Service以及描述下它的生命周期
安卓的四大组件
安卓的四⼤组件Android四⼤基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver⼴播接收器。
⼀:了解四⼤基本组件Activity :应⽤程序中,⼀个Activity通常就是⼀个单独的屏幕,它上⾯可以显⽰⼀些控件也可以监听并处理⽤户的事件做出响应。
Activity之间通过Intent进⾏通信。
在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。
典型的动作类型有:M AIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT 等。
⽽动作对应的数据则以URI 的形式进⾏表⽰。
例如:要查看⼀个⼈的联系⽅式,你需要创建⼀个动作类型为VIEW 的intent,以及⼀个表⽰这个⼈的URI。
与之有关系的⼀个类叫IntentFilter。
相对于intent 是⼀个有效的做某事的请求,⼀个intentfilter 则⽤于描述⼀个activity(或者IntentReceiver)能够操作哪些intent。
⼀个activity 如果要显⽰⼀个⼈的联系⽅式时,需要声明⼀个IntentFilter,这个IntentFilter 要知道怎么去处理VIEW 动作和表⽰⼀个⼈的URI。
IntentFilter 需要在AndroidManifest.xml 中定义。
通过解析各种intent,从⼀个屏幕导航到另⼀个屏幕是很简单的。
当向前导航时,activity 将会调⽤startActivity(Intent myIntent)⽅法。
然后,系统会在所有安装的应⽤程序中定义的IntentFilter 中查找,找到最匹配myIntent 的Intent 对应的activity。
新的activity 接收到myIntent 的通知后,开始运⾏。
当startActivity ⽅法被调⽤将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:A、Activities 能够重复利⽤从其它组件中以Intent 的形式产⽣的⼀个请求;B、Activities 可以在任何时候被⼀个具有相同IntentFilter 的新的Activity 取代。
service工作原理
service工作原理service是Android平台上的一种组件,用于在后台执行长时间运行的操作或处理来自其他组件的请求。
它可以在应用程序的主线程之外运行,因此不会阻塞用户界面(UI)的操作。
Service运行在相对独立的进程中,因此即使在应用程序被销毁或不可见时,它仍然可以继续运行。
Service可以分为两种类型:启动式和绑定式。
启动式服务通过startService()方法来启动,不与调用者之间建立直接的链接。
它们在后台独立运行,无需依附于调用者的生命周期。
绑定式服务则通过bindService()方法绑定到调用者,与调用者之间建立一对一的链接。
这种服务的生命周期与调用者的生命周期相关联。
Service的工作原理如下:1. 在应用程序中创建一个继承自Service基类的子类,并重写其onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法(对于绑定式服务,还需重写onBind()和onUnbind())。
2. 在应用程序的清单文件中声明该Service组件,以便系统可以识别并启动它。
可以通过设置属性android:exported为true或false来指定Service是否可以被其他应用程序访问。
3. 在需要启动或绑定Service的地方,调用startService()或bindService()方法。
通过Intent可以传递操作和数据给Service。
4. 如果是启动式服务,调用者与Service之间没有直接的链接,Service会在后台独立运行。
它会在调用startService()方法后立即调用onStartCommand()方法,在这个方法里可以执行耗时的操作。
5. 如果是绑定式服务,调用者与Service建立起一对一的链接。
调用bindService()方法后,会触发Service的onBind()方法,在这个方法里可以返回一个提供给调用者进行交互的Binder对象。
Service
Binder系统
Binder情景分析 可以将一个IPC通讯理解成客户端/服务器模式,一 个典型的Binder应用模式如下: 1.客户端通过某种方式得到服务器端的代理对象 ,从客户端看代理对象和他的本地对象没有什么分别,一 样可以调用方法,访问变量。 2.客户端通过调用服务器代理对象的方法向服务 器端发送请求。 3.代理对象将用户请求通过Android内核的Binder 驱动发送到服务器进程。 4.服务器进程处理用户请求,并通过Binder驱动 返回处理结果给客户端的代理对象。 5.客户端收到代理对象返回的处理结果。
START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完 onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。 onStart 方法的创建的service一开始是onCreate 然后调用onStartCommand() (在老的版 本中是onStart()函数,新版本中调用onStartCommand的话还是会去调用onStart方 法,建议使用onStartCommand方式)。如果该service不stop的话,再点的话一直会是 onstart相应,onCreate只有在第一次启动的时候会调用。
绑定一个已经存在的Service
//连接对象
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder ibinder) {Log.i(“Service”,“连接成功!”);} public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {Log.i(“Service”,“断开连接!”);} }; //绑定Service bindService(intent,conn,Service.BIND_AUTO_CREATE);
servlet的基本运行流程
Servlet的基本运行流程Servlet是Java Web中的一种技术,能够处理来自客户端的请求并生成响应。
它是在Web服务器上运行的Java类,可以与容器进行交互。
下面将详细描述Servlet的基本运行流程的步骤和流程。
1. Servlet的生命周期Servlet的生命周期包括以下三个阶段: - 初始化阶段(Initialization) - 服务阶段(Service) - 销毁阶段(Destroy)1.1 初始化阶段在Servlet类被加载到容器中时,(通常在Web应用程序启动时),容器会实例化Servlet对象,并调用其init()方法来进行初始化。
该方法只会在Servlet生命周期中被调用一次。
1.2 服务阶段一旦Servlet被初始化后,在其生命周期内,任何对Servlet的请求都会被容器处理。
当接收到一个客户端请求时,容器会创建一个新的线程,并调用Servlet的service()方法来处理该请求。
service()方法会根据请求的类型(GET、POST等)来调用相应的方法(如doGet()、doPost()等)进行处理。
1.3 销毁阶段当Web应用程序被关闭或Servlet容器被关闭时,容器会调用Servlet的destroy()方法来清除资源、释放内存和进行最后的操作,以完成Servlet的销毁过程。
2. Servlet运行流程Servlet的运行流程包括以下几个步骤:2.1 客户端发送请求当客户端(如浏览器)向Web服务器发送一个HTTP请求时,请求首先会到达Web容器。
2.2 容器寻找匹配的ServletWeb容器根据请求的URL来确定匹配的Servlet。
容器会维护一个Servlet映射表,将URL与对应的Servlet进行关联。
2.3 容器创建或获取Servlet实例如果Servlet实例不存在,则容器会创建一个新的Servlet实例,并调用其init()方法来进行初始化。
android面试题和答案
Intent intent=getIntent();// g value = intent.getStringExtra("testIntent");//将 testIntent 对应的值赋值给 value
怎么在启动一个 Activity 时就启动一个 service? 将启动 Service 的语句放在 onCreate()方法中。
Service 有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用 Service? 两种启动 Service 的方式 Context.startService() 和 Context.bindService()。 区别 为 Context.startService():Service 会经历 onCreate -> onStart(如果 Service 还没有运行, 则 android 先调用 onCreate()然后调用 onStart();如果 Service 已经运行,则只调用 onStart(), 所以一个 Service 的 onStart 方法可能会重复调用多次 );stopService 的时候直接 onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用 stopService 的话,Service 会一直在后 台运行。该 Service 的调用者再启动起来后可以通过 stopService 关闭 Service
Java_Service详解
Binder
Bider机制的组成 1. Binder驱动 /dev/binder 是Android内核的一个字符驱动设备,它是IPC的核心部分。客户端发送请 求最终就是通过它来传递到服务端,而服务端的返回结果也是通过它来传给客户端。内核 源码:binder.c 2. Service Manager 顾名思义,它是负责管理服务。服务端有服务的话就得向它注册,而客户端需要向它 查询、获得服务。 3. 提供服务的Server (Service) 提供服务的Server, 对普通的应用开发来讲,咱们用到的就是Service, 具体的工作 Android都帮忙做了封装,所以开发变得很容易。 4. 调用对象代理的Client (Activity) 普通的应用开发来讲就是 Activity 通过代理对象去请求调用服务,注意:这个过程是 同步的,所以如果估计这个服务调用很耗时,那么需要考虑启新线程来调用,而不能用UI 主线程。
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Service的启动
Service有两种启动方式: 1.第一种是通过调用Context.startService()启动,调用Context.stopService()结束, startService()可以传递参数给Service。 2.第二种方式是通过调用Context.bindService()启动,调用Context.unbindservice()结束, 还可以通过ServiceConnection访问Service。 二者可以混合使用,比如说我可以先startService再bindService。
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Service简介
服务是运行在后台的一段代码。它可以运行在它自己的进程,也可以运行在其他应用 程序进程的上下文(context)里面,这取决于自身的需要。其它的组件可以绑定到一个服 务(Service)上面,通过远程过程调用(RPC)来调用这个方法。例如媒体播放器的服务, 当用户退出媒体选择用户界面,仍然希望音乐依然可以继续播放,这时就是由服务 (service)来保证当用户界面关闭时音乐继续播放的。 它跟Activity的级别差不多,但是它不能自己运行,需要通过某一个Activity或者其他 Context对象来调用。
安卓课程复习题(有答案)
一、选择题1 .下面在安装配置android开发环境时对android-ADT的描述错误的是( D)A、是用于开发Android的Eclipse插件;B、 ADT想要在Eclipse上正常使用的关键是它们的版本要兼容。
C、推荐在线安装ADT插件是因为,它会根据Eclipse版本自动找到能够适应的版本的D、不安装ADT也丝毫不影响在Eclipse下开发调试Android应用程序。
2.通过adb命令来安装一个apk文件,应该是:DA、adb install xxx.apkB、adb open xxx.apkC、adb push xxx.apkD、adb pull xxx.apk3.在程序中输出debug调试日志信息,我们应该使用方法( C)A, Log.i(tag,msg);B, Log.e(tag,msg);C, Log.d(tag,msg);D, Log.w(tag,msg);5.如果在帧布局FrameLayout中放入三个所有属性值相同按钮,能够在屏幕上显示的是( A )A.最后一个被添加的按钮B.第一个被添加的按钮C.第二个被动添加的按钮D.三个按钮都能显示6.在使用输入框EditText控件时,当其文本内容为空的时候,做出一些提示,那么使用的属性是( D )A.android:textB.android:backgroundC.android:inputTypeD.android:hint7.让一个ImageView显示一张图片,可以通过设置什么属性( A)A, android:srcB, android:backgroundC, android:imgD, android:value8.在为ListView列表提供数据的Adapter中有两个方法是必须实现的,他们是(C D)A、getItemB、getItemIdC、getCountD、getView9.在SQLiteOpenHelper类中,我们通过什么方法来获得一个数据库对象来执行查询语句(C )A. openReadableDatabase ()B.getDatabase ()C. getReadableDatabase ()D.openDatabase()10.sharedPreferences获取其编辑器的方法是哪个( A )A.getEdit()B.edit()C.setEdit()D.getAll()11、service中如何实现更改Activity界面元素( B )A.通过把当前actvity对象传递给service对象。
android lifecycle实现原理
android lifecycle实现原理Android生命周期是指Android应用程序在启动、运行、暂停、停止、销毁等不同的状态下所经历的一系列过程。
充分理解Android 生命周期对于开发高质量、稳定的Android应用程序至关重要。
了解Android生命周期实现的原理,有助于我们更好地掌握Android开发。
1. Activity 生命周期Activity是Android中最基本的组件之一,它是用户交互的主要场所。
Activity生命周期是Android应用程序的核心,它包括启动、暂停、停止、恢复、重新创建和销毁等不同的状态。
具体来说,Activity生命周期分为以下几个步骤:a. onCreate():Activity第一次创建时调用,用来初始化Activity中的各种组件,如布局、数据等。
b. onStart():Activity即将可见时调用,但还没有获取用户的焦点,因此不会接收用户输入。
c. onResume():Activity已经获取了用户焦点,处于onResume 状态,此时用户可以立即输入并与Activity进行交互。
d. onPause():Activity因某种原因而失去了焦点,但是仍然可见。
通常在此处进行一些数据的保存和清理工作。
e. onStop():Activity完全被另一个Activity所覆盖或当用户按下Home键时,Activity会进入此状态,不再可见。
f. onRestart():Activity重新进入可见状态,通常发生在用户按下Back键后重新返回到该Activity时。
g. onDestroy():当Activity被销毁时,该方法被调用。
在此处进行一些善后工作,例如释放资源和取消注册广播等。
2. Service 生命周期Service是一种后台运行的组件,与Activity不同的是,它没有用户界面,只有后台任务。
Service生命周期可以分为以下步骤:a. onCreate():当Service第一次创建时,该方法会被调用。
Android中bindService的使用及Service生命周期
Android中bindService的使用及Service生命周期Android中有两种主要方式使用Service,通过调用Context的startService方法或调用Context 的bindService方法,本文只探讨纯bindService的使用,不涉及任何startService方法调用的情况。
bindService启动服务的特点相比于用startService启动的Service,bindService启动的服务具有如下特点:1. bindService启动的服务在调用者和服务之间是典型的client-server的接口,即调用者是客户端,service是服务端,service就一个,但是连接绑定到service上面的客户端client可以是一个或多个。
这里特别要说明的是,这里所提到的client指的是组件,比如某个Activity。
2. 客户端client(即调用bindService的一方,比如某个Activity)可以通过IBinder接口获取Service的实例,从而可以实现在client端直接调用Service中的方法以实现灵活的交互,并且可借助IBinder实现跨进程的client-server的交互,这在纯startService启动的Service中是无法实现的。
3. 不同于startService启动的服务默认无限期执行(可以通过Context的stopService或Service 的stopSelf方法停止运行),bindService启动的服务的生命周期与其绑定的client息息相关。
当client销毁的时候,client会自动与Service解除绑定,当然client也可以通过明确调用Context的unbindService方法与Service解除绑定。
当没有任何client与Service绑定的时候,Service会自行销毁(通过startService启动的除外)。
Android四大组件——Service后台服务、前台服务、IntentService、跨进程服务、无障碍服务、系统服务
Android四大组件——Service后台服务、前台服务、IntentService、跨进程服务、无障碍服务、系统服务Service简介Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适用于去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
Service默认并不会运行在子线程中,它也不运行在一个独立的进程中,它同样执行在UI线程中,因此,不要在Service中执行耗时的操作,除非你在Service中创建了子线程来完成耗时操作Service的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台或者用户打开另一个应用程序,Service仍然能够保持正常运行,这也正是Service的使用场景。
当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的Service也会停止运行后台服务后台服务可交互性主要是体现在不同的启动服务方式,startService()和bindService()。
bindService()可以返回一个代理对象,可调用Service中的方法和获取返回结果等操作,而startService()不行不可交互的后台服务不可交互的后台服务即是普通的Service,Service的生命周期很简单,分别为onCreate、onStartCommand、onDestroy这三个。
当我们startService()的时候,首次创建Service会回调onCreate()方法,然后回调onStartCommand()方法,再次startService()的时候,就只会执行一次onStartCommand()。
服务一旦开启后,我们就需要通过stopService()方法或者stopSelf()方法,就能把服务关闭,这时就会回调onDestroy()一、创建服务类创建一个服务非常简单,只要继承Service,并实现onBind()方法public class BackGroupService extends Service {/*** 綁定服务时调用** @param intent* @return*/@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {Log.e("Service", "onBind");return null;}/*** 服务创建时调用*/@Overridepublic void onCreate() {Log.e("Service", "onCreate");super.onCreate();}/*** 执行startService时调用** @param intent* @param flags* @param startId* @return*/@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.e("Service", "onStartCommand");//这里执行耗时操作new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true){try {Log.e("Service", "doSomething");Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}/*** 服务被销毁时调用*/@Overridepublic void onDestroy() {Log.e("Service", "onDestroy");super.onDestroy();}}二、配置服务Service也是四大组件之一,所以必须在manifests中配置<service android:name=".Service.BackGroupService"/>三、启动服务和停止服务我们通过两个按钮分别演示启动服务和停止服务,通过startService()开启服务,通过stopService()停止服务public class MainActivity extends AppCompatActivity {Button bt_open, bt_close;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);bt_open = (Button) findViewById(R.id.open);bt_close = (Button) findViewById(R.id.close);final Intent intent = new Intent(this, BackGroupService.class);bt_open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//启动服务startService(intent);}});bt_close.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//停止服务stopService(intent);}});}}当你开启服务后,还有一种方法可以关闭服务,在设置中,通过应用->找到自己应用->停止四、运行代码运行程序后,我们点击开始服务,然后一段时间后关闭服务。
13级《Android》课程考试复习
1.Android是如何组织Activity的?android是如何组织Activity的(A)A、以栈(先进后出)的方式组织ActivityB、以队列的方式组织ActivityC、以树形方式组织ActivityD、以链式方式组织Activity2.设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位?sp width和length用dp3.关于service生命周期的onCreate()和onStart()各有什么用处?android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD )(多选题)A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法一个服务只会创建一次,销毁一次,但可以开始多次,因此,onCreate 和onDestroy方法只会被调用一次,而onStart方法会被调用多次。
4.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是什么在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(AB)A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是(A)A.getReadableDatabase()B.getDatabase()C.getEnbleDatabase()D.createDateBase()5.Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用(B)A.onStop()B.onPause()C.onRestart()D.onStart()6.ContentValues类是什么结构,如何存数据关于ContenValues类说法正确的是(D)A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型7.哪些属性是专用于相对布局的?下列哪个属性是专用于相对布局的(D)A.android.orientation线性vertical垂直horizontalB.android:stretchColumnsC.android:layout_alignParentRightD.android:layout_toRightOf8.关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行3个方法,顺序是什么?onCreate()->onStart()->onResume()9.android中下列属于Intent的作用的是什么?Android中下列属于Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作10.Android项目工程下面项目工程下面的的asset目录的作用是什么?Android项目工程下面的assets目录的作用是什么(B )A、放置应用到的图片资源。
android service的用法
在Android开发中,Service是一种用于在后台执行长时间运行操作的组件,而不提供用户界面的应用程序组件。
以下是使用Android Service的一些基本用法:1.定义Service类:创建一个继承自Service的类,并重写其中的一些方法来执行所需的操作。
例如,可以在Service中执行网络请求、文件读写等操作。
2.注册Service:在AndroidManifest.xml文件中注册Service,以便系统可以找到并启动它。
例如:php复制代码<service android:name=".MyService" />3.启动Service:在Activity或其他组件中,使用Context的startService()方法来启动Service。
例如:java复制代码Intent intent = new Intent(this, MyService.class);startService(intent);4.绑定Service:如果需要在Service和Activity之间进行通信,可以使用bindService()方法来绑定Service。
通过回调接口,可以在Service和Activity之间传递数据或执行操作。
5.处理生命周期:由于Service在后台运行,不受Activity的生命周期限制,因此需要处理其自身的生命周期。
在Service中重写onStartCommand()或onBind()方法来执行所需的操作,并在不再需要时调用stopSelf()方法来停止Service。
6.通知用户:如果需要在Service执行某些操作时通知用户,可以使用NotificationManager来发送通知。
例如,可以在Service中发送一个通知,告知用户数据已成功下载或上传。
需要注意的是,使用Service需要谨慎处理资源的释放和生命周期的管理,以避免内存泄漏和资源浪费。
AndroidService生命周期详解
AndroidService⽣命周期详解引⾔应⽤程序组件有⼀个⽣命周期——⼀开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。
在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于⾮激活状态;对于活动,对⽤户有时候可见,有时候不可见。
组件⽣命周期将讨论活动、服务、⼴播接收者的⽣命周期——包括在⽣命周期中他们可能的状态、通知状态改变的⽅法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。
上篇Android开发之旅:组件⽣命周期(⼀)讲解了论活动的⽣命周期及他们可能的状态、通知状态改变的⽅法。
本篇将介绍服务和⼴播接收者的⽣命周期:服务⽣命周期⼴播接收者⽣命周期1、服务⽣命周期⼀个服务可以⽤在两个⽅⾯:它可以启动且允许⼀直运⾏直到有⼈停⽌它,或者它⾃⼰停⽌。
在这种模式,通过调⽤Context.startService()启动服务及通过调⽤ Context.stopService()停⽌服务。
服务也可以通过调⽤Service.stopSelf()或 Service.stopSelfResult()停⽌⾃⼰。
仅需要调⽤⼀次stopService()停⽌服务,⽽不管调⽤ startService()了多少次。
通过使⽤相关接⼝可以编程地操作服务。
客户端建⽴与Service对象的⼀个连接及使⽤该连接调⼊服务。
连接通过调⽤Context.bindService()建⽴,通过调⽤Context.unbindService()关闭。
多个客户端可以绑定到同⼀个服务。
如果服务尚未启动,bindService()可以选择启动它。
这两种模式并不是完全分离的。
你可以绑定到⼀个⽤startService()启动的服务。
例如,⼀个后台⾳乐服务可以通过使⽤定义了⾳乐播放的 Intent对象调⽤startService()启动。
直到后来,⽤户可能想对播放器做⼀些控制或者获取当前歌曲的⼀些信息,⼀个活动将调⽤ bindService()与服务建⽴连接。
服务的生命周期与新服务开发
服务的生命周期与新服务开发服务的生命周期是指一个服务从概念到退役的全过程。
在信息技术领域中,服务的生命周期一般可以划分为四个阶段:规划与设计、开发与测试、部署与运维、退役与替代。
新服务的开发是其中一个阶段,下面将详细介绍整个服务的生命周期以及新服务开发的过程。
第一阶段:规划与设计在这个阶段中,需要明确服务的目标、功能、范围、业务需求、技术需求等。
这一阶段重点关注服务的可行性研究和需求调研,确定服务的整体框架和技术选型。
需求调研可以通过市场调研、用户访谈、竞品分析等方式进行,以确保服务的设计符合用户和市场的需求。
规划与设计阶段的核心是明确服务的愿景和目标,并在此基础上制定详细的开发计划和时间表。
第二阶段:开发与测试在这个阶段中,根据规划与设计阶段的需求,对服务进行开发与测试。
首先,根据服务的需求和设计文档,进行开发工作,包括编写代码、进行系统集成、制作界面等。
随后,进行测试工作,包括单元测试、功能测试、性能测试、安全测试等,以确保服务的质量。
开发与测试阶段的核心是开发团队的协作和沟通,有效地管理开发进度和解决问题。
第三阶段:部署与运维在这个阶段中,完成服务的部署和运维工作,将服务投放到实际使用环境中。
首先,完成服务器和网络环境的部署,确保服务的正常运行。
随后,进行监控和维护工作,及时检测和解决服务的问题和故障。
部署与运维阶段的核心是确保服务的稳定性和可靠性,提供高质量的服务体验。
第四阶段:退役与替代在这个阶段中,根据市场需求和技术发展的变化,决定是否将服务退役或进行替代。
如果服务已经过时或不再符合市场需求,可以进行退役操作,停止对该服务的支持和开发。
如果市场对新功能或改进有需求,可以进行服务的替代,开发新的服务来替代旧服务。
退役与替代阶段的核心是正确判断市场需求和用户需求,及时做出决策并执行。
新服务的开发是服务生命周期中的一个重要环节。
在开发新服务之前,需要进行需求调研和分析,明确服务的目标和范围。
后台服务_精品文档
▪ 在首次调用startService(Intent)函数启动 Service后, 系统会先后调用onCreate()和 onStart()
▪ 如果是第二次调用startService(Intent)函数, 系 统则仅调用onStart(), 而不再调用onCreate()
▪ 使用Service的组件通过 Context.bindService()建立服务链接, 通过 Context.unbindService()停止服务链接
▪ 如果在绑定过程中Service没有启动, Context.bindService()会自动启动 Service, 而且同一个Service可以绑定多个
➢启动方式 ➢绑定方式
▪ 启动方式
▪ 通过调用Context.startService()启动 Service, 通过调用Context.stopService() 或Service.stopSelf()停止Service。因此, Service一定是由其它的组件启动的, 但停 止过程可以通过其它组件或自身完成
public void run() { //过程代码
}
};
➢ 然后创建Thread对象, 并将Runnable对象作为参数 传递给Thread对象
➢ 在Thread的构造函数中, 第1个参数用来表示线程 组, 第2个参数是需要执行的Runnable对象, 第3个 参数是线程的名称
➢ private Thread workThread; ➢ workThread = new
//过程代码 } };
▪ 7.3.3 服务绑定 ▪ 以绑定方式使用Service, 能够获取到
public static void UpdateGUI(double refreshDouble){ handler.post(RefreshLable);
(带答案)Android复习资料
(带答案)Android复习资料选择题1. 下面不是Android四大组件之一的(B )A. ActivityB.IntentC. ServiceD. ContentProvider2. 下面关于广播叙述错误的是(A)A. 广播是Android四大组件之一B. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册C. 静态注册需要在Mainfest.xml中配置D. 动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。
3. 下面关于BroadcastReceiver错误的是(B):A. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册。
B. BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明C. BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用。
D. 广播发送的Intent都是隐式启动。
4. 下面关于谁先接收广播顺序错误的是(B)A. 有序广播,优先级高的先接收B. 有序广播,同优先级的动静态广播接收器,静态优先于动态。
C. 有序广播,同优先级的动态广播接收器,先注册的大于后注册的。
D. 普通广播时,无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器5. 下面关于广播说法错误的是(B)A. 广播分为有序广播和无序广播B. 使用abortBroadcast方法可以中断所有广播的传递。
C. 广播注册方式分为动态和静态D. sendOrderBroadcast用来向系统广播有序事件,sendBroadcast()是用来广播无序事件。
6. 下列关于Intent启动组件说法错误的是(C)A.startActivity( )B. startService( )C. startBroadcastReceiver()D.startActivityForResult()7. 对于广播的发送,Intent的启动方式是(B)A.显式启动B. 隐式启动C. A和B都可以D. 以上说法都不正确。
Service 生命周期
Service 生命周期Android Service 生命周期可以促使移动设备的创新,让用户体验到最优越的移动服务,只有broadcast receivers执行此方法的时候才是激活的,当onReceive()返回的时候,它就是非激活状态。
Serverice的两种启动和结束模式:1、startServerice,stopServerice如果没有程序停止它或者它自己停止,service将一直运行。
在这种模式下,service开始于调用Context.startService() ,停止于Context.stopService(). service可以通过调用Android Service 生命周期() 或 Service.stopSelfResult()停止自己。
不管调用多少次startService() ,只需要调用一次 stopService() 就可以停止service。
2、bindServerice,unbindServerice可以通过接口被外部程序调用。
外部程序建立到service的连接,通过连接来操作service。
建立连接调开始于Context.bindService(), 结束于Context.unbindService(). 多个客户端可以绑定到同一个service,如果service没有启动, bindService() 可以选择启动它。
这2种模式不是完全分离的。
你可以可以绑定到一个通过startService()启动的服务。
如一个intent想要播放音乐,通过startService() 方法启动后台播放音乐的service。
然后,也许用户想要操作播放器或者获取当前正在播放的乐曲的信息,一个activity就会通过bindService()建立一个到此service的连接. 这种情况下 stopService() 在全部的连接关闭后才会真正停止service。
像activity一样, service也有可以通过监视状态实现的生命周期。
第八章Service详解讲解
倚动软件工厂实验室
主要内容
Service详解
Service简介
跨进程调用 Service
调用系统服务
Service Service方法介绍
启动Service 绑定Service过程 Service生命周期 什么是AIDL服务 建立AIDL文件 建立AIDL服务端 建立AIDL客户端
注意:未启动而直接停止不起作用,但未绑定而先解绑则程序出错,强制退出。若该 Service处于绑定状态下,该Service不会被停止即单击停止按钮不起作用,当单击解除按钮 时,它会先解除绑定随后直接销毁,若在解除之前,没有单击停止,则只解除不会销毁。
Service的生命周期
1、先启动后绑定 2、先绑定后启动
案例总结
方法调用顺序: 1、startService启动Service的顺序: onCreate()àonStartCommand()[1到多次]àonDestory() 2、bindService启动Service的顺序: onCreate()àonBind()àonServiceConnection()àonUnbind()àonDestory() 3、二者混合使用
注意事项
Action中的值一定要与程序中创建的Intent的Action的值一 致,程序是根据Action的值来查找相应的Service从而启动它。 在为Service注册后,我们便可以通过startService()或 BindService()方法来启动该Service。通过stopService()来停 止Service,unbindService()来解除与Service的绑定。
<service android:name=“.MyService”> <intent-filter> <action android:name=“.android.MyService”/> </intent-filter>
简述service原理
简述service原理Service是一种Android四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行的操作,即使用户切换到其他应用程序,也可以继续运行。
Service通常用于处理网络请求、播放音频、下载文件等耗时操作。
Service有两种类型:Started Service和Bound Service。
Started Service是通过startService()方法启动的,它会在后台执行一个任务并且不与Activity绑定。
当任务完成时,Service会自动停止。
Started Service可以通过stopService()方法或者stopSelf()方法来手动停止。
Bound Service是通过bindService()方法绑定的,它与Activity进行绑定,并且Activity可以与之进行交互。
Bound Service通常用于提供客户端-服务器接口,例如音乐播放器应用程序中的服务。
Service的生命周期包括onCreate()、onStartCommand()、onBind()、onUnbind()和onDestroy()五个方法。
当第一次启动Service时,系统会调用onCreate()方法来初始化服务。
在这个方法中通常会进行一些初始化工作,例如获取资源等。
当调用startService()方法启动服务时,系统会调用onStartCommand()方法来执行任务。
在这个方法中需要处理Intent 参数,并且返回一个整数值来表示服务如何处理异常情况。
当调用bindService()方法绑定服务时,系统会调用onBind()方法来返回一个IBinder对象给客户端使用。
客户端可以使用这个对象与服务进行交互。
当客户端解除绑定服务时,系统会调用onUnbind()方法来释放资源。
如果没有任何客户端与服务绑定,系统会调用onDestroy()方法来销毁服务。
总之,Service是一种非常有用的组件,它可以在后台执行长时间运行的操作,并且可以与Activity进行交互。
Service生命周期
Service⽣命周期与Activity类似,Service也有⾃⼰的⽣命周期函数,在不同的时刻,系统会调⽤对应的Service⽣命周期函数,不过与Activity声明周期相⽐,Service的声明周期更加简单,我们通过官⽅给出的⼀张图⽚来体会⼀下:这⾥我们总结⼀下:1). 被启动的服务的⽣命周期:如果⼀个Service被某个Activity 调⽤ Context.startService ⽅法启动,那么不管是否有Activity使⽤bindService 绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运⾏。
如果⼀个Service被startService ⽅法多次启动,那么onCreate⽅法只会调⽤⼀次,onStart将会被调⽤多次(对应调⽤startService的次数),并且系统只会创建Service的⼀个实例(因此你应该知道只需要⼀次stopService调⽤)。
该Service将会⼀直在后台运⾏,⽽不管对应程序的Activity是否在运⾏,直到被调⽤stopService,或⾃⾝的stopSelf⽅法。
当然如果系统资源不⾜,android系统也可能结束服务。
2). 被绑定的服务的⽣命周期:如果⼀个Service被某个Activity 调⽤ Context.bindService ⽅法绑定启动,不管调⽤ bindService 调⽤⼏次,onCreate⽅法都只会调⽤⼀次,同时onStart⽅法始终不会被调⽤。
当连接建⽴之后,Service将会⼀直运⾏,除⾮调⽤Context.unbindService 断开连接或者之前调⽤bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会⾃动停⽌Service,对应onDestroy将被调⽤。
3). 被启动⼜被绑定的服务的⽣命周期:如果⼀个Service⼜被启动⼜被绑定,则该Service将会⼀直在后台运⾏。
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在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy,
onBind和onUnbind。
通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
1 通过startService
Service会经历 onCreate 到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。
如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
2 通过bindService
如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作.
2.Broadcast receiver捕获到一个事件之后,可以起一个service来完成一个耗时的操作.
如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用nbindService的话会抛出异常。
拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
3.远程的service如果被启动起来,可以被多次bind, 但不会重新create. 索爱手机X10i的人脸识别的service可以被图库使用,可以被摄像机,照相机等程序使用.
如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能先UnbindService, 再StopService。
如果一个service通过startService 被start之后,多次调用startService 的话,service会多次调用onStart方法。多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。
Service会运行onCreate,然后是调用onBind, 这个时候调用者和Service绑定在一起。调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。
所谓绑定在一起就共存亡了。调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。
1. 如果service正在调用onCreate, onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?
一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。