After Effects CS6影视后期制作标准教程 (8)
AfterEffectsCS基础培训教程
每个Animator(动画器)组中都包含一个Range Selector(范围选择器),可以 在 一 个 Animator ( 动 画 器 ) 组 中 继 续 添 加 Selector ( 选 择 器 ) 或 是 在 一 个 Selector (选择器)中添加多个动画属性。如果在一个Animator(动画器)组中添加了多个 Selector(选择器),那么可以在这个动画器中对各个选择器进行调节,这样可以 控制各个选择器之间相互作用的方式。
如图8-1和图8-2所示,这是文字元素的应用效果之一,从图中可以看出,只要 把文字应用到位,是完全可以给视频制作增色的。
图8-1
图8-2
8.2 文字的创建
在After Effects CS6中,可以使用以下5种方法来创建文字。 第1种:文字工具。 第2种:Text(文字)菜单。 第3种:Obsolete(旧版本)滤镜。 第4种:Text(文字)滤镜。 第5种:外部导入。
图8-11
8.4.3 路径动画文字
如果在文字图层中创建了一个Mask(遮罩),那么就可以利用这个Mask(遮 罩)作为一个文字的路径来制作动画。作为路径的Mask(遮罩)可以是封闭的, 也可以是开放的,但是必须要注意一点,如果使用闭合的Mask(遮罩)作为路径, 必须设置Mask(遮罩)的模式为None(无)。
图8-3
8.2.2 使用Text(文字)菜单
使用Text(文字)菜单创建文字的方法有以下两种。 第1种:执行“Layer(图层)>New(新建)>Text(文字)”菜单命令或按 Ctrl+Alt+Shift+T组合键。 第2种:在Timeline(时间线)面板的空白处单击鼠标右键。
After Effects影视后期合成项目教程教学大纲
《After Effects CS6影视后期合成项目教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS6的安装,如何使用After Effects CS6制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。
这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effect中基本工具、命令的使用。
学员通过对After Effects在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。
培训目标:➢了解After Effects的工作界面和基础知识➢了解广告宣传片的制作方法和技巧➢了解电视纪录片的制作方法和技巧➢了解电子相册的构思方法和制作技巧➢了解电视栏目的构思方法和制作技巧➢了解节目片头的构思方法和制作技巧➢了解电视短片的构思方法和制作技巧学习时间:51学时。
培训内容:一、After Effects入门知识1.掌握After Effects的工作界面;2.了解软件相关的基础知识;二、制作广告宣传片1、了解广告宣传片的主要元素2、掌握广告宣传片的制作方法3、掌握广告宣传片的表现技巧三、制作电视纪录片1、了解电视纪录片的主体元素2、掌握电视纪录片的表现手段3、掌握电视纪录片的制作技巧四、制作电子相册1、了解电子相册的主要元素2、理解电子相册的构思方法3、掌握电子相册的表现手法4、掌握电子相册的制作技巧五、制作电视栏目1、了解电视栏目的构思方法2、了解电视栏目的构成元素3、掌握电视栏目的表现手法4、掌握电视栏目的制作技巧六、制作节目片头1、了解节目片头的构思方法2、了解节目片头的构成元素3、掌握节目片头的表现手法4、掌握节目片头的制作技巧七、制作电视短片1、了解电视短片的构思方法2、了解电视短片的构成元素3、掌握电视短片的表现手法4、掌握电视短片的制作技巧。
《After Effects CS6影视后期处理应用教程(微课版)》配套教学教案
《After Effects CS6影视后期处理应用教程(微课版)》配套教学教案第1讲第2讲2.3.7 课堂案例——航行小飞机课堂练习——运动的线条课后习题——闪烁的星星小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。
2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。
作业课堂练习——运动的线条使用“粒子运动”“转换”“快速模糊”命令,制作线条效果;使用“缩放”属性,制作缩放效果。
课后练习——闪烁的星星使用“导入”命令,导入素材;使用“缩放”和“位置”选项,制作星星和月亮动画。
第3讲作业课堂练习——调色效果使用“粒子运动”“变换”和“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。
课后习题——动感相册使用“导入”命令导入素材;使用“矩形遮罩”工具和“椭圆遮罩”工具制作照片动画效果;使用“时间线”面板控制动画的出场时间。
第4讲小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。
2、熟练掌握重置时间。
作业课堂练习——花开放使用“导入”命令导入视频与图片;使用“缩放”属性缩放效果;使用“位置”属性改变形状位置;使用“色阶”命令调整颜色;使用“启用时间重置”命令添加并编辑关键帧效果。
课后习题——水墨过渡效果使用“分形杂波”命令和“快速模糊”命令制作模糊过渡效果;使用“置换映射”命令制作置换效果;使用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用“矩形遮罩”工具绘制遮罩形状效果。
第5讲作业课堂练习——飞舞数字流使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular”命令制作飞舞数字。
课后习题——光效文字使用“横排文字”工具输入文字;使用“镜头光晕”命令添加镜头效果;使用“模式”编辑图层的混合模式。
第6讲课后习题——随机线条使用“分形噪波”命令编辑线条,并添加关键帧制作随机线条动画;使用“模式”选项更改叠加模式。
第7讲作业课堂练习——跟踪老鹰飞行使用“导入”命令导入视频文件;使用“跟踪”命令编辑进行单点跟踪。
如何使用AfterEffects进行影视后期制作
如何使用AfterEffects进行影视后期制作AfterEffects是目前业界最常用的影视后期制作软件之一。
它集成了众多强大的特效和合成功能,可以帮助制作人员实现各种精彩的视觉效果。
本文将介绍如何使用AfterEffects进行影视后期制作,主要包括以下几个章节:导入素材、合成与层管理、特效与调色、动画与运动跟踪、输出与渲染。
一、导入素材在进行影视后期制作之前,我们首先需要将素材导入到AfterEffects中。
AfterEffects支持导入各种常见的视频、音频和图像格式。
导入素材的方式有两种,一种是通过“文件”菜单中的“导入”选项,另一种是直接拖拽素材文件到工作区域。
导入素材后,可以在项目面板中对其进行整理和管理。
二、合成与层管理在AfterEffects中,我们可以创建合成来组织和管理素材。
合成是一个类似于时间轴的容器,用于组合不同的素材,并在时间上进行调整。
创建合成的方式是在项目面板中点击“新建合成”按钮,然后根据需要设置合成的尺寸、帧速率等参数。
创建好合成后,我们可以将素材拖拽到合成中,并在时间轴上进行调整和叠加。
在合成中,每个素材都对应着一个或多个图层。
图层可以理解为素材在合成中的表现形式,它决定了素材的显示顺序、透明度、位置等属性。
在图层面板中,可以对各个图层进行编辑和调整。
例如,可以通过改变图层的透明度来实现遮罩效果,或者通过调整图层的位置和旋转来实现动画效果。
三、特效与调色AfterEffects提供了丰富的特效和调色工具,可以帮助我们实现各种视觉效果。
特效可以在效果面板中找到,例如模糊、色彩校正、色彩键等。
通过将特效应用到图层上,可以改变素材的外观和行为。
此外,还可以通过叠加多个特效来实现更复杂的效果。
调色是影视后期制作中不可或缺的一步。
AfterEffects中有专门的调色面板,可以对素材进行颜色校正和调整。
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数,以及进行色彩分级和色阶调整。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)-大纲
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects CS6是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects 这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是After Effects CS6的一些基础操作,这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effects CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:了解After Effects入门知识掌握图层的应用掌握蒙版动画的制作熟练掌握应用时间线制作特效的方法掌握文字的创建熟练掌握特效的应用掌握跟踪与表达式的方法了解抠像效果的使用掌握添加声音特效的方法掌握三维合成特效的制作了解渲染与输出的方法了解综合设计实训的制作方法和技巧学习时间:54学时。
培训内容:一、After Effects CS6基础操作1、熟悉After Effects CS6的工作界面。
2、熟悉软件相关的基础知识。
3、熟悉文件格式以及视频的输出。
二、应用图层1、理解图层的概念。
2、掌握图层的基本操作。
3、掌握层的5个基本变换属性。
4、熟练掌握关键帧动画的制作三、制作遮罩动画1、初步了解遮罩。
2、掌握遮罩的设置和使用方法。
3、掌握遮罩的基本操作方法。
四、应用时间线制作特效1、掌握时间线和重置时间的操作方法。
2、理解关键帧的概念。
3、掌握关键帧的基本操作方法。
五、创建文字1、掌握文本工具的使用方法。
2、掌握基本文字与路径文字的输入。
3、掌握编码和时间码特效的应用。
六、应用特效1、了解效果和掌握模糊、锐化。
2、掌握色彩校正、生成、扭曲和杂波。
AfterEffectsCS6影视后期处理教学教案8
《After Effects CS六影视后期处理应用教程》教学初九年级数学教案第一讲课时内容After Effects入门知识教学目地☑熟悉After Effects CS六地工作界面。
☑熟悉软件有关地基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频地输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS六工作界面地基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS六地文件格式及视频地输出。
教学难点☑在After Effects CS六视频格式地输出。
初九年级数学教案教学设计1、教学思路:(一)通过对软件有关功能讲解掌握界面操作与有关文件地基础知识;(二)通过软件有关功能地解析学After Effects CS六工作界面地基本操作与文件格式及其它输出设置。
2、教学手段:(一)通过书籍了解软件功能;(二)通过软件功能解析深入学软件功能与制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解地软件功能外,还可以根据有关地工具特点行简单地练与操作。
学内容讨论问题:一,After Effects CS六提供了几种菜单?分别是哪几种?二,After Effects CS六可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目地PPT课件行配合讲解。
一.一After Effects地工作界面一.一.一菜单栏一.一.二"项目"面板一.一.三"工具"面板一.一.四合成预览窗口一.一.五"时间线"面板一.二软件有关地基础知识一.二.一像素比一.二.二分辨率一.二.三帧速率一.二.四安全框一.二.五场一.二.六动态模糊一.二.七帧混合一.二.八抗锯齿小结1、熟练掌握After Effects CS六界面地操作方法与技巧。
2、熟练掌握在After Effects CS六常用图像文件格式,常用视频压缩编码格式与常用音频压缩编码格式。
第二讲课时内容图层地应用教学目地☑了解图层地概念。
《影视特效制作(After Effects)》课程标准
《影视特效制作(AfterEffects)》课程标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(AfterEffects)》课程教学目标要求而制定。
用于指导其课程教学与课程建设。
(二)课程的性质与地位本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用AdobeAfterEffects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
(三)课程设计思路影视特效制作(AfterEffects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。
能熟练地运用AfterEffects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。
其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。
大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以由影视特技特效为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。
(完整word版)《影视后期特效——After Effects》课程
《影视后期特效——After Effects》课程标准一、课程概述1、课程性质:后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一.随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式.After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。
属于层类型后期软件.本课程适计算机应用专业。
2、课程任务:(1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。
掌握不同素材的导入、编辑与管理。
培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。
(2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。
3、设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准.大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程.4、工作岗位能力分析专业能力与职业能力目标5、课程难点与重点课程重点(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。
(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。
(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作.课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。
6、课程特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。
After Effects CS6影视后期制作标准教程-教学教案.docx
Ufter Effects CS6影视后期制作标准教程(微课版)》配套教学教案2.3.6 了解“定位点”的功能2.3.7添加“透明度”动画2.4课堂练习——运动的线条2.5课后习题——飞舞的雪花1、 熟练裳握图层的使用方法和技巧。
2、 熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。
课堂练习一运动的线条 作业 课后习题一飞舞的雪花0习题知识要点I ____厂使用“CC 降裂’命令制作肴花效果P 效果所在位置资源包>ChO2>飞毋的青花cep 二 Q 练习知识要点 使用机粒子运动",'变换" “快速模翔”命令制作线条效果;使用“综放"属性制作缩放效采二 P 效果所在位置 资源包>ChO2>运动的钱条="方向膜糊”命令制作图片特效;使用钢笔”工具制作人物连覃效果和形状; "模式”逸扭的叠加模式。
Q 效果所在位置 资淳包> ChO3 >词色效杲.aep 0习题知识要点I ________________________________________________________________________________ 厂便用“钢笔”工具绘制线条效呆;使用“3D Sgke”命令制作钱条描边动釦 使用“挥光”命令制作 线条发光效果;浚用"Starglow"命令罰作线条浣光效果仝 效果所在位置 资淳包AChO3>浣动的銭条■.农p小结 1、熟练掌握遮罩层•的使用方法和技巧。
2、掌握遮罩动画的制作。
课堂练习一一调色效果 流动的红条1 0练习知识要点 厂使用"色沪命令、 作业 课后习题——流动的线条4.4.3添加关键帧4.4.4关键帧导航4.4.5选择关键帧4.4.6编辑关键帧4.5 课堂练习——花开放4.6课后习题——水墨过渡效果1、 熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。
2、 熟练掌握重置时间。
课堂练习——花开放 P 练习知识要点 使用“导入”命令导入视频与图片;使用爲性坊放效果;便用"竝宣”爲性改交形状住宣; 使用’•色介”命令调挞颜色;使用"启用时间委置”命令添加并编辑关謎枝效果°P 习题 ___________________________________________________________________________ 厂使用“复合•漠糊”命令制作快速模糊;使用“置湊殴射•’命令制作暨换效果;使用“透明度”黒性添 加关集帧并编辑不透明度;使用矩形遮罩工具绘制遮罩形扶效果= 在迹 资源包>Ch04>水奚过渡效果.aep s小结 作业P 资源包> ChO4 >花开放..aep 效果所在位置 课后习题一水墨过渡效果 水星过渡效果3 水蚤过渡效果2水■过渡效集4课堂练习一飞舞数字流 0练习知识要点 厂使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Pmcular”命令制作飞舞 P 资源包>ChO5>飞毋数^Xaep s 课后习题一运动模糊文字 Q HHHHB ____________________________ 使用“横鄴文字”工具输入丈字;使用“镜头光晕”命令添加镜头效果;使用“棋式” ^rUSSr 的混 合模式= Q 效翩在位置 资源包〉ChO5>运动模糊文字.26“运动權補文字 效果所在位■ 作业6.3.2亮度与对比度6.3.3曲线6.3.4色相位/饱和度6.3.5课堂案例一一修复逆光照片6.3.6色彩平衡6.3.7色阶6.4生成6.4.1课堂案例一一动感模糊文字6.4.2高级闪电6.4.3镜头光晕6.4.4课堂案例一一透视光芒6.4.5蜂巢图案6.4.6棋盘6.5扭曲6.5.1课堂案例一一放射光芒6.5.2膨胀6.5.3边角固定6.5.4网格■弯曲6.5.5极坐标6.5.6置换映射6.6杂波与颗粒6.6.1课堂案例一一降噪6.6.2分形噪波6.6.3中值6.6.4移除颗粒6.7模拟仿真6.7.1课堂案例一一气泡效果6.7.2泡沫6.8风格化6.8.1课堂案例一一手绘效果6.8.2查找边缘6.8.3辉光6.9课堂练习——单色保留小结1、熟练掌握特效果的类型。
学会使用AfterEffects制作影视特效
学会使用AfterEffects制作影视特效第一章:简介After EffectsAfter Effects是由Adobe公司推出的一款专业影视特效制作软件,可以实现各种各样的影视特效,如爆炸、变形、合成等。
它适用于电影、电视剧等项目中的特效制作,也适用于广告、MV等短片中的特效处理。
本章将介绍After Effects的基本操作以及其在影视特效制作中的应用。
第二章:基本操作与界面介绍After Effects的界面分为多个区域,包括项目面板、合成面板、时间轴面板等。
在使用After Effects前,我们需要先了解这些基本区域的功能和操作方法。
本章将介绍After Effects的基本操作,包括创建项目、导入素材、添加合成等。
第三章:图层与合成图层是After Effects中最基本的元素,它包括文字、图片、视频等素材。
在After Effects中,我们可以对图层进行各种操作,如旋转、缩放、蒙版等。
合成是多个图层的组合,我们可以在合成中添加、删除、重排图层,并对其进行各种特效处理。
本章将详细介绍图层和合成的操作方法,以及它们在影视特效制作中的应用。
第四章:关键帧与动画关键帧是After Effects中非常重要的概念,它用于描述图层属性在时间上的变化。
通过设置关键帧,我们可以实现图层的动画效果。
在After Effects中,我们可以设置位置、旋转、缩放等属性的关键帧,也可以通过插件实现更复杂的动画效果。
本章将介绍关键帧的使用方法,并以一个实例演示如何制作简单的动画效果。
第五章:特效与滤镜特效与滤镜是After Effects的核心功能之一,它们可以使影片呈现出各种令人惊艳的效果。
After Effects内置了大量的特效与滤镜,如模糊、发光、变形等。
除了内置特效,我们还可以通过插件来扩展After Effects的特效库。
本章将介绍常用的特效与滤镜,并以实例演示如何应用这些特效与滤镜。
第六章:合成与融合合成与融合是After Effects中的高级特效功能,它们可以使不同素材融合在一起,形成逼真的画面效果。
如何使用AfterEffects制作影视特效
如何使用AfterEffects制作影视特效一、介绍After Effects的基本概念和使用环境After Effects是一款由Adobe公司开发的专业影视特效制作软件。
它集合了视频编辑、合成、动画制作和特效处理等功能,被广泛应用于电影、电视剧、广告和动画制作等领域。
在使用After Effects前,我们需要了解它的基本概念和使用环境。
在After Effects中,我们可以通过创建一个新的合成(Composition)来开始我们的特效制作。
合成是一个容器,可以包含多个图层(Layer),图层是构成合成的基本元素。
可以将视频、图片、文字等素材导入到图层中,并对图层进行编辑和处理。
二、图层的使用和管理在After Effects中,图层是制作特效的核心。
我们可以使用图层管理面板对图层进行创建、调整和组织。
通过叠加不同的图层,可以实现多个元素的组合和互动,达到丰富的视觉效果。
在创建图层时,我们可以选择导入视频或图片素材。
选择一个图层后,可以使用属性面板对其进行编辑。
例如,我们可以调整图层的位置、尺寸和透明度等属性,实现元素的移动、缩放和淡入淡出效果。
另外,After Effects还支持对图层进行遮罩(Mask)、轨道运动(Motion Track)、色彩校正(Color Correction)等功能的应用。
三、特效的添加和应用After Effects提供了丰富的特效插件和预设,我们可以直接应用到图层中,以达到不同的视觉效果。
特效可以改变图层的颜色、形状、风格等,实现各种炫酷的效果。
例如,我们可以使用“光效(Glow)”特效让图层发光,使用“模糊(Blur)”特效实现景深效果,使用“抖动(Shake)”特效添加动态感等。
同时,After Effects还支持自定义特效的创建,通过调整参数和属性,可以实现独特的特效效果。
四、动画的制作和控制除了图层的静态编辑外,After Effects还支持图层的动画制作和控制。
AfterEffects影视后期制作教程
AfterEffects影视后期制作教程第一章:简介及基础知识1.1 引言影视后期制作是一项关键的工艺,它通过使用软件和工具对拍摄完成的素材进行剪辑、修饰和增强,以达到最终呈现给观众的效果。
在这个教程中,我们将重点介绍使用AfterEffects软件进行影视后期制作的基本步骤和技巧。
1.2 AfterEffects简介AfterEffects是Adobe公司开发的一款专业的影视后期制作软件。
它具有强大的视觉特效和合成功能,可以用于电影、电视节目、广告等各种媒体制作。
该软件采用时间轴的方式组织素材,提供了丰富的滤镜、效果和插件,使用户能够轻松实现各种视觉效果。
1.3 基本概念在开始使用AfterEffects之前,有几个基本概念需要了解。
首先是合成(Composition),指的是将多个素材组合在一起形成一个场景。
然后是图层(Layer),每一个素材都是一个图层,在时间轴上可以分别调整它们的出现和消失时间。
最后是关键帧(Keyframe),用来标记素材在时间轴上的变化。
第二章:影视后期制作流程2.1 准备工作在进行影视后期制作之前,首先需要准备好素材和工具。
收集拍摄完成的视频、音频和图片素材,并安装和熟悉AfterEffects软件的各项功能。
2.2 导入素材将准备好的素材导入AfterEffects软件,创建新的合成并将素材拖放到时间轴上的图层。
2.3 剪辑和修饰使用剪辑工具对素材进行裁剪和编辑,移动、缩放、旋转或调整颜色和亮度等参数,以达到所需的效果。
2.4 添加特效通过在图层上应用滤镜、插件和效果,为素材增添特效,如光晕、模糊、粒子效果等。
可以根据需要调整特效的参数,实现更加精细的效果控制。
2.5 调整合成在时间轴上调整各个图层的出现和消失时间,安排素材的顺序和层次关系。
可以使用遮罩、混合模式等技巧,使素材之间产生更好的融合效果。
2.6 添加文字和字幕根据需要,添加文字或字幕,调整字体、样式和动画效果,为影片增加更多信息或情感表达。
AfterEffectsCS影视后期处理应用教程
《aftereffectscs影视后期处理应用教程》CATALOGUE目录•After Effects CS 简介•基础操作与核心功能•高级技巧与应用•常见问题与解决方案•应用领域与职业方向01After Effects CS 简介1995年Adobe After Effects的前身“Premiere Pro”问世,主要针对PC平台。
2001年After Effects 6.0版本增加了更多功能,并不断完善。
1998年Mac平台上的“After Effects”版本推出,并逐步受到业界认可。
2003年推出After Effects 7.0版本,增加了更多功能,如3D功能和动态拼写等。
2000年Adobe收购了After Effects,并推出了After Effects 5.0版本。
2005年推出After Effects CS版本,标志着After Effects进入新的历史阶段。
软件历史与功能启动界面启动After Effects CS后,首先会看到启动界面。
在这个界面上,用户可以选择新建项目、打开现有项目或从模板创建项目。
项目面板在After Effects中打开一个项目后,首先会看到项目面板。
这个面板显示了项目中包含的所有文件和文件夹。
时间轴面板时间轴面板是After Effects中最重要的组件之一,它显示了整个项目的层次结构,包括图层、合成和效果等。
合成面板合成面板是After Effects中另一个重要的组件,它显示了最终的合成效果。
在这个面板中,用户可以添加、删除和修改图层,以及调整它们的位置、大小和透明度等属性。
工作界面介绍01020304视频格式视频格式决定了视频的分辨率、位率和编码方式等因素。
不同的格式对存储空间和播放设备的要求也不同。
影视后期处理的基本概念分辨率分辨率指视频图像的清晰度,通常用像素数量表示。
高分辨率视频能够提供更加细腻的画面细节。
位率位率指视频中每像素的颜色深度,通常用比特数表示。
After Effects影视特效与合成实例教程 第8章 文字特效
8.2文字动画
8.2.1文字动画参数
8.2.2粒子文字
8.2.1文字动画参数
在Timeline【时间线】窗口中展开文字层下面的Text属性,可 以看到下面的设置选项。
8.2.2粒子文字
创建一个文本图层,输入由26个小写英文字母、26个大写英文 字母、10阿拉伯数字组成的一串字符,设置字符的间隔距离为527。
8.3.3剥落文字
创建一个Background合成,添加灰尘图层。
8.3.3剥落文字
创建一个Title合成,输入文字,添加裂纹。 新建调整层,添加Effect->Generate->Fill特效,设置颜色为 灰色。
8.3.3剥落文字
创建一个Textured Map合成,拖入Background和Title合成,设 置Background的Alpha Matte为“Title”。
8.3.4破碎文字
把文字分割为12行,使每一个图层为其中的一行。 调整图层顺序,使文字从上到下破碎。
8.3.4破碎文字
文字没有破碎时应保持正常状态。 制作Mask从文字上方移到下方的关键帧。
8.3.4破碎文字
创建调整层,添加Glow辉光效果bject和Slider Control创建镜头摇晃的效果。
8.3.3剥落文字
复制Shatter Activate合成,重命名为Shatter,打开该合成中 的Textured Map图层,调整Shatter特效下面的参数,制作碎片 下落的效果 。
8.3.3剥落文字
创建合成Final Comp,拖入Background、Title Reveal、 Shatter合成,设置Title Reveal图层的模式为Multiply,并添 加内部阴影和浮雕效果 。
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对比层颜色相同的像素删除,从而创建透明效果。该滤镜特效的典
型应用是将一个复杂背景中的移动物体合成到其他场景中,通常情 况下,对比层采用源层的背景图像。
8.1.6 提取(抽出)
提取(抽出)效果可以创建透明度,具体方法是根据指定通
道的直方图,抠出指定亮度范围。此效果最适用于在以下图像中创
建透明度:在黑色或白色背景中拍摄的图像,或在包含多种颜色的 黑暗或明亮的背景中拍摄的图像。
效果图
8.3 课堂练习——替换人物背景
使用“颜色键”命令去除图片背景;使用“位置”和“缩放” 属性改变图片位置及大小;使用“调节层”命令新建调节层;使用 “色相位/饱和度”命令调整图片颜色。
效果图
8.4 课后习题——外挂抠像
使用“Keylight”命令去除图片背景;使用“添加颗粒”命令 添加颗粒效果;使用“缩放”属性改变图片大小;使用“位置”属 性改变图片位置。
8.1 抠像效果
课堂案例——抠像效 果 颜色差异键 颜色键 色彩范围 差异遮罩
提取(抽出)
内部/外部键 线性色键
亮度键
溢出抑制
8.1.1 课堂案例——抠像效果
使用“颜色键”命令修复图片效果;设置“位置”和“缩放” 属性编辑图片位置及缩放图像。
效果图
8.1.2 颜色差异键
颜色差异键把图像划分为两个蒙版透明效果。局部蒙版B使指 定的抠像颜色变为透明,局部蒙版A使图像中不包含第二种不同颜 色的区域变为透明。这两种蒙版效果联合起来就得到最终的第三种 蒙版效果,即背景变为透明。
8.1.7 内部/外部键
内部/外部键通过层的遮罩路径来确定要隔离的物体边缘,从 而把前景物体从它的背景中隔离出来。利用该滤镜特效可以将具有 不规则边缘的物体从它的背景中分离出来,这里使用的遮罩路径可 以十分粗略,不一定正好在物体的四周边缘。
8.1.8 线性颜色键
线性色键既可以用来进行抠像处理,又可以用来保护其他被
第8章 抠像
本章简介:
本章对After Effects中的抠像功 能进行详细讲解,包括颜色差 值键、颜色键、颜色范围、差 值遮罩、提取、线性颜色键、 亮度键、溢出抑制和外挂抠像 等内容。通过对本章的学习, 读者可以自如地应用抠像功能 进行实际创作。
课堂学习目标
熟练掌握抠像效果的操作方法 熟练掌握外挂抠像的使用方法
误删除的颜色区域,如果在图像中抠出的物体包含被抠像颜色,当
对其进行抠像时,这些区域可能也会变成透明区域,对图像应用该 滤镜特效,然后在滤镜特效控制台面板中设置“键操作 > 保持颜
色”选项,找回不该删除的部分。
8.1.9 亮度键
亮度键是根据层的亮度对图像进行抠像处理,可以将图像中 具有指定亮度的所有像素都删除,从而创建透明效果,而层质量设 置不会影响滤镜效果。
8.1.10 溢出抑制
溢出仰制可以去除键控后图像残留的键控色的痕迹,消除图
像边缘溢出的键控色,这些溢出的键控色常常是由于背景的反射造
成的。
8.2 外挂抠像
课堂案例——复杂抠 像 Keylight(1.2)
8.2.1 课堂案例——复杂抠像
使用“缩放”属性改变图片大小;使用“Keylight”命令修复 图片效果。
效果图
8.2.2
Keylight(1.2)
“抠像”一词是从早期电视制作中得来的,英文称作
“ Keylight(1.2 )”,意思就是吸取画面中的某一种颜色作为透 明色,将它从画面中删除,从而使背景透出来,形成两层画面的叠 加合成。这样,在室内拍摄的人物经抠像后与各景物叠加在一起, 便形成了各种奇特效果。
8.1.3 颜色键
应用颜色键进行设置
8.1.4 色彩范围
色彩范围特效可以通过去除Lab、YUV或RGB模式中指定的颜
色范围来创建透明效果。可以对由多种颜色组成的背景屏幕图像,
如不均匀光照并且包含同种颜色阴影的蓝色或绿色屏幕图像,应用 该滤镜特效。
8.1.5 差异遮罩
差异遮罩可以通过对比源层和对比层的颜色值,将源层中与
效果图