pThread_prime3
pthread示例 -回复
pthread示例-回复pthread是一个在Unix或类Unix系统上实现多线程编程的库。
它提供了一种创建、同步和管理线程的方法,使程序能够同时执行多个任务。
本文将详细介绍pthread库的使用方法和一些常见的示例。
一、什么是pthread库pthread库是一组函数的集合,用于多线程编程。
它为程序员提供了一种简单而强大的方法来创建和操作线程。
pthread库的全称是"POSIX threads",其中POSIX是可移植操作系统接口的简称,是一个标准协议。
因此,pthread库是符合POSIX标准的多线程库。
二、pthread的基本使用方法1. 引入头文件:在使用pthread库之前,需要引入头文件`#include<pthread.h>`。
2. 创建线程:使用`pthread_create()`函数来创建一个新的线程。
它接受四个参数,包括指向线程标识符的指针、线程属性、线程函数的起始地址和传递给线程函数的参数。
下面是一个创建线程的示例:c#include <pthread.h>#include <stdio.h>线程函数void *thread_function(void *arg){int *num = (int *)arg;printf("Hello from thread! The parameter is d\n", *num);pthread_exit(NULL);}int main(){pthread_t thread;int num = 42;pthread_create(&thread, NULL, thread_function, (void *)&num);pthread_join(thread, NULL);return 0;}3. 等待线程结束:主线程可以使用`pthread_join()`函数等待其他线程结束。
pthread多线程用法
pthread多线程用法pthread(POSIX Threads)是一种线程库,它提供了用于创建和管理线程的函数。
使用pthread多线程可以便捷地实现并行计算和并发执行。
要使用pthread多线程,需要包含pthread.h头文件,并在编译时链接pthread库。
接下来,我们将介绍pthread多线程的几个常用用法。
1. 创建线程:使用pthread_create函数可以创建一个新的线程,并指定它的执行函数。
线程创建成功后,会立即开始执行。
例如:```cvoid* thread_func(void* arg) {// 线程的执行函数return NULL;}int main() {pthread_t thread_id;pthread_create(&thread_id, NULL, thread_func, NULL);// 等待线程执行完毕pthread_join(thread_id, NULL);return 0;}```在上面的例子中,`pthread_create`函数创建了一个新线程,并将其指定的执行函数设置为`thread_func`。
线程创建后,可以使用`pthread_join`函数等待线程执行完毕。
2. 线程同步:在多线程编程中,线程之间的执行往往是并发的,为了保证数据的一致性和避免竞态条件,需要使用线程同步的机制。
pthread提供了多种线程同步的方法,例如互斥锁(mutex)、条件变量(condition variable)、信号量(semaphore)等。
通过对共享资源的访问进行同步,可以避免数据错乱和线程间的竞争问题。
3. 线程间通信:多个线程之间经常需要进行数据传递和共享资源的访问,为了保证线程之间的正确通信,可以使用线程间通信的机制。
pthread提供了一些线程间通信的方法,例如消息队列、共享内存、管道等。
这些机制可以实现不同线程之间的数据传递和同步操作。
Linux多线程互斥锁和条件变量应用
简述Linu x变量应用遵循X 接口,称为r ead。
写u x序,需要使用头文r ead.h,链接时需要使用库.a。
是进一个实体,是CPU调度 分派 基本单位,它是比进 更小 能独立运行 基本单位。
自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少 资源(如 序计数器、一组寄存器栈),但是它可与同属一个进 其它 共享进所拥有 全部资源。
当 个任务可以并行执行时,可以为每个任务启动一个 。
是并发运行 。
在串行 序基础上引入 进 是为了提供序 并发度,从而提高 序运行效率响应时间。
与进 相比, 优势:(1)、 共享相同 内存空间,不同 可以存取内存中 同一个变量;(2)、与标准r k()相比, 带来 开销很小,节省了U时间,使得 创建比新进 创建快上十到一百倍。
适应 理由:(1)、 进 相比,它是一种非常“节俭” 任务操作方式,在系统 ,启动一个新进 必须分配给它独立 地址空间,建立众 数据表来维护它 代码段、堆栈段 数据段,这是一种“昂贵” 任务工作方式。
而运行一个进中 个 ,它们彼此之间使用相同地址空间,共享大部分数据,启动一个 花费 空间远远小于启动一个进所花费 空间,而且, 间彼此切换所需 时间也远远小于进 间切换所需要 时间;(2)、 间方便通信机制。
对不同 进来说,它们具有独立 数据空间,要进行数据传输只能通过通信 方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。
则不然,同一进 之间共享数据空间,所以一个 数据可以直接为其它 所用,这不仅快捷,而且方便。
序作为一种 任务、并发 工作方式,其优点包括:(1)、提供应用 序响应;(2)、使 系统更加有效:操作系统会保证当 数不大于P U数目时,不同 运行在不同CPU上;(3)、改善 序结构:一个既长又复杂 进 可以考虑分为 个 ,成为几个独立或半独立运行部分,这样 序利于理解 修改。
e ate:用于在调用进 中创建一个新 。
它有四个参数,第一个参数为指向 标识符指针;第二个参数用来设置 属性;第三个参数是 运行函数 起始地址;第四个参数是运行函数参数。
pthread_sigmask用法(一)
pthread_sigmask用法(一)pthread_sigmask用法简介pthread_sigmask函数是pthread库提供的一个函数,用于设置线程的信号屏蔽字,即设置线程能够接收哪些信号。
本文将详细介绍pthread_sigmask的用法。
基本用法以下是pthread_sigmask函数的基本用法:•int pthread_sigmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset)该函数有三个参数,分别是how、set和oldset。
•how:表示如何修改当前线程的信号屏蔽字的方式,有以下三个取值:–SIG_BLOCK:将set指向的信号集添加到线程的信号屏蔽字中。
–SIG_UNBLOCK:从线程的信号屏蔽字中移除set指向的信号集。
–SIG_SETMASK:将线程的信号屏蔽字设置为set指向的信号集。
•set:指向一个信号集的指针,用于指定希望修改的信号集。
•oldset:指向一个信号集的指针,用于接收函数调用前线程的当前信号屏蔽字的值。
该函数返回0表示成功,返回-1表示失败,并设置相应的errno。
示例用法以下是pthread_sigmask函数的一些示例用法:•屏蔽所有信号sigset_t all_signals;sigfillset(&all_signals); // 将all_signals信号集设置为包含所有信号pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &all_signals, NULL); // 屏蔽所有信号•屏蔽部分信号sigset_t block_signals;sigemptyset(&block_signals); // 将block_signals信号集设为空集sigaddset(&block_signals, SIGINT); // 向block_signals信号集中添加SIGINT信号pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &block_signals, NULL); // 屏蔽SIGINT信号•解除信号屏蔽sigset_t unblock_signals;sigemptyset(&unblock_signals);sigaddset(&unblock_signals, SIGINT);pthread_sigmask(SIG_UNBLOCK, &unblock_signals, NULL); / / 解除对SIGINT信号的屏蔽•获取当前信号屏蔽字并修改sigset_t new_signals;sigemptyset(&new_signals);sigaddset(&new_signals, SIGUSR1);sigset_t old_signals;pthread_sigmask(SIG_SETMASK, &new_signals, &old_signals); // 将线程的信号屏蔽字设置为new_signals,并获取旧的信号屏蔽字到old_signals中总结pthread_sigmask函数是用来设置线程的信号屏蔽字的,通过该函数可以控制线程能够接收哪些信号。
pthread 编程
pthread 编程pthread编程是一种多线程编程的方法,主要用于在C/C++语言中创建和管理线程。
本文将介绍pthread编程的基本概念、使用方法以及一些常见的注意事项。
一、pthread编程的基本概念1. 线程:线程是一个独立的执行序列,可以与其他线程并发执行。
2. 多线程:指在一个程序中同时运行多个线程。
3. 线程库:用于创建和管理线程的函数集合,例如pthread库。
4. 线程标识符:用于唯一标识一个线程的整数值。
5. 线程创建:使用pthread_create函数创建一个新线程。
6. 线程执行:使用pthread_join函数等待一个线程的结束,并获取其返回值。
7. 线程同步:使用互斥锁、条件变量等机制,确保多个线程之间的正确协同执行。
二、pthread编程的使用方法1. 引入pthread库:在C/C++程序中引入pthread库,使用#include <pthread.h>。
2. 创建线程:使用pthread_create函数创建一个新线程,并指定线程执行的函数。
3. 线程执行函数:定义一个函数作为线程的执行函数,函数的参数为void*类型。
4. 线程执行:通过调用pthread_create函数,传入线程执行函数的指针和参数,创建并启动新线程。
5. 线程等待:使用pthread_join函数等待一个线程的结束,并获取其返回值。
6. 线程退出:在线程执行函数中使用pthread_exit函数退出线程,并返回一个值。
7. 线程同步:使用互斥锁、条件变量等机制,确保多个线程之间的正确协同执行。
三、常见的pthread编程注意事项1. 线程安全:在多线程编程中,需要注意多个线程之间对共享资源的访问,避免出现数据竞争等问题。
2. 互斥锁:使用互斥锁(pthread_mutex)来保护共享资源的访问,确保同一时间只有一个线程可以访问。
3. 条件变量:使用条件变量(pthread_cond)来实现线程之间的协调与通信,例如线程的等待和唤醒。
c语言pthread的用法
在C语言中,pthread库是用于多线程编程的库。
下面是一些基本的pthread函数和用法:1. **pthread_create**: 用于创建一个新的线程。
```cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);```* `thread` 是一个指向`pthread_t`类型变量的指针,这个变量将被设置为新创建的线程的ID。
* `attr` 指定了新线程的属性,例如堆栈大小。
通常设置为NULL,表示使用默认属性。
* `start_routine` 是一个函数指针,它指定了新线程将执行的函数。
该函数应该接受一个`void*`类型的参数,并返回`void*`类型的结果。
* `arg` 是传递给`start_routine`的参数。
2. **pthread_join**: 用于等待一个线程结束。
```cint pthread_join(pthread_t thread, void **retval);```* `thread` 是要等待的线程的ID。
* `retval` 是一个指向`void*`类型变量的指针,该变量将被设置为线程函数的返回值。
如果此参数为NULL,那么线程函数的返回值将被丢弃。
3. **pthread_mutex_init**: 用于初始化一个互斥锁。
```cint pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr);```* `mutex` 是一个指向`pthread_mutex_t`类型变量的指针,该变量将被初始化为一个互斥锁。
* `attr` 指定了互斥锁的属性。
通常设置为NULL,表示使用默认属性。
4. **pthread_mutex_lock**: 用于锁定一个互斥锁。
DLL的11种注入方法
闲着没事整理了一下DLL的N种注入方法,对学习外挂的朋友,应该有用!第一种方法:利用CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL.首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的.function EnableDebugPriv : Boolean;varhToken : THANDLE;tp : TTokenPrivileges;rl : Cardinal;beginresult := false;//打开进程令牌环OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken);//获得进程本地唯一IDif LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege',tp.Privileges[0].Luid) thenbegintp.PrivilegeCount := 1;tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED;//调整权限result := AdjustTokenPrivileges(hToken, False, tp,sizeof(tp), nil, rl);end;end;关于OpenProcessToken() 和AdjustTokenPrivileges() 两个API的简单介绍:OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄.function OpenProcessToken(ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型var TokenHandle: THandle): BOOL; //返回的访问令牌指针AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限.function AdjustTokenPrivileges(TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限const NewState: TTokenPrivileges; // 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为0var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小) : BOOL;远程注入DLL其实是通过CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。
pthread_attr_setaffinity_np详解
pthread_attr_setaffinity_np详解pthread_attr_setaffinity_np是一个用于设置线程亲和性(Affinity)的函数,他可以设置线程执行的CPU核心。
在多核处理器上,可以将不同线程绑定到不同的核心上运行,以提高程序的性能。
本文将详细介绍pthread_attr_setaffinity_np函数及其使用方法。
pthread_attr_setaffinity_np函数定义在pthread.h头文件中,其函数原型为:int pthread_attr_setaffinity_np(pthread_attr_t *attr,size_t cpusetsize, const cpu_set_t *cpuset);int pthread_attr_getaffinity_np(const pthread_attr_t*attr, size_t cpusetsize, cpu_set_t *cpuset);这两个函数用于设置和获取线程属性中的线程亲和性。
1. pthread_attr_setaffinity_np函数pthread_attr_setaffinity_np函数用于设置线程属性中的线程亲和性。
它的参数包括:- attr:指向线程属性的指针。
- cpusetsize:cpu_set_t类型的数据大小。
- cpuset:cpu_set_t类型的数据,用于指定要绑定的CPU核心。
函数执行成功时返回0,失败时返回错误码。
下面是一个使用pthread_attr_setaffinity_np函数设置线程亲和性的示例代码:#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sched.h>void *thread_func(void *arg) {int cpu = *(int *) arg;printf("Thread running on CPU %d\n", cpu);sleep(1);return NULL;}int main() {pthread_t tid;pthread_attr_t attr;cpu_set_t cpuset;//初始化线程属性pthread_attr_init(&attr);//将线程绑定到第一个CPU核心CPU_ZERO(&cpuset);CPU_SET(0, &cpuset);pthread_attr_setaffinity_np(&attr, sizeof(cpu_set_t), &cpuset);//创建线程int cpu = 0;pthread_create(&tid, &attr, thread_func, &cpu);//等待线程结束pthread_join(tid, NULL);pthread_attr_destroy(&attr);return 0;}在这个示例代码中,首先使用pthread_attr_init函数初始化线程属性,接着使用CPU_ZERO和CPU_SET宏来设置cpuset,将线程绑定到第一个CPU核心上。
linux多线程的总结(pthread用法)
原创:lobbve223#includeint pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);Returns: 0 if OK, error number on failure第一个参数为指向线程标识符的指针。
第二个参数用来设置线程属性。
第三个参数是线程运行函数的起始地址。
第四个参数是运行函数的参数。
当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。
前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法.pthread_create的用法:由于pthread库不是Linux系统默认的库,所以在使用pthread_create创建线程时,需要在编译中请加-lpthread参数,eg:gcc -o test -lpthrea test.c例1:#include "pthread.h"#include "stdio.h"void* thread_test(void* ptr){ while(1)printf("i am pthread\n");}int main(){pthread_t pid;pthread_create(&pid, NULL, test_thread, NULL);while(1)printf("i am main pthread\n");return 0;}例2:#include#includepthread_t id;int ret;void thread_1(){while(1){printf(“I am thread\n”);sleep(1);}}main(){ret = pthread_create(&id,NULL,(void*)thread_1,NULL);if(ret != 0)printf("Create pthread error!\n");while(1){printf(“I am main thread\n”);sleep(2);}}例3:#include#include#include#includevoid *thread_function(void *arg);char message[] = "Hello World";int main(){int res;pthread_t a_thread;void *thread_result;res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)message);if (res != 0){perror("Thread creation failed");exit(EXIT_FAILURE);}printf("Waiting for thread to finish...\n");res = pthread_join(a_thread, &thread_result); //pthread_join 阻塞执行的线程直到某线程结束if (res != 0){perror("Thread join failed");exit(EXIT_FAILURE);}printf("Thread joined, it returned %s\n", (char *)thread_result);printf("Message is now %s\n", message);exit(EXIT_SUCCESS);}void *thread_function(void *arg){printf("thread_function is running. Argument was %s\n", (char *)arg);sleep(3);strcpy(message, "Bye!");pthread_exit("Thank you for the CPU time");}[root@plinux tmp]# cc -D_REENTRANT -I/usr/include/nptl thread2.c -o thread2 -L/usr/lib/nptl -lpthread[root@plinux tmp]# ./thread2thread_function is running. Argument was Hello WorldWaiting for thread to finish...Thread joined, it returned Thank you for the CPU timeMessage is now Bye!pthread_join()void pthread_exit(void *retval)int pthread_join(pthread_t pid, void **thread_return)pthread_join()的调用者将挂起并等待th线程终止,retval是调用pthread_exit()的线程(线程ID为pid)的返回值,如果thread_return不为NULL,则*thread_return=retval。
pthread详解
pthread详解我并不假定你会使⽤Linux的线程,所以在这⾥就简单的介绍⼀下。
如果你之前有过多线程⽅⾯的编程经验,完全可以忽略本⽂的内容,因为它⾮常的初级。
⾸先说明⼀下,在Linux编写多线程程序需要包含头⽂件#include <pthread.h>当然,进包含⼀个头⽂件是不能搞定线程的,还需要连接libpthread.so这个库,因此在程序链接阶段应该有类似gcc program.o -o program -lpthread第⼀个例⼦在Linux下创建的线程的API接⼝是pthread_create(),它的完整定义是:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg);函数参数:1. 线程句柄 thread:当⼀个新的线程调⽤成功之后,就会通过这个参数将线程的句柄返回给调⽤者,以便对这个线程进⾏管理。
2. ⼊⼝函数 start_routine():当你的程序调⽤了这个接⼝之后,就会产⽣⼀个线程,⽽这个线程的⼊⼝函数就是start_routine()。
如果线程创建成功,这个接⼝会返回0。
3. ⼊⼝函数参数 *arg : start_routine()函数有⼀个参数,这个参数就是pthread_create的最后⼀个参数arg。
这种设计可以在线程创建之前就帮它准备好⼀些专有数据,最典型的⽤法就是使⽤C++编程时的this指针。
start_routine()有⼀个返回值,这个返回值可以通过pthread_join()接⼝获得。
4. 线程属性 attr:pthread_create()接⼝的第⼆个参数⽤于设置线程的属性。
这个参数是可选的,当不需要修改线程的默认属性时,给它传递NULL就⾏。
具体线程有那些属性,我们后⾯再做介绍。
Linux pthread 多线程库学习 之线程调度策略
线程调度程序示例!
/*
* pthread_policy_exp.c
*
* Created on: 2010-12-23
*
Author: banxi1988
*/
#include<pthread.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h>
部分 API
1. 设置指定的线程调度属性 API 如下: /* Functions for scheduling control. */ 线程调度函数. /* Set the scheduling parameters for TARGET_THREAD according to POLICY
and *PARAM. */ extern int pthread_setschedparam (pthread_t __target_thread, int __policy, __const struct sched_param *__param) ;
ret = pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED); if(ret){
perror("pthread_attr_setdetachstate failed!\n"); exit(EXIT_FAILURE); }else{ printf("Set the detachestate to PTHREAD_CREATE_DETACHED\n"); }
Linux pthread 多线程库学习
之 线程调度策略
【转】pthread设置线程的调度策略和优先级
【转】pthread设置线程的调度策略和优先级线程的调度有三种策略:SCHED_OTHER、SCHED_RR和SCHED_FIFO。
Policy⽤于指明使⽤哪种策略。
下⾯我们简单的说明⼀下这三种调度策略。
SCHED_OTHER(是Linux默认的分时调度策略)它是默认的线程分时调度策略,所有的线程的优先级别都是0,线程的调度是通过分时来完成的。
简单地说,如果系统使⽤这种调度策略,程序将⽆法设置线程的优先级。
请注意,这种调度策略也是抢占式的,当⾼优先级的线程准备运⾏的时候,当前线程将被抢占并进⼊等待队列。
这种调度策略仅仅决定线程在可运⾏线程队列中的具有相同优先级的线程的运⾏次序。
SCHED_FIFO它是⼀种实时的先进先出调⽤策略,且只能在超级⽤户下运⾏。
这种调⽤策略仅仅被使⽤于优先级⼤于0的线程。
它意味着,使⽤SCHED_FIFO的可运⾏线程将⼀直抢占使⽤SCHED_OTHER的运⾏线程J。
此外SCHED_FIFO是⼀个⾮分时的简单调度策略,当⼀个线程变成可运⾏状态,它将被追加到对应优先级队列的尾部((POSIX 1003.1)。
当所有⾼优先级的线程终⽌或者阻塞时,它将被运⾏。
对于相同优先级别的线程,按照简单的先进先运⾏的规则运⾏。
我们考虑⼀种很坏的情况,如果有若⼲相同优先级的线程等待执⾏,然⽽最早执⾏的线程⽆终⽌或者阻塞动作,那么其他线程是⽆法执⾏的,除⾮当前线程调⽤如pthread_yield之类的函数,所以在使⽤SCHED_FIFO的时候要⼩⼼处理相同级别线程的动作。
SCHED_RR鉴于SCHED_FIFO调度策略的⼀些缺点,SCHED_RR对SCHED_FIFO做出了⼀些增强功能。
从实质上看,它还是SCHED_FIFO调⽤策略。
它使⽤最⼤运⾏时间来限制当前进程的运⾏,当运⾏时间⼤于等于最⼤运⾏时间的时候,当前线程将被切换并放置于相同优先级队列的最后。
这样做的好处是其他具有相同级别的线程能在“⾃私“线程下执⾏。
pthread 编译
pthread 编译
pthread是POSIX线程标准的缩写,是一种多线程操作的库函数。
在进行 pthread 编译时,需要注意以下几点:
1. 编译器版本:pthread 不是 C 语言的标准库函数,需要通过库文件链接来使用。
在编译时需要保证编译器版本支持pthread,一般情况下 GCC 版本需要不低于
2.8.0。
2. 链接库文件:在编译时需要链接 pthread 库文件,可以通过在编译命令中添加 -lpthread 参数来完成。
例如:
gcc -o test test.c -lpthread
3. 头文件包含:在使用 pthread 函数时需要包含 pthread.h 头文件,可以通过以下方式实现:
#include <pthread.h>
4. 编译时指定线程数量:在进行并发编程时需要指定线程数量,一般情况下可以通过代码中的宏定义或者变量来实现。
例如: #define THREAD_NUM 4
或者
int num_threads = 4;
在编译时可以通过 -D 参数来定义宏或者通过 -
DNUM_THREADS=4 来定义变量。
以上是 pthread 编译的几点注意事项,希望对大家有所帮助。
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c语言pthread_create用法
c语言pthread_create用法摘要:1.pthread_create 函数简介2.pthread_create 函数的原型3.pthread_create 函数的参数4.pthread_create 函数的返回值5.pthread_create 函数的应用实例正文:C 语言中的pthread_create 函数是用于创建线程的。
该函数在成功创建线程后,会返回0,如果发生错误,则会返回一个非0 值。
pthread_create 函数的原型为:```cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);```其中,参数thread 是一个指向线程ID 的指针,attr 是一个指向线程属性结构的指针,start_routine 是一个线程入口函数,arg 是传递给线程入口函数的参数。
pthread_create 函数的参数中,thread 参数是必填的,其它参数都是可选的。
attr 参数可以设置线程的属性,例如线程的优先级、栈大小等。
start_routine 参数是线程运行的函数,arg 参数是传递给该函数的参数。
pthread_create 函数的返回值是0 表示创建线程成功,非0 值表示创建线程失败。
下面是一个使用pthread_create 函数创建线程的实例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>void *print_thread(void *arg){printf("Hello from thread!");pthread_exit(NULL);}int main(){pthread_t thread1;int ret;ret = pthread_create(&thread1, NULL, print_thread, NULL);if (ret != 0){printf("Error: Unable to create thread");exit(-1);}pthread_exit(NULL);}```在这个例子中,我们定义了一个线程入口函数print_thread,该函数的功能是打印"Hello from thread!"。
pthread_create()原理
pthread_create()原理
pthread_create()是POSIX线程库中的一个函数,用于在多线程环境中创建新的线程。
其工作原理可以概括如下:
1.线程的创建:当调用pthread_create()时,系统会为新线程分配
必要的资源,并为其创建一个数据结构来保存线程的状态信息。
这个数据结构包含了线程的ID、优先级、栈信息、执行上下文
等。
2.线程的调度:创建线程后,操作系统会根据调度策略(如时间
片轮转、优先级调度等)将控制权交给新创建的线程。
线程调
度器会将线程的上下文(如CPU寄存器的值)保存到线程的数
据结构中,并切换到新的线程执行。
3.线程的执行:新线程开始执行指定的函数(即pthread_create()
的参数start_routine)。
这个函数可以访问全局变量和其他共享
资源,与其他线程共享数据。
4.线程的终止:当线程函数start_routine返回或发生错误时,新
线程会终止。
操作系统会回收该线程所占用的资源,并将控制
权切换回其他等待执行的线程。
5.返回值处理:pthread_create()函数会返回一个指向新创建的线
程的指针。
如果创建失败,则返回一个错误码。
值得注意的是,多线程编程涉及到同步和互斥等复杂问题,例如数据竞态、死锁等。
因此,在使用pthread_create()等线程库函数时,需要谨慎处理并发控制和资源共享问题,以确保程序的正确性和稳定性。
C多线程知识点记录
C多线程知识点记录 今天接触了C语⾔中的多线程,在这⾥记录⼀下第⼀步: 引⼊头⽂件pthread.h#include <pthread.h>第⼆步: 运⽤函数: pthread_t:创建线程句柄 pthread_create():创建线程参数:第⼀个参数线程句柄、第⼆个参数NULL就⾏、第三个参数是函数名类型(void*) 、第四个参数是函数的参数。
pthread_eixt():结束线程:参数是0 pthread_join():阻塞式挂起进程:参数是线程句柄 pthread_mutex_t :互斥锁:创建互斥锁句柄 pthread_mutex_init():开启互斥锁:第⼀个参数是互斥锁句柄、第⼆个参数是NULL。
pthread_mutex_destroy():关闭互斥锁:参数是互斥锁句柄 注:我⽤的是vs,需要在项⽬->属性->链接器->输⼊->库依赖项:pthread 如果是在linux环境下需要在运⾏的命令后加 -ldl -pthread 例如:#include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include<pthread.h>pthread_mutex_t mute;void* func_scan(void* num){while (1) {printf("%d\n", num);fflush(stdout);}printf("func_scan out\n");pthread_exit(0);};int main(){int num = 0;pthread_t scan_thread;pthread_mutex_init(&mute, NULL);pthread_create(&scan_thread, NULL,func_scan, (void*)num);while (1) {printf("222");};pthread_join(scan_thread, NULL);pthread_mutex_destroy(&mute);printf("%s\n", "hello word!!");fflush(stdout);return0;}; 解释:例⼦是开启⼀个线程运⾏函数func_scan。
ptype struct pthread结构体定义
pthread 是POSIX 线程库中的线程结构体,用于在C 语言中创建和管理线程。
它的定义如下:
c
struct pthread {
unsigned long p_semcount;
void *p_semaddr;
unsigned long p_threadid;
int p_priority;
int p_state;
void *p_stackaddr;
size_t p_stacksize;
void *p_entry;
struct pthread *p_next;
struct pthread *p_prev;
struct pthread *p_parent;
void *p_tid;
};
下面是每个字段的解释:
p_semcount: 用于记录线程的信号量计数。
p_semaddr: 指向线程信号量地址的指针。
p_threadid: 线程的唯一标识符。
p_priority: 线程的优先级。
p_state: 线程的状态。
p_stackaddr: 指向线程栈地址的指针。
p_stacksize: 线程栈的大小。
p_entry: 指向线程入口函数的指针。
p_next: 指向链表中下一个线程的指针。
p_prev: 指向链表中前一个线程的指针。
p_parent: 指向线程父线程的指针。
p_tid: 用于记录线程的线程ID。
需要注意的是,pthread 结构体的具体字段可能会因为操作系统或库的实现而有所不同,以上定义只是标准的一部分。
pthread_t initialize
pthread_t 初始化在多线程编程中,pthread_t类型是代表线程的标识符。
它用于创建、管理和控制线程。
pthread_t变量在使用之前需要进行初始化,以确保其正确的使用。
本文将介绍在C/C++中如何初始化pthread_t变量。
pthread_t类型在C/C++中,pthread_t类型是一个不透明的结构体。
它通常被定义为一个整数或指针类型,用于表示线程标识符。
通过使用pthread_create函数创建线程时,会将线程的标识符存储在pthread_t变量中。
初始化pthread_t变量为了正确地使用pthread_t变量,我们需要首先对其进行初始化。
在C/C++中,可以使用以下方式对pthread_t变量进行初始化:1.使用pthread_t类型的变量进行赋值初始化:pthread_t thread_id = 0;这种方法适用于在声明变量时就需要进行初始化的情况。
2.使用pthread_t类型的指针进行赋值初始化:pthread_t *thread_id = NULL;这种方法适用于需要动态分配内存的情况。
3.使用pthread_t类型的宏进行初始化:pthread_t thread_id = PTHREAD_NULL;这种方法适用于需要将pthread_t变量与特殊值进行比较的情况。
示例以下示例演示了如何使用上述方法对pthread_t变量进行初始化:#include <pthread.h>#include <stdio.h>void* thread_function(void* arg) {printf("Hello from thread!\n");pthread_exit(NULL);}int main() {pthread_t thread_id = 0;int result = pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NUL L);if (result == 0) {printf("Thread created successfully.\n");pthread_join(thread_id, NULL);} else {printf("Failed to create thread.\n");}return0;}在上面的示例中,我们首先将thread_id初始化为0。
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* *
* version3: 使用pThread实现并行 *
}
fclose(fResult);
//输出时间开销
tcost = _sec - _sec + (double)(__usec)/1000000.0;
printf("pThread time is %f seconds, found %d primes and the results are saved in result_pThread_prime.txt\n\n", tcost, totalPrimes);
sscanf(pStr, "-p=%d", &thread_num);
}
if(thread_num<2) {
printf("Please input the number of threads to be created by specifying -p=num_of_threads, where num_of_threads is a integer greater than 1\n");
#include <string.h>
#include <sys/time.h>
#define MAXThreadsNum 32 //允许启动的最大线程数量
#define chunkSize 20000 //整数块的大小,每个整数块作为一个子任务,分发给一个线程
#define baseScope 1000 //先计算[1 baseScope]中的素数,以此为基础计算后面的素数
void *searchPrimes(void *);
pthread_mutex_t mutex1, mutex2;
pthread_cond_t cond;
int compare( const void *arg1, const void *arg2 ) {
return *(int *)arg1 - *(int *)arg2;
}
pthread_mutex_unlock (&mutex2);
*/
locTotal = 0;
//搜索片段内的素数
for(i=loc_low_bound; i<loc_up_bound; i+=2){
// 依次检查 i 是否可以被前面的素数整除
for(k=0; primes[k]*primes[k]<i; k++)
if( i % primes[k] == 0) break;
if(primes[k]*primes[k]>i || k==unsortedIdx){ // 如果 i 不能被前面的素数整除,则将它作为新素数存入数组
locPrimes[locTotal] = i;
locTotal++;
}
int main(int argc,char ** argv)
{
int upBound;
int i, j, k;
char result[20], *pStr;
FILE *fResult;
int thread_num=0;
pthread_t threads[MAXThreadsNum];
double tcost;
timeval start, end;
gettimeofday(&start, NULL);
for(i=1; i<argc; i++) {
pStr=strstr(argv[i], "-p=");
if ( pStr==NULL ) continue;
// 则将它作为新素数存入数组
primes[totalPrimes] = i;
totalPrimes++;
}
}
unsortedIdx = totalPrimes;
maxSearchScope = primes[unsortedIdx - 1] * primes[unsortedIdx - 1];
//开始搜索素数
while(1) {
//取一个未搜索的片段
pthread_mutex_lock(&mutex1);
loc_low_bound = unsearchedScope_low_bound;
unsearchedScope_low_bound += chunkSize;
int totalPrimes; //primes中存放的素数总数
int unsortedIdx; //未排序素数的其始位置
int maxSearchScope; //已排序素数支持的最大查找范围
int unsearchedScope_low_bound;
int thread_num=0, task_id=0, result_id=0;
return 0;
}
if(thread_num>MAXThreadsNum) thread_num = MAXThreadsNum;
//计算前 baseScope 个整数中的素数
primes[0] = 2;
totalPrimes = 1;
// upBound = baseScope;
//对计算结果进行排序
qsort(primes+ unsortedIdx,totalPrimes - unsortedIdx,sizeof(int),compare);
gettimeofday(&end, NULL);
//存储计算结果
fResult=fopen("result_pThread_prime.txt", "wr");
my_id = task_id;
task_id++;
pthread_mutex_unlock (&mutex1);
if( loc_low_bound > search_scope_up_bound ) break;
loc_up_bound = loc_low_bound + chunkSize;
return(0);
}
void *searchPrimes(void *) {
int my_id, loc_low_bound, loc_up_bound, i, k;
int locPrimes[chunkSize];
int locTotal;
char log[128];
}
pthread_mutex_unlock (&mutex2);
}
return((void*)NULL);
**********************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <pthread.h>
#define exPrimes 10
#define exIntegers 20
#define maximumPrimes 20000000
//全局数据
int search_scope_up_bound =30000000; // 小于N的素数个数;
int primes[maximumPrimes]; //从primes[0] – primes[number-1] 中存放生成的素数;
* 先计算一组基本的素数,确保后面的搜索空间只需要使用到这些素数。在 *
* 完成搜索后对计算结果进行排序 *
* *
pthread_cond_init(&cond, NULL);
unsearchedScope_low_bound = baseScope+1;
//创建线程
for(i=0; i<thread_num; i++)
pthread_create(&threads[i],NULL,searchPrimes,NULL);
for(k=0; primes[k]*primes[k]<i; k++) // 依次检查 i 是否可以被前面的素数整除
if( i % primes[k] == 0) break;
if(primes[k]*primes[k]>i){ // 如果 i 不能被前面的素数整除,
//并行计算
if (pthread_mutex_init(&mutex1,NULL)>0) printf("error in initializing mutex1\n");
if (pthread_mutex_init(&mutex2,NULL)>0) printf("error in initializing mutex2\n");
// if(upBound > search_scope_up_bound) upBound = search_scope_up_bound;
upBound = (int)sqrt(search_scope_up_bound);