服务可重用服务的设计过程

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论面向服务架构设计及其应用(一)

论面向服务架构设计及其应用(一)

论面向服务架构设计及其应用(一)面向服务架构设计及其应用1. 什么是面向服务架构(SOA)面向服务架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)是一种软件设计模式,通过将应用程序拆分为可重用的服务来实现系统的灵活性和可扩展性。

每个服务都是一个独立的功能单元,可以通过网络进行通信,协同工作并提供特定的业务功能。

2. SOA的优势SOA架构设计具有以下优势:2.1 增强系统的灵活性通过将功能拆分为独立的服务,可以灵活调整和更新系统的各个部分,而不需要对整个系统进行大规模改动。

每个服务可以根据需要独立开发、测试和部署,从而提升系统的灵活性和可维护性。

2.2 提高系统的可重用性面向服务的设计使得服务可以被其他应用程序或系统重复利用,减少了重复开发和维护的工作量。

服务的复用性使得系统更加模块化,并鼓励开发人员设计通用的、可组合的服务。

2.3 支持跨平台的集成面向服务的设计方式使得不同平台和技术之间的集成更加容易。

通过使用标准的通信协议和接口定义语言,不同系统之间可以实现无缝的集成并进行数据交换和通信。

3. SOA的应用场景面向服务架构设计可以应用于多个领域和行业,以下是一些典型的应用场景:3.1 电子商务平台面向服务架构可以帮助企业构建可扩展、可定制的电子商务平台。

不同的功能模块(如商品、订单、支付等)可以被设计为独立的服务,通过服务间的协作实现整个电商系统的功能。

3.2 企业资源规划(ERP)系统企业资源规划系统需要集成多个不同的业务模块,如人力资源、财务、采购和供应链等。

面向服务的设计可以将每个模块作为独立的服务,通过服务间的通信和数据交换实现不同模块之间的集成和协作。

3.3 云计算平台云计算平台需要支持大规模的弹性扩展和资源管理。

面向服务的设计可以将云计算平台的各个组件(如虚拟机管理、网络管理、存储管理等)作为独立的服务,通过服务间的通信和调度实现对资源的管理和分配。

SOA定义及解决方案

SOA定义及解决方案

SOA定义及解决方案SOA (Service-Oriented Architecture)是一种软件架构风格,它基于服务的概念和面向服务的设计原则,使得软件系统的组件可以通过网络进行互联,并以松散耦合的方式协同工作。

SOA通过将应用程序划分为一系列可重用的、可独立部署的服务,从而提供了一种灵活且可扩展的架构,使企业能够更加敏捷地响应业务需求。

SOA的核心理念是将功能划分为服务,并通过服务之间的通信来实现业务逻辑的协作。

每个服务都是独立的、自治的,并通过公开的接口与其他服务进行交互。

服务之间的通信可以通过传统的基于网络的通信协议,如HTTP和SOAP,也可以采用更轻量级的协议,比如REST。

通过使用标准化的接口和协议,SOA促进了服务的可重用性和互操作性,使得系统可以更容易地扩展和集成现有应用。

SOA的优势在于它提供了一种面向业务的设计方法,使得系统能够更好地适应变化的业务需求。

通过将功能划分为独立的服务,企业可以更快速地构建和部署新的业务流程,并且可以根据需要灵活地组合和重用现有的服务。

此外,SOA还提供了一种松散耦合的机制,使得系统的不同部分可以以独立的方式发展和迭代,从而降低了系统的维护成本和风险。

为了构建一个成功的SOA解决方案,以下是一些关键的考虑因素:1.服务设计:在SOA中,服务是架构的核心组件。

服务的设计应该遵循一些原则,如高内聚、低耦合、可重用性等。

服务应该提供明确定义的接口,并具有明确的功能和责任。

2.服务注册与发现:由于SOA系统中服务的数量庞大,服务的注册与发现是非常重要的。

注册表或服务目录可以用于跟踪和管理可用的服务,并允许应用程序动态地发现和使用这些服务。

3. 服务编排与协作:SOA系统中的服务可能需要协同工作以实现复杂的业务逻辑。

服务编排通过组合和串联不同的服务来实现这种协作。

编排可以通过使用BPM工具(Business Process Management)或编排引擎来实现。

面向服务的架构(SOA)设计与实现

面向服务的架构(SOA)设计与实现

发展趋势
• 融入人工智能和机器学习技术,实现 智能服务 • 支持****跨平台、跨语言、跨组织的 协同开发 • 优化****服务治理和性能监控,实现 可持续发展
CREATE TOGETHER
DOCS
谢谢观看
THANK YOU FOR WATCHING
• 规划、设计、开发、测试、部署和维护 等环节 • 遵循****最佳实践和质量标准 • 持续改进和优化服务
03
SOA架构的部署与实现技术
云计算与SOA的融合
云计算
• 提供****按需分配、弹性扩展的计算资 源 • 支持****分布式计算和大数据处理 • 实现****服务化和资源化
SOA与云计算的融合
• 使用诊断工具进行故障定位和问题解决 • 分析****日志和性能数据,找出问题根 源 • 采取****相应措施,优化服务性能
SOA测试与验证最佳实践
测试与验证方法
• 使用测试框架和测试工具进行测试用例设计和执行 • 实现****测试报告和缺陷管理 • 遵循****最佳实践和质量标准
测试与验证策略
CREATE TOGETHER
DOCS
DOCS SMART CREATE
面向服务的架构(SOA)设计与实 现
01
面向服务的架构(SOA)基本概念及重要性
什么是面向服务的架构(SOA)
01
SOA是一种软件架构风格
• 强调松耦合和可重用性 • 通过服务进行组件间的通信与协 作
02
SOA是一种设计理念
• 采用****服务总线实现服务调度和消息 传递 • 实现****服务治理和性能监控 • 提高****系统可靠性和可扩展性
容器化与微服务架构在SOA中的应用
容器化

SOA实施方法论及流程介绍

SOA实施方法论及流程介绍

SOA实施方法论及流程介绍SOA(Service-Oriented Architecture)是一种软件架构设计模式,可以将应用程序的功能划分为可重用的服务,服务之间通过标准化的接口和协议进行通信,从而实现松散耦合和复用性。

SOA的实施需要遵循一定的方法论和流程,下面将对其进行介绍。

1.准备阶段:在准备阶段,需要明确定义业务目标、需求和范围,并确定可行性分析。

这包括以下几个步骤:a.定义业务目标:明确业务需求和期望的业务效益。

b.定义需求和范围:从业务需求出发,确定系统功能和服务的需求,并划定实施的范围。

c.进行可行性分析:评估技术和资源的可行性,确定是否可以成功实施SOA。

2.分析和设计阶段:在这个阶段,需要对系统进行详细的分析和设计。

这包括以下步骤:a.建模和分析:通过业务流程、数据流和用例图等模型,对系统进行建模和分析,确定服务的边界和功能。

b.设计服务接口:根据需求和分析结果,设计服务的接口和协议。

c.设计服务实现:确定服务的实现方式,可以选择开发新的服务,或者重用现有的服务组件。

d.设计服务治理策略:确定服务的治理策略,包括服务注册、发现、安全、监控和管理等方面。

3.开发和集成阶段:在这个阶段,根据设计来开发和集成服务。

具体步骤如下:a. 开发服务:根据接口设计,实现服务的代码。

这可以是使用不同的编程语言和技术来完成,例如Java、C#、Web服务和RESTful服务等等。

b.集成服务:将开发好的服务进行集成,确保服务之间可以互相调用和协作。

c.测试服务:对开发和集成的服务进行测试,包括功能测试、性能测试和安全测试等。

4.部署和管理阶段:在部署和管理阶段,将开发好的服务部署到生产环境,并进行服务的管理和维护。

具体步骤如下:a.部署服务:将开发好的服务部署到服务器上,并进行配置和参数的设定。

b.管理服务:监控服务的运行情况,包括资源利用率、性能指标和错误日志等,及时处理异常情况。

c.维护服务:定期对服务进行维护,包括升级和修复。

软件开发中的可重用组件设计与实现

软件开发中的可重用组件设计与实现

软件开发中的可重用组件设计与实现在现代软件开发中,越来越多的软件开发公司和个人选择使用模块化设计和可重用组件的方法来提高软件的开发效率和质量。

可重用组件,一种基于模块化思想的软件设计和实现方法,是指开发人员在软件开发过程中把可重用的代码和功能单元独立地封装成组件,以便在需要的时候方便地复用和集成这些组件。

可重用组件是现代软件开发中不可或缺的部分,它可以帮助开发人员在项目实现过程中提高代码复用率,加速项目开发进度,并且提高软件的可维护性和可扩展性。

在本文中,我们将探讨一些设计和实现可重用组件的方法,以及这些方法在软件开发中的应用。

一、如何设计可重用组件在设计可重用组件时,一些需要考虑的关键因素包括组件的生命周期、复杂度、兼容性和测试性等。

下面是一些关键的设计原则和注意事项。

1.组件应当具有清晰的边界和责任:当将一个功能模块归纳为一个组件时,需要确保该组件来自逻辑上精细划分,拥有清晰的接口和目标。

2.组件应该支持多种使用场景:任何一个组件的目标都应该为尽可能方便地使用这个组件,对于用户和调用方提供多种使用和扩展方法。

3.组件应该尽可能依赖少量外部资源:组件的设计应该尽可能地避免依赖外部环境因素和变动的元素,这样的组件和配套文档在复用和合作时更易应用和管理,减少了跨项目及其破坏性的联动。

4.尽量避免组件兼容性问题:设计和实现可重用组件时应该注意避免对其它组件和系统造成兼容性问题。

必要时可以考虑使用兼容性层或桥接方法。

5.对组件进行详细测试和验证:开发人员需要对组件进行详尽的测试和验证,以确保组件功能健全、稳定、真实可靠和良好优化。

二、如何实现可重用组件实现可重用组件有两种主要方法:类库和系统组件。

类库是由项目开发人员为实现某个特定任务编写的模块集合。

它通常不包含操作系统的底层函数和驱动程序,但包含了自己的实现代码和数据结构。

系统组件是在操作系统的平台上随系统供应的模块集合。

这些组件通常不包含业务逻辑或应用程序逻辑,但提供操作系统的核心功能。

soa设计思路

soa设计思路

soa设计思路一、SOA概述面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)是一种企业级系统设计的理念和方法。

它通过将功能划分为相互独立、可重用、松耦合的服务,以实现系统的高效协同、灵活扩展和持续适应变化的需求。

二、SOA设计原则1.服务独立:服务之间尽量保持相互独立,降低相互影响的风险。

2.服务可重用:服务应具备较高的可重用性,以降低开发和维护成本。

3.松耦合:服务之间采用松耦合的方式,便于独立地修改和扩展。

4.标准化:定义统一的服务接口和数据格式,提高服务之间的互操作性。

5.面向业务:以业务需求为导向,设计贴合业务流程的服务。

三、SOA架构的关键组件1.服务:可独立部署、具有明确边界和功能的软件组件。

2.服务总线:负责连接各个服务,提供路由、传输、协议转换等功能。

3.服务注册表:存储和管理服务信息,便于服务发现和调用。

4.服务协定:定义服务之间的交互方式,包括接口、数据格式等。

5.服务编排:协调多个服务完成复杂业务流程的能力。

四、实施SOA的步骤1.分析业务需求:明确业务目标和业务流程,为设计服务提供依据。

2.设计服务:根据业务需求,设计合适数量、边界清晰的服务。

3.构建服务:开发和测试服务,确保其功能正确、稳定可靠。

4.部署服务:将服务部署到生产环境,并确保其高效运行。

5.管理服务:持续监控和优化服务,确保其满足业务需求。

五、总结与展望面向服务的架构(SOA)是一种应对复杂多变业务需求的解决方案。

通过遵循设计原则,构建关键组件,并实施有效的管理,企业可以实现系统的高效协同、灵活扩展和持续适应变化的需求。

soa案例

soa案例

soa案例SOA(Service-Oriented Architecture)是一种设计和构建应用程序的方法,它将应用程序组织为可重用的服务,这些服务以一种标准化的方式进行通信和协同工作。

下面我们来看一个关于SOA的实际案例。

某医院决定采用SOA来重新设计和构建其信息系统。

该医院的信息系统包括病人管理、医生排班、药品管理等模块,而这些模块之间的协同工作十分复杂,而且各种功能和数据需要在不同的系统之间共享和交换。

在采用SOA之前,该医院的信息系统是以传统的单体架构构建的,不同模块之间耦合度高,难以进行扩展和维护。

而采用SOA后,整个信息系统被重新设计为一系列可重用的服务。

例如,病人管理模块被设计为一个独立的服务,使用标准的Web服务接口进行通信。

这样一来,不仅可以在不同系统之间共享病人数据,还可以通过添加新的服务来扩展和升级功能。

另外,采用SOA后,该医院的信息系统也更加灵活和可靠。

由于各个模块之间的松耦合,当一个服务发生变化时,其他服务不会受到影响。

例如,当医生排班服务发生变化时,不需要修改其他模块的代码,只需要更新医生排班服务即可。

这样一来,系统的扩展和维护变得更加容易。

此外,采用SOA还使得该医院的信息系统更容易与外部系统进行集成。

例如,该医院可以将药品管理模块的服务开放给供应商,供应商可以通过Web服务接口与该医院进行药品订购和库存管理。

这样一来,不仅可以提高工作效率,还可以减少人工错误。

总而言之,通过采用SOA,该医院的信息系统由传统的单体架构变为以可重用服务为核心的架构。

这不仅使得系统更加灵活和可靠,还方便了系统的扩展和维护,同时也方便了系统与外部系统的集成。

这个实际案例充分体现了SOA的优势和价值。

soa业务开发流程

soa业务开发流程

soa业务开发流程SOA(Service-Oriented Architecture)是一种面向服务的架构,通过将应用程序的功能模块化并以服务的形式提供,实现了业务流程的高效开发和管理。

本文将介绍SOA业务开发流程,包括需求分析、服务设计、开发实现、测试和部署等环节。

需求分析是SOA业务开发的第一步。

在这个阶段,开发团队需要与业务方沟通,明确业务需求和目标。

通过需求分析,确定系统的功能模块和服务接口,以及各个模块之间的依赖关系。

需求分析的结果将为后续的服务设计和开发提供基础。

接下来是服务设计阶段。

在这个阶段,开发团队根据需求分析的结果,设计系统的服务接口和服务协议。

服务接口定义了服务的输入和输出,以及服务的调用方式和参数。

服务协议定义了服务的传输方式和数据格式。

服务设计的目标是实现服务的高内聚和低耦合,提供灵活、可扩展和可重用的服务。

然后是开发实现阶段。

在这个阶段,开发团队根据服务设计的结果,编写服务的实现代码。

开发团队可以使用各种编程语言和开发框架来实现服务。

在开发过程中,团队需要遵循一定的编码规范,保证代码的质量和可维护性。

同时,开发团队需要进行代码的版本管理和文档的编写,以便后续的测试和维护工作。

接下来是测试阶段。

在这个阶段,开发团队对已开发的服务进行测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。

单元测试主要用于测试服务的功能和性能,确保服务的正确性和稳定性。

集成测试主要用于测试不同服务之间的交互和协作,确保系统的整体功能和性能。

系统测试主要用于测试整个系统的功能和性能,确保系统满足业务需求和性能要求。

最后是部署阶段。

在这个阶段,开发团队将已测试通过的服务部署到生产环境中。

部署过程包括安装和配置服务环境、发布和注册服务、配置服务的访问权限和监控等。

在部署过程中,开发团队需要注意服务的安全性和可用性,确保服务能够正常运行和提供稳定的服务。

总结起来,SOA业务开发流程包括需求分析、服务设计、开发实现、测试和部署等环节。

如何进行软件架构重用和模块化设计

如何进行软件架构重用和模块化设计

如何进行软件架构重用和模块化设计软件架构重用和模块化设计是现代软件开发中至关重要的概念和方法。

通过合理的架构重用和模块化设计,我们可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,从而减少开发成本,加快开发速度,并且降低后期维护的难度。

本文将介绍如何进行软件架构重用和模块化设计的一些方法和技巧。

一、软件架构重用1. 组件化:将各个功能模块独立封装成组件,提供统一的接口进行调用。

通过组件化的方式,可以实现模块的复用,使得开发人员可以快速搭建新的系统,而无需再次开发已有的功能模块。

2. 服务化:将不同的功能模块拆分成独立的服务,通过接口进行交互。

通过服务化的方式,可以实现不同系统之间的功能共享,提高开发效率。

二、模块化设计1. 单一职责原则:每个模块应该只负责一项功能,避免一个模块承担过多的责任,使得模块之间的关系清晰明确。

2. 高内聚低耦合:模块内部的各个组件之间应该高度协作,但与其他模块之间的依赖应该尽量降低。

高内聚低耦合可以提高模块的可维护性和可重用性。

3. 接口设计:模块之间通过接口进行交互,合理的接口设计可以使得模块之间的依赖关系更加清晰,并且易于拓展和修改。

三、重用和模块化实践1. 设计模式的应用:设计模式是一些被广泛接受和验证的解决方案和实践。

在软件开发过程中,通过恰当地运用设计模式,可以直接解决一些常见的问题,并提供一种可重用和可维护的解决方案。

2. 开源软件的使用:利用开源软件是一种极其有效和灵活的重用和模块化设计方法。

通过选择适合自己需求的开源软件,我们可以利用其提供的功能模块,加快系统的开发进度。

3. 构建代码库:建立一个代码库来存放各个模块和组件,以供团队成员进行重用。

在代码库中,我们可以定义一些通用的模块和组件,供整个团队使用,提高团队的工作效率。

总结:通过合理的软件架构重用和模块化设计,可以提高开发效率和系统质量。

在设计过程中,我们需要注重模块的拆分和划分,确保每个模块的功能清晰明确。

soa 的基本概念及设计原则浅议

soa 的基本概念及设计原则浅议

soa 的基本概念及设计原则浅议SOA(面向服务的架构)是一种软件架构风格,它强调将业务功能和数据封装为可重用的服务,并通过标准化的接口进行交互。

SOA的基本概念包括:1. 服务:服务是SOA的基本单位,它封装了某个业务功能或数据,并提供了明确的接口。

服务可以是任何可重用的功能,如数据访问、业务流程、业务规则等。

2. 接口:接口定义了服务之间的交互方式,它定义了服务提供者和消费者之间的契约。

接口采用中立、基于标准的方式进行定义,独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。

3. 松耦合:在SOA中,服务之间的耦合度较低,这意味着服务提供者和消费者之间的依赖关系较小,服务可以独立地进行更改和升级,而不会对其他服务产生影响。

4. 业务驱动:SOA强调业务驱动IT,即IT和业务更加紧密地对齐。

在SOA中,业务需求被视为首要考虑因素,IT架构和设计需要满足业务需求。

SOA的设计原则包括:1. 服务可重用性:服务应该是可重用的,能够在不同的场景和项目中重复使用。

2. 服务可扩展性:服务应该具有可扩展性,能够适应业务的变化和发展。

3. 服务可维护性:服务应该易于维护和升级,能够快速地响应业务需求的变化。

4. 服务安全性:服务应该具有安全性,能够保护数据和系统的安全。

5. 服务可靠性:服务应该具有可靠性,能够保证服务的稳定性和可用性。

6. 服务性能:服务应该具有性能,能够满足业务的需求和用户的体验。

总之,SOA是一种基于服务的架构风格,它强调将业务功能和数据封装为可重用的服务,并通过标准化的接口进行交互。

SOA的设计原则包括服务可重用性、可扩展性、可维护性、安全性、可靠性和性能等方面。

soa概念

soa概念

soa概念SOA概念随着信息技术的不断发展,企业面临着越来越多的挑战。

为了提高企业的竞争力和灵活性,SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的架构)应运而生。

SOA是一种软件设计模式,它将应用程序构建为可重用的服务,并通过这些服务来实现业务流程。

一、什么是SOA1.1 SOA定义SOA是一种面向服务的架构,它将应用程序构建为可重用的服务,并通过这些服务来实现业务流程。

SOA通过标准化接口和协议来实现不同应用程序之间的互操作性。

1.2 SOA特点(1)松散耦合:各个服务之间相互独立,可以单独进行开发、测试、部署和维护。

(2)可重用性:每个服务都是独立的功能单元,可以在不同的应用程序中被重复使用。

(3)灵活性:可以根据需要添加、删除或修改服务,以适应不断变化的业务需求。

(4)标准化接口和协议:通过使用标准化接口和协议,不同应用程序之间可以进行无缝集成。

二、SOA架构2.1 SOA层次结构SOA架构包括四个层次:服务消费者、服务提供者、服务注册与发现、服务总线。

(1)服务消费者:使用SOA提供的服务。

(2)服务提供者:提供SOA的服务。

(3)服务注册与发现:将所有可用的服务进行注册,以便其他应用程序可以找到它们并使用它们。

(4)服务总线:将所有的应用程序连接起来,使它们可以相互通信和交换数据。

2.2 SOA组件SOA架构包括以下组件:(1)业务流程管理器:负责管理业务流程中的各个步骤和任务,并将其映射到相应的服务上。

(2)消息传递机制:负责在不同应用程序之间传递消息和数据。

(3)安全性管理器:负责保护SOA中的数据和信息安全性。

(4)事务处理管理器:负责处理SOA中的事务,并确保数据一致性和完整性。

三、SOA优点3.1 提高业务灵活性由于SOA采用松散耦合的设计,因此可以根据需要添加、删除或修改服务,以适应不断变化的业务需求。

这使得企业可以更快地响应市场变化,从而提高了企业的竞争力和灵活性。

soa服务的划分原则

soa服务的划分原则

soa服务的划分原则
SOA(面向服务的架构)是一种软件设计和开发方法,它将应用程序的功能划分为可重用的服务,这些服务可以通过网络进行通信。

划分SOA服务的原则如下:
1. 单一职责原则:每个服务应该具有清晰明确的职责,只负责一项特定的功能或业务流程。

2. 高内聚原则:一个服务内部的各个组件应该紧密相关,共同实现服务的功能,避免功能分散在多个不相关的组件中。

3. 松耦合原则:不同服务之间应该尽量保持低耦合度,即减少彼此之间的依赖性,以提高系统的灵活性和可维护性。

4. 可重用性原则:服务应该被设计成可重用的,能够在不同的应用程序和业务场景中被多次利用,提高开发效率和系统的扩展性。

5. 服务自治原则:每个服务应该具有较高的自治性,即能够自主管理和控制自身的状态和行为,减少对其他服务的依赖。

6. 服务粒度原则:服务应该根据业务需求进行适当的粒度划分,既不能过于细分导致服务数量庞大,也不能过于粗放导致功能冗余和复杂度增加。

7. 可测试性原则:服务应该具备良好的可测试性,能够方便地进行单元测试、集成测试和系统测试,确保服务的质量和稳定性。

8. 标准化原则:在设计和实现服务时,应该遵循统一的标准和规范,以确保不同服务之间的互操作性和兼容性。

这些原则有助于合理划分和设计SOA服务,提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,促进业务的灵活性和创新能力。

soa 面试题

soa 面试题

soa 面试题一、什么是SOA?SOA(Service-Oriented Architecture)即面向服务的架构,是一种设计和组织软件应用的方法。

它通过将应用程序划分为可重用的服务来实现业务流程的整合和灵活性的增强。

每个服务都是独立的、自包含的,并通过标准化的接口进行通信。

二、SOA的优点有哪些?1. 提高系统的可重用性:通过将功能拆分为可重用的服务,减少了重复开发,提高了开发效率。

2. 实现业务流程的整合:不同的服务可以组合在一起形成完整的业务流程,并且可以根据不同的需求进行调整和修改。

3. 增强系统的灵活性:由于应用程序的功能是通过服务实现的,可以根据需求对服务进行增加、删除或修改,而不需要对整个系统进行改动。

4. 提高系统的可扩展性:可以根据需求增加新的服务,而不需要对整个系统进行改造。

5. 降低系统的耦合度:由于服务是独立的,不同的服务可以独立开发和部署,减少了系统的耦合度,提高了系统的可维护性和可测试性。

三、什么是Web服务?Web服务是一种通过互联网进行通讯的分布式计算服务。

它使用标准的HTTP协议和XML语言作为通信和数据交换的方式。

Web服务提供了一种简单、标准的方式来实现不同系统之间的集成和数据交换。

四、请简要说明SOAP协议和RESTful架构的区别。

SOAP(Simple Object Access Protocol)是一种基于XML的通信协议,它定义了一种标准的消息格式和通信方式,用于在Web上执行远程过程调用(RPC)。

REST(Representational State Transfer)是一种基于Web的软件架构风格,它利用HTTP协议进行通信,并使用简单的URL来访问和操作资源。

RESTful架构不需要像SOAP那样定义严格的消息格式和通信方式,更加简洁和灵活。

区别:1. 消息格式:SOAP使用XML格式传输数据,而RESTful使用JSON、XML或者其他格式来传输数据。

系统可重用性设计:如何设计系统可重用性,提高系统的可重用性和复用性

系统可重用性设计:如何设计系统可重用性,提高系统的可重用性和复用性

系统可重用性设计:如何设计系统可重用性,提高系统的可重用性和复用性引言在软件开发中,我们经常会遇到相似的问题需要解决,或是需要重复使用的功能模块。

在应对这些情况时,我们提高系统可重用性和复用性就显得尤为重要。

系统可重用性指的是系统中的组件、模块和代码可以在不同的环境和项目中被重复使用的能力。

通过合理的系统可重用性设计,可以提高开发效率,降低成本,增加软件质量。

本文将探讨如何设计系统的可重用性,以及提高系统的可重用性和复用性的方法。

什么是系统可重用性设计?系统可重用性设计是一种在系统架构和设计阶段考虑到组件、模块和代码的可重用性的方法。

它通过将通用功能抽象为可重用的模块,使得这些模块可以在不同的项目和环境中被重复使用。

一个具有良好可重用性设计的系统,可以最大限度地减少代码重复,降低开发工作量,提高开发效率。

设计原则要设计具有良好可重用性的系统,我们需要遵循一些设计原则:1. 单一职责原则单一职责原则指的是一个组件或一个模块应该只负责一项功能,而不是负责多个功能。

这样可以将不同的功能拆分成独立的模块,使得这些模块可以被重复使用。

2. 开闭原则开闭原则指的是一个系统的设计应该对扩展开放,对修改关闭。

通过使用抽象类、接口和多态等技术,可以使得系统的组件和模块可以被扩展而不需要修改已有的代码。

3. 依赖倒置原则依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块的具体实现,而应该依赖于抽象。

这样可以使得组件之间的耦合度降低,更容易进行组合和重用。

4. 接口隔离原则接口隔离原则指的是一个模块不应该依赖于它不需要使用的接口。

通过将接口细分,可以使得模块只依赖于必要的接口,减少不必要的依赖。

5. 迪米特法则迪米特法则也称为最少知道原则,指的是一个模块应该尽量少与其他模块进行通信,只与直接的朋友进行通信。

通过将模块的接口设计得更加简洁,可以降低模块之间的耦合度,提高模块的可重用性。

提高系统可重用性的方法除了遵循上述的设计原则外,还有一些方法可以提高系统的可重用性和复用性:1. 抽象通用模块在系统设计阶段,要将通用的功能抽象为可重用的模块。

软件工程中的可重用性与组件化设计

软件工程中的可重用性与组件化设计

软件工程中的可重用性与组件化设计在软件工程中,可重用性与组件化设计是两个非常重要的概念。

可重用性指的是将代码设计成可重复使用的模块,而组件化设计则是将这些模块组合在一起,形成一个完整的软件系统。

本文将从可重用性和组件化设计两个方面,探讨如何在软件开发过程中提高代码的可重用性,以及如何将可重用模块进行合理组织,以实现高效、可维护的软件系统。

一、提高可重用性可重用的模块是指那些可以在不同的软件中重复使用的代码片段、函数、类等。

这些代码模块可以加速开发速度,提高软件质量,并降低开发成本。

那么如何提高代码的可重用性呢?1. 设计简洁、清晰的接口接口是组件的入口,也是组件间通信的桥梁。

好的接口设计必须具备清晰、简洁、可扩展等特点。

接口应该尽可能的抽象,以达到对用户透明的效果,同时也应该具备一定的拓展性,以应对用户不断变化的需求。

2. 将代码精简化在代码中,重复性的内容应当进行封装和抽象化,以减少代码量和提高代码的可重用性。

在实现模版代码时,可以考虑使用泛型、接口、继承等方法,使得代码更加精炼。

3. 设计可重用的数据结构和算法数据结构和算法是软件开发中非常重要的内容,设计好的数据结构和算法可以有效地提高代码的可重用性。

例如,在Java中,提供了许多标准的集合类和常用算法,可以实现代码的快速开发和复用。

4. 使用设计模式设计模式是面向对象设计的重要组成部分,可以有效地提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。

许多经典的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,已经成为了软件开发中必不可少的工具。

5. 代码注释和文档在程序开发过程中,代码注释和文档是非常重要的,可以为其他开发人员提供参考和帮助。

在编写代码时,应该尽量注释关键的代码和算法,编写清晰、易懂的文档,以便其他开发人员使用和维护代码。

二、组件化设计组件化设计是将可重用的模块进行组合的过程。

组件化设计是将可重用模块进行合理组织的关键。

组件化设计应该遵循以下几个原则:1. 模块化模块化是指将软件系统分为若干个独立的模块,每个模块具有一个明确的功能和接口。

一个可重用的应用服务器框架的设计与实现

一个可重用的应用服务器框架的设计与实现
K e r : a p iains r e ; fa wo k r u e ywo ds p l t e r c o v r me r ; e s
近 年 来 , 着 信 息 技 术 的 发 展 , 算 机 硬 件 性 能 随 计
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维普资讯
第 2 卷 第 1 期 3 0
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计算机工程与设计
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( p r n f mp tr rn iesyo S in e n e h oo y De at t Co ue,Be igUnvri f cec dT c n lg ,Be ig 10 8 ,C ia me o t a On 0 0 3 hn )
多线程 结构 ,以黑板 实现 多线程之 间 的协 同,可作 为应 用服 务 器 的构造模 板 ,具有较 强 的通 用性 、可扩 展 性 、
灵 活性 与可重用 性 。

面向服务的架构设计与实现

面向服务的架构设计与实现

面向服务的架构设计与实现一、介绍随着互联网的快速发展,人们对于软件产品的要求也越来越高,其中一个趋势就是软件系统的可扩展性和可重用性。

而面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)则是一种被广泛使用的架构,它通过将系统的功能拆分成独立的服务来提高软件系统的可扩展性和可重用性。

本文将介绍面向服务的架构的设计和实现,包括SOA架构的优点、设计原则、组件和实现流程等内容。

二、SOA架构的优点面向服务的架构具有以下几个优点:1.提高系统可扩展性。

面向服务的架构可以通过将系统的各个功能拆分成独立的服务来提高系统的可扩展性。

系统中的各个服务可以独立开发、测试、部署和运行,从而可以更容易地实现系统的扩展和维护。

2.提高系统可重用性。

由于面向服务的架构将系统的功能拆分成独立的服务,因此这些服务可以被多个系统或应用程序复用。

这样可以大大提高代码复用率,减少系统开发和维护成本。

3.提高系统的可管理性。

由于系统中的各个服务都是独立的,因此可以更容易地监控和管理这些服务。

此外,系统的各个服务之间的依赖关系也更加清晰,从而可以更容易地诊断和处理系统中的问题。

4.提高系统的可用性和可靠性。

面向服务的架构可以通过将系统的各个功能拆分成独立的服务来提高系统的可用性和可靠性。

当系统出现问题时,只需要对出现问题的服务进行处理,其他服务可以继续提供服务,从而避免整个系统的崩溃。

三、SOA架构的设计原则当设计面向服务的架构时,需要遵循以下几个原则:1.松耦合。

不同服务之间应该是松耦合的,即服务之间应该尽量减少依赖性,以便于服务的独立开发、测试和部署。

2.可组合。

服务应该可以被多个系统或应用程序复用,即服务应该是可组合的。

3.可重用。

服务应该具有可重用性,即一个服务可以被多个系统或应用程序调用和复用。

4.可替换。

服务应该是可替换的,即一个服务可以被另外一个更好的服务替代。

5.可管理。

系统中的服务应该是可管理的,即可以对服务进行监控、管理和维护。

软件开发过程中的可重用性研究

软件开发过程中的可重用性研究

软件开发过程中的可重用性研究随着计算机技术的发展,软件产业已经成为了当今世界经济发展中不可或缺的一部分。

而在软件开发过程中,可重用性是一个被广泛讨论的话题。

那么,什么是软件可重用性?为什么需要研究软件可重用性?这些问题将在下文中得到解答。

1. 软件可重用性的定义软件可重用性指的是一种能够使软件在不同的应用环境中被重复利用的能力。

在软件开发中,保证软件的可重用性能够降低开发的成本和时间,提高软件开发的效率和质量,并且能够促进软件行业的发展。

2. 软件可重用性的重要性(1) 降低开发成本软件开发的成本不仅涉及到开发所需的人力和物力投入,还需要考虑到开发过程中出现的错误或者不足之处需要花费的额外成本。

如果软件具有较好的可重用性,开发者可以在较短的时间内完成开发,并且将代码进行重复利用,从而降低开发成本。

(2) 提高开发效率软件开发过程中,大量的时间和精力会花费在代码的编写和测试上。

如果代码具有较高的可重用性,开发者就可以减少繁琐的编写工作,将更多的时间投入到解决其他问题上,提高开发效率。

(3) 提升软件质量当软件开发者在开发新项目时,如果能够重复使用之前的代码,就可以避免再次出现已知的问题和错误。

这样能够提高软件的质量,减少测试时间和代码调试的精力。

(4) 促进软件行业发展软件可重用性能够促进软件行业的发展,从而激发更多人参与软件开发和创业。

这样软件行业得到了更多的关注,也能够提高软件的质量和效率。

3. 软件可重用性的研究方法(1) 设计软件部件利用设计模式开发软件部件,这些模块在不同的应用场景中都能够重复利用。

对于开发者来说,设计好可重用的模块或者部件能够节约大量的时间和精力,提高开发效率。

(2) 测试软件部件在开发完成后,需要对开发好的软件部件进行全面的测试,以确保在不同环境下,可重用的部件能够正常工作。

测试软件部件的工作是非常重要的,可以在开发时避免一些困难和错误。

(3) 建立知识库建立一个完整的知识库是非常重要的。

前端开发中的可重用组件设计与封装

前端开发中的可重用组件设计与封装

前端开发中的可重用组件设计与封装随着互联网技术的迅猛发展,前端开发在Web应用中起到了越来越关键的作用。

在现代的前端开发过程中,可重用组件的设计与封装是实现高效开发和维护的关键因素之一。

本文将探讨前端开发中可重用组件的设计原则和封装技巧。

一、理解组件设计原则在前端开发中,组件是由一组相关功能和外观组合而成的独立单元。

良好的组件设计应该具备可重用、可组合、可维护、可拓展等特点。

首先,可重用性是组件设计的关键。

一个好的组件应该可以在不同项目中被多次使用,从而提高开发效率。

其次,组件应该具备可组合性,即能够与其他组件进行灵活的组合和拼接,以满足各种需求。

此外,组件的维护和拓展性也是非常重要的考虑因素。

一个易于维护和拓展的组件能够快速应对需求变更和业务扩展,降低维护成本。

二、组件设计的基本原则1. 单一职责原则:一个组件应该只负责一个明确的功能或功能集,避免一个组件负责太多的功能,以免导致组件难以维护和拓展。

2. 开闭原则:组件应该对扩展开放,对修改关闭。

即在增加新功能时,应该通过扩展组件而不是修改已有的代码来实现。

3. 渐进增强原则:组件的设计应该从基础功能开始,并逐步增加更高级的功能。

这样,即使在不支持某些功能的旧环境下,组件仍然可以正常运行,只是缺少了一些附加功能而已。

三、组件封装的技巧1. 名称规范化:为组件取一个简洁明了的名称,并使用统一的命名规范,以方便开发者理解和使用。

2. 参数配置化:组件的参数应该可以通过配置来灵活调整。

这样可以更好地适应不同的业务需求。

3. 样式独立化:组件应该具备独立的样式,以避免组件之间的样式冲突问题。

可以通过CSS模块化的方式,将组件的样式与其他模块进行隔离。

4. 逻辑解耦合:组件的内部逻辑应该尽可能地解耦合。

可以使用事件驱动的方式,将组件内部的状态和外部的交互解耦,提高组件的灵活性和可维护性。

5. API文档编写:编写清晰明了的API文档,描述组件的使用方法和参数说明。

构建可重用的软件模块

构建可重用的软件模块

构建可重用的软件模块在现代软件开发中,无论是单独的应用程序还是整个操作系统,都是由不同的模块组成的。

这些模块可以是功能、库、包或插件等不同类型的组成部分。

构建可重用的软件模块是现代软件开发的一个关键方面,它可以帮助开发人员更容易地开发和维护软件,并提高软件的可重用性和灵活性。

1、什么是可重用的软件模块?可重用的软件模块是指可以在不同应用程序或系统中重复使用的代码部分。

这些模块通常具有自我包含性和固定的接口,可以提供特定的功能或服务。

在软件开发中,可重用的模块可以是函数、类、库、组件或插件等不同类型。

这些模块可以在不同的应用程序或系统中使用,从而降低开发成本,加快开发速度,并提高软件的质量和稳定性。

2、构建可重用的模块的方法构建可重用的模块需要遵循特定的方法和技术。

以下是构建可重用的模块的一些常见方法:2.1、模块化设计模块化设计是指将软件系统划分为可重用的、自包含的和互相独立的模块。

这些模块应该具有一定的功能、目的和上下文。

模块化设计可以确保可重用的模块具有一定的稳定性和内部一致性,从而使其更容易在不同的应用程序或系统中重复使用。

2.2、接口设计接口设计是指定义可重用模块之间的规范和标准,以确保它们可以互相交流和协作。

接口应该明确定义模块之间的输入和输出,以及它们之间的通信和约束条件。

良好的接口设计可以减少模块之间的耦合性,从而提高模块的灵活性和可重用性。

2.3、文档化文档化是指将模块的代码、接口、功能和用法等信息记录在文档中。

这些文档可以是API文档、示例代码、使用手册或技术规范等不同类型。

文档化可以帮助使用者快速了解模块的功能和用法,从而帮助他们正确地使用模块,并减少他们在使用过程中遇到的问题。

2.4、单元测试单元测试是指对模块进行单独的测试,以确保它们可以正确地执行指定的功能和服务。

单元测试应该覆盖所有可能的输入和输出情况,并包括正常情况和异常情况。

单元测试可以帮助开发人员检测和修复模块中的错误,从而提高模块的可靠性和维护性。

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服务可重用服务的设计过程:财政服务案例研究一,引言面向服务架构(SOA)是一种很有前途的的架构方法整合异构和自主的软件系统。

它承诺有效业务- IT对齐,提高业务敏捷性和减少整合成本通过提高互操作性和共享的业务服务的重用。

SOA松散耦合和更换服务,分解系统互动交流,通过符合合同明确定义[5]的消息。

SOA原则上放置一个高度重视,从服务消费者的解耦服务提供商:(1)通过服务接口描述的严格分离,实施和约束力,从而使服务发生变化不影响(2)对服务使用者的声明的约束和政策管理服务行为协作的服务之间的相互作用(3)消息中心和标准基础之间的互动参与的服务,从而使更容易的互操作性企业边界内和跨系统之间。

感知价值SOA是,它提供了一个灵活的模式,让新的应用程序/服务创建大会通过现有的内部/第三方服务。

此外,一些新的业务需求,可实现由重新组成组件服务,而不是通过改变服务的实施。

因此,SOA可以帮助降低整合成本,通过消除冗余重叠和重复的功能,以及巩固和重用整个流程,业务线,还是企业的服务。

B. KR。

MER,K.-J.林和P. Narasimhan(2):ICSOC 2007年,LNCS 4749,第606 ° C617,2007年。

施普林格出版社柏林2007年海德堡服务可重用服务的设计过程:金融服务案例研究607在构建面向服务的分布式的重要技术和标准申请,但他们没有自己足够。

迁移到面向服务非小事一桩,并要求远远超过了简单包装的软件实体Web服务接口。

一个有效的方法是建模和设计服务为实现SOA的全面好处是至关重要的。

在本文中,我们目前的设置设计的原则和程序确定,设计和分层服务重复和非任意时尚。

这些已被来自一个精心制作的SOA例如,涉及证券交易领域金融服务的建模。

设计决策背后的理由是捕获和教训报告。

本文的其余部分安排如下:在第2节我们提供了一个概述证券域,重点对疼痛点在这方面所固有的。

随后,在第3节,我们简要地讨论一下我们的建议基于服务分解框架。

第4节详细介绍了建议的情况下的服务设计研究。

第5节的经验教训和关键的服务设计考虑。

最后一节总结全文,并提供了一些方向今后的工作。

2背景和问题区尽管提倡优势与引进相关的范围广泛SOA的,全面的SOA实施案例研究继续在稀缺文献。

本文旨在目前实际服务的设计过程与关键来自股票交易服务支持案例研究的设计原则。

对于我们的案例研究,采用SOA旨在解决的关键问题是:(一)异构IT组合与专有和脆点,以点连线冲击的灵活性,(二)冗余和重叠的功能,导致成本间接费用和增加市场的时间。

一个具体的例子,可使用随着个人市场数据为多个服务器的单独定价引擎交易工具,(三)灵活和昂贵的遗留应用程序组合。

我们的案例研究采用面向服务的主要业务驱动:(一)加快实现直通式处理证券交易处理(STP),使最终解决发生在一天的交易,(ii)作出证券交易从各种渠道访问的Web和移动设备等。

来自学术界和工业界的许多研究都表明各种方法指导服务的建模和设计。

的杰出努力之一,是这个空间IBM的面向服务的建模和架构(SOMA)[1]。

SOMA是识别,建模和设计服务,利用的方法现有的系统。

它包括三个步骤:识别,规范和实现服务。

然而,SOMA的缺乏公开提供的详细说明方法,这使得它难以进一步分析其功能。

3面向服务的分解过程基于服务的分解是一个反复的过程到达最佳分割成服务的业务能力。

第一步是先建立答:608 Erradi,N.库卡尼,体育Maheshwari清晰和明确的协作系统之间的界限,其次是减少相互依存和相互作用以及定义点的限制。

“面向服务的分解过程中的主要任务包括查明一起决定服务的粒度和适当的服务分层服务。

3.1服务标识如图1所示,服务标识,我们提倡一种混合方法结合自上而下与自下而上的应用程序域分解投资组合分析。

这就产生了进一步需要的候选服务列表理顺和巩固。

一个企业的自上而下的分析,可能是分解成产品,渠道,业务流程,业务活动和使用例。

企业的经营活动往往是很好的候选人,为企业服务。

对于例如,在股权获得了一个特定的安全价格的活动贸易业务过程中,可能是一个逻辑的候选服务。

另一方面,经纪人可以提供一个产品,需要实例化为了股权交易安置和结算过程,其活动可以实现服务收获从现有的应用程序中嵌入的功能。

收获促进了逆向工程技术和工具来提取数据和控制流程图,提供业务系统的抽象的不同意见。

图1。

服务识别框架我们建议的服务标识框架发起的自上而下的捕捉和理解的关键业务流程以及业务的映射现有的应用程序组合的过程。

其次是定义要被业务流程模型(BPM),使企业的服务,可以正确识别。

BPM的组成和业务领域分解到功能区业务用例。

业务流程的功能分解水平依赖的复杂程度,例如业务流程的可分解成业务子流程,这反过来又分解成高级业务用例由一系列活动组成。

例如,登记一个新客户是一个在贸易秩序过程中的业务用例。

粗粒业务服务定义逻辑业务活动的基础上。

它需要要注意,这里的服务可能会在使用情况下适用业务流程。

一旦捕获到BPMS是,这个过程到应用映射(PAM)是需要审查现有的软件资产,以便及时发现服务可重用服务的设计过程:金融服务案例研究609候选应用程序的功能(例如,原料药,从传统的子系统和模块,自定义和打包的应用程序)实现确定的业务服务。

“映射之间进行的业务活动和业务应用。

这提供了识别的应用程序支持的基础特定的业务流程。

也PAM有助于突出可能裁员在应用程序组合重叠,并确定提供的应用程序潜在的共享跨渠道和LOB服务。

此外差距和服务需要新的发展,可以发现。

这项工作的重要方面是,我们最终的业务服务的概念图和维护协会履行这些服务的系统,可以根据现有的资讯科技组合。

这是一个重要的神器,对配套的要求是必要的服务与现有服务和新服务,需要建立或计划收购。

除了从自上而下的建模,我们的框架还识别功能现有在当前的企业IT投资组合。

这可以通过一个组合工具以及应用程序的利益相关者的采访。

输出这一活动通常是细粒度的功能模块,如:更新客户的个人信息,更新客户“的财务信息,更新为现金支付交易的会计分录,等整理所有这些功能活动将提供一个全面细粒度的所有活动清单由应用程序组合。

这种功能列表必须综合在一个有意义的方式来合理粗一级的活动可用于从顶端向下业务确定的服务,以配合流程建模工作。

服务标识还包括确定可重复使用的的基础设施服务,目前支持非面向服务的应用,这可能是杠杆支持业务服务。

例如安全服务提供身份验证,授权和安全通信,消息传递服务发送消息和警报,以各种设备,如电子邮件,SMS和传真。

另一个例子可能可配置服务,管理服务,服务水平协议,供应合同,监测,计量计费。

图2显示了我们的定义,以指导服务为主的分解的元模型活动。

首先确定候选服务与服务开始代表有关各方之间的沟通点。

其次是捕捉和描述的外部观察到的行为所确定的服务。

在目前的情况下分析,元模型如图2所示,所提供的框架确定不同类型的服务和他们的粒度。

服务为基础的证券交易的分解示意图图3所示的应用程序。

在服务标识的主要观点点应该是实现一个共同的业务目标,通过一个单一的服务。

业务流程通常为蓝本,以实现一个目标,因此会提供了一个天然的边界。

例如贸易结算服务总各种相关活动,如分配匹配,贸易结算(佣金,税收,费用等)来实现贸易结算的目标。

610答:Erradi,N.库卡尼,体育Maheshwari图2。

服务概念化元模型识别的服务,可以多种方式进行分类和分组。

“根据他们到跨业务的服务范围,跨服务可分为,业务线(LOB)的/通道服务,并LOB /通道的具体服务。

“也可以根据自己的重用程度,如核心企业分类所使用的服务(如客户信息服务),公共服务,或独特的一个特定的应用服务。

服务分类活动是至关重要的引导设计服务的非功能性方面,例如核心和共同服务的设计必须与更多的可扩展性的重视和部署高可用性。

图3。

关键的证券交易服务,他们编排的高级别3.2服务粒度服务粒度被认为是一个关键的设计决策服务支持。

不同粒度的服务,可提供在不同的层。

服务粒度是指服务规模和服务公开的功能范围。

服务可重用服务的设计过程:金融服务案例研究611数的组合,可量化的服务粒度通过给定的操作服务接口组成的组件/服务以及资源的数量“·像数据库中的表的数目的状态变化更新。

服务应该有正确的粒度来完成一个业务单位在一个互动的工作。

如果服务是太粗粒,交换的大小消息的增长,有时也可能携带超过需要的数据。

此外,产量更复杂的接口和代表了更多的可能性变化的影响。

另一方面,如果服务太细颗粒多服务往返可能需要得到所有需要的数据/功能。

因此取得平衡,这取决于抽象的层次,可能性变化,复杂的服务,以及所需的凝聚力和耦合水平。

一需要权衡,同时考虑到非功能性需求尤其表现。

决定适当的服务粒度仍然是一个挑战,但一般讲接触到其他系统的服务,应提供对应的操作业务功能,并应具有足够的通用,让他们的重用,在不同的进程和/或由不同的用户。

细粒度组件服务可能会内使用的业务服务,但不应该被暴露到其他系统。

我们聘用元模型的一个业务驱动的方法指导前面介绍的到达务实粒度。

所确定的服务,如贸易秩序服务及贸易结算服务,是有意义的服务业务提供一个单一的操作,完成一个完整的业务任务。

请注意,我们参考作为名词,没有动词的服务。

相反,重点放在行动(动词),而比服务(名词),如新增的贸易秩序,往往产生细粒度的服务。

有没有理论创立的方法,决定正确的粒度水平。

下面的指南可以帮助确定一个可接受的粒度水平:。

可重用性:以可重用性方面的最佳服务设计是提供一个广义的服务,发展为一个特定的服务特定的消费应用。

这使用户能够组建一个广泛使用这些服务的业务应用。

增加的可重用性主要来自捕捉一切可能的准确,完整和广义的服务合约设计消息的变种。

这使得覆盖一个较大的使用场景,通过改变服务的行为,仅仅通过提供不同的消息实例符合服务合同定义一个超级模式的一个子集。

对于例如设计一个全面的架构为基础的保险报价服务喜欢的ACORD的定义[2]允许的服务,为个人服务的报价以及关于各种寿险产品及其变种的企业用户。

在目前的案例研究,如订购就业服务或贸易过程的服务结算服务的设想,要在各种产品中重复使用。

商业对齐:公开的业务服务需要增加有形的业务重视和支持业务用例。

一个服务可以设计代表单重要的经营理念,想客户信息服务,从而形成明确的可追溯性的商业模式。

装配设计:它是很重要的一个服务接口定义的方式其封装功能,可用于在不同的上下文组成用最小的投入,以提高服务的重用潜力。

简单地揭露612答:Erradi,N.库卡尼,体育Maheshwari直接从现有系统往往产生非最优的服务,需要的服务汇总和提炼成有用的服务,消费者相当大的努力。

此外,服务界面不应该受到不必要的复杂,所以它可以很少有复杂的使用和组装。

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