三 简单程序设计
第3章 简单程序设计PPT教学课件
2020/12/10
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(3) 类型修饰 长整数:%ld、 %lo 、 %lx 无符号长整数:%lu
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(4) 对%u格式的说明
%u格式: 用于输出十进制无符号整数.但是如果被输出
的数据是有符号数,则把符号位看做数据的一部 分.
例 printf("%u", -3);
若字符串的实际长度大于m,则按 实际宽度输出。 若字符串的实际长度小于m,则右对齐输出。
n :规定了实际输出的字符个数。
字符串实际长度小于n 时,n不起作用。 字符串实际长度大于n 时,输出字符串前n个字符。
例 printf("%3s,%5s\n", "abc","abc"); printf("%5.2s,%.4s\n","abc","abc");
➢ 由“\”后跟一个特定的字母组成,常用来输出某 些特殊字符和不可显示字符。
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\n —— 输出回车换行 \t ——光标右移到下一个制表位(每8列为一个
制表位)
\" ——输出双引号(") \\ ——输出反斜杠(\) \ddd —— \后跟1~3位八进制数。该八进制数为要
表示字符的ASCII码值。 \xhh ——\x后跟1~2位十六进制数。该十六进制数
整数部分按实际位数输出,小数部分保留6位
%c
输出一个char型数据
%s
输出字符串
%u
输出十进制无符号整数
%o
输出八进制无符号整数
%x 或 %X 输出十六进制无符号整数
%e 或 %E 按指数格式输出浮点数
C语言之 3 简单程序设计
C语言程序设计
3.1.2 C的语句概述
4.空语句 只有分号“;”组成的语句称为空语句。空语句是 什么也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环 体,实现某些特殊的运行效果。 例如: while(getchar()!='\n') ; 该语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回车 则重新输入。这里的循环体为空语句。
C语言程序设计
3.1.2 C的语句概述
3.复合语句 把多个语句用一对花括号“{ }”括起来组成的一个 语句称复合语句。在程序中能够使用简单语句的地方均 可以使用复合语句,例如有如下程序段: if(x<y) {t=x ; x=y ; y=t;} 当条件x<y成立时就执行下面的一条复合语句。复 合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在右括 号“}”外不必加分号。 用在将多个语句当作一个语句的地方。
C语言程序设计
2.实型格式说明符 格式输入函数的单精度、双精度浮点数的格式说明 符,如表3.3所示。 注意:没有%m.nf这种格式
C语言程序设计
【例3.10】 键盘输入直角三角形两条直角边a、b的边长,编程计算 第三条边c的边长。 #include "stdio.h" #include “math.h” 此程序中用到了数据函数sqrt void main() { double a,b,c; printf("input a ,b:"); scanf("%lf,%lf",&a,&b); c=sqrt(a*a+b*b); printf("c=%f\n",c); } 程序运行效果如下: input a ,b:3.0,4.0↙ (前边为提示信息,后边为输入数据) c=5.000000 (输出第三条边c的边长)
第3章 简单程序设计
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第3章 简单程序设计
例题1 例题1
♦ 编写一个游戏软件,由计算机给小学出加法题
a+b,要求a、b是由计算机随机给出的100以内 的数,输出题目,并等待用户输入计算结果。 输出用户的结果和正确的结果。
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例题1 例题1 求解
♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦
第3章 简单程序设计4来自程序的三种基本结构♦ 程序的三种基本结构: 顺序结构 选择结构
Y A N Y
第3章 简单程序设计
循环结构
A
A
A
Y
P B
N
P
A N
B
P N
P Y
A B
成立
P A
不成立
成立
P A
当 P 成立
不成立
A
直到 P 成立
B
A
5
多分支: 多分支:if 语句和 switch 语句
入口 计算e
第3章 简单程序设计
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数据输入语句
第3章 简单程序设计
例如: scanf("%c%c%c",&a,&b,&c); 输入为: d e f 则把‘d’赋予a, 空格'赋予b,'e'赋予c。只有当输入为: d’ a, ' b,'e' c def 时,才能把'd'赋于a,'e'赋予b,'f'赋予c。 如果在格式控制中加入 空格作为间隔,如 scanf ("%c %c %c",&a,&b,&c); 则输入时各数据之间可加空格。
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§3.5 数据输入语句
第3章 简单程序设计
1 建立可视的用户界面 ⑴ 创建工程
⑵ 添加控件
⑶ 调整控件
2 设置可视界面的属性
3 编写事件驱动代码
Visual Basic 程序设计
3.2.2 编写VB应用程序
程序要求:在屏幕上开辟一个窗口,窗口的下部有3个按 钮,其中左边按钮中有“请单击此按钮”;中间按钮中标 有“清屏”;右边按钮中标有“程序结束”。当用鼠标单 击左边按钮时,屏幕上部的文本框中显示“欢迎使用VB 6.0中文版”;如果单击中间的按钮,则清除文本框中显 示的内容;而如果单击右边的按钮,则结束程序。
VB的应用程序由三类模块构成: 1. 窗体模块 2. 标准模块 3. 类模块
Visual Basic 程序设计
3.4.2 事件驱动 VB应用程序的工作方式:靠事件驱动
事件是可以由窗体或控件识别的操作。在响 应事件应用程序执行指定的代码。 事件可以由用户触发,也可以由来自操作系统 或其他应用程序的消息触发。
Visual Basic 程序设计
第三章 简单程序设计
3.1 Visual Basic 的语句 3.2 编写简单的 Visual Basic 应用程序 3.3 程序的保存、装入和运行 3.4 Visual Basic 应用程序的结构与工作方 式
3.1 VB 中的语句 3.5 基本语句
1 程序语句
VB程序中一行代码称为一条程序语句。 建立程序语句必须遵从的构造规则称为语法。
单击“文件”菜单中“打开工程”,即可完 成VB应用程序的装入。窗体文件和标准模块文件 不用另外装入。
Visual Basic 程序设计
3.3.2 程序的运行
通过单击“运行”菜单中的“启动”命令即可
第三章 简单程序设计
第三章简单程序设计§3-1 程序设计概述一.一.程序的基本结构1.1.程序设计的概念为解决某一应用问题,使用某种计算机语言的语句命令描述解题的步骤,得到相应语句序列的过程称为程序设计。
其中:解题步骤——称为算法语句序列——称为程序所以,学习某种计算机语言进行程序设计,需要掌握:语言本身的各种语句及语法规则使用计算机语言描述算法已经证明,任何复杂的问题都可以用顺序结构、选择分支结构和循环结构三种基本的算法结构描述,因此用计算机语句描述的程序也包含三种基本结构。
2.2.程序的三种基本结构( P22)顺序结构——按顺序依次执行语句选择结构——按照条件选择执行某段语句序列循环结构——按照某个条件循环反复执行某段语句序列(程序的流程图和N—S结构图见教材P19)如果一个程序仅包含这三种基本结构(由这些基本结构顺序的组成),则可以称该程序是结构化的程序。
这种程序限制使用无条件转向语句(即goto语句),每个结构仅有一个入口和一个出口,因此它的逻辑结构清淅,可读性好,易于维护。
3.结构化程序设计学习程序设计就是要掌握结构化程序设计方法,具体的说,要包含以下三方面内容:程序由三种基本结构组成,每种结构由相应的多种语句构成大型程序分割为多个功能模块采用“自顶向下,逐步细化”的实施方法二.二.C语言程序设计概述1.1.C程序结构(教材P67)一个功能强的C程序,可以由若干个源程序文件(C程序的基本编译单位)组成,而每个源程序文件均可以包含若干函数(其中只有一个名为main的主函数),函数是C程序的基本单位。
函数内则包含若干C语句。
即C程序结构如图所示:一个简单的C程序是仅包含一个main主函数的程序,本身就是一个源文件。
2.2.C语句类型基本语句——表达式语句、函数调用语句、空语句如:x=3; y=y+5; ;printf ( "x = %d , y = %d \n " , x , y);控制语句——用于实现选择分支及循环控制的语句,共9条。
第三章 简单程序设计
第三章简单程序设计3.1 流程结构和语句1 . 三种流程结构顺序结构,选择结构,循环结构——程序在逻辑上执行的流程。
●顺序结构:按语句在源程序中出现的次序依次执行;●选择结构:根据一定的条件有选择地执行或不执行某些语句。
●循环结构:在一定条件下重复执行相同的语句。
所有的流程控制都是由语句实现的,且任何一个表达式都可作为一个语句使用,成之为表达式语句2. 表达式语句任何表达式通过在其末尾加一个“;”,可使表达式成为一个语句,形式为:表达式;其中“;”是C语句的组成部分,表示一个语句结束。
表达式语句能够独立出现在程序中,而表达式则不能独立出现。
例如:x=y+1 是表达式x=y+1;是语句习惯上把赋值表达式语句如:x=y+1;新为赋值语句。
函数调用也是表达式,因此:printf(“hellow”)是表达式;printf(“hellow”);是语句,习惯上称为输出语句。
scanf(“%d%d”,&x,&y);函数调用表达式语句(输入语句)3. C的语句概述C的一个“说明”也必须以分号结束,也称为语句,因此C的语句分说明语句和执行语句两类。
说明语句可以出现在程序中任何块(函数或复合语句)的外面——称为外部说明或块内——称为局部说明(在执行语句的前面)。
外部说明必须放在一个源程序文件中所有函数定义的外面;局部说明包括类型定义、变量和函数说明,其作用是描述程序中被处理数据(变量或函数)的名称和类型供解释程序使用。
执行语句只能出现在函数体内且处于局部说明的后面,执行语句完成对数据的处理和对程序流程的控制。
常用的程序结构为:常量说明类型说明变量说明/*外部说明*/返回类型函数名(参数表){ 变量说明/*局部说明*/执行语句}C的执行语句共有六种:●表达式语句●复合语句●标号语句●选择语句(if和switch)●循环语句(while,for,do-while)●转移语句(break,continue,goto,return)3.2标准的文件输入与输出函数一个C的源程序要能够从外部设备(文件)输入数据并将执行(或处理)的结果输出到外部设备上。
简单程序设计
简单程序设计程序设计是计算机科学的基础,通过编写和运行计算机程序,实现特定的功能和逻辑。
本文将介绍简单程序设计的基本概念、原则和实例。
一、什么是程序设计?程序设计是一种创造性的过程,通过编写计算机程序来解决问题或实现特定功能。
它涉及到设计程序的结构、算法和逻辑,并通过编程语言将其转化为可执行的计算机代码。
程序设计的主要目标是实现预期的功能,并且易于理解、维护和调试。
二、程序设计的基本原则1. 模块化设计:将程序划分为若干个相对独立的模块,每个模块实现一个特定的功能,便于代码的管理和复用。
2. 数据抽象:将数据和操作数据的函数封装在一个模块中,以提供更高级别的操作接口,隐藏实现细节,降低程序的复杂性。
3. 顺序执行:程序按照从上到下的顺序逐行执行,确保每个语句的执行顺序和结果的正确性。
4. 条件分支:通过判断条件的真假来选择不同的执行路径,实现不同的功能逻辑。
5. 循环结构:重复执行一段代码,直到满足退出条件,用于处理需要重复计算或处理的问题。
三、简单程序设计实例下面是一个简单的程序设计实例,通过用户输入身高和体重计算BMI指数,并输出评估结果。
```python# 简单程序设计实例:计算BMI指数height = float(input("请输入身高(米):"))weight = float(input("请输入体重(公斤):"))bmi = weight / (height ** 2)result = ""if bmi < 18.5:result = "过轻"elif bmi < 24:result = "正常"elif bmi < 28:result = "过重"else:result = "肥胖"print("您的BMI指数为:{:.2f}".format(bmi))print("评估结果:{}".format(result))```以上程序通过 `input` 函数获取用户输入的身高和体重,并计算BMI指数。
简单程序设计步骤
简单程序设计步骤程序设计是计算机科学的重要基础,它涉及到了系统化的思考和逻辑推理。
简单的程序设计可以帮助我们理解计算机工作的原理,并且提高我们的问题解决能力。
在本文中,我将为大家介绍一些简单程序设计的步骤。
第一步:明确需求在开始程序设计之前,我们需要明确我们要解决的问题和实现的功能。
这个步骤非常重要,因为它将指导我们后续的工作。
我们需要仔细分析问题,并且确定程序需要接受什么样的输入,做什么样的处理,得到什么样的输出。
第二步:设计算法算法是程序设计的核心,它是一系列解决问题的指令。
在这个步骤中,我们需要设计一个能够解决问题的算法,并且可以通过计算机执行的步骤。
我们可以使用流程图、伪代码或者其他方式来描述算法,这取决于个人的偏好和习惯。
第三步:编写代码在设计好算法之后,我们需要将其转化为计算机能够执行的代码。
根据不同的编程语言,代码的格式和语法可能会有所不同。
我们需要根据自己选择的编程语言,按照相应的格式来书写代码。
编写代码的过程中,我们需要注意代码的可读性和可维护性,保证其它人可以理解和修改我们的代码。
第四步:调试和测试完成代码编写之后,我们需要对其进行调试和测试。
调试是指通过排除代码中的错误和问题,保证代码能够按照我们的预期工作。
测试是指通过输入一些测试用例,验证代码的正确性和健壮性。
我们可以使用单元测试、集成测试等方法来对代码进行测试,确保程序在各种情况下都能够正常运行。
第五步:优化和改进如果我们的程序已经正常运行,那么我们可以考虑进一步优化和改进。
优化是指通过改进算法或者改进代码结构,提高程序的执行效率和资源利用率。
改进是指根据用户的反馈或者新的需求,对程序进行更新和升级。
这个过程是一个循环迭代的过程,我们可以不断地优化和改进我们的程序。
第六步:文档撰写在程序设计完成之后,我们需要撰写相应的文档。
文档可以包括代码注释、用户手册、开发文档等内容。
通过撰写文档,我们可以更好地记录和传递我们的设计思路和实现方法,方便他人理解和使用我们的程序。
简单程序设计
简单程序设计在当今数字化的时代,程序设计已经成为了一项至关重要的技能。
无论是为了解决工作中的实际问题,还是为了满足个人的兴趣爱好,掌握简单程序设计的能力都能为我们打开一扇新的大门。
那么,什么是简单程序设计呢?简单来说,它就是通过编写一系列的指令和逻辑,让计算机按照我们的意图去执行任务。
这就好比给一个聪明但没有主见的“小伙伴”下达清晰明确的命令,让它帮助我们完成各种复杂的工作。
要进行简单程序设计,首先我们得有一个明确的目标。
比如,我们想要编写一个程序来计算两个数的和,或者设计一个程序能够自动整理我们的文件。
目标明确了,就像我们知道了要去的目的地,接下来才能规划路线。
在确定目标之后,选择合适的编程语言就成了关键的一步。
编程语言就像是我们与计算机交流的工具,不同的语言有着不同的特点和适用场景。
比如,Python 语言简单易学,适合初学者和处理数据相关的任务;C++语言则在系统编程和性能要求高的场景中表现出色;Java 语言则常用于企业级应用开发。
对于简单程序设计,Python 往往是一个不错的起点,它的语法简洁明了,有着丰富的库和资源可供使用。
有了工具,接下来就是构思程序的逻辑。
这就像是在脑海中搭建一个框架,想清楚程序要按照什么样的步骤去执行。
以计算两个数的和为例,我们首先要让用户输入这两个数,然后进行相加的运算,最后把结果输出给用户。
这个过程中,需要考虑到各种可能的情况,比如用户输入的是不是数字,如果不是数字该怎么处理等等。
在编写代码的过程中,要遵循良好的编程规范。
给变量起有意义的名字,让代码结构清晰、易于阅读,添加必要的注释来解释代码的功能和逻辑,这些都能让我们的程序更加易于理解和维护。
想象一下,如果我们写的代码就像一团乱麻,不仅别人看不懂,过段时间自己可能也会一头雾水。
完成代码编写后,还需要进行测试。
测试就像是给我们的程序做一个全面的“体检”,检查它是否能够按照预期工作,有没有隐藏的“疾病”。
通过输入各种不同的测试数据,观察程序的输出结果是否正确,如果出现错误,就要仔细查找问题所在,进行调试和修复。
简单程序设计
简单程序设计程序设计是计算机科学中的核心技能之一,它涉及到使用编程语言来解决特定问题的过程。
简单程序设计通常指的是基础的编程概念和技巧,这些是任何编程学习者必须掌握的。
以下是简单程序设计的一些关键要素:1. 理解编程语言基础在开始程序设计之前,首先需要选择一种编程语言,比如Python、Java、C++等。
每种语言都有自己的语法规则和特点。
学习基础语法是设计简单程序的第一步。
2. 变量和数据类型变量是程序中存储数据的容器。
不同的编程语言支持不同的数据类型,如整数、浮点数、字符、字符串等。
了解如何声明和使用变量是程序设计的基础。
3. 运算符运算符用于执行数学和逻辑运算。
基本的运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。
逻辑运算符如与(&&)、或(||)和非(!)也是程序设计中不可或缺的部分。
4. 控制结构控制结构决定了程序的执行流程。
最基本的控制结构包括:- 条件语句:如if、else if、else,用于基于条件执行不同的代码块。
- 循环语句:如for、while、do-while,允许重复执行一段代码直到满足特定条件。
5. 函数和过程函数是一段可重复使用的代码块,它接受输入(参数),执行操作,并可能返回一个值。
过程是函数的一种特殊形式,它不返回任何值。
掌握如何定义和调用函数是提高程序效率的关键。
6. 数组和列表数组和列表是存储多个数据项的数据结构。
它们允许你通过索引访问和修改单个元素。
了解如何初始化、遍历和操作数组或列表对于编写更复杂的程序至关重要。
7. 输入和输出程序通常需要从用户那里接收输入,并在执行完毕后向用户展示结果。
学习如何使用输入输出语句(如print、scanf、cin/cout等)是程序设计中的基本技能。
8. 错误处理在程序设计中,错误处理是一个重要的概念。
它涉及到识别和处理程序运行时可能遇到的问题,如输入错误、除以零、文件未找到等。
9. 代码风格和注释良好的代码风格和注释习惯对于编写可读性强、易于维护的程序至关重要。
第3章 简单程序设计
【例3-4】
分析下面程序运行结果
/* EX3-4.C */ #include <stdio.h> main() { float x,y,z; x=123.234;y=0.000345;z=-98.567; printf("x=%.4f, x=%.2f, x=%+e\n",x,x,x); printf("y=%f, y=%8.4f, y=%10.3e\n",y,y,y); printf("z=%+f, z=%+e, z=%+g\n",z,z,z); }
3
简单程序设计
第3章
【本章导读】
简单程序设计
在C语言中,程序结构一般分为顺序结构、选择 结构、循环结构。顺序结构是最简单的也是最基本 的程序结构,其特点是按语句书写的顺序依次执行。 本章介绍了C语言中的语句类型、程序结构、赋 值语句、字符输入/输出函数、格式输入/输出函数 、格式控制符等。 通过本章的学习,要求读者理解顺序结构的程 序执行过程,掌握赋值语句和基本输入/输出函数的 使用,能够用正确的格式进行输入与输出。掌握简 单程序设计的一般方法,能够根据要求编写出简单 的程序。
(3)赋值表达式可以包括在其他表达式之中。
§3.4
数据输入与输出
3.4.1 格式化输出函数 printf() printf()函数的功能是向系统指定的设备输 出若干个任意类型的数据。 1.printf()函数调用形式 printf函数是一个标准库函数,其调用的一般 形式: printf(格式控制字符串,输出列表);
【例3-3】
分析下面程序运行结果
/* EX3-3.C */ #include <stdio.h> main() { int a,b,c; a=123;b=234; c=a+b; printf("\na+b=%d+%d=%d",a,b,c); printf("\na+b=%hd+%hd=%hd",a,b,c); /*用%hd格式输出*/ printf("\na+b=%2d+%2d=%5d",a,b,c); /*用%md格式输出*/ printf("\na+b=%02d+%02d=%05d",a,b,c); /*用%0md格式输出*/ }
《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)
《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
第3章 简单程序设计
(1)printf("I am a student.\n"); (2)printf("%d",3+2); (3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3); 必须强调:“格式字符串”中的格式指示符,必须与“输出项表”中、输出 项的数据类型一致,否则会引起输出错误。
main( )
{float f=123.456;
double d1,d2;
d1=1111111111111.111111111;
d2=2222222222222.222222222;
printf("%f,%12f,%12.2f,%-12.2f,%.2f\n",f,f,f,f,f);
printf("d1+d2=%f\n",d1+d2);
所谓无符号形式是指,不论正数还是负数,系统一律当作 无符号整数来输出。例如,printf("%d,%o,%x\n",-1,-1,-1);
第15页,共40页。
2.类型转换字符f──以小数形式、按系统默认的宽度,输出单精度和双精度实数。
[案例3.3] 类型转换字符f的使用。 /*案例代码文件名:AL3_3.C。*/
}
[程序演示]
程序运行结果如下:
Internet,Internet,Internet□□,□□□□□Inter,Inter□□□□□,Inter
注意:系统输出字符和字符串时,不输出单引号和双引号。
第19页,共40页。
3.1.3 使用说明 (1)printf()可以输出常量、变量和表达式的值。但格式控制中的格式说 明符,必须按从左到右的顺序,与输出项表中的每个数据一一对应,否则出错。 例如,printf("str=%s, f=%d, i=%f\n", "Internet", 1.0 / 2.0, 3 + 5, "CHINA");是错误的。
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20、 以下程序段在窗口中的输出是()
a="Your"
b="Sname"
c="Iscr"
print right(a,3);
picture1.print mid(b,2,4)
print left(c,2)
A) name B) our
C) Is D) ourIs
c="Iscr"
print right(a,3)
picture1.print mid(b,2,4)
print left(c,2)
A) name B) our
C) IS D) ourname
请选择-> A B C D
A) x=y:y=x B) z=x:y=z:x=y
C) z=y:y=x:x=z D) z=x:w=y:y=z:x=y
请选择-> A B C D
18、 下列程序段的执行结果是()
x=0
A) A=inputbox("请输入一个正整数")
B) A=inputbox("请输入一个正整数","标题1","1")
C) A=inputbox("1","标题1","请输入一个正整数")
D) A=inputbox("请输入一个正整数","1","标题1")
请选择-> A B C D
1、 以解释方式执行程序的过程是边逐条解释边逐条执行,不生成:
A) 目标程序 B) 源程序 C) 连接程序 D) 库文件
请选择-> A B C D
2、 结构化程序设计的三种基本结构是:
A) 层次结构 B) 模块结构 C) 网状结构 D) 顺序、选择、循环结构
请选择-> A B C D
3、 获得系统日期的函数是
A) data$ B) time$
C) date D) gettime$
请选择-> A B C D
13、 如果将文本框的Enable属性设置为False,则运行时()。
A) 文本框中的文本将变成灰色,此时用户不能将光标置于文本框上
B) 文本框中的文本将变成灰色,此时用户能将光标置于文本框上,但用户不能修改文本框的内容
C) 文本框中的文本将变成灰色,但用户能修改文本框的内容
D) 文本框中的文本将正常显示,用户能将光标置于文本框上,但用户不能修改文本框的内容
请选择-> A B C D
print x-1
x=3
A) 3 B) -1
C) 0 D) 2
请选择-> A B C D
19、 以下程序段在图片框中的输出是()
a="Your"
b="Sname"
A) 整型 B) 长整型
C) 单精度型 D) 双精度型
请选择-> A B C D
7、 在表示长整数时,可用作长整数的尾部符号是()。
A) # B) ! C) & D) $
a=3 : b=4
PRINT b<a
END
运行后,输出的结果是()。
A) 4>3 B) -1
C) 0 D) False
请选择-> A B C D
6、 表达式A% * B&-D#\2.0+C!的结果为()。
16、 下列程序段的执行结果是()
A=3
print A+1;a+1
A) 4,5 B) A+1 a+1
C) 3+1 3+1 D) 4 4
请选择-> A B C D
17、 下列()程序段可以实现X和Y的交换
12、 如果将文本框的()属性设置为True,则运行时不能对文本框的内容进行编辑。
A) Locked B) MultiLine
C) Visible D) Tabstop
请选择-> A B C D
15、 在Visual Basic中,下面程序段的功能是()
A=11.5
B=int(A+0.5)
print B
A) 将一个实数四舍五入取整 B) 求A的绝对值
C) 求A和B的平均值 D) 舍去一实数的小数部分
请选择-> A B C D
A) 整型 B) 字符型
C) 布尔型 D) 实型
请选择-> A B C D
11、 显示“请输入一个正整数”且标题为“标题1”,输入框的内容默认为1的输入框的语句是()。
请选择-> A B C D
14、 Print方法可以在()对象上输出数据
A) 桌面 B) 标题栏 C) 代码窗口 D) 窗口
请选择-> A B C D
9、 以下()程序段可以实施X、Y变量的变换。
A) Y=X:X=Y
B) Z=X:Y=Z:X=Y
C) Z=X:X=Y:Y=Z
D) Z=X:W=Y:Y=Z:X=Y
请选择-> A B C D
10、 窗体的Enable属性的属性值是()类型的数据。
请选择-> A B C D
8、 Print方法可以在()对象上输出数据。
A)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ图片框 B) 桌面
C) 标题栏 D) 状态栏
请选择-> A B C D
4、 表达式"Turbo"+"c">"True"+"Basic"的值是()。
A) 0 B) 1 C) -1 D) 2
请选择-> A B C D
5、 有如下程序