PLL的21种顺手公式
魔方单手CFOP公式
魔方单拧PLL手法共有21种情况(f)U’RU’R’U’R’U’RURU’2RU'RURURU'R'U'R2(r’)RU”R(f’)R2U’(f)UR(f’)R2U’2(r’)U’2R2U’(f)U’R(f’)R2U’(f)UR’UR' U' R U' R U R U'R'U R U R2 U' R'U(r’)Rw RU2 R’w R’U’wU’R2 UDL R U’2 R’ Rw’ U’ Uw’ [f’]U’2 R L(r)UR’U’Rw(r’)URU’Rw2 U’RU Rw(r’)U’R’UU’R’U2RU’(r)U’Rw(r’)UR’U’(f)U’R(uf’)U’R(f)UR2U’R(uf’2)RU’(f’)U’RURw(r’u)U’RwU’RwR U’2R’U’ R U’2(f)U’(f’)UR’U’ Rw(f)U’R U’w (u)R2 UR’U’ R2 U D R’RUR’(u’)R2U’wRU’R’UR’D(r’)U2R2U’wRU’RUR’D(r’)U’2RwU’(f)U’(f)U'2RwU'RU'R'UR'wU2(r')U'RUR’ U’ R(u)R2 D(u)R’UR U’ R U’w R2R UR' U'(r’f’)U’ R U2(uf)U’R’U’ R UR’F’R2 U R2 U’ R2 U’ D R2 U’R2 U R2 Uw’(r)R2 U R U’R’(u)R’U’ R U(r)U2 R U’R’U R(f)U’RU’R'(rf)R’UR’U’R2 (ur)R’U’RUR(u2)R'UR'U'(u'f2)R'UR'U'R2 (ur)R’U’RURR2 U’R’U R U’(r’)U’(f’)U’ R U’R’U’(f)URUR’(f)RU’R2DR’U’w(u)URU’R2(f’)RU’RwU’Rw(r’)U’RU2(f)U’RU(f’)R’U’RU’2(f)U’RU’w小写表示整个魔方向公式的方向转,比如r意思整个魔方转个R; 小写w表示两层一起转,比如Rw。
PLL公式全部公式知识讲解
PLL公式全部公式
公式十三:上顺下前逆,上顺 下逆,下前顺上2,逆下逆 RUR’F’,RUR’U’,R’FR2,
U’R’U’
公式十四:下逆2上逆2,下前顺 上顺下逆,下前逆上2逆 R’U’2RU’2,
R’F,RUR’U’,R’F’R2U’
公式十五:上逆2下顺2,上 顺下前逆逆前顺,顺(下前 顺上前逆)
(RU’2R’U2)(RUR’F’U’F)U(R’ FRF’)
公式十六:上2双逆上,逆上顺 下双顺,下2Y上逆下 R2u‘R,U’RUR‘u,R'2YRU’R’
公式十七:上顺下Y′,上2双 逆上逆,下顺下双顺上2
RUR' y' R2u'RU'R'UR'uR'2
公式十八:上2顺,下顺 下逆上逆,上2(逆底顺)′下 顺上底逆
R2UR’UR’U’RU’,R2(U’D) R’URD’
公式十九:Y(F' U' F R2)( u R' U)(R U' R u' R2)
PLL20:R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'
R 右面沿顺时针方向转90° L 左面沿顺时针方向转90° D 底层沿顺时针方向转90°(把底层朝上转) F 前面沿顺时针方向转90° U 上面沿顺时针方向转90° B 后面沿顺时针方向转90°(把后面朝上转)
R' 逆时针 L' 逆时针 D' 逆时针 F‘ 逆时针 U‘ 逆时针 B' 逆时针
x整个魔方以R方向转90度 y整个魔方以U方向转90度 z整个魔方以F方向转90度
个人OLLPLL
OLL的Patterns共有57个,不过有些算是同一个公式,所以全部算一算才二十几个公式而已,其实不会很难记,花一天的时间就可以记好了。
这57个的编号是根据一般网页的编号不过,以「好记」为出发点来做分类,而编号还是照旧。
第一类(十字型)
第二类(所有OLL的Patterns里最快的一型,只要八步,甚至六步以内就可以了)
第三类(六步法型,也就是由两个O43, O44或O45之类的组合而成的)
第四类(是L型跟其变形)
第五类(闪电多一格型,这一类的其实不好记,要多多练习)
第六类(与前五类有些patterns很像,但其实不一样的)
第七类(最后没提过的全部列在这里)
有些patterns初学者会容易看错,要小心。
要练到看一眼就知道是哪个pattern才行,不要将整个方块转来转去。
若想训练的话,请参考Planet Puzzle的判断力超强化的训练网页/oll_looks.html。
魔方高级还原方法之OLL与PLL
魔方高级还原方法之OLL与PLLOLL(预取位最后一层)和PLL(全局最后一层)是魔方高级还原方法的两个重要阶段。
OLL用于解决魔方最后一层的方块预取位,而PLL用于解决最后一层方块的全局调整。
下面将详细介绍OLL和PLL的方法和技巧。
一、OLL方法:OLL方法是为了把魔方最后一层的四个角块预取位的方法。
在进行OLL时,需要找到一个特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块预取位。
以下是一些常用的OLL公式:6.OLL26公式:rUR'URU2r'U'rU'RU'R'U2r'(图6)通过使用以上公式的组合,可以解决任何角块的预取位问题。
二、PLL方法:PLL方法是为了将魔方最后一层的角块完全调整到正确的位置并盖好的方法。
在进行PLL时,需要找到一种特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块调整到正确的位置。
以下是一些常用的PLL公式:1.PLL21公式:xRU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x'(图7)2.PLL22公式:y2RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'(图8)3.PLL23公式:y2R'UR'U'R'U'RUR2(图9)通过使用以上公式的组合,可以将任何角块调整到正确的位置,并把最后一层方块盖好。
三、OLL和PLL的技巧:1.认识每个角块和边块的组合,以及对应的OLL和PLL公式,可以提高还原速度。
2.在进行OLL和PLL时,可以使用双手一起操作,以节约时间。
3.在进行OLL和PLL时,可以利用预设记忆公式的技巧,减少公式记忆的难度。
4.如果无法找到正确的OLL和PLL公式,可以将角块盖好,然后通过一系列的公式进行调整。
5.将OLL和PLL的方法和技巧结合起来,可以快速有效地完成魔方的高级还原。
cfop -pll公式
cfop -pll公式
CFOP是魔方速拧方法(Fridrich Method)的四个步骤的首字母缩写,包括Cross(十字)、F2L(First Two Layers,前两层)、OLL(Orientation of the Last Layer,最后一层定向)、PLL(Permutation of the Last Layer,最后一层排列)。
PLL阶段是指在完成前两层和最后一层颜色定向之后,对最后一层进行最终的角块和棱块位置调整以还原整个魔方。
PLL(Permutation of the Last Layer)公式涉及的是将已经定向的最后一层角块和棱块通过一系列旋转操作放置到正确的位置上。
PLL共有21种情况,每种情况对应一个特定的算法或公式来解决。
这些公式通常会简短且易于记忆,以便在比赛中快速应用。
例如,一些PLL案例及其对应的公式:
1.T(Twist):R U R' U' R' F R2 U' R' U' R F'
2.Jb (J-block):R' U' F' U R U' R' U' F U R
3. E (Edge Orientation):R U R' U' R U2 R'
具体的PLL公式列表比较长,通常需要通过练习和记忆来掌握。
每个PLL案例都有其独特的特征和解决方案,玩家通常会结合字母、图形以及动作序列来学习和记忆这些公式。
PLL公式集合范文
PLL公式集合范文PLL公式是魔方还原算法中非常重要的一部分,全称为“Permutation of Last Layer”的缩写,中文名为末层排列。
末层是指魔方还原的最后一层,即顶层,而末层排列则专注于解决顶层的角块和棱块的位置问题。
末层排列包括三个主要步骤:顶角块的位置、顶棱块的位置以及顶棱块的转向。
下面我将详细介绍各个步骤中常用的PLL公式。
顶角块的位置:1. Ua型 (Ua Perm):RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'2. Ub型 (Ub Perm):R'UR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'3. H型 (H Perm):M2UM2U2M2UM24. Z型 (Z Perm):M2UM2UM'U2M2U2M'U25. Aa型 (Aa Perm):R'UR'D2RU'R'D2R26. Ab型 (Ab Perm):R2U'RD2R'URD2R顶棱块的位置:1. T型 (T Perm):RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'2. F型 (F Perm):rUR'U'r'FR2U'R'U'RUR'F'顶棱块的转向:1. Ja型 (Ja Perm):RUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'2. Jb型 (Jb Perm):RUR'F'RUR'U'R'FR2U'RU'这些PLL公式能够解决绝大部分末层排列问题,是常用的还原魔方的工具。