库设计规则

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原理图器件绘制规则:

1.尽量使原理图封装形象的体现器件所实现的功能;

2.原理图封装图形必须在图纸的原点附近,最好以图纸原点作为图新的中心点或者使图形

的左上角与原点重合,避免在画原理图时选择了器件却在图纸中找不到器件的现象。3.在画原理图封装的器件引脚前必须将图纸的电气捕捉栅格设置为10mil,可视栅格设置

为10mil,器件的引脚名应该和实际的Datasheet上一致,对于多个引脚(n≥3)的器件须将number号设置为显示;

4.画原理图封装图形时,类似表示IC等的Rectangle图形框,框线统一使用颜色代号为221、

线粗为Smallest、填充颜色代号为218,;其他图形如Line、Polygon、Beziex、Arc、Ellipse、Round Rectangle等统一使用线条颜色和填充颜色都为229、线条粗细为small。

PCB器件库绘制规则:

1.器件PCB封装图形必须在图纸的原点附近,最好以图纸原点作为图新的中心点或者使图

形的左上角与原点重合,避免在画原理图时选择了器件却在图纸中找不到器件的现象。

2.设计PCB封装时,统一使用公制(mm、cm等)单位来表示,不使用英制单位;

3.器件PCB封装设计时,焊盘名称(焊盘属性的designator栏)统一使用数字来标注,与

原理图引脚number号对应,从编号1开始,依次递增;

4.元器件PCB封装的外围线统一在TopOverLayer用0.2mm线绘制,外围线需等于或大于

器件在PCB上的安装尺寸;

5.设计器件封装时,必须有明确的安装方向标识,如双极性器件在正极标+号,或者在外

围线上作出明确方向标识;对于IC、液晶等多引脚器件需标示出第一引脚位置,可以在第一引脚处在丝印层画圆点标识,可以在第一引脚处将外围线做出缺口标识;还可以将第一引脚引脚做得与其他引脚不同来标识,如将第一脚做为方角焊盘,而其他引脚做为圆角焊盘

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