(完整版)(经典)高考数学三视图还原方法归纳

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完整版三视图还原技巧

完整版三视图还原技巧

核心内容:三视图的长度特征一一“长对齐,宽相等,高平齐”,即正视图和左视图一样高,正视图和俯视图一样长,左视图和俯视图一样宽。

还原三步骤:(1)先画正方体或长方体,在正方体或长方体地面上截取出俯视图形状;(2)依据正视图和左视图有无垂直关系和节点,确定并画出刚刚截取出的俯视图中各节点处垂直拉升的线条(剔除其中无需垂直拉升的节点,不能确定的先垂直拉升),由高平齐确定其长短;(3)将垂直拉升线段的端点和正视图、左视图的节点及俯视图各个节点连线,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体。

方法展示(1)将如图所示的三视图还原成几何体还原步骤:①依据俯视图,在长方体地面初绘ABCDE如图;②依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C、D处不可能有垂直拉升的线条,而在E处必有垂直拉升的线条ES由正视图和侧视图中高度,确定点S的位置;如图I③将点S 与点ABCD 分别连接,隐去所有的辅助线条,便可得到还原的几何体SABCD 如图所示:o5/ VDR的(左)觇阁 匸)现图 厂1例题2: —个多面体的三视图如图所示,则该多面体的表面积为()经典题型:例题1:若某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的体积等于()cm3 解答:(24)答案:21+ .. 3计算过程:S=2x2X6-y X 1X1 >x6 + y xV2 x72 X^yX2= 21+^3步骤如下:第一步:在正方体底面初绘制ABCDEFMN如图;第二步:依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出节点 E F、M、N处不可能有垂直拉升的线条,而在点A、B、C、D处皆有垂直拉升的线条,由正视图和左视图中高度及节点确定点G,G',B',D',E',F'地位置如图;第三步:由三视图中线条的虚实,将点G与点E、F分别连接,将G'与点E'、F 分别连接,隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体,如图所示。

高中数学 立体几何 10.三视图技巧

高中数学 立体几何  10.三视图技巧

高中数学 | 三视图还原——七字真言闯天下 解决三视图问题,尤其是一些比较复杂的三视图还原问题,需要极强的空间想象能力.这给好多同学(包括一些空间想象能力挺强的同学)造成了一定的压力,如果在高考中碰到一个稍有些不常规的三视图,绝对会给在高考中以数学成绩为倚傍的同学设置了一道拦路虎,要是稍微一心慌,那我们与这一道分题就失之交臂了,也会给后面的答题造成心理影响.比如2014年全国1卷第12题,当时就将相当大一部分同学斩于马下.今天小编就带领大家为曾经在类似这样的三视图还原问题上折戟沉沙的同学报仇雪恨.我们的口号是“七字真言扫天下,不破胡虏誓不归.”就从这道高考题入手吧.2014年高考全国 I 卷理科第12题(选择压轴题):如图,网格纸上小正方形的边长为 ,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度是( )A .26B .6C .24D .4正确答案是 B .解由三视图可知,原几何体的长、宽、高均为 ,所以我们可用一个正方体作为载体对三视图进行还原.先画出一个正方体,如图(1):第一步,根据正视图,在正方体中画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,这里我们用红线表示.如图(2),即正视图的四个顶点必定是由图中红线上的点投影而成的.第二步,左视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用蓝线表示,如图(3).第三步,俯视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用绿线表示,如图(4).最后一步,三种颜色线的公共点(只有两种颜色线的交点不行)即为原几何体的顶点,连接各顶点即为原几何体,如图(5).至此,易知哪条棱是最长棱,求出即可.大家是不是体会到了用这种方法还原三视图的妙处呢?这种方法的核心其实就是七个字:“三线交汇得顶点”.这样是不是比我们以前那种天马行空的遐想接地气一些呢?由此,我们在三视图还原上就可以七字真言扫天下了.注一此方法更适用于解决三棱锥的问题,画直观图后需要验证一下是否符合.注二参考文章:下面给出一道练习.如图,网格纸上的小正方形的边长为,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度为______.答案是.提示如图.。

三视图还原几何体的方法

三视图还原几何体的方法

三视图还原——xyz 定位法一、首先要掌握简单几何体的三视图。

正方体、长方体、三棱柱、四棱柱、三棱锥、四棱锥、圆柱、圆锥、圆台和球的三视图分别是什么要熟悉掌握。

二、掌握简单组合体的组合形式。

简单组合体主要有拼接和挖去两种形式。

三、三视图之间的关系。

几何体的长:正视图、俯视图的长;几何体的宽:俯视图的高、侧视图的长;几何体的高:正视图、侧视图的高。

(口诀:主俯定长,俯左定宽,主左定高)(下面)左视左侧(后面)正视左侧(左面)正视右侧(右面)左视右侧(前面)(下面)四、清楚三视图各个线段说表示几何体位置,如上图所表示。

五、由三视图画出直观图的步骤和思考方法。

1、组合类题型,往往很简单,基本可以通过简单想象直接还原;2、有两个视角为三角形,为椎体特征。

选择底面还原(求体积可不用还原);3、凡是想不出来的,可用xyz 坐标定位法还原。

前面俯视左侧(左面)【类型一】:(三线交汇)例2:【类型二】:例3:连接这五个点的四棱锥,不满足俯视图。

而顶点又必须在这五点交点中,所以当点数超过4个,可能不需要全部连接,则这些点有所取舍。

第一法:俯视图看到的面不可以为上面四个点构成的整个四边形,而是中间有一条折痕,故只能说左半边三角形乡下折。

即舍弃前面左上方的点。

故得,第二:唯一法:正视图看,已标记下面的点必不可少;从俯视图看,上面有3个点必不可少;故只能舍弃前面左上方的点。

第三:口诀:实线两端的点保留,虚线两端的点待定。

从俯视图一看,便知道答案了。

取舍关键:墙角点是取舍的备选。

练习【类型三】:(八点齐飞,直观图不唯一)例4此题八点齐飞,通过类型二中的第三取舍法,我们很容易就能还原出来。

答案:然而,我们发现这个三视图也可以看成,是上图中的三棱锥与另外一个三棱锥组合而成。

如下图所示:M为顶点的三棱锥(四种)与上图的组合。

同理,还有其他两种形式,此处就不一一画图了。

由此得出,上题中的三视图至少有5种不同的直观图。

【三视图题目几点技巧】1,部分椎体求体积,直接用公式(可以不还原)2,斜二测画法与原图面积比例为定值(可以不还原)3,三视图中,和视线垂直的线段,长度不变。

三视图还原万能方法

三视图还原万能方法

三视图还原——七字真言闯天下一、首先要掌握简单几何体的三视图。

正方体、长方体、三棱柱、四棱柱、三棱锥、四棱锥、圆柱、圆锥、圆台和球的三视图分别是什么要熟悉掌握。

二、掌握简单组合体的组合形式。

简单组合体主要有拼接和挖去两种形式。

三、三视图之间的关系。

几何体的长:正视图、俯视图的长;几何体的宽:俯视图的高、侧视图的长;几何体的高:正视图、侧视图的高。

(口诀:主俯定长,俯左定宽,主左定高)(下面)左视左侧(后面)正视左侧(左面)正视右侧(右面)左视右侧(前面)(下面)四、清楚三视图各个线段说表示几何体位置,如上图所表示。

五、由三视图画出直观图的步骤和思考方法。

1、组合类题型,往往很简单,基本可以通过简单想象直接还原;2、有两个视角为三角形,为椎体特征。

选择底面还原(求体积可不用还原);3、凡是想不出来的,可用七字真言还原。

(不到万不得已,不用此法)前面俯视左侧(左面)【类型一】:(三线交汇得顶点,四顶相连无悬念)例2:练习1练习2类型二】:(三线交汇得顶点,各顶必在其中选、多顶可能用不完,个中取舍是关键。

)例3:连接这五个点的四棱锥,不满足俯视图。

而顶点又必须在这五点交点中,所以当点数超过4个,可能不需要全部连接,则这些点有所取舍。

第一取舍法:俯视图看到的面不可以为上面四个点构成的整个四边形,而是中间有一条折痕,故只能说左半边三角形乡下折。

即舍弃前面左上方的点。

故得,第二取舍法:正视图看,已标记下面的点必不可少;从俯视图看,上面有3个点必不可少;又不能全部连接,故只能舍弃前面左上方的点。

第三取舍法:口诀:实线两端的点保留,虚线两端的点待定。

从俯视图一看,便知道答案了。

第四取舍法:见下文。

【类型三】:(八点齐飞,直观图不唯一)例4此题八点齐飞,通过类型二中的第三取舍法,我们很容易就能还原出来。

答案见下一页,先试试再翻页吧答案:然而,我们发现这个三视图也可以看成,是上图中的三棱锥与另外一个三棱锥组合而成。

(完整版)(经典)高考数学三视图还原方法归纳(可编辑修改word版)

(完整版)(经典)高考数学三视图还原方法归纳(可编辑修改word版)

高考数学三视图还原方法归纳方法一:还原三步曲核心内容:三视图的长度特征——“长对齐,宽相等,高平齐”,即正视图和左视图一样高,正视图和俯视图一样长,左视图和俯视图一样宽。

还原三步骤:(1)先画正方体或长方体,在正方体或长方体地面上截取出俯视图形状;(2)依据正视图和左视图有无垂直关系和节点,确定并画出刚刚截取出的俯视图中各节点处垂直拉升的线条(剔除其中无需垂直拉升的节点,不能确定的先垂直拉升),由高平齐确定其长短;(3)将垂直拉升线段的端点和正视图、左视图的节点及俯视图各个节点连线,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体。

方法展示(1)将如图所示的三视图还原成几何体。

还原步骤:①依据俯视图,在长方体地面初绘ABCDE 如图;②依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C、D 处不可能有垂直拉升的线条,而在 E 处必有垂直拉升的线条ES,由正视图和侧视图中高度,确定点S 的位置;如图③将点S 与点ABCD 分别连接,隐去所有的辅助线条,便可得到还原的几何体S-ABCD 如图所示:3经典题型:例题 1:若某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的体积等于( )cm ³。

解答:(24)例题 2:一个多面体的三视图如图所示,则该多面体的表面积为( )答案:21+ 计算过程:步骤如下:第一步:在正方体底面初绘制ABCDEFMN 如图;第二步:依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出节点E、F、M、N 处不可能有垂直拉升的线条,而在点A、B、C、D 处皆有垂直拉升的线条,由正视图和左视图中高度及节点确定点G, G', B', D', E ', F ' 地位置如图;第三步:由三视图中线条的虚实,将点G 与点E、F 分别连接,将G'与点E ' 、F '分别连接,隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体,如图所示。

例题3:如图所示,网格纸上小正方形的边长为4,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度是()答案:(6)还原图形方法一:若由主视图引发,具体步骤如下: (1) 依据主视图,在长方体后侧面初绘 ABCM 如图:(2) 依据俯视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点 A 、B 、C 出不可能有垂直向前拉升的线条,而在 M 出必有垂直向前拉升的线条 MD ,由俯视图和侧视图中长度,确定点 D 的位置如图:(3) 将点 D 与 A 、B 、C 分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体 D —ABC 如图所示:解:置于棱长为 4 个单位的正方体中研究,该几何体为四面体 D —ABC ,且 AB=BC=4,AC=4,DB=DC=2 5 ,可得DA=6.故最长的棱长为 6.方法 2若由左视图引发,具体步骤如下: (1) 依据左视图,在长方体右侧面初绘 BCD 如图:(2) 依据正视图和俯视图中显示的垂直关系,判断出在节点 C 、D 处不可能有垂直向前拉升的线条,2而在 B 处,必有垂直向左拉升的线条BA,由俯视图和左视图的长度,确定点 A 的位置,如图:(3)将点A 与点B、C、D 分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体D—ABC 如图:方法3:由三视图可知,原几何体的长、宽、高均为4,所以我们可以用一个正方体做载体还原:(1)根据正视图,在正方体中画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,用红线表示。

三视图还原技巧

三视图还原技巧

三视图还原技巧在制图和设计领域中,三视图还原技巧是一个非常重要的概念。

三视图是指通过正面图、侧面图和俯视图来完整、准确地呈现一个物体的三个视角。

这种视图呈现方式有助于我们更好地理解和表达物体的尺寸、形状和细节。

为了实现三视图的精确还原,我们需要掌握一些技巧和方法。

下面将介绍几种常用的三视图还原技巧,帮助你更好地完成这项任务。

1. 添加参考线和尺寸标注:在绘制三视图时,参考线和尺寸标注是非常重要的辅助工具。

通过添加参考线,我们可以确保不同视图之间的元素位置和比例一致。

而尺寸标注可以更清晰地传达物体的尺寸信息,使得三视图更加准确可靠。

2. 考虑投影和透视效果:三视图是通过正交投影来绘制的,因此在还原时要注意将物体的原始形状与投影的不同之处加以区分。

某些元素在不同视图中可能会有细微的变化,这是由于透视效果造成的。

在绘制过程中,我们应该根据这些变化来进行调整,以实现更真实、精确的三视图还原。

3. 注意比例和对称:在绘制三视图时,比例和对称是非常重要的考虑因素。

正确地绘制物体的比例能够保证各个视图之间的一致性和准确性。

而对称性则能够使得三视图更加美观和易于理解。

因此,在进行绘制时要特别关注物体的比例关系和对称性,避免出现错误或者不协调的情况。

4. 使用适当的图形工具和软件:在进行三视图还原时,选择适当的绘图工具和软件是非常重要的。

使用专业的CAD软件可以极大地提高效率和准确性。

这些软件通常提供各种辅助工具和功能,使得三视图的制作更加灵活、方便。

当然,熟练掌握绘图工具的使用也是至关重要的。

总结起来,三视图还原技巧是制图和设计中不可或缺的一部分。

通过掌握适当的技巧和方法,我们可以更好地完成三视图的制作,使其更加准确、美观和易于理解。

相信通过不断的练习和实践,你会成为一名出色的三视图绘制者。

由三视图复原几何体方法整理

由三视图复原几何体方法整理

研究成果总结
三视图复原几何体方法分类
本文总结了基于线框模型、表面模型、体素模型等多种三 视图复原几何体的方法,并对各种方法的优缺点进行了分 析比较。
三视图数据获取与处理
本文介绍了三视图数据的获取方式,包括从CAD模型、激 光扫描、结构光等获取方法,并详细阐述了三视图数据的 预处理方法,如去噪、配准等。
三视图复原几何体实验验证
本文通过大量实验验证了所提出的三视图复原几何体方法 的可行性和有效性,并与其他方法进行了比较,证明了本 文方法的优越性。
未来研究方向展望
深度学习在三视图复原几何体中的应用:随着深 度学习技术的不断发展,未来可以探索将深度学 习应用于三视图复原几何体中,以提高复原精度 和效率。
视图间对应关系不明确问题
特征匹配
01
通过提取不同视图间的共有特征,并进行匹配,以建立视图间
的对应关系。
几何约束
02
利用几何体本身的几何约束条件,如平行、垂直、相等等,来
辅助确定视图间的对应关系。
优化算法
03
采用优化算法对不同视图间的对应关系进行调整和优化,以得
到更准确的结果。
复杂几何体复原困难问题
长方体与球的组合体
根据三视图中的轮廓线和尺寸标注, 可以确定长方体和球的尺寸以及它们 之间的位置关系,从而复原出整个组 合体。
特殊几何体实例
斜二测画法下的几何体
在斜二测画法下,几何体的三视图可能呈现出特殊的形状。通过分析这些形状 和尺寸标注,可以逐步推导出原几何体的形状和大小。
含有虚线的三视图
当三视图中含有虚线时,通常表示原几何体中存在被遮挡的部分。通过分析虚 线的位置和长度,可以推断出被遮挡部分的形状和大小,进而复原出整个几何 体。

三视图还原几何体技巧

三视图还原几何体技巧

三视图还原几何体技巧是一门技术,通过查看三个视图,即正视图、侧视图和俯视图,以便从这三个图形中重建几何体。

这是一项重要的技术,可以帮助我们更加清楚地理解和
掌握几何体的特征和性质。

要用三视图还原几何体,首先要掌握这三种视图的特点:正视图是几何体的正面,侧视图是几何体的侧面,俯视图是几何体的俯视图。

在查看三视图的同时,要注意观察他们的长度、深度和宽度的比例,以及三视图之间的关系。

其次,要善于利用现有的几何体属性,如立方体的面、边和角,来判断几何体的形状。

比如,如果正视图和侧视图都是相互垂直的,而且正视图和俯视图都是正方形,可以根据这些特征判断几何体可能是立方体。

最后,要注意观察几何体的位置关系,比如几何体的每一面是否平行,是否有相互垂
直的面,边和角是否平行等。

这些特征可以帮助我们更准确地重建几何体。

总之,要想用三视图还原几何体,除了掌握这三种视图的特点外,还要善于利用几何
体的属性和位置关系,以此来判断几何体的形状。

用这种方法,可以使我们更加准确地还
原几何体。

三视图复原技巧

三视图复原技巧

三视图复原技巧
三视图还原口诀是长对正、高平齐、宽相等。

1、长对正:主视图与俯视图的长对正。

2、高平齐:主视图与左视图的高平齐。

3、宽相等:俯视图与左视图的宽必须相等。

三视图的相关概念
空间几何体的三视图指主视图、左视图、俯视图。

三视图的排列规则是俯视图放在主视图的下方,长度与主视图一样,左视图放在主视图的右面,高度与主视图一样,宽度与俯视图的宽度一样。

三视图的主视图、俯视图、左视图分别是从正前方、正上方、正左侧观察同一个几何体,画出空间几何体的图形。

三视图还原几何体技巧:
(1)由几何体的三视图还原几何体的形状.要熟悉柱、锥、台、球的三视图,明确三视图的形成原理,结合空间想象将三视图还原为实物图.
(2)由几何体的直观图求三视图.注意正视图、侧视图和俯视图的观察方向,注意看到的部分用实线,不能看到的部分用虚线表示.(3)由几何体的部分视图画出剩余的部分视图.先根据已知的一部分三视图,还原、推测直观图的可能形式,然后再找其剩下部分三视图
的可能形式.当然作为选择题,也可将选项逐项代入,再看看给出的部分三视图是否符合.
(4)有很多“三视图”的问题,可以看成由长方体(或正方体)切割而截成的,大家可以由长方体或正方体图形来思考用什么线段或截面截成的。

三视图还原技巧

三视图还原技巧

三视图还原技巧在进行产品设计时,三视图是非常重要的一环。

通过三视图,我们可以清晰地看到产品的外观、结构和比例,从而更好地完成设计工作。

然而,有时候在进行三视图绘制时会遇到一些困难,特别是在对称性较强或者复杂的产品。

那么,在这种情况下,我们需要掌握一些三视图还原技巧,来帮助我们更好地完成设计工作。

首先,我们可以通过建立基准线的方式来辅助进行三视图绘制。

基准线可以帮助我们确定产品的主要参考点,从而更好地控制比例和尺寸。

在绘制三视图时,我们可以先确定产品的主要轮廓,然后根据基准线的位置来进行细节的绘制,这样可以更好地确保产品的对称性和整体性。

其次,对称性是进行三视图绘制时需要特别注意的一个方面。

许多产品都具有一定的对称性,而且对称轴通常是产品的重要参考线。

因此,在进行三视图绘制时,我们可以先确定产品的对称轴,然后根据对称轴来进行细节的绘制。

这样不仅可以提高绘图效率,还可以确保产品在各个视图中的对称性和一致性。

另外,还原技巧可以通过透视图来辅助进行三视图绘制。

透视图是一种能够更好地展示产品立体感和形态的视图方式,通过透视图我们可以更好地理解产品的结构和外形。

因此,在进行三视图绘制时,我们可以先通过透视图来观察产品的整体形态,然后再根据不同视角来进行细节的绘制。

这样可以帮助我们更好地还原产品的外观和结构。

总之,三视图还原技巧对于产品设计是非常重要的。

通过建立基准线、注重对称性和利用透视图等技巧,我们可以更好地完成三视图绘制工作,从而提高设计效率和质量。

希望以上内容能够帮助您更好地掌握三视图还原技巧,为产品设计工作提供帮助。

三视图还原几何体的方法

三视图还原几何体的方法

一、 首先要掌握简单几何体的三视图。

正方体、长方体、三棱柱、四棱柱、三棱锥、四棱锥、圆柱、圆锥、圆台和球的三视图分别是什么要熟悉掌握。

二、 掌握简单组合体的组合形式。

简单组合体主要有拼接和挖去两种形式。

三、 三视图之间的关系。

正视图的高是几何体的高,长是几何体的长;俯视图的长是几何体的长,宽是几何体的宽;侧视图的高是几何体的高,宽是几何体的宽。

四、清楚三视图各个线段说表示几何体位置,如上图所表示。

五、由三视图画出直观图的步骤和思考方法。

1、首先看俯视图,根据俯视图画出几何体地面的直观图2、观察正视图和侧视图找到几何体前、后、左、右的高度。

3、画出整体,让后再根据三视图进行调整。

1.熟悉正方体、长方体、三棱柱、四棱柱、三棱锥、四棱锥、圆柱、圆锥、圆台和球的三视图和还原图的转换。

2.要熟悉立体图当中底面形状为三角形、正方形、梯形、多边形、圆形的画法,立体图的底面按照俯视图的外框用虚线画,一般后方都要向右偏,如正方形画成平行四边形、圆形画成椭圆形等3.不能将后面的线重叠,画的时候不要把前后的2点画在一个L形直角上4.俯视图中间是虚线说明立体图上面打下面小。

三视图还原为几何体的方法1.首先根据俯视图确定立体图底面图形,用虚线画好;2.根据正视图确定上顶点在左边还是右边3.根据左视图确定上顶点在立体图的里面还是外面4.连接顶点和底面的各点,有多个顶点时的原则是先连接各顶点同一侧的底面点,再参考正视图中间连线情况连接顶点与另一侧的底面点;5.根据三视图验证立体图,将立体图中能看到部分虚线画实五、举例说明:例如1(2011年天津高考试题)10.一个几何体的三视图如右图所示(单位:m),则该几何体的体积m为__________3分析:从集合体的三视图可以看出是一个拼接的组合体,其中上部分是圆锥,下面部分是一个长方体。

圆锥的底面直径是2m,高是3m;长方体的长是3m,宽为2m,高是1m.可以计算出几何体的体积。

高考数学中三视图还原空间几何体的解题技巧

高考数学中三视图还原空间几何体的解题技巧

高考数学中三视图还原空间几何体的解题技巧考纲解读与命题趋势探究空间立体几何的三视图是高中数学新课程的新增内容之一,也是近几年全国各地高考的热点内容,考纲不仅要求学生掌握『画空间几何体的三视图』还要求掌握它的逆过程,前者比较容易掌握,后者对空间想象力较弱的同学来说往往无从下手,特别是复杂一点的问题更是怎么也想象不出来。

Mr.Yang总结了一个简单可行的方法,虽不能解决所有三视图还原的问题,但对高中阶段的大部分问题都可解决,这里呈现出来,以期抛砖引玉,也请同行斧正。

一、简单几何体的三视图还原规律复杂的几何体是由简单几何体组合而成的,简单几何的分类:柱体(圆柱和棱柱);椎体(圆锥和棱锥);台体(圆台和棱台);球体.要掌握复杂几何体的三视图还原,先要搞清楚简单几何体的三视图还原规律,一般情况下简单几何体的三视图还原有如下规律:1. 三视图中如果其中两个视图是矩形(不要管内部的细节,只要外轮廓线为矩形就称该视图为矩形)那么该空间几何体为柱体.当第三个试图为圆时,该空间几何体为圆柱,否则为棱柱.2. 三视图中如果其中两个视图是三角形(不要管内部的细节,只要外轮廓线为矩形就称该视图为三角形)那么该空间几何体为锥体,当第三个试图为圆时,该空间几何体为圆锥,否则为棱锥.3. 三视图中如果其中两个视图是梯形(不要管内部的细节,只要外轮廓线为矩形就称该视图为梯形)那么该空间几何体为台体.当第三个试图两个同心圆时,该空间几何体为圆台,否则为棱台.球体的三视图很简单,这里就不加论述.以上规律简单好记,按照以上规律解决简单的三视图还原都不在话下,下面举例说明.例1:(2013年全国高考陕西卷理科试题)若某空间几何体的三视图如下,求其体积 .例2:(2012年全国高考江西卷理科试题)若某空间几何体的三视图如下,求其体积()例3:(2014年全国高辽宁卷理科试题)若某空间几何体的三视图如下求其体积()二、叠加式组合体的三视图还原方法组合体的组合形式可分为三种:叠加式、切割式、综合式.切割式与综合式在高中阶段见到的不是很多,这里只对高中阶段出现较多的叠加式组合体的三视图还原方法进行论述.既然组合体是由简单几何体组合而成的,那么就可以“化整为零”,把组合体的三视图划分为一个个简单几何体的三视图,再分别根据这些简单几何体的三视图按照上面论述的简单几何体三视图的还原规律把它们还原成简单几何体,再“积零为整',把这些简单几何体组合在一起就得了组合体的三视图.这样就将复杂的三视图问题转化成最基本的简单几何体的三视图还原问题来解决了,大大降低了对空间想象能力的要求,这一方法的难点在于如何把组合体的三视图划分为一个个简单几何体的三试图,该方法的具体过程如下:1. 分线框.一般从主视图入手,将主视图划分成一个个线框(一般是封闭的线框,但有时也可不完全封闭),这些线框就是组成组合体的一个个简单几何体的主视图.2. 对投影.在俯视图和左视图上把主视图中每个线框对应的投影找出来,主要是根据“长对正,高平齐,宽相等”和'三视图所反映的组合体各部分的方位”来找.3. 识形体.根据每一部分的三视图,逐个想象出每一部分所对应的几何体4. 合起来,想整体. 每一部分的形状确定后,再根据各部分的相对位置关系组合成整个组合体的形状.下面看该方法在高考题中的运用.例4 :(2015年全国高考天津卷试题)一个几何体的三视图如图4所示,则该几何体的体积为 .解析:如图4所示,第一步:分线框. 将主视图分为上面一个直角梯形与下面一个矩形两个线框.第二步:对投影. 这里只须用长对正,高平齐就可找到相对应的投影,如图5和图6中的加粗部分相对应.第三步:识形体. 由简单几何体三视图的还原规律知图5中加粗的三个视图对应的几何体为底面为直角梯形的直四棱柱. 图6中加粗的三个视图对应的几何体为长方体.第四步:合起来,想整体.由主视图知该组合体是一个底面为直角梯形的直四棱柱叠放在一个长方体上面组合而成的,如图7所示,进一步易求几何体体积为30.如果不用此方法,此题对很多同学来说都是一道较难想象的题,但用了以上方法后就可以化整为零,化难为易,将复杂的三视图还原问题转化为基本的简单几何体的三视图还原问题,大大降低了难度.例5 :(2015年全国高考山东卷试题)一个几何体的三视图如下图所示,则该几何体的体积为 .解析:如图下所示,第一步:分线框. 将主视图分为上面一个等腰三角形,下面一个正方形两个线框.第二步:对投影. 利用高平齐知主视图中的三角形与左视图中的三角形相对应,主视图中的正方形与左视图中的正方形相对应,利用长对正知主视图中的三角形与俯视图中的圆和正方形都是对正的,那到底哪一个与它相对应呢?这还要结合三视图所反应的各部分的方位来判断. 主视图中三角形在上,正方形在下,这说明原几何体中三角形所对应的简单几何体在正方形所对应的简单几何体的上面.在俯视图中正方形在圆的里面而且是用实线画的,所以俯视图中正方形所对应的简单几何体在圆所对应的简单几何体的上面.因此主视图中的三角形与俯视图中的正方形相对应,主视图中的正方形与俯视图中的圆相对应,第三步:识形体.由简单几何体三视图的还原规律知两部分所对应的几何体分别为正四棱锥和圆柱. 第四步,合起来想整体,由主视图知该组合体是上面一个正四棱锥下面一个圆柱组合而成的.进一步易求答案为C.。

(经典)高考数学三视图还原方法归纳

(经典)高考数学三视图还原方法归纳

高考数学三视图还原方法归纳方法一:还原三步曲核心容:三视图的长度特征——“长对齐,宽相等,高平齐”,即正视图和左视图一样高,正视图和俯视图一样长,左视图和俯视图一样宽。

还原三步骤:(1)先画体或长方体,在体或长方体地面上截取出俯视图形状;(2)依据正视图和左视图有无垂直关系和节点,确定并画出刚刚截取出的俯视图中各节点处垂直拉升的线条(剔除其中无需垂直拉升的节点,不能确定的先垂直拉升),由高平齐确定其长短;(3)将垂直拉升线段的端点和正视图、左视图的节点及俯视图各个节点连线,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体。

方法展示(1)将如图所示的三视图还原成几何体。

还原步骤:①依据俯视图,在长方体地面初绘ABCDE如图;②依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C、D处不可能有垂直拉升的线条,而在E处必有垂直拉升的线条ES,由正视图和侧视图中高度,确定点S的位置;如图③将点S与点ABCD分别连接,隐去所有的辅助线条,便可得到还原的几何体S-ABCD如图所示:经典题型:例题1:若某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的体积等于()cm³。

解答:(24)例题2:一个多面体的三视图如图所示,则该多面体的表面积为()答案:21+3计算过程:步骤如下:第一步:在体底面初绘制ABCDEFMN 如图;第二步:依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出节点E 、F 、M 、N 处不可能有垂直拉升的线条,而在点A 、B 、C 、D 处皆有垂直拉升的线条,由正视图和左视图中高度及节点确定点''''',,,,,F E D B G G 地位置如图;第三步:由三视图中线条的虚实,将点G 与点E 、F 分别连接,将'G 与点'E 、'F 分别连接,隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体,如图所示。

例题3:如图所示,网格纸上小形的边长为4,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度是( )答案:(6)还原图形方法一:若由主视图引发,具体步骤如下:(1)依据主视图,在长方体后侧面初绘ABCM如图:(2)依据俯视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C出不可能有垂直向前拉升的线条,而在M出必有垂直向前拉升的线条MD,由俯视图和侧视图中长度,确定点D的位置如图:(3)将点D与A、B、C分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体D—ABC如图所示:2,解:置于棱长为4个单位的体中研究,该几何体为四面体D—ABC,且AB=BC=4,AC=24,DB=DC=5可得DA=6.故最长的棱长为6.方法2若由左视图引发,具体步骤如下:(1)依据左视图,在长方体右侧面初绘BCD如图:(2)依据正视图和俯视图中显示的垂直关系,判断出在节点C、D处不可能有垂直向前拉升的线条,而在B处,必有垂直向左拉升的线条BA,由俯视图和左视图的长度,确定点A的位置,如图:(3)将点A与点B、C、D分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体D—ABC如图:方法3:由三视图可知,原几何体的长、宽、高均为4,所以我们可以用一个体做载体还原:(1)根据正视图,在体中画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,用红线表示。

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高考数学三视图还原方法归纳
方法一:还原三步曲
核心内容:
三视图的长度特征——“长对齐,宽相等,高平齐” ,即正视图和左视图一样高,正视图和俯视图一样长,左视图和俯视图一样宽。

还原三步骤:
(1)先画正方体或长方体,在正方体或长方体地面上截取出俯视图形状;
(2)依据正视图和左视图有无垂直关系和节点,确定并画出刚刚截取出的俯视图中各节点处垂直拉升的线条(剔除其中无需垂直拉升的节点,不能确定的先垂直拉升),由高平齐确定其长短;
(3)将垂直拉升线段的端点和正视图、左视图的节点及俯视图各个节点连线,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体。

方法展示
1)将如图所示的三视图还原成几何体
还原步骤:
①依据俯视图,在长方体地面初绘ABCDE如图;
②依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C、D 处不可能有垂直拉升的线条,而在E 处必有垂直拉升的线条ES,由正视图和侧视图中高度,确定点S 的位置;如图
③将点S 与点ABCD分别连接,隐去所有的辅助线条,便可得到还原的几何体S-ABCD如图所示:
答案: 21+ 3 计算过程
经典题型:
例题
1:若某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的体积等于( )cm3。

例题 2:一个多面体的三视图如图所示,则该多面体的表面积为(
解答:(24)
步骤如下:
第一步:在正方体底面初绘制ABCDEFMN如图;
第二步:依据正视图和左视图中显示的垂直关系,判断出节点E、F、M、N 处不可能有垂直拉升的线条,而在点A、B、C、D处皆有垂直拉升的线条,由正视图和左视图中高度及节点确定点G,G',B',D',E',F
地位置如图;
第三步:由三视图中线条的虚实,将点G与点E、F分别连接,将G'与点E'、F'分别连接,隐去所有的辅助线便可得到还原的几何体,如图所示。

例题3:如图所示,网格纸上小正方形的边长为4,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度是()
答案:(6)
还原图形方法一:若由主视图引发,具体步骤如下:
(1)依据主视图,在长方体后侧面初绘ABCM如图:
(2
)依据俯视图和左视图中显示的垂直关系,判断出在节点A、B、C出不可能有垂直向前拉升的线条,而在M 出必有垂直向前拉升的线条MD,由俯视图和侧视图中长度,确定点D 的位置如图:
解:置于棱长为4 个单位的正方体中研究,该几何体为四面体D—ABC,且AB=BC=4,AC=4
2 ,DB=DC=2 5,可得DA=6.故最长的棱长为6.
方法2 若由左视图引发,具体步骤如下:
(1)依据左视图,在长方体右侧面初绘BCD如图:
3)将点D与A、B、C分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体D—ABC如图所示:
(2)依据正视图和俯视图中显示的垂直关系,判断出在节点C、D 处不可能有垂直向前拉升的线条,而在B处,必有垂直向左拉升的线条BA,由俯视图和左视图的长度,确定点A 的位置,如图:
3)将点A 与点B、C、D 分别连接,隐去所有的辅助线条便可得到还原的几何体D—ABC如图:
方法3:
由三视图可知,原几何体的长、宽、高均为4,所以我们可以用一个正方体做载体还原:
(1)根据正视图,在正方体中画出正视图上的四个顶点的原象所在的线段,用红线表示。

如图,也
就是说正视图的四个顶点必定是由原图中红线上的点投影而成;
2)左视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用蓝线表示,如图;
3)俯视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用绿线表示,如图;
4)三种颜色的公共点(一定要三种颜色公共交点)即为几何体的顶点,连接各顶点即为原几何体,
如图。

然后计算出最长的棱。

课后习题:
1、某四棱台的三视图如图所示,则该四棱台的体积是(
B. 14
C.16
D.6
答案:B
2、某几何体的三视图,如图所示,则此几何体的表面积是(
A. 90
B. 129
C. 132
D.138 答案:D
)cm2
方法二:利用空间几何坐标系法
由三视图复原成几何体,一般采用下面的步骤
第一步:把俯视图用斜二侧画法画出来,并画出z 轴;
3 3
左视
主视图
俯视
俯视图
x
通过上面三个步骤,就可以画出或判断出是什么几何体了。

第二步:让左视图与 xoz 面平行,下底边与俯视图对应边重合,沿 y 轴滑动(或让主视图与 边与俯视图
对应边重合,沿 x 轴滑动),放在合适的位置上。

yoz 面平行,下底 或让左视图与
xoz 面平行,下底 边与俯视图对应边重合) ,沿 y 轴滑动放在合适的位置上。

o
z
z
z
x
第三步:让主视图与 yoz 面平行,下底边与俯视图对应边重合,沿 x 轴滑动, y
方法三: 找规律法
1 简单几何体的三视图还原规律“万变不离其宗”,要掌握组合体的三视图还原首先就要搞清楚简单几何体的三视图还原规律,简单几何体主要包括柱体(圆柱、棱柱)、锥体(圆锥、棱锥)、台体(圆台、棱台)、球体。

它们的三视图还原规律如下:
(1)三视图中如果有两个识图是矩形,那么该几何体为柱体。

若第三个视图是圆形,该几何体为圆柱,否则为棱柱。

(2)三视图中如果有两个视图是三角形,那么该几何体为锥体。

若第三个视图是圆形,则该几何体为圆锥,否则为棱锥。

(3)三视图中如果有两个视图是梯形,那么该几何体为台体,若第三个视图是圆形,则该几何体为圆台,否则为棱台。

球体的三视图都是圆形,最容易识别。

根据以上规律,可以
快速地还原简单几何体的三视图。

2 简单组合体的三视图还原方法
简单组合体有两种基本的组成形式;(1)将简单几何体拼接成组合体,称为叠加式;(2)从简单几何体中切掉或挖掉部分构成的组合体,称为切割式。

叠加式的组合体可以采用“化整为零”的方法,把组合体的三视图划分成一个个简单几何体的三视图,按照上面所说的“简单几何体三视图的还原规律”把它们还原成简单几何体,再组合在一起,就得到了组合体的三视图,该方法对于学生来说容易理解和掌握,在此就不举例说明了。

具体过程如下:
首先要确定是由哪种简单几何体切割形成的
“万变不离其宗”,我们仍然可以沿用简单几何体三视图还原规律来确定。

但需要注意的是,关注三视图的外轮廓线即可,其内部细节暂时不要细究。

有时可适当将切割体的三视图补成我们熟悉的简单几何体三视图形式。

其次: 对照三视图,在确定好的简单几何体上确定好切割的切入点,以及线和面这一步骤中涉及到对应的点,线,面是从哪里切,如何切得问题,我们可以通过三视图的绘制方法逆向来推理。

在三视图中可见的轮廓线画实线,看不见得轮廓线画虚线。

根据这一特征进行逆向思维,三视图还原成实物图是,实线应当是正面可看到的,若是切割的话也应当是从正面切出来的,虚线意味着是从背面切出来的。

归结于一句话“实线当面切,虚线背后切” 。

最后, 切完后,个对照三视图进行检验,下面举例说明该方法在高考题中的运用
例1 已知某几何体的三视图(单位:cm)如图1 所示,则该几何体的体积是()
分析:第一步:根据三视图可确定该几何体是由长方体切割形成。

第二步:画出
长方体ABCD A1B1C1D1 。

主视图内部有一条自上方到左下方的实线。

长方体中主视图对A.108cm3B.100 cm3C.92 cm3D.84 cm3
图2
应面ABB1A1 ,据此在长方体中,从线段AB1、AA1上选取E,F两点,满足数量AF
AE 4,并连接EF。

左视图对应面AA1D1D ,左视图内部自左顶点到右下方的实线对应长
方体中的线段DE。

同理,俯视图内部的实线对应长方体中的线段DF。

线段DE,DF,EF确定面DEF.故该几何体是由长方体切割掉一个三棱锥而成。

第三步:该几何体
体积为:
1 1 3
6 6 3 3 3 2 4 4 100cm ,答案:B。

例2 某几何体的三视图如图3 所示,则该几何体的体积为()
分析:第一步, 三视图中有一个矩形一个直角梯形和一个直角三角形,没有简单几何体与之对应。

我们知道切割体是由简单几何体变化而来,两者之间的三视图具有某种关系,故我们可以先把直角梯形补成矩形,从而与直三棱柱的三视图对应。

第二步:作出直三棱柱ABC A1B1C1。

由正视图在线段BB1上选取点D,满足BD 2 ,并连接A1D 。

左视图内部自左顶点到右下方有一条虚线,虚线是从左方正投影看不到的边界线,故此条线一定不在左视图的对应面AA1C 1C上,必在面BB1C1C上,即为线段C1D。

此时可确定切割面即为面A1C1D 。

故该几何体是由直三棱柱切割掉一个三棱锥而成。

第三步:该几何体体积为:1
4 3
5 1 3 1 3 4 24 。

答案:C。

2 3 2
4,
A.12
B.18
C.24
D.30
11。

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