教师的“导”,学生对每一部分内容的学习都经过了一番努力思考,这样的知识一定会记忆深刻。
因此,这种教师“导”,学生“学”的教学过程,既丰富了学生的思维过程,又给予他们主动学习、理论结合实际的基点,便于激发学生学习和思考的积极性和主动性,自然也能培养学生主动学习、独立思考问题和解决问题等各方面的能力。
4.2实验教学作为实践教学的最重要组成部分,实验教学在培养实践能力和创新精神人才中有着十分重要的作用。
传统的实验教学内容大多为算法的验证性实验或图形库的应用实验,这些实验在一定程度上锻炼了学生的编程能力和基础应用能力,但对学生综合应用理论知识能力、创新性思维能力和解决实际问题能力的培养非常欠缺。
本教学改革以培养学生解决实际问题能力和创新能力为主导思想,结合我校的学科专业特色和需求,综合多门课程知识,大力开展综合性设计性实验,培养学生的动手实践能力、创新意识,提高学生的综合素质。
1) 实验内容安排。
我们将实验分为基础性、综合性、设计性和创新性四个层次,分别培养学生的基本技能、综合设计和创新等各方面的能力,如图4所示。
其中,基础验证性实验由学生在开放实验室自行完成,教师负责检查;综合、设计性实验由教师提供多组选题,学生自由选择,按项目管理方式对学生进行分组管理,要求学生团结协作,合理分工,共同完成各个模块,实现实验所要求的预期功能;创新性实验为学有余力的学生提供一个创新平台,将结合我校特色专业和多门学科知识点进行综合性、创新性实验,如虚拟植物建模、虚拟动物仿真等。
2) 实验考核方式。
为加强对实验的过程管理,我们采用实际工程运作中的项目经理负责制度。
在综合实验过程中,我们将学生分成项目小组,小组成员扮演不同的角色,在项目经理的组织下共同完成项目的设计与实现。
在项目设计和实施、验收过程中,由项目组选派或教师随机抽选一名学生进行汇报答辩,其成绩作为小组成绩。
在学生的最终成绩评定时,以项目小组为单位,学生的成绩由个人、整个团队成员、项目经理和教师多方面决定,得分内容由实验设计、实验过程、实验成果、实验报告等几部分的得分组成。