CAD2010三维绘图基础教程.doc
CAD2010建筑制图第10章 三维建筑图的绘制
AutoCAD 2010中文版 建筑制图教程
面向21世纪高等院校计算机教材系列
第10章 三维建筑图的绘制
在建筑工程设计和施工图绘制过程中,三维图形的应用 越来越广泛。在AutoCAD2010中,用户可以利用实体模型、 曲面模型和网格模型三种方式来创建三维图形。
1)实表示。
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图10-5 “UCS”对话框
10.1.2 三维视图设置
1.使用“视点预置”设置查看方向
选择“视图”菜单栏→“三维视图”→“视点预置”命令,可调出 “视点预置”对话框。该对话框是通过指定在XY平面中视点与X轴的夹 角和视点与XY平面的夹角来设置三维观察方向。如图10-6所示。
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点 距离
在 平面 上的角度
平面( =0)
在 平面 上的角度
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图10-3 球面坐标
4.坐标轴设置工具
在创建三维模型时,需要使用三维坐标,包括X、Y、Z三个坐标轴。 在用户坐标系(UCS)中允许修改坐标原点的位置及X、Y、Z轴的方向, 便于绘制和观察三维对象。UCS命令用于定义新的用户坐标系的坐标原 点及X、Y轴的正方向,然后根据右手定则,Z轴的正方向也就确定出来 了,即使用户绘制图形只使用了X、Y轴,也就是在三维空间中绘图。
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图10-11 图形消隐
(2)视觉样式
AutoCAD 2010中文版机械制图基础教程第12章 三维建模
启动3DFORBIT命令,AutoCAD窗口中就出现一个大圆和4个均布的小圆, 如上图所示。当鼠标光标移至圆的不同位置时,其形状将发生变化,不同 形状的鼠标光标表明了当前视图的旋转方向。 一、球形光标 鼠标光标位于辅助圆内时,就变为这种形状,此时可假想一个球体将目 标对象包裹起来。按住鼠标左键并拖动光标,就使球体沿鼠标光标拖动 的方向旋转,因而模型视图也就旋转起来。 二、圆形光标 移动鼠标光标到辅助圆外,鼠标光标就变为这种形状,按住鼠标左键并 将光标沿辅助圆拖动,就使3D视图旋转,旋转轴垂直于屏幕并通过辅助 圆心。 三、水平椭圆形 光标当把鼠标光标移动到左、右小圆的位置时,其形状就变为水平椭圆。 按住并拖动鼠标就使视图绕着一个铅垂轴线转动,此旋转轴线经过辅助 圆心。
12.11 3D镜像 12.12 3D对齐 12.13 3D倒圆角及倒角 12.14 编辑实体的表面 12.15旋转面 12.16与实体显示有关的系统变量 12.17用户坐标系 12.18使坐标系的xy平面与屏幕对齐 12.19利用布尔运算构建复杂实体模型 12.20实体建模综合练习
12.1 三维建模空间
12.2.3 视觉样式
视觉样式用于改变模型在视口中的显示外观,它是一组控制模型显示方 式的设置,这些设置包括面设置、环境设置及边设置等。面设置控制视口 中面的外观,环境设置控制阴影和背景,边设置控制如何显示边。当选中 一种视觉样式时,AutoCAD在视口中按样式规定的形式显示模型。 AutoCAD提供了以下5种默认视觉样式,可在【视图】面板的【视觉样 式】下拉列表中进行选择。
2.选择【视图控制】下拉列表中的【前视】选项,然后发出消隐命令 HIDE,结果如下图所示,此图是三维模型的前视图。
3.选择【视图控制】下拉列表的【左视】选项,然后发出消隐命令HIDE, 结果如下图所示,此图是三维模型的左视图。
cad2010教程-三维绘制
三维图形分类
根据几何模型的构造方法,可以将三维模型 分为线框模型、表面模型和实体模型三类,它们的 创建方法和可编辑特性均不相同。
线框模型:用线来描绘三维对象的框架,用描绘对象边界的
点、直线和曲线来表示面的存在,而没有实际意义上的面和体。 绘制线框模型其实就是在三维空间中放置的二维对象,与绘制 二维平面图相似.只是在输入坐标时需同时指定Z轴的坐标。构 成线框模型的每个对象必须单独绘制和定位。
圆环面
命令: 3D 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/ 网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: t 指定圆环面的中心点: 指定圆环面的半径或 [直径(D)]: 需要数值距离、第二点或选项关键字。 指定圆环面的半径或 [直径(D)]: 50 指定圆管的半径或 [直径(D)]: 7 输入环绕圆管圆周的线段数目 <16>: 输入环绕圆环面圆周的线段数目 <16>:
下半球面
命令: 3d 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球 面(DO)/网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔 体表面(W)]: di 指定中心点给下半球面: 指定下半球面的半径或 [直径(D)]: 50 输入曲面的经线数目给下半球面 <16>: 32 输入曲面的纬线数目给下半球面 <8>: 16
世界坐标系(WCS) 是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐
标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交 的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏 幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂 直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。
CAD 教程Microsoft Word 文档
CAD教程《AutoCAD 2010》教程教案第1课计算机绘图技术概述 4第2课 AutoCAD2010的启动与工作空间的设置 7 2.1启动 7第3课 AutoCAD 2010的绘图环境 73.1 界面介绍 7一、标题栏 7二、菜单栏 7三、快捷菜单 8四、工具栏 8五、绘图窗口 8六、命令行与文本窗口 8七、状态栏 93.2 文件操作 9一、创建新图形文件 9二、打开文件 9三、保存文件 10四、加密保存图形文件 103.3 坐标系 10一、笛卡儿坐标系 11二、极坐标系 11三、相对坐标 11四、坐标值的显示 113.4 界面设置 12一、调整视窗 12二、设置绘图单位 12三、设置绘图边界 12第4课简单图形的绘制 144.1直线的绘制 14一、绘制直线段 14二、绘制射线 16三、绘制构造线 164.2点的绘制 19一、设置点样式: 19二、绘制点 19三、绘制等分点 20四、绘制定距点 204.3多边形的绘制 20一、绘制矩形 21二、绘制正多边形 214.4圆及圆弧的绘制 23一、绘制圆 23TTR(相切、相切、半径) 24二、绘制圆弧 25三、椭圆及椭圆弧的绘制 28第5课提高绘图效率 335.1 工具栏的设置 335.2 视图操作 345.2.1重画与重新生成图形 345.2.2 缩放视图 355.3 辅助绘图工具 39一、正交绘图 39二、设置捕捉 39三、栅格工具 40四、对象捕捉 40对象捕捉的方法和模式 41五、自动追踪 43(一)极轴追踪设置 44(二)对象捕捉追踪设置 44六、动态输入 44第6课复杂图形的绘制 466.1 多线 466.2 多段线 476.3 样条曲线 546.4 徒手绘制图形 55一、徒手画线 55SKETCH命令选项及功能 56二、绘制修订云线 56.样式 58三、区域覆盖 58第7课创建面域和图案填充 607.1面域 607.2 图案填充 62第8课图形编辑Ⅰ 668.1选择对象 668.2使用夹点编辑图形 70一、控制夹点显示 71AutoCAD中常见对象的夹点特征 71二、使用夹点编辑图形 72(一)使用夹点拉伸对象 72(二)使用夹点移动对象 72(三)使用夹点镜像对象 72(四)使用夹点旋转对象 72(五)使用夹点缩放对象 72 第8课图形编辑Ⅱ 738.3 删除与复制对象 738.4 镜像、偏移和阵列对象 778.5 移动、旋转和缩放对象 788.6 拉伸、拉长 798.7 修剪与延伸对象 80第8课图形编辑Ⅲ 82(4)编辑对象特性 828.8 打断与合并对象 828.9 修改倒角、圆角 838.10分解对象与对齐对象 848.11编辑对象特性 87菜单:修改(M) 特性匹配(M) 88第9课图层管理 909.1 图层概述 909.2设置图层的特性。
CAD机械制图_2010实用教程第11章绘制三维图形-文档资料
11.3 绘制三维点和曲 线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维 网格等命令绘制简单的三维图形 。
绘制三维点 绘制三维直线和三维多段线 绘制三维样条曲线和三维弹簧
11.3.1 绘制三维点
在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【 单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标 即可绘制三维点。
11.4.1 绘制三维填充
图形
【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边 形的有色填充区域。
绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角 点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺 序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。
11.3.3 绘制三维样条曲线和三
维弹簧
在三维坐标系下,在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘 图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏 】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维样 条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经过 点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘 制的三维样条曲线如图11-10所示。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
11.1.1 了解三维绘图的基
本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
第1章 AutoCAD 2010 制图基础
1.7 图形的显示控制
视图操作是AutoCAD三维制图的基础,视图决定了表现 在图形在绘图区的视觉形状和其他特征,通过视图操作, 用户可以通过各种手段来观察图形对象。 如:图形的重画和重生成 、图形的缩放、图形的平移 等
1.8 图层创建与管理
为了方便管理图形,在AutoCAD中提供了图层工具。图层 相当于一层“透明纸”,可以在上面绘制图形,将纸一层层重 叠起来构成最终的图形。在AutoCAD中,图层的功能和用途要 比“透明纸”强大得多,用户可以根据需要创建很多图层,将 相关的图形对象放在同一层上,以此来管理图形对象。
第1章 AutoCAD 2010 制图基础
1.1 AutoCAD 2010的启动与退出 1.2 AutoCAD 2010界面组成及功能 1.3 AutoCAD命令输入方式 1.4 绘图环境基本设置 1.5 图形文件管理 1.6 图形编辑初步 1.7 图形的显示控制 1.8 图层创建与管理 1.9 通过状态栏辅助绘图 1.10 对象特性的修改 1.11 使用设计中心 1.12 打印图形
1.2 AutoCAD 2010界面组成及功能
AutoCAD2010的初始界面如图1-3所示。 AutoCAD 2010的应用窗口主要包括以下内 容:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、 命令行提示区、状态栏、坐标系等。
1.3 AutoCAD命令输入方式
在AutoCAD 2010中,用户通常结合键盘和鼠标来进行命令的输入 和执行,主要利用键盘输入命令和参数,利用鼠标执行工具栏中的命令、 选择对象、捕捉关键点以及拾取点等。 在AutoCAD中,用户可以通过按钮命令、菜单命令和命令行执行命 令三种形式来执行AutoCAD命令。 (1)按钮命令绘图是指用户通过单击工具栏或者功能区中相应的按 钮来执行命令。 (2)菜单命令绘图是指选择菜单栏中的下拉菜单命令执行操作。 (3)命令行执行命令是指AutoCAD中,大部分命令都具有别名,用 户可以直接在命令行中输入别名并按下Enter键来执行命令,关于命令的 快捷命令别名可以参看附录。 以AutoCAD中常用的“直线”命令为例,用户可以单击“绘图”工 具栏中的“直线”按钮,或选择“绘图”|“直线”命令,或在命令行里输 入LINE或L命令来执行该命令。
Autocad2010三维曲面教程
鼠标的外壳表面是一个形状复杂的表面,它应该符合人的手型特征。
生产鼠标外壳的模具表面与之相适应,可以先绘制一个曲面,如图所示11.5.1 绘制M向控制点1.设置点样式调用DDPTYPE命令,将点的样式设置为如图11-13所示的样式。
图11-13 点样式2.绘制多线段选择菜单“视图→视图窗口→前视”,设置绘制平面。
命令:PLINE↙指定起点:0,0↙当前线宽为0.0000↙指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:@0,15↙指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:A↙指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:S↙指定圆弧上的第二个点:@30,3↙指定圆弧的端点:@30,-3↙指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:L↙指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:@0,-15↙指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:↙绘制结果如图11-14所示。
3倒圆角命令CIRCLE↙指定园的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点, 切点,半径(T)]:T ↙指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段1)指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段2)指定圆的半径:10↙命令CIRCLE↙指定园的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点, 切点,半径(T)]:T ↙指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段2)指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段3)指定圆的半径:10↙绘制结果如图11-15所示。
命令TRIM↙选择对象或,<选择全部>:逐个全部选取↙左键单击图中所有元素↙左键单击图中要修建的部分1,2,3,4,5,6↙绘制结果如图11-16所示4绘制点命令:PEDIT↙选择多线段[多条(M)]:(选择图11-16中的一条线段)选择的对象不是多线段,是否将其转换为多线段?<Y>Y↙输入选项[闭合(C)/闭合(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:J ↙选择对象:(选择图11-16中的其他所有线段)选择对象:↙输入选项[闭合(C)/闭合(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:↙命令:DIVIDE↙选择要定数等分的对象:(选择合并后的多曲线)输入线段数目或[块(B)]:10↙绘制结果如图11-17所示。
全套课件-AutoCAD建筑制图基础教程(2010版)_完整
2.2.3 鸟瞰视图
鸟瞰视图(Aerial View)是一种视图调整的工具,通过使用一个独立的小窗口 进行图形的缩放和平移。在鸟瞰视图的窗口中可以显示整个图形,只需很 少的几次单击就可以快速地定位到所需视图。
可按以下方法启动鸟瞰视图。 (1) 在命令行输入Dsviewer(或Av)并按空格 键或按Enter键。 (2) 选择“视图”|“鸟瞰视图”命令。 启动“鸟瞰视图”后,将在屏幕上出现一 个小型的视窗,如图2-8所示。
图1-27 “图形单位”对话框
1.7 使用联机帮助
在AutoCAD 2010中文版中可以通过以下5种方式打开如图1-29所示为 “AutoCAD 2010 帮助:用户文档”窗口,获取软件使用的相关信息。 (1) 选择 “帮助”|“帮助”命令。 (2) 单击“标准”工具栏上的 图标。 (3) 在命令窗口的命令行下,输入HELP或“?”并按Enter键。 (4) 按F1键。 (5) 单击任一弹出的对话框中的“帮助”按钮。
例1-2 更改绘图区背景 打开刚创建的Ex1-01图形文件,并将绘图区的黑色背景更 改为白色,并存盘退出AutoCAD系统。
第2章 图形显示及图形选择
2.1 显 示 视 图 2.2 目标对象的选择
2.3 操 作 实 践
2.1 显 示 视 图
2.1.1 缩放视图
调用缩放命令的方法有以下4种。 (1) 选择“视图”|“缩放”命令,在弹出的级联菜单中选择合适的命令。 (2) 在标准工具栏上单击缩放按钮 ,单击该按钮后,弹出各种缩放按钮列 表,选择相应的缩放按钮即可进行缩放操作。 (3) 在任意一个工具栏上右击,在弹出的快捷菜单中选择“缩放”命令,打 开如图2-1所示的“缩放”工具栏,然后单击所需的命令按钮。 (4) 在命令行中输入ZOOM命令,再选择所需选项执行相应的视图缩放操作。
AutoCAD2010全套教程
AutoCAD2010教程第1课计算机绘图技术概述本课要点:(1)计算机绘图技术简介(2)现有计算机绘图技术(3)一般性介绍,以自学为主。
计算机辅助设计(CAD:Computer Aided Design)的概念和内涵是随着计算机、网络、信息、人工智能等技术或理论的进步而不断发展的。
CAD技术是以计算机、外围设备及其系统软件为基础,包括二维绘图设计、三维几何造型设计、优化设计、仿真模拟及产品数据管理等内容,逐渐向标准化、智能化、可视化、集成化、网络化方向发展。
60-70年代提出并发展了计算机图形学、交互技术、分层存储符号的数据结构等新思想,为CAD技术的发展和应用打下了理论基础。
80年代图形系统和CAD/CAM工作站的销售量与日俱增,美国实际安装CAD系统至1988年发展到63000套。
CAD/CAM技术从大中企业向小企业扩展;从发达国家向发展中国家扩展;从用于产品设计发展到用于工程设计和工艺设计。
90年代由于微机加视窗95/98/NT操作系统与工作站加Unix操作系统在以太网的环境下构成了CAD系统的主流工作平台,因此现在的CAD技术和系统都具有良好的开放性。
图形接口、图形功能日趋标准化。
21世纪初是CAD软件重新洗牌,重新整和阶段。
近几年里,CATIA、UG等软件公司合并,以及AutoCAD等软件在原来二维绘图为主基础上,逐渐完善、开发了三维功能。
随着Internet 技术的广泛应用,协同设计、虚拟制造等技术的发展,要求一个完善的CAD软件必须能够满足现代设计人员的各种要求,如CAD与CAM的集成、无缝连接及较强的装配功能、渲染、仿真、检测功能。
在CAD系统中,综合应用文本、图形、图像、语音等多媒体技术和人工智能、专家系统等技术大大提高了自动化设计的程度,出现了智能CAD新学科。
智能CAD把工程数据库及其管理系统、知识库及其专家系统、拟人化用户接口管理系统集于一体,形成了完美的CAD 系统结构。
AutoCAD_2010中文版应用第11章 三维图形建模
在命令提示行输入【View】,按【Enter】键执行。
3.命令操作
图11-7 【视图】下拉列表
可在【视图】工具面板左侧的【视图】下拉列表
中选择任意视图类型,也可以单击列表下侧的下拉按
钮,以显示系统提供的全部视图类型。如图11-7所示。
11.2.3 视点预置 1.功能
视点预置是指通过指定在XY平面中 视点与X轴的夹角和视点与XY平面的夹 角来设置三维观察方向。 2.命令调用
图11-5 【UCS】对话框
11.2 三维视图观察 11.2.1 设置视点 1.功能
在绘制二维图形时,所绘制的图形都是与XY平面相平行的。而 在三维环境中为了观察模型的局部结构,则需要改变视点。使用 【视点】命令来设置观察方向的方式更直观,可直接指定视点坐标, 系统则会将观察者置于该视点位置向原点(0,0,0)方向观察图形。 2.命令调用
图11-6 动态坐标和方位罗盘
11.2.2 设置视图
1.பைடு நூலகம்能
创建三维模型前,通常先要对视图进行设置。用
户可以切换至【三维建模】空间,利用【视图】选项
卡提供的选项进行设置。
2.命令调用
用户可采用以下操作方法之一调用该命令。
在功能区【视图】选项卡【视图】面板上选择所
需视图方式。
从菜单栏依次单击【视图】→【三维视图】。
2.柱坐标系 柱坐标系与二维极坐标类似。它
在垂直于XY平面的轴上指定另一个坐 标。柱坐标系通过定义某点在XY平面 中与UCS原点的距离,在XY平面中与X 轴所成的角度以及Z值来定位该点。 柱坐标的输入格式可采用“XY平面距 离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐 标)”、“@XY平面距离<XY平面角度, Z坐标(相对坐标)”两种方式。例 如,输入坐标5<30,6 表示距当前UCS 的原点5个单位、在XY平面中与X轴成 30度角、沿Z轴6个单位的点。如图 11-2所示。
AutoCAD2010第3讲(基本图形绘制与编辑)
举例:绘制图示的四种矩形
2点
倒角C5
圆角F5
宽度W5
12
第三节:圆、圆弧、样条曲线
1、圆
图标 键盘输入:Circle
共有: 圆心—半径(直径)、三点(3P)、两点2P)、 相切、相切、半径(T)、相切、相切、相切等六种方式画圆
举例3-4: 用相切、相切、半径方式画图3-24 举例3-5: 用相切、相切、相切方式画图3-25 举例3-6: 用相切、相切、相切方式画图3-26
AutoCAD 2010
机械图绘制实用教程
第三讲
课件制做: 张忠蓉
1
第三章
基本图形绘制与编辑
2
第一节: 直线、构造线、射线、多段线
第二节: 正多边形、矩形 第三节: 圆、圆弧、样条曲线 第四节: 选择对象 第五节: 偏移、修剪、删除 第六节: 基本图形绘制综合举例
3
第一节:直线、构造线、射线、多段线
1、直线
图标 键盘输入:Line或L (1)按提示输入第1点,下一点……,U为回退,C为封闭。 (2)单击状态行上的“正交”按钮(或F8),可画正交线。
4
举例: 利用键盘输入坐标绘制如下图形
5
2、构造线(无限长线)
图标 键盘输入:XLine
功能:用于画图架线,可按指定的方式和距离画一条或 一组无限长直线 (提示: 指定点或H水平、V垂直、A角度…)
19
举例:图3-42修剪示例
边界
修剪前
修剪后
20
3、删除
图标 键盘输入:Erase(或E) 提示:选择实体后,按回车或按右键即删除.
21
第六节:基本图形绘制综合举例
举例3-12 举例3-13 举例3-14
AutoCAD2010详细基础教程
或在绘图区点击鼠标右键,在快
捷菜单的“最近的输入” 或“近期使用的命令”子菜单中选择需要的命 令。
精品课件
5.文件的新建、保存和关闭 (1)开始一张新图的步骤
选择菜单“文件→新建”命令→ 按图1-3操作→系统进入绘 图界面,未保存前系统默认的图形文件名为Drawing1.dwg。
图1-3 “选择样板”对话框
ST, *STYLE(文字样式)<BR< p>
PRINT, *PLOT(打印)
COL, *COLOR(设置颜色)
PU, *PURGE(清除垃圾)
LA, *LAYER(图层操作)
R, *REDRAW(重新生成)
LT, *LINETYPE(线形)
REN, *RENAME(重命名)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
二、任务实施步骤
1.设置绘图单位(图1-6) (菜单“格式→单位”命令)
2.设置图形界限 (菜单“格式→图形界限”命令)
图1-6 设置绘图单位
精品课件
3.打开“栅格”按钮,查看图形界限的范围和位置 按下屏幕下方状态栏处(见图1-7)的“栅格显示”按钮,
可查看图形界限的范围与位置。
图1-7 状态栏
精品课件
7.修改线型比例
在AutoCAD中如果所设置的虚线、细点画线等线型,因图 幅大小的差异而显示为连续线,则需要设置合适的图形线型比例, 使其重新显示为非连续线型。
设置线型比例的方法有两种: (1)从菜单调用命令的方式
(菜单“格式→线型” 命令)
图线显示的线型比例是 全局比例因子与该对象的缩放 比例因子的乘积。
一、任务要求 绘制如图1-21所
示的A4图框和标题栏, 掌握点坐标的输入方法 ,掌握绘制矩形命令和 分解、偏移、修剪、删 除等修改命令的操作方 法。
全套课件 《中文版AutoCAD 2010基础教程》
1.1.1 绘制与编辑图形
AutoCAD提供了丰富的绘图命令,使用这些命令可以绘制直线、构造线、 多段线、圆、矩形、多边形、椭圆等基本图形,也可以将绘制的图形转换为面 域,对其进行填充,还可以借助编辑命令绘制各种复杂的二维图形。
1.1.2 标注图形尺寸
尺寸标注是向图形中添加测量注释的过程,是整个绘图过程中不可缺少 的一步。AutoCAD提供了标注功能,使用该功能可以在图形的各个方向上创建 各种类型的标注,也可以方便、快速地以一定格式创建符合行业或项目标准的 标注。
通常情况下,安装好AutoCAD 2010后就可以在其默认设置下绘制图形了, 但有时为了规范绘图,提高绘图效率,应熟悉命令与系统变量以及绘图方法, 掌握绘图环境的设置和坐标系统的使用方法等。
2.1 设置绘图环境
在使用AutoCAD绘图前,经常需要对参数选项、绘图单位和绘图界限等进行必 要的设置。 设置参数选项 设置图形单位 设置图形界限 设置工作空间
1.2.2 二维草图与注释空间
默认状态下,打开“二维草图与注释”空间,其界面主要由“菜单浏览 器”按钮、“功能区”选项板、快速访问工具栏、文本窗口与命令行、状态栏 等元素组成.
1.2.3三维建模空间
使用“三维建模”空间,可以更加方便地在三维空间中绘制图形。在 “功能区”选项板中集成了“三维建模”、“视觉样式”、“光源”、“材 质”、“渲染”和“导航”等面板,从而为绘制三维图形、观察图形、创建动 画、设置光源、为三维对象附加材质等操作提供了非常便利的环境 。
1.1.4 输出与打印图形
AutoCAD不仅允许将所绘图形以不同样式通过绘图仪或打印机输出,还能 够将不同格式的图形导入AutoCAD或将AutoCAD图形以其他格式输出。
1.2 AutoCAD 2010的工作空间
autocad2010教程
AutoCAD 2010 教程简介AutoCAD 2010是由Autodesk开发的一款专业的计算机辅助设计(CAD)软件。
它被广泛应用于建筑、机械、土木工程等领域,用于创建精确的2D和3D模型。
本教程将介绍AutoCAD 2010的基本功能和操作,帮助初学者快速上手和掌握该软件的使用技巧。
目录1.安装和启动AutoCAD 20102.介绍AutoCAD 2010界面3.绘制基本图形4.修改图形5.应用图层和属性6.创建和编辑块7.使用文本和注释8.应用尺寸和标注9.使用图形编辑工具10.创建和编辑3D模型1. 安装和启动AutoCAD 2010在开始学习使用AutoCAD 2010之前,首先需要安装软件并启动它。
请按照官方提供的安装指南进行操作,并确保你具备一台满足软件系统要求的计算机。
安装完成后,双击桌面上的AutoCAD 2010图标启动软件。
在启动过程中,你可以选择加载现有的工作空间或创建一个新的工作空间。
2. 介绍AutoCAD 2010界面一旦成功启动AutoCAD 2010,你将看到软件的主界面。
主界面由菜单栏、工具栏、绘图区、命令行和属性编辑器等组件构成。
菜单栏包含了各种功能和命令,通过点击菜单项可以访问不同的工具和选项。
工具栏提供了常用的绘图和编辑工具,可以通过点击相应的图标来执行相应的操作。
绘图区是你绘制和编辑图形的主要区域,你可以在此处创建、修改和删除各种图形元素。
命令行是一个用于输入命令和查看提示信息的文本框,你可以直接在其中输入命令或点击菜单中的命令来执行相应的操作。
属性编辑器用于查看和修改选择对象的属性,你可以通过选择对象并在属性编辑器中输入相应的数值来改变其属性。
3. 绘制基本图形AutoCAD 2010提供了各种绘制基本图形的工具,包括直线、圆、矩形等。
你可以使用这些工具来绘制简单的几何图形。
例如,要绘制一条直线,可以点击工具栏中的“直线”图标或选择菜单栏中的“绘图”->“直线”命令。
第1讲AutoCAD2010基础操作
第1讲AutoCAD 2010基础操作本讲首先简要介绍了AutoCAD软件及AutoCAD 2010的新增功能,然后从启动与退出、软件界面及功能、绘图环境基本设置、图形文件操作、图层设置等方面介绍AutoCAD 2010的基础操作,为以后各讲的学习奠定基础。
↘AutoCAD功能简介↘AutoCAD 2010的启动与退出↘AutoCAD 2010工作界面及功能↘绘图环境基本设置↘图形文件操作↘图层设置↘坐标系↘图形显示与控制1.1 AutoCAD简介及AutoCAD 2010新增功能AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是由美国Autodesk公司开发的一款计算机辅助设计软件,主要用于二维绘图、设计文档和基本三维设计,现已成为国际上应用广泛的绘图工具。
1.AutoCAD软件的特点AutoCAD软件具有如下特点:(1)具有完善的图形绘制功能。
(2)具有强大的图形编辑功能。
(3)可以采用多种方式进行二次开发或用户定制。
(4)可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。
本讲内容(5)支持多种硬件设备。
(6)支持多种操作平台。
(7)具有通用性、易用性。
2.AutoCAD软件的基本功能AutoCAD软件具有如下基本功能。
◆平面绘图功能:能以多种方式创建直线、圆、椭圆、多边形、样条曲线等基本的图形对象。
◆绘图辅助工具:AutoCAD提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。
正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线;对象捕捉功能方便用户拾取几何对象上的特殊点;追踪功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。
◆编辑图形:AutoCAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。
◆标注尺寸:可以创建多种类型的尺寸,标注外观可以自行设定。
◆书写文字:能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。
中文版AutoCAD工程制图(2010版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件
提示中各选项的含义与对二维多段线用 PEDIT 命令编辑时给出 的同名选项含义相同。“闭合 (C)” 选项用于封闭三维多段线。 “编辑顶点 (E)” 选项用于编辑三维多段线的顶点;“样条曲线 (S)”选项用于对三维多段线进行样条曲线拟合;“非曲线化(D)” 选项用于反拟合;“反转 (R)” 选项用于改变多段线上的顶点顺 序; “放弃(U)”选项则用于放弃上次的操作。
其中,“指定螺旋高度”选项用于指定螺旋线的高度。“轴 端点” 选项用于确定螺旋线轴的另一端点位置。“圈数”选项设置 螺旋线的圈数。“圈高”选项设置螺旋线的节距。“扭曲” 确定螺旋线的旋转方向。 13.5.4 绘其他图形
1.在三维空间绘点、线段、射线、构造线 2.在三维空间绘二维图形
13.6 本 章 小 结
中文版AutoCAD工程制图 第13章 三维绘图基础 本章要点
• • • • 三维绘图工作界面 视觉样式 用户坐标系 视点
• 绘制简单三维图形
13.1 三维绘图工作界面
AutoCAD 2010专门提供了用于三维绘图的工作界面,即三维 建模工作空间,如下图所示。
功能区
ViewCube 光标 坐标系图标 绘图窗口
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象
简单三维对象指位于三维空间的点、线段、射线、构造线、 三维多段线、三维样条曲线等。这些对象的绘制与绘二维对 象类似,只不过当提示用户确定点的位置时,一般应根据指 定位于三维空间的点位置。 13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 1.绘三维多段线 命令:3DPOLY 选 择 “ 绘 图 ” |“ 三 维 多 段 线 ” 命 令 , 即 3DPOLY 命 令 , AutoCAD提示:
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三维绘图基础本章要点⏹三维视图⏹用户坐标系(UCS)⏹绘制三维实体⏹编辑三维实体中望CAD 2010有较强的三维绘图功能,可以用多种方法绘制三维实体,方便的进行编辑,并可以用各种角度进行三维观察。
在本章中将介绍简单的三维绘图所使用的功能,利用这些功能,用户可以设计出所需要的三维图纸。
13.1 三维视图要进行三维绘图,首先要掌握观看三维视图的方法,以便在绘图过程中随时掌握绘图信息,并可以调整好视图效果后进行出图。
13.1.1 视点1.命令格式命令行:Vpoint菜单:[视图]→[三维视图]→[视点(V)]工具栏:[视图]控制观察三维图形时的方向以及视点位置。
工具栏中的点选命令实际是视点命令的10个常用的视角:俯视、仰视、左视、右视、前视、后视、东南等- 274 -轴测、西南等轴测、东北等轴测、西北等轴测,用户在变化视角的时候,尽量用这10个设置好的视角,这样可以节省不少时间。
2.操作步骤图13-1中表示的是一个简单的三维图形,仅仅从平面视图,用户较难判断单位图形的样子。
这时我们可以利用Vpoint命令来调整视图的角度,如图13-1中的右下角的视图,从而能够直观的感受到图形的形状。
命令: Vpoint 执行Vpoint命令透视(PE)/平面(PL)/旋转(R)/<视点> <0,0,1>: 设置视点,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:视点:以一个三维点来定义观察视图的方向的矢量。
方向为从指定的点指向原点(0,0,0)。
透视(PE):打开或关闭“透视”模式。
平面(P):以当前平面为观察方向,查看三维图形。
旋转(R):指定观察方向与XY 平面中X 轴的夹角以及与XY 平面的夹角两个角度,确定新的观察方向。
3.注意此命令不能在“布局”选项卡中使用。
在运行Vpoint命令后,直接按回车键,会出现图13-2的设置对话框,用户可以通过对话框内的内容设置视点的位置。
图13-2 设置视点对话框13.1.2 三维动态观察器1.命令格式命令行:Rtrot菜单:[视图]→[三维动态观察器(B)]工具栏:[三维动态观察器] →[三维动态观察]进入三维动态观察模式,控制在三维空间交互查看对象。
该命令可使用户同时从X、Y、Z三个方向动态观察对象。
用户在不确定使用何种角度观察的时候,可以用该命令,因为该命令提供了实时观察的功能,用户可以随意用鼠标来改变视点,直到达到需要的视角的时候退出该命令,继续编辑。
2.注意当RTROT 处于活动状态时,显示三维动态观察光标图标,视点的位置将随着光标的移动而发生变化,视图的目标将保持静止,视点围绕目标移动。
如果水平拖动光标,视点将平行于世界坐标系(WCS) 的XY 平面移动。
如果垂直拖动光标,视点将沿Z 轴移动。
也可分别使用RTROTX、RTROTY、RTROTZ命令,分别从X、Y、Z三个方向观察对象。
RTROT 命令处于活动状态时,无法编辑对象。
13.1.3 视觉样式1.命令格式命令行:Shademode菜单:[视图]→[视觉样式]设置当前视口的视觉样式。
2.操作步骤针对当前视口,可进行如下操作来改变视觉样式。
命令: Shademode 执行Shademode命276令输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] <体着色>:选择视觉样式后回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:二维线框(2D):显示用直线和曲线表示边界的对象。
光栅和OLE 对象、线型和线宽都是可见的。
三维线框(3D):显示用直线和曲线表示边界的对象。
消隐(H):显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后面被遮挡的直线。
平面着色(F):在多边形面之间着色对象。
此对象比体着色的对象平淡和粗糙。
体着色(G):着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。
着色的对象外观较平滑和真实。
带边框平面着色(L):结合“平面着色”和“线框”选项。
对象被平面着色,同时显示线框。
带边框体着色(O):结合“体着色”和“线框”选项。
对象被体着色,同时显示线框。
图13-3 视觉样式示意13.2用户坐标系(UCS)用户坐标系在二维绘图的时候也会用到,但没有三维那么重要。
在三维制图的过程中,往往需要确定XY平面,很多情况下,单位实体的建立是在XY 平面上产生的。
所以用户坐标系在绘制三维图形的过程中,会根据绘制图形的要求,进行不断的设置和变更,这比绘制二维图形要频繁很多,正确地建立用户坐标系是建立3D模型的关键。
13.2.1UCS命令1.命令格式命令行:UCS菜单:[工具]→[新建UCS(W)]工具栏:[UCS]→[UCS]用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。
2.操作步骤如图13-4(a)所示,把该图中的原点与C点重合,X轴方向为CA方向,Y 轴方向为CB方向,如图13-4(b)所示。
(a)(b)图13-4 用Vpoint命令观看三维图形命令: UCS 执行UCS命令指定UCS的原点(O)/面(F)/?/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/3点(3)/新建(N)/移动(M)/删除(D)/正交(G)/还原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界>: 输入3 选择3点确定方式新原点<0,0,0>:点选点C 指定原点正X 轴上点<4.23,13.8709,13.4118>: 点选点A 指定X轴方向X-Y 面上正Y 值的点<3.23,14.8709,13.4118>:点选点B 指定Y轴方向278以上各选项含义和功能说明如下:原点(O):只改变当前用户坐标系统的原点位置,X、Y 轴方向保持不变,创建新的UCS。
图13-5 UCS设置原点面(F):指定三维实体的一个面,使UCS 与之对齐。
可通过在面的边界内或面所在的边上单击以选择三维实体的一个面,亮显被选中的面。
UCS 的X 轴将与选择的第一个面上的选择点最近的边对齐。
?:列出所有定义的新UCS 定义。
对象(OB):可选取弧、圆、标注、线、点、二维多义线、平面或三维面对象来定义新的UCS。
此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。
图13-6 选择对象设置UCS上一个(P):取回上一个UCS 定义。
视图(V):以平行于屏幕的平面为XY 平面,建立新的坐标系。
UCS 原点保持不变。
图13-7 用当前视图方向设置UCS世界(W):设置当前用户坐标系统为世界坐标系。
世界坐标系WCS 是所有用户坐标系的基准,不能被修改。
3点(3):指定新的原点以及X、Y 轴的正方向。
新建(N):定义新的坐标系。
移动(M):移动当前UCS 的原点或修改当前UCS 的Z 轴深度值,XY 平面的方向不发生改变删除(D):删除已储存的坐标系统。
正交(G):以系统提供的六个正交UCS 之一为当前UCS。
280图13-8 正交视图方向示意图还原(R):取回已储存的UCS,使之成为当前用户坐标系。
保存(S):保存当前UCS 设置,并指定名称。
X、Y、Z:绕著指定的轴旋转当前的UCS,以创建新的UCS 。
图13-9 坐标系旋转示意Z 轴(ZA):以特定的正向Z 轴来定义新的UCS。
13.2.2命名UCS1.命令格式命令行:DdUCS菜单:[工具]→[命名UCS(U)]工具栏:[UCS]→[显示UCS对话框]命名UCS是UCS命令的辅助,通过命名UCS可以对以下三个方面进行设置。
1)“命名UCS”选项卡,显示当前图形中所设定的所有UCS,并提供详细的信息查询。
可选择其中需要的UCS坐标置为当前使用。
282图13-10 “命名UCS ”显示和设置2)“正交UCS ”选项卡,列出相对于目前UCS 的6个正交坐标系,有详细信息供查询,并提供置为当前功能。
图13-11 “正交UCS ”显示和设置3)“设置”选项卡,提供UCS 的一些基础设定内同,如图13-12。
一般情况下,没有特殊需要,不需要调整该设定。
图13-12 UCS的基本设置13.3绘制三维实体13.3.1长方体1.命令格式命令行:Box菜单:[绘图]→[实体]→[长方体(B)]工具栏:[实体]→[长方体]创建三维长方体对象。
2.操作步骤创建边长都为10的立方体,如图13-13。
图13-13 用Box命令绘制立方体284命令: Box 执行Box 命令 指定长方体的角点或 [中心(C)] <0,0,0>: 点取一点 指定图形的一个角点指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @10,10 指定XY 平面上矩形大小 长方体高度: 10 指定高度,回车结束命令 以上各选项含义和功能说明如下:长方体的角点:指定长方体的第一个角点。
中心(C):通过指定长方体的中心点绘制长方体。
立方体(C):指定长方体的长、宽、高都为相同长度。
长度(L):通过指定长方体的长、宽、高来创建三维长方体。
3.注意若输入的长度值或坐标值是正值,则以当前 UCS 坐标的X 、Y 、Z 轴的正向创建立图形;若为负值,则以X 、Y 、Z 轴的负向创建立图形。
13.3.2球体1.命令格式命令行:Sphere菜 单:[绘图]→[实体]→[球体(S )] 工具栏:[实体]→[球体]绘制三维球体对象。
默认情况下,球体的中心轴平行于当前用户坐标系 (UCS) 的 Z 轴。
纬线与 XY 平面平行。
2.操作步骤创建半径为10的球体,如图13-14。
图13-14 用Sphere命令创建球体命令: Sphere 执行Sphere命令球体中心: 点选一点指定球心位置指定球体半径或[直径(D)]:10 指定半径值,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:球体半径(R):绘制基于球体中心和球体半径的球体对象。
直径(D):绘制基于球体中心和球体直径的球体对象。
13.3.3圆柱体1.命令格式命令行:Cylinder菜单:[绘图]→[实体]→[圆柱体(C)]工具栏:[实体]→[圆柱体]创建三维圆柱体实体对象。
2.操作步骤创建半径为10的,高度为10的圆柱体,如图13-15。
图13-15 用Cylinder命令创建圆柱体命令: Cylinder 执行Cylinder命令指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)] <0,0,0>: 点取一点指定圆心指定圆柱体半径或[直径(D)]: 10 指定圆半径指定圆柱体高度或[中心(C)]: 10 指定圆柱高度,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:圆柱体底面的中心点:通过指定圆柱体底面圆的圆心来创建圆柱体对象。
椭圆(E):绘制底面为椭圆的三维圆柱体对象。
3.注意若输入的高度值是正值,则以当前UCS 坐标的Z 轴的正向创建立图形;若为负值,则以Z 轴的负向创建立图形。