13第十三章MFC库与Windows程序开发概述
windows程序设计与MFC基础
windows程序设计与MFC基础
使用C++开发面向界面的应用程序的主要方法有两个(1)使 用应用程序编程接口(WindowsAPI);(2)使用MFC。
Windows API编程是一种原始的开发Windows应用程序模式,
它主要使用的是C语言、少量的C++通用类及“原始”的Windows 应用程序编程接口API(Application Programming Interface) 。这 些函数都是比较底层的函数,其地位大致相当于字符界面环境下C语 言的标准库函数,只不过其运行环境为Windows的图形界面环境。
1.2 windows运行机制——消息驱动机制
typedef struct tagMSG { HWND hWnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; // 目标窗口句柄 // 消息标识 // 消息参数1(附加信息,16位) // 消息参数2(附加信息,32位)
Windows程序并不是用物理地址来标识一个内存块、文件、任务或 动态装入模块的,相反,Windows API给这些项目分配确定的句柄, 并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
句柄是Windows用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数;
win32的编程可以归结为一句话:创建或接受句柄,然后操作句柄。
,是控件和子窗口向其父窗口发出的WM_COMMAND通知消息。例 如,当用户修改了编辑控件中的文本后,编辑控件向其父窗口发送 WM_COMMAND通知消息。
命令(Command)消息:由菜单项、工具栏按钮、快捷键等用户 界面对象发出的WM_COMMAND消息。命令消息与其它消息不同, 它可被更广泛的的对象如文档、文档模板、应用程序对象、窗口和视 图等处理。
mfc的原理、机制与开发实例
mfc的原理、机制与开发实例MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套面向对象的应用程序框架,用于简化Windows操作系统上的图形用户界面(GUI)应用程序的开发。
MFC提供了一系列的类和函数,使开发者能够更加方便地创建、管理和操作窗口、对话框、控件等GUI元素。
MFC的原理和机制主要基于C++语言和Windows操作系统的API (Application Programming Interface)。
MFC的核心类是CObject类,所有的MFC类都是从CObject类派生而来的。
MFC使用了一种称为消息映射(Message Mapping)的机制来处理用户界面的事件和消息。
当用户进行操作时,例如点击按钮、输入文本等,Windows操作系统会生成相应的消息,并将其发送给应用程序。
MFC通过消息映射将这些消息与相应的处理函数关联起来,从而实现对用户操作的响应。
MFC的开发实例可以通过一个简单的计算器程序来说明。
首先,我们需要创建一个对话框,用于显示计算器的界面。
在MFC中,可以使用CDialog类来创建对话框。
然后,我们需要在对话框中添加一些控件,例如按钮、文本框等,用于用户输入和显示计算结果。
在MFC中,可以使用CButton、CEdit等类来创建这些控件。
接下来,我们需要处理用户的操作。
例如,当用户点击按钮时,我们需要执行相应的计算操作。
在MFC中,可以通过消息映射来实现。
首先,我们需要在对话框类中添加一个消息映射函数,用于处理按钮的点击事件。
然后,我们需要在消息映射函数中编写相应的代码,例如获取用户输入的数字、进行计算等。
最后,我们需要将消息映射函数与按钮关联起来,以便在用户点击按钮时调用相应的函数。
除了处理用户的操作,MFC还提供了许多其他功能,例如文件操作、数据库访问、图形绘制等。
开发者可以根据自己的需求选择相应的MFC类和函数来实现这些功能。
windows程序设计概论
windows程序设计概论Windows程序设计概论Windows程序设计是指在Windows操作系统上开发应用程序的过程。
Windows操作系统是目前全球使用最广泛的操作系统之一,因此Windows程序设计也是非常重要的一项技能。
Windows程序设计的基础是掌握Windows操作系统的基本知识,包括Windows操作系统的架构、文件系统、进程管理、内存管理、网络通信等方面的知识。
此外,还需要掌握Windows API的使用方法,Windows API是Windows操作系统提供的一组函数和数据结构,可以用来访问操作系统的各种功能。
在Windows程序设计中,常用的编程语言包括C++、C#、Visual Basic等。
其中,C++是一种面向对象的编程语言,可以使用Windows API和MFC(Microsoft Foundation Classes)等框架进行Windows程序设计;C#是一种基于.NET框架的编程语言,可以使用Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)等框架进行Windows程序设计;Visual Basic是一种基于COM (Component Object Model)的编程语言,可以使用Windows Forms和WPF等框架进行Windows程序设计。
在Windows程序设计中,常见的应用程序包括桌面应用程序、游戏、多媒体应用程序、网络应用程序等。
桌面应用程序是指在Windows桌面上运行的应用程序,如文本编辑器、图像处理软件、办公软件等;游戏是指在Windows上运行的各种游戏,如角色扮演游戏、射击游戏、赛车游戏等;多媒体应用程序是指在Windows上播放音频和视频的应用程序,如音乐播放器、视频播放器等;网络应用程序是指在Windows上进行网络通信的应用程序,如浏览器、邮件客户端等。
Windows程序设计的开发工具包括Visual Studio、Code::Blocks、Dev-C++等。
mfc 知识点总结
mfc 知识点总结MFC库的基本组成包括以下几个部分:1. CObject类:是所有MFC类的基类,提供了对象的基本功能,包括内存管理、类型信息、对象的打印和序列化等。
2. CWnd类:是窗口类的基类,封装了Windows窗口的创建、显示、消息处理等功能。
3. CFrameWnd类:是框架窗口类,派生自CWnd类,封装了应用程序的主窗口,提供了菜单、工具栏、状态栏等UI组件。
4. CDocument类和CView类:分别是文档类和视图类,用于管理应用程序中的文档和视图。
文档类负责文档的打开、保存、关闭等操作,视图类负责文档内容的显示和交互。
5. CWinApp类:是应用程序类的基类,封装了应用程序的初始化、消息循环、资源管理等功能。
MFC库提供了丰富的类和函数,用于处理Windows应用程序的各个方面,下面将对MFC的一些重要知识点进行总结。
1. 消息处理在MFC应用程序中,窗口的消息处理是至关重要的。
MFC提供了消息映射机制来进行消息处理。
通过DECLARE_MESSAGE_MAP宏和BEGIN_MESSAGE_MAP/END_MESSAGE_MAP 宏,在类中声明消息处理函数并将消息与处理函数进行映射。
例如:```cpp// 声明消息处理函数afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);// 映射消息到处理函数BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)ON_WM_MOUSEMOVE()END_MESSAGE_MAP()```2. 对话框对话框是Windows应用程序中常用的界面元素,用于与用户进行交互。
MFC提供了CDialog类和CDialogEx类来封装对话框。
开发者可以使用资源编辑器创建对话框模板,然后通过类向导生成对话框类。
对话框类中可以处理控件的事件,并通过DoModal函数或Create函数来显示对话框。
mfc 教程
mfc 教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的C++框架,由Microsoft推出。
它提供了一系列的类和函数,简化了Windows编程的复杂性,使开发人员可以更轻松地创建各种功能强大且交互性良好的应用程序。
MFC教程的目的是帮助初学者了解MFC的基本概念和使用方法,以便能够利用MFC框架开发自己的Windows应用程序。
本教程将介绍MFC的主要组成部分、常用类以及一些常见的编程技巧,帮助读者快速上手。
第一部分将介绍MFC的基本概念和架构。
我们将了解MFC是如何工作的,包括应用程序对象、文档/视图体系结构和消息映射等主要概念。
我们还将学习如何创建一个简单的MFC应用程序,并进行窗口的创建和管理。
第二部分将深入介绍MFC的常用类。
我们将重点介绍窗口类和控件类,包括CWnd、CFrameWnd、CDialog、CButton等。
我们将学习如何使用这些类创建窗口、控件,并处理用户输入事件。
我们还将讨论一些常见的绘图和动画技术,如GDI绘图和使用定时器实现动画效果。
第三部分将介绍MFC的高级特性和编程技巧。
我们将学习如何使用MFC的文档/视图体系结构创建多文档应用程序,并进行文档的管理和视图的同步更新。
我们还将介绍如何通过自定义类和重载消息处理函数来实现定制化的功能。
此外,我们还将讨论一些高级主题,如线程编程和网络编程。
最后,本教程还将介绍一些常见的MFC开发工具和资源。
我们将介绍MFC的IDE(集成开发环境)和调试工具,并提供一些常用的网站和论坛供读者进一步学习和交流。
总结起来,本教程将帮助读者掌握MFC的基本概念和编程技巧,并能够利用MFC框架开发自己的Windows应用程序。
我们将通过实例和演示代码来讲解,帮助读者理解和应用所学知识。
阅读本教程后,读者将具备一定的MFC编程基础,并能够进一步深入研究和应用MFC框架。
希望本教程能够对MFC初学者有所帮助,让他们更加轻松地学习和掌握MFC编程。
mfcwindows程序设计
mfcwindows程序设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的基于Windows操作系统的C++类库,用于开发Windows应用程序。
MFC 为开发者提供了丰富的类和函数,简化了Windows应用程序的开发过程,使开发者能够快速地创建功能强大的Windows桌面应用程序。
MFC的设计目标是提供一种易于使用的框架,使开发者能够专注于应用程序的逻辑功能而不必过多关心底层的Windows API。
MFC提供了一些基本的类,如CWinApp、CWinFrameWnd、CDialog等,开发者可以继承这些类并重载其成员函数来实现自己的逻辑。
MFC的开发流程通常是这样的:首先创建一个MFC应用程序工程,然后在工程中添加需要的资源和类文件,并通过类向导生成相应的类,最后编写具体的逻辑代码。
MFC应用程序通常包括菜单、工具栏、对话框、工具栏等界面元素,开发者可以通过拖拽控件来设计界面,通过消息映射机制来处理用户操作。
MFC的优点之一是它与Visual Studio集成得很好,可以通过IDE 直观地进行开发、调试和部署。
开发者可以使用可视化编辑器来设计界面,利用自动生成的代码框架来实现业务逻辑,以及通过调试工具来调试程序。
MFC还提供了强大的文档视图架构,使得开发者可以轻松地实现文档的编辑、显示和保存。
MFC还提供了许多方便的类和函数,如文件操作类CFile、字符串处理类CString、图形绘制类CDC等,这些类和函数大大简化了开发者的工作,提高了开发效率。
MFC还提供了许多常用控件和常用对话框,如按钮、编辑框、列表框、进度条,以及文件对话框、颜色对话框、字体对话框等,使开发者可以快速地实现各种功能。
MFC也有其局限性。
随着技术的不断发展,MFC的功能和性能已经逐渐落后于现代的开发框架,如WPF、WinRT等。
MFC的界面设计相对较为传统,不够现代化,而且在跨平台开发上也存在问题。
MFC概述
一、MFC1、何为MFC:MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以类的方式提供给用户使用。
MFC库是开发Windows应用程序的C++接口。
提示:在MFC中,类的命名都以字母C开头。
若要查看某个类或函数的帮助,可以把当前光标放在该类或函数所在位置,然后按F1键,即可打开MSDN中相应帮助。
2、MFC默认创建的App类:对MFC程序来说,通过产生一个应用程序类的对象来唯一标识应用程序的实例,每个MFC程序有且仅有一个CWinApp类派生类(名字为”CMFC工程名App”)的实例化对象,也就是theApp全局对象,该对象表示了应用程序本身。
3、MFC中Afx前缀的函数:Afx前缀的函数代表应用程序框架(Application Framew)函数。
应用程序框架实际上是一套辅助我们生成应用程序的框架模型。
该模型把多个类进行了一个有机的集成,可以根据该模型提供的方案来设计我们自己的应用程序。
在MFC中,以Afx 为前缀的函数都是全局函数,可以在程序的任何地方调用它们。
提示:“::”开始的表示方法用于调用一个全局函数。
如:“::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow)”4、MFC的系统源文件的位置:MFC的系统源文件一般在VC安装目录下的\VC98\MFC\SRC 中,如:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC。
提示:在当前工程文件中查找某个字符串,可用工具栏上的”Find in Files”工具按钮或Edit 菜单下的Find in Files命令;若在当前文件中查找某个字符串,可用Ctrl+F快捷键或Edit 菜单下的Find命令。
5、MFC中后缀名为Ex的函数都是扩展函数。
6、MFC创建的Frame和View类所代表的窗口:提示:视图类(View类)窗口始终覆盖在框架类(Frame类)窗口之上。
Windows运行原理以及MFC框架分析
1Windows程序运行原理我们这趟课主要是讲一下Windows程序的内部运行原理,大家都知道,VC++是Windows 开发语言,要理解visoC++的开发过程,先要理解Windows程序内部运行机制。
我们要明白在Windows环境下和在其它操作系统环境下编程的根本性区别,全面地了解Windows的内部运行机制将需要一本书的容量,我没有必要深入了解每一个技术细节,但是对于Windows 程序基本的运行机制,是一个VC++程序员必需要掌握的知识。
我们看一下这幅图,这幅图是应用程序和操作系统和硬件输入输出设备之间交互的一个图,Windows的程序是一个完全不同于传统的Dos程序的设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式,主要是基于消息的,当用户需要完成某种功能时,需要调用操作系统的某种支持,然后操作系统将用户需要操作包装成消息,并投递到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息,并进行响应。
向下的箭头1表示操作系统能操作输出设备,以执行特定的功能,例如,让声卡发出声音,让显卡画出图形。
向上的箭头2表示操作系统能感知输入设备状态的变化,如鼠标移动和键盘按下等,并且能够知道鼠标移动的具体位置和键盘按下的具体键位。
这就是操作系统和计算机硬件的交到关系,应用程序开发者通常不需要知道其具体的实现细节,我们所关心的仅仅是应用程序和操作系统之间的交互关系。
11.1API的定义那么,应用程序是如何通知操作系统执行某个功能的呢?有过编程经验的读者都应该知道,在应用程序中要完成某个功能,都是以函数调用的形式实现的,同样,应用程序也是以函数调用的方式来通知操作系统执行相应的功能的。
操作系统所能够完成的每个特殊功能通常都有一个函数与其对应,也就是说,操作系统把它所能够完成的功能以函数的形式提供给应用程序使用,应用程序对这些函数的调用就叫做系统调用,这些函数的集合就是Windows 操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface),简称 Windows API。
MFC基础知识概述
MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的基于C++的类库,用于Windows操作系统下的图形用户界面(GUI)应用程序开发。
MFC是Windows的主要开发框架,提供了一系列的类和函数,可以用于创建窗口、控件、对话框、菜单等。
本文将对MFC的基础知识进行概述,包括MFC的结构、类层次结构、消息和事件处理、资源管理等内容。
一、MFC的结构MFC的结构主要由四个层次构成:应用程序对象、窗口对象、视图对象和文档对象。
应用程序对象继承自CWinApp类,用于创建和初始化应用程序的整个过程。
窗口对象继承自CWnd类,用于创建和管理窗口。
视图对象继承自CView类,用于显示和处理用户界面上的一部分,通常与窗口对象对应。
文档对象继承自CDocument类,用于管理应用程序中的数据。
二、MFC的类层次结构MFC提供了众多的类和函数,可以用于创建各种窗口、控件、对话框等。
类层次结构是指这些类的继承关系。
MFC的类层次结构非常庞大,以CObject类为基类,派生出众多的中间类,再由这些中间类派生出更具体的类。
例如,CObject派生出CWnd,CWnd派生出CFrameWnd,CFrameWnd派生出CView,CView派生出CScrollView和CFormView等。
通过这种类层次结构,可以方便地创建和管理各种类型的窗口和控件。
三、消息和事件处理在MFC中,消息是用于实现窗口和控件之间通信的机制。
当用户操作窗口或控件时,会产生消息,应用程序可以通过消息处理函数来处理这些消息。
MFC提供了一些宏,如DECLARE_MESSAGE_MAP和BEGIN_MESSAGE_MAP,可以简化消息处理函数的定义和注册。
消息处理函数需要通过ON_MESSAGE或ON_COMMAND宏来注册,以告诉MFC在何时何地调用该函数。
事件是消息的一个特殊形式,一般是指用户操作控件时触发的消息。
MFC基础教程
MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。
MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。
对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。
本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。
1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。
它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。
2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。
Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。
3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。
在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。
4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。
窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。
对话框用于收集用户输入或显示特定信息。
5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。
当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。
通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。
6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。
通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。
9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。
MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。
通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。
MFC之Windows编程与MFC编程基础
MFC之Windows编程与MFC编程基础一、Windows编程1、Windows应用程序编程接口API•Windows API 是指 Windows 操作系统应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),支持操作系统中的函数定义、参数定义、结构定义、消息格式、宏和接口的实现。
主要学习 Win32 API ,此版本的 API与其他版本的 API 不同在于,Win32 API 中有关安全方面的函数只能在Windows NT 操作系统上使用。
•Win32 API 主要包括以下方面:方面描述Windows 管理完成 Windows 管理中的各方面的功能。
Windows 控件完成标准 Windows 控件的功能。
系统内核完成 Windows 操作系统的一些核心操作。
GDI 图形设备接口完成 Windows 操作系统有关图形绘制的功能。
系统服务提供对 Windows 操作系统底层服务的支持。
国际化支持提供多语言的支持。
网络服务完成 Windows 操作系统有关网络的功能。
2、使用句柄表示窗口•窗口是应用程序显示在输出屏幕上的一个矩形区域,用于接收用户的输入或程序的数据处理结果的显示;多个应用程序可以共用同一个屏幕,但是同一时间只有一个窗口可以通过鼠标和键盘等数据输入设备接受用户数据的输入,因此每个窗口都需要一个标识来区别。
Windows API 中使用 HWND (窗口句柄类型)来标识窗口;Win32 API 中 HWND 是一个32位的无符号整型值;不同位数的操作系统下,HWND 的储存空间大小不一样,可通过sizeof(HWND) 来计算。
3、输入事件产生的消息•Windows 应用程序是事件驱动的,通常情况下不会显式地调用函数来获取输入,而是有系统将接收到的输入传递给应用程序的不同窗口,再由相应的窗口的窗口函数(每个窗口都有一个对应的函数,称为窗口函数)对输入进行处理并执行对系统的控制。
mfc的工作原理
mfc的工作原理
MFC (Microsoft Foundation Class) 是微软公司开发的一种基于
类库的应用程序框架,用于构建Windows操作系统上的图形
用户界面(GUI)应用程序。
MFC的工作原理主要涉及以下
几个方面:
1. 封装了Windows API:MFC通过封装Windows API,提供
了一套更加简洁、易用的面向对象的编程接口,使开发者能够更方便地创建和管理窗口、对话框、控件以及其他GUI元素。
2. 事件驱动的编程模型:MFC采用了事件驱动的编程模型,
开发者可以通过重载消息映射表中的事件处理函数,响应用户的输入或系统的消息,例如点击按钮、键盘按键等。
这种模型使得开发者能够更加灵活地控制应用程序的行为。
3. 对象模型:MFC基于面向对象的编程思想,通过类的继承
和多态等机制,实现了可重用性和扩展性。
开发者可以通过创建和继承MFC的类,重写其成员函数来实现自定义的应用程
序逻辑。
4. 消息循环:MFC应用程序通过消息循环来处理用户的输入
和系统的消息。
消息循环负责从消息队列中获取消息,并将其分发给相应的窗口或控件进行处理。
开发者可以通过重载消息循环中的函数,定制应用程序的消息处理方式。
总的来说,MFC的工作原理是基于面向对象的编程思想和事
件驱动的编程模型,封装了Windows API提供了方便的编程
接口,通过消息循环处理用户输入和系统消息。
这样的设计使开发者能够更加简单地创建和管理GUI应用程序。
MFC原理与方法
MFC原理与方法MFC(Microsoft Foundation Class)是微软为Windows操作系统开发的一套应用程序框架,它是Windows平台下的一种较为成熟的应用程序开发的方法。
MFC提供了一系列常用的类和函数,用于简化程序的开发过程,并提供了丰富的界面组件和控件,帮助开发者更快速地构建Windows应用程序。
MFC的原理是基于Windows操作系统的事件驱动模型。
在Windows中,应用程序通过处理消息来与操作系统进行交互。
MFC框架提供了一些基类,如CWnd类和CFrameWnd类,这些类继承了Windows操作系统的窗口类,并封装了一些常用的功能和方法。
开发者可以通过继承这些类来创建自己的窗口应用程序,并重载相应的消息处理函数来处理不同的消息。
以一个简单的窗口应用程序为例,首先需要定义一个继承自CFrameWnd的类,在该类中重载相应的消息处理函数。
然后在应用程序的入口函数中,通过调用AfxWinInit函数来初始化MFC框架,创建主窗口,并进入消息循环。
在消息循环中,MFC框架会负责不断接收并分发消息,同时调用相应的消息处理函数来处理不同的消息。
当用户点击窗口中的按钮或输入文本时,MFC框架会将相应的消息发送给应用程序,并调用对应的消息处理函数来进行处理。
MFC框架提供了多种方法来创建和管理控件,使得开发者可以方便地控制和定制应用程序的界面。
例如,通过使用CButton类和CStatic类,可以在窗口中添加按钮和静态文本控件。
通过调用相应的方法,可以设置控件的位置、大小、文本等属性,并注册相应的事件处理函数来响应用户的操作。
此外,MFC框架还提供了对话框类(CDialog)和菜单类(CMenu)等,用于创建对话框和添加菜单,进一步增强了应用程序的交互性。
除了提供界面组件和控件,MFC框架还提供了一些常用的方法和类,用于实现应用程序的功能。
例如,通过CFile类和CArchive类,可以方便地进行文件的读写操作。
windows编程和MFC基础
windows编程和MFC基础Windows操作系统:多任务,基于窗口。
由此产生事件驱动编程模式。
在控制台程序中我们可以得到来自键盘的输入并将输出直接写回命令行。
但Windows程序只能利用Windows操作系统提供的函数来访问计算机的输入和输出设备,直接访问硬件资源是不允许的。
因为产windows下可能同时活动着多个程序,所以Windows必须确定给出的原始输入如单击鼠标或按下键盘上的某个按健是针对哪个应用程序的,然后相应地通知有关程序。
因此,Windows操作系统首先要控制与用户的所有通信。
消息:是报告有关事件发生的通知。
在Windows系统中,消息是一种Windows数据结构,其中包含有消息的名字、消息发生时的一些参数,以及处理这个消息的函数指针。
MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是在Microsoft Windows操作系统中编程的一个应用程序框架MFC具有如下特性⑴封装了Windows API(Windows提供给应用程序与操作系统的编程接口,即应用程序可以使用Windows系统的函数)。
程序可以在任何时候调用Windows API函数,最大程度的利用了Windows。
⑵提供了一些通用类的支持,如列表、数组和映射类的集合、字符串类、时间日期类、文件访问类等。
⑶具有丰富的用户界面特性。
支持单文档视图(SDI)结构、多文档视图(MDI)结构、对话框、菜单、常用控件、打印预览和打印。
⑷支持动态链接库DLL,使DLL的编写越来越容易。
⑸支持数据库访问。
提供了多种数据库开发技术,主要包括ODBC API、MFC ODBC、DAO、OLE DB和ADO。
⑹支持网络和通信。
使用ISAPI(网络服务接口)、Windows Socket以及封装的Win32 Internet 接口,使网络通信编程更为轻松。
⑺支持OLE(对象链接和嵌入)。
支持对象嵌入、对象链接和自动化的OLE服务器和容器。
C++课后习题答案 第十三章 MFC类库与Windows程序开发简介
第十三章 MFC类库与Windows程序开发简介
13-1 在MS-DOS环境下的C++程序中,main()函数必不可少,在Windows程序中,什么函数代替了main()函数,它有何特点?
解:
Windows程序中替代main()函数是WinMain()函数,每一个Windows程序都需要有一个WinMain()函数,该函数主要是建立应用程序的主窗口。
与MS-DOS程序的根本差别在于:MS-DOS程序是通过调用操作系统的功能来获得用户输入的,而Windows程序则是通过操作系统发送的消息来处理用户输入的,程序的主窗口中需要包含处理Windows所发送消息的代码。
13-2 什么叫做类库?
解:
类库是一个可以在应用程序中使用的相互关联的C++类的集合。
13-3 当我们用应用程序向导生成MFC应用程序时,在源代码中找不到WinMain()函数,这是为什么?
解:
当使用应用程序向导生成MFC应用程序时,WinMain()函数已被封装在MFC类库中了。
对于大多数Windows程序,都必须从CwinApp类派生出自己的应用程序类,WinMain()就封装在CwinApp类里。
C++语言程序设计(清华大学郑莉)_(13)第十三章 MFC库与Windows程序开发概述
– 管理窗口、菜单、对话框,实现基本的 输入/输出和数据存储。
8
C++语言程序设计
应用程序框架
MFC
应用程序框架是一种类库的超集 在程序运行时,流程的控制多数是由 框架实现的。 应用MFC框架来构造应用程序时,程 序员的角色就是提供应用程序专用的 代码,并指定这些代码是用来响应哪 些消息和命令的,以使框架能够在消 息和代码间建立联系。
4
C++语言程序设计
Windows程序的基本结构
开始执行 初始化应用 初始化和创建 应用窗口 进入消息循环并 从消息队列得到 一个消息 当前消息是 否“退出”?
否
程序是否定义 了对此消息的 处理
是
处理消息
是
终止执行
否
进行默认处理
5
C++语言程序设计
WinMain()函数
初始化应用 初始化和创建应用窗口 进入应用程序的消息循环
9
库 简 介
C;结构
MFC
库 简 介
应用程序框架的核心是"文档—视图" 结构。MFC通过"文档—视图"结构为 应用程序提供一种将数据与视图相分 离的存储方式。
– 文档类的作用是将应程序的数据保存在 文档类对象中,以及从磁盘文件中读或 向磁盘文件中写数据。 – 视图类的作用是显示数据和编辑数据。
6
C++语言程序设计
窗口过程WndProc()
执行窗口的消息处理: 分析消息信息,决定应用程序如何 处理消息或响应一个事件。
7
C++语言程序设计
MFC库
MFC 库 简 介
[计算机软件及应用]第13章_MFC库与Windows程序开发概述
•
MFC ( Microsoft Foundation Class,微软基础类库 )
是基于Win32 API 的C++类库集,它提供了管理窗口、菜单、
对话框等大量可重用代码,隐藏了程序设计中的许多复杂工
作,是用户能够较为轻松地开发出标准的Wingdows应用程序。
• MFC按照C++类的层次形式进行组织,层次较高的类提供
•
l 点击屏幕上可视的对象,如菜单、
工具栏按钮、滚动条和对话框上的控件;
•
l 来自Windows内部,如当一个后面的
窗口显示到前面来时。
2021/8/26
4
第十三章 MFC库与Windows程序开发概述
2. 基于事件驱动的程序模型:
程序开始
消息源1
捕获消息
派发消息
消息源2
处理消息 N
退出消息? Y
6
第十三章 MFC库与Windows程序开发概述
开始执行
初始化
从消息队列 取得一个消息
当前消息是否
N
“退 出 ”消 息 ?
Y 终止执行
是否本程序要 处理的消息?
Y
处理消息
N 默认处理
图13.2-3 Windows程序和消息的基本流程
2021/8/26
7
第十三章 MFC库与Windows程序开发概述
程序项目文件的相关信息,如图13.4-8所示。
2021/8/26
24
第十三章 MFC库与Windows程序开发概述
• (8) 单击图13.4-8中的OK按钮,应用程序向导所有的工
• 作就全部完成了,这时向导已经为用户生成了一个
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使用Visual C++开发 开发Windows程序 使用 开发 程序
建立一个应用程序框架 观察自动生成的应用程序 构造应用程序的用户接口 将菜单映射到消息处理函数 将工具栏按钮映射到命令 测试自己编写的消息处理函数 增加对话框 初始化、 初始化、验证和提取对话框中的数据 创建新增的类 添加现成的组件到应用程序中 实现自己的文档类 实现Open、Save和Save As命令 实现 、 和 命令 实现视图类 改进缺省的打印 增加屏幕滚动 创建表单视图 创建数据库表单 构造( )、测试和调试应用程序 构造(Build)、测试和调试应用程序 )、
– 管理窗口、菜单、对话框,实现基本的 输入/输出和数据存储。
应用程序框架
MFC 库 简 介
应用程序框架是一种类库的超集 在程序运行时, 在程序运行时,流程的控制多数是由 框架实现的。 框架实现的。 应用MFC框架来构造应用程序时,程 框架来构造应用程序时, 应用 框架来构造应用程序时 序员的角色就是提供应用程序专用的 代码, 代码,并指定这些代码是用来响应哪 些消息和命令的,以使框架能够在消 些消息和命令的, 息和代码间建立联系。 息和代码间建立联系。
否
程序是否定义 了对此消息的 处理
是
处理消息
是
终止执行
否
进行默认处理
WinMain()函数 函数
初始化应用 初始化和创建应用窗口 进入应用程序的消息循环
窗口过程WndProc() 窗口过程
执行窗口的消息处理: 执行窗口的消息处理: 分析消息信息, 分析消息信息,决定应用程序如何 处理消息或响应一个事件。 处理消息或响应一个事件。
C++语言程序设计
第十三章 MFC库与 库与 Windows程序开发概述 程序开发概述
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
本章主要内容
Windows程序的基本结构 程序的基本结构 MFC库简介 库简介 使用Visual C++开发 开发Windows程序 使用 开发 程序
Windows程序的基本结构 程序的基本结构
开始执行 初始化应用 初始化和创建 应用窗口 进入消息循环并 从消息队列得到 一个消息 当前消息是 否“退出”?
"文档一视图 结构 文档一视图"结构 文档一视图
MFC 库 简 介
应用程序框架的核心是"文档一视图 应用程序框架的核心是 文档一视图" 文档一视图 结构。 通过"文档一视图 结构。MFC通过 文档一视图 结构为 通过 文档一视图"结构为 应用程序提供一种将数据与视图相分 离的存储方式。 离的存储方式。
MFC库 库
MFC 库 简 介
类库是一个可以在应用程序中使用的 相互关联的类的集合。 相互关联的类的集合。 MFC库——Microsoft 基本类库是一 库 应用程序框架, 个Windows应用程序框架,它定义了 应用程序框架 应用程序的结构, 应用程序的结构,并实现了标准的用 户接口: 户接口: