火炬之光2——冰火法师双雨流攻略
火炬之光法师攻略
火炬之光法师攻略1. 简介《火炬之光》是一款充满魔幻与冒险的动作角色扮演游戏。
作为一名玩家,你可以选择不同的职业进行探险与战斗。
其中,法师是一种强大且多才多艺的职业,擅长使用魔法攻击和控制敌人。
本攻略将介绍火炬之光法师职业的技能、装备和打法等内容,帮助玩家更好地理解和运用法师角色。
2. 法师技能2.1 火焰风暴火焰风暴是法师最常用的攻击技能,可以对敌人造成广范围的火焰伤害。
通过不断提升技能等级和相应属性,可以增加伤害的效果。
在面对多个敌人时,火焰风暴可以迅速清理周围的怪物,提高打击效率。
2.2 冰封禁制冰封禁制是一项强大的控制技能,可以将敌人冻结在原地一段时间。
这项技能对于处理强大的敌人或者组队战斗中的敌人非常有效。
在技能等级上升后,禁制的时间将变得更长,同时可以对冰封的敌人造成额外的伤害。
2.3 闪电球闪电球是法师的一项远程攻击技能,可以对单一目标造成高额的闪电伤害。
该技能可以通过不断提升技能等级和选择相应的属性,来增加伤害效果。
在面对高血量的敌人时,使用闪电球可以快速消耗其生命值。
3. 法师装备3.1 魔法帽魔法帽是法师最重要的装备之一,能够提供额外的魔法属性和增加伤害效果。
选择具有高级属性的魔法帽可以大幅提升法师的整体战斗能力。
3.2 魔法法杖魔法法杖是法师的主要武器,可用于发动各种魔法攻击。
选择属性适合自己的法杖,可以增加魔法伤害和降低技能冷却时间。
3.3 魔法披风魔法披风能够提供额外的魔法防御和增强法术效果。
选择具有高级抗性的魔法披风,可以有效抵抗敌方法术攻击。
4. 法师打法策略4.1 游戏初期在游戏初期,法师的生存能力较低,因此需要依靠技能和装备来提高攻击力和生存能力。
建议选择先进的装备,并尽快提升核心技能的等级,以快速击败怪物。
4.2 游戏中期进入游戏中期后,法师的能力会显著提升。
此时,可以通过技能组合和配合其他队友的技能,打出更高的输出。
建议多尝试不同的技能组合,发现最适合自己的打法。
火炬跟光2——法师暴力冰法心得
⽕炬之光2——法师暴⼒冰法⼼得寒风如⼑,冰针刺⾻,霜冻雪原上⼀⽚雪⽩,除了守卫军的⼫体上的红⾊装备再⽆其他颜⾊。
⼀只⼩哥布林拿着⼸在东张西望的警觉的看着周围,忽然,⼀股寒⽓,带着巨⼤的冰潮扑⾯⽽来,接着便是⼀道⽩⾊光芒闪过,M I C(b y关机,嘿嘿,就是楼主)带着瞬移激起的冰雪消失在雪原的茫茫迷雾之中。
寒风如⼑,冰针刺⾻,霜冻雪原上⼀⽚雪⽩,除了守卫军的⼫体上的红⾊装备再⽆其他颜⾊。
⼀只⼩哥布林拿着⼸在东张西望的警觉的看着周围,忽然,⼀股寒⽓,带着巨⼤的冰潮扑⾯⽽来, 接着便是⼀道⽩⾊光芒闪过,M I C(b y关机,嘿嘿,就是楼主)带着瞬移激起的冰雪消失在雪原的茫茫迷雾之中。
再次声明,本帖是楼主个⼈看法,完全含有⼤量个⼈倾向,如果你不赞同请不要喷,可以讨论,楼主不接受⼀切形式的采访!谢谢 好!正题开始,我觉得还是要罗嗦⼀点,把能想到的都分享出来。
(以下内容以精英模式为基础) 升级篇:如何快速达到5周⽬? ⾸先不⽤说,1级起步开始,⼀直到长着性感的阿凡达⽪肤的冥王同学这些都是流程话的,主线,直线 都很有必要,别说⼩号飞任务什么的,游戏还是需要慢慢了解。
到了⼤概50级的时候,冥王应该已经 过了,那么现在就是转周⽬的时间了。
⾄此⼀定不要去找⼩M M转周⽬,⽽是直接练级到100. 过了冥王之后可以有⼏种选择。
注:踢每⼀个罐⼦,砸每⼀个箱⼦,搜索每⼀个密室,杀每⼀个怪,点亮每⼀⼨地图,进每⼀个相位地图(遇到好的相位地图,不要多想了,直接重复进地图,发财的时候到了,还要犹豫吗 有些,地图⾥,有很多宝⽯,到后期还有顶级宝⽯,⽽这些顶级宝⽯是在副本⾥不⼀定出的,所以,3周⽬和4周⽬还是要适当的去转转地图。
) 1:去地图⼯⼚,重复刷财政部地图,必须要说明,这个是练级的最佳去处,怪多,箱⼦多,罐⼦多,所以升级打宝两不误 同时重复这个地图也会让⾃⼰更加熟悉地图,升级更加迅速,说不定那⼀次惊⼈的发现就在等着你。
火炬之光2——冰火法师双雨流攻略
⽕炬之光2——冰⽕法师双⾬流攻略 ⾸先,⽆论任何游戏其实每个⼈都希望能够有⾃⼰的玩法,⽽且双⾬流其实早就存在,⽽我把双⾬流这套B U I L D放出来,主要是为了填补⼀下没有双⾬流攻略的空⽩~其次,就是说并不是冰⽕双⾬是没法玩的,所以,就有了这套b u i l d。
名称:【冰⽕法师双⾬流】 【核⼼要素】⽕系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。
还有冰⽕双烙印。
【属性加点】:5专注或4专注1体 关于体⼒⽅⾯我想解释⼀下:每⼀点体⼒仅增加3.5⽣命上限,0.25%护甲加成,0.2%格挡率(递减)。
那么⼤家都知道⾎量的多少对于精英难度中期后期都是有很⼤⽤处的,⼀个+1500⾎⽣命上限的⽯头约等于429点体⼒,所以加体⼒收益我⾃⼰觉得太少~⽤属性加体⼒来撑⾎的话,还不如多刷点免伤5或者1500⾎的⽯头。
【技能b u i l d】 【技能详细解释】 ⽕1岩浆长⽭:加满,⽕⽭虽然不享受冰⾬的效果,但是,在5级之后其24M的射程,让你的安全⼤⼤提⾼,⽽且由于其⾃⾝释放前摇⼗分之短,⽽且在⾼射速⾼频率的情况下,触发电系被动2的⼏率以及触发魔杖本⾝特效⽐较⾼。
所以个⼈加满。
⽕5地狱坍塌:每5级提⾼1⽶爆炸范围和击退。
它的伤害算三系当中⼀次伤害中最⾼的。
⽽且充能的效果也⽐较好。
起着充能的重任,所以加满, ⽕7烈焰风暴:核⼼技能,必须点满。
⽕⾬相⽐较冰⾬来说⼀个是D O T 伤害,对于追求秒伤的吧友来说,有可能鸡肋了⼀些,不过在⽕⾬10级之后他的效果就会体现出来,那就是杀死敌⼈会产⽣燃烧碎⽚,就是带有⽕⾬B U F F的怪物死后⼫体爆炸出燃烧碎⽚,对范围内的怪物造成⼀次直接的⽕属性伤害。
其中燃烧碎⽚的效果相当不错。
⽕被动1充能专精:在前期没有回蓝的情况下,这个被动是主要的续航来源。
我点了7点,不过具体情况请根据个⼈的消耗状况⾃⾏决定。
⽕被动2元素调和:1点,由于元素调和是以⼈物为中⼼的圆圈型触发,⼤概距离是5到7M,所以,个⼈认为,在⾼周⽬的情况下,这段距离是⼗分危险的。
火炬之光2法师怎么玩
火炬之光2法师怎么玩火炬之光2法师怎么玩导语:火炬之光2法师怎么玩?《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
火炬之光2法师怎么玩电系:电系被动2混乱魔杖:魔杖平A或者施放冰1直接伤害的时候有一定几率施放一些神奇效果,基本上就是陨石、毒雨、召唤暗影蝙蝠等效果。
点到7点20%几率触发弥补冰1天生输出不足矣。
加点思路:冲能优先点到5在根据回蓝消耗慢慢补到10,元素调和先点1然后根据个人需求慢慢来补最后补满。
冰1优先点到5然后根据需要补到10,冰雹跟等级走满,闪烁14级学习一点即可,元素获利优先点到5然后根据点数需求慢慢补满,霜波跟等级走满,冰牢跟等级走满,冰冻命运7级一点然后根据个人需要来补,冰系烙印跟等级走满。
混乱魔杖如果前期没有适合的魔杖可以1点不点,弄到适用的魔杖以后补到7。
属性加点:首先五专注可以,但是个人并不推荐。
所以四专一体,四专一敏,三专一体一敏等不失为一个选择。
而且并不一定要升级就点属性,随时留出5到20点左右的属性根据装备需求来点属性是必需的'。
装备选择:盲目的橙装崇拜论并不理智,所以前期NPC商店卖的物美价廉的蓝绿装和套装是你最好的选择。
属性尽量以血量,回蓝,释放,专注,敏捷,体力冰霜伤害%加成等属性为主。
火系:火系被动1充能专精:除了回蓝,主要续航来源,并且附加25%伤害提升。
自身有足够的回蓝续航的话,点到10即可。
理论上充能可以点的更低,不过考虑开荒中期自身装备插槽不足,不能提供足够的插槽以保持足够的回蓝续航,所以冲能10点性价比最大化。
如果想从冲能扣点的话推荐遗产流。
开荒10点冲能不亏。
火系被动2元素调和:首先元素调和的四种属性BUFF触发是单独计算,触发范围应该以人为中心5米到7米左右。
每级提升1%几率与1秒持续时间。
因为要最大化保持冰冻状态触发烙印效果保持输出,所以每级一秒的持续时间性价很高。
火炬之光2技巧和知识点分享
⽕炬之光2 技巧和知识点分享 ⽕炬之光2是⼀部⾮常经典的A R P G游戏,类似暗⿊破坏神的游戏风格对于⽼暗⿊玩家来说可能会⽐较游戏吸引⼒,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下⾯是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享 1、第⼀个就是雪原三基友⾥⾯⽩⾊的那只,⼤家总感觉雪原的怪物伤害⾼,其实并不是这样的,伤害⾼的原因只是因为⼤家的免伤属性被降低,⽩⾊的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有D E B U F F出现。
中招之后⼤多数都会被后⾯⿊⽜撞死或者被冰风旋死。
这个也是我偶然才发现的 2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后⾯周⽬100%反远并不能起到效果,⽽且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后⾯的周⽬中,可能会有⼀些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭⼩地形,这样的地形⼀定要避开(特殊构筑极其需要狭⼩地形除外),狭⼩地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌⼈的总数,但是也限制了你的⾛位。
⽽且有些技能在宽阔的地⽅基本⽆伤害,但是到了狭⼩地段基本属于秒杀(⽐如竞技场⾥⾯放毒⾬的⼸箭⼿和第三场景放⿁⽕的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满⾎回来再⼲。
4、上⾯提到狭⼩地形,这⾥就说⼀下⾼低地。
⾼低地很奇妙,低地急死打不到,⾼地换枪开⼼蹭⾎。
⾼低地算是少有的对玩家极其有利的地形。
有些技能更是⾼低地作战的神器(法师党你们懂的)。
同时⼀些可以移动的⾼地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。
(例如。
龙塔,站在低处吃了绿⾊的⾻头兽⼈冲撞直接上了桥。
) 5、药瓶,第⼀幕有个杂货商⼈,那⾥卖4元素抗性药⽔,别⼩看,这些药⽔前期也算是开荒利器。
⼀直可以帮助你撸完冰原。
⾎药。
蓝药⼀定要抓紧吃,保持⾎永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第⼀幕的夹⼦,第⼆幕的陷阱能教你长记性。
跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数⾃然会降低。
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
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冰系如图
1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害,
2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,
3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,
4、冰墙随5级加满,
5、大招点1级,召唤一个法师出来,
6、冰封加1级,
7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里。
电系如图
1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了,
2、电印加1啊,最高性价比。
火系如图
1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满,
2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了,
3、火印加的一点,最高性价比火系其它的暂时不加,没有算过点,
注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里。
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得[设计]
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
火炬之光2——图文攻略一
⽕炬之光2——图⽂攻略⼀ 第⼀章 WA R N T H E E S T H E R I A N S 游戏的上⼿部分我在本攻略就不⾏进⾏过多叙述了。
诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本⼈之前所完成的《⽕炬之光2》B e t a图⽂全攻略该⽂对于整个游戏的⼤体模式已经进⾏了详细的图解标注。
下⾯就是开始我们游戏的正式征程。
⾸先还是熟悉⼀下游戏的设置。
设置在游戏的右上⾓。
在这⾥⽽⾔没有什么太特殊的地⽅,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错 职业还是四⼤职业,宠物也继承了原先⽕炬1的传统。
职业总体来说同B e t a版本没有太⼤的变化,⼤部分都是⼀些细节的修补,这⾥我会在后⾯的游戏进⾏说明 难度还是同B e t a⼀样,存在极具挑战性的H A R D C O R E模式 好了之前的废话⽐较多了。
我们正式开始游戏。
当然,游戏⼀开始还是同B e t a版本⼀样的第⼀章。
只不过细⼼的玩家应该会发现这⾥的不同之处 可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的B e t a版本⼀样么,⾮也。
正式版的地图和敌⼈数量是B e t a的数倍,完完全全可以满⾜玩家的探索欲望 ⽽整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素 敌⼈的描述还是同之前⼀样⽆变化。
每个敌⼈下⽅都有⼀定的概述,从⽽玩家可以粗略判定其弱点。
⽽敌⼈的强弱则是通过其名字的颜⾊来进⾏判定,如红⾊则是普通敌⼈,粉⾊则是强化怪物,⾦⾊则是B O S S类怪物 技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。
⽽改为分块的⽴体显⽰⽅式,这⾥具体的技能我还是留在后⾯进⾏专题说明 同B e t a⼀样,所有的⼈物都有类同的爆发槽。
⼀旦到达满值,那么其威⼒是巨⼤的;如法师的爆发槽则是⼀定时期内技能不消耗魔法并且⼤幅度提升技能伤害。
⽽爆发槽需要玩家连续进⾏战⽃才能获得蓄⼒ 第⼀个任务的⾏进路途远远⽐B e t a版本复杂的多,⽽敌⼈也强⼤的多。
物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,⾦,暗⾦颜⾊等级模式。
火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略-完美典藏版
火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。
设置角色名字并挑选喜欢的宠物。
灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。
法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。
法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。
狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。
技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。
机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。
也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。
还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。
漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。
第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians)来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。
往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。
和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。
杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。
装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。
在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。
地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。
往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。
来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。
火炬之光2 法师秘籍
关于法师的几种练法的个人观点:在看下面的内容之前,请确保你已经对法师的各种技能有一定基本了解,对于技能加点有一些自己的想法。
如果你是从没玩过法师,只是想找个样子照着加的话,建议去搜索一下其他帖子的此类内容,因为下面的内容都是我个人的一些意见看法,不一定完全适合你,完全照搬容易坑爹。
个人对于纯火法的技能搭配与装备属性选择的建议:技能选择:攻击技能:或选一个作为主攻技能加满或都加满加10级或加满被动技能:至少10级不加或至少加到10级加满加1级或加满加1点或加满不加或加到7-12级不加或加1级辅助技能:加1级加满加1级或加满不加或加满不加或加10级不加或加10级简单说明:由于1.13版本游戏之后火系所有DOT效果均被视为火系debuff效果,因此火柱提供火系debuff的作用已经没有意义。
这个搭配主要以火矛/炎爆技能为主要伤害输出,火雨提供火系易伤效果和DOT效果。
火焰烙印优先加满,冰/电烙印根据其他两系debuff触发概率可以选择加1点或更多。
充能大师至少10级保证charge条的增长速度,元素协调自行选择不加或加10级以上。
若使用武器为魔杖且主攻火矛的话,可以额外将的混沌魔杖加起来。
瞬移1点必点,火圈作为硬免伤效果前期虽然效果不明显,后期必点满,冰牢加1级或加满,因为火系缺乏控制,冰牢的控制效果是一个很好的补充,有多余技能点最好加满;元素恩赐,星界盟友,死亡慷慨自行选择。
对于喜欢站桩连续释放法术的玩家,可以考虑加1点冻结命运。
另外,如果装备无法提供触发冰/电debuff时,可以考虑使用电1或者元素协调。
装备属性选择:武器选择部分:如果主攻火矛,尽量选择mace类型武器,伤害类型无所谓,武器附加属性中要求带有conveys 触发8秒冰/电伤害或触发冰/电debuff效果属性的,这样可以有概率触发另外两系debuff;同时尽量追求50+%的暴击伤害和较高的附加伤害值,这对提高火矛直接伤害输出很有帮助;另外还需要一定的击退值,后期如果有一定的每次攻击降低目标x点护甲值属性则更为理想。
火炬之光攻略
属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。
技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。
只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。
战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。
好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。
其实不少技能还是很有意思的。
要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。
属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。
暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。
射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。
双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。
寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。
火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。
机枪和闪电陷阱很好的。
吞噬1级。
箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。
忽视。
爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。
总体就这些。
我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。
永久冰怪的宠物输出高死的飞快。
其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。
武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。
第一系—— Masksman一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:1.格挡闪避(不点)六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:1.针刺之弧(不点)二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:1.闪电炸弹(不点)二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。
火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配讲解
⽕炬之光2——灰烬法师纯⽕冰电三系主修技能搭配详解 经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了⼀定的了解。
在⽕炬之光2中,个⼈认为灰烬法师是四个职业当中攻击⼒最⾼,⽽且输出最安全的⼀个职业。
⽽且搭配装备,最终在防御⽅⾯也有很棒的表现。
最近在⽹上经常看到很多⼈在探讨法师的纯三系天赋各⾃怎么加,所以在这⾥做⼀个个⼈的讲解。
毕竟玩游戏,虽然打怪的⾼效以及技能的耐⽤性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及⾃⼰D I Y⼈物的快感。
本⽂介绍的技能加法并⾮所有技能只加单系,但是主要输出技能⼀定是该系(额。
被动技能就不算了吧。
这⾥的每系被动技能都和本系关系不⼤。
),并且前提是处于很⾼的装备条件及满附魔和⽯头的条件下⽅可达到攻略中所说的伤害及防御效果。
攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。
游戏难度,当然是精英咯~~~ 基础常识: ⾓⾊满级100级,声望满级32,技能点⼀共有132点,属性点⼀共有495点,技能⼀共可加满8个还多余出12点。
装备效果统计: 造成的最⾼伤害:1357609 受到的最⾼伤害:15076 格挡⼏率:75% 免伤:75%(需开献祭光环) 闪避⼏率:40% 反弹⼏率:0% 技能篇 对于法师来说,技能是主要的输出⼿段。
不同于其他三个职业,法师⼏乎很少⽤武器直接输出,远程的魔杖还会⽤到⼀些,⽽不会⽤法杖去敲怪(在⽕炬之光1法师还存在近战法师的这⼀天赋,⽽⼆代法师很少有技能适于近战)。
因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果⼀旦空蓝或是技能⼤部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。
⼀、⽕法篇 ⽕系技能是这⾥⾯的⼀个⽐较暴⼒绚烂的系,技能释放后满屏幕的⽕光四溅,灿烂⽆⽐。
⽽且⽕系在这⾥有⼀个天然的优势,就是燃烧效果。
⽕炬之光2⾥⾯把燃烧效果设计为持续伤害,⽽且伤害值很⾼。
我的法师在打草⼈的时候,⾝上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的⾎,实在是有点恐怖。
火炬之光2秘籍全
火炬之光2秘籍首先打开我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt 找到CONSOLE :0DEBUGMENUS :0改为CONSOLE :1DEBUGMENUS :1输入秘籍进入游戏后按 [Insert] 呼出控制台.(BY shaguahwfs)秘籍代码中出现的#代表任意整数,注意替换。
秘籍作用HELP 显示所有的秘籍列表CLS 清空控制台历史Room 回到角色所在层初始点fps 显示帧率等god 无敌模式speed 奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升damage shapes 显示伤害类型aifreeze 开/关怪物aiplayernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志sounddebug 声音测试模式killall 杀死所有怪物ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试noxp 你怎么打都不涨经验值money # 钱(#为数字,下同)statpoints # 属性点strength # 力量dexterity # 敏捷magic # 魔法defense # 防御allstats # 所有属性fame # 声望animationspeed fps动作动画帧率调节hurtme # 减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats 洗属性点resetskills 洗技能点resetplayerlevel 重置人物等级级resetpetlevel 重置宠物等级resetplayer 人物所有相关重置skillpoints # 技能点setpetlevel # 宠物等级cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill 名字/编号如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,# 只打item只显示所有的物品列表item 物品名称,# 给你多少你输入的物品identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,# 只打any就显示所有单位列表editorobject 目标名,# 自己创造一个物品,测试用unit 单位名,# 创造一个单位,测试用spawnclass 怪类型,数量,等级刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别, 加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,# 和上一个类似monster 怪物名,# 和上一个类似dungeon 地牢名进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置quests 显示所有任务列表questactive 任务名字激活你想接的任务questcompelete 任务名完成此任务questreset 任务名重置未接/未完成的任务showblood 反和谐模式difficulty 显示当前游戏难度setdifficulty # 设置游戏难度(#为0-3)FPS dis 关闭FPSdungeon qatest 附魔商人的老窝控制台内输入下面对应物品名词(刷防具武器等等物品)(BY Justin5566)列如:BOW(弓),就会检索所有弓的列表(0-88),我们找到BOW 73回车后, 就能得到75级的橙色套装弓代码如下:73)_BOW_U07_CET_CORBUCCI ,原始代码为BOW_U07_CET_CORBUCCI (弓_装备等级_套装属性多少等等只有这类格式的为套装。
火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
火炬之光2图文攻略
火炬之光2图文攻略第一章 WARN THE ESTHERIANS 游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了。
诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本人之前所完成的《火炬之光 2》 Beta 图文全攻略该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。
下面就是开始我们游戏的正式征程。
首先还是熟悉一下游戏的设置。
设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬 1 的传统。
职业总体来说同 Beta 版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明难度还是同 Beta 一样,存在极具挑战性的 HARDCORE 模式好了之前的废话比较多了。
我们正式开始游戏。
当然,游戏一开始还是同 Beta 版本一样的第一章。
只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的 Beta 版本一样么,非也。
正式版的地图和敌人数量是 Beta 的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素敌人的描述还是同之前一样无变化。
每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。
而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是 BOSS 类怪物技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。
而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明同 Beta 一样,所有的人物都有类同的爆发槽。
一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。
而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力第一个任务的行进路途远远比Beta 版本复杂的多,而敌人也强大的多。
物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。
当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。
火炬之光2单机版攻略
火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。
与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。
本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。
一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。
火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。
每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。
1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。
玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。
1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。
在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。
掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。
二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。
擅长使用剑、斧和锤等近战武器。
在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。
2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。
擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。
在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。
2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。
擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。
在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。
2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。
擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。
在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。
火炬之光2法师攻略
火炬之光2法师攻略火炬之光2是一款备受玩家喜爱的ARPG游戏,玩家可以选择多个职业进行冒险和战斗。
其中,法师作为一种重要职业,在游戏中拥有强大的魔法攻击能力和丰富的技能选择,是许多玩家心目中的热门选择。
本文将为大家带来一份火炬之光2法师攻略,让你在游戏中成为一名强大的法师。
首先,让我们了解一下火炬之光2法师的特点和优势。
法师在游戏中主要以魔法攻击为主,拥有强大的远程输出能力。
法师的技能主要分为三大类:元素法师、秘术法师和时间法师。
每一种法师都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。
接下来,我们将介绍一些法师在游戏中的关键技能和使用技巧。
首先是元素法师,他们主要擅长掌控火焰、冰霜和闪电元素。
元素法师最重要的技能是火焰爆发、冰封之雨和闪电链。
玩家可以在战斗中使用火焰爆发进行AOE伤害,冰封之雨冻结敌人并造成伤害,闪电链进行多目标攻击。
在使用元素法师时,要注意合理搭配技能的组合,以便最大程度地发挥输出能力。
秘术法师是另一种强大的法师职业,他们通过吟唱法术来造成伤害和控制敌人。
秘术法师最重要的技能是星火、时空封印和腐蚀箭。
星火是秘术法师最基础的技能,使用后可以迅速发射一颗火球进行单体输出。
时空封印是秘术法师的AOE控制技能,可以将敌人固定在原地一段时间,使他们无法活动。
腐蚀箭则是秘术法师的削弱技能,可以降低敌人的抗性和防御能力。
秘术法师在战斗中需要不断吟唱法术,善于控制敌人并保持一定的距离。
最后,让我们来介绍一下时间法师。
时间法师拥有时间控制和时空领域的力量,能够通过操控时间来增强自己的攻击和防御能力。
时间法师最重要的技能是操控时空、灵魂窃取和虚空冲击。
操控时空是时间法师的核心技能,可以使附近的时间变慢,并增加自己的攻击速度。
灵魂窃取可以吸取敌人的生命力,并转化为自己的生命值。
虚空冲击则是时间法师的AOE攻击技能,可以造成范围伤害。
时间法师的技能更多地是针对敌人的控制和削弱,玩家需要善于利用技能来保护自己并造成伤害。
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⽕炬之光2——冰⽕法师双⾬流攻略
⾸先,⽆论任何游戏其实每个⼈都希望能够有⾃⼰的玩法,⽽且双⾬流其实早就存在,⽽我把双⾬流这套B U I L D放出来,主要是为了填补⼀下没有双⾬流攻略的空⽩~其次,就是说并不是冰⽕双⾬是没法玩的,所以,就有了这套b u i l d。
名称:【冰⽕法师双⾬流】
【核⼼要素】⽕系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。
还有冰⽕双烙印。
【属性加点】:5专注或4专注1体
关于体⼒⽅⾯我想解释⼀下:每⼀点体⼒仅增加3.5⽣命上限,0.25%护甲加成,0.2%格挡率(递减)。
那么⼤家都知道⾎量的多少对于精英难度中期后期都是有很⼤⽤处的,⼀个+1500⾎⽣命上限的⽯头约等于429点体⼒,所以加体⼒收益我⾃⼰觉得太少~⽤属性加体⼒来撑⾎的话,还不如多刷点免伤5或者1500⾎的⽯头。
【技能b u i l d】
【技能详细解释】
⽕1岩浆长⽭:加满,⽕⽭虽然不享受冰⾬的效果,但是,在5级之后其24M的射程,让你的安全⼤⼤提⾼,⽽且由于其⾃⾝释放前摇⼗分之短,⽽且在⾼射速⾼频率的情况下,触发电系被动2的⼏率以及触发魔杖本⾝特效⽐较⾼。
所以个⼈加满。
⽕5地狱坍塌:每5级提⾼1⽶爆炸范围和击退。
它的伤害算三系当中⼀次伤害中最⾼的。
⽽且充能的效果也⽐较好。
起着充能的重任,所以加满, ⽕7烈焰风暴:核⼼技能,必须点满。
⽕⾬相⽐较冰⾬来说⼀个是D O T 伤害,对于追求秒伤的吧友来说,有可能鸡肋了⼀些,不过在⽕⾬10级之后他的效果就会体现出来,那就是杀死敌⼈会产⽣燃烧碎⽚,就是带有⽕⾬
B U F F的怪物死后⼫体爆炸出燃烧碎⽚,对范围内的怪物造成⼀次直接的⽕
属性伤害。
其中燃烧碎⽚的效果相当不错。
⽕被动1充能专精:在前期没有回蓝的情况下,这个被动是主要的续航来源。
我点了7点,不过具体情况请根据个⼈的消耗状况⾃⾏决定。
⽕被动2元素调和:1点,由于元素调和是以⼈物为中⼼的圆圈型触发,⼤概距离是5到7M,所以,个⼈认为,在⾼周⽬的情况下,这段距离是⼗分危险的。
⽽且在⽕⾬冰⾬成型之后,对其增加燃烧和冰冻时间的效果依赖性⼤⼤削弱,所以个⼈点1。
⽕被动3⽕焰烙印:核⼼技能必须点满。
冰2狂野冰雹:核⼼技能,必须点满。
冰3冰霜传送:瞬移⾛位神技~1点
冰6冰霜牢笼:控场神技。
必须加满。
没什么可说的。
冰被动2冰冻命运:杀敌之后有⼀定⼏率范围内的敌⼈,点1点即可。
冰被动3冰冻烙印:核⼼技能必须点满
电5死亡礼物:对于别的流派的法师来说这个技能有点类似于鸡肋,⾷之⽆味,弃之可惜。
不过,对于双⾬流的玩家来说,这个技能就很重要了,因为瞬间杀伤所带来的⾼回⾎,⾼回蓝是很有作⽤的。
电被动2混乱魔杖:10%⼏率触发异常状态,在⽕⽭的⾼射速下,其触发⼏率还是很⾼的,两点即可。
【⼈物与宝宝的卷轴技能选择】
⼈物:元素过载剑舞回魔加上⼀个⾃⼰喜欢的技能。
宝宝:沉默群疗冰冻弹以及⼀个⾃⼰喜欢的技能。
个⼈推荐⼸箭⼿~
【攻击⽅式】
群怪⽅式;死亡礼物+冰牢,然后,先⽕⾬,再冰⾬,瞬移远⼀点的距离⽤⽕⽭触发武器特效杀死怪物。
普通精英⼩怪:冰牢套住,⽕⾬+冰⾬,瞬移到其⾝后⽤⽕⽭攻击。
B O S S:冰牢套住,瞬移其⾝后,⽕⾬+冰⾬,瞬移躲避B O S S技能,⽤⽕⽭触发武器特效,低⾎量的情况下,去怪堆放死亡礼物回复⾎量
推荐武器:30级有个牺牲魔杖增加20%伤害。
前期没有52级杖之前最好的选择。
52级冰雪巫师节杖,其属性增加的很全⾯。
推荐去赌⼀把出来。
后期可以选择系列任务这个魔杖。
个⼈⼗分喜欢。
推荐盾牌:
43级的暗⿊守卫:20%释放速度,很给⼒有⽊有~
65级的央翼:15%的释放21%的格挡外加224的⽣命属性。
神盾~不解
释。
100级的帕尔马的矿灯:45%格挡属性。
⼗分推荐。
【关于技能加点顺序⽅⾯】⽕⽭跟等级卡到5级停下加别的技能双系烙印跟等级⾛,冰⾬⽕⾬跟等级⾛,死亡坍塌,死亡礼物,冰牢都先点⼀点,然后每攒出4点技能点就把这两个技能点到5,优先加死亡坍塌,其次死亡礼物,最后冰牢。
【最后,永远要记得,法师攻击⼒⾼,并不代表⽣存能⼒⾼,⽣存能⼒越强,变相与⾃⾝攻击的提⾼。
希望⼤家切记切记。
】
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。