可能性的大小(第3课时)教学设计

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可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计

《可能性的大小》教学设计教学目标:【知识与技能】1、通过“猜测——试验——分析试验数据”,经历事件发生的可能性大小的探索过程。

2、初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,而且事件发生的可能性是有大有小的。

3、在解决问题的过程中,形成初步的判断、推理能力。

【过程与方法】1、创设有趣的活动和游戏,让学生经历“猜测——试验——分析试验数据”的过程,初步感受随机现象的统计规律性。

2、充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。

在活动交流中培养合作学习的意识和能力。

【情感态度与价值观】1、让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。

2、进一步培养学生求实态度和科学精神。

重难点:初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

学具准备:每组一盒球(盒子中有6个球,分1红5黄、1黄5红、2红4黄、2黄4红四种情况。

每组一张游戏记录表。

设计转盘的圆纸片教具准备:课件、球、盒子、彩笔教学过程:环节一:沟通旧知描述事件发生的可能性请你用“一定”“可能”“不一定”填写明天(一定)是星期五公鸡(不可能)下蛋两个加数相加,和(可能)是两位数人的身高(不可能)是10米爸爸现在的年龄(一定)比我大环节二:创设情境,故事引入(多媒体出示公园“糖画”情景图)师:你们知道这是什么吗?生:糖画。

师:你玩过吗?最想转到什么图案?生:玩过,经常玩!最想转到龙的图案。

师:能不能转到?经常转到吗?生……师:为什么会出现这样的情况呢?平时去思考过没?生:……师:可见在我们生活中有些事情的发生是不确定的,具有可能性,而且可能性还有大有小。

这节课我们继续来研究有关可能性的知识。

板书:可能性的大小环节三:探究学习摸球实验,讨论可能性大小。

师:看看老师手里有什么?里面有东西吗?想不想知道是什么?今天我们要用它来做数学游戏。

生:师:我请一位同学上来帮你们侦查下,谁愿意?生回到座位后,师问:你们想知道吗?生:想师:要做数学游戏,我们必须要遵守规则,这个游戏我们分小组合作完成。

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《可能性的大小》教学设计
教学目标
了解可能性的概念和应用。

培养学生的逻辑思维和推理能力。

提高学生的问题解决和决策能力。

引导学生正确评估可能性的大小。

教学内容
《可能性的大小》教学活动将包括以下内容:
可能性的概念和应用了解:学生将了解可能性的概念和应用,并进行讨论和学习。

逻辑思维和推理能力培养:学生将通过逻辑思维和推理,培养逻辑思维和推理能力。

问题解决和决策能力提高:学生将通过问题解决和决策,提高问题解决和决策能力。

可能性的大小评估引导:学生将通过学习和实践,引导学生正确评估可能性的大小。

教学步骤
可能性的概念和应用了解:学生了解可能性的概念和应用,并进行讨论和学习。

逻辑思维和推理能力培养:学生通过逻辑思维和推理,培养逻辑思维和推理能力。

问题解决和决策能力提高:学生通过问题解决和决策,提高问题解决和决策能力。

可能性的大小评估引导:学生通过学习和实践,引导学生正确评估可能性的大小。

教学资源
可能性的相关资料和介绍。

逻辑思维和推理能力培养的相关指导和示范。

问题解决和决策能力提高的相关训练和指导。

可能性的大小评估引导的相关活动和案例。

教学评价
通过学生的逻辑思维和推理能力的评估,问题解决和决策能力的评估,可能性的大小评估的评估。

可以通过观察记录、作品评价和学生反馈进行评价。

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计《可能性的大小》教学设计一、教学目标1. 知识与技能目标学生能够理解可能性的概念,知道事件发生的可能性有大小之分。

学生能够通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

学生能够运用可能性的知识,解决实际问题。

2. 过程与方法目标通过实验、观察、分析等活动,培养学生的动手能力、观察能力和逻辑思维能力。

通过小组合作学习,培养学生的合作意识和交流能力。

3. 情感态度与价值观目标让学生在实验和游戏中体验数学的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。

培养学生的科学态度和严谨的思维习惯。

二、教学重难点1. 教学重点理解可能性的概念,知道事件发生的可能性有大小之分。

通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

2. 教学难点设计合理的实验方案,进行实验操作和数据分析。

运用可能性的知识,解决实际问题。

三、教学方法1. 讲授法讲解可能性的概念和事件发生的可能性大小。

讲解实验的目的、步骤和注意事项。

2. 实验法组织学生进行实验操作,观察实验现象,记录实验数据。

引导学生分析实验数据,得出实验结论。

3. 讨论法组织学生讨论实验结果,交流实验心得。

引导学生运用可能性的知识,解决实际问题。

4. 游戏法设计有趣的游戏活动,让学生在游戏中体验数学的乐趣。

通过游戏活动,巩固学生对可能性知识的理解和掌握。

四、教学过程1. 导入新课播放一段视频,展示一些生活中常见的事件,如抛硬币、掷骰子、抽奖等。

提问学生:这些事件的结果是确定的还是不确定的?为什么?引出课题:可能性的大小。

2. 讲授新课讲解可能性的概念:可能性是指事件发生的可能性大小。

讲解事件发生的可能性大小的判断方法:可以通过实验、观察、分析等方法来判断事件发生的可能性大小。

讲解实验的目的、步骤和注意事项。

3. 实验探究组织学生进行实验操作,观察实验现象,记录实验数据。

引导学生分析实验数据,得出实验结论。

4. 小组讨论组织学生讨论实验结果,交流实验心得。

引导学生运用可能性的知识,解决实际问题。

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计可能性的大小教学设计在教学工作者开展教学活动前,就不得不需要编写教学设计,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。

那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编帮大家整理的可能性的大小教学设计,欢迎大家分享。

可能性的大小教学设计1教学目标:1、使学生联系分数的意义,初步掌握用分数表示具体数量中简单事件发生的可能性的方法。

会用分数表示可能性的大小,进一步加深对可能性大小的认识。

2、在理解用分数表示可能性大小的意义中体会统计概率的随机现象,感受到试验的次数越多频率越接近概率。

3、使学生在学习用分数表示大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与学习数学的兴趣。

教学重点:理解并掌握用分数表示可能性大小的方法。

教学难点:理解用分数表示可能性大小的意义。

(这个地方我的意思是理解用分数表示可能性的大小和用分数表示他的事物的大小是不一样的。

)教学过程:一、在情境中,体会用分数表示可能性大小的必要性。

师直接出示书中的情景:依次出示书中的五个盒子(1)两个红球(2)两个白球(3)一个红一个白(4)三个白5个红(5)5个红3个白(这个地方把教材的数字稍作了改动,主要是为了后面的实验更有利于学生发现,试验次数越多频率越接近概率。

)问题:分别从这些盒子中任意摸出一个球,说一说从不同的盒子里摸出白球的可能性。

预设:学生可能会1、利用学过的不可能、一定、可能性相等、可能性小、可能性比较大来回答。

2、也可能直接用分数来回答。

师根据不同的情况作不同的导入1、可能性大有多大呢?具体大到什么程度呢?就向说你已经很大了,到底有多大呢?你需要告诉人家你今年11了。

一样可能性的大小也可以用一个数来表示,这就是我们这节课重点要来研究的问题。

板书:用数来表示可能性的大小。

2、这位同学不但知道了摸到白球的可能性有大有小,还能用一个数来具体表示可能性的到底有多大,那么他说的有没有道理呢?这就是这节课我们要来重点研究的问题。

《可能性的大小》教学设计(精选5篇)

《可能性的大小》教学设计(精选5篇)

《可能性的大小》教学设计(精选5篇)《可能性的大小》篇1教学目标:1、能对生活中事件的可能性进行判定,并能用数字表示可能性的大小。

2、通过摸球实验,培养学生的合作意识和实践验证能力。

3、培养学生解决生活实际问题的能力和对数学的学习兴趣。

教学重点:用“不可能”、“可能”、“一定能”对生活中的事件进行判定,用数字表示可能性的大小。

教学难点:体会学习用数字表示可能性的方法和探究过程。

教具准备:5个纸盒,黄、白乒乓球若干。

教法与学法:教师为主导,学生为主体,通过对学生已有生活经验和旧知识的迁移,课堂实践,合作探究与总结达成教学目标。

教学过程:一、激情导入:“我们每个人都有自己的理想,那么今天,在上课之前就让我们交流、畅谈一下自己的理想怎么样?”……(学生畅谈理想,教师适当点评激励)现在老师这里有三个盒子,第一个盒子装有4个黄球,第二个盒子装有2个黄球、两个白球,第三个盒子装有4个白球。

假设老师盒子里的球是有魔力的,摸到黄球你的理想就一定能实现,摸到白球你的理想就无法实现,你会到哪个盒子里摸球呢?为什么?二、探究新知1、学生发言,引出新知(1)学生发言:选择到第一个盒子当中去摸,因为第一个盒子里装有4个黄球,任意摸一次就一定能摸到黄球。

第三个盒子里全是白球,没有黄球,所以不可能摸到黄球。

第二个盒子中可能摸到黄球也可能摸到白球。

(2)教师板书学生发言,板书:一定能可能不可能(3)验证:任选学生到每个盒子中摸4次,看是否和猜测一致。

2、用数字表示可能性,并说明理由。

一定能可能不可能1 1/2 03、实践验证(装有2个黄球2个白球的盒子里摸到黄球的可能性接近1/2)(1)分组。

(2)分工:1人监督(公正性、次数)1人统计(共摸20次,每摸完一次把球放到盒子里,摇一摇,有画正字法统计摸到黄球的次数。

)(3)活动开始,教师巡视指导。

(4)小组汇报、交流。

有的组少于10次,有的组正好10次,有的组多于10次,这是因为理论和实践存在着一定的误差,因为有一定的偶然性,是可以理解的。

可能性的大小(第3课时)教学设计

可能性的大小(第3课时)教学设计

可能性的大小(第3时)教学设计教学内容及解析:人教版小学数学五年级上册P103例3及练习二十二第1—3题。

“可能性”这一内容,在三年级上册已经有涉及,主要是让学生初步体验有些事的发生是确定的,有些则是不确定的。

而本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,要学会通过量化的方式,用分数描述事发生的概率。

本节内容是人教版五年级上册《统计与可能性》单元第三时的内容。

这节的内容是对前两节知识的一个小结与应用,即用“计算可能性大小的方法判断游戏规则是否公平”。

其中,结合以前学习过的排列组合相关知识,要求学生能够不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来。

因此,本节重点有三个:一是熟练掌握如何计算可能性大小;二是能够准确地读懂游戏规则;三是能够不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来。

其中后两点也是这节的难点所在。

教学目的:、通过教学使学生掌握“不能直接计算出可能性,而要先罗列出所有的可能的结果,再计算可能性”的题目的思考方法。

2、培养学生运用综合知识的能力,结合以前学过的排列组合知识进行思考。

3、培养学生逻辑思考问题,有条理地叙述问题的能力。

教学重、难点:学生对游戏规则的理解;不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。

教学策略、自读,圈圈画画找关键词理解规则。

2、齐读,完整读题理解规则。

3、同桌利用学具合作试玩。

4、师生或者生生互动示范演示规则。

在堂上注重培养学生读题的习惯与方法。

为了较好地引导学生不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来,通过引导学生借助表格、草稿本有序思考、排列并交流。

针对学生在独立完成过程中出现的错误进行及时的评讲与反馈。

学情分析:学生在三年级已经学过简单的排列组合,即如何不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。

以及在前面的学习中,已经学会如何计算可能性。

而五年级学生在堂上能积极主动地参与学习过程,具有动手操作、观察、分析、概括、与人合作等一般能力,在小组合作中,同学之间会交流合作,自主探讨。

可能性及可能性的大小(教学设计)-四年级上册数学苏教版

可能性及可能性的大小(教学设计)-四年级上册数学苏教版

可能性及可能性的大小(教学设计)一、教学目标1.知道可能性的概念和分类;2.能够使用可能性的大小进行简单的比较;3.能够通过情境问题提高孩子们的思维逻辑能力。

二、教学内容1. 可能性的概念和分类1.了解事件发生的可能性含义;2.给出简单的事件,例如抛硬币的正面朝上,讨论可能发生的结果;3.根据事件可能发生的结果,分类讨论事件的可能性。

2. 可能性的大小比较1.认识可能性大小的比较;2.组织孩子们多次进行抛硬币的实验,让他们记录事件结果出现的次数;3.让孩子们通过实验结果,了解可能性的大小关系。

3. 情境问题1.培养孩子们思维的逻辑能力,提出有关可能性的情境问题;2.让孩子们通过模拟情境,思考解决方法。

三、教学方法1. 教师讲授教师根据教学内容,进行讲解和示范。

2. 课堂互动组织孩子们参与抛硬币实验,记录实验结果,进行可能性大小的比较。

3. 情境讨论利用情境问题,引导孩子们进行思维讨论。

四、教学过程设计1. 活动导入通过抛硬币,引导孩子们思考可能发生的情况,并让他们预测出结果。

2. 学习新知让孩子们参与实验,记录实验结果,讨论可能性的分类和大小。

3. 情境探究提出有关可能性的情境问题,引导孩子们进行思维讨论,让他们思考解决方法。

4. 小结教师对本节课所学的知识进行总结,让孩子们更好地掌握本节课的内容。

五、教学评价通过本节课,孩子们能够了解可能性的概念和分类,能够使用可能性的大小进行简单的比较。

同时,利用情境问题,能够培养孩子们的思维逻辑能力,提高他们的思维能力。

在评价方面,可以通过作业、小测验等方式进行评价,让孩子们更好地掌握本节课所学的知识。

六、教学反思通过本节课的教学,我认为应该更多地注重情境问题的提出,让孩子们能够更好地运用所学知识去解决问题。

同时,在实验环节应该更加详细地讲解实验方法和注意事项,以确保实验的准确性。

《可能性的大小》教学设计

《可能性的大小》教学设计

《可能性的大小》教学设计江油市胜利街小学:李金蓉教学内容:可能性的大小(人教版五年级上册P45例2)教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。

2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。

在活动交流中培养合作学习的意识和能力。

3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。

进一步培养学生求实态度和科学精神。

教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。

教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。

教学过程:一、感受可能性的大小。

(复习事件的确定性和不确定性。

)1.出示问题:(1)谈话引入:通过前面的学习,我们已经知道了在生活中,有的事情可能发生,有的事情是不可能发生的,我们可以用一定、可能、不可能来描述事件发生的可能性,今天我们进一步研究可能性问题。

(2)复习旧知:我们先来回顾一下。

师:草地上有三个盒子,小红希望一次就能摸出一个黄球,我们建议她从哪个盒子里摸?为什么?师:为什么不建议小红从A盒或C盒摸呢?A盒和C盒里可能摸出黄球吗?2.师:既然A盒和C盒都可能摸出黄球,如果只有A盒和C盒,你建议她从哪个盒子里摸?为什么?3.导入:可能性真的有大小吗?今天我们就研究这个问题。

[板书:可能性的大小]二、验证可能性的大小。

(一)研究两种结果可能性的大小。

1.学生试验前的猜测。

(1)师:老师这里也有一个盒子,里面放了白黄两种数量不一样的球,摸到哪种颜色球的可能性大呢?猜一猜,①白球②黄球导语:咱们这么猜科学吗?(猜,带有盲目性,有碰运气的成分,怎样才能让自己的选择具有科学性呢?)(根据实验中获得的数据去判断,选择)在试验的过程中允许改变自己的选择。

2.学生试验。

师:请大家推选两名同学上来担任记录员,用写“正”的方法来记录大家每次摸球的情况。

男女生各选一名同学上来摸球。

一名同学负责拿着盒子,每次要把球摇匀。

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计《可能性的大小》教学设计一、教学目标知识与技能目标:学生能够理解可能性的概念,掌握可能性大小的判断方法,能够用分数表示可能性的大小。

过程与方法目标:通过实验、观察、分析等活动,培养学生的动手操作能力、观察能力、分析能力和逻辑思维能力。

情感态度与价值观目标:让学生在活动中体验数学与生活的密切联系,感受数学的乐趣,培养学生的合作意识和创新精神。

二、教学重难点教学重点:理解可能性的概念,掌握可能性大小的判断方法,能够用分数表示可能性的大小。

教学难点:理解可能性大小与物体数量的关系,能够用分数表示可能性的大小。

三、教学方法讲授法:讲解可能性的概念、可能性大小的判断方法和用分数表示可能性大小的方法。

实验法:通过实验让学生亲身体验可能性的大小,加深对可能性的理解。

讨论法:组织学生讨论可能性大小与物体数量的关系,培养学生的合作意识和创新精神。

练习法:通过练习让学生巩固所学知识,提高学生的应用能力。

四、教学过程导入新课 (1)播放一段视频,视频中展示了一些生活中的可能性事件,如抽奖、抛硬币、掷骰子等。

(2)提问学生:在这些事件中,哪些是一定会发生的?哪些是可能会发生的?哪些是不可能发生的? (3)引入课题:今天我们就来学习可能性的大小。

讲授新课 (1)可能性的概念 ① 教师讲解:可能性是指事物发生的概率,是对事物发生的可能性大小的一种度量。

② 举例说明:抛硬币时,正面朝上和反面朝上的可能性是相等的;抽奖时,中奖和不中奖的可能性是不相等的。

(2)可能性大小的判断方法 ① 教师讲解:可能性大小的判断方法有两种,一种是根据经验判断,另一种是根据数据判断。

② 举例说明:根据经验判断,抛硬币时,正面朝上和反面朝上的可能性是相等的;根据数据判断,抽奖时,中奖的可能性是根据中奖人数和总人数的比例来确定的。

(3)用分数表示可能性的大小 ① 教师讲解:用分数表示可能性的大小,就是用事件发生的可能性除以所有可能发生的事件的总数。

三上《 可能性的大小》教学设计(具体)

三上《 可能性的大小》教学设计(具体)

《可能性大小》教学设计教学内容:人教版三年级上册P106——107例3、例4、例5教材分析《可能性大小》属于统计与概率领域的内容,本单元主要是研究事件发生的确定性和可能性,不确定性是这部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,对学生来说是一个全新的观念,如果缺乏对随机现象的丰富体验,学生较难建立这一观念。

所以教材通过具有启发性的问题情境,使学生在大量观察、猜测试验与交流的数学活动过程中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性大小的体验。

学情分析:1、学生已初步体验有些事情的发生时确定的,有些则是不确定的。

2、学生在已经具备一些基本的活动经验。

3、学生已经具备一定的小组合作的经验。

教学目标1、在具体的情境中,通过实验感受简单的随机现象,能够列出简单的随机现象所有可能发生的结果。

2、知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交流想法。

3、初步感受数据的随机现象及其统计规律性,了解数据是蕴涵着信息的。

教学重点:通过实验感受数据的随机现象及其可能发生的结果,了解数据是蕴涵着信息的教学难点:感受数据的随机现象及其统计规律性。

教学准备:课件、盒子、各种颜色的小球、记录单。

教学过程:一、复习回顾1、谈话:昨天我们学习了可能性,请根据老师放球的情况用一定、不可能或可能进行描述。

师放球:老师这里有2个白球,我把它们都放进盒子里,闭上眼睛随便摸一个(作摸球动作)会摸到什么球?生:师:是一定会摸到白球还是可能摸到白球呢?(可能摸到黄球吗?)像这样一定或不可能发生的事情就是确定事件。

老师要是再放进一个黄球,会摸到什么球?能确定吗?像这样不确定的现象这就是我们今天要继续学习的可能性问题。

板书:可能性【设计意图:借助学生已有的知识经验,为构建新知搭好平台。

】二、组织研讨(一)初步感受数据的随机性(4黄1红)(3黄2红)首先我们要来玩一个摸球游戏,老师的盒子里装着红、黄两种颜色的球(各拿1个出示),让你选择一种颜色,当摸到这种颜色时你就获胜,反之就输。

《可能性的大小》教学设计

《可能性的大小》教学设计

《可能性的大小》教学设计教学目标:(一)知识与技能目标:通过实验操作,进一步认识客观事件发生可能性的大小。

能表示可能性的大小。

(二)过程与方法目标:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,而不确定事件发生的可能性是有大小的。

(三)情感、态度与价值观目标:在与他人的合作过程中,增强互相帮助、团结协作的精神,重视数学素养的培养。

教学重点:会比较两种结果事件的可能性大小。

教学准备:多媒体、盒子、彩色棋子、正方体、小纸卡等。

教学过程:一、情景激趣做游戏(出示两个盒子,一个盒子没有白球,另一个盒子全是白球)同学分两部分摸两个盒子,规则谁摸到的白球多,谁就获胜。

得出结果,讨论有何感想?二、探究新知1.出示例题,观察、猜测。

(1)引导:在盒子里有红色和蓝色两种棋子,任意摸出一个棋子,可能是什么颜色?(2)如果有一个小组做了一次实验,他们摸出一个棋子,记录它的颜色,然后放回去摇匀再摸,重复20次,同学们观察他们摸完20次后的结果是怎样的?(3)这说明了什么?2.实践验证。

(1)学生小组操作、汇报实践结果。

(2)汇总各小组的实验结果:几次摸到红,几次摸到了蓝色。

(3)从小组汇报中你发现了什么?为什么会有这样的情况?(4)小结:摸到红色多,摸到蓝色的少,因为盒中球红多蓝少。

(5)质疑:假如再摸一次的话,摸出哪种颜色棋子的可能性大?那是不是一定能摸到红色呢?引导:展示多组实验结果,虽然数据不一致,但呈现的规律是相同的。

三、知识迁移1.完成教材“做一做”引导学生总结“在总数中占的颜色多的可能性大,占的颜色少的可能性小。

”2.课后5题。

课后10题。

帮助学生进一步感受随机事件所有可能发生的可能性的大小。

四、全课小结。

《可能性的大小》教案

《可能性的大小》教案

《可能性的大小》教案教学目标(1)使学生知道事情发生是有可能性的。

(2)使学生学会发现生活中事情发生的可能性。

(3)培养学生学会预测事情发生的可能性。

教学重点(1)通过带领学生发现生活中事情发生是有可能性的。

(2)使学生学会预测事情发生的可能性有哪些(3)使学生学会预测事情发生的可能性并进行预测。

教学难点(1)如何引入生活中事情发生是有可能性的,并且知道可能性有哪些。

(2)如何培养发现问题,解决问题的能力。

教学过程(一)铺垫。

1、情景引入。

老师:同学们,你们在生活中有没有投硬币的游戏啊?学生:投过。

老师:恩,很好,那你们一般都是投过几次呢?学生:一次吧,打赌的时候……老师:恩,那你们有没有想过投10次、20次、30次以后,正反面的比例是多少,是不是相等呢?学生:没有啊!老师:恩,那我们现在一起来试一试。

2、引出课题。

(PPT展示)老师:同桌两人合作,一人抛另一个监督,并用自己喜欢的方法做好记录。

一人抛10次后交换角色再记录另一人的实验数据。

把你们做好的实验数据填到表格里面。

老师:通过这个实验同学们发现了什么?是不是正反面出现的次数相差不大?学生:恩,是的。

老师:那你们有没有想过实验成百上千次呢?你们会做这样的实验吗?那我们现在一起来看看之前别人做过的成百上千次的实验。

(PPT展示)(二)课堂练习。

1、课堂练习:把牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张?(PPT展示)和学生一起探讨。

2、PPT例题。

6名同学玩“老鹰捉小鸡”的游戏。

小强在一块长方体橡皮的各面分别写上1,2,3,4,5,6。

每人选一个数,然后任意掷出橡皮,朝上的数是几,选取这个数的人就来当“老鹰”。

你认为小强设计的方案公平吗?和学生一起想办法,带领学生一起解决问题。

(三)全课小结:这节课我们一起学习了利用投硬币的游戏引入可能性的概念,带领学生认识了事情发生是有可能性的,并且教会了学生预测事情发生可能性的概率。

(四)巩固练习:第91页第1、2题。

可能性的大小教学设计(精选2篇)

可能性的大小教学设计(精选2篇)

可能性的大小教学设计(精选2篇)可能性的大小篇1一、教学内容分析1、教学的主要内容与编写特点这一单元学习的内容有两个:①用分数表示事件发生的可能性的大小;②按指定可能性大小设计相关方案。

本节课主要研究第一个内容,它是本单元学习的基础。

教材创设了摸球的情境,请学生借助5个装有不同数量的黄白两色乒乓球的盒子,讨论以下问题: ①分别从这些盒子中任意摸出一个球,说说从不同盒子中摸到白球的可能性;②如果用数表示摸到白球的可能性,可以怎样表示?第一个问题是复习,第二个问题是讨论摸球可能性的数据表示方式。

用数表示可能性的大小,是对事件发生的可能性从定性到定量的一个重要转折。

由于概率知识本身比较抽象,学生理解这部分知识有较大的难度。

因此,教材安排了学生喜闻乐见的活动,旨在让学生体会到学习这部分知识的必要性,并能运用所学的知识解决现实问题。

2、教材内容的数学核心思想:不确定现象的特点和价值。

3、我的思考教材编排的优点:借助学生的生活和学习经验,直接分析得到理论概率,避免在实验概率与理论概率的差别中纠缠。

但不足的是:①缺乏丰富的现实背景,不能充分感受可能性的大小与生活经验的密切联系,对学习可能性大小的价值体现不够充分;②对分数表示可能性大小的丰富内涵揭示不够,容易导致学生用确定的思维去思考不确定现象,不利于学生随机观念的建立。

这节课研究的是简单的概率知识,而概率是研究随机现象的规律性的科学,小学阶段学习这部分内容,主要是为了培养学生的随机思维,让其学会用概率的眼光观察大千世界,而不仅仅是以确定的、一成不变的思维方式去理解事物。

因为概率并不提供确定无误的结论,这是由不确定现象的本质造成的。

因此,可能性的学习内容应该是丰富多彩的,也应该是有血有肉的。

为此,本课的教学设计在教学内容的处理方面有以下两点补充:1、让学生在丰富的现实背景中体会学习用数表示可能性大小的必要性和价值。

2、结合生活现象,帮助学生理解用分数表示可能性的大小和用分数表示其它事物的大小有什么不同。

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计

可能性的大小教学设计《可能性的大小》教学设计一、教学目标 1. 知识与技能目标 - 学生能够理解可能性的概念,知道事件发生的可能性有大小之分。

- 学生能够通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

- 学生能够运用可能性的知识,解决实际问题。

2. 过程与方法目标 - 通过实验和数据分析,让学生经历猜测、验证、结论的过程,培养学生的科学探究能力。

- 通过小组合作学习,让学生学会与他人合作交流,培养学生的团队合作精神。

- 通过解决实际问题,让学生体会数学与生活的紧密联系,培养学生的应用意识。

3. 情感态度与价值观目标 - 让学生在实验和数据分析中,体验到成功的喜悦,培养学生的学习兴趣。

- 让学生在小组合作学习中,学会尊重他人,培养学生的良好品德。

- 让学生在解决实际问题中,感受到数学的价值,培养学生的数学素养。

二、教学重难点 1. 教学重点 - 理解可能性的概念,知道事件发生的可能性有大小之分。

-通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

- 运用可能性的知识,解决实际问题。

2. 教学难点 - 通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

- 运用可能性的知识,解决实际问题。

三、教学方法 1. 讲授法 - 讲解可能性的概念,让学生理解事件发生的可能性有大小之分。

- 讲解实验和数据分析的方法,让学生学会通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

- 讲解运用可能性的知识,解决实际问题的方法,让学生学会运用可能性的知识,解决实际问题。

2. 实验法 - 组织学生进行实验,让学生通过实验,感受事件发生的可能性有大小之分。

- 组织学生进行实验,让学生通过实验,学会通过实验和数据分析,判断事件发生的可能性大小。

- 组织学生进行实验,让学生通过实验,学会运用可能性的知识,解决实际问题。

3. 讨论法 - 组织学生进行讨论,让学生通过讨论,理解可能性的概念,知道事件发生的可能性有大小之分。

“可能性的大小”教学设计

“可能性的大小”教学设计

可能性的大小教学设计一. 教学目标通过本节课的学习,学生将能够: 1. 理解并正确使用概率术语,如可能性、大小等; 2. 能够比较不同事件发生的可能性大小; 3. 能够通过简单实例计算可能性。

二. 教学准备1.教师准备:–卡片或纸条,上面分别写上:不可能、可能、肯定会发生、不确定;–白板、黑板或幻灯片等教学工具;–几个简单的实例,用以引发学生思考和讨论。

2.学生准备:–课本或笔记本;–铅笔、橡皮、直尺等基本文具。

三. 教学过程1. 导入新知•引入教学话题:可能性的大小。

•提问学生:你们平时听到过“可能性”的说法吗?它是什么意思?•学生回答后,教师进一步解释:可能性指的是某个事件发生的程度或概率。

可能性有不同的大小,可以分为不可能、可能、肯定会发生、不确定等不同级别。

2. 理解可能性的大小•教师将卡片或纸条分发给学生,上面分别写上“不可能”、“可能”、“肯定会发生”、“不确定”。

然后要求学生归类并解释每个卡片所代表的可能性大小。

3. 概率与可能性•教师以简单实例引发学生思考:掷一枚骰子,出现的是奇数的可能性有多大?•学生思考后,教师引导学生讨论,帮助学生发现出现奇数的可能性是1/2,即50%。

•教师解释:在骰子出现的6个面中,有3个是奇数(1、3、5),所以奇数出现的可能性是3/6,即1/2或50%。

4. 比较可能性大小•教师提出一个问题:如果一枚硬币正面朝上的可能性是1/2,那么和掷一枚骰子出现的奇数的可能性大小相比较,哪个更大?•鼓励学生思考和讨论,然后给出答案:两个事件的可能性大小相同,都是1/2或50%。

•教师引导学生思考为什么两个事件的可能性大小相同,让学生意识到可能性的大小取决于事件的可能结果数量和总数,而不是事件本身。

5. 计算可能性•教师给出一个实际情境:班级有30个学生,其中有15个男生和15个女生。

随机抽取一个学生,他/她是男生的可能性是多少?•学生思考后,教师引导学生计算:男生的数量是15个,总数是30个,所以男生被抽取的可能性是15/30,即1/2或50%。

人教版五年级数学上册《可能性》第3课时优秀教学设计

人教版五年级数学上册《可能性》第3课时优秀教学设计

人教版五年级数学上册《可能性》第3课时优秀教学设计[一、教学目标(一)知识与技能进一步体会不确定现象的特点及事件发生的可能性的大小。

(二)过程与方法经历事件发生的可能性大小的探索过程,能根据试验的统计结果进行判断和推测,知道事件发生的可能性的大小与物体的数量有关,进一步体会随机现象的统计规律性。

能根据数据推测事件发生的可能性的大小,并初步感受事件发生的等可能性。

(三)情感态度和价值观感受数学与生活的密切联系。

进一步培养学生的求实态度和科学精神。

二、教学重难点教学重点:通过试验和推测,知道事件发生的可能性的大小与物体的数量有关。

教学难点:根据试验的结果,确定试验中相关物体的数量的多少。

三、教学准备每组一个盒子(里面装有17个红色乒乓球和3个黄色乒乓球),多媒体课件。

四、教学过程(一)复习旧知,激励导入1.导入谈话。

同学们,通过前面的学习我们知道了,生活中有的事情可能发生,有的事情不可能发生,事情发生的可能性也有大有小。

今天这节课我们将进一步研究可能性的有关问题。

2.复习旧知。

(1)出示问题。

(教师实物演示或PPT课件演示。

)(2)学生讨论回答问题。

3.揭示课题。

(1)教师揭示课题:看来啊,同学们认为可能性有大有小,而且这个大小和物体的数量有关。

到底是不是这样的呢?今天我们将继续研究这个问题。

(2)板书课题:可能性。

(二)试验猜想,探究新知1.初步猜想。

(1)老师这里有一个盒子,里面有红色、黄色两种颜色的小球。

如果从里面摸球的话,猜一猜,摸到哪种颜色的球的可能性大呢?(教师实物演示或PPT课件演示。

)(2)教师提问:说一说,你为什么这样猜呢?(3)教师:我们的猜测准确吗?怎样验证呢?(教师组织学生集体讨论。

)2.试验验证。

(1)通过之前的学习我们知道,仅凭猜测得到的结果不一定是准确的,要通过实际操作、摸一摸才能验证。

那么,在摸一摸的过程中,我们要注意什么呢?(PPT课件演示。

)注意事项:摸球的次数要足够多;每次摸球前要将盒子里的球摇匀;确定试验记录的方法;做好小组合作分工,有人负责摸球,有人负责记录球的颜色……(2)学生分小组开始摸球试验,试验前请仔细阅读试验要求。

【教学设计】可能性的大小

【教学设计】可能性的大小

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可能性的大小
教学目标:
1、通过整理与复习,使学生进一步认识简单的条形统计图,认识事件发生的可能性的大小,体会收集、整理和分析数据的统计过程。

2、通过整理与复习,使学生进一步理解知识间的相互联系,提高综合运用数学知识解决实际问题的能力,体会数学的价值,增强数学意识,发展数学思考。

教学重难点:
通过复习让学生能正确地进行分数大小的比较。

教学准备:
课件
教学内容:
一、复习分数的知识
二、复习统计与可能性
三、课的小结
四、布置作业
1、请大家想一想:在什么情况下我们要用到分数?要用分数来表示必须把物体怎样分?
2、口答:
(1)把一个物体平均分成4份,表示这样的1份,用哪个分数来表示?表示这样的3份呢?
(2)把一个西瓜分成5份,表示这样的1份能不能用五分之一来表示?为什么?那么应该怎样改一改就可以用分数来表示了?
3、分数应该怎样读?怎样写。

《可能性的大小》教学设计-02 (3)

《可能性的大小》教学设计-02 (3)

《可能性的大小》教学设计教学目标(1)知识与技能目标:进一步认识事件发生的可能性的意义,会在简单情境下比较事件发生的可能性大小.(2)过程与方法目标:通过对例2中较复杂问题情境的分析、 探究,渗透科学统计思想和概率模型,加强学生对问题的识别和判断能力.(3)情感与态度目标:通过丰富的数学活动,在激发学生的学习热情和兴趣的同时,体会数学的方法和加强用数学的意识.重点:认识事件发生的可能性的大小的意义难点:例2的问题情境比较复杂,需要统计事件发生的各种可能的结果数,是本节教学的难点 教学过程 一、请试一试下面第一行表示了扑克牌中的黑桃、红桃的张数情况,请用第二行的语言来描述拿到黑桃的可能性大小,并用线连接起来。

由此可以看出事件发生的可能性是有大小的。

今天我们就学习《3.2可能性的大小》(提出课题)。

二、回顾与思考: 1. 填空:生活中,有些事件我们事先肯定它一定会发生,这些事件为 ;(必然事件) 有些事情我们能肯定它一定不会发生,这些事件称为 ;(不可能事件) 有些事件我们事先无法肯定它会不会发生,这些事件称为 。

(不确定事件) 指出:必然事件与不可能事件都是确定的。

2.想一想判断下列事件是必然事件、不可能事件还是不确定事件: 1)打开电视机,正在播广告;(不确定事件)2)我市每年都会下雨;(必然事件)3)一辆车子行使到十字路口,遇到黄灯;(不确定事件)4)掷两个骰子两个6朝上;(不确定事件)5)异号两数相乘,积为正数;(不可能事件)三、合作学习(1)如果你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢的可能性大?(2)有一批成品西装,经质量检验,正品率达98%.从这批西装中任意抽出1件,是正品的可能性大,还是次品的可能性大?(3)任意抛一枚均匀的硬币,出现正面朝上,反面朝上的可能性相等吗?(4)一个游戏转盘如图,红、黄、蓝、绿四个扇形的圆心角度数分别是90°,60°,90°,120°.让转盘自由转动,当转盘停止转动后,指针落在哪个区域的可能性最大?落在哪个区域的可能性最小?有可能性相等的情况吗?为什么? (让学生合作学习,进一步体会不确定事件发生的可能性的大小。

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可能性的大小(第3课时)教学设计
教学内容及解析:人教版小学数学五年级上册P.103.例3及练习二十二第1—3题。

“可能性”这一内容,在三年级上册已经有涉及,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

而本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。

本节内容是人教版五年级上册《统计与可能性》单元第三课时的内容。

这节课的内容是对前两节知识的一个小结与应用,即用“计算可能性大小的方法判断游戏规则是否公平”。

其中,结合以前学习过的排列组合相关知识,要求学生能够不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来。

因此,本节重点有三个:一是熟练掌握如何计算可能性大小;二是能够准确地读懂游戏规则;三是能够不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来。

其中后两点也是这节课的难点所在。

教学目的:
、通过教学使学生掌握“不能直接计算出可能性,而要先罗列出所有的可能的结果,再计算可能性”的题目的思考方法。

2、培养学生运用综合知识的能力,结合以前学过的排
列组合知识进行思考。

3、培养学生逻辑思考问题,有条理地叙述问题的能力。

教学重、难点:学生对游戏规则的理解;不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。

教学策略

自读,圈圈画画找关键词理解规则。

2、
齐读,完整读题理解规则。

3、
同桌利用学具合作试玩。

4、
师生或者生生互动示范演示规则。

在课堂上注重培养学生读题的习惯与方法。

为了较好地引导学生不重复、不遗漏地把所有可能的结果都找出来,通过引导学生借助表格、草稿本有序思考、排列并交流。

针对学生在独立完成过程中出现的错误进行及时的评讲与反馈。

学情分析:
学生在三年级已经学过简单的排列组合,即如何不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。

以及在前面的学习中,已经学会如何计算可能性。

而五年级学生在课堂上能积极主动地
参与学习过程,具有动手操作、观察、分析、概括、与人合作等一般能力,在小组合作中,同学之间会交流合作,自主探讨。

但简单排列组合问题,因时间太久,不少学生会遗忘。

而且面对本课书上的具体问题,因题目较长,文字较多,对学生来说理解游戏规则便成为一个难点。

因此,本节可以说一个知识综合应用的内容,要求教师引导学生读懂规则、不重复、不遗漏的列出所有可能的结果,然后再用计算可能性大小的方法判断游戏规则是否公平。

教学准备:PPT、投影仪、学生游戏用纸牌(每两人准备1——9纸牌两份)
教学过程:
一、复习
公平的游戏规则,要求每个参赛者获胜的可能性都要(相等)。

——板书。

获胜的可能性是可以算出来,这节课我们就来继续用“计算可能性大小的方法判断一个游戏规则是否公平”。

【设计意图:开课前一句话总结前面学习的知识,且开门见山提出学习目标,有利于师生将问题聚焦。


二、新授:通过例3得出用计算可能性的方法判断游戏公平性的方法。

、游戏引入:
这节课我们有很多的纸牌游戏,这些纸牌每两个同学一
份。

同桌有一人负责管这些纸牌。

谁愿意来保管呢?两人都想保管时,用玩“石头、剪子、布”的游戏确定给谁保管公平吗?
学生发表意见后,教师在学生回答的基础上,引导学生说出:“玩“石头、剪子、布”来决定是否公平,要看参加比赛的人获胜的可能性是否相等?
问:要计算参赛者获胜的可能性,要先算什么?
“先算两人玩石头、剪子、布,一共有多少种可能的结果?”——板书(一共有多少种结果?根据学生的回答,问是哪几种?怎么想的?)
【设计意图:根据实际问题归纳总结解题方法第一步并板书,让学生清晰明确了解解题方法和步骤。


问:“怎样才能把玩“石头、剪子、布”的结果不重复不遗漏的都算出来?——重难点(板书:不重复不遗漏)(在学生回答基础上)“按顺序思考。

把所有可能一一列举出来。

例如A出石头的话,B可能出石头、剪子、布,那么结果分别是……,”——示。

其它的由学生说出。

——找人再说说为什么是9种,怎么想的?
【设计意图:根据学生的回答,教师出示中的表格帮助学生按顺序思考。

有效突破教学难点。


问:参赛者获胜的可能有几种?——板书。

“A获胜有三种可能,B也是。


【设计意图:根据实际问题归纳总结解题方法第二步并板书,让学生清晰明确了解解题方法和步骤。


问:“那么,他们获胜的可能性相等吗?分别是多少?怎么算?”——用分数表示获胜的可能性——板书。

师:谁能完整地说说这个游戏规则为什么是公平的?——A与B玩“石头、剪子、布”一共有9种可能,A与B获胜的可能都是三种,两人获胜的可能性都是3/9,可能性相等,因此这个游戏是公平的。

(个人说完,全班齐读)【设计意图:根据实际问题归纳总结解题方法第三步并板书,让学生清晰明确了解解题方法和步骤。


2、确定纸牌保管人。

让学生用玩“石头、剪子、布”的方法确定。

(请保管人每次听清要求,快速拿牌和收牌)
三、反馈练习
、P.103.做一做
(1)纸牌游戏一,打开课本P.103.做一做。

要求:弄清游戏规则,两人根据游戏规则选择纸牌试玩游戏。

(先默读,边读边圈圈画画关键词。

再齐读。

然后两人试玩,弄清规则举手)——学生齐读时,教师在书上圈圈画画关键词。

(2)引导学生理解题意。

问:谁来教老师玩?(找一人上台在投影下师生玩游戏)牌要打乱反过来放,二人先选谁单数谁双数?(可以玩“石头、剪子、布”赢的先选)翻牌,看输赢。

(3)学生继续玩。

限时。

【设计意图:重视学生的审题指导,有效突破教学难点。

】问:单数赢的举手,双数赢的举手。

为什么单数赢的远远多于双数赢的同学?是不是运气好呢?这个游戏规则公平吗?
【设计意图:在学生充分理解题意的基础上,通过实践提出问题的关键,将矛头指向如何用计算可能性的方法判断游戏规则是否公平?】
(4)引导学生用计算可能性的方法判断游戏规则是否公平?(在草稿本上写写算算,找到依据)
学生先独立做,巡视。

然后找算出来的同学说原因。

(一共有6种可能结果,百位是3有356、365两种结果,百位是5有……。

单数有4种可能,双数有2种可能。

单数赢的可能性是4/6、双数赢的可能性是2/6。

不公平)——一人说,问有无不同的结果,如有,订正错误,然后全班跟一起说过程。

重点说明:一共有多少种可能,如何想的。

关注学生判断方法的多样化,(1)计算出单数、双数的可能性;(2)其他方法,如双数只有一个6,而单数则有两个,因此末尾出现单数的可能是双数的两倍,因此这是不公平的。

2、P.104.练习二十三第一题
(1)打开相应的游戏规则,学生齐读。

师:“还是先判断游戏规则是否公平再游戏吧!”
(2)引导学生审题。

读游戏规则,拿出相应的纸牌,同桌讨论,弄清游戏规则。

找两人上来示范怎么玩。

问“这个游戏规则公平吗?为什么?”
(3)学生独立计算,交流。

——从2、3、7、8中任意抽取两张,先想2、有2和3、2和7、2和8三种可能……算出积有6种可能。

积是2的倍数的3种可能,积是3的倍数的有1种可能,积既是2的倍数又是3的倍数的有2种可能。

积是2的整数倍的可能性是3/6;积是3的整数倍的可能性是1/6。

这个玩法不公平。

(重点指导“从2、3、7、8中任意抽取两张算出积”,怎样才能不重复不遗漏?强调抽2和3、3和2都是一种情况,抽出的两张牌不考虑前后顺序,和前一题不同)
(4)你能换掉一张牌使游戏公平吗?两人讨论,说方法。

(把8换成5)
(5)换牌后玩游戏。

举手问选2的整数倍赢的与3的整数倍赢的各多少人。

同时强调,可能性相等并不等于结果相同。

【设计意图:给学生充分的空间自己寻找修改游戏规则的方法,有利于学生更好地掌握所学知识,灵活运用所学知识解决问题。


3、P.104.练习二十三第二题
、先用色子玩游戏。

然后出示列举结果可能性的表格,讲解怎样用。

学生独立填表,判断。

2、两人判断游戏规则是否公平。

交流。

2、用纸牌代替色子玩游戏。

四、课内小结
通过今天的学习,你有什么收获
(1)判断游戏公平性前先弄清游戏规则。

(2)要求出参赛者获胜的可能性是多大,首先应不重复、不遗漏地列出所有可能的结果。

【设计意图:小结时将教学内容的难点进行准确与明确的总结归纳,有利于学生切实掌握学习目标。


五、作业:请你用今天的纸牌,再设计一个公平的游戏规则。

板书设计:可能性的大小
获胜的可能性(相等)——游戏规则公平

一共有多少种可能的结果。

(不重复、不遗漏)
2、
参赛者获胜的可能有几种。

3、
用分数表示获胜的可能性。

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