篮球数字记分牌

合集下载

篮球比赛数字计分牌

篮球比赛数字计分牌

篮球比赛数字计分牌篮球比赛数字计分牌是篮球比赛中不可或缺的设备之一。

它能够实时显示比赛的比分、犯规次数、暂停次数等信息,让观众和球员们更好地了解比赛进展情况。

下面我们来详细了解一下篮球比赛数字计分牌的设计、制作和使用。

一、设计篮球比赛数字计分牌的设计需要考虑以下几个方面:1.尺寸:计分牌的尺寸应该根据比赛场地的实际情况进行选择,太大或太小都会影响观众的观看效果。

2.显示内容:计分牌需要显示比分、犯规次数、暂停次数等信息。

其中,比分应该优先显示,以便观众能够快速了解比赛情况。

3.显示方式:计分牌可以采用LED显示屏、液晶显示屏等显示方式,根据实际需要选择合适的显示方式。

4.外观设计:计分牌的外观设计应该简洁明了,颜色搭配应该与比赛场地相协调,以不影响观众观看比赛为主。

二、制作制作篮球比赛数字计分牌需要以下步骤:1.选择合适的显示设备:根据设计要求,选择合适的LED显示屏、液晶显示屏等设备。

2.编写控制程序:根据设计要求,编写控制程序,实现比分、犯规次数、暂停次数等信息的实时显示。

控制程序可以采用单片机或嵌入式系统进行编写。

3.连接电源和信号线:将显示设备连接到电源和信号线上,确保计分牌能够正常工作。

4.安装固定:将计分牌安装到比赛场地合适的位置,确保观众能够清晰地看到显示内容。

三、使用使用篮球比赛数字计分牌需要注意以下几点:1.在比赛开始前,确保计分牌能够正常工作,以免影响比赛进程。

2.在比赛过程中,及时更新比分、犯规次数、暂停次数等信息,确保显示内容与比赛实际情况相符。

3.在比赛结束后,关闭计分牌,以免造成不必要的能源浪费和设备损坏。

4.在使用过程中,注意保护计分牌,避免人为损坏或自然灾害对其造成的影响。

四、优缺点篮球比赛数字计分牌具有以下优点和缺点:优点:1.能够实时显示比赛信息,方便观众和球员了解比赛进展情况。

2.显示内容丰富,可以显示比分、犯规次数、暂停次数等信息。

3.外观设计简洁明了,不影响观众观看比赛。

篮球记分牌(数电课程设计)

篮球记分牌(数电课程设计)

数字逻辑电路课程设计报告院(部):信息工程学院专业:通信工程班级:通信二班姓名:陈俊达学号:20150303203成绩:指导老师:李海霞开课时间:2016-2017 学年 2 学期课程设计任务书一、设计题目篮球记分牌二、主要内容1、分析设计题目的具体要求2、完成课题所要求的各个子功能的实现3、用multisim软件完成题目的整体设计三、要求完成的主要功能1、自选器件,要求甲乙双方各显示为三位数(可显示至百位)2、分别用三个按钮,给记分牌加减1、2、3分。

3、用一个开关实现加减控制4、每次篮球比赛计分后用一个开关给系统清零,使系统复位,准备下一次比赛实验。

四、进度安排第一天:介绍所用仿真软件;布置任务,明确课程设计的完整功能和要求。

第二天:消化课题,掌握设计要求,明确设计系统的全部功能,图书馆查阅资料。

第三天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。

第四天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真。

第五天:分析电路,对原设计电路不断修改,获得最佳设计方案。

第六天:完成整体设计并仿真验证。

第七天:对课程设计进行现场运行检查并提问,给出实践操作成绩。

第八天:完成实践报告的撰写五、成绩评定课程设计成绩按优、良、中、及格、不及格评定,最终考核成绩由四部分组成:1、理论设计方案,演示所设计成果,总成绩20%;2、设计报告,占总成绩30%;3、回答教师所提出的问题,占总成绩30%;4、考勤情况,占总成绩20%;无故旷课一次,平时成绩减半;无故旷课两次平时成绩为0分,无故旷课三次总成绩为0分。

迟到20分钟按旷课处理。

篮球记分牌的设计专业班级:通信二班:学生姓名:陈俊达摘要:篮球比赛是根据参赛队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。

篮球比赛的计时计分系统由计时器、计分器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理、现场大屏幕、电视转播车等多种设备相连,以便实现高比赛现场感、表演娱乐观众等功能目标。

NBA篮球比赛计分牌

NBA篮球比赛计分牌

赣南师院物理与电子信息学院课程设计报告书姓名:***班级:电子科学与技术06级学号:*********时间:2008年12月22 日目录前言 (3)1、实验目的 (4)2、设计方案 (4)2、1设计单元电路 (4)2.1.1 二进制加法计数器74LS161 (4)2.1.2 十进制可逆计数器74LS192引脚图管脚及功能表 (5)2.1.3 七段显示器 (7)2.1.4 七段显示译码器74LS48 (7)2.2电路设计 (9)2.2.1 三片四位二进制加法器74LS161分别组成1.2.3进制计数器 (9)2.2.2 3片十进制可逆计数器74LS192加减法计数器用于累加总分 (11)2.2.3 555构成时钟发生器 (12)2.2.4 总原理图 (12)3实验内容 (13)4实验结果 (13)5.元件清单 (13)6.收获和体会 (14)论文题目NBA篮球比赛计分牌课程论文要求 1、记录一队得分情况;2、分别有得一分、两分、三分的情况;3、纠正错判得分减1分;4、用三个数码管显示该队的得分情况。

设计过程前言电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。

在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。

而对于体育的兴趣我就选择了NBA篮球记分牌这个题目,面对世界上最高水平的篮球联赛没有人会对其水平有所怀疑.所以有这样一个机会的我真的很兴奋同时我也有机会提升自己在数字电路中理论的能力.所谓一举两得吧!1、实验目的(1)熟悉中规模集成可逆计数器,译码器和显示器的功能;(2)培养创造性地运用所学知识进行数字系统设计的能力和兴趣;(3)了解数字系统的实验及调试方法,以及一般故障的排除方法。

篮球记分牌-mine

篮球记分牌-mine

目录一、方案设计1...........................................................................................................篮球记分牌的功能要求 .. (2)2...........................................................................................................篮球记分牌的性能扩展 .. (2)3.实际操作说明 (2)二、硬件装配1.硬件清单及简要说明 (3)2.电路原理图与注解 (3)三、软件仿真1.软件设计前瞻 (5)2.流程图 (5)3.程序设计 (7)4.系统仿图 (12)四、制作与调试1.焊接实物图 (12)2.调试过程 (13)五、心得体会「、方案设计1、篮球记分牌的功能要求比赛开始,比分能够全部清零,数码管前2位、末2位实现0~99 加减记分,中间2位做24秒倒计时用。

24秒倒计时时间到,蜂鸣器响、指示灯亮,重新开始倒计时,蜂鸣器停止鸣叫、指示灯灭。

比分增加后,倒计时从24秒重新开始倒计时。

任意时刻24秒可以重新开始倒计时。

并且必要时候能够关闭倒计时。

2、篮球记分牌的性能要求利用AT24C02或者单片机内部资源保存比分,支持复位保存,掉电保存功能。

暂停计时按钮(Stop):按钮按下则停止当前计时,并显示当前计时值。

重新计时按钮(ReTimer):不管什么条件下,此按钮按下则倒计时重新从24秒开始倒计时;若先按Stop按钮,再按此键则在原来暂停计时的基础上继续计时分数交换按钮(Cha ng©:按钮按下则两队的分数交换位置,即记分牌上左右调换。

④甲队/ 乙队的加/减分按钮:此按钮按下则位于记分牌左侧/右侧的分数相应的加/减1分,且此时24秒倒计时关闭,蜂鸣器关闭,指示灯灭(左边代表甲队,右边代表乙队)。

篮球记分牌使用方法

篮球记分牌使用方法

篮球记分牌使用方法
篮球记分牌咋用?嘿,那可简单。

比赛开始,数字都归零,就像新的开始。

一方进球,赶紧按下对应的按钮,那感觉,就像给胜利加了一把火。

注意啥呢?可不能按错喽,不然得抓狂。

得集中注意力,就像猎人盯着猎物。

安全性稳定性?这玩意儿能有啥危险?只要不摔不砸,稳稳当当的。

啥场景用?篮球比赛呀,那可是必备。

优势就是让大家清楚比分,紧张又刺激。

就像战场上的旗帜,指引着方向。

我见过一场激烈的比赛,记分牌上的数字不断变化,大家的心都跟着悬起来。

那场面,就像一场大战。

篮球记分牌,好用得很。

赶紧试试吧!。

篮球赛记分牌设计

篮球赛记分牌设计

篮球赛记分牌设计前言篮球是一项充满乐趣的运动,打篮球不仅可以强身健体,而且能增进队友之间的相互信任。

现在篮球普及率已经很高,打篮球不仅仅是专业运动员的运动,也是普通老百姓的活动,不管你是走在学校里,还是公园里,或者是小区里,都能看到篮球场,都能看到打篮球的人,篮球已成为我们大部分人生活里不可缺少的一部分,每天都能听到有人在谈论篮球,说说自己喜欢的NBA巨星……因为喜欢篮球,所以打篮球,时不时会来场激烈的比赛,但是传统的记分方式如粉笔或记计分人员手动翻动记分牌给我们带来诸多不便。

随着社会的发展、科学技术的进步以及人们生活水平的不断提高,各种电子产品开始进入人们的生活,使人们的生活更加便利。

篮球赛记分牌设计的实现使得我们轻轻松松几个按钮开关就能记下分数,让我们感受到科技给我们带来的巨变。

篮球比赛的胜负是由两支队伍在规定时间里得分多少来决定。

由于比赛的不可重复性和绝对的公平性,决定了篮球赛记分牌系统是一个实用性很强、可靠性要求极高的以计算机技术为核心的电子服务系统。

这种设备是篮球比赛中不可或缺的一种电子设备,篮球赛记分牌系统设计是否合理,关系到整个篮球比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到整个篮球比赛的顺利进行。

篮球赛记分牌系统是篮球比赛的重要工程项目,是关系到比赛成败的关键工程,这种记分牌还可以运用到其他体育竞赛,如足球、羽毛球。

1 系统总体设计方案随着单片机[1]广泛应用于各领域,许多用单片机作控制的球赛记时记分系统也随之产生,例如用单片机控制LCD液晶显示器记时记分器和用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。

本设计根据所学的C语言基础知识和一些编程思想,对所需要的一些硬件在市场上进行了调查比较,选择了比较简单,容易实现的51单片机,结合运用C语言思想进行方案设计,使用keil uVision软件编写程序。

51单片机内部的定时器/计数器进行中断可以结合软件延时实现计时。

采用的硬件核心是89C51芯片,其内部采用Flash ROM,具有4KB ROM存储空间,能与3V的超低压工作,电路设计中由于不具备ISP在线编程技术,可以运用STC-ISP烧入程序。

篮球比赛数字记分牌-数字电路

篮球比赛数字记分牌-数字电路

目录一、设计任务与要求 (1)二、设计中用到的元件清单 (1)三、总体方案的设计 (1)四、模块设计 (2)五、单元电路的设计 (3)六、总体电路图 (8)七、电路工作原理 (8)八、电路组装与调试 (8)九、分析与心得 (9)十、参考文献 (9)题目:篮球比赛数字记分牌一、设计任务与要求设计篮球比赛数字计分牌,以达到以下要求:1.分别记录两队得分情况;2.进球得分加2分,罚球进球得分加1分;3.纠正错判得分减2分或1分;4.分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。

二、设计中用到的元件清单CD40192(可预置BCD加/减计数器(双时钟)) ---------------- 2个;CD4011或74HC00(四2输入与非门) ---------------------- 1个;CD4027 (双J-K触发器) ------------------------------- 1个;CD4511(BCD锁存,7段译码,驱动器) -----------------------2个;LED数码管 ------------------------------------------ 3个;按键开关 --------------------------------------------- 3个;二极管 1N4001 ---------------------------------------- 2个电容 104 ------------------------------------------ 2个;103 -------------------------------------------- 2个;电阻 47k -------------------------------------------- 1个;10kΩ ------------------------------------------ 5个;2kΩ ------------------------------------------ 14个;实验板一个;导线若干等。

篮球比赛电子记分牌

篮球比赛电子记分牌
指导教师评语及成

成绩:
指导教师签字:





工业
大 学 课 程 设 计 说 明 书(论 文)



1章
篮球比
赛电子记分

1
1.1篮球比赛电子记分牌的应用意

1
1.2篮球比赛电子记分牌设计的要求及技术指
标1
1.3设计方案论

1
1.4总体设计方案框图及分

2第2章 篮球比赛电子记分牌各单元电路设
计2
,夕卜,还有两个控制输入端、。如表所示,它们的状态组合可以完成4种输入
端ADSS10
控制功能,其中左移和右移两项是指串行输入,数据是分别从左移输入端D和
右移输入SL端D送入寄存器的。R为异步清零输入端。其第一行表示寄存器的异 步清零;第二行表SRD
示当R,1,CP=1(或0)时,寄存器处于原来状态;第三行表示为并行输入同步 预置数;D
编码器选择了74147其功能表如图所示。
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 A B C D1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1X X X X
X X X X0 0 1 1 0X X X X X X X0 1 1 1 1 0X X X X X X0 1 1 0 0 0 1X
课程设计
篮球比赛电子记分牌(论文)
题目
设计参数:
1、有得1分、2分和3分的情况,还有减分的情况,电路要具有加分、 减
分及显示的功能。
2、有倒计时时钟显示,在“暂停时间到”和“比赛时间到”时,发出声光提 示。
3、有比赛规则规定的其他计时、记分要求。
设计要求:课1 .分析设计要求,明确性能指标。必须仔细分析课题要求、性 能、指标及应用程

篮球比赛数字计分牌课程设计

篮球比赛数字计分牌课程设计

数字电子技术课程设计题目篮球比赛数字计分牌姓名:所在学院:所学专业:班级学号指导教师完成时间:摘要随着社会的发展、科技的进步以及人们生活水平的逐步提高各种方便于生活的电子产品开始进入人们的生活。

数字记分牌就是这样的一款电子产品它的出现代替了记分员手动翻动记分牌积分的繁琐劳动使各种比赛进入了智能、高效、精准的人机互动时代,在体育比赛中具有重要意义。

我们本次设计的项目是篮球比赛数字记分牌,用于对篮球比赛的比赛双方实时积分。

基于篮球比赛的特点,我们选取了专门的设计方案,用三个LED数码管显示比赛一方的得分,记分员可根据现场比赛得分情况实时记录各队的得分并及时反馈到LED数码管上。

关键词篮球比赛数字记分牌 LED数码管目录1 绪论 (2)1.1篮球积分牌的设计意义 (2)1.2设计目的 (2)1.3 系统的主要功能 (2)2 总体设计方案 (3)2.1设计要求 (3)2.2方案选择 (3)2.3方案框图 (4)3 设计步骤及原理 (5)3.1、单元电路设计与参数计算 (5)3.1.1.74192功能表 (5)3.1.2.74160功能表 (5)4 元器件的选择 (9)心得体会 (10)参考文献 (10)1 绪论1.1篮球积分牌的设计意义体育比赛计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。

根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类得分类等多种类型。

篮球比赛是根据运动队员在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时系统是一种得分类型的系统。

篮球比赛的得分系统由计时器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相连,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。

1.2设计目的1、熟悉中规模集成可逆计数器,译码器和显示器的功能;2、培养创造性地运用所学知识进行数字系统设计的能力和兴趣;3、了解数字系统的实验及调试方法,以及一般故障的排除方法1.3 系统的主要功能1.有得1分、2分和3分的情况,电路要具有加、减分及显示的功能。

篮球比赛电子记分牌设计

篮球比赛电子记分牌设计

课题名称篮球比赛电子记分牌设计设计内容及要求设计一个篮球比赛记分牌,使用4位数码管显示倒计时的分钟、秒钟值;2位数码管显示A方得分;2位数码管显示B方得分;使用LED灯作为上、下半场的标志;单次加分值包括1分、2分和3分。

系统提供50MHZ频率的时钟源。

完成该系统的硬件和软件的设计,并制作出实物装置,调试好后并能实际运用(指导教师提供制作所需的器件),最后就课程设计本身提交一篇课程设计说明书。

设计工作量1、VHDL语言程序设计;2、波形仿真;3、在实验装置上进行硬件测试,并进行演示;4、提交一份完整的课程设计说明书,包括设计原理、程序设计、程序分析、仿真分析、硬件测试、调试过程,参考文献、设计总结等。

进度安排起止日期(或时间量)设计内容(或预期目标)备注第1天课题介绍,答疑,收集材料第2天设计方案论证第3天进一步讨论方案, 对设计方案进行必要的修正,方案确定后开始进行VHDL语言程序设计第4天设计VHDL语言程序第5天在实验装置上进行硬件测试,编写设计说明书编写设计说明书教研室意见年月日系(部)主管领导意见年月日目录一、概述................................................................ - 3 -1、EDA的介绍........................................................ - 3 -2、篮球比赛电子记分牌的介绍.......................................... - 3 -二、设计目的............................................................ - 4 -三、设计内容及要求...................................................... - 4 -四、设计思路............................................................ - 4 -五、单元模块设计........................................................ - 5 -1、分频模块.......................................................... - 5 -2、计时模块.......................................................... - 6 -3、计分模块.......................................................... - 7 -4、显示模块.......................................................... - 9 -5、消抖模块........................................................ - 10 -六、仿真结果及分析..................................................... - 14 -1、引脚分配图....................................................... - 14 -2、设计仿真图....................................................... - 15 -3、硬件测试........................................................ - 15 -4、仿真结果分析..................................................... - 15 -七、设计总结与心得..................................................... - 16 -八、参考文献........................................................... - 17 -一、概述1、EDA的介绍EDA是电子设计自动化(Electronic Design Automation)的缩写,在20世纪60年代中期从计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助测试(CAT)和计算机辅助工程(CAE)的概念发展而来的。

篮球比赛电子记分牌设计

篮球比赛电子记分牌设计

一设计思路分析篮球比赛计时记分系统程序多而且复杂,所以用图形设计方法来设计。

先把每一模块的程序写好,然后生成图形文件,最后新建一个顶层图形文件,把各模块联结起来。

包括的模块有分频模块、计时模块、记分模块、脉冲产生模块、滤波模块、选择模块、声光显示模块,显示模块及消抖模块等。

程序总体框图为:二单元电路设计2.112进制减法计数器这个计数器用来表示每一节比赛的分钟位,它的时钟脉冲应由前一个60进制计数器的CO提供。

具备复位功能。

可以将12进制改为任意进制的减法计数器。

当计数结束后,计数器不再计数。

当CO有效时进行减法计数,当计数器减到0之,SO输出一个高电平。

EN等于1时计数器复位,当C05等于1时实现比赛加时操作。

生成元件图:仿真波形图:2.260进制减法计数器这个计数器用来表示每一节比赛的秒钟位。

要求在完成12个60进制的计数后,计数器不再计数。

具备清零、暂停以及复位的功能。

当CLK有效时进行减法计数,CLR等于1时整个计数器清零,EN等于1时计数器复位,PAUSE等于1时计数器暂停计数,。

当计数器减到0之,CO输出一个高电平。

生成元件图:仿真波形图:2.3 99进制可逆计数器这个计数器用来表示比赛球队分别的得分。

当S 出现上升沿时开始记分,CLR 等于1时整个计数器清零。

生成元件图:仿真波形如下:是 是 是2.61对2数据选择器由于比赛两方的比分不尽相同,所以用一个数据选择器来正确的给某一方加分。

当按下P4时,给A队加分,A的输出为CO;当再次按下P4时,给B队加分,B的输出为CO。

程序流程图:生成元件图:仿真波形如下:2.7脉冲产生器由于比赛的得分分别为1分,2分,3分。

所以对应的,当得分为1时,应当产生1个脉冲,当得分为2时,产生2个脉冲,以此类推。

在输入信号CLK存在的情况下,当P1为高电平,则CO产生1个脉冲信号。

P2为高电平,产生2个脉冲信号。

P3为高电平,产生3个脉冲信号。

生成元件图仿真波形如下:2.8滤波模块从脉冲产生器仿真的波形图看出,输出脉冲会有毛刺,所以加一个滤波模块,用以消除毛刺。

篮球比赛电子记分牌数电课程设计

篮球比赛电子记分牌数电课程设计

广东石油化工学院课程设计说明书课程名称:数字电子技术课程设计题目:篮球比赛电子记分牌学生姓名:专业:班级:学号:指导教师:日期:年月日篮球比赛电子记分牌一、设计任务与要求设计一个符合篮球比赛规则的记分系统。

(1)有得1分、2分和3分的情况,电路要具有加、减分及显示的功能。

(2)有倒计时时钟显示,在“暂停时间到”和“比赛时间到”时,发出声光提示。

(3)有比赛规则规定的其他计时、记分要求。

二、方案设计与论证整个电路分为倒计时,记分牌,持球与暂停秒牌,加时与中场休息。

倒计时部分:总比赛时间为40分钟,分4个小节,每节10分钟,需要用到4个十进制计时器;记分牌可以根据情况分别加1分2分3分,所以需要3个脉冲分路,同时添加一个减法器,以解决误判情况;设置一个时间暂停,暂停灯会亮,在比赛进行时,设置一个持球时间倒计时,持球结束可以重置为零,若持球时间到,要有灯提示电路框图为三、单元电路设计与参数计算74LS192输入输出清零置数加计数减计数数据QA QB QC QD CLR LOAD‵UP DOWN A B C D1 ×××××××0 0 0 0 0 0 ××d0 d1 d2 d3 d0 d1 d2 d3 0 1 ↑ 1 ××××递增计数0 1 1 ↑××××递减计数0 1 ↑ 1 ××××保持74LS160CLK CLR‵LOAD‵ENP ENT 工作状态×0 ×××置零↑ 1 0 ××预置数× 1 1 0 1 保持× 1 1 ×0 保持(但C=0)↑ 1 1 1 1 计数1.倒计时电路图如下如图所示,元件U1,U2,U3,U4是4个74LS192,而U5-U8是七段字符显示器。

篮球比赛记分牌

篮球比赛记分牌

课程设计说明书课程名称:数字电子技术课程设计题目:篮球比赛记分牌指导教师:***日期: 2014 年 4 月 2 日篮球比赛电子记分牌一、设计任务与要求设计一个符合篮球比赛规则的记分系统。

(1)有得1分、2分和3分的情况,电路要具有加、减分及显示的功能。

(2)有倒计时时钟显示,在“暂停时间到”和“比赛时间到”时,发出声光示。

(3)有比赛规则规定的其他计时、记分要求。

二、方案设计与论证据篮球比赛情况,有得1、2、3分的情况,还有减分的情况,电路要具有加、减分显示的功能。

用两片四位二进制加法计数器74LS161组成二、三进制计数器,控制加2、3分的计数脉冲,3片十进制可逆计数器74LS192组成的加、减分计数器用于总分累加,最多可计999。

译码器显示器用于显示分数。

1.记分电路电路要具有加分、减分及显示的功能。

当球队比赛得分时,用加法记分器通过控制脉冲分路加相应的分数。

如果裁判不小心误判了,可以用减法计分器减掉误判的分数。

用三个计数器和六个半导体数码管LED 进行对主队和客队的分数统计和显示,如图1所示:图1 记分电路2.倒计时钟电路首先是全场的总倒计时电路,全场四十分钟,分四节,每节十二分钟,每打完一节倒计时暂停,并伴随灯亮通知,进入休息时间,此段时间不予计算。

其次为每队持球进攻的时间为二十四秒,与总时间同步,此段计时电路具有重置开关,可对比赛球队进行持球时间判断。

再次为二十秒暂停时间,可用于比赛球队叫停,进行战术调整等,此时切换至暂停电路,总倒计时和持球时间暂停工作,当暂停时间完后,再次切换至总场时间电路。

电路如图2所示:图2 倒计时钟电路三、单元电路设计与参数计算表1 74192功能表表2 74160功能表CLKCLR LOAD ENP ENT 工作状态 0 × × × 置零 1 0 × × 预置数 × 1 1 0 1 保持 × 1 1 × 0 保持(但C=0)↑1111计数压电式蜂鸣器压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。

篮球比赛数字计分牌

篮球比赛数字计分牌

烟台南山学院数字电子技术课程设计题目篮球比赛数字计分牌姓名:所在学院:计算机与电气自动化学院所学专业:电气工程及其自动化班级电气工程1006班学号指导教师完成时间: 2012年12月内容摘要随着社会的发展、科技的进步以及人们生活水平的逐步提高,各种方便于生活的电子产品开始进入人们的生活。

电子计时计分系统可取代传统记分员手动翻动记分牌的工作模式,对比赛的比分和时间进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。

根据不同运动项目的不同的比赛规则要求,体育比赛的记分系统包括测量类,评分类,命中类制胜类,得分类等多种类型。

电子计时计分器系统是一个负责各类体育竞赛技术支持系统前沿(比赛场地)的数据采集和分配的专用系统,它负责各类体育竞赛结果、成绩信息的采集处理、传输分配,即将比赛结果数据通过专用技术接口、界面、协议,分别传送给裁判员、教练员、计算机信息系统、电视转播与评论系统、现场大屏幕显示系统等。

由于体育竞赛的不可重复性,决定了电子计时计分系统是一个实用性很强、可靠性要求极高的以计算机技术为核心的电子服务系统。

因此,电子计时计分系统自身组成独立的采集、分配、评判、显示发布系统,做到所以信息的实时、准确、快捷、权威。

电子计时计分设备是各类体育竞赛中不可缺少的电子设备,电子计时计分系统设计是否合理,关系到整个体育比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到整个体育比赛的顺利进行。

电子计时计分系统是体育竞赛的重要工程项目,是关系到竞赛成败的关键工程,每一个单项体育竞赛都具有对应的专门电子计时计分工作系统。

这些工作系统各不相同,但都是各单项成绩处理系统的前级数据采集系统,除了提供计算机成绩处理系统竞赛数据以外,还需要在部分项目中连接电视转播等其他工作系统,电子计时计分需要极高的工作稳定性和可靠性。

由于LED显示牌是目前公共场所中信息发布的主要载体,因此该系统也可拓展使用到会展中心、广场、银行、市场等公共场所及车站机场等交通运输行业。

篮球赛计时计分牌

篮球赛计时计分牌

娱乐活动
计时计分牌可用于演唱会、展览 等活动,为活动组织者提供便捷 的计时计分工具,丰富活动内容。
商业应用
在商场、超市等商业场所,计时 计分牌可用于促销活动的倒计时、 商品销售的计时等,提高商业运 营效率。
数据安全与隐私保护的挑战
数据加密传输
采用数据加密技术,确保比赛数据在传输过程中 的安全性和保密性,防止数据被窃取或篡改。
提供准确比赛信息的功能,方便观众了解比赛进程。
03
同时,这些赛事的计时计分牌也有助于裁判和比赛组
织者更好地掌控比赛进程,确保比赛的公平、公正。
05
计时计分牌的未来发展趋 势与挑战
技术创新与升级
智能化
利用物联网、传感器等技术,实现计时计分牌的远程控制和实时 更新,提高比赛数据的准确性和实时性。
大屏幕显示
权限管理
对计时计分牌的操作和管理进行严格的权限控制, 防止未经授权的人员对数据进行修改或泄露。
数据备份与恢复
建立完善的数据备份和恢复机制,确保比赛数据 的安全可靠,防止意外情况导致数据丢失。
06
如何选择合适的计时计分 牌
赛事需求与功能要求
赛事规模
01
根据比赛的规模和级别,选择相应尺寸和显示效果的计时计分
控制部分
控制部分是计时计分牌的大脑,负责接收、处理和发送指令,控制整个计时计分 牌的工作。
控制部分通常由微控制器或单片机等嵌入式系统组成,能够按照预设的程序和规 则,自动完成计时、计分、犯规、暂停等操作。
电源部分
电源部分为计时计分牌提供电力,确 保其正常工作。
电源部分通常采用稳定的开关电源或 线性电源,能够提供足够的电流和电 压,保证计时计分牌的正常运行。
牌。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数字电子技术课程设计篮球比赛数字记分牌
院系:机电工程
专业:电子信息工程
年级(班级):2013级(2)班
姓名:叶庆缘
学号: 20134082035
指导教师:陈丽华
完成日期: 2015 年 3 月 21日
成绩:
目录
1 引言 (1)
2 设计原理与方案 (1)
2.1 设计任务与要求 (1)
2.2 设计方案 (1)
3 电路设计与调试 (2)
3.1 模块设计 (2)
3.1.1 计数\编码电路 (2)
3.1.2 译码显示电路 (2)
3.1.3 开关控制输入电路 (2)
3.2 单元电路的设计 (3)
3.2.1 计数\编码电路的设计 (3)
3.2.2 译码\驱动\显示电路设计 (4)
3.2.3 信号输入控制电路设计 (6)
4 结论 (6)
5 设计心得体会 (6)
参考文献 (7)
附录A 整体电路图 (8)
附录B 元件清单 (9)
附录C 实物图 (10)
篮球比赛数字记分牌
1 引言
电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。

在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。

而对于体育的兴趣我就选择了篮球记分牌这个题目,所以有这样一个机会的我真的很兴奋同时我也有机会提升自己在数字电路中理论的能力.
2 设计原理与方案
2.1 设计任务与要求
2.1.1设计篮球比赛数字计分牌,以达到以下要求:
1.分别记录两队得分情况;
2.进球得分加2分,罚球进球得分加1分;
3.纠正错判得分减2分或1分;
4.分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。

2.2 设计方案
1、篮球比赛数字计分牌要求能分别记录两队的得分的情况,可清零重新开始比赛,所以设置一开关用来复位。

2、计分牌由百、十、个位组成,用LED数码管(共阴)显示,配用相应译码器CD4511。

3、分数的个位与十位计数用十进制加/减计数器(CD40192)来实现。

百位由JK触发器组成只呈现1或不显示状态,即达到100分前只有个位与十位显示,计分系统最多只有199分。

4、用防抖动的按键开关控制计分器的触发信号。

电路总体框图如下:
3 电路设计与调试
3.1 模块设计
3.1.1 计数\编码电路
加、减输入信号经十进制计数器后分别得到个位、十位的输出信号,然后输入到译码显示电路,十进制计数器由两块CD40192(可预置BCD加/减计数器(双时钟) )构成。

对于百位,也可以采用CD40192计数,但根据生活实际情况,只选择了两种状态,即1和不显示,所以为了避免浪费元件,同时造成接线的麻烦只选用了JK 触发器,作为百位计数。

3.1.2 译码显示电路
一般译码显示电路选用显示译码器和显示器配合好的器件,使得驱动功率足够大,逻辑电平相匹配。

本电路系统采用共阴型LED数码管来作为显示部分,用高电平驱动LED数码管时不能用普通TTL译码器,所以选用了CD4511驱动器。

3.1.3 开关控制输入电路
由于开关的机械振动不适合对反应速度极快的门电路进行控制,否则会发生误计数,所以在本电路设计中要加防抖动电路,使产生稳定的0/1输出。

可以选用RS 触发器构成的开关电路来消除抖动,此电路也称为单脉冲产生电路,能输出稳定的
信号。

3.2 单元电路的设计
3.2.1 计数\编码电路的设计
双时钟可逆BCD码十进制计数器CD40192。

加法时钟端CPu和减法时钟端CPd 由脉冲的上升沿触发,分别完成加、减法计数。

数据输出端Qa,Qb,Qc,Qd接到CD4511的ABCD端,进位TCu和借位TCd端分别和上一位计数器CPu和CPd相连。

其管脚图和功能表如下图:
CO是加计数进位输出端,当加计数到最大计数值9时,CO发出一个低电平信号(平时为高电平),为减计数借位输出端,当减计数到零时,BO发出一个低电平信号(平时为高电平)。

本电路用两片CD40192构成2位十进制加减计数器,采用串行进位、借位方式级联,每当个位计数器由9复0时,其CO发出一个负脉冲作十位计数器加计数的时钟信号,使十位计数器加1计数。

同理,控制CPd端进行减计数。

计数器CD40192的CPu和CPd端有相互制约的关系,即互为高电平时输入有效。

CPu和CPd平时都为高电平,计数时由一个负脉冲的上跳沿触发,所以两个端口的控制信号要稳定。

(见下述)百位计数只取了1和不显示,根据实际情况,比赛最高分只取199分,所以显示的最高位用JK触发器,因为它只有0和1两有种状态。

本电路采用CD4027 (双J-K触发器),其管脚图和功能表如下图:
3.2.2 译码\驱动\显示电路设计
CD4511是一块含BCD—七段锁存/译码/驱动/消隐电路于一体的集成电路,其管脚见下图:
CD4511的1、2、6、7脚为BCD码输入端,在本电路中用于输入计数器输出的BCD码;译码输出端分别是“a-b-c-d-e-f-g”,其真值表如下图:
CD4511输出端接数码管显示,数码管每段的工作电流为10mA左右,所以必须在CD4511的输出端接上7个限流电阻,因为我们选用的电源是10V,由此可取(510Ω~1K)的电阻,第3脚为测试端(LT),当LT为“0”时,输出为“8”,此端可以用来在制作时测试数码管的好坏和显示故障,第4脚为消隐端(BI)当BI为“0”时,输出全为“0”显然还可以清除锁存器内的数值。

第五脚为锁存允许端(LE),第16脚接电源正极,第8脚接电源负极,根据CD4511的真值表可知,LT、BI、VCC 本电路接高电平;LE为锁存端,高电平锁存,本电路接低电平。

本单元电路如下图所示:
3.2.3 信号输入控制电路设计
如上所述,系统信号输入需要稳定的脉冲,而作为计分牌我们用开关手动控制,手动控制的电路如图8所示,电路十分简单,我们只是利用了CD4011来一个上升沿脉冲输入到CD40192计数,用手动开关来控制,电路由开关S1、电阻和电容组成。

因为开关是按钮开关,当开关在开或关的瞬间会产生多次抖动,从而使电路误计数,所以电路中R1、C1,R2、C2是专为防止开关抖动设置的,为了使防抖动效果更好,在CO和BO分别接上拉电阻和接地电容,可以保证每当进行一个计数时计数器的另一个输入端口都是高电平。

104、103瓷介电容起消除抖动作用。

4 结论
对一个球队来说,当进球或罚球得分时, IC1的4号脚是高电平,按两下或一下S1开关,则IC1的5脚输入一个上升沿脉冲,使CD40192做加法运算在数码管上显示分数。

当纠正错判时,按S2两下或一下,数码管上相应减2分或1分。

当开始新的比赛时,按开关S3复位,使数码管上显示“00”。

5 设计心得体会
一周的数电课程设计就这样结束了,回想起来,感慨良多。

虽然很辛苦,但是
相反自己也从中学习到了很多,更加了解数电这门课程的意义,还加强了自己的动手能力。

首先面对的第一个难题是总体电路的设计。

开始我们毫无头绪,后来上网查阅了很多资料,才结合课本上的知识着手设计。

其次的难题就是对设计的电路进行仿真。

仿真时,都是从零开始:一个一个器件都要从软件里面找,这本身也是个艰苦的过程。

最大的难题莫过于电路焊接。

在电路焊接过程中,必须小心小心再小心,由不得一丁点儿的马虎,专心致志,手要稳,一抖就坑爹了。

还有那个芯片的摆放,这也不简单,我们花了好几个小时的时间,又是想又是在纸上画,摆放三、四次才勉强可以。

就是这样在焊接时,有个别的器件还要改变位置。

这次课程设计时间很短,过的很快,也很辛苦,锻炼了自己,也学习到了知识,获益良多。

参考文献
[1] 阎石.数字电子技术基础(第五版).高等教育出版社.
附录A 整体电路图
附录B 元件清单
附录C 实物图。

相关文档
最新文档